日本最大內容產業展覽Content Tokyo,只限專業人士入場,Openbook閱讀誌特派員帶大家一起進入現場,直擊「#圖像角色授權」展區,一窺日本產業如何運用圖像角色,並在不同產業間進行串聯。
鬼滅之刃,毫無疑問成為年度最受歡迎的角色,角落生物、コウペンちゃん、新世紀福音戰士也分別拿下大獎。
🌞企業角色🌞三種類型🌞
👉不二家甜點有Peko授權的專責部門,從宣傳交通安全到美妝品牌,不斷推陳出新
👉 樂天小熊餅乾由代理商經營,47都道府縣地區限定,引發收購熱潮
👉 音樂教室YAMAHA自營角色,教具製作+品牌形象,一次達成
文化內容策進院 Taiwan Creative Content Agency也在展場設置了「原創台灣館」,精選推介12個原創角色........
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【精采報導,即將上線】Content Tokyo 2020 下》Vtuber、疫情中重塑品牌、以AI創作,日本內容產業熱議的3件事
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同時也有8部Youtube影片,追蹤數超過18萬的網紅公視新聞網,也在其Youtube影片中提到,日本東京今天起舉辦「日本授權展」,文策院也在今天下午以台日連線的放式同步舉辦台灣館開幕式,並推出14個頂尖台灣原創角色赴日展出,希望讓台灣圖像IP以更多元的方式進入國際市場。 詳細新聞內容請見【公視新聞網】 https://news.pts.org.tw/article/521696 - 由台灣...
圖像角色授權 在 Readmoo讀墨電子書 Facebook 的最佳貼文
【講座分享】
題目:文創工作者最需要瞭解的一門功課:授權實務與案例分享
時間:2/25(四) 晚上7:20-9:30
地點:面對碧潭的創夢咖啡(新北市新店區新店路260號2樓,新店捷運站一出站馬上左後轉,步行2分鐘內抵達)
課程內容:
1.品牌價值:IP授權基礎與前提
2.權利來源:文物典藏品、藝術品、影音圖文著作、電影、戲劇、動畫、遊戲、品牌等等。
3.授權類型:圖像(角色)授權、版權交易、品牌授權。
4.授權策略:類型品項、區域國家、品牌力評估、擴散性。
5.授權管理:內部企劃、授權洽談、商業條件、合約管理、專案管理。
6.跨界合作與整合行銷:跨產業、跨通路、跨媒體、跨國際。
圖像角色授權 在 公視新聞網 Youtube 的精選貼文
日本東京今天起舉辦「日本授權展」,文策院也在今天下午以台日連線的放式同步舉辦台灣館開幕式,並推出14個頂尖台灣原創角色赴日展出,希望讓台灣圖像IP以更多元的方式進入國際市場。
詳細新聞內容請見【公視新聞網】 https://news.pts.org.tw/article/521696
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圖像角色授權 在 WataruB Youtube 的最讚貼文
聲明:影片資料是採綜合彙整及個人實測後補充,無完全取自某單一網站,相關資料可參考下方說明:
本集資料:
https://bit.ly/2Fh8jpP
https://bit.ly/3nL49Im
部分補充則是從遊戲中自行遊玩取得 資訊若有不完整或錯誤煩請留言指教
卡普空影像二創政策:
日文版:http://bit.ly/3pwrv4b
英文版:http://bit.ly/37rWdVU
中文說明:https://bit.ly/3dowzVy
本次示範遊戲版本為PS2版本
本遊戲另有NGC(Nintendo GameCube)版本(我漏打在影片底下的發售平台部份了)
說一下心得:
做這一類影片最困難的點,其實不是找資料(不是說「資料」不重要),而是「找畫面」,畫面必須親自玩出來,就像導演般,要等一個鏡頭、一個畫面的出現,有時會耗很多時間,也非常耗工,這也是為何做遊戲影片,其實沒有想像中容易,其他錄製遊戲、設計排版、剪接跟美感,又是另一項對創作者專業技術的考驗,如果沒有熱情,很難堅持,所以你的鼓勵是必要的,訂閱按讚跟分享,就是最大的支持。
再來必須強調的是,本頻道幾乎所有影片引述之資料都是採綜合資料參考,會列出資料來源,但恕無法一一窮盡或告知,實務上沒有人這樣做,就像寫論文引述資料,僅需列出資料來源但無須再取得作者或收錄者同意(除非該資料,包含營業機密資料、個資法保護之資料、或有個人肖像圖像資料等,那另當別論)。
另外,影片不會因為資料引述(多半資料是整理自綜合資料來源,非單一來源),就有所謂的正版不正版之分(這個說法真的極其荒謬,說到底真的正版是卡普空吧?!),影片是我個人創作,絕對具備創作正當性。
我影片中的資料都歡迎引用(標註來源即可,且無須獲得我親口授權同意,如果你真的忘記標註,我也不會去留言罵你,或發文公審,只要不是盜片就好),完全由我發現,或由我綜合資料整理的,或是我引述之資料來源的國外社群,都可以參考(只要是合法、合理使用即可),資料共享,創作多元,這才是正確的價值,這個社會才會進步,也才不會把自己格局做小,以此共勉。
我個人立場就是讓不認識這遊戲的人,喜愛這遊戲,讓已經認識這遊戲的人,可以再重溫它,之後,我可能也開始要轉型做其他東西了,所以真心喜歡洛克人系列,希望它更好,要把盤擴大才是。
00:00蛙他露經典片頭
00:07片頭音樂Mega Man X Command Mission - Epsilon, 1st Movement
00:27絕對零度小檔案
00:42作戰體質強化
00:58武器能量回升增量
01:18專屬主武器強化近戰火力
01:45使用注意對空攻擊失誤率高
02:04專屬副武器近身三連擊
03:09使用注意對空攻擊失誤率高
03:24攻擊自帶水屬性
04:03水屬抗性提升
04:27異常狀態解除
05:12免疫異常狀態
05:56迴避率、閃躲提升
06:56逃跑成功率提升
07:14具備霸體能力
08:09使用注意傑洛會暴走
09:03觸發攻擊災厄武術
12:14片尾音樂Mega Man X Command Mission - Maverick Hunters Fate
12:23經典蛙他露片尾
#洛克人X系列
#洛克人X指令任務
#絕對零度傑洛
片頭設計:蛙他露B
鏡面設計:蛙他露B
影片剪輯:蛙他露B
影片特效:蛙他露B
腳本設計:蛙他露B
遊戲遊玩:蛙他露B
字幕製作:蛙他露B
音樂著作權:CAPCOM所有
遊戲著作權:CAPCOM所有
《洛克人X 指令任務》
ロックマンX コマンドミッション
Rockman X Command Mission
Mega Man X: Command Mission
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圖像角色授權 在 現在宅知道 Youtube 的最讚貼文
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➤來賓:安安邊緣子
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0:00 阿民阿憲陪大家一起聊天!
01:13 大家心中有沒有不是不好,但再來一遍我不行的作品?
06:26 意想不到的跨界連動,來自方塊世界的鬥士參戰!
21:45 我不殺殭屍拉!改編自遊戲的真人版電影《魔物獵人》前導預告片出爐
28:20 亞洲玩家想哭,O就是同意,X就是否定,為何要反過來?!
30:43 《電馭叛客2077》最終仍強制加班
34:49 因應PS5,《漫威蜘蛛人》即將推出重製版本,圖像、角色大升級
38:57 《鬼滅之刃》無限列車篇劇場版 10/30 與日本同步上映
40:24 深度會員中獎名單公佈
41:02 火速的禮物拆拆
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