【超休閒遊戲王者Voodoo詳解】
根據Apptopia的資料,2020年Q3 Voodoo這來自法國的遊戲發行商,其遊戲總下載量超過了五億,幾乎比第二名的競爭者多了一倍。因此我覺得這篇Voodoo的訪談,在很多層面蠻值得參考的。
#原文在留言處
首先,超休閒遊戲的創意從哪裡來?主要從以下方向:
(1)玩法的提煉
(2)創造與破壞
(3)新技術
(4)新的互動方式
(5)經典玩法的改變
文章中有許多有趣的案例,大家可以自由參考。但簡單來說,超休閒遊戲“只需要有一個賣點”,這個賣點要在5秒鐘之內就被理解,玩家用看的就能夠玩遊戲。
另外玩法最好跟物理有關,為什麼呢?因為物理的邏輯如重力、移動、加速、傾斜都是牢牢被我們身體所習慣記住的,這樣才能夠簡單到所有玩家都能理解,達到「連你阿嬤都會玩」的境界。
不過我覺得文中提到「拆解玩法進行再創新」的做法,也不只限於超休閒遊戲可參考。譬如當分析跑酷遊戲時,可以簡單將其拆分為「A點」、「B點」、「A點到B點之間的運動過程」、「障礙物」等要素,接著思考每個要素要怎麼進行創新。
將各種成功遊戲的要素拆解、組合、再造已經是個不限於超休閒遊戲的趨勢了....但重點是永遠不要忘記你的目標用戶喜好、這個被拆解玩法的樂趣來源是什麼。
在模仿其他遊戲的過程,也不要忘記用戶的「審美改變」這件事。當大部分人已經玩過某一類的遊戲時,對類似遊戲的容忍程度就會降低。原本的玩法,玩家能玩三天,再玩第二次,可能連30分鐘都不一定會給。
「微創新」必須在一開局就吸引玩家才行。只是簡單換美術、換展示方式,沒有辦法降低用戶的重複枯躁感。
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第二部分講到測試模式。
Voodoo的做法是:篩選創意=>做出遊戲影片=>市場投放=>確認點擊率(CTR)>5%。確定某創意市場可以接受,才開始製作遊戲;通常也是先做前幾天的版本,接著測試次留(45%),與下載成本(0.25美金)。
比較特別的是,測試都在美國iOS市場,因為這是最終最會賺錢的主要市場。這跟有的廠商習慣在T2市場先測,最終再拼最大市場比較不一樣,譬如Zynga的遊戲會選擇菲律賓先測試,而Supercell通常先上加拿大。
其中的差異,應該是超休閒遊戲單位下載成本比較便宜有關。如果是中重度遊戲,可以考慮玩法、素材等CTR測試放在T1國家,而留存、付費測試選擇T2國家進行的折衷做法。
但不管是什麼樣的遊戲類型,這套風險控管模式都值得參考一二。
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第三部分聊到Voodoo的合作模式。
這篇文章有把Voodoo的付款、拆分方式都統一化。這個模式看起來很公平,但事實上我個人提醒下,開發者必須要有體認,Voodoo也許能讓你賺第一桶金,但很難成為你長期的合作夥伴,因為在合作風格與拆分模式上已經扼殺了可能性。
首先,Voodoo要求的是快速的創意產出,他們希望合作的是五人以下,甚至2人以下的團隊,因為溝通更快速。所以成長的團隊不會是他們的首選。
其次,Voodoo的款項是依照下載量給的,而不是依照收入分成。但問題是,新增下載的衰退永遠是快於活躍用戶的衰退的;很多遊戲累積了幾百萬下載後,收入也許能持續一年之久。開發者如果做出爆款,僅是靠一款遊戲的下載分成,不一定能支撐下一款遊戲的開發費用,或轉型成中型團隊。
Voodoo的合作模式看似公開透明,但在素材測試,下載測試過程中已經確保完美控制自身的風險。對合作廠商來說,最寶貴的資產可能反而是這一段反覆A/B Test驗證的過程,畢竟大部分獨立工作室,對於前期風險控管與市場調查的意識都較缺乏。
而Voodoo合作模式的公開標準化,其實也意味著其商業模式的「平台化」,亦指任何有興趣的工作室,都能快速接入Voodoo發行體系,減少人為溝通摩擦阻礙的可能。一些以社交為主的中輕度平台,如抖音、Snapchat,未來我認為應該也會朝此方向進行發展。
#長文還是我的風格
#No234
同時也有30部Youtube影片,追蹤數超過17萬的網紅魏巍,也在其Youtube影片中提到,過年常需要打發無聊時間,推薦五款免費小遊戲,出遊塞在車陣或是親戚無聊話題進行的過程中,可以拿出來玩玩。 1) Road Race 3D:跟電腦比賽跑步躲開車輛的小遊戲 2) Ink Inc.:當個刺青師父 3) Rope Bowling:益智保齡球遊戲 4) Jumanji:跑酷遊戲 5)Mummy...
「跑酷遊戲ios」的推薦目錄:
跑酷遊戲ios 在 子迂的蠹酸齋 Facebook 的最佳解答
齋主是個超級喜歡任天堂遊戲的...小粉絲,但沒有甚麼時間和心力去購買遊戲機,所以平常頂多玩玩電腦的遊戲,但任天堂的東西只會出在自己家的平台上面,說來有些可惜。
所以當蘋果說瑪莉歐會出在IOS上面的時候我心情實在是超感動超興奮的,所以昨天12/15我興奮地等待了一天,看到底甚麼時候才會上架。
結果不知道是任天堂還是蘋果,竟然讓大家傻傻等了一天,一下所有人認為是日本時間、美東時間甚至到了美西時間都還沒有上架。
直到16號的早上我才抓到這個遊戲玩,說起來真的滿好玩的,對於不想花錢的人來說是個很優秀的跑酷遊戲,喜歡的人也可以花三百元解鎖裡面的所有關卡,真的滿超值的。
不過.....這種發售日當天才在那邊拖拖拉拉的公司
真的讓人超級不開心的
#蘋果重新定義了十二月十五日
跑酷遊戲ios 在 林虹伶〃Hongling Lin Facebook 的最讚貼文
最近跟蕎蕎開始玩這個魔方賽跑
就是跟玩家即時PK的跑酷遊戲
可以跟臉書上的好友一起玩,多人連線的遊戲好有趣
我一直被攻擊仆街最後一名啦,嗚嗚嗚嗚😭😭😭
你們趕快來輸給我啦,我想贏😂😂😂
我的UID是999055561
名字掛上虹伶來加我,跟我一起玩😂😂😂
下載網址
Android👉 goo.gl/KWvnwy
iOS👉 appsto.re/hk/ZYT63.i
跑酷遊戲ios 在 魏巍 Youtube 的最佳解答
過年常需要打發無聊時間,推薦五款免費小遊戲,出遊塞在車陣或是親戚無聊話題進行的過程中,可以拿出來玩玩。
1) Road Race 3D:跟電腦比賽跑步躲開車輛的小遊戲
2) Ink Inc.:當個刺青師父
3) Rope Bowling:益智保齡球遊戲
4) Jumanji:跑酷遊戲
5)Mummy Returns:射擊遊戲
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#RoadRace3D #Jumanji #手遊
跑酷遊戲ios 在 魏巍 Youtube 的最讚貼文
熾熱熔巖(Hot Lava) 是 Apple Arcade 上蠻具代表性的遊戲,地板上面全部都是岩漿!在被熔岩覆蓋的環境中奔跑、跳躍,但是千萬別掉到熔岩上面!如果真的家裡的地板都是熔岩的話,我應該會乖乖待在床上等人來救(或是等死)吧?如果學校地板都是熔岩,那就不用上課了!
這個遊戲我是在 iPhone / iPad 上面玩的,不過聽說電腦上也可以透過 Steam 來玩。歡迎參考我的遊戲記錄,也歡迎分享啦...
*** 本年度最酷遊戲 Manifold Garden 連結於後 https://youtu.be/wUPA0BwSqtk
*** 喜歡小遊戲請參考 What The Golf https://youtu.be/oFCi3CSietA
*** 我也有在玩 Apple Arcade 的 Oceanhorn 2(海之號角2),連結於後 https://youtu.be/wdYP_SDyvRU
*** 同時也有在玩 Apple Arcade 的 Assemble with Care(用新組裝),連結於後 https://youtu.be/wzS9iwu7oiA
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#HotLava #AppleArcade #熔岩
跑酷遊戲ios 在 魏巍 Youtube 的精選貼文
介紹免費遊戲「The Pit」。 這是一款跑酷的遊戲,玩家長按螢幕,跑步中的角色就會蹲下來;點擊螢幕,角色則回跳起來。點兩下會讓角色跳得更高。利用這些機制,靠著快速的反應,要讓角色可以躲開各種的陷阱...。
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#ThePit #跑酷 #iOS
跑酷遊戲ios 在 橫向跑酷類遊戲有哪些? - Mobile01 的推薦與評價
目前玩過的跑酷遊戲有跑跑薑餅人、忍者必須死、湯姆貓跑酷、奔跑小小兵、Temple Run2好像除了跑跑薑餅人跟忍者必須死以外,其他都是直向跑酷遊戲? ... <看更多>
跑酷遊戲ios 在 [問題] 好玩有趣的酷跑遊戲? - 看板iOS - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
市面上一堆酷跑遊戲
大家有比較推薦的嗎
P.S.
最近有在玩的
超級巨型跑步者
還蠻復古 有趣的
還有Mega Run
蠻簡單玩的
還有一個經典Mirror's Edge
不過目前下架了..
可惜 現在沒有出(?)
可以即時對戰同時跑的iOS遊戲
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