Titanic AU 02
年齡操作與一些設定
富家少爺 Erwin X 負責引擎的船員 Levi
我把鐵達尼號的一些經典畫面都畫了,重要的擦玻璃到了里維這邊會變成...
#進擊的巨人 #團兵 #eruri #AOT
同時也有21部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅I don't Drink latte.,也在其Youtube影片中提到,#FreeFire #我要活下去 #KORD重機槍 (好友已加滿/目前只跟朋友組隊 謝謝邀請 ) PS.盜名猖獗 各位要仔細看ID 許多玩家創假ID 並非本人唷 ▶ 成為頻道專屬贊助者(組隊一起玩遊戲):https://reurl.cc/WL6An7 -------------------- 也歡...
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進擊的巨人2操作 在 敏迪選讀 Facebook 的最佳貼文
#為國家獻出心臟的阿里巴巴集團
阿里巴巴最近很慘,
不是生意不好,而是生意太好,被中國政府懲罰了。
去年12月開始,中國「國家市場監管總局」以「壟斷市場」為由,展開對阿里巴巴集團的一系列調查。
然後在上週六,調查結果出爐。
中國政府說,阿里巴巴長期強迫以「二選一」的方式,禁止商家在其他平台銷售商品,醬會構成互聯網經濟創新發展
(我這是轉述中國政府的詞,支那用語警察不要抓我)。
調查結果出來後,中國政府立刻宣布,裁罰阿里巴巴182億人民幣(800億台幣)的天價罰金。
哇賽,也太大筆了吧!
上一次中國監管機構開出的反壟斷罰單,是美國公司高通,不過也才60.8億人民幣。
中國政府真是寬以待他國,嚴以律馬雲啊。
#阿里巴巴會痛嗎
別擔心,股價還飛漲呢!
800億台幣的罰金,大概只占他們2019年「利潤」的4%而已,不多。
不過在這種一分一毫都很重要的公司治理時代,就算只有4%,對股東們來說都是損失。
而且這也象徵著阿里巴巴徹底被政府盯上了,前途好像很堪憂,看來股價要一瀉千里了。
結果隔天,出現股民散戶們意料不到的情節。
阿里巴巴在美股大漲9.3%,迎接4年來最大單日漲幅,馬雲身價因此大漲655億台幣。
意不意外?驚不驚喜?
難道美股市場的投資人都瘋了?
當然不是,市場是最聰明的,永遠走在個體判斷的前面。
阿里巴巴不跌反漲,主要是因為兩件事。
#第一
#公司團隊聰明,#懂跪
在裁罰結果出來的第一時間,阿里巴巴董事會立刻發表一封公開信,上面這樣寫著:
「今天,我們收到國家市場監督管理總局對阿里巴巴集團的行政處罰決定。對此處罰,我們誠懇接受,堅決服從。」
「今天的處罰,是對我們的警醒和鞭策,是對行業發展的規範和呵護,是國家維護公平競爭市場環境、推動平台經濟高質量發展的重要舉措。」
「我們深知,只有永不停步地順應時代和國家發展,永不停步地傾聽、了解、服務好成千上萬的商家和消費者,永不停步地追尋技術創新,才是我們的生存之本。」
「政府的監管與服務,社會各界的批評、包容和支持,是阿里巴巴一路成長的關鍵。對此我們心懷感恩,也同時心存敬畏。」
瞧瞧這驚美的下跪文啊!
文筆工整,情感動人。
我彷彿都可以看到阿里巴巴全體董事會擺出調查兵團獻出心臟的敬禮手勢,下一秒就可以為黨奉獻一整間公司了呢。
阿里巴巴的聲明稿展現出百分之百的服從,讓大家了解到,這間公司應該不會再有任何反抗。
而這就對了中國政府的胃口。
接下來阿里巴巴至少可以繼續在中國賺錢,不會笨到和政府硬碰硬。
#第二
#懲罰比大家想的還要少
這時候你可能會想,蛤,182億人民幣還叫少?比罰美國公司還高出兩倍欸!
各位,如果你曾經有過在路上開車撞到別人的經驗,
你就可以理解,「#只要錢能解決的事,#通通都是小事」。
大家原本以為,政府會逼阿里巴巴做更多事。
例如切割螞蟻金服、收掉支付寶第三方金融的功能、甚至是把一些賺錢的業務上繳到政府,變成國營。
上述的每一件事,都等於是拿一把刀直直插入阿里巴巴心臟,斷他活路。
相較之下,182億人民只是拿一把指甲刀輕輕劃過手指的皮肉傷而已。
所以既然中國政府只罰錢,阿里巴巴又立刻展現百分之百的臣服,
想必這次反壟斷裁罰就會到此為止,
那真是阿里巴巴撿回一條命了。
#看中國政府如何操作民心
大家知道現在馬雲在中國鄉民的心中是什麼形象嗎?
以前是「#中國最偉大的企業家(企一定要發三聲)」、「#我們的馬雲爸爸」。
而現在,馬雲變成了「#惡棍」、「#邪惡的資本家」和「#吸血鬼」。
這些轉變來的無形,也來的突然。
他明明還很年輕,去年卻宣布退休,然後又消失一段時間。
再回來時,過往擁戴他的風向通通變了。
現在網路關於他的報導底下,開始有人號召「全世界無產者聯合起來!」
中國現在便瀰漫著這樣矛盾的氣氛。
大家都想賺錢,互聯網新創圈裡聊天內容都億來億去的。
但是一般老百姓又有很大程度的仇富心態,彷彿可以看見紅衛兵要除四舊的影子。
敏迪我在研究這份新聞的時候,越看心裡越毛。
因為我覺得,中國政府在收服這些大到不能倒的民間企業,實在是太厲害了。
他們先把馬雲的名氣打臭,這樣就算馬雲反抗、生氣,人民也不會站在馬雲這邊。
然後習近平在前陣子特別提到一個企業家叫張騫。
說張騫好棒棒,賺了大錢就拿回家鄉建設,回饋鄉里,說中國企業家都應該要學習張騫的精神。
但他沒說的是,張騫後來死於破產。
中國政府有效利用人民的仇富心態,透過輿論為企業家下「愛國」或「不愛國」的標籤。
所以我說中國政府很厲害。
你回頭看去年美國對四大巨獸的反壟斷調查,哪一間公司對美國政府低頭了?
但中國政府就是有辦法做到,而且滴水不漏。
美國的反壟斷調查,是為了消費者權益。
中國的反壟斷調查,是為了國家發展。
「#為國家好」,是中國最有用的一把武器。
至於這把武器什麼時候生鏽,就看人民哪天想通了。
最後這張圖是我自己做的,我要向進擊的巨人作者創哥致敬
怎麼會有這麼有深度的動畫(漫畫)
我才看到第一季,大家不准雷我
我要自己細細品嘗箇中奧妙🥰
大家週末愉快啦~~
相關新聞資料請到敏迪選讀官網
https://www.mindiworldnews.com/20210416-2/
進擊的巨人2操作 在 焦糖哥哥-陳嘉行 Facebook 的最讚貼文
我很愛《進擊的巨人》,這幾天終於追上第四季。牆裡的人為了和平透過「巨人之力」封印自己與世隔絕。但另一方為了「追求和平」,同樣透過「巨人之力」,破壞城牆為了奪取終極的力量——始祖巨人。當兩方都基於「和平」與「正義」碰撞時,就注定朝悲劇發展。
看第一季時,我以為這是一部人類對抗巨人,善與惡的二元對立的故事。但發現「巨人」與「人類」是二重存在時,就打亂我習以為常的價值觀。人類生來本該平等,但因為種種自然環境、社會制度、風俗文化等,讓有些人就是擁有別人所沒有的。故事中擁有「巨人之力」的人是恩寵、榮耀,但同時,也是詛咒、不幸、無奈。同樣的力量,不同的感受。時常別人羨慕甚至嫉妒擁有「巨人之力」的人,但那些人的人生卻總是身不由己⋯⋯
多年後相聚,艾倫跟萊納說:「我跟你當時入侵牆內的理由一樣『不得已』。」他們都只能靠發動戰爭來爭取和平,透過殺戮異己來保護自身安全。所以,有一方,從小就被灌輸我們厭惡的那方必定是「邪惡」,他們隨時要侵略我們,所以我們得先發制人。但被侵略的那方,當然理所當然認為對方也是「邪惡」的。這時候,難道還有人會天真到以為跟侵略者講道理有用?溫良恭儉讓就能換取和平?就如《進擊的巨人》中震攝我的一句話「我不允許有人比我更自由」,於是就發動巨人之力了。
戰鬥中,總是充滿了暴力、血腥,但如果不對抗就只能淪為奴隸與次等人。操作「巨人之力」的人也常因為失敗或造成己方的傷亡,而活在譴責與內疚中,有時還得面臨審判與死亡。
「為了保護你(妳),不得不反擊或攻擊,卻反而被己方抨擊、挑三揀四⋯⋯」這樣的情節充滿現實感。戰爭中,不會總是順風全面輾壓對方,因為,對手同意擁有「巨人之力」與先進軍事武力。我們要學習與失敗跟挫折相處,如何累積能量、修正策略等待下一次反攻。切記,不要因為一時逆風,就自亂陣腳忙著找戰犯,對使用「巨人之力」的人落井下石,批評這些巨人「充滿爭議」、「不乾淨」、「揚起灰塵」等。對我們發動攻擊的人,就是希望我們如此。
遇到戰爭,不是每次都有人願意使用「巨人之力」挺身反抗。屆時,所謂的「平等」、「自由」、「和平」與「幸福」都是由侵略者定義。
進擊的巨人2操作 在 I don't Drink latte. Youtube 的最佳貼文
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進擊的巨人2操作 在 阿布X布布遊戲實況 Youtube 的最佳貼文
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#玩家投稿
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這操作不科學R
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進擊的巨人2操作 在 進食的巨鼠 Youtube 的最讚貼文
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巨鼠是個住在台南的OL,平常都在上班,是個忙碌的上班族無誤!在忙碌的工作之餘,最愛吃美食,平日偶爾也會下廚,分享懶人料理法。放假時也會到處走走,分享國內外的美景足跡。 也愛唸憨話工543,所以就在 -進食的巨鼠 Giant Mouse 吃喝玩樂小天地 -跟大家分享生活點滴。
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進擊的巨人2操作 在 [心得] 進擊的巨人2初玩心得- 看板NSwitch - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
進擊的巨人2,這款也是三月發行的遊戲,
不過期待度和討論度,好像沒有卡比和薩無來得高,
在此奉上初玩心得(無雷):
ps:NS巨人2討論line群:https://line.me/ti/g/YtZQYtHw3T
1. 劇情銜接
有些人擔心沒玩過進擊的巨人1代,甚至沒看過原著動漫畫,
會不會有劇情銜接不上的問題,答案是不會,
因為2代還是從第104期訓練兵時期開始玩起,過場文字交代也很清楚,
重要情節更有滿滿的動畫和語音(不想看可按+略過),
沒看過動漫畫的人,因為不知道日後的劇情轉折,沒被劇透過,更是推薦!
2. 操作與戰鬥
操作上並不是無腦爽砍,必需吃很多按鈕,
這點和薩爾達傳說一樣,需要花一些時間適應一下,
假如你是神操作,那流暢移動和砍巨人整個只有華麗來形容,
幾乎和貼近動畫上戰鬥的感覺,爽度和成就感十足;
若你是手殘黨,可先設定簡單模式(遊戲中隨時可改難度),
甚至可請求『救援』:創房邀請線上玩家加入,協助通過該劇情小關(我沒實際試過)。
ps:按ZR可以用網遠鏡瞄準巨人,若條件滿足可發動『奇襲』,
但必須用類比推鏡頭,不能用體感瞄準,剛開始會不習慣(被薩爾達和漆彈2寵壞)。
3. AI
遊戲分四種模式:簡單、普通、困難以及破關後的地獄模式,
要『一擊殺』巨人並不是這麼容易,雖明明瞄準了後頸飛過去,
但諸多原因礙事:例如巨人手腳亂動造成角度偏掉、玩家衝刺加速不夠快、
刀不夠銳利、其他巨人亂入阻擋衝刺路線...等。
是可以先砍手砍腳,不過會增加討伐時間,
很多通關條件必需跟時間賽跑,或是不能讓某某隊友陣亡,
小地圖上又不時『冒綠煙』(隊友呼救,副任務),
然後巨人又一堆,壓迫感和緊張感是有的!
4. 另擊模式(線上模式)
一進去後有個營地,你可以想像是漆彈大作戰的場景,
有各個NPC可以啟動不同選單,
也可以看到一些玩家的角色在營地裡可以查詢他的資訊,
可以選擇用劇情角色(需開通),也可以用自創的人物遊玩。
[PvE模式]
玩家同組一隊一起出城牆外調查(獵殺巨人!?)
我發現每個隊友都兵長附身,手腳不夠快可會能追不上隊友虐巨人,
抱大腿0殺也可以賺素材。
ps:有些關卡是平原必須騎馬才夠快,無法用立體機動裝置移動
這個要素有做出來,我覺得不錯!
[PvP模式]
尚未實際玩過,此模式並不是要玩家殺玩家,
而是類似漆彈2塗地戰的概念,限時內比拼兩個隊伍討伐巨人的作戰積分,
過程中可以『搗亂』敵隊的玩家,
例如麻痺、墨汁阻擋視線(像馬車8),破壞對方補給據點之類的。
ps:注意,並不是純粹比討伐數量多就好,我看實玩影片,
貌似和隊友的互動合作也有算入積分,所以不是單打獨鬥就穩贏!
[救援]
若有別的玩家劇情模式卡關發出救援,加入他的房可幫助他。
[資源互通]
沒實際用過,好像是和線上玩家素材互通,
以及發起共同開發新裝備的功能!
[掠食模式]
這個是未來的更新預告,說是玩家『扮演巨人』掠食人類。
5. 蒐集要素(耐玩度)
[強化裝備]:
遊戲中的裝備主要分成武器、刀鞘和立體機動裝置三種(第四種:馬匹)
琳瑯滿目,可以改造升級、補強(把不要的裝備鎔鑄,獻祭的概念),
但需要材料,所以喜歡『農』要素的玩家不會失望,
不論你是想要單機自耕農or線上抱大腿。
[好感度與技能]
和劇情角色對話,若選項選得讓對方滿意,好感度就會增加,
好感度level up後,可以學到不同技能,
而玩家能配戴的技能有限(技能總點數上限的概念,和玩家等級成正比),
所以要學哪些技能(刷哪個角色的好感度)?要配戴哪些技能?
可以搭配研究一下。
[營救]
承上,若有看過原著,你一定會有個疑問,
那些被劇情殺的角色怎麼辦?人都領便當了怎麼學技能?
遊戲在破關後才能解鎖,
讓玩家可以回頭在劇情模式中,把這些領便當的角色『營救』出來,
被營救的角色之後會出現在營地,就可以培養好感度了。
[劇情模式:挑戰S或SS評價]
提供完美主義控,自虐玩法使用XD,
感覺不是這麼容易,
首先討伐數量要夠、副任務要接到且完成,最重要的是通關時間不能拖太久。
總結一下,遊戲內容蠻豐富和滿滿誠意,CP值不錯,
雖然我沒實際玩過1代,
但我感覺2代是把1代的不足大幅加強改良後,
已變得成熟許多,所以至少不用擔心是雷片,
若考慮入手的人可以參考看看!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.175.164
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1521363210.A.4B0.html
畫質我覺得若能接受薩爾達傳說的話,是很Ok的,
畢竟遊戲中不吃光影、草地這種細節,
幀數我不知怎麼看(入手主機沒很久,有血名詞還不太懂)
我目前只用過電視模式玩(掌機模式非常手殘)
畫質OK!
便當臉眼鏡男對吧!有印象啊
目前我尚未破關,也怕雷到劇情,暫時無法告知@@
※ 編輯: leo7283 (1.161.175.164), 03/18/2018 17:31:20
真的,連各個角色平日互動的對話(不是過場動畫喔)
每句話都有整句配音,不是嗯哼弄些聲音,日文配音+中文字幕真享受,
ps:有收錄一些原著沒有的額外劇情的樣子
單人劇情模式是使用自創角色,以旁觀第三者的角度,體驗整個劇情;
連線模式中,除了可使用原來那隻自創角色外,
還可以使用劇情人物,有30位以上吧!當然有米卡莎
而且每個角色的初始數值是有差異的喔!
真的,後來跑進連線模式看,怎麼自創角色的初始能力都輸劇情角色一大截
得慢慢培養XD
... <看更多>