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🤤【抽書活動】--溝通分析心理學經典1【人間遊戲】
拆解日常生活每一個互動、每一段對話中的真實密碼
#小樹文化
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推銷員說:「這個最高級,但是你買不起。」
你:「給我包起來!」
很熟悉的對話嗎?
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在伯恩的理論裡,這是一種心理遊戲。
表面上有一種溝通,但是還有另一層隱藏的溝通。結果你被激了,衝動買了,一時忘了之後的分期付款經濟壓力。
無論是你或推銷員,所有人日常都在進行心理遊戲,有的有意識地,多數人則是無意識的,彷彿有一套寫好的程式或腳本,自動化的交流著。
不用講那麼術語,心理遊戲就是「人際社交」,但僅是其中一部分,其他還有情境、腳本、角色…而伯恩把它們分析出來,套以數學方程式的比喻說明人們是怎麼互動的。
伯恩最廣為人們熟知的自我狀態分為三種:P父母我、C兒童我及A成人我,各有特性,維持個人的健康平衡。參照下列圖片,雙方狀態的溝通分析,會出現好多種交流及不同層級。(但如果數學不會就是不會,會看得霧煞煞)
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那麼,最原先的信念,人類為什麼要這樣溝通?為什麼不直來直往就好?
本來確實是可以的,在兒童期幾乎都是如此,可是成長中被社會撫育、被文化形塑,這些無形的潛規則讓你後來覺得「直白=沒禮貌」,加上所有人都是這樣做的,習慣傳承下來,你不得不學會了「婉轉溝通」,你若要特立獨行,就會被排斥、說是外星人…
早先兒童期的溝通除了直接,還有更重要的生存目的,人類需要「安撫」--即被另一個人認可;需要「親密」--人與人之間的連結,若缺乏這些將形同行屍走肉。兒童還可以直接說「我要抱抱」、「我就是要」,但成人後就被限制了,你還是這樣說會被套上不成熟或幼稚的標籤。那成人還是要安撫及親密怎麼辦?心理遊戲於是誕生,一方面消遣無聊(EX:在團體裡講幹話),一方面調情曖昧(EX:我家有貓會後空翻,要來看嗎?),進可攻退可守。大家都在追求安撫與親密,但是都用婉轉的心理遊戲。
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溝通分析模型:互補溝通(理性的好溝通)、交錯溝通(產生困境)、隱藏溝通(言外之意、暗示)。參看下圖。
「心理遊戲」的定義:一系列朝著明確、可預測結局連續進行的互補式隱藏溝通。表面合理卻藏了內在動機,甚至是有陷阱的溝通步驟。
推銷員說:「這個最高級,但是你買不起。」
若是直接溝通,對方是善意提醒,你會說:「對,你說的沒錯,真可惜!」
但社交上這是隱藏溝通,對方暗示與貶低你窮買不起,而你被激了要證明給他看,結果進了推銷員的陷阱。
心理遊戲是全人類社交生活最重要的組成部分(也可參看心理師粉專的問體重遊戲:https://reurl.cc/n5zGke)。書裡第二部分析了36個常見的心理遊戲腳本:生活遊戲、性遊戲、婚姻遊戲、聚會遊戲、諮商室遊戲及暗黑遊戲。在第十一章裡,諮商師、社工與案主也會進行類似的遊戲:「我只是想幫你…」或「我就是不行,做不到…」。大家都無意識地交流,全都陷在遊戲裡,並導向負面結果。
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其實很多人害怕脫離腳本,因為舊有的、熟悉的(但效果差)他們才放心。伯恩作溝通分析,是要我們準備好,因為解決之道需要主動與創新,有以下三要素:
「覺察」:超越所有類型的行為
「自主性」:不被過去程式影響
「親密」:你能直接往這目標去就不會想心理遊戲有何報酬
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『畢竟這裡講的是 1.88 億人口的市場,擺明了這裡就有一大片的商機。因此,其實這幾年中國論壇上已經許多帖子聲稱可有償幫助未成年人提供擺脫監管,避免遊戲時長的限制,或是用代充等方式讓未成年人能夠在限額外消費遊戲。甚至,也有家長把自己的帳號借給孩子,讓他們去玩遊戲。
此外,孩子還是在網路上,最直接可以想到的就是他們不玩遊戲了,那就改看動畫吧。所以下一波可能為了防止孩子沉迷動畫,又要變成實名制才能觀賞動畫;再不然就是去看偶像...... 喔,不過最近中國偶像好像很缺貨;另外,「網路遊戲」的定義或許也會變得有爭議,因為遲早會有開發商,想辦法開發出一些「不是網路遊戲的網路遊戲」,讓孩子可以繼續沉迷下去;再不然,這些孩子只好翻牆出來,提昇自己的嘴砲技能,到處去開戰。
而對於中國當局來說,真正要釜底抽薪的辦法,發展到最後,應該就是禁止未成年持有手機、平板。』
「規範一出,中國主要網遊企業毫無疑問地紛紛表示贊成。」大概是這些小孩很多只玩免費又不課金吧? 還是只能含淚表示贊成呢?
其實也不用限制,只要玩到一半突然隨機跳出稍微有點難度的數學題,應該就能達到不錯的效用,畢竟
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#老人之旅 #OldMansJourney #獨立遊戲
正式「伏Game評」在2:12開始
有名的電玩大作
很多時候難免都是以「打打殺殺」為主
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「雖然說不出什麼大道理,但我就覺得很有親切感」
在這短短的遊戲過程
我卻有無盡的體會
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#天境神匠 #神匠集團
2015 天境神匠
是由神匠集團開發設計,T-RO協力攝影
全新打造而成,
使用神匠傳統建築工法,
多層次繁而不雜的方塊排列組合,
堅持黑與白雙色的混色搭配,
這是我們對自己建築的執著,
也是體現神匠永不放棄的精神所在。
對於神匠來說,
Minecraft已經不只是一款遊戲的定義,
而是神匠對於藝術的延伸跟實現創意的平臺,
很高興一路走來,有大家支持陪伴,
我們將繼續加倍努力,
獻給大家更多更好的作品。
備註 :
地圖內的QRcode百分百可以掃描唷 \(^o^)/
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■ #天境神匠 地圖下載 1.8.0版本:
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遊戲玩法很簡單,玩家必須要戴上耳機專心聽從旁白的指示做動作,例如轉身、向前移動等簡單的觸碰螢幕就可以完成,玩家只要專心聽就能享受恐怖的劇情,製作團隊也建議玩家可以關燈玩,會更有感覺,玩到故事的終點之前保證嚇死你!本作目前已經在App Store上供玩家們付費下載,想要挑戰心靈畏懼的極限就趕快掃描下載吧!
(C) Playground Publishing B.V.
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