例如:普摔、指令投、伊吹的雷打) (註2:有些技能打中後無法起身。例如:豪鬼的VT昇龍拳) TC/Target Combo 指該角色有出現在指令表內的特殊拳腳連段, ... ... <看更多>
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例如:普摔、指令投、伊吹的雷打) (註2:有些技能打中後無法起身。例如:豪鬼的VT昇龍拳) TC/Target Combo 指該角色有出現在指令表內的特殊拳腳連段, ... ... <看更多>
解摔:輸入特定指令將對手的投擲攻擊解除,有些遊戲角色的指令投也能解除 ... 例如:KOF中跳重擊(JCD)只要打康就可以追加任何招式,小則再一下普通攻擊或是再一下跳重 ... ... <看更多>
[問題]birdie指令投@streetfight,共有7則留言,2人參與討論,2推0噓5→, 請問為何對手貼身蹲著用指令投會落空是沒辦法摔蹲著嗎還有我站者對空把人打 ... ... <看更多>
引述《alice1012v18 (飼料伯)》之銘言: : 我只有玩iphone的超級快打旋風4,但這問題應該跟家機是差不多的, : 想請問一下將對手 ... 像是被指令投之後你沒辦法受身. ... <看更多>
SFV本身的普通投非常強力。 幾乎是一個跳入就能作出其他FTG要有指令投的角色才能作到的強力打摔二擇。 而且官方似乎還要拿掉一些防守手段,讓打跟摔只能猜。 2. ... <看更多>
比如CPU的攻擊就是從眾多預先寫好的攻擊指令中隨機抽取的,下圖就是隆的一套簡單難度下的出招模式——三連波動拳打暈加投技。 快打旋風2中的CPU發出招式 ... ... <看更多>
遊戲人物的所有動作都有幀數並且可以查詢,普通的拳腳,必殺技,普通投技,指令投都有發生幀數,持續幀數,沒打中有揮空硬直幀數,打中被防禦有的拳腳 ... ... <看更多>