#TokyoEvent
【50席限定!10/31イベントご招待】「ASIA STARTUP EXPRESS/亜州創業特急」ローンチイベント開催
Garage+は、スタートアップと日本企業をマッチングするハブとして
アジア経済を活性化する新たなグローバルイノベーションを生み出すべく、メンバーシップクラブ「Asia Startup Express/ 亜州創業特急」を開設しました。
10月31日(木)には、開設を記念したローンチイベント「Asia Startup Express Kickoff - Make great businesses together」を開催します。
スペシャルゲストとして、クアンタ・コンピュータ(広達電脳)のCTO テッド・チャン氏が登壇します。 また、世界25ヶ国250社超から選抜したディープテック・スタートアップ10社も来日し、日本企業と新規ビジネス創出に向けた活動を展開いたします。
スタートアップとのネットワーキングの機会だけでなく、最新技術やグローバルのテクノロジートレンドなどのご紹介も予定しております。
ビジネス機会をお探しの企業様や、優秀な人材の採用をご検討の企業様はぜひご参加いただけますと幸いです。
先着順、50席限定のイベントとなりますので、お早めにお申込みくださいませ。(1社2名様まで)
<イベント概要>
・日時:2019年10月31日(木)16:00開始(受付15:30〜)、18:00終了予定
・場所:OPRCT/Space C (東京都渋谷区上原1-29-10)
・10/18(金)まで下記のリンクにてお申し込みくださいませ:https://garage191031.peatix.com/
・言語:英語(通訳あり)
同時也有12部Youtube影片,追蹤數超過1,650的網紅detarame japanese.ch.,也在其Youtube影片中提到,シリーズ全世界累計出荷数・ダウンロード数600万本を突破した、「ドラゴンクエスト」シリーズ11番目の本編作品が、今ふたたび動き出す!冒険を彩るシステムが盛りだくさんの『ドラゴンクエストXI S』が、Steamに登場!PC steam『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS』2020年12月5日...
コンピュータ 英語 在 腸活webメディア「腸内革命」 Facebook 的最佳貼文
前回、とりあえず「ゲーム」を作ることに決めました。笑 決めることができたら、やったも同然!(ザ・ポジティブ) 目指すは、ボードゲームクリエイター!! …とか言ってみたものの、正直なんにもボードゲームのことを知りません。 でもね、実はゲーム作ったこと自体は2回ほどあるんです。 1:幼児向けの英語教材(カードゲーム) 英語教師のディプロマをカナダで取得した時に、授業の一環で幼児向けの英語教材(カードゲーム)を作成。お絵描き力が大絶賛されて、英語があまり上手でないにも関わらず、首席卒業w 褒められているのに肩身が狭かった。笑 2:リアル脱出ゲーム いちおお仕事で5~6人で知恵を絞って作った経験あり。楽しかった!…ことしか覚えてない。 とはいえ、純粋なアナログゲームをつくるのは、はじめて。できるのだろうか? まずは、ゲームとはなんぞやから始めなければなりません。 (さすがにさかのぼりすぎ説あり 笑) ゲームとはなにか? ちょっと前に少しはやりましたよね、「ゲーミフィケーション」という言葉。 どんなサービスでも「ゲーム化」することは、ロイヤリティの向上になるとかならないとか。 ゲーミフィケーションの定義 「ゲーミフィケーション」をウィキペディアで調べてみると、こんなかんじ。 ゲーミフィケーション =課題の解決や顧客ロイヤリティの向上に、ゲームデザインの技術やメカニズムを利用する活動全般。 この言葉は「日常生活の様々な要素をゲームの形にする」という「ゲーム化」から派生し、2010年から使われはじめた。 参考:ウィキペディア うーん。アバウトな意味だなー。笑 はっきり言って分かりにくいけども。 でもでも、みてください。 この最狭義の意味では、体験を成立させるためのものとしてゲームを応用するという考え方も紹介されています。 最広義: 社会的な活動にとってゲームが役に立つこと。 狭義: コンピュータ・ゲームのなかで特徴的に培われてきたノウハウを現実の社会活動に応用すること。アドバゲームやシリアスゲームは含まない。 最狭義: 強化学習プロセスやフロー体験を成立させるための最適なフィードバック設計のノウハウを応用すること。 参考:ウィキペディア ゲームには不可欠の、人を熱中させる要素である「遊び」や「競争」、「収集」などの仕組みを使って、ユーザーを引き付けて、楽しませたり、知識欲を高めたり、行動を活性化させたりできるというのが、「ゲーム」の特徴です。 やっぱり、ゲームで腸活を学ぶしくみをつくりたいっていう私の考えは、まちがってないかもしれない。。。 ゆくゆくはデジタルな方向にもっていくとしても、まずは「アナログゲーム」が作ってみたいんです。 アナログゲームとは? 日本でアナログゲームとかボードゲームと聞くと、どうしても「人生ゲーム」を思い浮かべる方が多いように思います。小さいころ、うちにもありました。 アナログゲームの市場と動向 4Gamerによると、日本国内の流通タイトルは約1000種で、1年間に発売される新製品は約300種類、そして約300種類のゲームが市場から消えていくといいます。常に流通タイトルは約1000種ということですね。 そのような狭義のアナログゲームの概況だが,2016年現在,国内で流通しているタイトルは1000種程度だという。 1年あたりの新製品の数は300種類以上(インディーズゲーム含まず)である。つまり月刊20~30タイトルが市場に姿を現し,それと同じくらいの数のゲームが市場から消えていく,という。 参考: ふむふむ。 日本のアナログゲーム市場は、世界に比べると少し遅れていて、海外のアナログゲームを輸入したものを翻訳した日本語版が全体の8割、そして純国産のボードゲームはなんと2割しかないのだそう。 でも日本でもアナログゲーム人気が伸びているのは確かなんです。 2015年のスマホアプリなど国内のデジタルゲームの市場規模は1兆3000億円余り。 これに対して、2015年の国内のアナログゲームの売り上げは30億円から40億円程度で、デジタルゲーム市場の0.3%に過ぎません。それでも、2009年に比べておよそ5倍に伸びたというのです。
https://www.chounaikankyou.club/article/choukatsugeme2.html
コンピュータ 英語 在 國立陽明交通大學電子工程學系及電子研究所 Facebook 的最佳解答
【Recruit】2013研華集團Elite100菁英計畫徵才活動 ─ 新增海外職缺(日本、俄羅斯)
研華集團Elite100徵才活動,秉持『Right People on Bus』的理念,以儲備人才的方式取代傳統的召募,主要徵才對象是三年以下工作經驗或是剛畢業的社會新鮮人,如果您想成為研華菁英團隊的一份子,歡迎您將履歷表寄至 career@advantech.com.tw
或上傳至Elite100官網的履歷專區 http://www.advantech.com.tw/elite100/2011NEW/ ,
資料通過審核後我們將邀請您參加8/21(三) Elite100徵才活動!
2013 Advantech Elite 100 Recruiting Event – Additional Oversea Job Opportunities ( Japan & Russia)
Advantech Elite 100 Recruiting Event is based on the mission of “Right People on Bus.”We are looking for young talent with less than 3 years of work experiences. If you want to be a member of our team, please email your CV to career@advantech.com.tw. If you are qualified, we will invite you to our Elite 100 Recruiting Event on August 21st!
【同場加映Oversee Job Opportunities - Japan & Russia】歡迎有興趣到日本和俄羅斯工作的人才!
デザイン エンジニア(Design AE)@ 東京都台東区
必須な経験:
※ハードウェア
デジタル関連の回路設計(アナログ関連の回路設計経験もあればBest)
PC/AT アーキテクチャのマザーボードの設計経験(産業向けの小型ボードのCOM-Express/, PC/104などの設計経験もあればBEST)
※ソフトウェア:
Assembler/ C/C++の設計経験(PC関連するドライバの設計もあればBEST)
OS:Windows OS/ Linux OS(Windows Embedded OS或はリアルタイムOSの経験もあればBEST)
学歴:大学 電気電子学科卒業
語学:日本語はネイティプレベル、英語は流暢
フィルード アプリケーション エンジニア(FAE)@ 東京都台東区 / 大阪府中央区
必須な経験:
※ハードウエアの問題の切り分け、問題解決経験
※タッチパネルコンピュータまたはPCシステム提案及び技術サポート経験
※オートメーションコントローラ、ネットワークまたはリモートI/O関連製品の提案及び技術サポート経験
※パソコン計測制御機器の提案及び技術サポート経験
上記のいずれかの経験をお持ちの方
Windows OSの知識、Linux OSの知識もあればBEST
お客様からのクレームに対して柔軟に対応できる方
学歴:新卒、第二新卒理工系(コンピュータ/電子電気)の方も歓迎
語学:ビジネスレベルの日本語、英語。中国語のできる方は尚可
Embedded Computing PSM @ 東京都台東区
Must have:
※2+ years in product development, project management, and/or marketing experience in Embedded computer or machinery industries.
※Ability to work in English(Reading/Writing), Japanese(Native) and Chinese (Native level)
※Strong communications skills and service mindset
※Strong analytical ability
A Online Sales @ St.Petersburg, Russia
※Diploma / Degree in Electronics / Computer Engineering / Industrial Engineering/ Automation / Business Administration with a few years of working experience
※Proven technical knowledge in the following fields
◎Industrial PC and PC Control
◎Process Instrumentation and Automation area
◎HMI and Motion Products
※At least 1 year working experience in telesales or telemarketing preferred.
※Interpersonal & communication skills to work with all parties.
※Proven ability in problem-solving skills.
※Ability to cope under high pressure.
※Speak fluent English / Russian
コンピュータ 英語 在 detarame japanese.ch. Youtube 的精選貼文
シリーズ全世界累計出荷数・ダウンロード数600万本を突破した、「ドラゴンクエスト」シリーズ11番目の本編作品が、今ふたたび動き出す!冒険を彩るシステムが盛りだくさんの『ドラゴンクエストXI S』が、Steamに登場!PC steam『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS』2020年12月5日にスクウェア・エニックスより発売予定のコンピュータRPG。
ドラゴンクエストシリーズのナンバリングタイトル第11作目。(DRAGON QUEST XI S: Echoes of an Elusive Age)勇者を“フル”で楽しもう
(C) 2017, 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO(P) SUGIYAMA KOBO
「Detarame Japanese ch.」の俺はKATANAです
基本はゲーム動画が多めですが、趣味や波乱万丈な日常まで動画にしていきますので気軽に見てやってください。
レトロゲームから最新ゲーム実況~攻略やネタ的動画まで様々な視点からやってます
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・月~金の平日は大体ゲーム動画でアップの時間は18時~0時位まで(未定)
・動画制作期間はライブ配信出来ない事があります
・ライブ配信している期間は動画投稿が出来ません
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チャンネルスポンサー・スパチャの応援いつもありがとうございます
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配信使用デバイス☆
・ASUS ゲーミングモニター24型 フルHDディスプレイ (応答速度1ms / HDMI×2ポート,D-sub/スピーカー内蔵 / 3年保証) VX248H(サブモニター、安くて映れば良い人用)
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★あったら便利だと思う欲しい物リスト(Crowdfunding)
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#ドラクエ11s #DQ11英語バージョン #DRAGONQUESTXI
コンピュータ 英語 在 もふもふ不動産 Youtube 的最佳解答
ファイザー社からコロナウイルスのワクチンが90%の効果があったと発表されました。その結果を受けて世界中の株価が大暴騰している状況です。ファイザーのmRNAワクチンが効果あるのかどうか?さまざまな情報をもとに分析しています。
◆科学技術の解説
https://www.youtube.com/playlist?list=PLFtR1Tmakwn_Pn9HgHhurnlJ18rHMqVA6
第1回 半導体とは何か?
https://youtu.be/U6iEzR066j4
第2回 液晶ディスプレイ、有機ELの仕組み!
https://youtu.be/5TS1xlUcwTo
第3回 シュレーディンガーの猫の不思議!
https://youtu.be/GZGv8wrZGfE
第4回 人工知能って何がすごいのか?
https://youtu.be/dNZ-JqEq7x4
第5回【仮想通貨】ビットコインとブロックチェーンの仕組み
https://youtu.be/v6e5XKz5zD4
第6回 量子コンピュータの仕組みと最新の研究内容を紹介!
https://youtu.be/8aEz5ViPDa0
0:00 ファイザーがコロナウイルスのワクチンを開発し株価が大上昇
2:10 新型ウイルスの脅威。
2:27 ウイルスと細菌との違いとは
4:08 新型ウイルスはどこから来るのか?
8:11 ファイザーのコロナのワクチンが発表された
11:12 mRNAワクチンとは何か?
14:50 医者や教授の見解
21:15 今の世界のコロナの状況
◆引用記事◆
(BBC)新型コロナウイルスの「画期的な」ワクチン、9割以上に効果
https://www.bbc.com/japanese/54869478
(日経バイオテク)新型コロナワクチンが「90%の有効性」ってどういうこと?
https://bio.nikkeibp.co.jp/atcl/column/16/100400036/111000011/
ファイザーの発表(英語)
https://www.pfizer.com/news/press-release/press-release-detail/pfizer-and-biontech-announce-vaccine-candidate-against
◆おすすめの再生リスト
(再生リスト)株式投資の基礎~初心者にわかりやすく
https://www.youtube.com/playlist?list=PLFtR1Tmakwn9MuQtXw_lqoLpKaf-R4KxY
(再生リスト)不動産投資講座の入門
https://www.youtube.com/playlist?list=PLFtR1Tmakwn-vNgSjMlEz8Fdf8JA0mE83
(再生リスト)【講座】お金の授業
https://www.youtube.com/playlist?list=PLFtR1Tmakwn-MJ_zu3vhxu4tDgORqTQS9
副業で資産を築くためのロードマップ
https://mofmof-investor.com/side-job-3793.html
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もふもふ不動産とは何者なのか?自己紹介動画
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もふもふ不動産 もふのプロフィール
1980年生まれ。東京都出身。研究開発の仕事を2003年から続けるなか、自分でも稼げるようになりたい、会社を経営したいという思いから2014年に不動産投資を開始。これまでに5棟と戸建て2つを購入。2017年からブログで不動産投資の情報を発信し、2018年にYoutube開始。2019年にサラリーマンを退職。自分の法人で、不動産投資、ブログ、Youtubeで収益を得ている。
#もふもふ不動産 #経済ニュース #投資 #副業 #ワクチン
コンピュータ 英語 在 スーツ 旅行 / Suit Travel Youtube 的精選貼文
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引用
しんかわな - 投稿者が撮影, CC 表示 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=4642084による 名古屋飛行場
Kentaro IEMOTO from Tokyo, Japan - ANA B747-400D(JA8960), CC 表示-継承 2.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=31892710による 飛行場全体
アラツク - 投稿者自身による作品, CC 表示-継承 4.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=26315485による 名古屋空港
不明 - 朝日新聞社「新日本大観附満州国 レンズを透して見たニッポンのガイドブック」より。, パブリック・ドメイン, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=18040374による 木津川飛行場
CC 表示-継承 2.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=592379 大阪空港
パブリック・ドメイン, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=1076421 DC2 海外
JKT-c - 投稿者自身による作品, CC 表示 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=15392483による 福岡航空
魯班 - 投稿者自身による作品, CC 表示-継承 4.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=62426816による
GFDL, https://ja.wikipedia.org/w/index.php?curid=195827 大連空港
Pyzhou - 投稿者自身による作品, CC 表示-継承 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=18038889による 羽田空港
https://blog.goo.ne.jp/hokuto5819/e/467d51dccac6e5069bcf2ec49243b503 気まぐれ散歩さんのURL
不明 - 『75年のあゆみ』(阪急電鉄、1982年10月)P52, パブリック・ドメイン, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=16956237による 特急つばめ号
内閣鐵道局 - 日本国有鉄道百年写真史, パブリック・ドメイン, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=6893943による 名古屋駅
臼井秀三郎 - 平凡社「ケンブリッジ大学秘蔵明治古写真」より。, パブリック・ドメイン, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=6059825による 大阪駅
http://www.kinouya.com - old postcard, CC 表示-継承 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=9485841による 芝公園
Ranokamon - 投稿者自身による作品, CC 表示-継承 4.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=36935503による 梅田駅
Lombroso - 投稿者自身による作品, CC 表示-継承 4.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=81933412による 新橋駅
Wpcpey - 投稿者自身による作品, CC 表示 4.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=88763925による 東京駅
Black - Self-taken/本人により撮影, パブリック・ドメイン, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=3891735による 航空券
不明 - 毎日新聞社「昭和史 第9巻」より。, パブリック・ドメイン, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=15070598による CA
Charliethebishop - 投稿者自身による作品, CC 表示-継承 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=17515710による 長春
Squash-0601 - I took, パブリック・ドメイン, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=10033570による 徳島飛行場
Jyo81 (ja:User) - 投稿者自身による作品, CC 表示 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=13486633による 松山空港
不明 - collection of David Levine, パブリック・ドメイン, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=3673308による
Hisi21 - 投稿者自身による作品, CC 表示-継承 4.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=49006365による
あばさー - 投稿者自身による作品, パブリック・ドメイン, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=11589879による サイパン国際空港
あばさー - 投稿者自身による作品, パブリック・ドメイン, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=12775350による パラオ
不明 - from en:Image:KawanishiH6K.jpguploader en:user:Rlandmann, 768×512 resolution version from fliiby.com, パブリック・ドメイン, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=90222による 97式飛行艇
KCS - 投稿者自身による作品, CC 表示-継承 4.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=38701671による 台北
コンピュータが読み取れる情報は提供されていませんが、Earthengineだと推定されます(著作権の主張に基づく) - コンピュータが読み取れる情報は提供されていませんが、投稿者自身による作品だと推定されます(著作権の主張に基づく), CC 表示 2.5, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=820970による 広東空港
英語版ウィキペディアのL74123さん - en.wikipedia からコモンズに移動されました。, パブリック・ドメイン, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=2686786による ハノイ
ztij0 - https://www.flickr.com/photos/ztij0/2088470301/sizes/l/, CC 表示-継承 2.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=4228565による バンコク
不明 - 毎日新聞社「昭和史第6巻 満州事変」より。, パブリック・ドメイン, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=3640076による 満州国