【高雄設計節|設計進話論|線上講座】Apa Khabar!
「2021 高雄設計節」的先發節目,正是12場直播對談為主的[設計進話論],本週六來到第三場,由我(吳東龍)主持對談來自馬來西亞的設計師林傑JAY LIM。
JAY從事設計工作有18年的資歷,他創立了TSUBAKI STUDIO的設計團隊,提供平面設計與品牌策略等設計服務,他也創辦了馬來西亞第一本設計雜誌CUTOUT MAGAZINE,獲得極大的迴響。此外他也與台灣設計團隊K9 design創立了潮牌玩具SNEAKY,近期更將事業版圖延伸到RISOGRAPH孔版印刷。
不僅引領國際獲獎無數的設計團隊,也是熱衷設計教育的跨國大學客座講師,疫情期間也沒閒著,主辦了「巨聲講2021 設計疫情英雄」的線上論壇。
在東南亞疫情最嚴重的馬來西亞,每天都有一萬到兩萬的新增確診案例,且持續封城的狀態下,如何將設計進行到底?
歡迎大家本週六下午兩點YT線上見!(網址在留言裡)
◎9月04日 JAY LIM 林傑( TSUBAKI ) X 吳東龍
接下來的場次:
9月11日 廖小子 X MCJJ&阿鶴
9月18日 朱開宇 (Plugin B&V) X 吳東龍
9月25日 王怡璇 X MCJJ&阿鶴
10月02日 楊松耀&蘇素(1983 ASIA ) X 吳東龍
10月09日 洪資皓 (就曰設計)X 志祺七七
10月16日 林昆穎 (豪華朗機工) X 吳東龍
10月23日 方序中(究方社) X 志祺七七
10月30日 劉乃瑋(做事設計) X MCJJ&阿鶴
11月06日 田修銓(一步工作室) X 張志祺
#2021高雄設計節 #2021KDF #設計進話論 #TSUBAKI #馬來西亞 #林傑
駁二藝術特區 The Pier-2 Art Center
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過0的網紅光良官方專屬頻道 Michael Wong's Official Channel,也在其Youtube影片中提到,出道這麼久也不是第一次拍專輯封面和內頁。。。 但這次有跟很多厲害的朋友們一起合作嘗試一起碰撞激盪出更多厲害的作品! ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 大家真的很用心,當天我只是在現場被拍照。但完全是可以感受到每一個細節的用心付出。。。 大家影片一定要看到最後,以及感謝團隊的所有朋友們 👍🏻👍🏻👍🏻 ⠀⠀⠀⠀...
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以 #升空熱氣球 為意象,邁入第11年的 臺灣熱氣球嘉年華 也擁有全新活動形象識別!
#大人物
一步工作室 在 社區力 empower and together Facebook 的最佳貼文
【📅八月主題|#防災是社區最穩賺不賠的投資 BLOCK DISASTER 防災設計線上分享】
火災時到底應該要如何逃生?地震發生時就該躲在桌子底下嗎?台灣設計館今年邀請策展團隊Studio Shikai,整合10組台灣設計團隊,展出8項體驗式的防災教具及3組緊急避難包的展示,此外,他們也規劃兩場展覽線上分享會,透過策展人與設計師的經驗分享,讓你在家也能輕鬆學習防災知識與應用!
🔹時間:
📌2021年08月19日 (四) 14:00-16:00
與談團隊: Studio Shikai、dosomething、 點睛設計、 一步工作室
📌2021年08月26日 (四) 14:00-16:00
與談團隊: Studio Shikai、Studio Coby、三頁文
👉流程:
13:50–14:00 開放會議室進場
14:00–14:05 台灣設計館介紹
14:05–14:40 消消防災展覽介紹
14:40–15:40 設計團隊案例分享
15:40–16:00 問題回答與交流
👉藉傳播之力,建構互助共好社區,支持 #社區記者培力計劃:mustard.org.tw/tab/547/id/181
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一步工作室 在 光良官方專屬頻道 Michael Wong's Official Channel Youtube 的最佳解答
出道這麼久也不是第一次拍專輯封面和內頁。。。 但這次有跟很多厲害的朋友們一起合作嘗試一起碰撞激盪出更多厲害的作品!
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大家真的很用心,當天我只是在現場被拍照。但完全是可以感受到每一個細節的用心付出。。。 大家影片一定要看到最後,以及感謝團隊的所有朋友們 👍🏻👍🏻👍🏻
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專輯設計團隊
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專輯平面攝影 Album Photographer
— 周墨 CHOU MO
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專輯裝幀設計 Album Graphic Design
陳柏軒 Paulsam Chen
田修銓 Neil Tien @ 一步工作室 a step studio
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專輯主視覺置景設計 Album Photography Set Design
戴呈緯 Wayne Dai @ 溫度物所工作室 Temperature Studio
張嘉麟 Isaac Chang @ 溫度物所工作室 Temperature Studio
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剪紙藝術家 Kirigami Artist
楊雅婷 Wuba Yang @ 紙物 Paper Object
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藝人造型 Artist Image Stylist
郁萍 Yu Ping @ 米兔皇造型工作室 Mii2styling
陳八比 Barbie Chen @ 米兔皇造型工作室 Mii2styling
陳威慎 Vint Chen @ 不眠服裝造型事務所 BooSleep Studio
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化妝 Make Up
平羽媜 Arial Ping
化妝助理 Make Up Assistant
游汶儒 Lulu
髮型 Hair Styling
張慈惠 Eva Chang @O Plus Studio
髮型助理 Hair Styling Assistant
謝佳珊 Evan @O Plus Studio
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幕後側拍剪輯 Behind The Scenes
游欣翰 Hans Yu
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光良全新專輯〔絕類〕
2020年3月14日 台北小巨蛋現場首賣
🌀星娛官網專輯預購:http://www.xymusic.com/goods/view/id/117/gtid/5
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2020年3月14日 光良〔今晚我不孤獨〕巡迴演唱會-台北限定版
(三大超商都可以在機台買票)
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購票網址👉 https://pse.is/KH38Y
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#光良
#新專輯絕類官網開始預購
#官網限定
#3月14號預購截止
#預購一張專輯送一個書籤
#10首歌全新專輯
#udn售票網
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一步工作室 在 [閒聊] 6年的道具工作室,下一步發展- 看板toberich 的推薦與評價
距離上次傻呼呼的貼文已經是5年前了阿...
看著之前文章實在害羞...那應該是瀕臨發憂鬱症時寫的...
目前做著角色扮演相關的道具工作室超過6年
買家大約是美歐1/3、日本1/3、亞洲1/3
規模上也發展近五倍,人員1變1+4
(而且還是大家羨慕的全妹子)
不過是那種「員工比老闆強勢」的模式...可能是自己不善表達緣故
以手工活為本,兼著做一些衣服接單委外生產的貿易
原本是為了增加產能,而增加人手,產能大了,也增加翻譯
雖有挫折,仍算順利、穩定的做創作
不停自己挖坑自己跳的開發新商品、新技術、改善製作流程
過程中也遇到...媽的台灣怎麼沒廠商會做、能做、想做
就連配合十年的廠商,卡在一個原料死活不願意升級,只好換了大陸廠商
有些感覺在1688上面可以找到、聯絡的材料、廠商,在台灣只能論壇爬文、問人介紹...
但...人才又似乎很好找,雖然遇過幾個雷包,大多都能滿足工作需要
甚至「資歷看起來好像很厲害」,跑來應徵這不怎樣薪水的工作
只是頗難要求"上班時全心全力的投入"(不確定是薪資不夠、魅力不足還是管理不力...)
恩...我是抱持著台灣有人才,但不知道怎麼轉化,當然自己也在摸索
說實在,自己經營工作室幾年下來處於一種...從來沒被看好過
甭說別人、連員工都覺得很納悶:你怎麼經營的下去?
為什麼你這麼難溝通的人,能越做越大,還請的起四個妹子幫你
為什麼你用那種笨方法...居然還做那麼多年
(基本上是處於四娘教子狀態...每天被吐嘈...也沒啥老闆的樣子...)
或許幸好這幾年市場還沒殺成紅海,咱這笨拙的也能出頭天吧
5年來,市場也變化的比想像的快
冒出新的製作者,也有大公司投入販售低價商品,大家也都在拼命發展
對一個持續擴張的圈子,短時間似乎也還沒到會影響生計
但...就怕COS服製作的前駒之見...
10-15年前台灣的COS服、假髮製作也很熱,但現在都被中國打趴在地
雖然有口碑的工作室也還能小規模經營,但也往往只能走高價服務少量客群
中國甚至有做COS做到上市的了...
自己是不敢「人有多大膽、地有多大產」的誇張想法啦...但起碼得要占下一塊地盤
工作室規模,已經超過以前的想像
剛開始做道具,想著當飯吃,過幾年達到了
可以當飯吃了,想著擴大規模,過幾年也達到了
總覺得可以再做更大...缺人手、美編、行銷...好像到一個程度就勢必缺什麼
自己最痛苦的,反而是在「增加人手前」
能不能負責、養不養的起,也勢必要增加商品、銷量、或是新的生產模式...
很大的壓力,在每次要換人、請人...或許規模大一點就會疲乏了吧?
可能是自己成長背景原因,不適應逐漸擴大
父母是做小規模的食品加工廠
算是某一階段生意好擴廠不及,導致其他工廠投入分食
加上沒開發出新產品,後來父母只能青黃不接、大小月分明的經營
把咱孩子們帶大後,也就變成加減做
想著就很猶豫阿...想做的更好
看著新玩家投入,但產能有限、產品變化度不夠,就是吃不下
想靠融資增加產能,又看著那些更資深、更老牌、更受歡迎的工作室,為何不做?
每家工作室似乎都守著自己的價位區段...是品牌效應嗎?還是通則呢?
一直很難做抉擇
雖然這5年來,工作室看起來成長不少
尷尬的是...其實自己收入也僅維持在36K左右...汗
(屬於沒啥奢侈、養家買房花費,只要能抽煙喝酒做工作,就能滿足的人)
未來還能不能繼續這樣成長,自己的眼光到底準不準...也只有做了才知道
不清楚目標是什麼,連怎麼解釋給員工都很難(用錢比較好解釋啦...)
自己就是喜歡這東西,只知道要往「那個方向」走、摸索
靠著買家喜好指路,學習、收集資料找捷徑
往「那個方向」一步一步前進
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.72.82
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/toberich/M.1525275218.A.9B3.html
※ 編輯: sharkgogo (1.171.72.82), 05/02/2018 23:37:02
※ 編輯: sharkgogo (1.171.72.82), 05/02/2018 23:37:52
不過我助理應該都能介紹不少有興趣的朋友(動漫、手工藝、COS製作)
就...說實在要徵員工都不會缺,但要想找員工等級以上的就不知道是不是要開夠多去找
住工作室也算省房租(其實比較像是睡在倉庫XD)
醒著處理事情、睡就一張床睡,也不要求個人空間
算是都比較膽顫心驚的小步嘗試新東西,跌倒不會太痛的那種
※ 編輯: sharkgogo (1.171.69.247), 05/03/2018 15:54:43
特殊造型、道具、化妝(新秘類?)也大多一人
主體是FRP、噴漆上色
但也包含蠻多種製作方式的,你提到的都有使用在個別項目上
只是要找到對的合作夥伴、員工
產品大多屬於高單價、客製項目
GOOGLE文件填單、EMAIL討論後,透過PAYPAL收款或支付按鈕功能交易
製作完成用EMS出貨(畢竟數量不多)
總覺得以商業來講,真的是很低效的方式
※ 編輯: sharkgogo (1.161.21.81), 05/21/2018 15:19:37
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