❓想問大家曾經欣賞過快艇這四人組核心的『Lob City』嗎?而哪四位是你們心中過去15年的經典三分神射?
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先不管喜不喜歡快艇,當初這組合真的相當有競爭力與觀賞性,而如今一角的J.J. Redick退役了!也代表聯盟又少了一個時代經典神射。
而Redick的籃球生涯 #其實相當勵志,他從被鎂光燈閃耀的NCAA巨星,到NBA變成垃圾時間上來的小將,當初很多人都認為他應該新人年約跑完就會消失在聯盟,因為一般人可能早已喪志了。
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但Redick就是不願放棄每個機會,#堅持的挺住這段難熬期,之後開始在快艇得志,逐步成為一個時代經典的三分射手,這過程確實很不簡單。
且快艇那時的比賽是吸引人的,有著超級指揮官、搭配兩個禁區猛獸和Redick這樣的神射,在陣容配置上確實相當有看頭,只可惜他們始終運氣不佳,加上當時 #西區競爭很變態,導致快艇始終駛不出第二輪。
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🏀這篇帶大家簡單回顧一下Redick職業生涯(但也寫了4000多字😱),也順看看 #過去15年哪四位能被稱為聯盟四大三分神射?
同時也 #回顧幾個快艇的歷史時刻,在他們四核心共同奮戰的四年中,有一個季後賽對手是逼出了快艇 #最強的專注力與競爭力,甚至打贏他們時Redick直接哭了出來。
🙏能讓Redick喜極而泣痛哭起來,可以讓BG說出:『#這是我這輩子打球最專注的一刻。』我相信曾經歷那些年的球迷大概都能猜得出來!然而不管開心或難過,現在回想起來都是很精彩的籃球回憶。
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J.J. Redick不會是偉大的球員或名人堂成員,但他絕對是值得球迷銘記的時代經典神射。
#HBK專欄
#太報
#Redick #CP3 #BG #DAJ #lobcity #ClipperNation
✏️ HBK
同時也有29部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅台灣花枝丸,也在其Youtube影片中提到,------------------------------------------------------------------------------------------------ #灌籃高手#宮益#三分 FB:https://www.facebook.com/CEZombie/ Twi...
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大家好,我HBK。終於又來到我分享遊玩《NBA 2K22》心得的時候了!
圖片這五位球員是這一代我 #最愛用與覺得最OP的幾個,大家也能分享一下有哪些球員好用?#只能說我對瓜瓜是真愛🍈,狂練起他來!
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很多人在私訊問我玩的感想是怎樣?所以我就在這做簡單的分享,把自己這幾天的遊戲體驗告訴大家,雖無法與一些專業玩家相比,但做為每一代都有玩的老玩家,我想大家還是能參考一下。
而我主要實測的是【#PS5的次世代版本】,至於【PS4的本世代】我也有稍微跑一下,也想告訴大家一點心得,那本世代就放在最後面再簡短跟大家說,基本仍是兩款不同的遊戲。
不得不說次世代的《NBA 2K22》在遊戲性上又超越了上一代!在整體流暢性又更勝以往,不管是比賽的細節還是My CAREER都與2K21有著很大的改變,就分成【進攻方面】、【防守方面】與【MC模式】與【推薦球星】這四方面去跟大家討論(MT我只玩一下而已)。
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🔲🔲進攻方面🔲🔲
🏀投籃條變化與流暢度
2K22這次在投籃條做了很大的改變,從以往的橫條變成直立的模式,剛開始可能會不習慣,但玩了一陣子後會發現這能讓投射上更為上手,可以 #更貼近球員實際的跳投節奏(由下往上),只要肯花時間去抓球員投籃的出手速度與高點,就連字母哥都能夠連續投進三分(但主要得空檔機會)。
整體投籃的流暢度與銜接動作應該是這幾年我覺得最好的,就從急停中距離跳投、背框後仰投射用起來都比以往自然,對於 #喜歡秀中投兩分球,不愛只投三分或禁區突破的玩家而言體感是很棒的,我自己就是屬於這派別的。
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🏀花式隔扣灌籃條與空拋進攻的按鈕
然後這次在花式隔扣灌籃上還必須要抓準時機放掉圓條才扣得進(一般灌籃不用),就連空拋進攻也要適時按鈕才會進,我覺得我喜歡這樣的改動,雖需要時間適應,但 #讓進球更有參與感,玩起來更需要點技術與專注力。
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🏀突破難度提升與運球達人時代
這次與2K21很不同的是,在突破切入上變得難上許多,想透過擋拆就輕易過人已不容易,就連LBJ與字母哥這種坦克怪物都不是說輾就輾,因此 #對於運球技術很棒,很有節奏的玩家就特別有利與吃香,在這一塊就能看出實力的分水嶺。
且這次2K22假使運球很犀利,連招有使出來的話,防守者還會有被 #晃到快跌倒而陷入木頭人的狀況,這畫面看得真的只能用超爽來形容,尤其這一代想輕鬆直搗黃龍攻擊籃框又不是很容易的情況下顯得更有成就感。
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🏀講求製造空間的機會與能力
2K22我覺得投籃變得更為流暢有感,但假使前面有防守者干擾要進球也不是很容易,不過只要能夠 #製造空檔機會要進球是很容易的,這差距很明顯!因此只要能夠耐心導球尋找機會,基本上要投進外線不是難事。
但這就很講求綜觀大局與適時出球的操作,同時也讓一些Playmaker球員的重要性提升(傳球準確度要好),而禁區假使能有強點也可以呈現出inside out的優勢,尤其這一代電腦AI防守判斷很快很常執行包夾,就能馬上轉換外圍攻勢去轟炸對手。
我自己有玩好幾場七六人,Joel Embiid很容易會被包夾招待,而此時像Ben Simmons沒有外線就會變得比以往更難打,真的在遊戲中也能體驗到團隊進攻會受到影響。
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🔲🔲防守方面🔲🔲
🏀火鍋店開張了
如果你玩2K像我一樣更熱衷在防守這一塊,特別喜愛賞對手大鍋帽的快感,那2K22能夠滿足你這方面的需求,因為在 #干擾投籃與蓋帽系統都得到提升,這一代球員防守能力的好壞會給你很大的落差感,能說是 #防守悍將崛起的時代,防守勳章的多寡是能改變戰局的。
在防守身體的碰撞與封蓋機制上都感到更加優化,從擋拆的小動作、突破後的身體碰撞都越來越給人拳拳到肉的感受!且這次體毛哨目前玩下來覺得有變少,想輕鬆闖入對手禁區大門內的難度提升很多,假使對方有門神坐鎮,那更要有被賞鍋的覺悟。
這樣的機制讓我玩得挺爽快的,當初我會很喜歡2K2就是享受Dikembe Mutombo轟鍋的快感再搭配當時我最愛的Allen Iverson。雖然2K22沒二十年前鍋子那麼好送,但這次也讓我有 #重溫一點開火鍋店的感覺了。
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🏀電腦AI的提升
這次2K22還有一個讓我很有感的是電腦AI不管在 #進攻或防守都變得更聰明且有章法。假使我們玩家做為防守方,還真不能不盯好自己要跟防的對象,電腦都會快狠準的傳給有空檔機會的球員,而前面有提到,只要一不留神空檔一放就很容易被對方投進,即使職業或全明星等級的電腦也都不能讓人在防守端偷懶不跟。
而在針對擋拆後的空拋或者是順下攻勢的防守,電腦這次也比以往判斷還精準迅速,如果你是常常會跟電腦過招的玩家,我認為2K22在挑戰難度上得到了提升,這次假使想贏名人堂就更必須打得更有耐心與專注,且還得有精湛的操作才行。
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🔲🔲MC模式與MT模式🔲🔲
🏀MC宛如開放世界的RPG
My CAREER無疑是次世代2K22的重頭戲!
今年的MC比往年自由度更高上許多,一開始就能在「籃球之城」趴趴走,即使不去管要繼續升學去NCAA還是去G League挑戰都沒關係,一開始你就能專注在稱霸街頭這目標。
且今年MC越來越像是 #開放式的RPG遊戲一樣,能在地圖上接許多任務,譬如一開始就能遇到LaVine給予任務去藉此提升等級、VC幣或是勳章點數等等能讓自己變強的東西,只要肯花時間解任務,都能慢慢打造角色能力與外觀,在整體玩家與玩家互動上變得更加迷人。
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像我自己也仍在摸索,有課了一點錢想衝起一支角色,但現在還在猶豫要玩什麼位置,很想創一支類似Kobe的搖擺人,但又很想玩禁區防守悍將,如Ben Wallace的火鍋專賣家,又或者像是Dončić這樣節奏型的攻擊組織手,真的超難抉擇....
總之這次MC模式會讓人 #更想投入時間與心力去好好玩,之後有想一起在街頭組隊的人可以私訊一下,大家能一起切戳或組團,感覺會相當有意思。
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🏀MT的選秀與球鞋實驗室
My Team我真的玩得不夠多,這次幾乎都花時間在MC模式與測試快速比賽上,但MT新增的選秀模式我覺得挺不錯的,就是五個位置從卡包中挑選人物,帶有運氣的成分,也能靠贏球向上提升選秀權再去提升陣容。
至於球鞋實驗室能強化球員能力,越好的鞋子有越多槽位能插提升能力的卡,而把一雙好鞋拿給自己最得力的主將穿,藉此更能凱瑞全場,這都是過去沒有的玩法,也讓人更想收集好鞋。
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🔲🔲推薦球星與球隊🔲🔲
最後也到了我最想與大家分享的球員試用心得。
2K22目前玩下來,我也幾乎每支現役球隊都有打過,自己選了五個我最愛用或是覺得最OP的球員!而這是屬於我個人的操作,所以沒有一定的答案,純粹是與大家分享與討論。
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🏀Stephen Curry
依舊是2K的大魔王人物!且這代運球強化後Curry能秀出很刁鑽的盤球能力,搭配他仍然是最恐怖的外圍三分砲火,只要很熟悉他投籃機制與運球節奏的玩家,依然可以在場上大殺四方,玩起來相當賞心悅目。
🏀Kevin Durant
KD也是魔王級別的模組!高塔砲的優勢、輾壓同身高的突破反應與速度,又可以背框壓制跳投,中距離又準,做為外圍定點三分射手又強,就如現實一樣是超級核心插件,且這代KD在防守端也能有不少貢獻,真的跟現實一樣是很OP的角色。
🏀Giannis Antetokounmpo
字母哥雖然沒上一代那麼強勢(閃電第一步輾爆所有人),但他的機體仍是魔王等級,攻防轉換下是沒有人能擋住他的!且字母哥我自己操作他禁區背框後仰的命中率也挺高的,不管是面框突破或是背框強打,他仍是遊戲中很無解的角色,加上他防守非常強,我認為他與Curry和KD是遊戲裡最OP的三巨頭。
🏀Luka Dončić
雖覺得沒上述三位那麼像魔王,但Dončić真的是我2K22在 #操作起來覺得最好玩的球員!他的運球非常流暢刁鑽,然後他又有高度可以背框單打,面框也擅長後撤步跳投,傳球與護球能力又好,只要熟悉他的運球節奏,這支角色可以玩得很帥且變化性很大,真心推薦可以練Dončić。
🏀Carmelo Anthony
我對Melo是真愛!我這代2K22玩湖人我都主打Melo當全隊第一得分主力,且他是真的能扛起這位置(能力評價雖只有78),撇除體力下降有點快之外,他的 #背框後仰非常好投且動作就是帥!而沒力時,他也能充當好外圍定點射手,靠LBJ或Westbrook做球給他,只要有愛,#老瓜也仍是能當扛壩子。
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其餘如LBJ、Kawhi、JoJo、Joker或AD也都很好用,但如果要我只選五位的話,上述五個就是我心中最好用或OP的人選!而我其實也很想練Rose,但無奈我操控的不好,玩起來不是那麼順。
至於好用的球隊,我心中T1等級的不外乎就是湖人、勇士、公鹿和籃網,其中籃網是最OP的!不僅只有KD非常好用,Irving與Harden也都相當強勢好操控,真的能說是魔王級別的球隊。
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🔲🔲《NBA 2K22》總結🔲🔲
假使你有PS5,然後喜歡看NBA或打籃球,那《NBA 2K22》是極力大推的!遊戲性很高,尤其在MC模式就能夠玩很久!假使單機對戰也能享受新一代的 #凸顯的防守機制與運球強化,並去適應新的投籃條,整體來說是比上一代更加有趣。
至於PS4版本,這次在對戰細節的體驗上也同樣有進步!不像上一代太過嚴苛外線命中率不佳,但也不會讓你覺得輕易就能投進,因為這代防守的影響力大幅提升,必須打得更聰明、更有系統才能延續得分火力,像一些擅長使用戰術的玩家就會特別有優勢(因為創造空檔很重要)。
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MC上PS4版本也與2K21有著不同變化,從之前街頭變成在 #一艘豪華郵輪上,雖沒次世代籃球之城地圖那麼大,但其實玩起來也挺有意思的,有不少設施可以用,且坐電梯就能迅速到達,還有遊戲間可以玩投籃機,整體是比上一代體驗更加。
如果短期內沒有買PS5的機會或打算,又想玩籃球遊戲,本世代的2K22還是相當推薦,絕對有比2K21在小細節與遊戲性上得到提升,我覺得會比2K20、2K21還要好玩,大家能夠自己評斷。
最後想再次說,湖人球迷們一定要重用瓜瓜!他是絕對不會讓你們失望的💪
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Klay Thompson預計聖誕節大戰將回歸!浪花兄弟終於要合體了。
💪有兄弟、團隊、管理層相挺支撐,我願意相信Klay會浴火重生。
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此前外界有傳出Klay很可能會在2022年開幕戰就復出戰洛杉磯湖人,但勇士方面則保守估計他會在 #聖誕節大戰回歸,伴隨老隊友們與新隊友一起面對鳳凰城太陽。
👍新賽季我看球的重點除了湖人外(瓜+龜),長期也愛的勇士必定力道加重,因為消失兩年的湯神終於要回來了!對於他也會像去年對Kevin Durant那樣有 #莫大的期待與支持,畢竟運動員克服嚴重傷病重新振作是最艱難的一件事情。
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Klay很不容易,他經歷ACL與阿基里斯腱兩個大傷,真能想像其身心有多挫折難熬,尤其在籃球場上看著隊友享受競技面對挑戰,自己卻不能打的那種心情會有多糟多煩燥,一般愛打球的人都會懂,何況是 #Klay這種很有企圖心的球員。
一般來說,ACL與阿基里斯腱任何一個傷勢都對運動員打擊影響很大,過往肯定不看好在如此 #雙重打擊下 的球員還剩下多少實力與影響力。
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🏀但他是Klay!可說是歷史上 #最準最穩的無球三分射手,搭配Stephen Curry的吸怪能力與Green的傳導中繼站,Klay光靠其射術、跑位的能力就可以帶來莫大的威脅牽制力。
即使運動性因傷勢可能下滑不少,不過Klay光靠他的過往的聲望還有技術和經驗,絕沒人敢在外圍放他任何空檔,新賽季勇士光靠Klay回歸的效應,#整體進攻空間感 就將有巨大的提升,Curry肯定好打很多。
且去年KD的表現也讓Klay看到些希望,即便兩人天賦不在同個天秤上,但Klay所需要依賴的運動性也比較少,只要能恢復一定的水平,找回 #進攻節奏與信心,他在進攻端應該仍會有頂尖射手的水準。
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對於Klay更重要的是。
🙏他身旁有相信他的 #兄弟在背後相挺支撐,有熟悉他的教練與體系持續在運作,也有新的隊友能在側翼分擔他受傷後的防守壓力,管理層更是善待與保護他,這都是讓Klay能有更多振作的養分。
就如Curry說的,大家都等著熟悉與喜愛的那個Klay回來,隊內每個人也都將積極幫助他 #找回那樣的自己:
"Klay很有信心"
"他充滿著活力"
"他的精神狀態很好"
"他已經經歷漫長的兩年沒打球"
"但我們不會一直提醒他過了多久"
"就耐心等著我們熟知喜愛的那個Klay回來"
"他也明白需要投入大量工作"
"他的目標也是要做到那樣"
"他一直在努力投入"
"一旦我們進入訓練營"
"那將剛好是他復健過程的最後階段"
"我們會幫助他克服難關"
"讓他重回到賽場上"
"只要Klay能順利復出"
"我們完全有信心認為"
"我們仍然是以前那支球隊"
"我們當然需要在場上證明這一點"
"但隊內就是有這樣的氛圍"
"就是保持耐心等Klay回歸!"
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Klay新賽季肯定會深受鎂光燈關注,且我相信討厭勇士、不喜歡Klay球迷也正在摩拳擦掌打落水狗,等待他復出表現不如預期而摔一跤,就像去年賽季開始前KD也是備受質疑,認為他無法恢復到過往死神的境界,結果他 #直接用行動消除所有雜音。
🏀而我自己不管新賽季Klay打得好還不好都 #決定挺到底!本來克服傷病就不是易事,#KD無疑是個異類,不能拿來比較,但我相信Klay也具備擊敗傷病的特質,希望他能做到。
Klay整體實力能恢復多少%,這就是勇士2022年的觀戰重點,只能說新賽季的這支勇士會很有看頭與話題,只要能傷病退散,別說重返季後賽,重回競爭強權都很有機會,這就是 #Klay潛在的影響力,一名史詩菁英的無球神射。
我是相信Klay會克服難關去浴火重生的!就像去年相信KD那樣。
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先看資料,以下是我在basketball-reference裡面查的數據
今年到目前為止,三分球命中率最高前十名,以及他們相對應的"被助攻"率
基本上被助攻率越高,就代表你的投籃大部分都是catch and shoot,越低
就是單打比例越高
3pt% %Ast'd
1. Kyle Korver .497 .960
2. Eric Gordon .443 .931
3. Klay Thompson .434 .909
4. Stephen Curry .431 .567<<<<<<<<<<<<我無言了.....
5. Harrison Barnes .431 .976
6. J.J Redick .429 .891
7. Khris Middleton .424 .980
8. Anthony Morrow .424 .982
9. Bradley Beal .423 .871
10. Mike Dunleavy .414 .957
13. Kyrie Irving .406 .599
Russell Westbrook .304 .500
James Harden .371 .506
我好奇又繼續找我印象中單打能力很強 三分命中率又印象中還可以的
生涯最低%Ast'd和當季命中率球季 只有這兩位可以拿出來稍微看一下
剩下Reggie Miller或是Steve Kerr不是3pt%太低不然就是%Ast'd太高
Ray Allen 05-06 .412 .751
Keven Durant 13-14.391 .557<<<<<<<<<<<這季不錯
這兩位雖然有一季表現出單打的三分能力,但是以生涯來看3%命中率和%Ast'd都被
Curry差非常大的距離
翻一下數據的感覺,%Ast'd不到 .700,三分命中率只要.350以上就已經很猛了
NBA以前到現在不乏頂級搖擺人單打機器,Michael Jordan/Kobe Bryant/Allen Iverson
Tracy McGrady/Dwyane Wade/James Harden/Lebron James/Russell Westbrook
這些球員都可以自己創造出手機會,然後命中率跟被助攻相比,並不會差多少,這其實是
一種非常特殊的技能,你可以一球在手,不跑戰術,然後維持一定的進攻效率
可是Curry實在太imba了,他是搖擺人,不過在三分球搖,然後命中率跟你投兩分一樣,
然後他又是控衛...球永遠在他手上,我想他應該會開始改變NBA,今年只是開始而已
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How you fail will determine how you succeed.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.184.80
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1427647221.A.C4D.html
※ 編輯: aalluubbaa (60.248.184.80), 03/30/2015 00:42:57
生涯目前為止 3pt% %Ast'd
.438 .619
你去翻其他同命中率的來看看他們生涯,看看他們被助攻比率有多少,再來嗆
Ray Allen .403/.846
Larry Bird太久遠找不到被助攻率
※ 編輯: aalluubbaa (60.248.184.80), 03/30/2015 00:50:16
兩屆MVP,自走砲始祖,每場出手次數是Curry一半不到
※ 編輯: aalluubbaa (60.248.184.80), 03/30/2015 00:57:19
比較簡單? 單打本來就是執行很容易的進攻方式,所以NBA球星大部分單打能力都很強
因為這很容易打開僵局
※ 編輯: aalluubbaa (60.248.184.80), 03/30/2015 00:59:00
作命中率統計排名的時候,都會把出手數拿出來看,你硬要比純命中率那不用比了,
你直接google highest 3pt% NBA就有了
Curry猛是因為他三分投的多又準,投得多可以量化,投的準可以量化,投得多又準
無法量化
就像Michael Jordan在得分後衛這位置是最強的,因為他投的多又投得準,又有助攻、
抄截籃板,我說Curry是史上最強三分射手,就是他是最有統制力的三分射手,改變NBA
的打法
※ 編輯: aalluubbaa (60.248.184.80), 03/30/2015 01:09:42
都比了,就是Ray Allen跟Reggie Miller,控衛有Nash
太久以前的球員沒有%Ast'd統計資料
Nash可是有兩個MVP自走砲始祖
我比較方式是拿想比較的球員/拿他生涯最佳一季的命中率跟被助攻率來比
Curry今年這季,Ray Allen生涯最低被助攻率的那一季我有貼
基本上三分自走砲除了Nash以外沒人可以跟Curry比
命中率最高一季
Arenas 03-04 .377/.760
被助攻率最低一季
Arenas 07-08 .282/.5
※ 編輯: aalluubbaa (60.248.184.80), 03/30/2015 01:27:13
像Allen Iverson或是Russell Westbrook的命中率和統制力都不夠
並沒有辦法真正幫助球隊很多
長期平均平均掉了,除非有哪個數據是可以顯示Curry特別會被擋
※ 編輯: aalluubbaa (60.248.184.80), 03/30/2015 01:47:34
還是你認為pg比較容易被擋???所以pg的被助攻數都失真??
.90 和pg的.5到.6 所以我覺得就算把這算進去,也沒有差到多少,不會影響結論
※ 編輯: aalluubbaa (60.248.184.80), 03/30/2015 01:54:55
我看不出年紀對命中率的影響,Ray Gun甚至36歲的時候才創生涯最高命中率...
※ 編輯: aalluubbaa (60.248.184.80), 03/30/2015 02:02:48
我的論述也是這樣
所以Curry>Nash 因為他的出手數是兩倍
※ 編輯: aalluubbaa (60.248.184.80), 03/30/2015 02:13:27
不管是生涯還是單季,%Ast'd起碼都有8成很多都是9成以上
所以聯盟一直以來的三分射手都是Catch and shoot
Catch and shoot 3 pointer基本上除了Curry跟Nash
Catch and shoot是多餘的贅字
※ 編輯: aalluubbaa (60.248.184.80), 03/30/2015 02:57:54
例如%Ast'd低的命中率反而高
或是可以說此數據毫無意義
現在NBA沒人在iso
然後用其他東西論證
掩護沒算%Ast'd 除非可以論述勇士現在隊型比較好擋射手比較容易運一運球投空檔三分
最強三分射手除了我敢定義 大家也只敢反駁 而且都是很沒邏輯的反駁
也沒人定義 唉 不然就是情緒性字眼
※ 編輯: aalluubbaa (60.248.184.80), 03/30/2015 03:34:48
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