🔥每週遊戲新聞觀察-2021.03.W1
上週遊戲新聞觀察分享如下,
挑出以下五則新聞:
📺《Cygames集大成《賽馬娘》首週營收估破20億,被黃金船一腳踹下坑的育成之旅》
📺《那些爆火的遊戲背後,是如何讓你一步一步上癮的?》
📺《針對《新楓之谷》韓版爭議 NEXON 將公開旗下遊戲道具機率、導入機率監控機制》
📺《美國亞利桑那州修正法案審議中 如通過開發者將可繞過蘋果、Google 商店支付系統抽成》
📺《Supercell被莉莉絲”反超”,創新巨匠錯過創新?》
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📺《Cygames集大成《賽馬娘》首週營收估破20億,被黃金船一腳踹下坑的育成之旅》
https://bit.ly/3rqcJ0w
日本上週最紅的遊戲莫過於《賽馬娘》,
歷經事前登入1000天後終於上市,
而3月1日,Twitter上已經有人確認到大R玩家付費金額統計,分別是:
✅1位:2750萬日元(約709萬台幣)
✅2位:2500萬日元(約644萬台幣)
✅3位:1900萬日元(約489萬台幣)
這課金能力真是令人讚嘆...
由於我看不懂日文,
所以我通常是坐等台港澳版本推出才會玩,
因此現在還不曉得這款遊戲的迷人之處在哪,
歡迎有玩日文版的大大分享。
話說今年日本除了《賽馬娘》外,
另一款《NieR Re[in]carnation》表現也不俗,
期待台灣能趕緊玩到。
📺《那些爆火的遊戲背後,是如何讓你一步一步上癮的?》
https://bit.ly/3l4T0Bj
這篇文章提到《遊戲化實戰》中的八角框架,
分別是:
✅重大使命與呼召
✅進度與成就
✅賦予創造力與回饋
✅所有權與占有欲
✅社會影響力與同理心
✅稀缺性與迫切
✅不確定性與好奇心
✅損失與避免
如何讓玩家讓遊戲上癮,就是善用上述的八角框架來設計遊戲,
且書中運用大量生活中你我熟悉的商品來舉例,相當淺顯易懂。
甚至作者還對於他的八角框架提供了認證考試,
如果對此書有興趣,
我把購書連結po在此:https://bit.ly/3vd0RkS
📺《針對《新楓之谷》韓版爭議 NEXON 將公開旗下遊戲道具機率、導入機率監控機制》
https://bit.ly/3rpnxMn
約兩年前消基會的一篇新聞稿內文提到:「有玩家覺得即使業者公布了機率,多數人也無從確認機率的真假,這句話的意思是,大部份的玩家都沒有課長般的大財力去抽獎計算轉蛋的機率;也有玩家悲觀認為,付費轉蛋遊戲根本沒有機率,只分成「全有」與「全無」,一抽會中的人就是會抽中,不會中的人,10連抽、20連抽下去,課金課再多都不會中獎,所以公布機率根本不重要。」
的確,對小資玩家來說,
機率0.1%和1%其實無感,
因為根本沒有財力去驗證其機率真偽,
但公布機率這件事情還是要做,
我認為這是做生意基本誠信,
但其他更重要的是,
怎麼去優化轉蛋的規則、提高附加價值,
別讓轉蛋變成無底錢坑、只有大課長才能享受的商品。
📺《美國亞利桑那州修正法案審議中 如通過開發者將可繞過蘋果、Google 商店支付系統抽成》
https://bit.ly/3bthH7j
以台灣來說,代理一款遊戲所支出的費用包含:
✅遊戲代理費:越有潛力的遊戲或是在海外已經被驗證成功的遊戲,代理費用越高,像天堂M續約費用是2800萬美元,約台幣8.5億
✅平台拆帳:每月遊戲賺得的營收,依照一定比例拆帳給雙平台
✅遊戲分潤:每月遊戲賺得的營收,依照一定比例拆帳給開發商
✅伺服器成本:遊戲玩家數越高,伺服器建置與維護成本更高
✅營銷成本:每月在行銷和營運上的支出,例如打廣告、舉辦活動等
✅人事成本:技術、行銷、營運、翻譯、客服人員等等
上述蠻多費用屬於固定支出,
像是遊戲代理費和分潤,在遊戲代理前就已經談好;
甚至營銷成本都有可能會被開發商要求每個月至少要花費多少錢做推廣等等(營收如果不好,做不到那就是事後的事情)
其他則是能降就降,
而平台拆帳要怎麼降?
就是看能不能繞過Google和iOS的金流,降低被抽成的比例。
因此有些遊戲上市時會推玩家下載APK,
其實就是因為APK內的支付管道是有串接點數卡或其他支付方式,
在拆成比例比平台低下,
遊戲公司更願意讓利鼓勵玩家使用其他支付方式。
但我認為成效不彰,
一般玩家還是不太想下載APK,
因為後續要更新比較麻煩,
也比較佔手機空間,
雙平台目前仍掌握相當大的話語權。
📺《Supercell被莉莉絲”反超”,創新巨匠錯過創新?》
https://bit.ly/3blTYWr
這篇文章我個人不喜歡他的標題和前文,
但內容提到的一個觀點我覺得蠻值得思考,
就是「產品創新」與「體驗升級」如何去拿捏比重
(不是取捨喔!因為我不認為這兩點是在天秤的兩端,而是能夠共存)。
內文提到:「但手遊開發技術的快速發展、以及手機設備性能的持續提高,讓隨後推出的手遊產品遊戲世界越來越大,從箱庭式(棋盤大小的框架)到SLG的巨型沙盤、再到3D虛擬世界,從上帝視角到3D自由視角、再到FPS沈浸視角,遊戲世界越來越擬真、遊戲體驗也越來越有沈浸感。
而將“創新”作為自己信仰的Supercell卻仍舊堅持上手快、框架固定的箱庭遊戲,不跟隨手遊市場大潮的創新,也變成了一個“狹義創新”的概念。」
Supercell的《部落衝突》、《皇室戰爭》到《荒野亂鬥》,
每款遊戲都給人耳目一新的創新,
也屢屢創下佳績;
而像《原神》、《三國志戰略版》、《RO仙境傳說:新世代的誕生》等,
比較像是在既有的遊戲細分品項中不斷優化,
給玩家優質的遊戲體驗與沈浸感。
前者可能可以用少量的人力資源達成(但要有非常強的idea),
後者可能就需要投入大量的人力與金錢去打造出龐大的世界觀、遊戲世界等等。
總結來說,這篇文章我沒辦法、也沒能力評斷對錯,
畢竟這兩個面向都是玩家企望的,
我的確期待Supercell推出的手遊屢屢帶動風潮,
在創新之路上成為領頭羊;
但也好奇著,如果Supercell轉去開發一款MMORPG或是SLG,
會帶給我們什麼樣的體驗,
無論如何,
就期待Supercell今年的表現啦!
#文章同步部落格
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過6,760的網紅FengXu Ch. 風絮,也在其Youtube影片中提到,本番登場 自由的羊給我上帝視角:https://youtu.be/pFr3y_GH88k 隊伍 CRS 隊員: Ruly Ch.魔妻ルリ https://www.youtube.com/channel/UCdzTYscLRjx1o-0n4HWtW2A Virtual KyanDoRu 可安朵...
上帝視角日文 在 葉揚 Facebook 的最讚貼文
<本日文長請慢用,內有大量P編點評。>
1.
寫這篇文章的時候,
我在一間以往要大排長龍,
現在卻只有兩桌客人的咖啡廳裡。
週末的午後,
跟我保持著社交距離,
我的旁邊的旁邊桌,
是一位六十來歲的媽媽,
服務生過來了,
她指著菜單問,
請問這個奶茶加的是鮮奶嗎?
這個果汁是現榨的嗎?
得到答案後她滿意地坐著,
老媽媽在等人,
她安靜地又讀了一次菜單,
然後把菜單反過來,放在對面的桌上,
她順便把對面的水杯也放好,
想了想又拿著餐紙,
把水杯的杯沿擦了一擦,
接著開始擦桌子。
先用溼紙巾擦一遍,
再用乾紙擦一遍。
老媽媽居然跟我說話了,
她笑笑地問我:你吃的是什麼?
我:總匯三明治。
她: 好吃嗎?
我點點頭。
然後女兒來了,
女兒坐下,把菜單打開。
"聽說這個奶茶是不錯的。"
母親說:
"還是要喝奇異果汁?是現榨的。"
女兒不假思索地說:
我要喝咖啡。
母親:
那加個三明治吧,不傷胃。
女兒:
我吃不下。
母親:
吃不完我幫你吃。
我很想跟她說,
我跟你一樣,
從來不理會媽媽的建議,
有時候還會笑她說的那些話,
可是有一天你會發現,
她的提議大半是有根據的。
#根據隔壁隔壁桌的我
#三明治真的好吃你吃不完我也可以幫你吃
2.
跟HOLA合作了好幾次,
這次接到一個任務,
是幫他們寫小小的母親節禮物分類提案,
HOLA有很多禮品,
他們寄來了其中幾個讓我們體驗。
我將禮物分成幾個小類別,
各自替這些類別寫了一段話。
第一則是:
<我看過妳年輕的樣子>
媽媽,我不准妳再變醜了,
小時候,妳不是常常問,
家長會裡最漂亮的是不是妳嗎?
#而且我說過要跟媽媽結婚妳別讓我丟臉啊
寫這段話的意思是,
任何能幫助母親變漂亮的禮物,
尤其是新玩意,她通常會喜歡。
雖然在孩子的生活中,
媽媽都在出門前才倉促地擦口紅,
一罐保養品可以塗一年,
還有漸漸地,
她只在參加婚禮的時候,
才會特別打扮了。
如果以上形容就是你的媽媽,
別以為她不愛美,
她只是有優先順序,
在孩子在的時候,
花更多時間照顧小孩,
多過於站在鏡子前面。
夜深人靜時,
她也是會緊張瞪著自己的臉,
怎麼變成這個德性的......
#我也是久久不照鏡子
#一看照片發現自己變憔悴才跑到鏡子前面大驚小怪
3.
其實喔,天下的女生,
大多是愛漂亮的。
(不信你去問爸爸,媽媽有沒有愛漂亮)
但很奇怪的是,
媽媽這種生物,
她就是不會讓孩子發現她有點愛漂亮。
我還發現一件事,
就是媽媽在孩子面前很醜很胖沒化妝或是沒穿衣服,
好像都沒什麼關係的樣子。
就像我上廁所都不關門,
也經常肥滋滋地搖著屁股,
大方地跟羅比說你看我的內褲破了一個洞。
羅比: 在哪裡?
我: 在屁股中間這裡!!(帶著誇耀的口氣)
總之媽媽在小孩面前,
對自己的美貌經常是信心爆棚,
只有要出去給別人看的時候,
才會突然變成害羞的傢伙,
在那邊偷偷摸摸地問,
我穿這件好看嗎?
媽媽今天有沒有漂亮......
#還是只有我這樣
4.
第二則:
<和妳作著同一個夢>
媽媽,你說過如果當時怎樣,你就會怎樣,
現在不是當時,你想要怎樣,我就讓你那樣!
#我是愛妳的神燈精靈而且我還領薪水了
這段話是送給在20年前有自己的想法,
卻還沒完成的媽媽。
在年輕的時候,
有的人可能想創業開咖啡廳,
有的人想要成為歌手,
不過啊,當了媽媽以後,
人生的可能性就變少了。
我自己都想過,等我老了,
我會想說當年想作什麼卻沒作的嗎?
想了一輪以後我想作嬉皮。(哈哈)
我是一個自認為內心很懶,
卻很少真正放鬆下來的人,
當初連生產完作個月子都會覺得慌張,
急著要打開業績報表,
所以我特別喜歡體驗禮品中的煤油燈(其實是LED燈),
不知道為什麼有種特別的情懷,
感覺可以提著燈,
到戶外鋪個毯子這樣躺著,
什麼都不作,
很愜意的一生。
這個小東西的特別之處是它其實除了燈以外,
還可以連藍芽放音樂,是個喇叭。
我的歌單是夢中的婚禮,
蘇打綠的喜歡寂寞,
Michael Buble的Save the last dance for me,
還有很多很多的陳奕迅。
彼得的歌單,
是新好男孩的我想用那種方式(I want it that way XD),
蕭亞軒的浪漫來襲(你沒看錯是真的),
陳雪凝的綠色,
因為彼得很喜歡那句"畢竟我的心也是肉作的"。
要不是前幾個周末都下雨,
不然我是想要帶著煤油燈跟露營椅,
去公園裡盡情躺一躺,
像神燈精靈那樣釋放我的嬉皮魂的。
#此煤油燈羅比愛到翻天
#從此每天在家自己搭帳篷躺地上
5.
<擁有暫停時間的能力>
媽媽,你叫我不要做壞事,
可我偷了一點時間給你,別客氣拿去用吧......
#多一點時間可以用來敷臉或是寫詩喔
這陣子我還認真地思考了世上的媽媽最愛的口頭禪,
一個跟錢有關,
媽媽通常很愛說"小孩子不要亂花錢"!
可是說實在的,
媽媽為了孩子,
這些年坦白說也花了很多奇怪的錢吧?
另一個,跟時間有關,
叫作"現在幾點了,你怎麼還____"
很奇妙,
世上的媽媽好像都不太知道時間的感覺,
常常問別人現在幾點了(你手上不是有帶錶嗎)。
所以啊,
如果可以替媽媽省下一點時間的禮物,
我也覺得是好禮物。
#結果我老是在周末時把我兒子送去給我媽當禮物
#我怎麼這麼壞心可是我沒有辦法控制我自己
6.
最後是這個,
<一起白頭偕老吧>
媽媽,如果你要一直老下去的話,我就不想長大了。
我還沒有準備好之前,你哪裡都不可以去喔。
#想要我們一直在一起
還記得之前推薦過一本書,
叫作<我離開之後>,
是一個媽媽寫給女兒的人生指南,
她若是媽媽走了,
身為女兒應該怎麼過生活。
我記得我寫的推薦語是:
「我是媽媽,也是孩子,
我用兩個身分看了兩遍,
然後一大早就哭了。」
我把屬於健康類的禮物,歸類在這裡。
"我還沒有準備好之前,你哪裡都不可以去喔。"
其實健康就像內褲,
外面雖然看不見,
但沒有穿就是很不妥啊。
講到這個突然想到前幾周,
我媽在家裡跟我說:
你上次給你爸的新枕頭,
他都忘了用,
我前幾天決定要把它偷來用......
我問:結果你偷了嗎?
我媽很無奈地說:
唉,搞半天我也忘了偷。
#當小偷這個志向還是要趁年輕就發展擠較好
後記:
謝謝HOLA送來幾樣商品讓我們體驗,
我跟彼得說,
突然出現這些東西,
我們家感覺瞬間升級了。
我自己先說,
體驗後我個人私心大推,
是一個叫作EQUA智能保溫瓶的商品,
科技居然如此發達,
現在連裝水的瓶子都用藍芽連APP,
時間到了會自動發光提醒你喝口水,
紀錄你一整天的攝取量有沒有達標。
我一直都知道自己是不喜歡喝水的人,
因為有這個水壺,
我才發現我真的喝很少水,
根據我的身高體重,
一天建議要喝2360CC,
結果我到了中午,
看APP才發現我只喝了500…....
(而且我已經有勉強多喝了)
難怪我有亞里斯多德的額頭啊我能怪誰。
總而言之,
如果你跟我一樣是業務人生熱愛追求數字,
觀看這款保溫瓶的飲水數據會讓你得到很大的安慰。
還有,根據上帝法則,
這世上聰明的通常都不會同時是漂亮的,
但這款水壺美到我自己都覺得拿著的時候要有氣質一點,為人不要慌張不可狼狽。
快看照片看照片。
接下來其他的交給P編,
本文其它商品由他負責作開箱點評呦!
大家好我是皮鞭,
上次大受好評所以我又來了。
以下是我的快速點評時間---
1.<省時商品> 伊萊克斯掃地機器人:
葉揚其實是此生第一次看見掃地機器人,
所以開箱以後,
她一直少見多怪大叫我全名:
顏OO,你看,它穿過去了,你快點來看。
還有,顏OO,你過來看,
它會爬到地毯上,
唉呦我的地毯被這個吸過好像變成麥田圈!!!
我一直沒跟葉揚說,
在結婚前,我曾經愛過第一代(白牌)掃地機器人,
那時候我還年輕,根本不想花任何時間掃地,
我跟這台掃地機器人關係非常密切。
但有一天回家發現它被地板上的雜物困住,
來不及好好說再見,就再也不動了。
掃地機器人最怕家裡地板路障一堆,
一不小心它就會需要即刻救援。
而這台,羅比幫它取名為「掃地哥」,
它有3D視角會避開眼前的障礙物,
達到不受困的效果。
(感覺我人生也需要這個效果)
適合族群:
生性懶惰但是很愛說地板沙沙的媽媽: 💁♀💁♀💁♀💁♀
自以為見過世面但根本沒有的媽媽:💁♀💁♀💁♀💁♀💁♀
(編按:當初看到彼得寫文寫到"我一直沒跟葉揚說.....",我還以為他要說,在結婚前,我其實可以穿過牆面,所以掃地機器人穿過桌底也沒什麼。)
2. <情懷商品>Mori Mori 煤油燈
我還以為這個Mori Mori煤油燈它發光的原理跟烏絲燈一樣,
所以我大叫羅比不要碰到玻璃燈罩,會燙傷,
結果它是LED,根本可以直接貼在臉頰上,
而且是具有防潑水的設計,
對葉揚來說蠻實用的(哈哈她曾經打翻柳橙汁在電腦上耶)。
對了,
這個煤油燈我覺得用來躲在棉被裡看書也很不錯!
(編按:P編你何時看過書?)
因為它還有音響功能,只需連結接藍芽,
以及備著自己的歌單,就可以回到十七歲了。
但小心喔,歌單會洩漏年紀。
#我的心怦怦怦怦怦跳
#它怦怦怦怦怦
適合族群:
找不到手機還要你撥給她然後在家四處巡的媽媽:💁♀
抱怨過手機喇叭太小聲這樣誰聽得到的媽媽: 💁♀💁♀💁♀
經常拜託小孩安靜卻苦無訣竅的媽媽:💁♀💁♀💁♀💁
喜歡用手直接摸燈管玻璃的媽媽:💁♀💁♀💁♀💁💁
3.<健康商品>德國Medisana震動按摩槍
說到按摩,
總裁的阿媽就真的非常值得提一下了。
我媽常有信手拈來的按摩工具,
有次進家門我手提的餐點差點掉到地上,
因為我看見我媽正手持家用菜刀,
用刀背在劈砍自己的肩頸肌肉,
我媽還一邊唱著鳳飛飛的掌聲響起。
過一會,
我媽突然意識到自己砍劈的角度不好施力,
就說:「兒子來,你幫我砍一下脖子!!!」
#媽我下不了手 #這樣我怎麼跟爸爸交代
還有一次也是回到家,
看見我媽躺在地墊上,
穿了一套湖水綠、帆布材質的上衣與褲子,
仔細一看,衣褲上還有幾條軟管,
接到一台充氣機上。
接下來的15分鐘,
我就看著衣褲充氣、洩氣、充氣、洩氣......
還有一位受擠壓漲紅著臉,
變成米其林的中年女士。
我媽說這是一台按摩機子,
作機子可以幫助血液循環,
然後我媽就一邊講解一邊幫我穿上了它......
#都來不及說不要
#作機子的感覺好像回到我即將出生的時候
有鑑於總裁阿媽不管是哪一種按摩,
她通通只有一個指令,就是針對某一點位「下重手」。
我想這把電動按摩槍真的是她的chosen one裝備,
握把大小好拿(一定比菜刀好拿),
只有700克重拿久手不會痠,
震動力道又夠大(砍劈母親你敢多大力?),
還有各種按摩頭可以替換。
如果剛好你家的母親也是吃重鹹,
來吧可以試試看這把。
#常被規勸不要抖腳的人有福了
#這把按摩槍可以讓你完全隱藏抖腳於腿部按摩之中
適合族群:
被紙割到一下就大叫很痛的媽媽:💁♀
去按摩時抱怨今天真是浪費錢的媽媽:💁♀💁♀💁♀💁♀
想要擁有一把(體面的)槍的媽媽:💁♀💁♀💁♀💁♀💁♀
(P編點評結束,好緊張,謝謝大家)
HOLA母親節獨家活動:
這次HOLA跟驚喜快遞GiftPack合作,
會有專人送達替媽媽製造收禮時的小驚喜。
這不只是快遞服務喔,
除了送氣球之外,
也有念卡片,唱歌,獻花等服務
我得到了一個陌生但可愛的男生,
在我面前朗讀卡片後送了康乃馨!!!
另外,買掃地機器人享九折,
登錄再送千元吸塵器。
買按摩槍獨家送體重計和HOLA$600元禮券。
上網立即體驗驚喜送禮,
實體門市也有商品同步展售中!!
歡迎研究研究:https://bit.ly/35bBD9F
#HOLA特力和樂 #HOLA驚喜快遞
#各位人妻媽媽想要什麼直接tag老公吧
#也歡迎給P編的冗長開箱文鼓勵鼓勵
#讓小龐在愛中成長茁壯
上帝視角日文 在 電影潭 Facebook 的最讚貼文
Wow,有趣有趣!
Written on the Wind(電影資訊)提及了一些我的睇法,我睇完第二遍後有調整的,稍後再講。
可能等上畫後吧。
《耶穌真係落咗嚟》(Jesus,奥山大史導演,2018)
注意︰含嚴重劇透。
這部電影不簡單。數月前香港國際電影節放映此片,譯名《小小小耶穌》,如今換了新名字,顯然是抽水時事,也確實吸引了不少觀眾注意,然而平情而論,這譯名無疑比前譯更貼合影片內容。當然,本片日文原名《僕はイエス様が嫌い》,意為「我討厭耶穌」,中日名稱有別,但這恰好道出這故事的兩極可能——如果從「光明面」看,這可能是馬田史高西斯《沉默》(Silence,2016)之後,對信仰之質疑和不棄,探討得最深刻的作品;如果從「黑暗面」看,則也許是近年來寫兒童/人性陰暗面的電影中,最令人毛骨悚然者。
是的,這部作品雖短(只 76 分鐘),但意味深長,可作出完全相反的解讀。影評人朋友 我不是貓:影評.劇評.書評 寫了一篇〈《耶穌真係落咗嚟》只是孤獨症幻想?〉,探討了這故事的各種可能性,他最後認為「《耶穌真係落咗嚟》的關鍵是童心,不論是信仰的真假,還是人生的苦樂,都透過小朋友的眼光去看」,雖兼容各種可能性,但仍似偏向「光明」的解讀。目前看過電影節或優先場的朋友,大多認同影片講的是成長的苦與樂,對信仰有反思,但始終是光明正面的。可是以下我則打算從「黑暗面」去討論此故事。事實上,從「黑暗面」角度看此片,未必能完全自圓其說,只能局部說得通,但本文仍想提出一些觀察。此文假定各位已看過影片,是以會嚴重劇透。
一、和馬遇上交通意外,是否和由來「有關」?
由來一直希望結識朋友,不再孤單。他向「耶穌」祈禱,於是「耶穌真係落咗嚟」,成全了他的期望,讓他結識到和馬;之後由來祈求金錢、希望看到流星雨,「耶穌」也一一實現。此處先不討論此「耶穌」的真偽、由來願望成真到底是神蹟還是巧合,重點是,劇情最大的轉折,乃是和馬遇上交通意外,由來從此失去好友。這個常見於催淚劇的廉價套路,是否真是個生硬的安排?
和馬遇上意外前,是在學校踢足球,他球技出眾,自己也享受勝利的樂趣。此時球技拙劣的由來正在家中獨自玩「生命之旅」類遊戲。導演想在這平行剪接中透露甚麼信息?由來曾說一直以來都沒有好好玩過「生命之旅」,只因結識了和馬,才首次一起完成遊戲。和馬是個怎樣的少年?外貌帥氣、家中富有,媽媽也看似和藹親切,常常在笑。影片沒有強調他「贏在起跑線」,但由來是否沒有妒忌之心?由來在和馬的渡假屋中,雖然玩得開心,其實頗不自在,其後不一起踢足球,到底是心有芥蒂,還是同學嫌其球技不濟?他獨自玩「生命之旅」時,有否想起和馬其實就是個小富翁,對比起來自己幸運得到一千円已大喜過望,差別太大?
《耶穌真係落咗嚟》看似欣賞「童真」,但影片處處揭示著世界的虛假。童真很「美善」,但同時也存在「性惡」。假如,和馬在玩大富翁時,偷偷向「耶穌」祈求,未必是要和馬遇害,也許只是想剝奪他某些優勢,於是耶穌再次落咗嚟,就出現了後來的悲劇。觀乎「耶穌」之前幾次實現願望都和由來的原初願望有偏差,則由來心裡的「嫌い」,意外變成「死亡筆記」,就並非奇事。
這樣想當然太過「暗黑」,但無論劇中這個「耶穌」無論是否真實存在,或和馬的意外到底是純粹巧合還是背後有力量導致,也不影響這個角度的延伸意義——《耶穌真係落咗嚟》說的是成長,但令由來成長的,是他的罪疚感。由來知道朋友出事,立即希望到醫院探望(奇怪了,為何由來不是向耶穌祈禱,希望朋友即時康復或渡過危機,而僅僅是希望去看病?他在和馬床邊,似乎想伸手拿起和馬的氧氣罩,舉動也挺奇怪的),看來感人,但此後的劇情,都逐步揭示著世界的灰暗。「耶穌」實現了他探望和馬的願望,但從此「耶穌」也消失了;後來由來想呼喚「耶穌」復活和馬,當然也無法成真。因此,當「耶穌」在最後再次出現,由來竟「嫌い」起來,合掌拍死了他——這當然可以解讀為在「最最難受的一刻,結良(由來)決定不再依靠耶穌」( 午夜翻牆‧何兆彬 語),但也可以說是由來自承有罪,拍走「耶穌」,是表示不再相信眼前這個容許罪惡發生的「自己」,而他要承擔的惡果,就是「孤獨」。影片最後他像爺爺般落得孤身一人,氣氛冷清,只能回顧著昔日的美好時光,這才是影片的主旨︰成長,必定伴隨著嫉妒、犯錯、背叛、離別和孤獨。
二、這個童真世界,原來處處暗藏黑暗?
《耶穌真係落咗嚟》看似童真,其實不少人物都有與表面不符的一面。
1、由來的媽媽是個慈母,但她很可能有外遇。至少有三節劇情暗示這一點。一是媽媽忽然化妝起來,爸爸問她做甚麼,她沒有正面回應。二是媽媽說要晚歸,要奶奶幫忙煮飯,然而她在這社區有甚麼朋友嗎?三是有男人打過電話來找她,剛好是由來接聽。沒有確鑿證據說她有外遇,但是劇情顯然有暗示。
2、和馬的媽媽時常開懷大笑,實情是丈夫根本不理會兒子,對她態度也很差。由來在醫院看到這一幕,加上對朋友的歉疚,於是直奔出醫院,鏡頭一直跟著他跑——這分明是《四百擊》(The 400 Blows,1959)的劇情,只是由來發現不對勁的,不是自己的媽媽而已。當然,同樣是講少年成長,奥山大史參考杜魯福,也很合理。成長就是發現。題外話,因為飾演和馬媽媽的是佐伯日菜子,對,就是當年演「貞子」的那位初代午夜凶靈,我更容易想到可怕的東西去……
3、和馬出意外後,有同學主動提出去醫院探望,也有同學不願意為他祈禱,整體氣氛其實略為冷淡。這電影雖是少年題材,但有趣的是主角以外的同學大多面目模糊。本片非常精簡,不贅述其他同學,並無不可,但那個雪國裡局限小校的氛圍,到底不算熱鬧,而鏡頭往往也避開其他同學的正面。由來的班主任勉強算是個有心的教師,但教學板斧有限;這是間宗教學校,班主任和牧師的宣教很多時只流於念經,不似很熱心虔誠。
三、由來的爺爺和「耶穌」,到底是怎樣的「人」?
電影的第一個鏡頭,是孤獨的爺爺獨坐房中,戳穿窗紙,呆看不知名的那方。電影最後一個鏡頭,則是失去好友的由來,像爺爺一樣戳穿窗紙看出去——這次鏡頭終於來到窗外,由地面飛到半空,只見是和馬和由來在雪地踢足球的回憶畫面。在這回憶的畫面下方,可見到耶穌的長袍下擺隨風飄揚,這是否「真」耶穌的主觀視角?這個首尾呼應的設計,暗藏甚麼信息?
到底爺爺是個怎樣的人?他為何那麼孤獨?他在家中掛畫後收起銀紙,是否暗示他和其他角色一樣,有不可告人的大小秘密?如果有留意爺爺戳穿窗紙的鏡頭後,就是主角搬到爺爺家(爺爺已逝),幾個畫面略略交代了新家的擺設——那都是日本傳統神衹擺設或家具,完全不似有基督信仰。事實上,由來是否真心相信有「神」(當然以他的年歲閱歷,這處的「信仰」也不必用極嚴格的目光看待),我們也難確認。後來現身在由來眼前的「耶穌」,可愛有趣,愛玩爺爺家留下的唱片機,也喜歡玩小紙人相撲,因此有評論認為「耶穌」其實只是由來想像出來的朋友(imaginary friend),但如果容許天馬行空,可否想像「耶穌」就是爺爺的亡靈?因此他喜歡陪著由來,玩家中的東西,甚至容許「罪惡」發生(因為他不是至善的真神)。
如果「耶穌」只是由來想像出來的,並非真實存在,則影片中「耶穌」不少現身鏡頭,由來是不在畫面中的(例如由來與耶穌玩小紙人相撲時被喚了出去,獨留的耶穌則繼續向無人控制的紙人做動作,並顯得沒趣),按理說想像者不在虛像也應消失,故此這樣的 POV,需要額外的解釋。當然,這可能純粹是導演製造懸念或提供笑點的策略,並無特別意思,但如果「暗黑」地看,說「耶穌」是爺爺或任何「靈體」(也就是說,「耶穌」是真的,但不是真耶穌),就可因這些鏡頭得到解釋。由來最後要拍死耶穌,實則是想擺脫「靈體」的引誘。
那麼最後的航拍鏡頭是甚麼意思?既然爺孫望出窗外見到甚麼,影片並無明指,我們可嘗試作出多種詮釋。那既可能是真上帝的視角,表示其實祂一直在由來身邊,由來最美好的時刻,正是來自衪的守望眷顧。也可能這是由來的「想像」——他代入耶穌的角度,審視自己的「罪」,當初認識和馬時純潔的自己到哪裡去呢?他越想越自責,回憶越來越模糊,因此鏡頭越升越遠,純真從此不見。與影友 電影潭 討論此片,他初步認為由來最終是在「尋找佢嘅信仰,好似回到一個原點,由尋找窗外的光開始(同佢以前將要離世嘅爺爺一樣!),好意味深長」,則是介乎兩者之間的視角吧。
是的,是光明還是黑暗,端乎你的信念和觀察若何,《耶穌真係落咗嚟》的故事雖然不複雜,但可供討論想像的空間可挺闊呢。事實上,論拍法之成熟,敘事之簡煉(一個鏡頭拍一場戲,減少無謂的 shot reverse shot,甚經濟、準繩),真不像 23 歲初出道少年之手筆,絕不遜日本近年的成名導演,難怪得到是枝裕和、岩井俊二、行定勳等名導激賞,也勇奪聖塞巴斯蒂安電影節最佳新導演獎(Winner of the New Director award at San Sebastián)。期待這位奥山大史的下一部作品﹗
參考閱讀︰
賴勇衡〈《耶穌真係落咗嚟》只是孤獨症幻想?〉︰
https://medium.com/…/%E8%80%B6%E7%A9%8C%E7%9C%9F%E4%BF%82%E…
午夜翻牆‧何兆彬
https://www.facebook.com/rrroundmidnight/
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