[公牛的光明之日何時返來]
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做為公牛球迷,當然對於本季的球賽迄今表現是失望的,為什麼會說是失望的,就是因為其實不管從季前賽、乃至於正式比賽中,我們都看到公牛有許多可以使用的武器,卻未能整合使用在一起?
到底教練是害怕觀眾想起來有這些贏球的方式,還是忘記了?當西邊的太陽,已經冉冉升起之時,公牛的光明之日,又在何時呢?
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https://www.sportsv.net/articles/69475
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但本季Sato跟LaVine共同在場時,兩個都會是優先摸到球的,然後這兩個人的高位發起對象,幾乎都會是WCJ,再加上Lauri自己也說他覺得本季他被安排都是站比較外圍,而不是被要求去跑動的,這會不會讓他持球的狀況被單純化就是直接投射,或是必須在對手已經良好對位後的下球進攻呢?
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Wendell Carter Jr.在這幾場比賽的賽後訪問,都展現出非常成熟而堪當大器的言談,本季已經第七場雙十的他,不管在數據上或是實際比賽觀察上,都是公牛本季目前最好的球員,他目前大部分的得分都來自於跑位或是籃下撿到籃板,把握度也相當的高,也偶爾會展現自己的單打技巧,他跟持球者的擋拆後跑動式目前公牛最有活力跟變化的進攻發起。
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同時也有843部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#'91年にチュンソフト、アクアマリンが開発、バンダイが発売した、FC用RPG作品であり、シリーズ第2作目。 今回は堀井雄二氏が監修、チュンソフトが開発に携わっているため、武器・防具の概念やフィールド上に於けるコマンド等が、DQを感じさせる作りになっている。 前作からの続編という位置づけではあるが...
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下球進攻 在 KaL-EL Sports Facebook 的精選貼文
[AhUtopian的公牛戰報]外電分享:Lauri Markkanen出了什麼問題?
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https://www.sportsv.net/articles/68979
《走心的開季表現》
https://www.sportsv.net/articles/68986
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這篇是把這篇在BlogaBull的外電來做個摘要分享👉
https://www.blogabull.com/…/what-is-wrong-with-lauri-markka…
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裡面提到Lauri開季的進攻低迷表現,首先是他在近框的把握度下降非常多,從生涯前兩季的67%、62%下降到本季相當悽慘的47%,而且是節節下降,而Lauri大部分令人印象深刻的籃下得分,都是從外圍過人,實際上他在禁區拿球時,很少是用傳統禁區球員得分的模式。
而他在禁區周圍的得分,也很多來自於身體傾斜的打板得分,但這個世界上除了少數─像是馬刺的那個人之外,很少有禁區球員能夠把這種高難度投籃,穩定而且高效地當作得分手段。
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但如果分析他本季的出手分布,其實並沒有跟過往有太大的區別,甚至他在10英尺內以及三分線外,這兩個被現代籃球認為是應該較多出手區域的地方,出手的比例還比上季高很多,而他比起上季,多了12%的外線出手是來自於隊友助攻,而且有一半左右是夠寬廣的出手機會。
而一般球隊如果控球後衛轉換,確實可能也會造成一些適應上的問題,但當你考慮到公牛是從Kris Dunn換成Tomas Satoransky時,可能不太會覺得這是個問題吧?他的USG%綜合他的助攻率來看,也不像是有被挪移太多球權,因此本文作者其實也沒有給出肯定的答案。
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不過如果從實際比賽觀察來看,在過去兩季由於傷兵問題,其實Dunn、Zach LaVine跟Lauri很少健康在場,因此實際上Lauri通常只會搭配到一個球權次序優先於他的Play Maker,場上球的流動很快就會到他手上,而由於上季Wendell Carter Jr.也多半掛傷號、加上還是新人,蠻多高位發動也都是有Lauri參與。
但本季Sato跟LaVine共同在場時,兩個都會是優先摸到球的,然後這兩個人的高位發起對象,幾乎都會是WCJ,再加上Lauri自己也說他覺得本季他被安排都是站比較外圍,而不是被要求去跑動的,這會不會讓他持球的狀況被單純化就是直接投射,或是必須在對手已經良好對位後的下球進攻呢?
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我想,回到對Lauri的想像,雖然希望他會有低位進攻技巧,但不等於希望他變成個低位進攻專武,毋寧只是希望他在錯位、大打小時,可以有更多把握度的手段,他的體能條件跟球技全面性,應該是比較適合在更多流動跟跑位的進攻體系,相較於WCJ擅長在中間罰球權發起,Lauri更適合在兩邊肘部作為擋人者,但是卻由於公牛現在採取的4-Out站位,很少會讓他跟持球者做這樣的發起,但又偏偏WCJ站在中樞目前表現出來的成效比他好太多。
當然,我們也可以去苛求他的個人技巧,但從各種跡象來看,他都不是那種會荒廢訓練的球員,所以就算進步幅度不如預期,也不應該是倒退發展。
我個人覺得在現有體系不去做改變的情況下,有兩個可能的出路,第一個是WCJ如果外線穩定起來,偶爾可以讓WCJ跟Lauri在4-Out的系統內互換角色;第二個是當先發打散後,讓Lauri跟Coby White去嘗試更多的搭配,而讓已經有一定默契的Sato/LaVine,多跟WCJ來做搭配。
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作者頁👉
https://www.sportsv.net/authors/AhUtopian
下球進攻 在 KaL-EL Sports Facebook 的精選貼文
[AhUtopian的公牛戰報]外電分享:Lauri Markkanen出了什麼問題?
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這裡的公牛戰報你看過了嗎?還沒的話,快點進來看!
《Better Believe Me》
https://www.sportsv.net/articles/68979
《走心的開季表現》
https://www.sportsv.net/articles/68986
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這篇是把這篇在BlogaBull的外電來做個摘要分享👉
https://www.blogabull.com/2019/11/7/20952652/what-is-wrong-with-lauri-markkanen
🐃🐃
裡面提到Lauri開季的進攻低迷表現,首先是他在近框的把握度下降非常多,從生涯前兩季的67%、62%下降到本季相當悽慘的47%,而且是節節下降,而Lauri大部分令人印象深刻的籃下得分,都是從外圍過人,實際上他在禁區拿球時,很少是用傳統禁區球員得分的模式。
而他在禁區周圍的得分,也很多來自於身體傾斜的打板得分,但這個世界上除了少數─像是馬刺的那個人之外,很少有禁區球員能夠把這種高難度投籃,穩定而且高效地當作得分手段。
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但如果分析他本季的出手分布,其實並沒有跟過往有太大的區別,甚至他在10英尺內以及三分線外,這兩個被現代籃球認為是應該較多出手區域的地方,出手的比例還比上季高很多,而他比起上季,多了12%的外線出手是來自於隊友助攻,而且有一半左右是夠寬廣的出手機會。
而一般球隊如果控球後衛轉換,確實可能也會造成一些適應上的問題,但當你考慮到公牛是從Kris Dunn換成Tomas Satoransky時,可能不太會覺得這是個問題吧?他的USG%綜合他的助攻率來看,也不像是有被挪移太多球權,因此本文作者其實也沒有給出肯定的答案。
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不過如果從實際比賽觀察來看,在過去兩季由於傷兵問題,其實Dunn、Zach LaVine跟Lauri很少健康在場,因此實際上Lauri通常只會搭配到一個球權次序優先於他的Play Maker,場上球的流動很快就會到他手上,而由於上季Wendell Carter Jr.也多半掛傷號、加上還是新人,蠻多高位發動也都是有Lauri參與。
但本季Sato跟LaVine共同在場時,兩個都會是優先摸到球的,然後這兩個人的高位發起對象,幾乎都會是WCJ,再加上Lauri自己也說他覺得本季他被安排都是站比較外圍,而不是被要求去跑動的,這會不會讓他持球的狀況被單純化就是直接投射,或是必須在對手已經良好對位後的下球進攻呢?
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我想,回到對Lauri的想像,雖然希望他會有低位進攻技巧,但不等於希望他變成個低位進攻專武,毋寧只是希望他在錯位、大打小時,可以有更多把握度的手段,他的體能條件跟球技全面性,應該是比較適合在更多流動跟跑位的進攻體系,相較於WCJ擅長在中間罰球權發起,Lauri更適合在兩邊肘部作為擋人者,但是卻由於公牛現在採取的4-Out站位,很少會讓他跟持球者做這樣的發起,但又偏偏WCJ站在中樞目前表現出來的成效比他好太多。
當然,我們也可以去苛求他的個人技巧,但從各種跡象來看,他都不是那種會荒廢訓練的球員,所以就算進步幅度不如預期,也不應該是倒退發展。
我個人覺得在現有體系不去做改變的情況下,有兩個可能的出路,第一個是WCJ如果外線穩定起來,偶爾可以讓WCJ跟Lauri在4-Out的系統內互換角色;第二個是當先發打散後,讓Lauri跟Coby White去嘗試更多的搭配,而讓已經有一定默契的Sato/LaVine,多跟WCJ來做搭配。
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作者頁👉
https://www.sportsv.net/authors/AhUtopian
下球進攻 在 translation Youtube 的最佳解答
#'91年にチュンソフト、アクアマリンが開発、バンダイが発売した、FC用RPG作品であり、シリーズ第2作目。
今回は堀井雄二氏が監修、チュンソフトが開発に携わっているため、武器・防具の概念やフィールド上に於けるコマンド等が、DQを感じさせる作りになっている。
前作からの続編という位置づけではあるが、舞台がジャンプワールドという事を除いて繋がりは希薄。
サブタイトル通り、悟空・タルるート・ジョジョ(承太郎)・ターちゃん・桃・太尊・両津の7人が精霊に導かれ、ジャンプワールドに迫る悪を倒すという筋書きで進行する。
前作は無理にジャンプ作品のキャラやエピソードを織り交ぜようとした結果、カオスな世界になったという事もあり今作はほぼ全てオリジナルの世界観・ストーリー。
序盤こそ原作を感じる流れだが、7人集合後は本作独自な世界へ。
前作から制作陣が変わってDQライクになり過ぎ、しかもジャンプ要素が薄くなるなど色々と裏目に出た部分も否めない。
BGMはメタルマックスシリーズや、天空のレストラン(PS/'00年)等の門倉氏が作曲、ボス戦は流用曲でラスボス戦のみにしか無いが、各ステージは、悟空と桃、ターちゃんなどのエリアの曲こそ短さが目立つがドラゴンボールエリアは中華風、ろくでなしBLUESエリアはロックンロール風、こち亀エリアは演歌風(両津が春日八郎のファン)と各作品のムードが良く出ている。
作曲:門倉聡氏
Manufacturer: 1991.12.02 BANDAI / CHUN SOFT (aqua marine)
computer: family computer
Hardware: RP2A03(APU)
Music Production: TOP
Composer: Satoshi Kadokura
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00:00 01.最強の7人のテーマ) / タイトル画面
02:32 02.安息の日々) / 大神殿[街]
04:20 03.安息の日々) / 大神殿[寺院]
07:39 04.飛べっ!筋斗雲(孫悟空のテーマ1) / ごくう編フィールド1
08:45 05.飛べっ!筋斗雲(孫悟空のテーマ2) / ごくう編フィールド2
09:21 06.ハウス亀有慕情(両津勘吉のテーマ) / りょうつ編フィールド
10:32 07.男塾魂の唄(剣桃太郎のテーマ) / もも編フィールド
11:39 08.まほうつかいのおもちゃばこ(タルるートのテーマ) / タルるーと編フィールド
12:30 09.オラオラ・ロックンロール(前田太尊のテーマ) / たいそん編フィールド
13:41 10.奇妙なスタンド(空条承太郎のテーマ) / ジョジョ編フィールド
14:51 11.アイ・ラヴ・ジャングル(ターちゃんのテーマ) / ターちゃん編フィールド
15:27 12.勇気ある進攻 1 / 全員集合後のフィールド
17:42 13.勇気ある進攻 2 / 全員集合後のフィールド
20:47 14.不思議な迷宮 / ダンジョン
23:27 15.やすらぎの海 / 海上
26:19 16.バーニング・スピリット / 通常戦闘
28:45 17.スペース・フロンティア / 宇宙
30:37 18.ファイナル・カウント・ダウン / ラスボス戦
32:34 19.友情・努力・勝利のテーマ / エンディング
33:58 20.友情・努力・勝利のテーマ / スタッフロール
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ASICS UNPRE ARS 是今年暑假期間推出的全新籃球鞋,光是外表就能感受到他濃濃的東洋實戰氣息。而旭日紅的限定配色更是為了日本隊所打造,象徵著運動員在為國爭光的同時,ASICS 也在背後給予強力支持!
這次 ASICS UNPRE ARS 一樣有著 ASICS 鮮明定位的傳統,一眼就能被他碩大凸出的側邊防側翻設計所吸引,光視覺上就能感受到它對於穩定性能的用心。而會取名 UNPRE ARS 的原因就是象徵著球員能在對方還沒站定位之下,無預期的靈活切入進攻。所以除了側向穩定表現之外,靈活反應也是這雙球鞋著墨的重點。或許有人會覺得這雙球鞋有著中鋒鞋厚重扎實感,但其實穿在腳上並不會感受到拖沓感,重量算是控制得不錯。也因為腳踝處的包覆恰到好處,所以能整雙球鞋的安心感是很到位的!而這次的楦頭收得比較尖一點,所以建議大家可以穿著原尺寸或是之前 ASICS 球鞋的尺寸即可喔~
#ASICS #UNPREARS #SunriseRed #旭日紅
BGM:Summer Beats
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下球進攻 在 Re: [請益] 切入下球後的軸心腳離地- 看板STREET_BALL 的推薦與評價
※ 引述《CCY0620 (吸吸歪)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=RSNVdRf4spA
: 甚至之前遇到有裁判說 只要軸心腳確定之後
: 你還硬要切另外一邊 他就直接吹走步
: 那我想請問大家
: 如果我做三方威脅 已經確定軸心腳在左腳好了
: 那我要一步切入不就只能切左邊?
: 那假設我要切右邊的話怎麼辦
: 只能先原地下球用運球切入嗎?
: 因為小弟的一步切入是主要武器
: 所以如果只有一邊選擇的話感覺就會變很好防守
: 希望各位大大給點意見 謝謝!
: PS:不是要戰NBA或是戰裁判~純粹希望能在規則內找到更好的進攻手段!
我曾經也有過同樣的疑惑,也問過不少有裁判資格的球員或教練
最後這個問題停在我高中校隊的教練(SBL前幾年很常去吹比賽)
如果像你文中所敘述,我最後得到的答案是在你的左腳(軸心腳)移動前
你已經不是持球的狀態,就不算走步
理想上是如此,但實際上其實是看裁判的眼力跟吹判習慣...
還有這個動作要做到很乾淨其實也不太容易
因為大部分的球員在做這個動作的情況是,左腳(軸心腳)移動時
球還黏在右手上(還沒離手),像影片中的00:12
這種情況像NBA會覺得已經不是持球狀態了,所以就沒有走步的問題
吹過SBL的裁判是跟我說,除非左腳(軸心腳)有很明顯先走,右手才下球
這種一定會吹判,不然大部分的情況下,動作做的順也很難去追那一秒內的動作
他也跟我說當年信安做試探步再切入這動作(右探右切)其實也是有模糊地帶 XDDD
不過後來只打33我也盡量避免去做這動作了
我曾經被一個自稱有裁判資格的路人嗆這動作
他覺得這種情況(左腳軸心腳,右腳試探步然後右切)一定要球"落地"之後
軸心腳才能動,特別強調球落地之後才叫"進入運球狀態"
然後他說去講習會人家有經驗的吹判者這樣跟他說
其實當下我也不想在講什麼了....
FIBA的籃球規則根本就沒定義什麼運球狀態.... 只有定義"持球"
我也忘了這位路人是C級或者B級,但讓我印象很深刻
因為講到最後的態度就是我有裁判資格我說了算 orz
加上他們已經打從心底覺得這動作就是走步,所以多說也沒意義了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.234.146.229
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/STREET_BALL/M.1457360366.A.894.html
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