[雙子殺手觀影……指南 (?]
很難說推不推薦去看的片,但對雙子殺手有任何興趣的話,最好趁現在還有 3D 60 幀的時候去看,這部不看高畫幀簡直會不知道在幹麼吧,in89 的 3D Luxe 廳果然很完美 (傳說中李安指定的銀幕??)。整體來說很多地方像是在看 3A 遊戲大作的過場動畫 (中性)。
探討這部片的哲學內涵什麼的會有點枉然,最多只能腦補吧,當然有一些父子關係可以想像,但我覺得他應該沒有任何企圖,心力都在別的地方了。這部片在劇情方面的任務就是用一個還過得去的故事撐起一部電影,讓導演做其他的事。(但三個編劇不知發揮了什麼作用,雖然有人看到名字就說大衛班尼歐夫(冰與火之歌編劇)不意外啦。#不過最近聽到他退出星戰我也覺得鬆一口氣就是(喂))
雙子殺手好看的是李安,電影本身則不可思議,那個光線、對白、調度,有些片段生澀到簡直台北物語。但卻值得一看,因為李安這樣的人為什麼弄出這種片子,比電影好不好更有意思。其實正是不好,李安才更有意思。這部片的拍法像小孩學走路似的,彷彿一個不懂電影語言的人在學怎麼拍電影,但一個那麼懂電影的人為什麼要從頭學起?那可能是這套技術跟傳統的差別真的大到他要像學一門新的外國語那樣去講話,大型攝影機的用法、打光的方式、剪接手法、特效、動作設計……可能都是新的。所以你會看到很多嘗試 (測試?),試光線、試一大堆的特寫、試飆車飆船、試近距肉搏、試槍戰、試爆破場面,我們習慣的電影動作場景其實多半是虛晃一招,用音效、用快速的剪接,讓人感覺很精彩刺激,這當然正是電影的幻術好看所在,但在這裡行不通,因為看得太清楚了,但是不是反而會誕生從來想不到的東西呢,試試看吧。有些地方假得好笑,但也有效果逼真/逼近得驚人的地方,好像就在我臉前面摔車撞玻璃噴血似的,完全看得出高畫幀的潛力,要是成功用在恐怖片應該很不得了 (用失敗當然就比假更假),嗯……應該也是可以拿來拍色戒呢。
或許應該說,他是把場面調度拿來服務技術,不是服務故事,可是李安明明是劇本專家,這意思是他放下累積一生的東西,放下他最擅長也已備受肯定的部分,去嘗試一個甚至可以預期會惡評如潮的東西。李安的作品其實大多不會排進我摰愛的那一區(雖然都算喜歡),但我特別喜歡這個人,看起來溫和、緩慢、圓融,拍作品卻都帶著挑戰/挑釁意味。他原本大可以再去拍一部李安的傑作,但他不追求這個,寧願去呼吸第二口氣,爛一點(一般定義)沒關係,只要能把電影可以是什麼再推遠一點。我沒期待能看到什麼科幻鉅作,而是在看一個有意思的人,同時也看到一個有信心的人是怎麼行動的,所以看完非常佩服。
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