📜 [專欄新文章] 類 Python 的合約語言 Vyper 開發入門:與 Solidity 差異、用 Truffle 部署、ERC20 賣幣合約實做
✍️ 田少谷 Shao
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有鑒於個人近期關注的 Uniswap 及 Curve 皆用 Vyper 實作,索性瀏覽了官方文件並嘗試一些開發工具,希望此文能減少一些讀者初嘗 Vyper 會遇到的麻煩!
Vyper and Solidity
Outline
一. Vyper 極簡介二. 與 Solidity 語法差異三. 開發、開發環境設置 1. 語法高亮 2. 本地 Vyper compiler 安裝 3. 使用 Truffle 操作 ERC20 - 安裝 Truffle - 發幣 - 寫個簡易賣幣合約四. 已知 Remix 問題 五. 結語
一. Vyper 極簡介
Vyper 是除 Solidity 外,以太坊上的另一智能合約 (Smart contract) 語言。其語法和 Python 相近,但畢竟也是寫合約的語言,邏輯差異不大,所以若熟悉 Solidity 應該不難理解用 Vyper 寫出的合約!
Vyper 主要被設計和 Solidity 的區別是安全性及可讀性,這部分會在下一段落及後方的實作中舉例說明。
二. 與 Solidity 語法差異
Vyper 與 Solidity 的差異有許多,在本段只就個人認為感受較深的三點進行說明,其他差異只進行翻譯,有興趣的讀者可以到官方文件詳細了解:https://vyper.readthedocs.io/en/latest/index.html
1. 沒有 modifier
Solidity 常見的 onlyOwner() modifier; 由於 gist 沒有 Solidity 的語法高亮,故截圖
在 Vyper 中單純用 assert 及 assert_modifiable 來進行條件檢查,兩者差別為若要檢查函數執行後的返還值,要用後者,如下圖:
Vyper 寫法
2. 沒有 Class inheritance 繼承
繼承是物件導向程式設計 (OOP) 的核心概念,但各種繼承關係有時候確實很複雜。Vyper 沒有繼承,這無疑大幅地增加了程式可讀性及安全性,以及降低審計程式碼的難度。在此提供一個例子供不熟悉 OOP 複雜之處的讀者有個概念:
source: https://consensys.github.io/smart-contract-best-practices/recommendations/#multiple-inheritance-caution
在上例中,contract A 的 fee 值 (因繼承自 contract B 和 C,故有 fee 一值) 是 5、a 值也是 5 (因繼承自 contract Final,故有 a 一值)。原因是 A 先繼承 B 再繼承 C,因此 contract A 中的 setFee() 是使用了 contract C 的 setFee(),而 a 值是由於 C(5),這代表 contract C 的 constructor (舊版本中即 function C(),函式名稱同 contract 名稱) 被傳入的值為 5。
稍微延伸一下以上概念,將 contract A 改成:contract A is C, B。如此一來,a 值還有 fee 值都會是 3,因為這次 A 先繼承 C 再繼承 B,因此最終吃到的值是 contract B 的。
以上就是 OOP 繼承的複雜之處的簡單範例說明,應該能稍微感受到爲什麼除去繼承後會大幅提高可讀性及安全性,畢竟即使是熟悉 OOP 的人有時頭腦一混亂也會開始懷疑自己寫的程式碼繼承結構是否正確 …
3. 沒有 dynamic array 動態陣列
這應該是目前 Vyper 設計中爭議最大的部分。沒有動態陣列代表在宣告陣列時需要宣告其長度,也就是說 Solidity 中的寫法 uint[], bool[] 等等,這些是不會出現在 Vyper 的。在 Vyper 中只能出現諸如:
# Vyper 的變數宣告方式為 變數名稱: 存取範圍(變數型態(若為陣列給長度))
values: uint256[10]participants: public(address[20])
可以看到上方的 uint256 及 address 兩陣列皆需要宣告長度,不能不宣告而使其動態地配置空間。
沒有動態陣列固然可以確保執行運算的範圍、次數,但一來動態陣列真的很方便、二來在 Solidity 有此功能而 Vyper 卻沒有的情況下可能會造成麻煩,詳見此一討論串:點我。
4. 沒有 inline assembly,程式碼中不會有組合語言
5. 沒有 function overloading,函式不會因傳入的參數數目不同而結果不同
6. 沒有 operator overloading,運算符號不會有不同於預設的自定義功能
7. 沒有無限迴圈,可免於 gas limit attack
8. 十進位定點數 decimal fixed point 而非二進位 (binary) 定點數,詳見:點我
三. 開發、開發環境設置
結論先講
開發 Vyper 的最佳姿勢目前個人認為是在本地裝上 Vyper compiler、用 Truffle 部署,並在撰寫時將檔名後加上 .py 就能有 Python 的語法高亮👌
1. 語法高亮 (syntax highlighting)
有語法高亮絕對是舒服地寫程式的第一步。
Remix 有 Vyper 的語法高亮,但一來個人目前不推薦使用 Remix 來撰寫 Vyper,原因詳見下方 4. 已知 Remix 問題;二來 Remix 的語法高亮其實也沒有很清楚,因此個人推薦:在本地開發,將檔名後加上 .py 就會有 Python 的語法高亮。
2. 本地 Vyper compiler 安裝
照官方說明使用 Python 的虛擬環境 virtualenv:
source: https://vyper.readthedocs.io/en/latest/installing-vyper.html#installing-vyper
簡單兩點提醒:
如果中間那行報錯但確實已經有 Python,則可能是版本問題。依照自己電腦上的版本改成相應的即可,ex: python3.6 改成 python3
進入虛擬環境後(檔案路徑前方應有 vyper-venv 的提示),使用此指令: vyper {檔案名稱}.vy,即可編譯 .vy 檔;使用完畢後輸入 deactivate 即可退出
3. 使用 Truffle 操作 ERC20
安裝 Truffle
Truffle 雖有冗餘的 migration 但也別無他法,畢竟 Remix 目前仍不完善 :(
下載流程可以照官方文件,使用 vyper-example:
source: https://github.com/truffle-box/vyper-example-box
由於我們會接上測試網 Ropsten,因此還要下載 truffle-hdwallet-provider:
source: https://github.com/trufflesuite/truffle-hdwallet-provider
接者就可以開始使用 Vyper 寫合約了!
發幣
由於 Vyper 的官方文件中已經有許多優質範例,因此本文希望來點不一樣但大家卻又很熟悉的…以 ERC20 為例(這千篇一律的主題xD):
用 Curve 的 ERC20 程式碼為範本,發一個幣(又要發…)
寫一個簡易賣幣合約
選擇這個主題一方面畢竟 ERC20 是以太坊的最大宗應用之一,二來有興趣的讀者可以透過讀 ERC20 的程式碼來熟悉 Vyper,並在看過本文的流程後對於用 Vyper+Truffle 來操作 ERC20 有完整的概念!
好的,首先複製一份 Curve 的 ERC20 程式碼(看到就順手拿來用),並複製到 Truffle 所在路徑的 contracts 資料夾中:https://github.com/curvefi/curve-contract/blob/pool_compound/vyper/ERC20.vy
由於第一點希望著重在跑一次流程,因此不改動合約的程式碼。
將 ERC20.vy 複製到 contracts 資料夾中後,到 migrations 資料夾開啟 2_deploy_contracts.js,首先將 require() 中的參數改為 ERC20.vy 的檔名 ERC20,再來依照自己喜好決定幣的名稱、代號、小數點位數及發行總量,輸入於 deployer.deploy() 中。
接著,為了和測試網 Ropsten 互動,需要將以下程式碼寫入 truffle-config.js。
第二行的 privateKeys 是帳號的私鑰。以下實作需要兩個帳號來操作,因此請從錢包匯入兩組私鑰(並非助憶詞)。
在第 13 行中 HDWalletProvider 此函式的第三個參數代表要用第幾個帳號最為預設帳號(部署合約等),第四個函數代表總共匯入幾組帳號。而第二個參數則是需要至 Infura 申請一個 project 來得到串接 Ropsten 的連結。這兩步驟並非本文重點,因此不詳細解說步驟,Google 搜尋關鍵字應該就會找到方法!
接著,就可以輸入以下指令來將代幣發佈到 Ropsten:
truffle deploy --network ropsten
有進入虛擬環境才可以編譯 .vy 檔,若忘記就會收到如下的錯誤訊息:
記得打開虛擬環境才能編譯 .vy 檔
成功後就可以在 contract address 中看到代幣發佈的位置,加入到 Metamask 中就可以看到。本文的例子是維尼代幣 Winnie the Coin, WTC ;)
contract address 便是 ERC20 的所在
Winnie the Coin, WTC
好了,到此測試網上又多了一個測試用的垃圾廢幣。
寫個簡易賣幣合約
賣幣合約中我想要簡單有兩個功能就好:付錢買幣 、結束銷售,以下就是程式碼。買幣的部分就不寫太詳細,固定價格為 0.01 Ether 可以買 500 代幣。
簡單說明幾點:
Solidity 的 constructor() 在 Vyper 中為 Python 風的 __init__():
函式的屬性(public, private, payable 等等)放在函式上方,與 Python 的修飾器位置相同
總之寫法跟 Python 很像,次方也一樣是用兩次乘法代表:**
變數前加上 self 代表是當前合約的變數/全域變數,因此非常容易與函式中的變數/區域變數做區隔
由於已經在第一行匯入了 ERC20 那份合約,因此透過將地址傳入合約當參數,就可以呼叫在該地址的合約:ERC20(self.tokenAddress) 。並且,可以將部署的合約存成一個變數 erc20 較方便
寫完合約後一樣要更改 migrations 資料夾中的 2_deploy_contracts.js 如下,將代幣所在的地址作為參數輸入。
由於先前已經部署過一次了,因此要重置才能再部署第二次,輸入以下指令:
truffle deploy --reset --network ropsten
部署成功之後就要來試著買幣啦!輸入以下來進入 console:
truffle console --network ropsten
成功進入後應該會看到 truffle(ropsten)> 的字樣。接著,首先取得部署的兩合約,並查看是否有返回合約資訊:
# ERC20 及 SellToken 是先前在 2_deploy_contracts.js 中的變數名稱,代表被部署的合約
let instance1 = await ERC20.deployed()instance1 # 印出 instance1 的資訊
let instance2 = await SellToken.deployed()instance2 # 印出 instance2 的資訊
再來,為了讓 SellToken 可以賣幣,要先用 ERC20 的合約匯幣到 SellToken 的合約。因此,輸入以下指令:
instance1.transfer(instance2.address, 10000)
# 這裡數字只要設為 > 500 就可以
接著,我們要利用第二個帳號去買幣(第一個帳號為預設帳號,因此就是代幣擁有者)。將帳號的資訊存入變數 accounts 中,再指定送出交易的帳號是第二個帳號。由於我個人匯入私鑰的順序是將第一個帳號存在 truffle-config.js 的 privateKeys[0]、第二個帳號存在 privateKeys[1],因此第二個帳號的地址就會在 accounts[1] 的位置:
let accounts = await web3.eth.getAccounts()
instance2.buyToken({from: accounts[1], value: 10000000000000000})
# value 為 10^16 是因為在 SellToken 的 buyToken 函式中買一次要 0.01 Ether, 即為 10^16 wei
然後應該就會在自己的第二個帳號中看到匯入的幣了~
最後,由於合約中結束銷售就是一個自殺 selfdestruct 函式,因此可以呼叫看看,第一個帳戶錢包中的錢應該會增加,因為第二個帳戶有付款買幣;並且,可以到 Ropsten 上瀏覽,應該能看到相關提示:
中間 contract 的右上角有 Self Destruct 的樣式
四. 已知 Remix 問題
Remix 目前有兩個版本,只有新版有 Vyper 的編譯器。在此整理目前遇到的問題,如果有人也遇到可以對照一下本處,可以省去很多自我懷疑xD
不會報錯
Remix 的編譯結果有時會是錯的、和本地端編譯出來的結果不同
舉上方的 SellToken 合約為例,將其複製到 Remix 中使用左邊的 Remote Compiler 有錯,但又不報錯 q_q (ERC20 的合約有在同檔案目錄)
左方有紅色三角形,代表編譯失敗,但沒有報錯訊息可以看…
getter function 竟然要花錢
用 Solidity 寫的合約,查詢 public 變數的值應該是不用消耗 gas 的,但不知何故查詢 Vyper 寫的合約的 public 變數卻要消耗 gas,如下圖…
可以看到中下方有 22026 gas 的消耗
Local compiler 無法使用
圖中的 Local Compiler 此選項,個人雖照官方文件執行 vyper-serve 但卻失敗,因此若有讀者成功希望能留個言不吝分享!
五. 結語
Vyper 作為一個比 Solidity 更新的合約語言,在寫程式碼的方面沒什麼問題,但相關的開發工具、學習資源等都遠不及 Solidity。
Vyper 主打的兩個特色:可讀性的部分相信看完上面的讀者應該已經有些感覺;安全性…小白如作者我倒是沒有感受到顯著的不同。況且 Solidity 已經發展許久,很多錯誤的寫法、知名的安全漏洞大家應該也很熟悉了,還有 Openzeppelin 提供安全合約寫法的範本,因此有待以後高人解說安全性是否真的是 Vyper 較好。
有興趣者可以查看 Vyper 的安全報告:點我,大意是目前 Vyper 的編譯器仍有許多問題待改進! (感謝 Chih-Cheng Liang 的提供)
本文對 Vyper 的介紹及其與 Solidity 的差異只講了個大概,欲知更詳細的介紹還是要麻煩讀者前往官方文件了:https://vyper.readthedocs.io/en/latest/index.html
最後,如果本文有任何錯誤,請不吝提出,我會盡快做修正;而如果我的文章有幫助到你,可以看看我的其他文章,歡迎一起交流 :)
田少谷 Shao - Medium
類 Python 的合約語言 Vyper 開發入門:與 Solidity 差異、用 Truffle 部署、ERC20 賣幣合約實做 was originally published in Taipei Ethereum Meetup on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.
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【工業物聯網,整合 IT 與 OT】
物聯網 (IoT) 應用高度講求客製化,很難用「放諸四海皆準」的單一標準對待。因此,海納多元協定、深入至各種不同應用別的「開放式平台」有了異軍突起的機會。毫無疑問,採集資料的目的是為了進行大數據分析、做出最佳決策。然而,IDC 統計資料顯示,在眾多收集到的資料中,只有 22% 被妥善歸檔,其中更只有5% 資料是確實可用的;為解決這種「瞎忙」亂象,必須以更智能的方式量測、管理資料。
工業物聯網 (IIoT) 在實務操作上還常遇到以下挑戰:1.找不到需要分析的資料;2.不同物料供應商的文件檔案格式各異,無法在單一分析工具上比較;3.測試結果丟失,必須從頭來過;4.找不到資料儲存的位置。對此,專家提出兩項建議方案:一是將這些資料以二進制檔案串流,並將其妥善分為檔案、群組和通道三個階層 (hierarchy),最重要的是為每個層級做好明確的屬性描述;二是在感測或終端裝置與雲端主機之間,新增 DAQ 機台作為「邊緣」(Edge) 伺服器 (霧運算)。
IIoT 須突破傳統工業的「金字塔」思維,拋棄裝置、控制、應用依序而上的制式結構,轉而對工廠資產做分散式監測,例如:振動、溫度、影像和電力感測等,且時間延遲須限制在 1 微秒 (μs) 內,才有供分析及預警的價值。「時效性網路」(Time-Sensitive Networking, TSN) 先期技術平台,即是為整合 IT 與 OT (操作技術) 網路而生;在標準乙太網路上建立分散式、可同步化的 Hard Real-Time 系統,即時控制、傳遞所有標準 IT 資料;例如,監控、協調智能電網的供電系統。
延伸閱讀:
《如何迅速崛起? NI:走「開放式平台」路線》
http://compotechasia.com/a/____/2016/1214/34268.html
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TQC+Python3證照第1次(證照類別說明與102題浮點數格式化與104題圓形面積計算)
上課內容:
01_PYTHON證照類別說明(一到五類)
02_PYTHON與JAVA趨勢比較
03_PYTHON證照類別說明(六到九類)
04_ECLIPSE設計環境與相關設定
05_102題浮點數格式化輸出試題說明
06_證照102題INPUT與OUT說明
07_證照102題FORAMT格式化之一
08_證照102題INPUT與FORAMT格式化之二
09_轉型用eval函數
10_證照104題圓形面積計算解題
完整教學
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懶人包:
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EXCEL VBA自動化教學 http://terry28853669.pixnet.net/blog/category/list/1384524
TQC+Python證照目錄:
Python 第1類:基本程式設計
技能內容:變數與常數、指定敘述、標準輸入輸出、運算式、算術運算子、數學函式的應用、格式化的輸出Python 第2類:選擇敘述
技能內容:if、if...else、if…elif
Python 第3類:迴圈敘述
技能內容:while、for…in
Python 第4類:進階控制流程
技能內容:常用的控制結構、條件判斷、迴圈
Python 第5類:函式(Function)
技能內容:函式使用、傳遞參數、回傳資料、內建函式、區域變數與全域變數
Python 第6類:串列(List)的運作(一維、二維以及多維)
技能內容:串列的建立、串列的函式、串列參數傳遞、串列應用
Python 第7類:數組(Tuple)、集合(Set)以及詞典(Dictionary)
技能內容:數組、集合、詞典的建立、運作及應用
Python 第8類:字串(String)的運作
技能內容:字串的建立、字串的庫存函式、字串的應用
Python 第9類:檔案與異常處理
技能內容:文字I/O、檔案的建立、寫入資料與讀取資料、二進位I/O、編碼(Encoding)、異常處理
吳老師 108/12/27
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Python 第8類:字串(String)的運作
技能內容:字串的建立、字串的庫存函式、字串的應用
Python 第9類:檔案與異常處理
技能內容:文字I/O、檔案的建立、寫入資料與讀取資料、二進位I/O、編碼(Encoding)、異常處理
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技能內容:數組、集合、詞典的建立、運作及應用
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技能內容:字串的建立、字串的庫存函式、字串的應用
Python 第9類:檔案與異常處理
技能內容:文字I/O、檔案的建立、寫入資料與讀取資料、二進位I/O、編碼(Encoding)、異常處理
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二進位檔案轉檔 在 Python 讀取二進制檔 的推薦與評價
本篇介紹Python 讀取二進制檔的方法, 以下Python 讀取binary 檔的方法 ... ,binary 檔案名稱你可以取任何名字,但通常我們不使用 .txt 作為副檔名, ... ... <看更多>
二進位檔案轉檔 在 開啟二進位檔案在PTT/Dcard完整相關資訊 的推薦與評價
EDITBIN 參考| Microsoft Docs2016年11月4日· EXE) 修改常見物件檔案格式(COFF) 二進位檔案。 The Microsoft COFF Binary ... EDITBIN 不適用於使用/GL編譯器選項生成的檔 ... ... <看更多>
二進位檔案轉檔 在 Re: [問題] 關於binary檔案/ text檔案- 看板java - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
※ 引述《noapaov (單身漢)》之銘言:
: 請問一下各位大大, 想請問一下我的理解是否有錯誤
: 檔案類型一般分二進位檔案(binary file)與文字檔(text file)
: 文字檔案存的是檔案編碼後的資料例如UTF-8編碼, 存的內容是UTF-8編碼資料,
: 我們看會出現中文是因為編輯器根據編碼進行了對照表的轉換
: 二進位檔案存的是二進制的內容也就是(0101), 因方便閱讀,
: 編輯器打開二進制有時會轉換成16進制(\u5f35)
: 但電腦要讀取時, 會將文字檔案再轉換成二進制檔案,
: 而二進位檔案則可直接讀取檔案內容,
: (1) 我的理解有問題嗎?
應該說所有檔案都是 0101 組成,都是 binary,所謂的 text file 也一樣。
一個最簡單的例子,假設一個文字檔,裡面內容是 ABCDE 換行,那麼我們
可以在 Linux 上用 cat 指令來看他,會顯示出 ABCDE 和一個空白行:
brianhsu@ToshibaZ30 ~ $ cat test.txt
ABCDE
brianhsu@ToshibaZ30 ~ $
你也可以用 xxd 來直接看該檔最原始的二進位資料,就會用二進位的方式
來顯示了:
brianhsu@ToshibaZ30 ~ $ xxd -b test.txt
00000000: 01000001 01000010 01000011 01000100 01000101 00001010 ABCDE.
00000006: 00001010 .
然後會發現 01000001 換成十進位是 65,正好是 A 的 ASCII 值。
換句話說,不論是所謂的 binary 還是 text 其實都存的都是二進位的東西,
只是當你說他是 text file 的時候,系統和程式會把用你指定的編碼來解碼,
這也是為什麼如果在瀏覽器上調編碼(例如切成 Big5)的時候會出現亂碼的
關系--因為對每一種編碼來說,怎麼去解釋哪一個 byte 是什麼意思是不
一樣的。
: (2) 如果是我上述的方式, 那我想請問(binary file)是根據什麼編碼進行轉換成機器碼的?
看檔案格式,每一種檔案格式都會定義檔案裡的哪個 byte 是什麼意思,這
樣程式才知道要怎麼解讀檔案裡那一連串的 010101 是幹嘛用的。
如果是自己寫程式,也可以自己定義自己寫的檔案每一個 byte 代表什麼,你
想要用 00000000 來代表整數 1 也沒人可以管你(只要你讀進來的時候處理好
就好)。
: (3) unicode檔案(文字檔案) 轉成二進制檔案是直接將unicode編碼(\u5f35)轉成二進進制嗎?
首先,Unicode 其實有好幾個層面,你講的 \u5f35 應該是指 CodePoint,
Unicode 的做法是會為每個字指定一個叫 CodePoint 的編號,但這只是概
念上的編碼,至於實際上在電腦上要怎麼表示這個號碼,又有另外的規範。
所以才會出現 UTF-8 / UTF-16 / UTF-32 這些東西,即便是同一個 CodePoint,
在使用不同的編碼方式的時候,也都會有不同的把 CodePoint 轉成 010101
的方式。
像 UTF-8 中,一個 CodePoint 可能會佔用 1 ~ 4 個 byte,但 UTF-16 的方
式又不一樣,所以如果用 UTF-16 的方式去解析 UTF-8 的檔案,就會得到一
大堆的亂碼。
有興趣的話可以看一下這個網頁,說明的很清楚:https://tinyurl.com/cvultt
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~ 白馬帶著她一步步地回到中原。白馬已經老了,只能慢慢地走,
'v' Brian Hsu 但終是能回到中原的。江南有楊柳、桃花,有燕子、金魚……
// \\ ( 墳 墓 )
/( )\ 但這個美麗的姑娘就像古高昌國人那樣固執。 【白馬嘯西風】
^`~'^
https://brianhsu.moe 『那都是很好很好的,可我偏不喜歡。』
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