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拍攝日本不良高校生連續劇一定要遵守的條款:
1.主角不良少年一定要結成團體,就算人物個性設定很孤傲,平常還是要和團體走在一起,形成一個陣勢。(那樣還叫做孤傲嗎我存疑)
2.不良少年團體的領隊通常必須要有兩人,形成南方二重唱的感覺。(才不是!)重點是兩人個性不一定要不一樣,但髮色一定要不一樣。
3.會一直去學校屋頂。
4.雖然不良少年團體每個人都極度不熱愛上學,不過一旦訓導主任說:「我要讓你們退學!」的時候,大家還是會慌張起來說:「ㄟ幹再這樣下去我們可是要被退學的啊。」
每次看到這個橋段我都想問:恩你們真的有很在乎這件事嗎?
同時也有36部Youtube影片,追蹤數超過2,460的網紅野武士のゲームプレイ動画Ch. Nobusi Gameplay Ch,也在其Youtube影片中提到,チャンネル登録、評価、コメント等して頂けると励みになります!/Please subscribe to my channel! ▼【チャンネル登録リンク/Subscribe Link】 https://www.youtube.com/channel/UChMiBeEtq70-rjUtANeASnQ?s...
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人物個性設定 在 劇評可以毒舌,待人必要親和。 Facebook 的精選貼文
拍攝日本不良高校生連續劇一定要遵守的條款:
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2.不良少年團體的領隊通常必須要有兩人,形成南方二重唱的感覺。(才不是!)重點是兩人個性不一定要不一樣,但髮色一定要不一樣。
3.會一直去學校屋頂。
4.雖然不良少年團體每個人都極度不熱愛上學,不過一旦訓導主任說:「我要讓你們退學!」的時候,大家還是會慌張起來說:「ㄟ幹再這樣下去我們可是要被退學的啊。」
每次看到這個橋段我都想問:恩你們真的有很在乎這件事嗎?
人物個性設定 在 朱衛茵 Facebook 的最讚貼文
good point of view.
成為有觀點的強者!不是靠工作,而是好好生活.
某天晚上,我跟幾位同事下班前在座位上閒聊,我問他們:「除了工作之外,你們平常會做什麼活動?或是有無什麼休閒?」我並不是想去探他們的私生活,只是想了解他們自己對於平常生活時間是怎麼利用。其中一位回我:「回家就趕快休息、睡覺啊。」另外一位說:「我也差不多,沒什麼,如果有朋友找就跟著去,其他事情很少做。」
「那你們平常都沒有什麼休閒嗎?我指的是看電影?看書?運動?或是任何休閒?」我越是好奇的問,答案就更是耐人尋味。「電影?我不大看電影,書也很少看,最多就是偶爾跟朋友去唱歌,到了假日就是去逛街,沒什麼特別休閒,」一位同事說。另外一位接著說:「我會看小說,不過好久沒看了,之前是計畫要進修英文,不過講了好幾年都沒做。電影我也不看,運動的話偶爾為之。」
幾年工作下來,在不同的環境、遇到不同的人,我都會問著同樣問題。
曾經,在我剛出社會時,總經理對我說:「堆砌你人生的不是在工作中做了什麼,而是在工作之外,你從生活中累積了什麼。」他這句話烙印在我心裡。年紀輕聽不懂,我還特別問他什麼意思。他回:「一個人內涵蘊藏多少,全從他平常對生活的發現開始。好比興趣或休閒,這對一個人的內在養成影響至深,從中可以看得出他的品味、格局、耐心、專心與細心。」
給自己一個專注的理由
總經理問過我:「平常下班後最常做的休閒活動是什麼?」我回他:「玩線上遊戲吧。」通常,我以為這麼回答應該會換來一些負面的評價,畢竟大多數長輩對遊戲的觀點並不是太好。他說:「很好啊,那你要繼續下去。」完全不懂為什麼他會這麼回我,出乎意料的回答,令我沒法反應。「為什麼?玩線上遊戲你不會覺得不好嗎?」他反過頭來問我:「你玩線上遊戲是為了什麼?」從沒有想過這問題,不過就是因為好玩不是嗎?於是我回他:「殺時間吧,給自己一個專注的理由。」
「那我問你幾個問題,你試著回答看看,好嗎?跟線上遊戲有關的。」總經理微微的笑著。點了個頭,示意沒問題。他開始問我問題。「你能不能告訴我那遊戲有哪些特色?」當時我玩的遊戲是「Final Fantasy 11」,我說:「遊戲職業變換自由,內容劇情挺豐富的,而遊戲中的道具跟裝備很多,然後角色人物個性設定的很鮮明,配合著劇情或是任務去跑,可以玩到蠻多新鮮的東西。比方說打一些數十人打好幾小時都打不過的怪物,或是得喊破喉嚨才能組隊一起去打怪的團體活動樂趣。」
他又問:「那你能不能告訴我,用簡單的幾個類別來區分該遊戲具體在做什麼?」我回他:「職業、任務、裝備、系統、交易、社交、角色、場景、歷史、劇情。」總經理聽了後眼睛為之一亮,他又說:「那你能不能一一細數每個類別下各自有哪些特色?每個類別只要三個就好了。」我聽了後,順著他的話回答,將每個類別下特色說給他聽。他邊聽邊點頭,一直笑笑的看著我。我實在不了解為什麼他會問這些,問到:「總經理你是有興趣想玩嗎?」
他說:「其實,你已經是個遊戲企劃的入門人員了,你有發現嗎?」
聽他做這回應是有些驚訝。他繼續說:「從你剛剛說的過程,你好好想想,將這些你所說出的、你所觀察的、你所了解的,把這些寫下來,然後一個又一個章節的寫清楚,一套遊戲之於玩家之間的觀點,不就被你寫成一份企劃案嗎?」聽他這麼一說似乎有其道理在。「這就是我跟你說的生活中累積之事物。每個人做每件事情都有他的意義與道理,重點是人們知不知道自己正在做什麼,最可怕的是什麼都沒有做,純粹就是消耗。」
「什麼叫做消耗?我玩線上遊戲不是嗎?」他回我:「你在玩的時候,其實是有在動腦筋思考、花心思注意、用心去觀察,這些對你來講會變成無形的累積,可有些人他可能玩遊戲時,純粹就是放空,真的就是殺時間而已,最後什麼都沒有剩下,僅有被消耗掉的時間與生命。」「像我們從事的工作,需要相當豐富的想像力,平常沒有去刺激腦袋,用本能去接受外界事物的資訊,會造成『事到用時方恨少』。特別,刻意去想一定很痛苦。」
他又舉個例子,換他跟我分享休閒嗜好。「平常我的休閒就是去公園跟陌生人下棋。你覺得這是不是也很殺時間?」聽他這麼一說,似乎如此。他說:「我去公園下棋快要20年了,這麼多年來,我跟不知道多少人下過棋,過程中,我可以看到每個人下棋的邏輯,還有聽到他們的生活大小事,甚至得到很多我所不解的社會時事觀點。但更有趣的是,從他們的團體中,你能發掘到很多人與人相處道理。例如老一輩對年輕一輩的看法,而其中彼此的互動又是什麼。」
做生意不是每天去想就通
「你知道嗎?做生意的道理不是每天去想就通,有時候得給自己足夠的時間與空間才能頓悟,支撐著這存在的依據就是平常你對生活的看法跟作法,你過著什麼樣的生活就決定你是什麼樣的人,要是你平常就是個枯燥乏味沒有興趣、沒有嗜好、沒有什麼驅策動力的人,那你的生活必然會反應到工作表現,即使你對工作企圖心再強,沒有找到平衡生活的重心,那只會讓你每到休息時就像是個洩了氣的皮球,消氣後什麼都沒有,直到要上班在來硬打氣進去,久了,人會變得不健康、態度與想法也會變得消極,消氣消極是這樣來。」
總經理那次談話,促使我往企劃領域邁進,也讓我後來用他的這種態度去面對生活中大小事。多年下來,透過不同興趣養成或是持續某些休閒活動,擴大了些我看事情的觀點,而他公園那一說,激發我專注在人們的各種行為上。誠如過去一位創意總監說過:「生活平乏無趣的人,做出來的作品大半部一定也是無聊透頂。」我記得某本書也提過類似的觀念,生活大小事,堆砌出人生種種大小事。
令人們變得更強的不是無所事事,是藉由生活中的各種覺察、體會而來,不論現在自身的狀態、專業或經驗在什麼階段,最重要的應該是自己有沒有意會到應該做些什麼、去理解能做些什麼、去嘗試採取行動實現什麼,過程中每一件事情的反饋就像總經理說的,那都會成為人生中的累積、堆砌,也是這一切才造就一個人對事情的態度、觀點、甚至是存活意義。
(文/ 織田紀香)
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【プレイスタイル】
初見
難易度ノーマル
設定(フィールド(クエストインジケーターを表示(サイドクエスト はい、フィールド内での敵遭遇 はい、ダンジョン内の敵リスポーン はい)、ダンジョンマップ表示情報(ハント いいえ、ボス いいえ、宝箱 いいえ))、バトル(XP獲得 はい、SP獲得 はい、ルム獲得 はい、アイテム獲得 はい、メンバーXP比率保持 100%、メンバーSP比率保持 100%、弱点インジケーター表示 いいえ))
【注意事項】
※2021/10/01放送のアーカイブです。
【ゲーム概要】
運命に導かれし者たちよ、新たな冒険に旅立とう!
これは、運命と犠牲の物語
日本を代表する一流クリエイターとフランス/カナダの開発スタジオにより共同開発された王道RPG。
選ばれし8人の英雄の1人として、古(いにしえ)より12の獣が住むといわれるオルカノンを冒険しよう。
絵画のような世界を舞台に、世界を救う運命との戦いがついに始まる。
ゲームの特徴
◆一流クリエイターの作品
野島一成氏が書き下ろした奥の深い大人の物語と、崎元仁氏が作曲した壮大な音楽に酔いしれよう。
◆心に残るキャラクターたち
世界の運命を委ねられた8人の英雄、個性豊かな人物たちの集団「デミゴッド」の行動はあなた次第。
◆やり応えのある戦闘
革新的なフォーカスポイントシステムによるターン制バトルで、仲間と協力してハルモニアを取り戻そう。
◆広大な世界オルカノンへの旅
ユニークな種族が暮らす5つの都市。
2Dアートで描かれ、贅沢に命を吹き込まれた表情豊かな世界を探索しよう。
サブクエストやトークンコレクションなど、プレイ時間約50時間におよぶコンテンツがプレイヤーを待つ。
◆運命と犠牲の物語
過去を思い、未来のために戦おう。すべてを犠牲にしても、諦めてはいけない。
【製品情報】
タイトル:アストリア アセンディング/Astria Ascending
ハッシュタグ:#RPG #アストリアアセンディング #AstriaAscending
ジャンル:JRPG, アクション
対応機種:PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
開発元:Artisan Studio
発売元:Dear Villagers
公式サイト:https://www.3goo.co.jp/product/astriaascending/
▼【サブチャンネルやその他のリンク】
https://www.youtube.com/c/nobusigameplay/about
チャンネル概要欄下部のリンクをご参照ください。
人物個性設定 在 detarame japanese.ch. Youtube 的最讚貼文
『ファイナルファンタジー』シリーズの第4作目として1991年に発売された『ファイナルファンタジーIV』。個性豊かな登場人物達とドラマチックなシナリオで高い人気を誇り、これまでも多くのプラットフォームに移植されてきました。
FF4 OP
https://youtu.be/EFgVWJGZb6A
※広告無し動画に設定していますが、youtubeの仕様により、広告が流れる場合があります。
『ファイナルファンタジーIV』はシリーズの代名詞ともいえる「アクティブタイムバトル」が初めて登場した作品です。
また、今作品では他のキャラクターからアビリティを引き継ぐことができるシステム「デカントアビリティ」が新たに搭載され、戦闘をより有利に進める事が出来るようになりました。
他にも新しい要素が盛りだくさんイベントシーンのボイス表現要所となる場面ではボイス入りの豪華な演出が展開する深まる心理描写画面表示しているキャラクターのその時の心情がみられるマップ開拓の新たな楽しみダンジョンではマップが白地図となっている。
100%開拓すると!?名曲を堪能ジュークボックスで『IV』に収録のBGMをじっくり聴くことが出来るさらに、Steam版ではより遊びやすくリニューアルしました。
グラフィックを高解像度に対応し、イベントシーンもすべて再構成。
コントローラーパッドでの操作に合わせ、インターフェースを一新。「ノーマル」「ハード」から難易度を選択できるように、ゲームバランスを調整。
いつでもゲームを中断できる、中断セーブやオートセーブなど、セーブ機能を強化。
"FINAL FANTASY IV: ©1991, 2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.FINAL FANTASY, SQUARE ENIX and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks or trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd."
★FFピクセルリマスターストーリー切り抜き動画再生リスト
見たい名シーン!ボス!イベント!町の人の会話を今すぐ君のもとへ!
https://www.youtube.com/playlist?list=PLyFGe5mHHiQN7MZhOcuvxY7-neT4rg4MH
★FFシリーズのオープニング再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLyFGe5mHHiQPRJNxpW8cx4XJI-wP9Xr0y
★FF1 ピクセルリマスターストーリー切抜き動画再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLyFGe5mHHiQN7MZhOcuvxY7-neT4rg4MH
★FC版 FINAL FANTASY 黒魔法縛り(Live broadcasting)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLyFGe5mHHiQPtDdILoUB1Gaze03cm2V6u
★ピクセルリマスター登場で制作休止中のドラマティックFF2
https://www.youtube.com/playlist?list=PLyFGe5mHHiQMDFn_ScJ6MjqKx0UtmKzmG
★FF VII REMAKE PS4
https://www.youtube.com/playlist?list=PLyFGe5mHHiQMOdIzPiDGgfK1-Uip9sLLC
★FF14 ワクワク動画(ネタ動画)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLyFGe5mHHiQOxggZL7eiXOHSIR-DK8kqu
★FFXIV HEAVENSWARD (Live broadcasting)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLyFGe5mHHiQPNiGPiAunr1vrU64k_-u1-
「Detarame Japanese ch.」の俺はKATANAです
基本はゲーム動画が多めですが、趣味や波乱万丈な日常まで動画にしていきますので気軽に見てやってください。
レトロゲームから最新ゲーム実況~攻略やネタ的動画まで様々な視点からやってます
★チャンネルスケジュール
・月~金の平日は大体ゲーム動画でアップの時間は18時~0時位まで(未定)
・動画制作期間はライブ配信出来ない事があります
・ライブ配信している期間は動画投稿が出来ません
色々不定期ですがチャンネル登録で応援よろしくお願いします!!
チャンネルスポンサー・スパチャの応援いつもありがとうございます
今後の配信環境や機材等をよりレベルの高いモノにできますので、ご協力よろしくお願いします。
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再生リストに動画をまとめてあります
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★あったら便利だと思う欲しい物リスト(Crowdfunding)
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#FF名シーン #FF作業BGM #FINALFANTASY4
人物個性設定 在 AB的異想世界 Youtube 的最讚貼文
最近發現男人場域社群有在討論硬價值與Game之間哪個比較重要的話題,估計是因為前陣子新聞報出某些各項硬價值都爆表的公眾人物,翻出他們的私密對話後發現這些人和女人聊天的內容實在令人不堪,令人開始懷疑到底硬價值到底真的有用嗎?
本次直播我邀請台灣專業的約會團隊AMG來跟大家聊聊這個話題,到底傳統大家聊的硬價值的概念是什麼?而AB的硬價值六大屬性的概念又是什麼?硬價值與紅藥丸覺醒的關係又是什麼?以及硬價值和Game是不是吸引女人的最佳策略?以及最後要來聊聊與辦論到底硬價值與Game哪個重要?
本次紅藥丸覺醒與PUA最廣最深入的內容,就在9/10(五) 20:00 的直播,千萬別錯過。
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影片目錄
00:00 intro
01:52 開頭
06:43 討論男人場域
09:16 硬價值與GAME的辯論
13:09 Alex對硬價值與GAME的定義
16:54 阿灰對硬價值與GAME的定義
18:05 Alex:個性既是硬價值也是GAME
28:22 Alex:某些硬價值的效果是GAME無法達到的
32:36 阿灰:量夠大,懂GAME,不要太過執著都可以把到妹
36:02 AB:硬價值是一種吸引力"被動"技能
38:04 健身與整容就能吸引到妹? 如果你沒有GAME的技能一樣留不住
46:38 Alex:地位產生的影響力,為何補習班老師總能吸引到年輕女學生?
49:49 從明星醜聞思考:空有價值但不會GAME為何會產生糟糕結果?
54:28 兩性動態領域四大象限,學習吸引妹子的「四大門派」
01:02:21 紅藥丸是種心態
01:07:57 (好好先生預告片)
01:10:25 好人不敢與設定界線,所以關係爆炸了
01:14:50 Q&A:設定界線拿捏:遇到難聊妹子直接走人對嗎?
01:23:35 Q&A:搭訕旁邊有男生的女生,背後心態是?
01:27:26 Q&A:好好先生如何脫離完美主義,並抽離自責情緒?
01:38:39 Q&A:容易自責並且持續很有的負面情緒
01:53:46 Q&A:學了硬價值反而開始有接近焦慮和比較心態,怎麼調適?
02:00:30 Q&A:怕生的人如何在社交場合中打破太過安靜的窘境?
02:09:53 Q&A:學了很多課程與理論,卻還是常常匱乏、沒自信?
02:21:41 Q&A:覺得Youtube市場已經飽和了嗎?
02:23:44 Q&A:雖然價值提升不少,但還是不敢接觸女生該怎麼辦?
02:30:37 Q&A:克服恐懼與焦慮就是要一直往下挖掘找到根源並面對嗎?
02:38:55 暖男的冬天
02:42:45 兩性動態領域四大象限的提升分析
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暖男的冬天
https://amessageforinnergame.com/goodboy/
紅丸三傑秋季線上講座第二場10/23「挽回技術分析」早鳥票連結
https://p.ecpay.com.tw/E49C684
紅丸三傑秋季線上講座第三場11/27「挽回與人生」早鳥票連結
https://p.ecpay.com.tw/5168116
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https://abovelight.com/red-pill-era/
加入「選擇你的現實2.0 - 將你的熱情與技能打造成線上事業」請點此
https://abovelight.com/choose-your-reality/
加入「夢想生活全世界都是你的社交圈」
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加入AB的異想世界黃金訂閱
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「Game出你的社交圈」電子書免費下載
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AB一對一線上諮詢服務
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Rollo Tomassi - The Rational Male
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人物個性設定 在 透過戲劇腳本中標記的鮮明人物個性,武術與特徵等 ... - Pinterest 的推薦與評價
Sep 7, 2019 - 透過戲劇腳本中標記的鮮明人物個性,武術與特徵等,使用專業的設計感以及細密的敏銳度,進而所設計出來明確又具獨特性的角色與服裝造型設定。 ... <看更多>
人物個性設定 在 Re: [心得] 我喜愛的人物性格設定--米卡莎- isayama - PTT動漫區 的推薦與評價
Re: [心得] 我喜愛的人物性格設定--米卡莎. 看板 Isayama. 作者 Dialysis. 時間 05-15. 留言 11則留言,10人參與討論. 推噓 8 ( 8推 0噓 3→ ). 討論串 2 ... ... <看更多>
人物個性設定 在 [閒聊] 想見你的人物性格一些雜想- 看板TaiwanDrama 的推薦與評價
我目前進度到11集,對這部戲真有很多感覺和想法千頭萬緒說不完,
不過,我覺得這部片除了懸疑燒腦讓大家熱烈討論外,最重要的就是
人物性格設定,實在是非常的飽滿又對比,而且這些人就存在我們的
成長過中。以大方向區分就是……
大方外向派:李子維、黃雨萱
拘謹內向派:莫俊傑、陳韻如
這齣戲男女主角就是閃亮發光體,又沒什麼心機(和智商?),基本上是
大家都會喜歡的類型,如果說有人討厭他們的話,比較有可能是因為
嫉妒XD。
但誠如大家熱烈討論的,內向錯了嗎?不善表達不愛笑,人緣就註定
很差嗎?到目前為止,雖然還不確定韻如會不會黑化,但每次看著韻
如那些真的很黑暗的想法時,我都會不自覺拿他跟莫俊傑做個對比。
莫俊傑是完全可以理解陳韻如那些想法的人,意味著其實莫俊傑也是
很有淺力會”黑化”的性格,例如他曾經在第七集中說過「兇手認為,
你只屬於他一個人的,除了他之外,誰都不能傷害你」,他完全可以理
解犯罪者的心態。
就像之前大家談論的海龜和喪禮的故事,我們朋友之間也玩過這個猜謎
,我完全是一頭霧水,連方向都猜不到,最後知道答案的時候,也還是
無法體會那樣的想法,都不知道自己是純還是蠢 XD
或許,莫俊傑天生有耳朵的缺陷,家境也不好,性格也不外向,但是跟
奶奶相依為命有情感支柱,又有李子維這個散發陽光粗線條又白目的朋
友,造就他雖然天生是灰色的性格,或許終究無法像李子維這樣陽光普
照XD,但是他願意努力為陳韻如散發和煦的微光。
說真的,學生時期我們可能都喜歡李子維這樣的人,但是如果問我現在
身邊超過30歲的女性朋友,應該會一面倒喜歡莫俊傑的性格,不會太刺
眼太高調,溫溫的陪在身邊,覺得很安心。
至於陳韻如這個角色,到目前為止,真的是全然灰暗,尤其編劇又用了
最殘酷的對比”黃雨萱”讓她穿越到陳韻如的身體。在看前幾集的時候,
會感覺陳韻如悲慘的青春,很大原因是因為家庭環境就有點扭曲,爸爸
離開家,媽媽重男輕,跟弟弟感情也不好。
但是由黃雨萱接手以後才發現,其實媽媽也愛女兒,弟弟也有為姊姊著
想,並不是全然無愛的家庭,只是因為彼此都不知道如何做正向的交流,
導致關係越來越差。
除了黃雨瑄是比較成熟懂事的27歲大人,重點還是在於她確實有著勇於
挑戰和主宰人生的性格。
但有趣的是,黃雨萱曾經說過她不會主動跟喜歡的人告白,她會想
辦法讓對方跟自己告白,但內向的陳韻如反而是直球對決,直接告
白,而她生日第三個願望是「我希望有一天,我可以變成你會喜歡
上的那種女生,然後,你可以像我喜歡你,那樣地喜歡我」。
韻如把她畢生的主動和勇氣,都給了李子維。
我認為,黃雨萱前兩次穿越時,陳韻如會關在小房間裡,是她自願
的,是她不想出來,也不想爭身體的主導權,因為她此刻已沉浸在
自己悲傷的世界裡,根本不想出來面對這一切。但是第三次穿越後
,反而黃雨萱被關在小房間裡,因為陳韻如知道她要如何變成李子
維會喜歡的女生,此時這個執念反而壓過黃雨萱了,讓她取為身體
的主導權。
其實陳韻如的執念完全偏掉了,並非沒有人喜歡她的,莫俊傑就是
默默陪在他身邊的人,也沒有強迫她回應,她也都知道他的心情,
而李子維也不過是無法以男女之情喜歡她,但是他還是願意跟陳韻
如當朋友的,並沒就再也不相往來,李子維可是坐在韻如病床邊跟
她說話,希望她快點好起來的好朋友呢!
說真的,我高中的時候要是有這樣兩大男神當我的好朋友,超爽的好嗎 XD
青春期時是找尋並建構自我的階段,韻如的挫折和執著是可以體會的,
因為我們都有過,但韻如只是單向希望獲得光芒照耀她的灰暗,希望
大家能喜歡她,但她是否有去關心別人?付出她的愛給別人?雨萱讓
人喜愛不單是樂觀外向的性格,例如雨萱就留意到弟弟被霸凌,但韻
如除了乖巧聽話不想造成別人麻煩之外,似乎也沒多花心思關心身邊
的人。
唉,她此生的關注力也都給了子維,好像看不到其他的了。
拉拉匝匝的也不知道自己想表達什麼,但是很喜歡這齣每一個角色
都有著獨特的性格,而且設定的很細膩完整,不管是正面還是負面
的,都讓我隨著他們開心和感傷。
雖然近幾集有一種畫風轉變成「目擊者」的感覺XD,但我覺得這齣戲
的本質還是很夢幻唯美,因為裡面每一個人都是喜歡對方的「靈魂」
,莫俊傑就是喜歡那個帶著灰色色彩的陳韻如,李子維就是喜歡那個
早上生氣中午生氣,到了下午還要生氣的黃雨萱,而黃雨萱從頭到尾
喜歡的也都是李子維,不管17 歲的屁孩,或是溫柔體貼子維in銓勝
,還是老子維,都是相同的靈魂。
就連謝醫師也都是要確認是陳韻如的靈魂才要下手。真的是太浪漫了XDDD
最後不知如何結尾,那就……
\鳳南三小隊/ \柯佳嬿好正/ \光漢柏宇是暖男/
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.0.54.186 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TaiwanDrama/M.1581255821.A.13F.html
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