❤️10/1(五)‼歡樂標~超厲害的氣墊梳~每天都輪流用的面膜超強大‼
🍀2688-韓國MASIL瑪絲蘭氣墊按摩梳
店長要來推坑一下這梳子好用~歐膩也鑑定過嚕!!
經久耐用 久不變形
ABS原料梳齒:軟硬適中 耐用度max
159根梳齒:密集按摩 促進血液循環
橡膠原料氣墊:回彈性好 猶如指腹輕按頭皮
網格設計:便於清洗 揉搓不費力
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🍀1231-韓國pretty skin 燕窩保濕提亮面膜(10片入)
非常服貼感的面膜紙
不僅附著力很棒同時達到滋潤與活化肌膚
主要成分:尿囊素/透明質酸/人蔘提取物
使用方式:前面先上前導液->化妝水->安瓶->面膜->敷10-20分即可
這款人見人愛的面膜~
到目前為主都不敢調回原價
是不是有點太佛心了!!
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🍀2059-韓國VISAGE椰子漿生物纖維面膜
🔸店長超愛的一款面膜~喜歡它敷完的緊緻
我發現變V臉 好像這饋面膜的功勞很大內~哈
相信水水們都有同感
想要打造水潤彈嫩肌(嬰兒般無暇美肌)~~就靠它‼️
🔸提煉自椰子的天然發酵原液,製造而成的椰子生物纖維面膜
可以呼吸的面膜紙增加保濕力,令精華的有效成份更能夠吸收
這種天然來源的面膜可完美舒適地貼合面部輪廓,就如第二層皮膚一樣。
✔️微奈米級面膜,緊密鎖住精華
✔️保濕力加成
✔️緊緻拉提
✔️提亮膚色
✔️收縮毛孔
✔️平衡油脂
✔️撫平紋路
✔️淡化黑色素
✔️舒緩敏弱肌膚
✔️恢復水嫩透亮肌
✔️零刺激/清爽不黏膩
🔸生物纖維椰子液發酵工程圖--
1.從在農場中栽培的椰子中提取椰子液,聚集到一個容器裡
2.加入特殊發酵液令椰子液發酵
3.發酵後的椰子液變成椰子凝膠的形狀
4.通過自動切削機可以將很薄的面料平整地切成一片一片的
5.將椰子凝膠加工成面膜貼紙的形狀
6.生物纖維面膜100%純椰子提取液製作而成
🔸使用方法: 洗臉後,將臉部的水分去除
先撕去一面表層膜後,將中層生物纖維面膜貼於臉部
將貼布完全敷貼於臉部後,在撕去剩餘一層膜
約30-40分鐘的休息後,取下面膜,將留有的精華液,輕輕按摩致肌膚完全吸收
🔸店長使用感受:緊緻感很明顯/提亮水潤感當然很有感
敷完面膜在上妝~整個超級服貼((好愛自己))
真的超級讚嘆再讚嘆!!
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🍀2632-韓國 EVAS 小蒼蘭鬱金香凝膠香水15ml
🍀2633-韓國 EVAS 木質柑橘凝膠香水15ml
🍀2634-韓國 EVAS 水果花束凝膠香水15ml
🍀2636-韓國 EVAS 麝香玫瑰凝膠香水15ml
【店長每天都愛用~好心情靠它】
"從包裝到調香都十分簡約,加上十分小巧,能輕易放進手袋裡隨時使用。
嶄新的香水質地受到很多女生們歡迎,
共有5款不同香氣,全部都以「溫和花果香」為主,
加上包裝小巧亦配上了溫柔的大地色系,令女生們無法抗拒。
玫瑰粉磨砂霧面管~極簡包裝看起來特別有質感
質地是水膠狀,使用起來很像在用護唇膏
味道不廉價,屬於柔和不刺鼻且還算持久的香水
隨身攜帶也方便,可隨時隨地塗抹在手腕或耳後部位
用量好控制 也能精準塗抹在想塗的位置
也方便隨時補香 高質感香調 讓你回頭率up
❤️ 5款香調都非常高級 也能兩兩混香 創造獨特香氣
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⭐️社團網址~歡迎加入糖罐子社團!!
https://www.facebook.com/groups/384805385569597
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入坑來源 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的精選貼文
【影片分享】How Gacha Games Trick Players Into Spending Thousands
.
影片連結:https://bit.ly/3ASGPyr
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這個YT影片主要在分享轉蛋機制是如何讓玩家不斷掏錢付費。
.
整體結構大致上是:
1⃣以日本玩家在FGO花了70,000美金作為引子
2⃣分享1972年至今各類型遊戲花費堆疊圖,可以明顯看到手機花費大爆炸 (2:24秒起)
3⃣分享從去年至今營收相當亮眼的跨平台遊戲《原神》,提到好內容 + 轉蛋機制所帶來的爆炸性營收是多可觀 (3:38秒起)
4⃣分享五個手遊營收秘訣 (5:09秒起)
✅首儲翻倍:用來突破你首次付費的門檻 (但其實我覺得30元的新手禮包更剁手)
✅月卡:養成你登入習慣 (影片這邊英文是battlepass(通行券),但圖片卻擺月卡,我覺得應該是講錯了)
✅各種幣值的轉換:讓你搞不清楚花多少錢,以及虛寶實際價值
✅晒人權:運用玩家喜愛炫耀、攀比的心態,透過社群媒體不斷去秀各種角色、武器,營造出「這很好抽」、「別人抽的到我也抽到的」的消費氛圍
(Do not tell your palyer that the majority of people do not spend money.)
(That is cancer that will kill your Monetization)
✅不斷調整遊戲數值:為了讓角色更有吸引力,不斷調整遊戲數值,以提高玩家獲取角色或武器意願
.
原神這段可以搭配我的文章一起服用:
🔎延伸閱讀:原神-首週營收6000萬美金的商城長怎樣?
https://bit.ly/3oofBwl
.
後面還分享另一段YT影片《let's go whaling:tricks for monetising nobile game players with free-to-play》
我還沒看,但應該是分析或打造鯨魚用戶(高消費玩家),連結在此,有興趣的可以再自行點開看。
https://www.youtube.com/watch?v=xNjI03CGkb4
.
最後影片分享了四種玩家類型,
分別是:
●殺手(killer)
●社交者(socializers)
●探險者(Explorers)
●成就者(achievers)
.
提到含金量最高的就在成就者(achievers)這段,
因為想要收集成就是有門檻的,
想要達到門檻最快的方式就是氪金,
例如限時的聯動合作、各式卡池等。
.
當這些內容越多時,
就越有收集的價值,
也是營收重要來源。
.
我也看了其他資料,
其實也有反例出現,
有些文章認為成就者屬於單機類型玩家,
反而沒賺頭,
真正的賺頭是落在殺手這段。
.
我認為這是對於每種類型玩家的定義與解讀不同所致,
例如影片對於殺手(killer)的定義與解讀可能是視其為純技術輾壓玩家,自然付費金額就不會高。
.
而以下文章則是將其解讀為為了提高自身實力更容易去氪金買裝備升級抽卡,因此導出的結論就不同。
.
🔎延伸閱讀:網遊坑錢坑人殺時間? 四類玩家行爲分析告訴你可能錯了
https://ppfocus.com/0/te23d8516.html
.
以上就是這個影片大致內容與我的心得分享,
由於我英文很破,
所以如果有誤解或說明沒到位的地方也歡迎指正。
.
文章同步部落格:https://bit.ly/3kSdXRb
入坑來源 在 徐耀昌加油讚 Facebook 的精選貼文
今天舉辦泰安親子公園動土典禮,縣府預計在苗栗縣泰雅文化館旁,建立「WAKHUL親子公園」,WAKHUL在泰雅汶水語中意思為高腳屋,主要是用來儲存高粱、小米、玉米等食物的糧倉,屬於豐衣食足的象徵。
整個動土儀式十分精采,活動特別邀請部落頭目與長老們到現場致詞,儀式前擁有部落專屬的祈福舞蹈,祈福過程可以看見耆老穿著部落服飾,排排蹲在公園的土地上,邀請祖靈庇佑動土過程,讓這個活動到達精彩的高峰。
整個公園位於泰雅文化館旁,占地面積4,860平方公尺,並擁有大型停車格,希望能夠提供各地民眾休息,同時幫助了解泰雅文化,特別適合用來提供孩子們寓教於樂之旅。
阿昌哥歡迎全家大小一同撥空前來遊玩!一同體驗部落魅力吧~
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️
其公園中的細節設計,則是充滿泰雅文化的元素:
1. 沙坑遮陽罩運用祖靈之眼菱形的圖騰,象徵遊玩民眾受到祖靈的保護。
2. 溜滑梯中放入山豬的圖案,是重要的食物來源,也象徵著分享的喜悅。
3. 滑索設施則以織布機為發想,象徵溫暖與族群歸屬感。
#泰雅文化館
#WAKHUL
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入坑來源 在 [網路流行語] 入坑是什麼意思? - YouTube 的推薦與評價
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入坑來源 在 入坑愛買Lu-keng - 今天晚上9:00上架蝦皮 不做預留 *有拿取 ... 的推薦與評價
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入坑來源 在 看板BlueArchive - [閒聊] 簡單的新手入坑指南 - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
這篇文章以盡可能簡潔地提供資訊為目標,有任何問題歡迎提出討論
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前言
這遊戲資源給的很卡+缺乏追趕機制=非常依靠時間累積
新手進來要蹲的相對久,沒辦法靠農度換進度
就算課金能換的資源也有限,所以會說這個是個每日澆水養盆栽的遊戲
要入坑請務必知道這一點
然後如果只想隨意玩看劇情,全部跳過直接看第17點就好
*另外說個個人建議:發問前請告知你是什麼類型的玩家(ex:我就是想打排名),這樣其他
人比較容易根據你的需求回答
0.推薦首抽
(如果要刷的話,我是不刷派啦)
有婆刷婆
重視遊戲前一~兩個月(以及PVP)體驗:168(イロハ)
重視中期開始的總力戰體驗:刷日葵(ヒマリ)、亞子(アコ);Fes開可以刷水叔
需要詳細的Tier表請參考這篇文:#1aIGPKv2 (BlueArchive)
有點舊但BA角色就是保值
*月底是Fes,也可以考慮等Fes再刷
學生名稱與術語表#1aje339G (BlueArchive)
小知識
BA卡池(普池)指定常駐三星無UP機率為0.039%
也就是說無UP硬刷的期望值是2565抽
1000抽內刷出來的機率是32.299%
(你覺得這很毒的請看這篇#1ahfXXDU (C_Chat))
1.剛創帳
推主線推到推不動(不必3星,事後補即可)
>推活動關卡(如果有)
主線除了解鎖系統以外,每3n-5(3-5、6-5、9-5...)會給你一個咖啡廳核心,可以在咖啡
廳介面中提升咖啡廳等級=提升每日體力恢復量,在升滿之前(目前是21-5)之前一直會是
最重要的目標
2.咖啡廳
主要的回體來源
每天2次隨機出現5名學生,點學生可以摸頭增加好感,CD3小時
剛入坑最重要的是盡快把快適度放滿,請到製造系統中做家具(後述)
3.課程表(スケジュール)
重要的NOTE、BD來源
初期建議平均點平均升級,遇到2倍時可以點需求多的學校
4.社團
可以先隨便加一個,每天點進去會給10體
5.製造
咖啡廳快適度滿之前全做家具
之後建議盡量做禮物(花卉)
初期不要開第二次、第三次節點,什麼時候可以開始開可參考
(玩了幾個月之後再看就好) #1aY5VyiO (BlueArchive)
6.商店
一般商店(金幣/信用點)
買報告的CP值低通常是不推薦買
強化珠建議每天買,買兩三個月之後看自身需求
簡易資源量判斷(滿等後再看就好) #1aKGC9pG (BlueArchive)
戰術對抗戰(PVP幣)
主要買體力水,剛入坑建議存給老師經驗加倍*用
(這個商店可以按右下刷新商品,一天最多三次,一次10幣)
*這個活動目前只有周年、.5周年會開
熟達商店
除了ミッション以外,需要滿等滿經驗才會給把多的經驗轉換成熟達
每個月能換10片限角的神名,但限角不能用神名換出來,也就是說請換你有或未來確定會
抽的角色
7.ミッション(周、日任)
日任有一個給20熟達的任務,任務內容是隨機的,如果日課做完沒解掉建議特別花AP解掉
(20隻小怪可以掃蕩特別依賴據點防衛A)
周任有一個15場特別依賴任務,能打據點防衛D以上就不建議特別去解
8.好友
務必把助戰掛滿,會依照放上去的時間給錢,目前可以掛9人
缺好友可以直接搜高等的,檔案不難在路邊加到高等高練度而且開自動承認的好友
9.任務
前期主要的重心,Normal難度為裝備設計圖的主要來源
不想思考走格子請直接開攻略
https://bluearchive.wikiru.jp/?%E4%BB%BB%E5%8B%99/Area1-Area10
"BをAと位置変更して左"的意思是B跟A交換位置然後B往左走,懂這句就全都看得懂了
Hard任務為學生神名主要來源(但只有部分學生能刷)
個人建議是自己搭配"每天固定刷+活動效率不高時刷+Hard掉落2倍時刷"的這三種類型,
因為Hard一關每天只能刷3次,完全靠時間累積,至於要刷幾關取決於你的購買體力程度(
有沒有買雙周體、每天吃幾管);Hard關卡掉落裝備設計圖的效率跟Normal一樣,H2倍時
為了裝備刷是可以的
至於神名要刷誰,因為我是刷喜歡的角色所以沒辦法推薦,相關攻略很多可以自己查一下
(這片只是隨便搜的,建議自己多搜尋)
https://www.youtube.com/watch?v=E46PCZqGEac&t=10s
10.指名手配、特別依賴、學園交流
指名手配
主要技能素材來源,這遊戲的掉落物只會顯示最高的,但實際上也會掉落低階素材,所以
打最高難度的就對了
特別依賴
報告(學生經驗)跟信用點的主要來源之一,一樣打最難的就對了
學園交流
專武升級素材的主要來源,這遊戲少數推薦等級是寫真的的關卡
開大小月卡之後不耗體力
11.總力戰
新手就算自己不出角色,只靠好友也能打HC難度
(我不確定是不是全部王都行,或許有些王只能過VH)
會給黃紫兩種幣(紫幣要HC以上才會給)
個人建議是先把沒有的角色換出來
12.戰術對抗戰
PVP,新手期就記得打就好,分區純看臉
玩了幾個月後對PVP有興趣可以參考這位玩家發的文
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=38898&snA=4371
13.演習
a.k.a.持有物檢查
會有特殊機制所以非常吃擁有的角色數量,新手期抱個大腿打個422、311之類就可以了
會給演習幣,一樣建議先把沒有的角色換出來
14.大決戰
總力戰的回收利用,一樣抱腿打個HC/VH
15.劇情活動
主要資源來源,基本構成就是打關卡刷道具,然後在商店兌換成資源
劇情活動跟兩倍活動重疊時要刷什麼並不一定,可以參考我在板上發的活動效率系列文
打活動道具的關卡是4個關卡一組(Q1~Q4、Q5~Q8、Q9~Q12),後面的關卡掉落的技能素材
比較稀有但對於活動效率影響不太大,新手刷Q1~Q4是沒有問題的
劇情活動中會有挑戰關卡,也是這遊戲少數推薦等級寫真的的關卡
難度從簡單到難是1>2>4>3>5,滿等了也不一定能過挑戰5,量力而為即可
16.遊戲進度
版上搜尋”自開”有我個人一些紀錄,但我是每天3管+體力包+大小月卡的玩家
簡單分的話我會這樣分
1~2個月 過N21-5
2~3個月 關卡全3星
3~4個月 總力可打EX
當然每個人遊戲節奏不一樣,我這是以每天玩為標準,僅供參考
17.看劇情門檻
如果你是很注重劇情要一次連續看完的玩家,要注意主線Vol3-24有一場戰鬥是有門檻的
最低需要40~50等左右才能過關,快一點的話可能2~3個禮拜,慢一點1~1.5個月可以過
除此之外的劇情門檻都不會比這一關難,純看劇情的玩家照自己的節奏玩就好
--
正實醬 https://twitter.com/AHR_tato/status/1623973493078626305/photo/1
https://pbs.twimg.com/media/FomCPVzaAAAuImQ?format=jpg&name=4096x4096
https://twitter.com/R18_itinana/status/1663487662605615105/photo/1
https://pbs.twimg.com/media/FxXkMyDaUAIlvZ-?format=jpg&name=large
https://twitter.com/R18_itinana/status/1663851395810996224/photo/1
https://pbs.twimg.com/media/FxcvrwuaAAAlSBJ?format=jpg&name=large
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.215.141 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlueArchive/M.1689247957.A.E15.html
我也簡單算過有沒有168開差多少#1Zy2fn5g (BlueArchive)
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=36261857&_fp=4
你確定這種50、60等拚EX的 沒亞子的傷害提升跟補 換成其他後排打的動?
我自己很確定我玩兩個月第一次打大蛇的時候 就是因為沒亞子的補根本不站不住大蛇INS
(大蛇INS跟其他BOSS EX類比一下我覺得應該可以吧,我就剛好遇到大蛇了)
其他關鍵字大概就 初心 1P 之類的
大部分HC真的就你找一下大腿要借誰,隊伍自己稍微配合機制組一下都行
除非遇到二周年終章這種兩個月不開總力的
※ 編輯: zseineo (36.225.193.217 臺灣), 07/25/2023 19:49:07
... <看更多>