0401紐約時報
*【雷根總統執政40年後政府終於能有所作為】
雷根總統在總統就職演說中曾宣布:政府不是解決我們問題的辦法,這個政府是有問題的。40年過去,拜登總統宣布了國家基礎建設計劃,不只是大型基礎建設,還有電動汽車 充電器 人工智能和社會工程學領域,將投入2兆美元,要展現政府可以做私人企業無法做的大建設。
https://www.nytimes.com/2021/03/31/us/politics/biden-infrastructure.html
*【拜登稅收計畫挑戰共和黨的經濟增長模式】
拜登總統雄心勃勃的企業加稅計畫,不僅扭轉了前任推動的大部分改革。它還提供了一個不同的願景,使美國更具競爭力,以及制定新法案。2017年,當總統川普和共和黨國會重新修訂稅法時,大部分福利都流向了最富有的美國人,企業稅率和投資利潤都較低。支持者認為,指導原則是,削減對公司和投資者的稅收將鼓勵企業擴大,創造更多就業機會,為每個人創造更多財富。相比之下,拜登政府所提,提高美國競爭力和促進經濟增長的最佳方法是提高公司稅,以為交通,寬帶,公用事業等領域的大量投資籌集資金。商業人士普遍支持將資金投入基建的想法,但對提高企業稅的作法仍然表示反感。
https://www.nytimes.com/2021/03/31/business/economy/biden-tax-plan.html
*【川普稅務調查展開】
曼哈頓檢察官傳喚川普集團首席財務官個人銀行記錄。Allen H. Weisselberg在這一關鍵職位已任職數十年,他可能掌握著檢方針對前總統及其家族企業提起刑事訴訟的關鍵。如果檢方在其個人財務狀況審查中發現不當行為,則可能以此向其施壓。據信,檢方還向Allen H. Weisselberg詢問了他和他的家人曾經收受川普贈送禮物的情況。
https://www.nytimes.com/2021/03/31/nyregion/trump-vance-investigation.html
*【在反亞裔襲擊中被捕的男子曾因殺害母親而獲得假釋】
曼哈頓亞裔襲擊事件嫌犯被捕。38歲的Brandon Elliot是一名無家可歸流浪漢,曾在20年前殺害自己的母親。他在周一對一名菲律賓移民襲擊時,仍處於保釋期。其暴力行為導致受害者骨盆骨折,身體多處挫傷。檢方表示,他將以仇恨犯罪被指控,最高將面臨25年監禁,以及違反保釋條件的其他後果。
https://www.nytimes.com/2021/03/31/nyregion/brandon-elliot-asian-attack-nyc.html
*【面對襲擊和仇恨,第二代亞裔移民如何保護父母】
隨著針對亞裔美國人的襲擊事件日益猖獗,許多成年二代移民正努力保護父母免遭傷害。他們努力克服代際和文化鴻溝,以各種方式與上一輩進行有關種族和暴力的對話。
https://cn.nytimes.com/style/20210331/asian-american-hate-racism/
*【佛洛伊德案庭審進入第三天,檢方出具新影片】
檢方播放了一段來自另一名在場員警的執法鏡頭捕捉的畫面,以警方視角更深刻地還原了案件現場:員警一開始就拔出了手槍,這令佛洛伊德情緒激動並開始哭泣;在他已經戴上手銬、尖叫著說自己有幽閉恐懼症時,仍被員警大力壓制。影片播放時,佛洛伊德最小的弟弟也在場。
https://www.nytimes.com/live/2021/03/31/us/derek-chauvin-trial-live?_ga=2.217368150.1988148611.1617071151-1305779676.1608620621
*【H&M回應新疆棉事件:希望重獲中國消費者信任】
該公司在聲明中指出,希望成為“中國和其他地區負責任的採購商”,“正在積極開展下一步的材料採購工作”。作為全球第二大時尚零售商,該品牌目前在中國已關閉了約20家門店。
https://www.nytimes.com/2021/03/31/business/hm-responds-to-a-firestorm-in-china-over-xinjiang-cotton.html
*【白宮指責中國阻礙WHO疫情溯源調查】
白宮發言人在新聞發佈會上對WHO和中國科學家聯合發佈的報告提出質疑,稱其缺乏關鍵資料,僅能說明部分情況,並呼籲北京提高“透明度”,提供更多有關2019年底疫情首次爆發時的資料。同日,美國與澳洲、英國、加拿大、以色列和日本的官員共同簽署了一封公開信,呼籲對新冠病毒的來源進行“透明且獨立的分析”,且不會受到“不適當的影響”。
https://www.nytimes.com/2021/03/30/world/white-house-who-china.html
*【Covid-19實時更新】
#嬌生幾週前因工人誤將兩種冠狀病毒疫苗混合在一起,污染了多達1500萬劑疫苗,並迫使監管機構推遲對該工廠生產線的授權。
#法國實施第三次全國封鎖。隨著該國感染病例激增,新冠死亡總人數逼近10萬人,總統馬克洪宣佈了封鎖措施。全國各地的學校和非必要運營的企業將關閉,國內旅遊被停止,人們的戶外活動範圍將被限制在距家六英里以內的地方。封鎖措施將於週六生效,為期四周。
#輝瑞-BioNTech Covid疫苗在12至15歲的青少年中非常有效,甚至比成年人更有效。
#研究顯示,大流行期間有更多孕婦死亡,死產急劇增加。
#懷俄明州宣布,至少16歲的居民現在有資格在該州接種Covid-19疫苗。新墨西哥州,南達科他州,賓州,華盛頓州和肯塔基州也加入。
#去年當冠狀病毒在紐約消退時,州長古莫還計劃出一本書,記錄他成為抗疫英雄的事蹟,同時卻掩蓋了養老院的死亡情況。
#威斯康辛州法院撤銷了該州戴口罩規定。
#冠狀病毒大流行給洛杉磯的學生造成了“嚴重的傷害”,使將近三分之二的幼兒園學生失去了學習閱讀所必需的技能,並且大約有40,000名高中生有可能在未來四年內不及早畢業。
#隨著病毒病例激增和齋月臨近,土耳其禁止聚會。
#歐盟委員會發言人Dana Spinant表示,將盡快分發疫苗,目標是到7月能覆蓋70%的歐盟人口。該委員會是歐盟的執行機構,負責訂購疫苗。該委員會表示,預計在夏季之前將再提供3.6億劑疫苗。迄今為止,只有大約11%的歐盟人口接種過一次疫苗,英國為46%。
#2月份,牛津大學的研究人員開始了一項試驗,志願者在其中接受了一定劑量的Pfizer-BioNTech疫苗,然後接受了一定劑量的阿斯特捷利康製劑,反之亦然。本月,研究人員將開始分析受試者的血液,以觀察混合搭配法的效果。隨著越來越多的疫苗獲得批准,研究人員正在測試其他組合。其中一些正在臨床試驗中,而其他一些目前正在動物中進行測試。
#聯邦衛生研究人員周三報導,Covid-19是2020年美國第三大死亡原因,可取代意外傷害,僅次於心臟病和癌症。
#第一夫人Jill Biden訪問加州一處疫苗接種中心,並為農民工施打疫苗尋求支援
https://www.nytimes.com/live/2021/03/31/world/covid-19-coronavirus
*【俄羅斯稱是全球首個批准針對動物的新冠疫苗的國家】
俄羅斯國家獸醫部門表示,該機構開發了一種用於動物的疫苗,以避免病毒從動物傳播到人類,或在動物中產生變異。改疫苗將可以被用於毛皮動物農場或為寵物貓狗接種。
https://www.nytimes.com/2021/03/31/world/europe/russia-covid-vaccine-animals.html
*【塞爾維亞稱讚中國公司為救星,但當地人付出了代價】
塞爾維亞政府對中國企業提振當地經濟的做法表示歡迎,但不少人開始質疑中企對環境和政治產生的影響,更有批評人士認為一些公司正在幫助塞爾維亞政府令民主自由倒退。
https://cn.nytimes.com/world/20210331/serbia-chinese-companies-pollution/
*【納瓦尼獄中宣佈絕食】
俄羅斯反對派領袖表示,在與自己選擇的醫生會面、獲得適當的治療之前,將絕食抗議。此前,納瓦尼稱自己在獄中病情惡化,背部和腿部劇烈疼痛,但獄醫僅提供布洛芬藥片止痛。
https://www.nytimes.com/2021/03/31/world/europe/navalny-hunger-strike-prison.html
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅立華,也在其Youtube影片中提到,Facebook Group: https://www.facebook.com/groups/2058732894424693/ 以上就係TU11嘅Cosplay勇度爆破電工裝配置 日日玩追蹤地雷 懶人電工玩到厭的話 感覺呢套裝又係另一個選擇 如果想加入成為善信的話: https://www....
全 境 封鎖 2 技能傷害 在 朱學恒的阿宅萬事通事務所 Facebook 的最佳解答
遊戲如人生,人生如遊戲
過年的時候很多人大概選擇玩遊戲打發時間度過,但是電視上不停出現的新冠狀病毒導致的武漢肺炎(2019新型冠狀病毒(2019n-Cov))疫情和一座一座啟動封城斷絕往來的城市,還有世界各地持續出現的確診病例大概一直讓各位放不下心來,不如我們就來談談你現在可能在玩的【魔獸世界】這款遊戲吧。實際上這款遊戲和它之前的單機版遊戲【魔獸爭霸三】早在十數年前就在劇情和任務上預言了現在全球所面臨的處境。
如果你平常只關心政治,可能最近讓你想起魔獸這款遊戲的只有宋楚瑜在總統大選辯論的時候提到它,但實際上不只如此。讓我引用維基百科的記載:【《魔獸世界》(英語:World of Warcraft,縮寫作 WoW),簡稱魔獸,是由暴雪娛樂製作的一款大型多人在線角色扮演遊戲。魔獸世界的劇情開端點是在《魔獸爭霸3:寒冰霸權》結束之後的故事。暴雪於2001年9月2日宣布製作魔獸世界。魔獸世界於2004年年中在北美公開測試,同年11月23日,魔獸跨媒體製作系列10周年之際,魔獸世界在北美與大洋洲正式發行。】
事情發生在2005年9月13日,開發團隊在當天公布了1.7版的程式,裡面有個針對高等級玩家提供的任務副本。設計師們並沒有意識到在「祖爾格拉布」(Zul'Gurub)這個副本中,一個額外設計的技能將會在數天之內造成整個【魔獸世界】最接近超級瘟疫的大毀滅事件。簡單的說,裡面有一個叫做哈卡的大頭目,擁有一個特殊的技能墮落之血(Corrupted Blood):維基百科的描述為【被感染的角色每隔幾秒鐘會受到250-300點傷害(與此對照,高等級的角色有約2500-5000點生命力,中等級約1500點)。附近的其他角色如不迅速散開也會隨之被傳染。】也就是說這個技能的設計是用來增加玩家控兵的難度,甚至對補血的治療型法術有更高的要求;玩家甚至可以自願感染這種瘟疫,以便把瘟疫傳回哈卡身上。而由於它的強大傷害力,玩家如果治不好這個瘟疫,根本不可能在帶原的狀況下活著走出地下城,所以當初設計師們覺得這病毒會擁有自我限制封鎖的能力,不會影響到外界。而這技能更會感染所有在場作戰的生物,包含玩家召喚來的寵物。
https://www.youtube.com/watch?v=CZ_WdYvwrDA (回憶一下這個段落吧)
但問題就是設計師們千算萬算確保這個瘟疫不會傳出這座地下城時漏算了一件事情:這是一個跨物種的傳染病,因此你只確保玩家本身無法帶原活著走出地下城是不夠的。(遊戲中的瘟疫幸好是不會變種的)
至今仍然沒有人知道零號感染者是誰。但是這位零號感染者將寵物解招喚之後回到某座大城,然後他把自己的寵物再度召喚出來時卻發現一個令人震驚的事實:
程式沒有檢查他們是否位在那個副本和地下城中,而是照樣依照原先墮落之血的設計功能,讓這個瘟疫開始擴散。一時之間,整個世界屍橫遍野,所有的大都市街道上除了屍骸之外空無一人,更嚴重的是就算你的遊戲人物死亡,再度回到城市裡面還是有很高的可能被感染。所以玩家們一時四散奔逃,甚至口耳相傳所幸在這段時間不要登錄遊戲,不要聚集在城市中,往野外逃,躲在人煙越稀少的地方越好。
但跟真實世界不一樣之處在於,這個世界沒有鐵路或是巴士或是飛機來當作交通工具,而是有傳送功能可以讓你瞬間傳送到其他的城市去。而且雖然這種瘟疫對一般玩家來說致死率極高,但它還可以感染生命力極高的非玩家角色,導致不是每個宿主都會馬上死亡,反而有機會繼續存活繼續散佈瘟疫。
暴雪雖然試著執行隔離的方案,禁止被感染者進入未被感染區域,但是沒有成功。因為總是會有新的傳染源找到新的方法滲透各種封鎖網。
於是,想要作亂的玩家就想出了如何傳染最大化的方法(並不是去金巴黎大舞廳),而是感染了寵物之後再傳送到新的大城市去,瞬間把瘟疫快速的傳染出去,一時之間個伺服器都陷入了惶惶不可終日的處境。設計團隊花了將近一個月的時間才好不容易藉由讓寵物不會被感染墮落之血的修正而避免了瘟疫的繼續擴散。(對我知道這樣似乎不太合理,但這是當時唯一的辦法)
幾年之內,有許多流行病學領域的專家,認為應該從這次墮落之血的擴散過程中獲得流行病學的寶貴資料,因為在這樣的數據中它不需要考慮隱私或是人權問題,而是可以直接用類似的模型推導人類面對跨物種傳染病時的行為反應。譬如說禽流感可能因為飛禽的感染而影響到雞舍,然後又突變成人傳人,導致單純的封鎖無法奏效,因為你所封鎖的方法可能無法禁止所有的帶原者(非人類)跨越國境或是封鎖線。包含了SARS、禽流感、甚至非洲豬瘟(非洲豬瘟後來的一大蔓延問題變成是無法管理和撲殺的野豬)和這次的武漢肺炎(2019新型冠狀病毒(2019n-Cov))都是如此。
另外一件重要的事情則是在遊戲中有一個行為是傳統流行病學沒有觀測到的:好奇圍觀者。
在墮落之血瘟疫中,會有許多玩家想要衝去感染區看看到底發生甚麼事情,是甚麼樣貌,於是不慎成為帶原者或是感染者,逃亡的動作進而又讓瘟疫更進一步的擴散。另外,這樣的行為也類似媒體工作者必須要多次進出疫區的實際狀況。這部分對流行病學家來說也是非常寶貴的資料。
另外,那些會刻意造成感染的玩家行為,也被列為所謂的生化恐怖份子的可能行徑,包括了他們如何挑選城市,如何持續攻擊,如何降低自身的傷亡率等等,都成為在流行病學和反恐戰術上面極少有機會取得的資料。
因此,這個遊戲世界中的慘劇雖然發生在十五年前,但當時伺服器的資料,還在美國疾管局(CDC)和各大學的資料庫中進行研究和流傳。
至於另外一個跟這次新聞事件讓人覺得異常巧合的劇情,就是阿薩斯墮落為巫妖王的一個重要故事,為了封鎖殭屍瘟疫而進行的斯坦索姆殲滅戰。不過啊這個故事,就下次有機會再說吧。
全 境 封鎖 2 技能傷害 在 能能糯米 Run Run Romeo Facebook 的最讚貼文
【全境封鎖2 The Division 2】世界5更新
早兩日 Division 2 出咗世界 5 嘅 大更新,除咗世界5 之外仲有一堆新嘢+修正,我就用咗少少時間,翻譯官方 Patch Note,希望大家睇得明我嘅垃圾翻譯~
能能糯米不專業翻譯 :
**全新內容**
- 入侵任務 : 「為華盛頓而戰」 現已推出。 詳情請參閱這裏 https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/zh-tw/news-updates/346408/tidal-basin-is-coming
**武器、模組、裝備**
- 徹底改變了武器模組系統, 詳情請參閱這裏 https://goo.gl/GG5hBH 的「武器模組」分頁。
- 修正了一項 M4 (super 90) 及 P416 錯誤的遠距離傷害數值。以前它們有時會在射擊遠距離目標時會有更高的傷害,而不是相反。
__步槍__
- Mk17 步槍的傷害下降了 14%;亦修正了此武器沒有在遠距離射擊而出現傷害衰減的問題。
- Lightweight M4 傷害提高 5%, 射速由 240 提高至 360 。
- LVOA-C 射速由 240 提高至 380 。�
__射手步槍__
- Model 700 的傷害下降了 13% 。�
__霰彈槍__
- AA12 的傷害上升了 16% 。
__輕機槍__
- MG5 的傷害上升了 12% 及修正相反的傷害衰減,令此武器在射擊遠距離目標時會有更高的傷害的問題。
__其他__
- 更新了 Sig Sniper MCmillan T1 初始準確度。它的腰射轉換至瞄準的動畫完結時,該有更可靠的射擊時機。
- 下降了在裝備上「爆擊傷害」及「爆頭傷害」可產生的隨機數值,包括現有裝備上的數值。 實際數值會因裝備的等級及品質而有所不同。這有部份是為另外的世界分階作準備,因我們認為這些數值已到達世界分階04 可接受的上限。
- 完全徹底改變了技能模組,以帶來更容易實現的要求及更合理的加成。
- 技能強度的需求和獲得的加成效果,有更密切的對應關係。
- 裝備上的技能強度不再因等級的改變,而有幾何級的增長;反而會變成更線性的增長。這將下降大部份裝備上的技能強度數值,但亦有將有更低的要求。
- 調整了因比例錯誤而出現的極端 半徑 及 子彈/使用次數 的數值。現在的數值會在可接受的範圍內。
- 在本次的徹底改變後,特工將同時看到大部份技能模組的加成項目及要求。
- 在終局中,「精良」及「頂級」品質的技能模組會覆蓋不同需求及不同配置。它們可以強度上重疊,但頂級模組有更高的數值產生上限。
- 我們正在尋找方法,在終局世界分階中提供更低數值/品質的模組,為低技能強度的配置提供更多配置選擇。我們有意識到這事宜也代表你需要在升級過程中保留模組。
__特工技能__
- 修正了 炸彈無人機 會在特工使用梯子或繩索時會毀滅的問題。
- 改善了 炸彈無人機 在爆炸時,撞上障礙物的反應。
- 修正了 螢火蟲在運輸時,有時在到達目的地後不能啟動的問題。
- 修正了 當特工在忙於其他行動,例如使用其他技能時,復甦蜂窩不會自動啟動的問題。
- 重新設計了狙擊槍機槍塔。
''''''' 現在機槍塔會自動追蹤最接近玩家畫面中央的敵人 (與選取其他機槍塔目標的方法一致),而且會在按下鍵後對該敵人開火,無需目標鎖定。
''''''' 如果特工對敵人瞄準,狙擊槍機槍塔將會嘗試自動一同瞄準,以打出更精準子彈。
''''''' 修正了 狙擊槍機槍塔 爆頭時沒有正確的傷害加成問題。�
- 重新設計了化學物質發射器。
''''''' 現在按下技能鍵會裝備化學物質發射器,類似轉換武器。特工可以好像一般武器一樣,瞄準及發射,而且也能跑着盲射。
''''''' 快速使用修復化學物質發射器仍然有着以前一樣的用法。
''''''' 按下技能鍵可放下化學物質發射器;XBOX : B 鍵、PS4 : 圓形鍵;或使用武器轉換。
__掉寶 及 奬勵__
- 控制點奬勵箱會根據警戒級別,而有不同的物品數目。級別4 現在會有 5 件物品而不是 3 件。
- 下降了 暗區地標所得的暗區經驗值。
- 下降了 宣傳廣播 掉落的物品品質及強度 及 聚落封鎖活動,以配合周邊的敵人與其他活動。
- 更新了 給予低等級特工在世界分階遊玩的經驗值奬勵,以乎合等級比例。
- 現在空投活動的物品箱會以連續打開的箱子做比例。句括下調第一個箱子的奬勵,但整個活動也會有着類似的奬勵。
- 加入了 5 特選的服裝箱子鑰匙,與級別 2-4 奬勵。
''''''' 為了答謝你的遊玩,所有特工在 4月4日 或之前有玩過,不論等級,都會得到 5 條 特選服裝鑰匙
''''''' 服裝鑰匙會在更本次更新的一星期後派發。 �
- 縣賞任務現在必定掉落勢力鑰匙,而且能預覽勢力鑰匙的掉落。
- 調整了 目標情報 奬勵數量,會跟據世界分階作比例來掉落,而不再是指定數目,如果低等級特工與高等級特工組隊,他們會各自得到與自己等級相符的 目標情報 數量。
- 變更了 技能解鎖 奬勵只適用於 非入侵 任務, 已經玩過該 入侵任務 的特工將不會重複獲得奬勵。
- 在 PvP 奬勵箱子裏加入服裝箱子鑰匙碎片。
- 公開處決活動 的奬勵將有 輕微下調的裝備質素,令其奬勵更符合該活動的難度。
- 下降了各地活動的物品掉落品質,如聚落封鎖 及 宣傳廣播,令它們的奬勵更符合其他地方活動的難度。
- 更新了 收藏品的經驗值奬勵比例,以符合特工等級。
- 修正了無人機直升機不能使用正確的掉落表。
**製作**
- 增加標準及特殊材料上限的數量至 400 個 (包括所有 perks)。
- 增加頂級材料的數量上限至 50 個。
- 製作武器模組所需的材料數量不會有過大的差異,而在在終局時所要求的數量將提升。
- 在升級製作站後,製作武器模組會有相同的材料數量要求。
- 搖籃曲 及 冷酷無情 的升級設計圖需要在特工到達 30 級後才能從商人購得。
- 增加了 流浪商人 的強度,令他所售賣的裝備有更小的裝備分數隨機範圍,裝備將更貼近最高世界分階的裝備分數範圍。
- 設定了 所有奇特武器在升級後,都有玩家世界分階的最高裝備分數。
- 現在奇特武器會預先裝上了有故事句子的模組。這些模組不含數值,也不能裝備在其他武器上。
**天賦**
- 盲目正義 : 增加下一發子彈的傷害加成效果,會於戰鬥完結及不在戰鬥時消失。
- 第一滴血 : 技能的描述會正確解釋該發強力子彈是從填補全空彈匣而得來。
**NPC**
- 下降使用自動霰彈槍敵人的傷害輸出。
- 下降所有使用衝鋒槍敵人的傷害輸出。
- 「Hey agent! 」在白宮的職員將減少呼喊特工。
**主線任務難度**
__世界銀行 > 入侵任務 > 伺服器房間__
- 增加黑色獠牙所需要的下載時間,時間由 200 秒提升至 250 秒。
- 下調了 伺服器房間的難度,敵人出現的組合由「中重中」變成「輕輕中」。
__DCD 總部__
- 任務等級由 17 級變成 18 級。 �
__羅斯福島 > 入侵任務 – 隔離船塢__
''''''' 下降了最後關卡的第一波敵人難度,減少了精英(黃血)及老練(紫血)敵人的數量。
''''''' 只有兩個特工或以上組隊進行此部份的任務時,敵人才可以使用定點武器。
''''''' 以上修改應該對單人特工進行這任務時更友善了。
**開放世界**
- 在佔領控制點時,平民友軍被全滅不會計算為佔領失敗。
- 控制點軍官如果被擊倒,將在特工完成佔領或掃蕩後維持被擊倒狀態。
- 增加了 黑色獠牙在入侵區域的出現密度。
- 新的 埋伏兵 現在會在華盛頓街頭遊蕩。
**社交**
- 在呼叫增援選單中加入了「朋友及戰隊」選項,該選項只顯示朋友及戰隊成員的增緩呼叫。
- 在組隊私隱中新增「請勿打擾」選項,以阻擋所有邀請。
**介面**
__PC__
- 新增視野範圍拉動杆。
__PlayStation 4__
- 修正了特工會在特化職業教學中卡住的問題。
**Bug 修正**
- 修正了 在登入或光顧理髮師後顯示錯誤外觀的問題。
- 如特工之前有被上述外觀問題影響,本次修正後將不能回復。我們為止致歉,亦正在尋找解決方法,可惜我們沒有修復時間表。
- 修正了 分裂追蹤地雷會意外地多次分裂的問題。
- 修正了 護盾無人機無限使用時間的問題。
- 修正了 特工不能完成 Unite Cipher 謎題的問題。
- 我們有信心這個問題已被修正。
- 修正了 在進入白宮時,據點啟動動畫不停出現的問題。
- 修正了 有時拾取錄音帶時不會自動播放的問題。
- 修正了 特工不能完成「工地社區」的支線任務的問題。
- 修正了 玩家升到新世界分階不能升級製作站的問題。
- 修正了 NPC 對手榴彈有不正常反應的問題。
- 修正了 當特工逃離戰鬥現場時,獵人沒有正確地消失的問題。
- 修正了 當 NPC 對在掩體後的特工使用近戰時,會卡住的問題。
- 修正了 爆破追蹤地雷有時不能移動到目標的問題。
- 修正了 特工可以傳送到非友軍控制點的問題。
- 修正了 友軍 NPC 要求太稀有資源的問題。
- 修正了 地底世界敵人會地日照時間走到地面上的問題。
- 修正了 特工可以意外地取得較高分數的裝備。
''''''' 所有已擁有的頂級物品將下降至 500 裝備分數。
''''''' 所有已擁有的精良物品將下降至 490 裝備分數。
''''''' 戰隊箱子不再給予高於最高裝備分數的物品。
''''''' 校準仍可令裝備分數提升至輕微高於最高裝備分數。
- 修正了 一堆奇怪的隱形梯子及牆壁的問題。
—————- 完 —————
官方原文 : https://forums.ubi.com/showthread.php/2032255-Patch-Notes-Invasion-Battle-for-D-C-April-5th-2019
#TheDivision2 #全境封鎖2 #更新 #Update #世界5 #WorldTier5 #WT5 #RunRunRomeo #能能糯米 #PS4 #PatchNote #官方 #翻譯 #中文 #全境2香港
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如果想加入成為善信的話:
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註1: 增加1%的技能效率等於增加1%的"技能傷害"、"技能加速"、
"技能持續時間"、"技能生命值"、"技能修復"、"狀態效果"。
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#爆破電工 #TheDivision2 #TU11 #裝備分享

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2019 - 10 - 09 SoTG完整整理:
- 10月10日沒有維修
- 服裝活動鎖匙的掉落率已經提升
- 第二個掠奪戰 - 延遲
首個掠奪戰“黑暗時刻行動”是一個令人興奮的模式。 看著玩家分享他們在華盛頓國家機場殲滅黑色獠牙的經驗,是令人難以置信。 也就是說,通過收集論壇上的反饋並聽取與遊戲社群的討論,很明顯的在現階段公佈第二次個掠奪戰並不能使開發人員為玩家提供期望的最佳體驗。 考慮到這一點,官方已決定將第二個掠奪戰的公佈時間推遲到2020年。官方團隊的額外時間將有助於確保第二個掠奪戰不僅符合我們的標準,而且也符合玩家的期望。
- 免費遊玩
從10月17日至21日可以免費玩全境封鎖2。
全境封鎖2和Year 1 Pass 將在免費周末中會有折扣優惠。
PC和Xbox One的預載將於10月15日開始。
- 遠征
10月15日將會一次過開放"所有"地點,包括圖書館、學生會以及地鐵站。而且會開放”精通系統"。
- 暗區賊窩商人
將會販賣裝備組 以及具名字的裝備"Claws Out"
- TU6/Ep.2 更新日期為10月15日
所有遊戲性改動和平衡都會立即套用
開放新特化職業的"戰地考察"給予所有玩家
開放肯利學院遠征的"所有"地點以及”精通系統"
新增合共"37"件新裝備:
新奇特裝備 - 索耶的護膝
新散彈槍 - KSG泵動式霰彈槍
"35"個具命字的物品
Y1P持有者可以提早在"10月15日"開放
新主線任務
兩個機密任務
直接解鎖特化職業 - "技師"
其餘玩家可在"10月22日"進入新主線任務
- 新主線任務 – 五角大樓
五角大樓是一座非常神秘的建築,也使官方有很多創作的想法與探索的自由。而且隱藏在較低樓層的東西,還可以提供非常有趣的遊戲玩法。在五角大樓,我們有一個導入任務和兩個新的主線任務:
導入任務:突破五角大樓(Intro Mission: Pentagon Breach)
該任務將五角大樓解鎖。
您到達五角大樓,並嘗試建立立足點(安全室?),從那裡可以開始執行另外兩個新的主線任務。
第一個主線任務 — 五角大樓:特工將在五角大樓的地下研究設施內發現灌注式生物反應器的位置。但黑色獠牙部隊已經突入到實驗室,並試圖提取反應堆。
第二個主線任務 — 國防高等研究計劃署研究實驗室(Defense Advanced Research Projects Agency - DARPA):玩家必須穿越五角大樓進入DARPA實驗室,而黑色獠牙部隊正在通過廢棄的冷戰隧道網絡來運送走灌注式生物反應器。
- 機密任務 (只開放給Y1P持有人)
跟以前一樣,機密任務是Y1P持有人專有的。 對於每個機密任務,他們都在努力設計當中的內容,使它們更豐富,更難的解開。 和以前一樣,官方為它們分配了獨特的服裝物品和吊飾。特工可以在船屋和大使館接受這兩項新的機密任務:
碼頭:流亡者一直在將武器和補給品移入波托馬克河上的船庫。該船庫在病毒爆發期間一直被用作運輸站,將物資轉移到波托馬克中心和羅斯福島。 特工們必須調查以及回收所有能找到的武器。
大使館:一架裝滿補給品的聯合特遣隊(JTF)直升機被流亡者擊落,並墜落在華盛頓特區的墨西哥大使館的屋頂上。特工將被要求找到直升飛機以營救飛行員並確保物資在流亡者到達那裡之前得到保護。
- 特化職業 - "技師"
一個高科技的輔助,設計靈感來自RPG中的"薩滿"。"戰地考察"在10月15日會開放予所有玩家,而持有Y1P玩家可以立即解鎖新特化職業。所有的"戰地考察"的長度將會縮短(包括"槍手"的戰地考察)。
特化武器: P-017發射器 - 可以同時鎖定最多"六"名敵人或是重複鎖定同一名敵人。有距離限制,而且不是"完美"追蹤。
特殊技能: 技師蜂窩 - 回復"使用中的技能"血量、持續時間以及強化其傷害/效果。可以透過天賦樹強化範圍。
隨身武器:Maxim 9 (類似Psycho Pass把Dominator)
特殊手榴彈:EMP手榴彈
- 特化職業天賦樹 (Ps,所有天賦名稱只是暫譯)
技師蜂窩(Artificer Hive): 強友方使用中的技能效率,回復"使用中的技能"血量、持續時間。
強化感應組件(Upgraded Sensor Package): 提升"蜂窩"的範圍半徑。
液冷系統(Liquid Cooling): 提升"蜂窩"的回復速度。
拆解(Dismantling): 對敵人的無人機、技能物件或是機械物件+20%傷害
緊急補充(Emergency Patch): 特殊裝甲包 - 回復10米內友方技能物件的血量
增幅(Amped): +50%技能強度。
法拉第力場(Faraday Field): 同隊隊員可以在你放置的技能5米內,免疫電擊/EMP效果。
節約(Technomancy): 當放置技能時獲得15%額外裝甲值,而在技能被破壞時回復20%裝甲值。
重點防護(Vital Protection): +50%脈衝抗性
輔助改造分支:
一,超頻CPU(Overclocked CPU): +10%技能傷害。
二,增強診斷(Enhanced Diagnostics): +10%技能治療。
微型導彈彈藥獲取(Micro-Missile Ammo Acquisition): 當你破壞敵人的技能物件、無人機或是機械物件時,可替彈藥條增加"3發"子彈。
團隊特有彈藥獲取(Group Signature Ammo Acquisition): 當你破壞敵人的技能物件、無人機或是機械物件時,可替隊伍成員的彈藥條增加"1發"子彈。
步槍雷射瞄準器(Linked Laser Pointer): 被瞄準的敵人將視為被脈衝掃瞄過。
