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以上就係TU11嘅Cosplay勇度爆破電工裝配置
日日玩追蹤地雷 懶人電工玩到厭的話
感覺呢套裝又係另一個選擇
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註1: 增加1%的技能效率等於增加1%的"技能傷害"、"技能加速"、
"技能持續時間"、"技能生命值"、"技能修復"、"狀態效果"。
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#爆破電工 #TheDivision2 #TU11 #裝備分享
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以上就係今次TU10.1之中 懶人電工2.0嘅"懶人輔助"
基本上就係放棄自身嘅輸出 全力強化你嘅隊友
相信你隊友會帶來勝利!
「不要相信你自己。 相信我,相信那相信著你的我。」
ps,如果卡關就一係換裝一係換隊友
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#懶人電工2.0 #相信那相信著你的我 #懶癌向輔助
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補個圖:
歷史紀錄:
UBI旗下的Massive Entertainment工作室,
成功在一個月內創下比《魔獸爭霸III》淬鍊重生,還要低的0.4使用者評分!
做個懶人包:
1. Massive工作室,在DLC紐約軍閥後發售後,也做了TU8(第8次改版)!
出現了3個彈匣打不死的敵人,但只要不小心被掃到一發子彈,馬上躺趴在地上,
這種強度極端越來越不對等的關係。
2. 在因為80元本體,加入了很多新手特工後,
很多人不適應Massive的這種歷史風格--80%趴在地上當人形蜈蚣的時間,
且當期有什麼強勢裝備或武器,就下期砍掉的做法。
怨聲載道的聲音,在新手特工間湧現。
3. 在3/17後,出現了老練特工們一連串發現的glitch,
這包含了,快速累積經驗值及開寶箱;疊傷害、疊天賦,用以達到跟快速打寶的節奏,
這一連串的glitch,Massive工作室完全修不好,
還讓人計算出,讓人驚訝低的打寶率。(這非常M)
4. 在經歷了一連串Massive工作室修正glitch,
又被玩家找出新的glitch,這種拉鋸賽後。
終於,被玩家找出了修正傷害到負值的做法,並發現負傷害可以復活剛被打死的Boss
,至此特工們達到新的里程碑,被稱為「在世華陀」。
5. 特工們在經歷過非常抖M的遊戲時期後,沉浸在高節奏快速打寶的遊戲體驗。
過去這兩個禮拜,被稱之玩全境遊戲後,最快樂的兩個禮拜。
6. Massive工作室,至此完全不能忍,大刀闊斧,ban帳號且遊戲回溯至3/17。
(但對外掛完全無動於衷)
7. 本來使用glitch,風險自負這特工們心理都有共識。
8. 官方開直播,面對觀眾質疑為什麼親兒子直播主們,
使用glitch都不用被鎖帳號,而鄉民要。
首先先刪留言,然後刪都刪不完後,就直接關聊天室。
至此後在reddit直接炎上。而火直接延燒到metacritic的評分上。
※ 引述《poeta (鍵盤詩人)》之銘言:
: 剛買完紐約DLC 都沒什麼上線
: 趁著連假刷一波
: 登入才發現我的戰隊居然沒剩幾個活人 原來大家都被官方封號了
: 原來前幾個星期有各種BUG 可以快速殺敵刷裝
: 有用BUG的人都會抓去關七天 = =
: 弄得老外很不爽 把遊戲評價狂刷低分
: 現在分數0.4 已經來到metacritic遊戲榜最後一名
: 比"魔獸3:淬鍊重生"(0.6分)還低分了
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