【新型音樂遊戲】在今年的七月上旬,KONAMI 以「安靜的」方式進行某款新型音樂遊戲的場地測試。
因為事出突然,所以在當時場地測試第一天,許多人才驚覺到這遊戲就是 KONAMI 的音樂遊戲,但是之前都沒有相關消息。
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他的名字原本叫做「STEPSTAR」,是一款從 2012 年推出的 Dance Evolution Arcade(該遊戲已結束營運)之後,今年最新推出的舞蹈型音樂遊戲。
除此之外,一切資訊皆為不明。
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遊戲的方式則是結合了 Dance Dance Revolution 與 Dance Evolution Arcade 的特色,在遊戲畫面上會出現各種使用雙腳與身體的指令出現。
玩家可以在場地上跟著畫面相對位置的打擊點做出「踏步」、「跳躍」、「低姿態(屈膝 or 彎腰蹲下等等)」等動作。
而且,該遊戲可以兩人同時進行,顏色也會針對兩個人有不同的區分。
這遊戲也採用了目前人氣遊戲 MaiMai 的特色,可以將自己遊戲中的畫面,上傳到 YouTube 供人觀賞。
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現在,在最近的這三天(07 / 28 ~ 07 / 30),他們舉行了第二次場地測試活動。
同時也將遊戲名字改為「Shuffle Dancerz」
根據現場玩家表示,這遊戲目前只有收錄一部份有人氣的 Vocaloid 歌曲與日本流行音樂(例如「女々しくて」)
而且也不排除未來譜面會朝向「腦力鍛鍊」發展的可能性(當然,尤其是兩人模式的時候 w)
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目前是這裡的最新消息。
傳聞,在這遊戲場地測試之前,最近在 Nintendo Switch 推出的遊戲「Splatoon 2」就有出現了疑似當時還沒出現過的「Shuffle Dancerz」。
我想,這應該只是個巧合吧...w
(樂瑟樺多)
兩人 遊戲名字 在 張晨("鳥"不起) Facebook 的精選貼文
《將我人生貫穿的一隻電腦Game》
『武林群俠傳』
你聽過這遊戲的名字嗎?
如果你點著頭的話,我與你就身處同一宇宙中。
近年很多兒時的熱門作品都推出續作或是翻抄,如EVA的電影四部曲與近日的龍珠超等等……
像我這種年齡的人,對那些兒時產物是「零抗性」,新品推出我就自然陷下去,奮不顧身。
也許大家都知道當年的黃毛丫頭,今日已有一定經濟能力,所以「回憶」就開始逆襲,包括這遊戲。
每個時代,總有一兩隻「神Game」會流傳萬世。
所謂流傳萬世,並非只限口耳相傳,你更會「隔幾年」就拿出來重新玩一次。
於我的世界,只有幾隻遊戲擁有此「神game」名銜,如《金庸群俠傳Offline》、《曹操傳》與《武林群俠傳》。
初中時,《武林群俠傳》這遊戲震撼了我的學校,其出色的故事情節,極大的成長自由度、玩極唔厭的小遊戲令同學們進入「瘋狂打機」的模式。
那時我還特地買了攻略本,可算是個大投資。
第一次玩未能通關,帶有遺憾;中五時忽發奇想,重新再玩;之後每隔數年就會突然懷念,然後與這遊戲「聚一聚」。
《武林群俠傳》會否出續作?
這問題我問了自己十年。
眼看一班朋友都說機會很微,大約是版權問題、作者離開了原公司之類。總之我打消了這念頭。
但世事如棋,當你想推門離開,這個真命天子卻迎頭趕上。
十四年後,《武林群俠傳》宣佈會推出全新作品,沿用故事藍本,只是遊戲名字改為《俠客風雲傳》。
然後在最近遊戲接受預訂,並在7月尾正式發售。
明明我樓下有一間電腦舖可以預訂,但不明所以地我卻走到另一區,到些專賣遊戲的商場預訂。
或者我想走到充滿「機迷」的地方,去伸延自己的「風雲夢」。
一到步,我就與老闆說:「想預訂俠客…」
他立即說:「《俠客風雲傳》?有呀,不過得返普通版。」
我頓一頓:「咁好賣?無所謂,有得玩就得。」
他笑著:「係呀,好少可咁多人訂。」
我也笑說:「大家都等咗十幾年啦。」
他接著:「小蝦米銅象」
我說:「東方未明」
說到這裡,單據已經寫好,但兩人眼神卻似有千言萬語。
是想說當年有程式可以將「東方未明」改名?
想說苦練琴棋書畫為見香兒而吐血的一幕?
還是苦思龍王的過去,與任清璇的身世?
但我倆都沒展開話題,拿好單據,說了再見就走。
有些事,不說出口更吸引,心神領會已足夠。
在大街上,雖然Game未到手,但拿著這張預訂的收據已經令我感動得有點雙眼泛紅。實在玩了太多年,實在陪我太過耐。
感動的原因不在等了多久,而是「竟然等到」。
這情懷,大概只有打過機的男生才明白。
男人心中有一塊是女人難以補完的,就是「打機」。
你問我人生最快活的時候?
似乎不是與女孩看戲,
而是與中學同學縛3Line,夾住電話,個頭側過側田咁打《Warcraft3 – 生存與尊嚴》。
IG: cheungson88
PS. 小弟的第二本雜文冊《人類總要重複同樣的回憶》將於書展首賣(100毛攤位),行過可以望下!!