曾聽攝影大哥說,「基隆和平島公園」是當年追妹子的約會聖地😎
這次一去就明白了,看著廣闊無邊的大海、吹來舒心愉悅的海風、可以藉故牽牽手走的步道小徑,再加上可以「你潑我我潑你」的戲水區,難怪要來這裡約會啊啊啊🤣🤣🤣
入園門票只要80元,還能部分折抵園內消費
我們坐在三樓的咖啡廳戶外座位區
吹著海風、吃著小點再來一口清涼啤酒
疫情期間的煩悶苦惱彷彿都被吹到煩惱到不了的地方
好好珍惜現在還能輕鬆出遊的時光
充電積累一下認真做好自身防疫的能量
因為Delta病毒已經來到家門口了😣
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想陪你走到天涯海角,但一切總有盡頭
總有我們到不了的地方,任多努力也敵不過分離
不論相隔多遠,你永遠也會是我一輩子逃離不了的陰影
死亡是一個斷尾,沒有結局的故事
但沒有什麼好比你住在我的心裡更恆久
思念很痛,但也只想一直放在心上
捨不得忘記,也許就是一種讓你存活在世上的證明
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被偷走的那五年 The stolen years (2013)
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到不了的地方心得 在 Facebook 的精選貼文
https://youtu.be/W5ARrLU9DVE
和艾莉因為電台而認識,因為文字更近一步分享,這次上集聊不完,來到了下集,聽完了上集還想知道更多的艾莉嗎?上下集一起聽吧!!!
1.出第八本書的 艾莉 竟然是許多書籍的影子作家!
2.如此會寫書的艾莉,出版第一本書前竟然被某間出版社說文字不夠深刻?
3.環遊世界與第一本書是同時進行的!
4.喜歡旅遊的艾莉竟然被陶子姐找去寫愛情~
5...
上回聊不完的下集繼續與艾莉和大家分享,
1.什麼樣是假性絕交?什麼樣的人會讓艾莉刪除好友呢!
2.控制自己的情緒和人生是什麼意思!
3.原本的書名竟然不是「堅強是你說了一輩子的謊」!
4.艾莉有看過小球的舞台劇處女秀「聖誕快樂」,心得竟然是!!!
5....
還有更多的艾莉都在這一集揭露~~~~~
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到不了的地方心得 在 啟點文化 Youtube 的精選貼文
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以下為本段內容文稿:
小時候常常會有一種幻想,就是每次遇到困難的時候,看看會不會有一個人突然給我一本秘笈,讓我能夠馬上得學會一些很重要的招數,然後馬上解決掉問題。
這樣的秘笈式的思維喔,不知道你有沒有?我想這是我們文化底蘊當中的一部分吧!
就好像是我們這一代人,很多人都看武俠小說長大,不管是金庸的,還是古龍的,你會發現這些小說裡面的「套路」。
就是男主角可能遇到了一個災難,或者被打落山崖,而因禍得福的撿到一本秘笈,或者是遇到一個世外高人;甚至於呢,因為吃錯了某個很毒的東西,反而練就了自己百毒不侵的體質。
這些故事喔,我都會在我們的心中設下了一個原型。這個原型就是,噢~原來我只要遇到任何困難,其實都有一個可能不知道在哪裡,但我只要找到了,就能夠馬上解決的武林秘笈。
其實還不止是我們的文化,外國人有時候也會有這樣的狀況。比如說,好萊塢的英雄電影「漫威宇宙」。
這些裡面比如說像蜘蛛人啊、綠巨人浩克啊,你會發現噢,他們也都是因為一個意外、一個狀況、一個實驗的失敗,反而讓他們練就一個很好的體質。
那麼你可能會很好奇,這樣的思維現象,對我們會造成什麼影響呢?兩個方向你可以想一下喔。
第一個就是有這樣的秘笈型的思維,其實它不只是停留在娛樂文化上;它其實會是我們一種隱性的價值觀,去深入我們的工作跟生活。
而第二個,這樣的秘笈性的思維,對於我們每一個人來說,他是不是有危險性?而它的危險性就會在哪邊?
如果秘笈型的思維,是一種我們對於真實世界的曲解、是一種謬誤,那到底什麼才是真正正確的呢?
為什麼這樣說呢?我們回想一下自己求學的過程,我們是不是常常會去追求一些解題的方法、回答問題的技巧?
但是我們常常對於這背後的原理跟原則,並沒有花同樣的時間去理解;甚至於會覺得懂那個幹嘛?我只要考試能應付得過去就好了。
如果在職場上,我們也常常說有「關係就沒關係,沒關係就有關係」。但是它的確解釋了一些現象,這是不可否認的。
然而如果從你這一輩子的一個長期經營來看,你真的要靠拉關係嗎?關係之於每一個人的職場生涯,它到底是真正的解方,還是只是階段的秘笈呢?
你有再好的關係,但是你做事不可靠;你有再好的關係,你的能力不夠;你有再好的關係,你的專業不到位。你想這個關係,真的能夠幫你長期的去兌換應該有的價值嗎?
所以到底什麼是關鍵,我們如果都依賴那些解方啊、那些秘笈啊、那些技巧啊;有沒有可能反而造成,我們永遠到不了我們真正想去的地方?
其實啊,這種求取秘笈的思維是很危險的,它的危險到底是什麼呢?其實第一個喔,就是秘笈型的思維,它的本質是會讓我們把複雜的東西,趨於過分的簡化。
你看喔,我們在面對任何問題的時候,比如說我們小時候數學題不會解,而有人教我們解題的技巧。你會發現這些技巧,它有一部分其實是正確的。
然而如果要我說,我說就因為它有一部份是正確的,它可以幫助我們回答問題,它才最可怕!
它就好像是哦,你遇到詐騙一樣。如果那些一開口就讓你覺得很離譜的,你根本不會被騙對不對?
其實任何會被騙的狀況,都是他假假真真、半真半假;有時候一些很特定的方法,其實是很管用的,他在一定的時間範圍裡面,的確會能夠讓你一招半式闖天下。
但長期來看,這種一招半式的思維,它就會讓人不會再真正的成長,也不會真正的去深究你所遇到的現象,它的本質是什麼?
就好像是有人在工作裡面,因為拉關係得到了一些好處;所以呢,他就從此以後認為,凡是以拉關係為最高指導原則。
其實拉關係的確會短暫的為你帶來一些好處,可是你關係都拉好了,你做事沒有辦法達到別人的要求,那這個關係,其實長期來看會使你大扣分;因為你拉的關係越多,也說明了會有更多人說你這個人不到位、不可靠。
所以呢你把某個小技巧,當成是唯一,它就等於讓你放棄了對其他可能性的觀察跟學習,最後你幾乎無可避免的會走向失敗,這是它其中的一個危險。
而第二個危險呢,就是秘笈型的思維,它會造成我們內在的一種賭博的心態;我們會企圖去找那個可以一步登天、一步到位、一次解決的事情。
那就好像是一個人想要變有錢,他不是去札根他的專業,他不是好好的去做市場的功課;他是期望他做對一次交易、做對一次買賣、投資對一隻股票;甚至於買一張彩券,來讓他變有錢。
有一句話是這麼說的:「如果上帝要毀滅一個人,就讓他第一次賭博的時候就賺錢。」為什麼這麼說呢?
很簡單嘛,你第一次賭博就賺錢,你從此以後,就會放大賭博為你帶來的效益;他可能就只有那一次,你之後可能輸到傾家蕩產;但是你的信念仍停留在我只要贏一把我就賺回來。
所以呢,綜合這些秘笈型的思維,會為我們帶來的負面影響,我常常就有一個感觸哦!
就是當我們越是要求快,我們反而沒有辦法更有效的去到我們想去的地方,人生的多數狀況裡,都是慢慢來會比較快。
那如果說跟「秘笈型的思維」相反面是什麼呢?它的相反面就是,我能不能在每一個時刻底下,去做好我的優化跟前進。
它就像是我在昨天跟大家分享的「全流程的思維的優化」是一樣的。
那麼回到你身上,如果你一直活在一種要找到一個最終解決方案、要一次到位、一步到位;在這樣的心情底下,你會好好認真的看待自己的每一天嗎?
又或者是,你會不會覺得認真的過每一分鐘,它其實是一個很慢、很浪費時間,而且不知道什麼時候才會來的?
然而如果你聽到這邊,已經清楚的認知到秘笈型的思維,在本質上就是一場賭博,而且幾乎沒有贏的可能;那麼你願不願意好好的,認真對待自己的每一天、每一分鐘呢?
如果你願意的話,我很鼓勵你把握我們的線上課程,【時間駕訓班】的季節限定優惠的最後時限。
你在聽到這一段內容的時候,已經是1月17號;再過幾個小時,也就是1月17號的晚上十二點,我們季節限定的優惠,就會到那個時候就停止。所以你如果還沒加入【時間駕訓班】的學習,很期待你把握這難得的機會。
如果人生的圓滿沒有秘笈,那麼你需要的,就是學會怎麼樣好好安排自己的時間跟生命?然而我可以很肯定的告訴你,圓滿人生的秘笈,其實就是你是否過好你的每一天。
希望今天的分享,能夠帶給你一些啓發與幫助,我是凱宇。
如果你喜歡我製作的內容,記得一定要訂閱我們的頻道,無論是YouTube還是Podcast,也很希望你把這個訊息,分享給你身旁的朋友。
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期盼你把握機會,我很希望能夠在你的人生裡面,透過跟你一起學習跟前進,我們慢慢的累積出自己想要的人生;今天就跟你聊到這邊了,謝謝你的收聽,我們再會。
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無論在我的實體課程,還是在線上課程,我常常強調一個人要覺察自己的習慣;並且要形塑自己的習慣是非常重要的。
不管你想追求的是物質世界的成就,還是精神世界的超越,它的原理基本上,都不脫這個部分。
可是呢,關於「習慣的形塑」,很多人喔都會在直覺會覺得,如果我們停止了一個壞習慣,或者是改掉了一個壞習慣,它會慢慢的消失一直到完全的戒除。
你可能也有這樣的想法,就會覺得我只要上路了、我有開始就很好。這沒有錯!這好「一半」;可是很多人只理解到了「前半」,而忽略了「後半」。
「後半」就是呢,我每次都會強調,不管你做任何事情,只要你的習慣有稍微往前進,只要你有稍微做到你為自己設定的部分。
你在每一個階段,一定要幫自己設定一些「獎勵機制」;讓你的心啊、讓你的內在啊,能夠透過你的改變,得到程度不一的滿足。無論那個「獎勵」會是什麼?
假設你今天要很認真的減肥,你開始都去算卡路里,然後很認真的去讀每一個食物的成分說明,還固定到健身房報到運動。
剛開始減肥計劃進行的很順利、感覺很好,好像是自己完成了什麼偉大成就一樣;然後這個時候你心裡開始想,這很簡單嘛!
結果,直到有一天你受不了了!你吃了一點糖果,或者是吃了一點甜甜圈、蛋糕,然而這只是開始;接下來你又吃了一包薯條,然後你還吃了很罪惡、熱量非常高的垃圾食物。
在那個下午你告訴自己,今天我想吃什麼、我就要吃什麼,因為我要慶祝自己的成就,於是呢,你還嗑掉了一盒冰淇淋…。
那這個時候你推想一下,到最後的結果是什麼?就是你的減肥、你的節食計劃,到最後是在暴飲暴食底下,畫下了一個很糟糕的句點。
到底這一切是怎麼發生的?為什麼一剛開始,只是想吃一點可以讓自己舒服的食物;結果一下子就從認真減肥,到暴飲暴食。
其實這樣的狀況,不代表你在人格、心智上有什麼缺陷,你呈現的只是在演化長河當中的一個自然現象,這個現象就叫做「削弱突現」。
什麼叫「削弱突現」呢?在我們的心智運作裡面喔,我們一旦習慣了某些獎勵品,然而一旦這個獎勵品,它沒有辦法再獲得、再出現的時候,我們就會有沮喪的感覺。
而在演化的長河裡,「食物」算是一個最大的獎賞。食物會讓我們活下去,我們大腦在演化初期的時候,食物是處於匱乏的狀態。
所以只要有高熱量、高油脂、高鈉的食物出現在眼前,我們天生的本能,就是要盡可能的多吃,而且一而再、再而三的反覆去吃。
如果你把這樣的「獎賞」拿走,我們的大腦是會生氣的。而我們的節食計劃,就是去對抗這個最原始的需求、最原始的本能。
我們等於是跟最原始的慾望比腕力,所以過去的你可能沒有任何飲食控制,也沒有運動的計畫;就在你一步一步的實行節食,跟運動計劃的這個時候,你等於也讓你的大腦意識到,你要放棄掉這最原始的渴望。
所以呢「削弱突現」這樣的現象,就是我們大腦最古老的區塊,最終極的掙扎;我們的大腦很渴望,能夠再繼續的得到食物的獎勵。
你可以把「削弱突現」這樣的現象,當成是我們的大腦、我們的心智,在演化長河裡的困獸之鬥;可是一頭困獸是非常凶猛的,通常我們沒有用適當的方法,我們都會輸。
所以呢,回到你節食跟體重控制的現場,你開始少吃東西,就等於你消弱了我們最原始的渴望。所以呢,在你準備要永遠放棄掉美食的時候,「削弱突現」的現象,就會摧毀你的意志力。
你會變成是一個毫無理智的小孩,面對控制飲食這件事情,完全的抓狂,然後再也壓抑不住的大吃特吃。
其實我們要改掉任何的壞習慣,像是暴飲暴食、像是戒掉手搖飲、戒掉線上遊戲這一類的行為,我們都要在事先就準備好,去迎戰「削弱突現」這個現象的秘密武器。
然而這個秘密武器是什麼呢?就是在你的每一個小階段的前進當中,去找到可以獎勵自己的方法,幫自己設定每個階段的小目標,一旦你達成之後,就用你先選擇的獎品,大方的賞賜你自己。
你想想看哦,在你的節食計劃當中,在每個里程碑完成的時候,給自己一些無傷大雅的獎勵,這樣子會比較好呢?
還是讓你的心智在忍無可忍的狀況底下,透過「削弱突現」,讓你過去所有的努力功虧一簣?
我每次在陪伴很多朋友,去塑造自己的習慣、去建立好習慣、去改掉壞習慣的時候,我都發現喔!不知道是我們的文化傳統,還是什麼原因?
很多人喔,就是只給自己目標、只給自己設定的執行方案,但是卻忽略了要給自己設定「適時的獎勵」。
當你有意識給予自己適當的獎勵,這時候你的心智,才不會在最後一刻,做出你根本抗拒不了的反撲;就叫做「削弱突現」啊!
最後呢,提醒你一下!你永遠要記得「努力是個美德」;但是只有努力,卻沒有享受的人生,它不僅是悲劇,更可怕的是你永遠到不了你想去的地方。
希望今天的分享,能夠帶給你一些啟發與幫助,我是凱宇。
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在我錄音的這個時候,12月2號這一門【人際回應力】的名額,也已經在倒數了,雖然時間還有一點久遠喔!
但是從你聽到這段錄音,一直到12月2號這中間,我所有的課程都已經額滿。所以還是期待你能夠提早安排、提早把握這難得的機會;錯過的話就要等到明年4、5月之後了!
詳細的課程內容,在我們的影片說明裡都有連結,我很期待能夠在12月2號的教室裡見到你;謝謝你的收聽,我們再會。
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以下為本段內容文稿:
歡迎來到「一天聽一點」,如果你是上班族,不知道你對不會有過這樣的感覺?
就是禮拜一、禮拜二總是特別忙,所以同事會戲稱這兩天叫做「忙DAY(Monday)」跟「求死DAY(Tuesday)」。
到了禮拜三、禮拜四,通常是一週工作的高峰,就算加班,工作一樣做不完。
假末又還沒有到,所以呢這兩天又簡稱為「怨死DAY(Wednesday)」跟「受死DAY(Thursday)」。
好不容易撐到了禮拜五,下班就放假了,所以這天士氣最高昂,是「福來DAY(Friday)」,可以讓你下班之後「虧雞」一下!
等到了星期六,你可以睡覺睡到自然醒,一整天打電動、追劇,想幹嘛就幹嘛,真是個快樂的「灑脫DAY(Saturday)」啊!
而這樣的快樂,通常可以持續到禮拜天的中午;到了中午過後,你就會漸漸有一種很沉悶的感覺浮上心頭。
一直到天黑回家,才不得不帶著一份“淡淡”的哀傷上床睡覺;因為呢,明天又要上班了,這也就是星期天會成為「傷DAY(Sunday)」的最主要原因。
笑歸笑喔,如果你每天認真上班,一進辦公室就像在玩「密室逃脫」,那麼我們即將要推出這一系列~「財務情商」的系列,會即將對你產生很大的幫助。
我們總共有四集,將會在這周每天播出一集,大家可以一起來期待一下。
相信不少人在剛完成學業,開始找工作的時候,會有一種心情是「感覺到喔,自己沒有真正的優勢,只能亂槍打鳥,先求有再求好」。
這樣的觀念其實很務實,也沒有錯;只是好不容易找到一份工作,做了一、二年之後,你其實會發現喔,這份工作可能不適合自己,你也會覺得不是很開心,每天過著肉體還在上班,而靈魂一直想下班的生活。
不過仔細想想,好像每天買杯手搖飲,中午過後期待下午茶,下班玩玩手遊,讓自己開心一下,享受一點小確幸,日子也還算過得去。
可是到了三、五年之後,你漸漸發現同學有人創業當老闆、有人升遷當經理、外派出國;還有人呢自己出書、辦展覽,你才會猛然發現自己怎麼還在原地打轉?
突然之間呢,你會覺得好心急;對自己的要求高一點的人,甚至於會責怪自己是個廢材,好像很沒有用的感覺。
明明老早就不滿意,眼前的這份吃不飽、也餓不死的鳥工作,可是就是離不開,這到底為什麼呢?
其實這一切不是你的錯,只是你被一種心態,叫做「稀缺心態」。你被它
卡住了!
「稀缺」這兩個字喔,很好理解,就是東西不夠用。無論是金錢的稀缺,還是時間的稀缺、空間的稀缺,只要人活在這個世界上,多多少少都會覺得某些東西是不足夠的。
不過呢,資源的稀缺並不可怕,可怕的是喔,它會導致「稀缺的心態」,這才是讓很多人卡在原地,動彈不得的最主要原因。
那麼什麼叫做「稀缺心態」呢?我來舉個例子喔,你馬上就會明白。
美國曾經做過一個統計,就是針對火場的消防員,他們在什麽時候的「殉職率」最高,做過一個統計調查。
你一定直覺的會認為,他們「殉職率」最高的地點,就是火災的現場。但是你錯了!
研究報告告訴我們,有80%的消防員,都是趕在往火場的路上,在那裡死掉的,而不是在火災的現場。
啊~這系為蝦咪累?因為火災發生的時候,我們都知道人命關天,時間是很寶貴的,多等一秒都有可能造成更嚴重的傷亡。
那在這種「時間感稀缺」的心態底下,人很容易產生的直覺就是「搶快」。所以消防車開在路上,都是警笛大作,一路油門催到底。所以呢,在這種狀況底下,本來就比較容易發生車禍。
再加上呢,消防員的裝備是很笨重的,所以著裝完之後,還要繫安全帶就要浪費更多的時間。
所以他們為了更快的到達火場,就會直接跳過繫安全這個步驟。就像你在看電影,消防員直接掛在車外是一樣的。
在這樣的狀況底下,車禍一發生,消防員是不是會直接被拋往車外,就很容易直接死亡。他們就永遠到不了他們想去的地方。
這就是「稀缺心態」讓人會有的反應跟習慣。我們只專注在眼前急著做的事,而忘了背後有更大、更重要的目標,要去真正的關注。
當你聽到這個結果,如果你也感覺到很震驚,不要懷疑!這跟你離不開鳥工作的道理是一模一樣的。
簡單來說喔,就是當你每天忙著工作、加班,處理你眼前感覺上最緊急的事。這時候你就會忘記自己更根本、更重要的問題,那就是「我該怎麼樣離開鳥工作,去過自己真正想要的生活?」
於是呢,你就會不知不覺的被鳥工作卡死在路上,抵達不到你真正想去的遠方。
也就是說喔,一份工作讓你吃不飽、餓不死,這樣的「鳥工作」它確實解決了你眼前最實際的需要,但是它也吃掉你長遠的眼光,讓你只能過一天算一天。
認為自己沒有多少錢,就不用作規劃了,也就是我們台語所說的「生吃都不夠,擱有通曝乾」這樣的信念,其實就是「稀缺心態」在搞鬼。
所以當你看到別人事業有成、有不錯的發展的時候,你可能會覺得唉啊~那他命好嘛!有富爸爸嘛!是不是很酸啊?
或者是你看到有些人,可能是運氣好、一夕爆紅,你也做著夢、想要跟他一樣,可是又覺得自己沒有時間、沒有能力、沒有沒錢、也沒有特色;根本連別人的車尾燈都看不到,那更不要提彎道超車了。
所以,當你被自己的稀缺心態卡住的時候,你沒有更進一步的去想,你怎麼樣在自己的現況當中,替自己創造更多的「餘裕」,於是呢,你就很難跳脫「稀缺的陷阱」,只能日復一日的抱怨跟嘆息。
在我們下一期的內容裡,我會告訴大家,我們怎麼樣去揭開「稀缺心態」這樣的迷障?
開始有意識的去累積自己的資源,準備好轉職的靠山,這樣子你才能夠「有計畫」的擺脫你不喜歡的鳥工作,走出困住你的密室,踏上你真正想走的路。
很希望今天的分享,能夠帶給你一些啟發與幫助,我是凱宇。
如果你喜歡我製作的內容,請在影片裡按個喜歡,並且訂閱我們的頻道,別忘了訂閱旁邊的小鈴鐺按下去,這樣子你就不會錯過,我們所製作的內容。
那麼如果你對於啟點文化的商品,或課程有興趣的話,不管是我們的線上課程,還是實體課程;在我們的影片說明裡,都有相關的連結。
凱宇很期待能夠在啟點文化的教室,或者是線上的環境;跟你一起學習、跟你一起前進。讓我們一起看待自己生命當中的很多議題,跳脫出「稀缺心態」的魔障。
期待我們下一集、期待我們明天,繼續往下看;謝謝你的收看,我們再會。
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到不了的地方心得 在 [心得] Voice of Cards 卡牌之聲:龍嘯之島- 看板Steam 的推薦與評價
查了一下發現板上沒有這款遊戲相關心得,決定來寫一下
這次要分享的遊戲是《Voice of Cards: The Isle Dragon Roars》
中文應該是翻譯成卡牌之聲:龍嘯之島,雖然這遊戲本身沒有中文就是了
一系列到目前為止有三款,龍嘯之島是第一作
遊戲特色是模擬實體桌遊,在桌面上由卡牌以及文字建構出整個世界
無論劇情、立繪或者事件都是以卡牌來展示,移動時則是控制地圖上的小棋子
過程中只有主持人(CV:安元洋貴)會開口述說故事,也就是從頭到尾只有一位配音
身為一名桌遊以及TRPG玩家,這也正是一開始吸引我購買遊戲的點
我個人非常滿意卡牌之聲以如此方式呈現遊戲,彷彿真的在進行一場TRPG或桌遊
雖然全都是卡牌,但製作組也有花心思思考如何用卡牌來作劇情上的演出
看到某些場面時,雖然真的只是將卡牌鋪開,但還是會有大場面感
(至少我的想像力可以補足畫面)
另外遊戲美術也很棒,立繪以及角色設計我都很喜歡
戰鬥過程雖然看網路上有些人覺得很慢,以及很多累贅設計
不過我個人遊玩時並沒有特別反感,雖然步調是相較緩慢,整體而言我還是享受的
倒不如說……這款我給高分的地方就是玩法、桌遊式的畫面呈現以及美術
因此要來切入我最終決定來寫這篇心得的正題:劇情部分
真是一言難盡……如果要無雷說明的話……
勸大家先Demo載下來試試看,如果玩法不能接受的話,可以放棄
因為我覺得這款的劇情沒到要忍受玩法去看的必要……:D
底下防雷
老實說劇情開頭我還覺得有趣,算是王道型的冒險開頭
也因為主角一開始就以愛錢的自私鬼形象出現在玩家面前,還帶了幾分詼諧戲謔
如果這遊戲就從一而終維持著這樣的調性,或許還更好,很可惜沒有
主角(玩家可以自己取名字)是名不見經傳的冒險者,身邊跟著一隻怪物夥伴Mar
為了賺錢,主角決定去挑戰王國發布的屠龍任務
雖然不被看好,還被王國的英雄們白象牙團瞧不起,但有錢能使鬼推磨
途中主角遇到了黑袍女法師Malenie、精靈弓箭手Ridis、壯碩營養師(?)Bruno
一行五人結為夥伴,一同挑戰屠龍
很王道的發展,如果就是個王道熱血故事,應該就是很不錯的小品
但劇情到中間就開始鬼打牆了,漏洞百出也沒有解釋
首先黑袍女法Malenie,一登場就是典型苦大仇深的配角,一心想屠龍
後來才揭露原來Malenie的母親被龍殺了,總之是非常俗套的背景
可是隨著故事進行,玩家會遇到Malenie的同鄉Vince
Vince咒罵Malenie是叛徒,宣稱他們應該要保護龍,一直說有陰謀
Malenie咒罵Vince是蠢蛋,怎麼可以保護龍,龍是自己的弒母仇人
這時候我開始感覺到問題了,或許也是我已經看多了,這種套路一眼就知道龍是有苦衷的
如果編劇願意爽快一點揭露真相,那還好一點
但每次Vince要多解釋些什麼時,就會被強制中斷,無論是突如其來的戰鬥還是其他事件
導致這種超級明顯老套,講出來就可以互相理解討論的理由
玩家被迫要等Vince退無可退,用禁術後快死時才知道:
原來龍一直都被人類囚禁,因為龍的眼淚能製成各種藥物
也就是說沒有龍,主角們喝的回復藥、解毒藥、甦生藥……等等都將不覆存在
為了得到龍淚,白象牙團(類似王國騎士團)一直瞞著全國上下包含女王虐待龍
並用龍淚製藥賺錢維持白象牙團的運作
雖然女王下令要屠龍,但白象牙團其實私下是要將龍活捉回去實驗機構
這時候就出現第一個問題了:
那龍是怎麼把Malenie的母親殺了?逃出的時候?可是明明龍是被白象牙團控制
Vince和Malenie的故鄉也不在白象牙團研究機構附近,甚至整段故事都沒提到
那到底是怎麼樣?
這個疑惑遊戲並不會解釋喔,Malenie聽到龍的故事後,就很理所當然地原諒了龍呢
連解釋心路歷程跟母親死去的原因,或最後宣洩一下怒氣都沒有
殺龍還是遊戲給玩家選項,問玩家要不要殺
我是選殺,我到這時已經不知道劇情到底想怎樣,決定當個堅持拿賞金的人
結果最後龍也不是玩家殺的,是另一個白象牙團的高階騎士Sherwyn下手
殺完龍後,Sherwyn一邊說還要再摧毀「那個地方」就離開了
到這時主角們其實應該要乖乖退場去了,畢竟就是一群要屠龍拿賞金,但沒成功的人
不過編劇當然不會走這麼簡單的路啊!
這時候要稍微倒轉一下,回到前面主角們在追龍時,離開主大陸來到一座小島上
他們在島內發現詭異的病村,村內所有人都藥物成癮,行為舉止跟瘋子一樣
主角一踏進村子就頭痛、暈眩,最後終於揭曉:
原來這個村子是白象牙團用來做藥物人體實驗的地方,村子內的居民都被控制並投藥
主角也是這個村子內出生的,他的父母逃脫失敗後被下強力的藥而死去
他和雙胞胎姊妹也一樣被下藥,主角因為藥和心靈創傷失憶,姊妹Mar則變成不會說話的怪物
為了讓Mar變回人類,主角決定去追Sherwyn,阻止他破壞研究機構,好能用龍淚治療Mar
這個時候我開始頭痛了(揉眉心
主角初登場時如我前面所說,是個自私愛錢鬼,答應夥伴加入也只是因為大部分人不求回報
自己可以多拿一份賞金,不怕被人分錢,又可以得到戰力
老實說這樣的角色設定雖然不是典型討喜英雄,但其實還蠻有趣,一些互動上也算可愛
可是故事大約到90%之前,幾乎不曾提到主角的出身來歷,頂多暗示Mar不是真的怪物
然後在故事最後接近90%時,突然之間哇地一聲全講出來了
我不反對主角有坎坷身世,不如說這根本是標準配備
但好歹有點埋伏筆的感覺?老實說我看到主角身世揭露時只覺得是硬要
如果真的要寫這樣的主角,一開始讓他有記憶然後正經一點也可以吧?
講到這點我要來抱怨第三點,也就是劇情的溫差
從上面講下來,應該可以感覺得出來這故事是想要有些深度,甚至黑暗的
但劇情演出上卻完全無法堆疊這種感受,反而是一堆奇怪的胡鬧和滑稽搞笑
主角本人不正經就算了,偶爾正經,給玩家機會認真探究真相時……
你身邊的伙伴全在耍白癡
真的,在耍白癡
不然就是不理你
??????
Ridis加入時還行,那時故事的黑暗基調還沒有展現出來
而Ridis本人就是一個自己搞自己把自家燒掉,揹著龐大債務,母親又重病的人
也是很可憐啊,但這個背景基本上只有他入隊伍時一語帶過
後面的Ridis就是一個頑皮角色擔當,也沒有特別去著墨他的心境之類的
完全就是「奇幻冒險隊伍中的淘氣精靈弓箭手」,如此刻板的印象
Bruno加入時已經讓我失去耐性,Bruno就是典型肌肉大腦袋小的角色
到處跟人較量自己的肌肉!力量!
但這個時候故事已經開始透漏一些雖然俗濫但黑暗的設定了
簡單來說就是發現一個表面上人類怪物共榮,實際上村長是把怪物養來吃的地方
此時也已經跟Vince見面,知道龍可能有苦衷
並且Mar被怪物村村長用毒刀刺傷,情況危急
在這樣的狀況下,為了找解藥,應該是很正經且急迫劇情
結果解藥提供者Bruno父子是筋肉笨蛋,還要看奇怪的父子吵架(好啦但那段我是有笑
真的壓垮我,讓我受不了的是Bruno正式入隊伍,主角一行要去爬燈塔找龍
途中會遇到守住燈塔每層入口的怪物,無奈且哀傷地詢問人類為何不放過龍?
龍很可憐,龍真的只是想靜靜地待在這邊(這時還不知道龍的真相)
每當守衛說這些話時,系統會問主角要不要跟夥伴們討論看看
選Malenie,他會陷入沉思不理你
我第一個守衛選Ridis,Ridis就在那邊放空發呆,沒有在聽怪物的對話
系統真的是這樣寫喔,放空發呆神遊
第二個守衛我死心想說不然看Bruno會不會突然正經一點
沒有喔,他在暗自跟怪物守衛比肌肉大小,還很得意
這時系統跳出:「此時你驚覺:原來你的伙伴都是一幫蠢蛋。」
?????????
這還需要你特別說嗎??你有需要特別講嗎??我看也知道啊!!!
後面也是,燈塔上戰鬥結束龍飛走後,Malenie因為被龍燒傷而痛苦
這時應該可以好好去探討Malenie對龍的仇恨或他的心路歷程
但沒有,Bruno跳出來塞一罐藥給Malenie,他恢復了然後變成超級肌肉女
???????
故事中到處都會遇見這種「玩家我本人很想好好理解大家的痛苦,但遊戲說不用我們搞笑就好」
一大堆這種橋段,一大堆
導致真的到最後應該要感傷或難過的地方,我只是很茫然地看著劇情跑
還不是最後一點的抱怨,則是我們的白象牙團高階騎士Sherwyn
我本來希望他至少是個邏輯正常的角色,剛開始看起來也確實如此
原來Sherwyn跟主角一樣是病村出生,父母被白象牙團的實驗害死
他臥薪嘗膽忍辱負重,加入白象牙團後一路成為最強騎士,目的是為了獲取龍的情報和權限
這樣他才能進行屠龍跟毀掉實驗機構,讓世界恢復不需要依賴這種藥水的原始模樣
到這邊都還很棒,鼓掌
結果第一次被主角打敗後,他二話不說喝下龍淚製成的強力藥水,變成跟龍一樣的怪物
瞬間轉化成如破壞神一樣的象徵,說著一堆要淨化還什麼的話語,眼看就要毀滅世界
不是啊我不明白??
你都知道這個藥好壞壞了,然後你喝下去了,接著變成要破壞世界
但Sherwyn一開始在病村現身時,明明是很痛恨藥並且很關心村民的,也只是想讓世界擺脫藥的束縛
根本就是編劇要你變魔王你不得不變,否則沒有一個最終頭目可以打
有夠慘!
最後來到結局,苦戰半天還是打不贏Sherwyn後,Malenie學Vince施展禁術幫助主角
雖然成功殺死大魔王,但Malenie也變成怪物
這時遊戲決定給你一個大哉問:
1. 用龍淚救當初殺掉的龍
2. 用龍淚救Malenie
3. 用龍淚救Mar
……
先不說用龍淚救龍這點,這時候逼玩家Malenie和Mar二選一我就很有意見了
Malenie雖然是一開始就加入的夥伴,一直跟在身邊,但主角的互動都很粗淺
根本沒機會深入去認識Malenie,感情面上就只是一個跟在身邊的人
相較之下Mar還有更多愛護跟疼惜的橋段,看得出來主角很重視Mar
這時候把Malenie拿出來跟Mar一較高下,我只覺得很諷刺
前面還有支線是說要救一個人就得犧牲另一個人,顯然就是要埋伏筆講這段,更加荒唐
好像Malenie因為立繪可愛又是最初加入的夥伴,理所當然就坐穩女角位置
主角毫無理由要去愛他、珍惜他(不一定是愛情面)
這時候要我放棄一直受苦的親生姊妹,拿藥去救Malenie,我沒辦法
我最終是選了Mar,這時突然跳出神秘卡牌,是遊玩過程中支線或開寶箱會收集到的神祕數字牌
1-10我記得我缺了兩張,看到遊戲在點卡牌數量時,我心想:
「所以這些數字牌只是讓我開結局嗎?如果真的是這麼重要的東西,為什麼不跟主線扣在一起?」
真的是很隨便,去跟村民說個話,稍微幫個小忙就會拿到
再不然就是路邊開寶箱撿到,這種程度的東西
我一開始是有猜大概跟劇情有關,但我沒想到就只是讓你蒐集1-10,甚至也沒解釋是什麼
你只要有1-10就可以囉!
而我沒有1-10也只是不能開皆大歡喜結局而已,甚至不會改變我選救Mar的劇情
救龍,龍會感嘆你怎麼這麼蠢然後飛走,你終其一生就帶著Malenie和Mar,期待能再次取得龍淚救他們
救Malenie,Malenie會超級不諒解你,跟著你們旅行並愛護Mar
救Mar,Mar會變回人但不太會說話,Malenie則是內在空洞的怪物跟著你們旅行
要蒐集1-10的卡片,才會開一個王道全都要結局,所有人都復活恢復
龍跟女王達成協議提供龍淚但不受虐待,Ridis和Bruno回去做自己的事情
主角、Mar跟Malenie婉拒女王邀請加入皇家議會的提議,三個人一起浪跡天涯
說實話整段劇情結束後,看到這種皆大歡喜結局我很無感
真要說我還比較喜歡救龍結局,至少龍結局終於在最後成功營造這遊戲死命想做出的惆悵感
一開始打完真的是有種強烈的不明所以感,我花時間破台,結果遊戲劇情就這樣?
角色心境不連貫,設定漏洞一堆,懶得解釋就糊過去的更多
雖然我猜是打算做成小品類型遊戲,我也不求要什麼超級深奧的動人故事
但做個爽快王道劇情也可以吧,你就讓我從頭帥到尾啊
然而我得到的是這種不上不下一言難盡的故事,打完實在鬱悶,不是因為劇情難過,是劇情難看啊
更別提很多劇情中間的選項根本不會影響路線,最後還是會被強制收束,真的很可惜
或許是我期待放錯了,我原本對於這種類TRPG的遊戲,自然以為會有更多自由度
結果0,連劇情也是不怎麼樣
結尾防雷外加結論:
安元洋貴配音10分
只看玩法我自己給8分
劇情只能得2分
對玩法沒愛的人可以跳過,劇情真的不值得你忍受
雖然不排除是我太挑剔,不要想太多直接一路過去或許可接受吧
以上
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https://www.youtube.com/watch?v=tQWMArNo9F0
https://www.youtube.com/watch?v=bmPoZ1BPcNY
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.250.200 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1681448457.A.636.html
但最重要的劇情實在是不行
※ 編輯: naranita (36.224.250.200 臺灣), 04/14/2023 15:38:36
單純覺得玩法喜歡就給機會了,現在已經拖太久了應該沒得退款,當作活教訓
劇情真的前面還在鋪陳時要胡鬧我還能接受,都已經到劇情70-80%要幹正事了
還可以突然變成肌肉女,寧願搞笑也不讓我跟夥伴培養感情,我真的是無言以對
想搞笑可以啊,時機跟哽都再加強好嗎
※ 編輯: naranita (36.224.250.200 臺灣), 04/14/2023 18:14:09
※ 編輯: naranita (36.224.250.200 臺灣), 04/14/2023 18:19:56
※ 編輯: naranita (36.224.250.200 臺灣), 04/15/2023 16:46:37
※ 編輯: naranita (150.116.9.4 臺灣), 04/18/2023 10:48:57
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