報復性XX應該算是今年熱門關鍵字之一,連政府文宣裡也看得到這個詞。當然,但是對平常就天南地北到處跑的你來說,也許不會採取「報復性旅遊」——反正平常都去慣了。可是,「報復性發行」跟這些報復XX不是同一個等級,今年遊戲界的報復性發行,非常非常恐怖——好像突然在身邊冒出了好幾個迪士尼樂園那麼恐怖。
一個月市場上推出一款大作應該還能忍受——況且某些大作是主機限定,你也未必玩得到。但是,今年11月的大作特多,而且還多是跨平台發行,擺明掃射大部分玩家,毫不留情。現在,連發行頻率也不算密集的任天堂一起加入戰局,讓這已經過於擁擠的戰場更加臉貼臉。
9、10月有很多作品發行,但都比不上 11 月:
《#看門狗自由軍團》:10/29發行。
https://www.youtube.com/watch?v=WAe5DJcDejs
自由派、碼農、反政府主義者的純粹春藥《看門狗》又要發行新作,這套沙盒遊戲系列,可以讓妳使用駭客手段與槍械攻擊達成目的,一個駭客就能顛覆一座城市,真的是資訊業的完美A片。當然,這只是遊戲,所以不需要你背熟shell指令與記牢0-day漏洞,你只要玩些益智小遊戲就能完成破解與侵入(就像A片不會告訴你站立背後式有多困難),人人都能變駭客,超級歡樂;遊戲還要反諷當代資訊業等等巨頭(比如渣柏格),更加歡樂。
當然,被娛樂的不只碼農,更多是針對自由派與反政府主義者:大政府透過資訊系統監控並奴役人民,你必須拿起扳手與電腦與無人機打倒政府!《看門狗:自由軍團》更邪惡之處,在於暗示你不是只有你喜歡顛覆政府,你能在街頭透過網路招募各地路人甲——包括前情報員、遛狗阿嬤、建築工人、叛逆滑板妹……他們各懷技能,但跟你一樣,都想要成為反抗軍。
預計破關時間:長(對主線支線任務都要解的練功狂來說,Ubisoft推出的遊戲都只有「長」或「超長」或「靠北我這輩子怎麼玩得完」的差別。
《#天穗之咲稻姬》:11/12發行
https://www.youtube.com/watch?v=Oo3yimjQ0Q8
https://www.youtube.com/watch?v=IxYohNRopCQ
2D動作、和式畫風、和式配樂,這三個元素就要逼人掏錢,所以《天穗之咲稻姬》外加的「開心農場」經營要素就是錦上添花。
預計破關時間:中等或短
《#刺客教條維京紀元》:11/17發行
https://www.youtube.com/watch?v=ABUTP8ex4DI
https://www.youtube.com/watch?v=7xPZdRRHn_0
Ubisoft這次真的充滿惡意,兩大沙盒遊戲系列就在半個月以內連續發行新作,這兩塊都可以讓人玩個150小時不過份的遊戲,就這樣無情肆虐玩家。
《刺客教條》一直是至今遊戲界獨一無二的動作遊戲指標,也是遊戲界最棒的歷史教科書,能親手攀爬百花大教堂、金字塔、參與伯羅奔尼撒戰爭,那種刺激與自我滿足的感覺不是電影與書本能夠帶來的。當然,一款名叫刺客的遊戲絕對是限制級的,主角能夠使用許多看來就很痛的招式——比如從後背用槍頭貫心,然後從前胸拉出槍頭。討厭血腥者要注意。
預計破關時間:超長(上一代我玩了175個小時還沒結束
《#電馭叛客2077》:11/19發行
https://www.youtube.com/c/CyberpunkGame/videos
這個不介紹了。
預計破關時間:我確定無法破關(或是400小時)
《#ZELDA無雙災厄啟示錄》:11/20發行。
https://www.youtube.com/watch?v=ts4l2lqzVLc
幾乎每一代無雙遊戲我都會玩,即便我沒有PS3 PS4(我討厭PS),在上面發行的遊戲我還是會在幾年後移植到其他主機時繼續找來玩。《三國無雙》系列經常被嘲諷為割草遊戲,譬喻其無腦與無聊。這種批評不無道理,不過割草的作業感還是能滿足我——連出一刀都要斤斤計較時機的遊戲很累耶,會讓中年大叔的現實壓力爆發XD
《薩爾達無雙》就很累,非常累、非常農、非常.....不是能讓玩家好好放鬆的遊戲。但是,這款基於《曠野之息》的無雙,應該能讓所有人一見鍾情——《曠野之息》不只是當年年度遊戲,至今他仍然是動作沙盒RPG的經典,《刺客教條》也無法製造出那種天地悠悠、千山我獨行不必相送的氣魄。
預計破關時間:我確定無法破關(無雙的破關定義很不一定,對練功狂來說當然是角色全練、關卡全破、要素全收集,而對農要素滿載的無雙來說,近年來收集要素多到令人手軟,近百個角色要練到等級全滿,想到就噁心)
看看, 11/17、19、20,一週內就有未來駭客、遠古刺客跟奇幻劍客要同時上市,不論你是PC、PS、XBOX、switch玩家,通通都有得玩。這種陣容,幾乎能保證到聖誕節都還玩不完,這不叫報復這叫什麼?遊戲公司是不是因為疫情而被迫延後到此時發行?還是真的因為機緣巧合通通擠在一起?這都不重要了,被報復的玩家根本無力回答。
刺客教條維京紀元破解 在 [問題] 刺客教條維京紀元dlc - Play Station - PS | PTT遊戲區 的推薦與評價
想問都柏林外面廢棄小屋鑰匙要怎麼拿謝謝大家了.... 繞了好幾圈找不到破解法... --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.199.36 (臺灣) ... ... <看更多>
刺客教條維京紀元破解 在 [情報] 刺客教條維京紀元石頭裡藏武器? - 看板PlayStation 的推薦與評價
石頭中發現秘密武器?
《刺客教條:維京紀元》總監回應這只是暴力破解法
《刺客教條:維京紀元(Assassin's Creed Valhalla)》是 Ubiosft 近期推出廣受好評
的最新系列作品,《刺客教條》的暗殺元素回歸,但是新加入的 RPG 系統仍然得到保留
,玩家同樣會在探索開放世界的途中取得各式各樣的傳說裝備,來讓角色變得更加厲害。
而發售過了 3 個月後,有玩家發現只要在指定地點敲打特定石頭幾次,再進行其他操作
,就能取得一把被開發者藏起來的秘密武器。
在《刺客教條:維京紀元》中,已經被許多檔案破解者發現遊戲確實存在著不少特殊武器
,它們可能由於一些設定上的錯誤,或者是開發者的決定沒有出現在遊戲中,當然也可能
只是玩家們還沒有發現取得的方法而已。
而其中一把來自伊蘇傳說的特殊弓「Norden's Arc」,就是這一類屬於要通過一些方法取
得的武器。根據遊戲影片製作者 JorRaptor 的分享,玩家必須先到大地圖中的北部的湖
泊上的一個小島上,而在上面有著一塊與普通礦石無異的石頭,不論怎麼敲打它們都不會
被破壞;所以玩家要做的事就是對該石頭進行敲打幾次後,馬上退出並儲存遊戲,接著再
載入剛剛的存檔,反覆執行到進入遊戲時右邊跳出取得「Norden's Arc」為止。
而後來《刺客教條:維京紀元》的敘事總監 Darby McDevitt,也轉貼了 JorRaptor 的教
學,表示這是一個聰明的暴力破解方法,而不是「正確」獲得這弓箭的方式,有一種能在
「世界中(In world)」能獲得的方法。但是他也同時覺得這種方法對於 SpeedRun 玩家
有很好的作用。
https://tinyurl.com/y33wbzhg
總監認可的bug取得法
但不確定是否會被修掉,要拿趁早
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.172.99 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1611617485.A.CCD.html
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