#日本工作 讓我無比傻眼的設計師,教了我「得饒人處且饒人」這一課🤔 (文長)
最近公司網站要做橫幅廣告(banner),因為預算看起來還夠,所以我們決定委外設計。我在媒合企業與獨立設計師的平台上,找到一個評價還不錯的設計師,將這項任務交給了他。
在前一次和其他設計師合作的經驗裡,我發現跟設計師溝通不用給太多具體的指示,反而要給他們大量的範例,營造出一種氛圍、一個方向讓他們自由發揮,得到的成品會比較有品質。
(因為我上次太雞婆,連素材都找好、草稿都畫好,然後還矯情地跟設計師說如果覺得哪裡不好也是可以修改😂然後他就做了張跟我草稿幾乎一模一樣的東西出來。不怪他,是我的錯......
後來我聽從前輩的建議,改給設計師一些抽象的敘述,表達我們對成品所要求的風格,並給他大量符合這樣概念的範例後,拿到的成品就非常OK。)
設計嘛,不應該受到太多拘束。
於是我這次也找了很多我覺得很會運用空間、看上去也比較現代的橫幅廣告給他參考。
結果他三天後給了我兩張像台灣超市特賣時,商品前面貼的黃底紅字的牌子一般的檔案。
然後我就傻了😦😦😦
我給前輩看,前輩也皺眉頭表示不解。後來又給了他一些希望他改善的事項後,再拿到修正過的檔案我依然傻眼😯我發現他是都有做,但他沒有把它做「好」。
來來回回幾次之後,對方還嗆我不然他給我PSD檔案,我愛怎麼改就怎麼改。然後前輩就轉過來跟我說,不然就跟他拿半成品,快點把案子結束比較好。
與上司商量後,他也同意這樣處理。於是我先是與對方說明我們的要求與立場,並感謝他耐心地對應我們一次又一次的修改(雖然他明明就嗆我😂),然後對方也打了些場面話,爽快地答應了。
接著我便在委託他的平台後台進行付款及評價手續,這時候前輩就湊了過來提醒我說:「評價不要給太低,不然對對方不太好。品質那一項四顆星,其他就五顆吧。」
對前輩的話,我一時沒反應過來,畢竟他拿出來的東西真的是浪費了Photoshop的強大功能,而且我花了好多時間跟他協調,結果還被嗆,心情也不太美麗。
但前輩是說,我們的評價都會被公開,評得太低對對方接案會造成很大的影響,除非是發生對方搞消失、不遵守交件期限等嚴重影響案件進行的情況,不然各項指標都給五顆星就好。
#那這樣評分機制不是形同虛設?
剛開始有點不解,但我轉頭一想,覺得這大概就是「得饒人處且饒人」的道理吧?我與他互不相識,也沒有什麼深仇大恨,只是讓我開了眼界而已,實在沒有必要撕破臉。
意外地他反倒為我上了一課?(笑)
#雖然我還要去找人接續他沒做完的部分啊💦
#前輩說她就算遇到雷最後還是會意思意思跟對方說之後若還有案子會考慮繼續委託請多指教之類的
#但我沒這樣打😆
#其實做人不要太計較會比較開心
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