#試論馬陵之戰中孫臏的軍事指揮藝術
孫臏是繼孫武之後中國歷史上又一位偉大的軍事家。他一生歷盡艱難坎坷,但卻身殘志堅,史稱「孫子臏腳,《兵法》修列」。他的人生歷程極富傳奇色彩,他的精神品質極具誘人的魅力,他創造了輝煌的業績,《孫臏兵法》的思想博大精深。發生在西元前341年的馬陵之戰,是齊國與魏國為爭奪中原霸權而進行的重要戰爭,是戰國中期著名的一次戰役,歷來被稱作克敵制勝的光輝戰例而載入史冊。孫臏作為這次戰役的主要指揮者,具體運用和實施《孫臏兵法》主要的軍事思想,集中反映出孫臏超群的智慧和軍事才能,充分體現了孫臏高超的軍事指揮藝術。我現在就這一戰役的情況結合我和一些同事的想法試論一下孫臏的軍事指揮藝術:
一、以計為首謀在全域
西元前342年,魏惠王為懲罰不聽話的韓國,命龐涓率兵攻打韓國,韓國向齊國求救,當時齊國有兩種意見:鄒忌主張不救,田忌主張早救。而孫臏則認為:在魏、韓雙方軍隊還未疲勞的時候就也兵參戰,無疑是代替韓國去承受魏軍的打擊,而且也是被動地受了韓國的支配。魏國此次出兵的目的在於試圖一舉滅亡韓國,謀求中原的霸權,韓國在生死存亡之際必定求救於齊國,只要暗地裏深深結好於韓國,晚一點發兵救韓國再攻擊疲憊的魏軍,可以獲大利又而得到尊名,韓國仗有齊國相援,全國上下必定拼死抵抗,結果韓國五戰都失敗,韓國沒有辦法了不能看著自己亡國,又向齊國求救,此時齊威王才命田忌、田嬰、田盼為將,以孫臏為軍師前去救韓國。孫臏乘魏國內部空虛,採用「批亢搗虛」、「疾走大樑」、「減灶誘敵」、「設伏聚殲」等戰術方針,取得了戰爭的勝利。孫臏在馬陵設伏,妙在先度其行,料定龐涓在暮時進入陵。國為不謀全域者,不足謀一時。
遠謀方有深韜略。孫臏在這次戰役中,正是表現出了一位軍事家具備的戰略頭腦,能夠統攬全域,不計一時得失,才取得了光輝的勝利。如果不能全域在胸,就無法把握戰局朝有利於我的方向發展。兵書中有一句「善除患者,理於未生;善勝敵者,勝於無形」。勝於無形的高深謀略,對於戰爭的勝負是至關重要的。
二、假裝不敵,利益誘敵
在馬陵之戰中,孫臏是如何戰勝強大的魏軍呢?孫臏在這裏提出了驕敵的策略。孫臏利用三晉之兵的方法引誘魏軍窮追不捨。第一天挖掘了十萬人造飯的軍灶,第二天減少為五萬人用的軍灶,第三天再減少為兩萬人用的軍灶,龐涓尾追齊軍三日,錯誤的認定齊軍膽怯畏戰,剛入魏境三天就逃走了一大半的逃兵,於是丟下步兵,只率輕銳騎兵車騎兼程窮追,被設伏聚殲,導致失敗。
《六韜發啟》中有這樣一個故事,雄鷹惡鷂之類的凶禽準備向獵物發起攻擊,先收縮翅膀盤旋低飛;兇猛的野獸準備捕食時,先抿着耳朵把身子貼俯在地上不動;聰明的人準備進行大的動作,常常表現出一副愚笨無為的樣子。孫臏指揮的馬陵之戰就是很好地體現了「能而示之不能」的戰術思想。還有一個這們的故事:春秋戰國時期,吳國名將伍子胥的朋友要離,個子又瘦又小,卻是個無敵的擊劍高手。他在和別人比劍時,總是先取守勢,待對方發起攻擊時,眼看那劍鋒快挨着他的身子時,才輕輕一躍,非常靈巧的避開敵人的劍鋒,然後突然進攻,刺中對手(現在看來就是叫防守反擊)。伍子胥向他請教取勝的訣竅,要離說:「我臨敵先示之發不能,以驕其志;我再示之發可乘之利,以貪其心。待其急切出擊而空其守,我則乘虛而突然進攻。」從擊劍到用兵,有條共同的道理;想要戰勝別人,必得先示之以不能勝人,使人心驕志懈而自己則積極準備,伺機乘隙而攻之。
一般來說,兩軍對壘,好漢都是想逞英豪,能而示之不能,常在造成敵人輕視自己的同時,也會使自己隊伍裏的人看不起。為將者如果只是圖一時虛榮,便很難成此大謀(就像我們土地革命戰爭時期、抗日戰爭和解放戰爭初期時一樣假作潰敗引敵人上鉤,再集中優勢兵力殲之一樣)。
三、直搗黃龍,攻其必救
當時,魏國攻打韓國之時,精銳主力都是韓國打仗,而魏國本身內部空虛。孫臏不直接去解韓國之圍,而是率兵攻打內部空虛的魏國,這實在是高明之舉。因為不去救韓國而去攻打魏國,是以強擊弱,容易取勝。等到魏軍疲勞、力量削弱,再去設伏聚殲。但是,擊虛並不是進攻無關緊要的地方,而是攻擊既虛弱而又是要害的地方,直搗大樑突襲魏國國都,那是因為只有大樑才是魏國最緊要的地方,魏軍不得不回救。在進攻戰中,如果主動進攻敵軍的主力,形式上固然是主動的,但把選擇戰場的主動權交給對方,其結果,不是碰到了釘子,就是陷入圈套之中。如果採取攻其必救的策略,讓敵人主動來尋我決戰,表面是被動了,但選擇戰場的權力就操在自己的手中了。齊魏馬陵之戰,孫臏靈活的運用了「批亢搗虛」、「攻其必救」的謀略,從而創造了輝煌戰例。自此,這種避實擊虛、敵進我進的「攻其必救」的打法就成了歷代軍事家轉換戰場局勢的常用之策。
「攻其必救」。運用之妙就在於掌握好一個「必」字,處理「攻」與「救」的矛盾關係,特別是在具體戰役戰鬥指揮上,作戰目的和用兵手段常常既有聯繫又有區別,指揮員尤其是要胸懷全域,隨機應變。
四、出其不意,攻其無備
出其不意的作戰方略,就是自己的行動要搶在敵人的前面。在馬陵之戰中,孫臏採用了「直搗大樑」的作戰方針,這也是這次戰爭中最驚人的一個舉動。但是,直搗大樑並不是齊軍的真實意圖,而是以奇示正,使自己的奇讓敵人看成是正兵,虛晃一槍,形似攻心,以期調動龐涓,迫其就範,擊其惰歸。事態的發展恰如孫臏所謀,直搗大樑這一大膽、果斷、精彩、出其不意的行動,使整個戰局立時出現了急轉之下的變化。魏惠王慌亂不堪,不得不急令龐涓回師;龐涓怒不可遏,既捨不得放棄韓國,又不能不回救大樑。孫臏因勢利導,減灶誘敵,馬陵設伏,全殲魏軍,創造了一個出其不意、攻其不備的光輝戰例。
在馬陵之戰中,魏軍由鄭(現在的河南新鄭)從西向東回救大樑,距離比齊軍近。齊軍從東向西直趨大樑,只能調動魏軍回大樑以解韓國之危,沒有截擊魏軍的可能性。而且魏惠王已經調動十萬之師迎敵,準備在齊軍立足未穩之際,以其「武卒」之優勢痛擊齊軍。在這種情況之下,齊軍要想戰勝魏軍是沒有什麼條件的。孫臏善於因勢利導,用退軍減灶的手段,製造齊軍怯戰、逃兵過半、不堪一擊的假象,促成了龐涓殲滅齊軍的必勝之心,又一次調動了龐涓,使之丟下重裝步兵,只率輕裝騎兵兼程追趕。因為只帶輕銳,便將魏軍的優勢變成了劣勢;因為兼程式急追,不但將魏軍變成了疲勞之師,又為齊軍在馬陵設伏、以逸待勞、發動突然襲擊的大好機會。這就註定了龐涓失敗的命運。太子申後軍繼至,在龐涓覆滅、軍心大亂、沒有指揮的情況下,也就相繼被齊軍所殲了。孫臏出其不意、攻其不備、退軍減灶設伏的戰法,是孫臏用兵的精髓,也是進攻作戰發起階段謀略運用的要旨和戰術選擇的總則。古今中外的戰爭史表明,在敵人失去戒備或料想不到的時間、地點突然實施襲擊,能在軍事上和心理上取得巨大的效果,並使對方在慌亂中分蘖節和出錯誤的判斷,制定錯誤的計畫,採取錯誤的行動,以致慘遭失敗。
總括來講,戰略上攻其不備,是在於迫使敵人實行錯誤的計畫和方針,採取錯誤的戰略行動,以保證首次打擊成功的效果。其做法多是通過政治軍事欺騙,包括歪曲事實真相,迷惑敵人的情報,使對方在思想上陷入混亂而無法採取正確的作戰行動。戰術上的攻其不備,常指戰場上採取大膽而堅決的機動,巧妙的利用天時、地利、人和和空間,以創意的戰術使用現有的兵力、兵器,抓住戰機,乘敵之隙。在這裏,戰術手段的創新是最重要的。大凡新的第一次使用的東西敵人是難以料到的。那些在戰場上創造奇跡的英雄,不是新的手段的創造者,就是創新的方式使用某種手段的第一人。孫臏就是一個這樣的人。
(本文由「歷史春秋網」授權「知史」轉載繁體字版,特此鳴謝。)
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#知史 #中國歷史 #孫臏 #龐涓 #馬陵之戰
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【功夫傳奇4:拍攝回憶——日本篇】(4)
2019年的今天(8月19日),《功夫傳奇4》【古武•道】拍攝之旅第四日。
這天繼續在東京拍攝Kate與我練習新陰流「三學」招式的情況。
為了接高無寶良老師,我們一早驅車前往東京稻城市的車站。等候的時候發現,車站外怎麼放著一些動畫機械人的造像?其中一個還是我小時候很喜歡看的《小雙俠》的機械狗……上前細看說明牌才明白,原來稻城市就是動畫界傳奇的機械人設計師大河原邦男的家鄉!對,就是設計機動戰士高達的大師。
今天拍攝都是想取東京比較現代的都市風景為背景。但由於很多地點正式來說都需要申請才可以拍攝,加上我們拿著長刀來對打(雖然只是很安全的練習用袋竹刀),實在比較惹人注目,所以拍攝過程要不斷「走鬼」……我們自己駕旅遊車,這時就變得特別方便了。其中一幕成功用到彩虹橋作背景去對練,那地點其實是多座海產倉庫的所在,我們趁沒有人時使用了一片碼頭邊空地來拍攝對練。
肥後新陰流的「三學」事實只有五招:「覽行」、「松風」、「花車」、「長短」及「徹底」,說多不多,但加起來動作也不少,而且所有的架式和步伐都要準確,全程一絲不苟,以我們只有不夠一星期學習就要做公開演武,也不是容易的。為了爭取時間,Kate和我一早商議分配了兩邊負責的角色:她擔任主動進攻的「打太刀」,而我是防守反擊的「受太刀」。
學習下來我發覺日本古流劍術的一些原則,其實與我自己學的菲律賓刀術頗為相近。以「三學」為例,其中有很多側向移步以取得有利角度的技術(在菲律賓武術裡稱為「三角步」),另外也是以敵人持刀的手部為首要攻擊目標,先破壞對方攻擊能力,才對要害施以決定攻擊。我想這是因為彼此都是從真刀實戰裡提煉出來,原理自然一致。
這天的拍攝比較早完成。由於我們在東京逗留只是幾天,大家都想有點時間去買用品或手信,故此決定各自自由活動一晚。我爭取時間坐地下鐵去了原宿,因為想去那邊的Nike旗艦店朝個聖,也順道幫籃球隊友買件外套。去到果然沒有失望,既大又漂亮。
之後回到新宿,逛了逛已經超過20年沒踏足過的歌舞伎町,發覺跟從前的分別,就是多了非常多的男公關看板,數量簡直好像比女的還要多,而且全都像當成偶像般包裝,可說大開眼界。晚餐在町內一家拉麵店,當然也是很好吃啦。
#功夫傳奇4拍攝回憶 #功夫傳奇 #KungfuQuest #古武道 #肥後新陰流
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《魔靈召喚:失落的世紀》目前只有封測到11/30(一)16:00,
公測時間及IOS上架時間都尚未確定,想搶先體驗只能趁現在喔~
這是一款非常需要反應力和判斷力的遊戲,
全部即時對戰,比起原本的魔靈召喚,更需要考驗反應速度和角色熟悉度。
因為他不是一款純回合制的卡牌遊戲,而是可以即時攻擊、防守、插隊的玩法。
比原本的魔靈召喚更有難度與挑戰性~
而這邊的優點是可以圓那些原本在魔靈召喚無法達成的夢,
五屬角色全都是同一個卡池,所以再也不用收集光暗卷了,
3000紅的7連抽就可以買光暗原五的夢想!
雖然小美是容貌與頭腦兼具的代表,但是我的反應力真的不行XDD
這款遊戲真的比想像中的難上許多~用一句話形容的話就是進階版的RTA吧。
看來今年SWC的世界冠軍也很期待這款新手游的上市呢~
最近小美很認真的整理自己的東西並且努力斷捨離,
清出了很多幾乎都是全新未拆的東西、還有少部分二手的物品都PO在我的個人FB販售,
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11/25(三)PM23:30 分享SWC2020世界賽當天我在現場主持觀賽活動的心得
11/27(五)PM23:30 隔天有工作,今天要早點睡
11/28(六)PM23:30 寶可夢盾DLC
11/29(日)PM23:30 月底吃土吃起來!
這星期實況一樣開好開滿,大家記得要注意看每次小美PO的內文啊~不然很容易漏掉消息的。
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‼️重要公告‼️
目前固定實況魔靈的時間為每週三、四、五、日的PM23:30開始,如果有多的時間就會增加天數。
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12V12 聖域之戰
玩法規則
進入副本後 團隊會隨機分配到 鷹派 鴿派 兩個陣營之一
陣營擁有防禦塔 兵營 基地
商店以及進攻路線和防守路線兩條道路
防守路線搭配三座防禦塔
進攻路線搭配對建築可造成大量傷害的攻城車
攻城車需要友方單位在附近才可前進
因此需要團隊配合推進攻城車擊破對方基地來獲取勝利
防守線路擊破順序為【外塔】【中塔】【內塔】【基地】
地圖規則
基地:己方基地是團隊防衛的目標 當基地被破壞則判定失敗
冒險者擊敗敵方單位可以獲取基地經驗值
基地升級後 兵營產出的小兵屬性將增強
兵營:進攻防守路各一個兵營 每隔30秒會產出小兵來進攻與防守
防禦塔:對敵方單位造成大量傷害 只有攻城車才能對其造成明顯傷害
攻城車:只有己方單位在附近時才會向前移動
否則會後退或停滯 本身是無敵狀態
商店:冒險者擊敗敵方單位可以獲取金幣
點擊基地或者在基地附近點擊商店按鈕可以打開商店 購買裝備
傳送門:冒險者通過點擊進攻或防守路線上的傳送門
可快速傳送至對應的路線上
進攻路線需破壞敵方防禦塔才可激活
野區:進攻與防守路線中間夾雜了大範圍的野區
野區會刷新各種擁有不同效果的MVP
一方勢力擊殺MVP後 MVP會刷新在該勢力兵線上
提高兵線實力
勝利條件
雙方在【聖域之戰】中進行戰鬥 當一方擊破敵對基地
立即獲得勝利 或15分鐘後基地與防禦塔血量高的一方獲勝
大家好 我是萊德 在觀賞影片或直播之餘
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小萊德的RO-守愛 爆刺裝備 :
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主機配備
處理器:I5-8400
主機板:B360M PRO-VDH
顯示卡:GTX1060 6GB
記憶體:DDR4-2400 8Gx2
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劍 擊 防守 在 跟著領隊玩 Youtube 的最讚貼文
網易遊戲與漫威合作推出的首款漫威 MOBA 手機遊戲 《漫威超級戰爭》,12 月 19 日正式向泰國、印尼、菲律賓、新加坡、馬來西亞、印度,及台灣、香港和澳門地區的玩家發布。目前,遊戲在 App Store 或 Google Play Store 雙商店均已開放下載。
漫威超級戰爭
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Android下載:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.netease.g104tw.tw&hl=en_US
火箭浣熊攻略
女武神長弓對於浣熊來說,當作起手裝備是可以接受的,當然也可以先出過度的「赤骨短刃」然後就上鞋子,端看經濟能力。
射手標準配備,除非有太強的法術、物理傷害可以選擇防守類型的鞋子。 中期過度裝如果走爆發傷害路線,無聲獵手、暮光神劍算是哥倆好的過度搭配裝,有攻速、有暴傷、有真傷、有暴率。 最後一件或是說最後兩件裝的搭配我認為有思考空間:
追求短時間爆發的巨量傷害可以考慮永恆之槍(浣熊系統預設爆發配裝最後一件)
煩死人拉打可以考慮風暴戰斧,尤其對面的坦克又坦又痛的時候,避免正面一波被帶走,拉打才是好選擇。
機械改造4選項:
1.增加攻擊距離100碼
2.浣熊飛馳無視緩速
3.增加機槍掃射的攻擊範圍和傷害
4.增加地雷的減速效果和延續時間
我個人建議,第一次選擇攻擊距離增加,對於射手來說,有射程一切都不是問題。 第二次你可以看情況,緩速多裝備沒起來,己方劣勢可以考慮強化浣熊飛馳,若大順風,強化機槍掃射也許會是一個選擇,地雷我認為是浣熊效用最小的技能,可以放在最後強化。
機槍掃射,
建議起手可以點,加速吃小兵的速度,對點的傷害也會比較強大,算是火箭浣熊的重要傷害技能,無論是吃兵、會戰爆發,這招不開傷害會差非常多。
浣熊飛馳,
強化後可以免疫減速,這招用在逃跑、追擊、趕地圖都非常方便,沒血就回家,兩段飛馳又回到戰場,小兵都還沒推到人家塔下你就回來了(浮誇了XD)。
爆破地雷,
強化後增加減速效果和持續時間,主要在限制走位、打開視野,會戰的時候一定要記得放,可以讓敵人的移動性很受限,平常視野不好也可以往草叢放,保護自己不容易被對面GANK
火箭浣熊戰鬥技巧心得
1.一隻好的浣熊對於小兵的尾刀熟練度需求非常高,這個算是基礎能力之一,越早讓100碼攻擊距離點出來,你就越早獲得手長優勢。
2.浣熊前期完全沒有POKE型技能,頭鐵要跟別人互點通常都不佔優勢,畢竟你血量低人家可以用遠程POKE繼續壓低你的血量,一個不小心就掉頭。
3.浣熊飛馳不要亂開,是用在「追擊」、「逃跑」,很多人一進會戰就開,明明就有坦克幫扛,你站在原地點還開,結果坦克倒了人家前排、刺客衝上來,你反而沒加速可以開。
4.玩浣熊不需要擔心魔力的問題,趕路就直接用浣熊飛馳,這邊跑跑那邊跑跑,只要記得第三點避免濫用外,其餘時間點就是用這樣大量的掃野怪、吃兵線,當你把四件大裝掏出來的時間點,傷害是很可怕的,這就是你主宰戰場的時候了!!!
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