🔥每週遊戲新聞觀察-2021.07.W3
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本週分享以下五則遊戲新聞:
📺《遊戲周邊有多火爆?戒指賣了500萬,賣設定集超2000萬》
📺《谷歌重塑遊戲體驗:Android 12將支持手遊“隨下隨玩”,心動不?》
📺《遊戲出海|如何將中文遊戲引入西方市場》
📺《出海必讀丨《2021 H1東南亞市場中國APP出海啟示錄》完整版報告重磅發佈》
📺《2021台灣手機遊戲產業分析與行銷洞察》
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🔎文章同步部落格:https://bit.ly/3xQ7xWP
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📺《遊戲周邊有多火爆?戒指賣了500萬,賣設定集超2000萬》
https://bit.ly/3rhUESY
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這篇文章提到二次元遊戲的週邊市場在中國熱銷中,同時也進一步分析為什麼二次元遊戲的週邊商品能賣出好成績。
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內文提到:
「據艾瑞咨詢《Z世代手辦消費趨勢報告》顯示,2021年國內Z世代購買手遊IP型手辦的占比已經躋身第二,僅次於日漫。若算上電腦和主機遊戲的占比,遊戲IP實際上已經超越了日漫IP,成為手辦周邊、潮玩產業中的大頭。
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為何會出現這個現象?
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從用戶畫像來看,雖然二次元遊戲公司本質上是互聯網公司,而非專注於周邊市場的實體公司,但由於其目標用戶大部分是深諳ACG的二次元玩家,而手辦文化最初也是從ACG圈逐漸发展壯大。
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所以,二次元玩家群體實際與手辦愛好者存在一定用戶群重合,他們對於手辦本就十分熟悉與了解,這使得遊戲和周邊兩個市場減少了彼此的溝通成本。」
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📺《谷歌重塑遊戲體驗:Android 12將支持手遊“隨下隨玩”,心動不?》
https://bit.ly/2Thedya
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現在的手機遊戲容量真的是越來越大,
以前下載超過1G就覺得很嚇人,
但為了配合玩家的胃口,
現在遊戲越來越精緻,
畫質/畫面/特效/語音/動畫/內容等等,
整包全都下載的話,
要突破1G可以說是輕輕鬆鬆。
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如此大的容量,
也讓玩家想玩一款遊戲前期所耗費的時間越來越長。
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先前Google有提到未來上傳將推行AAB格式來取代APK,
很大原因是要讓用戶能更快體驗到APP內容,
而現在的隨下隨玩也是為了同樣事情,
就期待Google後續的更新囉。
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📺《遊戲出海|如何將中文遊戲引入西方市場》
https://bit.ly/2UaZoOd
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這篇蠻明顯是工商文,但我認為以內容來看可以說是很有誠意。
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文章分享了如果中文遊戲想要出海到歐美地區的話,在翻譯上應該注意哪些地方,共有五點挑戰:
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挑戰 1:漢語語法需要考慮語境
挑戰 2:漢字含義的多樣性
挑戰 3:用戶界面問題
挑戰 4:厚重的文化底蘊
挑戰 5:文化差異
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裡面我自己最有感的是挑戰3,
短短幾個字的中文,
翻成英文後卻變得很長,
如果遊戲介面沒預留好空間的話,
肯定會跑版,
屆時就得考慮找取代字或是把字體縮小,
無論是哪種方式,
對於歐美玩家遊戲體驗上可能都會帶來扣分。
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舉個例子,
像商城內就會有許多限購商品,例如限購一次好了,
●中文:限購1次
●英文:limited purchase for 1 time
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整個長度就差非常多,
這時候就需要做優化,
以《劍與遠征》來看,就是寫成limit : 1
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文章內有大量的舉例與圖片,我覺得被工商的非常值得,也推薦給各位被工商一下(誤)。
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📺《出海必讀丨《2021 H1東南亞市場中國APP出海啟示錄》完整版報告重磅發佈》
https://bit.ly/3hNfwON
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雖然這份是中國遊戲在東南亞的成績單,但我覺得如果需要市場資訊的話,這塊還是頗有幫助。
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內文提到:「東南亞是全球增長速度最快的互聯網地區,是世界第四大互聯網市場,在東南亞主要六國(印尼、泰國、新加坡、越南、馬來西亞、菲律賓)中,印尼是整個地區移動遊戲下載量最高的國家,泰國和新加坡是移動遊戲收入排名前兩位的國家。從數字經濟市場規模來看,印尼,泰國和新加坡也分別位居東南亞地區前三位。」
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●「印度尼西亞是全球增長最快的應用市場之一,是全球第四人口大國。從用戶體量來看,印尼是東南亞最大的智能手機市場,移動遊戲下載量方面,印尼占該地區總下載量的 38%,收入占到約15%的市場份額。」
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●「泰國在人口數量、互聯網滲透等方面在整個東南亞處於中等水平,卻是東南亞地區僅次於印尼的第二大數字經濟市場,是全球移動互聯網每日訪問時長最長的國家,也是東南亞地區手遊市場規模最大的國家,占該地區收入總規模的28%。」
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●「新加坡人口體量少,但經濟发展成熟,是東南亞國家中唯一的发達國家,以高端機主導市場。新加坡是整個東南亞地區智能移動設備普及程度最高,也是該地區人均國內生產總值、人均可支配收入最高的國家。從移動遊戲收入方面來看,新加坡占東南亞地區遊戲收入的19%,僅次於泰國。」
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至於各國的暢銷排行榜,可以當個參考就好,甚至自己在app annie、appmagic上看一下就好。
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📺《2021台灣手機遊戲產業分析與行銷洞察》
https://bit.ly/2US7YRV
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飛鳥週末分享了2021台灣遊戲手機產業與行銷洞察,
裡面的內容非常豐富,
包含了市場、營運、行銷等各層面數據與洞察,
這份簡報不收藏起來根本是對不起自己!
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如果有什麼要補充的地方的話,
大概就是簡報內的事前預約如果想了解更多,
可以參考部落格內的「新品上市重點事項」
連結:https://bit.ly/3xMXxOd
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以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
「印尼文字體」的推薦目錄:
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#時事求世 20
從時事看世界遺產:波斯波里斯(1979)、吳哥窟(1992)、普蘭巴南(1991)
被疫情搞了這麼久,大家都很懷念以前可以坐飛機的日子,想飛不只是人類的渴望,更是現在疫情下的渴望。以往搭機時,候機時很喜歡看飛機,雖然不見得是搭乘那架班機,但看著各個不同航空公司機身上塗裝不同的文字和圖案,總會想像坐上去後就能通往世界不同的國家與城市。
以前看書知道萊特兄弟因為羨慕鳥兒有翅膀可以飛翔而發明飛機,雖然只有鳥會飛,但有些動物奔跑的速度不輸給空中的鳥兒,動物有許多特殊的本領是人類所沒有的,也以此為想像基礎,衍生出許多虛擬的神話動物,許多航空公司的企業標誌,往往就夾雜這樣的概念在裡面,我把全世界的航空公司標誌扣除掉字體設計外分為三大類。
會讓我聯想到這樣的主題,是因為昨天寫到阿拉伯大角羚羊作為卡達航空的標誌,所以連夜大手小手落鍵盤抓住這靈感。像突尼西亞航空標誌是一頭公羊;吉布地航空標誌是一隻扭角林羚;坦尚尼亞精密航空標誌是隻奔跑健將的湯氏瞪羚;巴基斯坦航空標誌是隻有捲曲螺旋形的捻角山羊,是巴基斯坦的國獸;安哥拉航空公司標誌是隻大黑馬羚,是安哥拉特有物種,也是國家象徵。其實像鹿或羊這類草食性動物,生性膽小,所以碰到危險時,最好保命的方式就是三十六計走為上策,跑起來像飛一樣,當然成為企業識別標誌首選,這一類叫做「趕羚羊」。
人們嚮往飛翔,在還沒有飛機的年代,只能看禽鳥在空中來去自如,所以第二類「鳥不起」應該是最常見的航空公司標誌設計靈感來源。具地方特色的包括日本航空的紅鶴;被稱為鷺城的廈門航空以白鷺鷥為標誌;海灣航空標誌是阿拉伯的獵鷹;中亞的塔吉克和土庫曼航空,不約而同都選擇高原上的雪鴿作為標誌;烏茲別克航空則是以哈薩克族崇拜的白天鵝作為標誌;以國鳥為設計藍圖的包括:美國航空的白頭鷹、斯里蘭卡的黑尾原雞;哥斯大黎加的褐背鶇。
也許你會說我掛羊頭賣狗肉,明明是時事求世卻講到恍如隔世,是不是被置入?其實我也好想被置入,我要的不多,只要以後搭機都能升等商務艙就好了!其實重點來了,第三類「奇葩獸」是文化裡的神獸,不僅出現在航空公司標誌上,也會出現在世界遺產,應該說當初設計就是來自於這些古代想像,很多我都坐過,我坐飛機打寶可夢神獸,厲害了吧!像是文明古國中波斯有獅鷲(homa):鷹頭獅身的神獸,象徵智慧與力量的結合,成為伊朗航空的標誌,傳說祂一生不斷在高空中飛行穿梭,從不停歇,在伊朗被看作是一個強大和吉祥鳥,在波斯波里斯的柱頭上就可看到;埃及的荷魯斯(Horus)是隻遊隼,是冥王奧西里斯之子,法老的守護神,也是王權的象徵,成為埃及航空的標誌,在埃及神廟壁畫雕刻皆可見;印度教的神鳥嘉魯達(Garuda),是保護神毗濕奴的坐騎,竟然成為全世界最大的伊斯蘭國家印尼國家航空的標誌,在吳哥窟、印尼普蘭巴南皆可見到;塞爾維亞航空標誌是雙頭鷹,雙頭鷹是東羅馬帝國的國徽,也成為南歐斯拉夫民族的象徵;緬甸航空標誌是一隻長鼻、象牙、魚尾、飛馬的神獸賓沙魯巴,代表力量及上天下海的能力,被大量運用在寺院和皇家建築的立柱上。企業識別標誌和文化相結合,無疑是最好的行銷。
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趕快一起來看「S.P.O.T.泰國好設計 永續金點展」 !
你有多久沒看到泰國設計師的設計了呢?每次去泰國是不是都和我們一樣特別愛逛「泰國設計師的市集或是創作空間」,今年4月由 泰國國際貿易推廣局創新及價值創造處、泰國商務處(台北)與台灣設計研究院(TDRI)共同規劃 ,於4月20日至5月23日,於松山文創園區的台灣設計館四號館展開一場首度在台灣展出的泰國設計展-「S.P.O.T.泰國好設計永續金點展」。
這些令人驚讚的設計作品,來自泰國的設計團隊們在代表台灣最知名設計獎項-「金點設計獎」中 ,在2020年一舉拿下高達19個獎項,展現泰國強大的設計力。
此次的主題 #一起為永續未來。
近幾年,異常的環境變化與氣候變遷,讓人們意識到地球資源正在枯竭,從政府 到民間、從商業行為到生活日常,「永續」的概念逐漸深植人心,而「循環設計」也 成為十分貼近生活且重要的設計議題。隨著泰國設計逐漸在國際上嶄露頭角,設計作品對永續議題的關心愈來愈高,此次展覽名稱為「S.P.O.T.泰國好設計 永續金點展」,S、P、O、T代表 Sustainable Power of Thai-design,除了期望讓大 眾藉由展品感受泰國年輕的設計爆發力,及聚焦泰國設計的永續思維與發展,也 同時展現金點設計獎在國際的影響力。
2020金點設計獎共收到2,333件、來自全球20地的優秀設計作品參賽,包括台 灣、中國大陸、香港、澳門、新加坡、日本、馬來西亞、韓國、澳洲、泰國、德國、加 拿大、波蘭、汶萊、印度、印尼、美國、英國、菲律賓、瑞士等地作品,爭取獎項殊榮。經評審團嚴謹評選與討論,今年選出526件作品榮獲「金點設計標章」,其中 83件入圍「金點設計獎年度最佳設計獎」,並從中評選出24件「金點設計獎年度最佳設計獎」得主,授予象徵至高榮譽的證書及獎座。
#DEmark獎
因為意識到將設計產品推廣到國際市場的重要性,以及支持在地企業家為自己 的產品創造附加價值、促進出口成長,並為未來的經濟發展做出貢獻,泰國政府 於2008年發起獲得泰國卓越設計獎(DEmark)。
DEmark得到日本兩個政府和非政府組織的大力支持:日本對外貿易組織(JETRO)和日本設計振興院(JDP),派 遣日本設計專家擔任獎項評審。此外,獲得Demark獎者更會獲得日本最佳設計獎(G-mark)的特別支持與合作機會。 DEmark獎項主要分為以下七大類別:家具產品(工業過程/工業工藝)、生活方式 產品(禮品和裝飾物品/家居用品)、時裝和服裝(創意和創新時尚/服裝/珠寶/紡織 品/等)、工業和數字產品(家用電器/辦公設備/數字設備/設備/物聯網/等、包裝設 計(包裝設計)、平面設計產品(字體/圖形表面/數字媒體/身份設計)、室內設計作 品(酒店/餐廳/咖啡廳/零售店/合作空間/公寓項目)。 DEmark獎的評選重點聚焦在品質、製造、可用性和產品設計概念上,除了可以熟 練泰國設計師的設計專業技能,獲得DEmark徽標的產品代表已在國內外獲得品 牌認可,是具備產品信譽的營銷工具,將通過各種媒體宣傳活動進行推廣,因此 也被認為是設計師走向全球市場的敲門磚。
本次展覽由台灣設計研究院邀請擁有多次泰國設計合作經驗,且專注於循環設計的台灣設計團隊–「點睛設計」共同進行策展,以「循環設計」為主軸,挑選2020 年泰國榮獲金點設計獎的19項作品,協同泰國設計獎- DEmark, Thailand的26件作品,#共45件來台灣展出。展出作品中包含可再利用包裝、回收原料、永續建材等,透過展出的作品可以看到泰國如何用設計實踐環境保護,推動永續發展,把循環設計精神帶入生活之中。
#我們有將全部展品一次拍齊中南部的朋友也可以透過照片回味一下泰國設計師的創意設計唷!
【展覽資訊】S.P.O.T.泰國好設計 永續金點展
日期:2021年4月20日(二) 至 5月23日(日)(#免費入場參觀)
時間:每週二至週日上午9:30 - 下午5:30
地點:松山文創園區 #台灣設計館04展區 主辦:泰國國際貿易推廣局創新及價值創造處、泰國商務處(臺北)
合辦:台灣設計研究院 TDRI
策展:DOT design 點睛設計
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泰精選 Thai Select
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