From VGS & SGI & Automaton
1. EpicData 在幾個月前發現,《心靈殺手重製版》與《FF7 重製版》兩款遊出現在 EPIC STORE 名單上。
隨著昨天《心靈殺手 重製版》出現在樂天台灣頁面,外媒 VGC 認為該份名單的真實性大大地提升,《FF7 重製版》可能真的即將在 PC 上登場。
2. 原本是 Playstation 事業高級主管的 Shawn Layden ,在接受彭博社訪問時表示:「PS5 時代,遊戲開發預算將會超過 2 億美元」他也提到,這將可能帶來更多的續作,與減少創新,以降低風險。
*這個訪談有點有趣,訪問者提到 Layden 掌權的時候默許這種情況發生,但沒有承擔任何責任。而現在 Layden 離職加入新公司了,他的志向變成推動遊戲開發民主化,讓更多人能參與遊戲創作,敞開遊戲設計的大門。
3. Niantic 在 9 月 1 日發表了《寶可夢 GO》的未來營運方針,未來將會定期向用戶報告遊戲開發進度,同時也應允會全面改善與用戶間的溝通。
4. 日本網友發現,《原神》改版後推出的新角色雷電將軍,在烹飪畫面中所顯示的訊息是「該角色無法烹飪」。看來將軍的烹飪技巧已經差勁到被系統直接捨棄的程度了。
5. 行動遊戲《馬娘》在八月上旬經歷一些風波後,重新站穩腳步,至昨日為止已經連續 15 日站在日本 Googleplay 營收排行榜第一名的位置。大改版的原神則緊追在後,位於第 2 名。
6. 因為 Facebook 畢竟不是用來「保存資訊」的地方,所以發表過的文章,能搬的就會搬到新的網站上放著。如果有需要透過 RSS Reader 追蹤的,可以直接加入以下網址:
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原神營收排行 在 非凡電視台 Facebook 的最佳解答
0811 #收盤 #重點
📍「凱哥財經生活大小事」:https://www.provoice.tw/show?id=48c0295c-256c-40ee-a8ac-70b8347f8d52
#季線 #台股
台股今日(11)開盤由電子股領跌,盤中雖一度翻紅,但午盤過後不敵航運股賣壓,摜破季線、17300點,最低來到17090 點,終場跌幅收斂,收盤跌96.46點,為17227.18點,跌幅0.56%,成交額3883.82億元。
#航運 #利多不漲
航運股今(11)日利多不漲,雖然營收表現亮眼且運價高漲,今日相關族群仍賣壓沉重,陽明一度遭打入跌停,長榮、台驊投控、亞航、新興、萬海、志信跌幅逾4%。
#中鋼
美國聯邦參議院通過總金額為1兆2000億美元的加強基礎建設現代化法案,刺激千興(2025)一度亮燈漲停,中鋼(2002)逆勢維持紅盤,不過其他鋼鐵股如威致(2028)、中鴻(2014)、早盤開高後,午盤過後多翻至盤下。
#金控 #國泰金 #富邦金
國內15家上市櫃金控7月獲利全數出爐,前7月合計大賺3999.36億元,不只創下新高,更超越去年全年獲利3809億元。其中,金控雙雄國泰金、富邦金前7月獲利雙雙飛越千億大關,獲利亮眼表現,支撐今(11)日金融股在台股走勢中逆風抗跌,富邦金大漲逾4%、國泰金收漲2%,而華南金、合庫金、台新金、第一金、新光金也力守紅盤。
#台積電 #7月營收
台積電(2330)7月營收月減16.11%,表現相對失色,今天股價開低走低,以590元開出後一度下滑至586元,月線、季線及590元關卡位同步失守。
#華碩 #法說會 #電競筆電
華碩(2357)今天公布財報與舉辦線上法說會,華碩今日也指出,旗下ROG玩家共和國電競筆電全球銷售勢如破竹,年初至今總體成長54.2%,北美地區市佔率位居第一,西歐、亞太不遑多讓,皆榮登排行之冠。華碩也指出,尤其ROG Zephyrus西風之神系列,獨特設計風格創造輕
#康舒 #訂單
康舒科技(6282)今天舉行股東會並進行董監事改選,現任董事長許勝雄經推舉為榮譽董事長,新任董事長則由長子許介立接班,並兼任總經理,代表康舒正式進入世代交替。許介立強調,康舒後續將朝電源、車電、綠能等三方面發展,而今年雖訂單無虞,但受缺料影響,出貨干擾,使成長性較原預期雙位數成長下修。
#美琪瑪 #晶豪科
美琪瑪 (4721).晶豪科(3006) 7月營收雙雙創高,而今日股價卻下殺走跌,一度打入跌停!
#財經 #新聞 #非凡新聞 #ustvnews #news
原神營收排行 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳貼文
【2021年7月新上市手機遊戲回顧📱】
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7月新品多到一個爆炸,
很顯然告訴我一件事情-暑假來了...!
年節和暑假是遊戲業營收目標最重的月份,
可以看到各遊戲廠商卯足全力將手邊遊戲丟入市場內,
遊戲類型也可說是應有盡有、任君挑選,
也因為太多了,我只能挑幾款我還有印象的進行點評。
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🔎新品共有32款,點評如下:
📖文章同步部落格:https://bit.ly/3xupjOm
(圖文同步、畫好重點,閱讀更方便)
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🎯《天諭》緊接著《天涯明月刀》後推出,整個畫面的配色和運鏡我比較偏好《天諭》,體感上舒服許多,遊戲內容則各有各的特色,《天涯明月刀》能輕功走跳;而《天諭》則能飛天下海,青菜蘿蔔各有所好。
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👉我認為最大的差異會在戰鬥上,《天諭》的戰鬥仍以傳統戰力比拼為主,優點是簡單暴力明瞭,想變強就課下去。而《天涯明月刀》在戰鬥上則比較有技巧性,各門派都各有接招連技,僵直、格擋、反擊、風箏都可以運用在戰鬥上。
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🎯《風色幻想 SP 手機版》可能是想要營造懷舊風的關係吧,整個畫面和角色都非常的...嗯...復古,角色站在地圖上給人一種莫名的違和感,地圖和角色方向總對不起來,真的是很懷舊...
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👉跟既有的同類型遊戲《聖火降魔錄》、《夢幻模擬戰》比就已經吃虧了,如果再跟目前還沒上市,但宣傳已經做很大的《天地劫》來說,這款更討不到便宜。
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🎯《烈火戰記》很明顯就是直接把《劍與遠征》抓起來拷貝,但我覺得他能爬到雙平台暢銷前50名仍是有他的道理在。
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👉《烈火戰記》把《劍與遠征》的短板都加以優化,舉例來說:
●加入劇情,讓角色不只是單純的刷關,增添帶入感
●立繪風格亞洲化,先前有許多人是不太喜歡《劍與遠征》這種歐美風格立繪,而《烈火戰記》的立繪以我們都很熟悉的動漫風打造,除此之外再搭配日系配音下,更迎合目前主流市場需求。
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🎯《叫我君主:紅顏江山我都要》是一款混合型遊戲,開服簡訊也是悲劇(如圖),7月也針對這遊戲的營運寫了一篇文章,可以直接點去看。
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📖延伸閱讀:叫我君主:江山紅顏我都要 無法歸類遊戲類型的手遊,還舉辦送現金活動!
https://bit.ly/36Pqb5u
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🎯《煙雨江湖》是一款開放式武俠手遊,雖沒深玩,但我印象最深刻的地方在於遊戲畫面雖然簡樸,但開發團隊在於遊戲音效上下足功夫,雨滴聲、雷聲、鳥叫聲、水流聲,感覺是有被刻意的突顯出來,格外引人注意。
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而且這款遊戲是「飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站」站長所任職的公司代理出品的手遊,飛鳥在粉絲團文章上也介紹的非常清楚,是一款以「反套路」模式上市的開放式武俠手遊,即使遊戲單機,沒有一堆禮包、月卡、battle pass逼著你買,但仍可以在雙平台暢銷排行榜上踏入前30名,足見《煙雨江湖》切進一塊利基市場,且這塊利基市場仍有相當大的含金量,讓我想到去年的《戰鬥蝸牛》也是以這樣的方式殺出一條血路。
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👉所以遊戲市場就是這麼有趣,沒有所謂的成功方程式或是方法論,有的只有如何找出一塊利基市場,然後將遊戲做到位、切進去。
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📖延伸閱讀:極度違反趨勢的手機遊戲-煙雨江湖
https://bit.ly/3iEsApc
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🎯《龍與少女交響曲》很明顯是一款以收集妹子為主打的手遊,一開始給我的感覺頗像公主連結。在遊戲進程上,初期新手教學很簡短,玩起來蠻順的。
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👉其中我蠻喜歡他活動底下會直接標註活動走期,會方便讓玩家掌握參與時間,但在戰鬥上就稍嫌無趣點了,除了一開始可以調整角色陣容與站位外,進入戰鬥後連必殺技都是自動施放,有點空虛。
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話雖如此,但在暢銷排行榜上仍擠進前20名,關鍵應該在於角色立繪頗吸引人,玩家願意砸錢在抽角與養成上。
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🎯《三國志 霸道》為光榮特庫摩開發並直接發行的戰略手遊,因此進入遊戲中看到的三國角色都會多一分熟悉感,但沒太多時間能玩了,初次進入遊戲的感想是畫面和介面好復古...就一開始的體感上,我還是比較喜歡光榮特庫摩授權的《三國志 戰略版》,如果就暢銷排行榜來看,只能說光榮特庫摩以後也不見得自己要跳下來公親變事主,把內容授權給其他遊戲開發商也是不錯滴。
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🎯《幻書啟世錄》整個美術風格相當優美,角色的立繪和模組也很細緻、還有聲優配音,主要特色在於戰鬥上多了自由移動的走位玩法,玩家可以主動移動躲避火海、油桶等場控技能,也能透過走位誘使或把敵人卡在陷阱內。
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且初期的新手教學我認為做的蠻好的,邊看劇情就能夠邊把新手教學跑完,且劇情也還算有趣,算是各方面都有用心去打造的遊戲。
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目前這款遊戲在日本也有推出,初期成績我記得還不錯,但台灣似乎沒特別在宣傳上發力,因此成績普普通通。
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🔎7月雙平台前10名點評:
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🎯《忍者必須死》表現頗亮眼,8/3推出新角與新造型後,iOS衝上第2名,但Android反而從66名跌到100名,不太確定是不是數據還沒更新完的關係。
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🎯《明日方舟》在7月底推出新幹員「史爾特爾」營收表現也獲得佳績,iOS衝上第3名,雖然現在已經掉到64名,但仍比改版前成績好;而Android進入前15名,且目前還穩定爬升到第8名,很不簡單。
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🎯《彈射世界》8/2推出新角色後iOS從原本百名外直接衝上第2名,而Android也有提升但幅度不高,從第50名提升到第42名,整體來看,這次的改版效益也是不錯,能為遊戲橘子在暑假這重要檔期下帶來不少營收挹注
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🎯《二之國:交錯世界》營收還算穩定,上市後到現在多在前10名徘徊,原本有些下滑趨勢,但在8月推出改版內容後,看起來是有助於活絡整體的人數與營收狀況,有再拉回來一些。
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🎯《天涯明月刀》7月「統椅之戰」引起大家關注,但我是認為對遊戲沒特別影響,畢竟關注焦點早已轉移到網紅身上,詳細文章可參考延伸閱讀,營收上目前看起來仍頗為穩定。
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📖延伸閱讀:
【遊戲觀察】天涯明月刀 - 統椅之戰下,廠商真得是最大贏家嗎?(上)
https://bit.ly/3y8R9B0
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【遊戲觀察】天涯明月刀 - 統椅之戰下,廠商真得是最大贏家嗎?(下)
https://bit.ly/3lbOVgG
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🎯《原神》7/21推出了「不動鳴神,泡影斷滅」改版,不但釋出新的角色外,更推出第三塊世界區域供玩家探索。
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改版後首日挺進全球85個國家和地區暢銷榜前十,並在24個國家和地區登頂。其中在中美日韓四大市場,分別位列美榜TOP1、中日韓三榜TOP2成績,進一步文章可以看延伸閱讀。
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📖延伸閱讀:2.0更新全球爆火,我們對《原神》還應該有怎樣的期待?
http://www.gamelook.com.cn/2021/07/448872
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以上就是本月的新品上市點評,下月見!
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📖文章同步部落格:https://bit.ly/3xupjOm
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