[187041] 53841. 今際之國的闖關者"Alice in Borderland" Episode #1.1 (2020)★★‒
[187042] 53842. 今際之國的闖關者"Alice in Borderland" Episode #1.2 (2020)★★
[187043] 53843. 今際之國的闖關者"Alice in Borderland" Episode #1.3 (2020)★★
[187044] 53844. 今際之國的闖關者"Alice in Borderland" Episode #1.4 (2020)★★
[187045] 53845. 今際之國的闖關者"Alice in Borderland" Episode #1.5 (2020)★★
[187046] 53846. 今際之國的闖關者"Alice in Borderland" Episode #1.6 (2020)★
[187047] 53847. 今際之國的闖關者"Alice in Borderland" Episode #1.7 (2020)★
[187048] 53848. 今際之國的闖關者"Alice in Borderland" Episode #1.8 (2020)★
[187049] 53849. 航海王:日和的告白 劫路橋的重逢"One Piece" Hiyori's Confession! A Reunion at Bandit's Bridge! (2020)★★‒
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[187082] 53882. 巴哈姆特電玩瘋:薩爾達傳說 (2013)★★
[187083] 53883. 巴哈姆特電玩瘋:魂斗羅Contra (2013)★
[187084] 53884. 巴哈姆特電玩瘋:「超級瑪利歐64」3D動作遊戲的標竿 (2013)★★
[187085] 53885. 巴哈姆特電玩瘋:鬼武者 (2013)★★
[187086] 53886. 巴哈姆特電玩瘋:沙盒式遊戲 (2012)★
[187087] 53887. 老吳:《超級瑪利歐奧德賽》有趣試玩 / 《薩爾達傳說 荒野之息》試玩 (2017)★
[187088] 53888. 老吳:任天堂Switch開箱——有個性的遊戲機 (2017)★★⁇
[187089] 53889. Lil Kemzy - Comfy (2020)★★
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《古墓奇兵》:女孩成為女人的冒險旅程
很高興這次的重啟版本製作群走對方向了。相較於安潔莉娜裘莉在21世紀初主演的兩部舊版,新版不論在劇情上或是親情刻畫上都更勝於舊版,這次製作群很清楚的知道他們要拍一部「電玩改編電影」,而不是一部無腦的「電玩電影」,當然新版也有不少缺點在裡頭,但整體來說瑕不掩瑜,好萊塢歷經評價慘淡的《魔獸崛起》、《刺客教條》後,總算是搞清楚電玩改編電影該如何拍了,值得推薦一看。
安潔莉娜裘莉版本的蘿拉,是部純粹賣弄畫面的聲光效果,實際上沒有任何內涵的冒險片,真正能引起眾人討論的是裘莉還原度極高的魔鬼身材;到了奧斯卡得主艾莉西亞薇坎德的蘿拉,身材嬌小、胸部並不宏偉,選角一出來眾人皆質疑,她能飾演蘿拉嗎?實際看完正片後,沒錯她能飾演蘿拉,如果說舊版注重「冒險」這個主題,那新版無疑較注重「生存」,片中許多動作場面看似普通,但都把「驚險」兩個字發揮到極致,找艾莉西亞飾演蘿拉反而能加深觀眾對蘿拉的深度關切,看著一位莽撞來到孤島尋父的女孩如何蛻變成一位堅強的女英雄是本片的課題。
新版首先在劇本上就看出有下足了功夫,先求把故事講好,在求把畫面經營好,不再是單純賣主角光環、看蘿拉飛天遁地,而是讓我們看到蘿拉成為一位傳奇之前,所經歷的一切酸甜苦辣,某方面來說這算是前傳電影,編導抽離了任何我們印象中的蘿拉英雄瞬間,改給了蘿拉一場三幕劇的人生試煉,她會流血、會害怕、會膽怯,過去裘莉版的蘿拉總是給人太多裝逼的英雄瞬間,久了只會讓觀眾厭煩、無法感受到這個角色的溫度,但到了艾莉西亞的蘿拉,我們總算能感受到這個角色的溫度了,同樣是賣蘿拉,這次的重啟賣的有血有肉,不再只是敷衍觀眾,而是呈現最真實的蘿拉在觀眾眼前。
當然這次抽離部分電玩元素,改採寫實元素注入這部電影也不是沒有缺點,有玩過電玩版的觀眾一定會覺得看本片不夠過癮,動作戲太少、劇情太平鋪直敘、太好猜,但撇開這些不談,本片已經是近期最有誠意的電玩改編電影,要劇情有劇情,要場面有場面,不再只是一部B級動作片復刻品。蘿拉與父親的親情戲碼更勝輕描淡寫的裘莉版本,進入古墓探險的驚悚氛圍營造得宜,解迷過程也拍的引人入勝,艾莉西亞薇坎德更是用演技證明了即便沒有傲人的胸圍,她也能成為大家心目中的蘿拉。
#艾莉西亞成功晉升新生代動作女星
#把自己練超壯的啊
#看完相當期待續集
#賓達的刺客教條輸給老婆演的蘿拉啦
#吳彥祖真的是路人XD
我的評分:7.5/10 By puff小編
古墓奇兵崛起評價 在 麥兜小米的心情雜記 Facebook 的最佳解答
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史詩大作,評價超好的古墓奇兵系列重啟新作「古墓奇兵:崛起」只要半價!
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花了一整個星期全破
所有蒐集要素都達到100% 來稍微講講心得吧
----------------以下微雷------------------
先說結論:相當值得一玩的遊戲 扣除掉配音問題外沒啥太大問題
先來提提最為人詬病的配音問題吧
繁中的配音 羅拉感覺很像暗黑三裡的秘術師配的
至於裡面一些怪力亂神的配音 怎麼聽都很像迪亞布羅或屠夫
整個聽起來的調調就是那樣 雖然聽起來真的很出戲 聽久也就習慣了
但玩到後期還是有幾句配音會讓人覺得大爆笑
後來朋友來玩時選了簡中配音
嗯...真的配的比較好 但有種看大陸劇的感覺XDDDD
原本則是台灣電視台的韓劇
劇情表現上 我覺得遠不如秘境4 大概只有普通吧
沒啥太大亮點 就是個普通的古墓盜寶對抗壞人加一點怪力亂神劇本
角色上的著墨實在沒啥讓人印象深刻的
唯一一點的亮點大概是不死先知的真相 讓人覺得比較有趣
其他實在沒啥值得一提的
角色部分
蘿拉:只是個不聽人勸想洗刷老爹污名的探險家
反派二人組:頗老梗的反配 雖然很多文件都想加深反派們的背景
但理由跟行為依然非常普通
先知追隨者的遺民:只是群NPC 沒啥太多表現
不過可以從各種古墓跟文獻中看到他一族悲慘的過去
被聖三一追殺 又被蒙古人打 又被蘇聯奴役 又回來被聖三一打
真的是相當杯具的一族
約拿:拖油瓶的老黑 聽說上一作有登場?
我明明有破過前作 怎麼一點印象也沒有呢
但老黑在本作依然沒啥表現
只是個羅拉的友人 毫無任何反應
雅各:戲份多一點的遺民首領 主要帶劇情的角色
以相似類型的秘境4來說 崛起裡的角色相對平板很多
雖然遊戲中弄了不少文獻想加強角色們的深度 但顯然不太有用
算是很可惜的地方 整個劇情演出都不如秘境4那樣 讓登場角色活靈活現的
比較大的缺點跟普通的地方講完了
來講講優點吧
戰鬥系統
從前作開始羅拉改拿弓後 就可以感受到這位前女大生殺人魔有多會殺人
本作依然有著超級強大的殺人技巧 讓玩家可以殺小兵殺的更爽快更開心
登山斧(還是小刀?)爆頭真的很痛很暴力
隨著學習越來越多的技能 羅拉的殺人跟暗殺技巧也越來越多越華麗
在潛行時可以選擇的方式也越來越多
這個部分非常的棒 相較於秘境的戰鬥系統玩法就沒那麼多元了
你可以讓羅拉從背後暗殺 從高處跳下爆腦
用狙擊槍小槍弓箭爆頭(還附消音器)
用毒霧箭一次毒死一群小兵
用屍爆毒霧毒死來查看同伴屍體的小兵
利用空罐酒瓶無線電做成各式各樣的炸彈炸爆小兵
小姐你到底是考古學家還是職業殺手啊!!!!!!!
這些多元的戰鬥系統讓戰鬥變的非常有趣 也相對變的很耐玩
升級及製作系統
前作不錯的系統依然保留下來了
但因為這代有點像是半開放式世界 可以隨時回去以前的地圖打獵採集蒐集素材
來升級裝備(背包存彈量) 武器(個人感覺有升沒升不是很明顯)
技能(影響比上面兩種都大 華麗的殺人技巧都靠技能)
如果懶得到處跑蒐集素材升級也無妨
影響角色強度最大的是技能 就算沒有全學到所有技能
光靠走主線得到的技能點數 也能把你主要用的武器技能點滿
所以即使不想花太多時間去蒐集素材 也能順順的破關
只是沒辦法弄出所有武器的華麗殺人技巧而已
自由度及解謎
大多數的地圖都可以回去 除了一些劇情坍塌掉的地圖外
蒐集要素也都放在可以回去找的地方
蒐集的東西很多有文獻 遺物 古代錢幣 儲藏點等
只要先找到背包跟地圖 在系統的地圖就會親切的標出蒐集品位置
剩下的就是要動腦想想要怎麼才能到達那些地方
有些蒐集品我花了很久在爬高爬低 怎樣都想不到怎麼過去
後來劇情走到後面 自然就可以去那些地方了
所以建議玩到後期後再來蒐集
而有些蒐集品放的位置則真的需要動腦想一想 跟解謎一樣
其中讓我真的找不到去看攻略的大概就是DLC女巫神廟的最高處文獻
想跟試了很久 最後還是認輸找攻略
看完才發現怎麼那麼簡單 就是一時腦子轉不過來
遊戲中還有9個古墓 裡面也需要解謎 解完會拿到一些技能
同樣也不太影響到主線 不解也無所謂
但因為解謎設計的很有趣 稍微多花點時間想想摸一摸 就能解開
這部分的解謎我也覺得作的比秘境系列有趣
地圖中有些挑戰能做
這個部分就真的很麻煩了 都是一些要打掉某些東西之類的挑戰
大部分利用遊戲中的R3求生本能可以看到
但有些藏的很隱密 地圖又很大 最後一些怎麼都找不到的還是要靠攻略
這個部分我就覺得應該設計的簡單一點 有些真的太難找了
順便提一下有個挑戰是跳水 最高的跳水台那邊有BUG 怎麼按都會很難跳成功
但是只要從旁邊的瀑布直接跳 挑戰就會成功 這地方應該是設計不良
稍微提一下跑圖的部分
這部分我覺得很有趣 相較於秘境的跑圖
古墓的跑圖可能是因為要求精準度較高的關係
相對容易摔死 加上路線並沒有那麼單一
所以爬爬跳跳的樂趣比較高
秘境的跑圖 反正只要有跳 不管早跳晚跳 跳的方向只要不是相反
德瑞克的神手都會自動吸去抓住山壁 又加上幾乎都只有單一路線
跑圖跑久了很容易感到煩躁
我自己則比較喜歡古墓的跑圖 不至於過難 但也不會像秘境那樣黑白跳都行
不過只喜歡玩戰鬥的玩家大概感覺不太到吧
最後來講講DLC部分
P4晚一年出的好處就是DLC已經包在一起賣了
遊戲本篇中多了一個邪惡溪谷的地區
這是DLC的內容 多了一個地區可以探索 也有劇情能走
這個部分設計的相當有趣 劇情跟打王也都很好玩
解謎也是相當用心 算是蠻不錯的一個追加內容
血脈相連這個DLC主要是在探索羅拉他那大到靠北的家
有一些謎要解 完全沒有戰鬥 除了找文獻跟解謎外就沒了
也不能跑跑跳跳 這個DLC除了加深玩家對羅拉與父母間的一些關係外
實在不甚有趣
羅拉的惡夢
簡而言之就是個羅拉在家裡打殭屍的模式
有點難 裡面有三個骷髏跟一個大骷髏要打
還要找到主鑰匙 打倒兩個骷髏後怪就會無限生
因為骷髏跟主鑰匙還有武器跟要開的門 每次都是隨機生成
所以沒辦法背地圖
加上羅拉他家真的大到靠北 好幾次都是因為找不到目標物或道具
然後就被小怪海淹死了
最後是因為我朋友來挑戰 我在旁邊幫他導航記地圖
才順利通關 算是蠻有意思的一個DLC
探險隊的部分我就沒有多玩了
真的算是蠻不錯的一款遊戲
跟同類型的秘境4相比 各有優劣
雖然古墓崛起沒有線上 也不能繼承第二輪
但在第一輪就能蒐集到所有東西跟半開放世界的自由度
也算真的蠻好玩的 難怪有人戲稱是一輪神片
各種優點缺點也都很明顯
如果對於配音跟劇情沒那麼在意的話
我很推薦玩看看這代的古墓
PS.看一些討論區的古墓忠實玩家討論 似乎還是很不能接受前作跟本作的羅拉
畢竟除了名字跟姓別外 一堆角色特徵全改掉了
髮型 臉型 衣著 身材 常用武器等等
不過我自己還蠻喜歡這個版本的羅拉
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