Google Pixel 6 Pro 可能與 iPhone 13 Pro 一樣有可變更新率螢幕,大家期待嗎?
https://bit.ly/3EDjNOq
#Pixel6Pro
同時也有12部Youtube影片,追蹤數超過24萬的網紅羅卡Rocca,也在其Youtube影片中提到,✔喜歡我的影片歡迎點個喜歡、分享一下,順手訂閱我的YouTube頻道吧! ✔IG在這邊: https://www.instagram.com/roccarocca45/ ✔粉絲專頁: https://www.facebook.com/Rocca45 ✔訂閱生活頻道: https://pse.is/3...
「可變更新率」的推薦目錄:
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- 關於可變更新率 在 滔科技 Facebook 的精選貼文
- 關於可變更新率 在 羅卡Rocca Youtube 的最佳解答
- 關於可變更新率 在 Post76影音玩樂 Youtube 的最佳貼文
- 關於可變更新率 在 Tech Dog Youtube 的最讚貼文
- 關於可變更新率 在 [閒聊] 何謂VRR以及LFC - 看板XBOX - 批踢踢實業坊 的評價
- 關於可變更新率 在 【宅家玩】教你如何正確在Sony 電視上啟動「PS5 VRR可變動 ... 的評價
- 關於可變更新率 在 Samsung S22U 動態螢幕更新率設定 - Mobile01 的評價
- 關於可變更新率 在 角色非常吃重。 HDMI 2.1如何讓顯卡發揮全力 1️⃣ 支援8K ... 的評價
可變更新率 在 Tnn滔新聞 Facebook 的最讚貼文
#科技快訊
ASUS TUF Gaming VG28UQL1A 電競螢幕採用 28 吋 4K UHD Fast IPS 面板,支援 144Hz 更新率及 1ms 反應時間;配備 HDMI 2.1 連接埠,能在 PlayStation 5 和 Xbox Series X 上支援未經色彩壓縮的原生 4K 120Hz 遊戲,透過可變更新率技術避免破圖和卡頓。
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#ASUS
可變更新率 在 滔科技 Facebook 的精選貼文
ASUS TUF Gaming VG28UQL1A 電競螢幕採用 28 吋 4K UHD Fast IPS 面板,支援 144Hz 更新率及 1ms 反應時間;配備 HDMI 2.1 連接埠,能在 PlayStation 5 和 Xbox Series X 上支援未經色彩壓縮的原生 4K 120Hz 遊戲,透過可變更新率技術避免破圖和卡頓。
ASUS
可變更新率 在 羅卡Rocca Youtube 的最佳解答
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這是我第一次體驗到這麼頂級的旗艦級電視,@Samsung Neo QLED 8K量子電視除了完美支援新型電玩主機的HDMI 2.1 VRR(4組)以外,更可以支援到除了面板是8K解析度外也有Neo 8K量子AI智慧處理器,不論是畫質、聲音,全部都提供一個完美的視聽享受啊!
另外2021年的電視全面採用環保包裝,紙箱還可以改造成不同的生活小物,即日起至2021/12/31前只要分享你的創作,即有機會抽中大獎~
改造紙箱創意指南:
https://www.samsung-ecopackage.com/
紙箱再造分享活動:
https://m.facebook.com/100489613340306/posts/4042332592489302/
*本文係經台灣三星電子 (股) 有償委託而撰文
#NeoQLED #QN900A #羅卡Rocca
✔上一部影片: https://youtu.be/zitZrmNwvRA 超美!樂高泰姬瑪哈陵 LEGO 21056 開箱
✔合作信箱: roccarocca45@gmail.com
✔郵政信箱: 23699板橋郵局第10-22號信箱
✔攝影工具:
SONY A7S3 + ZEISS 2.8 18mm + SONY 24-70 F2.8GM + SONY 20mm F1.8
SONY ZV-1
Insta360 ONE R
iPhone 11 Pro、iPhone 12 Pro
Rode VideoMic
Rode VideoMicro
剪片軟體:Final cut pro
可變更新率 在 Post76影音玩樂 Youtube 的最佳貼文
小瑟今次同大家係 Studio 評測的全新 Neo QLED 電視係 75" 的 Samsung QN900A ,一部用上最新Mini-LED 控光技術加持的8K電視。今次全新8K AI量子處理器,用到 16個神經網絡建構而成,不停用呢個技術去交差比對畫面中的細節。而且對應 4K/120Hz 遊戲畫面顯示,同時支援 AMD Freesync Premium Pro 、可變更新率( VRR )及配備 5.8ms 低延遲輸入。Neo QLED 的面板峰值亮度可達至 4,000nits,與電影工作室用所用的 HDR 屏幕睇齊。功能咁勁,小瑟就同大家試真究竟呢部QN900A又有咩驚喜比到我先!
?圖文 :
⚡️討論帖 : https://post76.hk/thread-329806-1-1.html
?出左片之後的一個星期左右都會係度回覆, 之後就可能係科林先會睇到新留言架勒!!!
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#Post76玩樂網 #Samsung QN900A #NeoQLED #8K #4K #QLEDTV #智能電視 #MiniLED #量子 #8K人工智能
可變更新率 在 Tech Dog Youtube 的最讚貼文
#4K #Samsung #三星 #Q95T #HWQ950T #量子電視 #聲霸
▌建議開啟 4K 畫質 達到高品質觀影享受
要說到 PS5 和 XSX 的效能......
只能說光求 4K@60fps 有光追就阿彌陀佛,你還要上去 120fps 就是卡頓貼圖爛給你看!
既然如此廠商哄抬的「HDMI2.1」都是假議題,你不把畫面顧好、遊戲規格對應好,搞什麼 Ready for PS 呢?
QLED 旗艦的 Q95T 負責「影」 / Atmos 聲霸 Q950T 負責「音」
影音灌頂滋味如何?就看伊森的臉有多舒爽就知道了!
::: 章節列表 :::
➥ HDMI 2.1 災情一覽
00:00 前情提要
00:35 HDMI 2.1 災情
➥ 遊戲規格表現
02:09 電視支援遊戲規格
04:55 三星大獨家
➥ 聲霸 Q950T
05:39 聲霸規格
06:05 初始架設
06:39 延遲問題
➥ 最後總結
07:42 心得總結
::: Samsung 55Q95T 4K 量子電視規格 :::
面板背光: 55 吋 QLED VA 120Hz 10bit
解析度: 3,840 x 2,160
色域亮度: 100% DCI-P3 / 1,000nits
靜態對比:10,000 : 1
反應時間 :5ms
可變更新率:VRR / FreeSync
HDR 規格:HDR10 / HLG / HDR10+
影像處理器:4K 量子尖端智慧處理器
無線通訊:Wi-Fi 2.4GHz / 5GHz、藍牙 4.2
I / O 介面:RJ-45 / 3 x HDMI 2.0 / 1 x HDMI 2.1 / AV 端子 / 光纖輸出 / 2 x USB 2.0
揚聲器:60W 4.2.2ch
音訊回傳:ARC:Y / eARC:Y
VESA 孔距:400 x 300mm
產地/保固:越南 / 2 年
建議售價:NT$79,900
::: Samsung HW-Q950T 聲霸規格 :::
尺寸重量:
主體: 1,232 x 69.5 x 138.0mm / 7.1kg
重低音:210 x 403 x 403mm / 9.8kg
後環繞:120.0 x 210.0 x 141.0mm / 2.1kg
聲道數:9.1.4ch
出力瓦數:合計 546W
主體:246W
後環繞:2 x 70W
重低音:160W
I / O 介面:2 x HDMI 2.0 in / 1 x HDMI 2.0 Out / 1 x 光纖輸入
最高傳輸:4K@60Hz、1440P@120Hz、1080P@120Hz
HDR:Y (HDR10 / HLG / HDR10+ / Dolby Vision)
音訊回傳:ARC:Y / eARC:Y
音訊編碼:
Dolby Atmos / Dolby Digital Plus / Dolby True HD
DTS:X / DTS digital Surround
聲音模式:環繞模式 / 擴展模式 / 遊戲 Pro / 調適型 / 標準模式
無線連接:Wi-Fi 2.4GHz / 5GHz、藍牙
特殊連接:SmartThings 智慧居家 / Spotify Connect / 魔幻音場
產地/保固:越南 / 2 年
建議售價:NT$59,900
不要錯過 👉 http://bit.ly/2lAHWB4
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#4K #Samsung #三星 #Q95T #HWQ950T #量子電視 #聲霸 #科技狗
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可變更新率 在 【宅家玩】教你如何正確在Sony 電視上啟動「PS5 VRR可變動 ... 的推薦與評價
PS5 目前已經全面開放「#VRR 可變動 更新率 」的功能了那如果是搭配Sony Bravia 電視的話,該如何正確啟動VRR 功能呢?我們今天就來教大家如何正確地 ... ... <看更多>
可變更新率 在 Samsung S22U 動態螢幕更新率設定 - Mobile01 的推薦與評價
Samsung S22U 在螢幕更新率主打可1Hz~120Hz自動調整,以達到省電的效果但在實際測試後,如設定在"最佳化" 120Hz時,螢幕在沒動作的情況下最低數值是24Hz,並沒有達到廣告所 ... ... <看更多>
可變更新率 在 [閒聊] 何謂VRR以及LFC - 看板XBOX - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
新主機出來後,想必很多人才開始研究4K、120Hz、VRR、ALLM、eARC、LFC、HGIG
這邊就來簡單介紹一下VRR以及LFC的功用,這兩項是連帶關係,所以一起介紹
不管是HDMI VRR、FreeSync還是G-SYNC,以下內容都適用。
要了解低幀率補償(LFC),首先要了解可變更新率(VRR)這項技術。
而要理解VRR,你首先要了解電視上的圖像是如何建立起來的。
更新率決定了在電視上從左上到右下建立圖像所需的時間,即所謂的掃描速度。在120Hz
的更新率下,建立圖像所需的最大時間為8.3ms(1/120),但這只適用於CRT。
現在的OLED是瞬間顯示全部畫面,每8.3ms瞬間顯示一個畫面,但這會帶來殘影的負面效
果。這也是為什麼一些廠商會模仿CRT的這種從上到下的 "滾動掃描 "來緩解這個問題。
那麼,有了VRR之後,會有怎樣的變化呢?
在我們的例子中(120 Hz),在沒有VRR的情況下,每隔約8.3ms就會以固定的間隔建立一
個新的畫面。
啟動VRR後,掃描速度不會改變。也就是說,畫面仍然以~8.3ms的速度顯示,所以實際上
並沒有調整刷新率!當遊戲FPS降低到50的時候,一樣照常用8.3ms速度更新畫面。
不一樣的地方是,當下的畫面會故意的地保留在電視上,電視被置於某種形式的 "保持 "
狀態。這是通過調整垂直空白間隔來實現的。
由於各種原因,電視不可能無限期地保留畫面而不更新,所以才有VRR的最低限制,對於
LG的OLED電視來說,這個限制是40Hz,即畫面至少每25ms必須更新一次。電視會通過EDID
將VRR範圍的這種信息傳遞給GPU。
這就引出了LFC的話題。
如上所述,對於LG的OLED電視,信號發生器(GPU)必須至少每25ms更新一次畫面。這意
味著對於遊戲來說,它們至少要以40 FPS的速度進行渲染。如果GPU無法提供,它可以簡
單地讓顯示器在25ms後再次顯示上一張畫面(這被稱為幀加倍),電視不會知道剛剛又
重複顯示了同樣的畫面,也不需要知道。
經過上面的描述,應該能夠了解,電視除了告訴GPU支援的VRR範圍之外,並不需要做什麼
特殊的工作,LFC/VRR就可以工作! 所以遊戲主機是否實現LFC是由主機決定的。
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