【N世代學苑】標竿企業實戰班 #學而實戰之
台灣向來有「扣件王國」的封號,去年出口值為39.7億美元,僅次中國大陸、德國,居全球第三,然而隨著產業開始邁入二代甚至三代接班的過渡期,多數工廠卻仍處在人工作業狀態、生產資訊數位化程度低,而能夠在激烈的削價競爭中異軍突起、甚至接獲歐美汽車大廠訂單的#如保興業股份有限公司,可說是南臺灣的隱形冠軍。
如保主要生產螺帽,外銷佔整體營收95%,包含東京晴空塔、小巨蛋等處都有運用到如保的產品,目前已經位居國際市場前三大防鬆脫螺帽廠商。工作小組因本次計畫與企業二代王文信副董事長接觸以來,小編感受到其滿滿的學習熱忱與積極度,不僅經常與其他二代夥伴共同切磋經驗,也願意在數位轉型領域做許多嘗試!
#用VR帶你看工廠國外客戶也能如臨現場
受到疫情影響,傳統的行銷方式也必須跟著轉變,因此,王文信副董事長早已佈局,將VR360虛擬實境導引技術應用於線上遠端即時連線,提供完整的巡廠體驗服務,情境式瞭解廠房各個製造流程。
現在就一起體驗VR看工廠 https://pse.is/3mbgye
#導入數位工具前需要做的準備
如保想要探討的是扣件產業都會遇到的難題—「調機效率不佳、調機技術傳承受限於老師傅」,工作小組在初期努力幫忙尋找解決方案廠商,邀請具備工業IoT或AI技術的業者提供建議,但卻忽略了目前廠內老舊機台「數據取得不易」,幸好陪跑業師—#家登精密邱銘乾董事長,本身是黑手出身的創業者,立即帶領業者討論各種可能的量測與改善方式。
也邀請你 #一起猜猜看如保興業下一步
🎯問題1:VR線上看工廠,後續還會有哪些有趣的功能呢?
🎯問題2:如果能夠取得機台數據,要怎麼把老師傅經驗數位化?
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同時也有33部Youtube影片,追蹤數超過60萬的網紅Julia 咪妃,也在其Youtube影片中提到,想幫台灣英雄們加油嗎!!現在只要在中華電信網路門市申請Hami Video優惠方案, 不用出門直接在家申請,搭配指定優惠還有「中華電信”獨家版”可口可樂®奧運紀念罐」一箱 使用5G還能享受最新的VR直播觀賽,趕快來直接升5G啦!! 5G和4G真的有差嗎?小咪這次直接載給你看 在網路門市申請5G指定...
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台灣vr公司 在 林于凱 高雄市議員 Facebook 的精選貼文
高雄人對於海洋口號其實並不陌生,從1996年民進黨總統候選人彭明敏第一次將海洋議題納入政見,到日後的 #海洋立國 #海洋興國 #藍色革命 #港市合一,但 …
現在望向大港橋,在颱風來前的漁船要臨時避風,都得停在大港橋外,大港橋內側水域,到底何時才能開放?
#開放高雄港,是我在會期中不斷跟其邁市長討論的,當然有一個問題是:「如果真的開放了高雄港,就會有更多遊艇進來嗎?」
當下我真的愣住了:「到底是雞先生了蛋,還是蛋生雞呢?」
👶🐓🥚
一台法拉利和一艘船,誰可以比較快到澎湖呢?🏎🛥
高雄港有水域寬闊、潮差小的優勢,這樣得天獨厚的觀光條件,如果沒辦法整合致力推動海洋產業,那真的彷彿是 #站在金山上的喊窮,暴殄天物。
當然,開放海洋活動前,若能 #優先開放平靜水域給民眾在裡,進行遊憩教育,也有助於民眾提升對於水上活動的理解,對於政府在推動水域開放,也會來得更放心;不管平路、山區、水域,都可能有發生意外的時候,但真正重要的是要如何培養面對危機處理的能力。
🏊♀🚣♀🏄♀
像荷蘭的游泳課,可能讓你不戴泳鏡、只穿衣服下水,模擬不小心落水的情境,這樣才能真正訓練到孩子的水性,高雄未來推動水上活動,務必 #把自救的能力納入游泳課,是大家需要一同重視的議題。
【以下進入正題】
昨天下午,我邀請海洋產業相關的專業人士,針對港都海洋大未來這個題目來討論。非常感謝來賓在風雨欲來的這個午後,和大家分享這個議題。
#開放水域聯盟代表 李元治
#錚儀遊艇總經理 林明慶
#台灣海洋服務有限公司總經理 潘泰安
#高雄輪船公司總經理 翁佳彬
將近20年來,看著高雄好像有機會登上國際舞台,近幾年我們的腳步,真的前進緩慢,高雄周邊的港口,像台南安平港,在海洋產業的發展上,已經有後發先至的趨勢。
今天與會者提到,高雄缺的是中小型的泊位,如果要先帶動中小型遊艇的市場,應該由官方建造、民間經營。
台灣雖自稱遊艇王國,但有多少台灣人曾經搭乘過遊艇,更別說駕駛、擁有遊艇;目前台灣賣的船,很多都是2000~3000萬、上億元等級的,造成台灣遊艇都不是台灣人的;所以,要增加中小型遊艇,台灣遊艇才能進到台灣人的生命裡;而該怎麼做呢?應該 #增加中小型遊艇的泊位,讓擁有船的台灣人,有停船的位置。
目前沒有中小型的泊位給一般民眾能夠入門的遊艇,稀少的泊位可停勞斯勞斯也停Toyota,對於Toyota來說,泊位的費用太高。因此,如果要發展 #平民遊艇 的產業,岸上也得要有艇庫,可以讓大家停得起,也可減少水域汙染。
🛶⛵🛥🚤⛴🛳🚢⚓
經過一個下午的討論,海域空位的釋放,以及周邊的產業需求配套 (汽油加油站、岸水岸電、維修船屋、艇庫 ...),是海洋產業迫切需要的,在這塊黃金的海域上,高雄已經錯過了黃金時機,希望我們能把握現在的機會,來創造港都水域連結的大未來,
期待為來的高雄人,能有機會駕駛船舶,到旗津、亞灣區靠岸,上岸消費,到蚵子寮、彌陀、興達停泊,進行漁業體驗、漁獲採買、以及海洋人文教育的校外教學;
我們能有海洋駕駛訓練基地,讓更多人願意來高雄;我們能用VR技術建立一個水族館,形成完整的海洋休閒體驗園區;我們能開放更多的帆船體驗,讓孩子從小就接受海洋教育。
海洋議題不應再是口號,期待 #港市能真正合一,讓我們的孩子未來能以高雄港為樂,以身為港都人為榮。
🔑本題正確答案:【當然是坐飛機】,恭喜看到最後的你😂
台灣vr公司 在 黃心健 Hsin-Chien Huang Facebook 的精選貼文
⭐️#最後倒數把握時間進行島嶼壯遊
⭐️#颱風天就是要島嶼壯遊啊 😎🌀
奧地利林茲電子藝術節進入最後倒數囉!展期將在9/12結束
先進入👉🏻台北/福爾摩沙花園:島嶼壯遊( http://garden2021.metarealitylab.com/ )暢遊吧!
本次展出的「行動啟程 」展區(Action Tour )邀請台灣優秀團隊#台北大數據中心、MINIWIZ 小智研發、Peppercorns 黑川互動媒體藝術 以及Roboenter 樂飛特 ,實踐以設計力與數位資訊的方式,進而改變社會的行動計畫,當中更首度以數位跨界的合作方式,創作出新的行動藝術計畫!此外,「行動啟程 」展區(Action Tour )也受邀登上奧地利林茲電子藝術節官方線上節目Home Delivery,由奧地利電子藝術節總監Chritl Baur親自介紹唷!
片段重點已經幫大家準備好,一鍵播放觀看起來 ⏯ https://www.youtube.com/watch?v=8YVC0mF5vAE&t=177s
🔹🔸
2021 ARS ELECTRONICA FESTIVAL Garden Taipei/ Formosa
2021 奧地利林茲電子藝術節台灣展區「台北/福爾摩沙花園:島嶼壯遊」
展區 ✨ 【行動啟程 】(Action Tour )
To cope with the impact of Covid-19, a scientific and efficient action in the digital world must be taken. The Taipei Urban Intelligence Center has developed a digital system that can quickly respond to the risk landscape, people flow, and medial resources across different parts of Taipei by integrating live streaming and data instantly. It also informs the policies of the government. The digitized action on the ground helps us build a more secured environment.
In the face of the rapid development of the digital world, people immersed in the VR environment seem to ignore the depletion of resources in our reality. As a result, we need to take real actions and devote ourselves to reuse the discarded resources to make an environment of circularity and sustainability through digital technology. MINIWIZ, a start-up company from Taiwan, committed to developing technology for recycling that turns industrial and household wastes into materials with purposes and aesthetics.
During the tour, a new performance art project is inspired by the digital cross-field cooperation for the first time. The Taipei Urban Intelligence Center will join hands with new media artist Chin-Hsiang Hu and the founder of Roboenter Ghung-I Hung, to create a new media artwork “The Weight of Data” by integrating both virtual and physical materials from different domains and sharing data resources.
Finally, it is in fact not the end for “Taiwan Grand Tour.” Instead, the “Action Tour” program unveils the journey to come, constantly connecting the digital world with our society. A link for a time-limited viewing of the details of action plans for this program as well as the joint art project will be available.
為了抵禦疫情的衝擊,我們需要在數位世界中採取科學且有效率的行動,台北大數據中心(Taipei Urban Intelligence Center)即研發了一套數位系統,透過即時的串流連結與數據整合,可以快速的反應台北各個地區的疫情風險趨勢、人流狀況與醫療資源的狀態,也可提供政府作為政策的判斷依據,數位化的實質行動,讓我們可以得到更安全的防護。
在面對數位世界的快速發展之下,沉浸於虛擬環境的我們,似乎忘卻了對於現實世界資源的消耗,因此我們需要真正的採取行動,運用數位科技的方式,重新利用我們廢棄的資源,讓環境可以永久的循環,為我們的環境盡一份心力。而小智研發(MINIWIZ)是一間來自台灣的新創公司,致力於回收材料研發科技,將工業用與家庭用的廢料,透過設計賦予它機能與美感。
而在此展區中,也首度以數位跨界的合作方式,刺激出新的行動藝術計畫,臺北市大數據中心將與新媒體藝術家胡縉祥)、樂飛特公司創辦人洪仲儀合作,進行跨域的虛實整合及數據資源共享,一同創作新媒體藝術作品《The Weight of Data》。
最終,觀者在此並不是「島嶼壯遊」的不是真正的終點,而藉由行動之旅(Action Tour)的展區開啟下一段旅程,數位世界與我們的社會持續串聯。
本展區詳細的行動計劃,與藝術聯名計劃將提供限時觀看的網址連結。
💬線上展覽時間為2021年9月8日至12日!更多精彩內容直接進入官方網站🤩 http://garden2021.metarealitylab.com/
:::::::各展區介紹大全::::::
✔️【食壤計畫】 https://youtu.be/nl80hcdI_jY
✔️【沉浸之旅】https://youtu.be/6TvpTQIYWaw
✔️【動畫之旅】https://youtu.be/6SSXdiKl2oM
✔️【新媒體之旅 】https://youtu.be/movZlI2pPQQ
✔️台北/福爾摩沙花園:島嶼壯遊預告片
https://www.youtube.com/watch?v=opZLSEh_L14
👉🏻奧地利電子藝術節台北/福爾摩沙花園
https://ars.electronica.art/newdigitaldeal/de/formosa-grand-tour/
#奧地利林茲電子藝術節
#arselectronica21 #gardentaipeiformosa
#newdigitaldeal
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高端的不合格率那麼高,是不是要擔心製程有問題啊,交通部還特別在疫情期間拿振興預算編了九千萬來做vr實境,是不是非常超前部署啊!
民進黨現在是不是放暑假沒事做跟我兒子一樣想要吵著看卡通啊?根據聯合報的報導:【民眾黨立院黨團發出公文要求衛福部等部會,針對國產疫苗作專題報告,民進黨立法院黨團批,現在是立法院休會期間,要求各部會作專題報告,不符合立法院職權行使,違憲違法,不僅國民黨仍在黑國產疫苗,民眾黨也一起透過各種干擾,影響國產疫苗推動,要求民眾黨立即收回該公文,各部會也沒必要遵循。】還違憲咧,民進黨在政黨政治中可以要求別黨收回公文是不是以為自己已經進入帝制啦?國產疫苗我到現在不知道二十一個通過的專家是誰,提出了甚麼意見,acip是甚麼看法,結果隔了一周,現在就已經通過可以公費施打了,民進黨又全黨辯護,我都不知道這是國產疫苗還是黨產疫苗了啊!
更重要的是民進黨還以黨的名義自己做圖替高端辯護說沒有82%不良率這回事,我都不知道民進黨已經變成高端駐台北辦公室了ㄟ?而且的確不是不良率,昨天我們就討論過,根據中國時報的那篇報導,你都出廠給客戶了,還被客戶挑出來82%不符合要求,這叫不合格率,良率發生在廠內可以自行銷毀,出不合格的貨給客戶,全世界只有食藥署這麼好的客戶會幫你辯解說搞不好更好,正常的客戶就是整批退回告你違約了啊!我這樣講是不是很欠高端告,真是不好意思我這人就是這麼直~~~
根據高虹安的臉書:【『用防疫紓困振興特別預算發展數位觀光!?』
虹安後來發現交通部竟然斥資九千萬新台幣的紓困振興特別預算,招標名為『智慧觀光虛實整合體驗先導計劃』,以建置旅遊景點的VR影片。但虹安質疑數位觀光的目標是什麼?其實並不明確。如果是要推動外國人更加認識台灣,進而創造旅遊需求,那為何在疫情的時候,多數都沒辦法旅遊的時間推出這個VR旅遊影片?尤其是使用的並非一般年度預算,而是嚴重特殊傳染性肺炎防治及紓困振興特別預算,應該是先防疫或對產業紓困等,而非花了九千萬做一個無法救民於水火,成效難以立竿見影的東西。】
根據聯合報的報導,【去年觀光發展基金見底,舉債一五一億元,這項「智慧觀光虛實整合體驗先導計畫」就耗資九千萬元,更傳聞已「內定」,議論不斷。交通部前部長林佳龍辦公室表示,標案都經過公開程序,沒有內定的問題。先導計畫去年由卓眼公司得標,創辦人是台灣AI實驗室創始人、PTT創辦人杜奕瑾。】得標金就是這麼接近的八九四四萬元,就跟上報之前報導的【衛福部疾病管制署於今年1月18日採限制性招標方式,委託研究計畫「COVID-19疫苗取得緊急使用授權後,國人接種之免疫持續性與不良反應評估」,該採購案總金額為新台幣3000萬元,經費來源則為「嚴重特殊傳染性肺炎防治及紓困振興」特別預算。疾管署於4月7日公告決標,最後由唯一1家投標廠商,即「台灣疫苗推動協會」以2988萬、僅12萬元價差得標。】我有只差預算幾十萬的八九四四萬或是2988萬,我也愛國啊是不是?
今天要跟大家談一件事情,我國根本沒有少子化問題啊!尤其是那個施打疫苗的第二類排序,中央及地方政府防疫人員,這個人數竟然會一直複製增加啊,未來moderna也是要讓給他們先打,這些人是不是會自然解壓縮啊,這樣我國的防疫人力怎麼會不充足?!從2021年二月到七月,短短五個月就成長兩倍多,比史萊姆複製還要快啊!今年2月造冊初版約為9.0萬人,到6/23 施打人數已經 13.9萬人,到7/09 造冊人數變為 19.7萬人,成長為原先的2.1888倍耶!
而且更棒的是,中央造冊之後說這些人可以先打,結果實際打下去,人數又複製變大!【6/20公布的「最新接種對象順序」跟實際施打的(統計到7/19)
就已經有點差距了 第1類:估50.6萬,打66.2萬
第2類:估13.9萬,打25.6萬
第3類:估 6.1萬,打16.0萬
第4類:估 0.2萬,打 0.8萬】 真的不唬爛,這個疫苗接種數字就是這麼的神奇,我們有做圖板避免被告啊!
然後今天還有另外一個很妙的消息,【呂秀蓮幫牽線買5000萬劑疫苗沒有回應 陳時中:有收到訊息也留下電話但忙忘了】,姑且不論這個呂副總統的疫苗是不是真的有貨,現在是連有沒有疫苗的查核電話都懶得回了,這人還是你們綠營前輩啊,阿中是不是真的很想要休假?
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去年Allen試用體驗過Epson的次視代智慧眼鏡BT-30C,這次體驗的BT-40和BT-40S更加舒適,而且畫質更好!讓我忍不住就追完整部電視劇了!有興趣的人快到下面的連結參考看看哦
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國際VR 金獎導演/臺師大特聘教授黃心健新媒體藝術家黃心健,跨越空間與想像,走入元宇宙的藝術饗宴! 實境共創(股)公司總經理謝京蓓台灣XR產業的重要推手,人稱「VR ... ... <看更多>
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因為C洽有人轉這篇在討論,想想我也發在VR板上供大家討論好了。
不過我想先寫個前言介紹一下這篇文的原作者。
Cori Shieh 謝京蓓
TAVAR 共同發起人、喜杰思互動科技創辦人,曾任於經濟部數位內容產業推動辦公室,
最近半年有對VR產業投入一定程度的關注的人應該都聽過她的名子。
幾乎國內各個VR相關的展覽、研討會、演講都能看到她的身影,奔走在推廣VR的第一線。
她是真的非常用心在推廣跟協助VR產業的人,我相信她的所見所聞是值得我們思考的。
這篇文是今天發在她FB的,如果想更深入的了解可以關注協會或Facebook。
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本文
https://www.inside.com.tw/2016/06/04/vr-ar-taiwan
"本文原分上下篇刊於 TAVAR 共同發起人謝京蓓 Cori Shieh 的 Facebook 頁面,經
INSIDE 編輯合併刊出。"
經歷了半年的推廣 VRAR 產業,同時也是在 Computex 中和多國內外朋友們談了很多這半
年全球市場和產業的變化,綜合一些心得,想跟大家聊聊:
1. 6 月初中國有兩個很重磅的 VR 相關消息:
一是 Jaunt VR 和上海 SMG,以及微鯨 VR 即將合組公司「Jaunt 中國」,並透過此合組
公司讓 JauntVR 在中國發展的高端 VR 影視內容。二是暴風魔鏡和 Leap motion 合作推
出了新款 VR 眼鏡盒暴風魔鏡 5plus,支持手勢識別技術。
這兩個消息中,我看到的共通點就是: 中國VR廠商間的競爭已經拉到了一種新高度: 有實
力的廠商直接與國際標竿大廠對接合作來奠定己身於中國 VR 產業市場的至高點。
前兩個月中國廠商喊得聯盟也好、生態圈平台,頂多也只是自己國內廠商串串喊喊,一起
做話題而已,雖然看起來嚇人,卻也只是紙紮老虎;但他們開始是聯合 Leap Motion、
Jaunt 這等一等一歐美公司在中國做生意時,它們就已經把產業競爭從公司的個體較勁拉
到了國際生態系整合的資源戰。
以暴風魔鏡和 LM 合作為例,原本只是一個低階的 VR 手鏡盒,功能、造型都普通,許多
台灣廠商自製的 VR 眼鏡盒都還完勝它,但如今這個合作卻一舉把這石頭點成金,馬上拉
高競爭門檻,台灣做低階VR盒的廠商怎麼有能力去找到類似 LM 的廠商合作來翻盤?這好
比一個遊戲新手還沒解完新手村的任務,就馬上被丟在高手競技場中,再裝備、天賦都還
沒滿點數值前,就要跟魔王打,這樣的一場遊戲局,誰能打得下去?
2. Computex 看到的 VRAR 創業團隊危機:
今年我特別留意了 Computex 參展的 VR 團隊,扣除國外參展的 VR 創業團隊後,我發現
今年參加的團隊跟去年幾乎大同小異,而廠商參展的展品內容也無令人耳目一新的表現。
這是一個警訊: 這一年中 VR 市場變化極大,許多新型態的商業模式和產品型態已經浮出
,但台灣的創業團隊所展示的的成品和商業模式仍是停留在去年的標準,甚至目前還在發
展市場中競爭飽荷的項目,這樣的競爭力實在難說服國際買家和投資人來採購我們的產品
或服務,而我們還在怪為何買家不來台灣看團隊…對大市場(歐美、中國)的市場數據、技
術發展、產品型態情報掌握不足,成為台灣創業團隊的最大致命傷。
3. 黃國昌立委的 VR 國會質詢大家都劃錯重點:
重點真的不是林全看到甚麼 VR 內容,而是為什麼我們的行政院長對此新科技如此陌生,
以及當黃立委問到對這產業有何具體推動發展想法時,台上長官僅以”在亞洲矽谷”的計
劃中有初步規劃來含糊帶過。 這我真看不懂了,這和亞洲矽谷計劃有何關係呢?
當我們國家官員還在含糊用 A 作 B 來搪塞時,中國的福州市人民政府就在兩個月前公佈
了促進 VR 產業加快發展的十條措施,從專屬項目基金、園區基地推動、獎勵外商和中國
廠商發展合作等,一條條、一項項的清楚列出。這,才叫做具體推動說明!
而這兩個月期間,大陸類似福州市提出的 VR 產業扶持的其地方政府還包括了上海、北京
、蘭州、南京等等迅速增加中,不要說和中國企業競爭了,光是政府制定個推動想法,大
陸就比我們快狠準,在這樣政策支持匱乏的環境下,我們廠商要怎麼脫穎而出呢?
4. TAVAR 和 TSS 的合作,贊助 VRAR 創業團隊至海外加速:
這是我最近和行業、媒體記者朋友常常提到,務必請大家 多多支持的合作專案。台灣廠
商現在面臨的問題 已經不是你做不做VR,而是你做 VR 能不能拚的過人家活得下去。
半年前我們還在說這是台灣的機會,因為全球都還在摸索中,台灣跟大家都在起跑點上;
而現在我要推翻這句話:台灣已經落後了。因此,任何現在想投入 VR 發展的廠商,要更
現實的去評估自己在國際市場的競爭力和勝出機率有多少,而評估的方式也不是窩在這島
上自己用著過時的市場情報來衡量,而應該是勇敢衝到大市場中,在那想辦法和這些國際
團隊搭上線,從合作中來評估。
我去年認識一個年輕人 C,他在美國唸碩士期間,和朋友拍攝了一部 360 度影片,並認
真地和美國同業們取經了解市場回饋;另外他也很幸運地爭取到在一家 VR 內容開發的領
導公司中作實習,當他實習完畢後,他也決定了要創建自己的公司。
C 的 startup 是否能從市場中脫穎而出我不曉得,但我肯定 C 的公司會比國內的 360
度內容開發公司更具國際競爭力:不在於 C 和他團隊的作品經歷,而是在 C 比國內業
者更了解大市場需要、大市場的競爭技術、以及和專業團隊的合作人脈,這些讓 C勝出。
為了要讓台灣 Startup 有 C 這般機會,我代表著 TAVAR 台灣虛擬及擴增實境產業協會
和 Taiwan Startup Stadium 台灣新創競技場 Anita Huang合作推出了 VRAR 創業團隊海
外加速計畫,讓團隊有三個月時間在海外研習,接軌當地專業團隊、市場。要改變公司競
爭力?先從改變創辦人的腦袋和眼界開始。
講了這麼多,感覺結論偏負面,然而卻不太代表我認為台灣團隊沒機會了,只是這場戰役
已經轉型、而我們必須察覺到這其中變化而隨時調整。VRAR 這場風還會吹的久、吹的長
,我們必須隨時看清風向的改變,即刻調整自己的角度(產品發展方向和商業模式),才
能夠在這大潮漲起之時,能夠凌駕浪頭、而非淹沒其中。
早上打完了上半篇,匆忙趕去跟一個 startup 做市場諮詢。而下午在等待台大演講上台
前,但總覺得要在說明一下,即便我們正面對著國際生態系整合的資源戰,台灣的 VR 創
業者相較中國(/歐美)的創業者來說仍有些勝出點/優勢,我列出一些我的看法,大家參考
、相互交流:
1. 台灣軟硬體人才、製造資源均齊全,容易形成團隊和做出 demo:
我在三月和四月去完深圳和北京後,深刻感受到台灣 VR 創業的優勢: 以從事硬體創業者
來說,相較於北京或歐美的創業者飛到深圳找人開模,台灣創業者可以在一天一內走一趟
中南部,很快就能找到質量具國際水準製作廠商來打樣,相較於北京、歐美創業者要飛到
深圳來找製作商,台灣密集的產業群聚發揮了極大優勢。
另外,內容創業者更是具備優勢: 台灣有過7成以上的遊戲開發者都使用 Unity 引擎,也
多集中在北部,因此創業家想要找到開發團欸合作做內容 demo,只要南港、內湖、新店
走一遭,大概就能找到品質佳的開發者。這點讓台灣創業家在團隊組成、完成 demo 的速
度就比歐美、大陸廠商快很多。
2. 台灣行業交流興盛、且分享不藏私、真誠:
只要參加過大陸的行業交流聚會的人,一定會認同: 大陸的行業聚會最大收穫是換到的名
片數量而已,但有價值的市場情報比較缺乏。也許是競爭性格使然,大陸人交流的情報資
源都是高射炮居多,有點到一些卻又看不到門道。台灣的創業家行業交流,大家反而願意
真誠分享,因此 startup 容易形成競合(但變大之後是否還是競合就不曉得了 XD)。
3. 台灣在國際創業比賽舞台上擁有較大的國際化優勢:
台灣創業團隊近年在國際創業競賽上頻頻得獎,不容否認台灣新創實力堅強,而當我參加
完 TAVAR 和 TSS 合辦的 VR/AR Show-n-tell,聽完八家廠商 pitch demo 後的感受又更
強烈: 這八家本土、小型的廠商在英文演講掌握度上極高、台風穩健,只要有資源後續協
助這些廠商改善簡報內容和些許調整演講方式,相信在之後的國際展會/競賽中,不怕其
他亞洲團隊的競爭。
有鑑於此,我由衷建議台灣政府多放些資源和預算協助內容開發的 VR/AR 新創團隊參加
國際競賽,以及持續地在國際展會中整體行銷這些得獎團隊(包含展館的包裝、新聞 PR
等)。
-小結-
台灣是一個很適合新創的環境,軟硬體資源整合充分、市場開放、行業交流興盛、國際(
英文化)程度相對高,但是台灣創業者有一缺點就是,從腦袋中萌生商業想法,到做出
demo 的過程太久(這是和大陸的創業者相比)。
我經常遇到一個事情:兩三個月前才遇到的中國創業者,跟我分享創業想法後,不到兩個
月它們就真的完成雛形、可以展示了。這等強大的執行力,你說是從哪裡來? 我覺得與其
說是產業環境整合度高、倒不如說是人的性格中對獲得成功的渴望異常強大,因此驅動著
他們分秒必爭,完成理想。
半年前我看大陸 VR 產品、公司普遍一般般,但如今卻看到各自產出作品,在市場上進行
商業驗證。對比台灣: 我在去年認識的 VR 開發者,截至到目前有出現新作品、或是成功
完成產品開發、推進到市場中的少之又少。論執行力來說,我們有很大的提升空間。
最後,VR/AR 是場科技和市場發展的馬拉松賽,不管是終端裝置市場的開展、又或者是技
術的成熟至少都是 5-8 年的發展才能達成,因此即便我們現在有些步調慢、有些落後,
只要加緊執行力、提升國際能見度和強化國際市場接軌程度,相信後續仍是有很大的發展
潛力的。也由衷希望台灣有越來越多新創團隊投入這領域的研究和產品的開發,相較於其
他產業,這塊剛萌生的市場還存在很多想像空間、等待我們挖掘、驗證。
大家一起加油!
額外補充:
台灣新創競技場 TSS 執行長黃蕙雯指出,目前蔡英文政府所規劃之亞洲矽谷計劃中,並
未有提及 AR/VR 的相關規劃,詳情請見下圖:
https://www.inside.com.tw/wp-content/uploads/2016/06/vrtaiwan02-768x284.png
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『VR』 Virtual Reality 虛擬實境 看板開啟!
戰略高手 遊戲, 數位, 程設 [sitos]
DigitalTech 科技 Σ生活 科技 家電 [Honorguard06
VR 數位 ◎虛擬實境 Virtual Reality ZMTL
2016年,VR綻放之年,Oculus Rift、HTC Vive、PS VR等消費者端的VR裝置紛紛問世,
想第一時間了解VR能為我們的生活跟娛樂帶來什麼改變嗎?你,絕對不能缺席!
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