From Kultur & Venturebeat & VGTime
1. 據日刊大眾報導,因傑尼斯事務所反對《審判之逝:湮滅的記憶》登上 PC 平台,因此本作將可能是系列的最後作品。
2.SQUAREENIX 預計將推出《FF14》的官方食譜書,全書共 192 頁,收錄超過 70 道美食。該食譜出現於網站 Simon&Schuster 上,預計 11 月 9 日推出,售價 35 美金。
3. 「在電影中, 相對於因導演沒有權力剪輯或上映時長必須被縮短而勉強上映的版本,『導演剪輯版』是追加了剪輯片段的版本。在遊戲當中,並不是有什麼內容被剪輯掉了,而是把額外新製作的內容加入了進來,要叫做 Delector's Plus?所以在我看來,我不喜歡把它叫做『導演剪輯版』。」小島秀夫在推特上對於導演版的話題說道。
4. Lebron James 和電影《怪物奇兵 全新世代》的角色將加入《Fortnite》並成為可遊玩角色。
5. 吉田直樹在與西村博之的對談中如此談到《FF11》:「《FF11》是完全盈利的狀態,目前還是持續有玩家回鍋。當然有許多已經徹底退坑的人,但因為現在的版本相當程度上 SOLO 也能玩的關係,所以現在回到遊戲中,變得能去許多以前去不了的地方。」
「另外《FF11》的圖像啊,品質非常好哦。不正常,做出那樣東西的人們真的是不正常。我們現在還是不懂,為什麼這樣的東西不會影響記憶體效能呢?」
6. 最近邊玩著《天涯明月刀 M》+《天諭》+ Steam 《戰意》+《第七史詩》,感想是現在真的每款遊戲在「占用時間」方面都像要你的命一樣......
遊戲:インモラルスタディ シナリオ2 飯嶋由佳
#每日新聞
同時也有43部Youtube影片,追蹤數超過52萬的網紅巴哈姆特電玩瘋,也在其Youtube影片中提到,《Final Fantasy XVI》由《Final Fantasy XIV》製作人吉田直樹擔任製作人,《最後的遺跡》總監高井浩擔任總監。劇情將圍繞在系列傳統的「水晶」來展開,敘述一個由水晶塑造歷史的中古世紀奇幻世界所發生的故事。...
吉田ff14 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的精選貼文
吉田直樹:「光之戰士(玩家)本身是沒有「裸裝」狀態的,尤其是卸下武器的狀態,是不存在的。」
「角色依武器改變職業的設計,是在「舊 FF14」,我加入之前的 FF14 時期所定下的根基,所以系統上沒有「未持武器」的狀態。或者是設計一個「裸裝」職業的武器讓玩家拿著以後變成「裸裝」狀態,但那樣會變成莫名奇妙的狀況吧。」
--
其實這篇也沒有什麼特別好分享的,純粹是個人做為紀錄發布在網站上。
不過剛剛點進後台,發現這是第「✨777✨」篇文章,所以還是紀念一下。
吉田ff14 在 巴哈姆特電玩瘋 Youtube 的最佳貼文
《Final Fantasy XVI》由《Final Fantasy XIV》製作人吉田直樹擔任製作人,《最後的遺跡》總監高井浩擔任總監。劇情將圍繞在系列傳統的「水晶」來展開,敘述一個由水晶塑造歷史的中古世紀奇幻世界所發生的故事。
吉田ff14 在 ゆいPチャンネル Youtube 的最佳解答
今日は我らが吉田Pの生誕祭!!!
#FF14
#ライブ配信
すごい論ともはのチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCADo_0_PwpG5b50C52MrKnw
SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
吉田ff14 在 しょん チャンネル Youtube 的最讚貼文
【開封動画】https://youtu.be/daqPvxoGGzg
吉田プロデューサーが完全監修した、
ホリ製の左手用ゲーミングデバイス(Tactical Assault Commander F14)が
どんな感じなのかの感想です!!
【チャンネル登録】https://www.youtube.com/c/しょんチャンネル?sub_confirmation=1
【ツイッター】https://twitter.com/ShoneOnline
【ブログ】http://shone.online/
#左手用キーボード
#TacticalAssaultCommander
#吉田直樹
#TAC F14
#タクティカルアサルトコマンダーF14