【《福音戰士》描繪的那些少年少女和大人們 | 盧斯達 on Patreon】
∞:續上篇 超渡儀式——福音戰士新劇場版:終
0 劇透
1 《新.福音戰士劇場版:終》超渡了一個受困的少年,結局是「少年」成長為「大人」。這整套中的青老角色群像自然也互相對照而藕斷絲連。劇中角色的人生困境,大部份都可以追溯到創傷童年。
2 碇真嗣童年喪母,缺乏母愛,父親也不給父愛,不能成為兒子的 role model;明日香童年喪母,而且經歷比起真嗣驚嚇;美里童年喪父,所以她戀上了爸爸一樣的加持。這些人的童年問題最後用二十多年去治療——悲傷的人要用一生來治療其童年。
3 美里在劇初的功能是扮演性感大姊姊,是個二十到尾的成年人。她也擺出能幹、獨立、樂觀的模樣,跟軟弱、遲疑、悲觀的真嗣完全相反,儼然是一個合格的「社會人」。美里應該是愛真嗣的,但那不只是男女之情。美里透過愛護真嗣,去憐憫過去那個無助的自己。在二人做「同事」的過程中,美里那個脆弱的年幼的自己跑了出來。
4 本來她處理童年創傷的方法,是建立一個很 tough 的新人格來移情,這應該一直管用,直至真嗣闖入她的生活,這個棉羊一般的孩子召喚出她自己的脆弱一面。她發現自己一面堅強是強裝出來的,當她脆弱時,仍想去依靠「父親」。雖然美里作為劇中主角的前輩,本應成為少年少女向上提升的 role model,但她仍然深受童年創傷困擾,她在劇中亦因此可視為另一個孩子。
5 加持良治比起美里,又是另一個層次。加持是整個系列都穿插其中的角色,以「成人值」而言,加持的程度應該和後來出現的真希波一樣。在福音戰士的漫畫中,有交代加持在真嗣那個年紀因為「第二次衝擊」而失去父母,後來又「為世所迫」而導致弟弟、朋友們被政府軍隊槍殺,加持的長大是背負這些人的犧牲,繼續長大,以強大意志力和手段滲透 Nerv 和 Seele,希望解開「第二次衝擊」的真正真相。
6 因為有這個強大的心理誓約,加持在劇中基本上不會情緒失控,不會陷入抑鬱,他是純粹功能性的,為達目標,不惜犧牲一切包括自己。但這不代表他沒有感情,他只是跨過了,他早就明白世界不是繞著自己轉。在人類存亡的問題前,他將自己放在次要位置。這就是大人。
7 加持的挑通眼眉貫穿新舊版。他跟美里在一起時,可能已知道了她問題出在哪裡,因為他早已研究過美里的家世和身花。但他也懂得「時間」,未到那個階段,她不會想得明白,不會走得出來。
8 加持當然是愛著美里,所以即使結束關係,他仍然遠遠關注和暗中幫助她。可能加持看出美里事實上也是一個受困的孩子,所以他囑咐真嗣幫他守護美里。這一方面是指加持為了對抗 Seele 根本不能跟她在一起,也是說作為成年人的加持了解到自己跟對方處於成年人和孩子的隔絕時空。加持可以進入美里的身體,但同樣是孩子的真嗣卻可以進入她的內心。
9 舊版宇宙,明日香愛上了加持,主動除衫都試過,但加持拒絕了明日香,並不斷暗示真嗣比較好。加持明白自己是成年人,而明日香心理上只是個孩子。孩子都是急於證明自己長大的,明日香想跟「加持先生」在一起,只是想證明自己已經長大、證明自己可以告別這個痛苦的現狀。是不是加持並不是最重要。加持太老辣了,他看到明日香,想到的應該是美里。美里也是這個狀態撞入她懷中,而當時他沒有拒絕,還沉了船,但又無能力拯救。加持拒絕明日香,自然也是撫慰了那個製造了遺憾的年輕版加持。
10 甚麼是少年少女的心理,甚麼是成年人的心理,在戲中是這樣定義的:少女少女充滿生命衝動(生命),而成年人擁有謀略和經歷 (智慧)。成年人以錢、科技和謀略建立了「社會」,這個「社會」製造了 EVA,但成年人駕駛不了 EVA,就像劇中的主角雖然實際上是庵野秀明,但畫面上故事上要以一個少年來代替。
11 少年少女可以驅動 EVA,因為少年人比起成年人更接近生命的源頭,更接近那種潛意識的生命衝動,少年人的立場總是更激進、更強烈和更簡單。所以「童兵」一向是游擊隊愛好的兵種,因為成年人可以輕易用謀略擺佈滿懷衝動的年輕人。成年人的自我已經調和了,立場和思想變得複雜,他們沒有強大的生命驅力。在動畫和電影中EVA 變強的時候,都是駕駛員的立場和衝動到達頂點時,也就是每個人「發細路仔脾氣」的時候。
12 劇情繼續發展,觀眾會發現他們「放飛自我」都沒有好下場,而是成為陰謀組織達成「人類補完」毀滅世界的工具。明日香駕駛的 EVA 被肢解、真嗣的初號機觸發了更多人的滅絕。推動劇情的其中一條脈絡是這些人的 「AT 力場」如何展開,又如何被利用再反噬自身。站在《終》完成的 「反 EVA 」脈絡,越強的 EVA 就越接近世界毀滅:即完全徹底失去現實感,或完全封閉自己——精神疾病。
13 所以父親和真嗣最後於意識世界作戰時,父親說:「這不是用武力 (might) 可以解決的問題」。這說明了殺掉父親不可能解決兒子的問題,但同時也是反諷的,對父親來說,殺掉兒子也不可能填補內心的空洞。以父親的角度來看,過去二十幾年的征途,是他對抗兒子的征途。
14 《終》更直白地回到了佛洛伊德的經典診症室:父親對真嗣莫名的厭惡,是源自作為零號宅男的他,老婆的世界不再只有他,還多了兒子,分薄了父親獲得的關注。回到 TV 版第一集,父親在初號機 (盛載了老婆的靈魂) 面前大肆批評兒子,不是因為他真心認為兒子一文不值,而是他在老婆死後,還在競爭老婆的關注,想要當面擠開作為競爭者的兒子。這也是父親不願長大的一面,是他作為「小孩」的一面,他無法接受「現實」——「世界不是繞著我轉」,老婆的世界不可能永遠只有他。
15 甚麼是長大?劇中「第二次衝擊」的真相是全世界政府一致守護的機密,越接近這個機密的人們便越「成熟」。比起村民和同學,能夠進入 Nerv 的少年們自然也更「長大」,但真嗣其實也是不明真相的群眾,他坐在 EVA 裡面但其實他連第二次衝擊、人類補完這些事情一無所知,因為「無明」,空有「生命衝動」,所以真嗣 / 青年總被擺佈。
16 父親等人自然又掌握更高的機密,所以他可以擺佈人,而不易被人擺佈,但成年人也可以迷失的,可以被自己的弱點擺佈,而「掌權者」稍一迷失時有能力製造更大規模的苦難。這裡雖然是對 EVA 的蓋棺總結,但也像故事上畫面上向今敏對「迷失幻想」探討努力的致敬。EVA 故事裡的「小孩 / 成年人」不是計算物理年齡,而是浮動流動的比例。小孩也可以表現出超齡的洞察力,也可以展現出成長,成年人也可以感情脆弱、懷著小孩一樣的心智暴走。
17 影集和電影都提到,EVA 的機甲不是機甲,而是用來束搏 EVA 避免暴走。當遇到重大危機時,只要駕駛員冒著肉身溶解風險去「放飛自我」,EVA 就可以擺脫裝甲展現更強大武力暫時解決危機,但每一次都沒有解決真正問題 (敵人繼續來襲),自己也付出重大代價。長期依賴 ego 硬幹的人,就會長不大,在劇中便化為駕駛員的凍齡設定。駕駛員長期泡在 EVA 裡面,就 14 年來都沒長大過,也就是說長期依賴幻想和腦補面對生活的人精神上長期沒長大。這玩笑和自我批判真惡毒。
18 EVA 故事的毀滅式大動作戲碼、最熱血沸騰的逆轉勝,都是由於駕駛員全心投入「幻想 LCL 」而爆發強大「同步率」達成,但這後來都被演繹為推遲成長的石頭,一次又一次絆倒我們。你越去對抗外界,外界就會越對抗你。「這不是可以用武力可以解決的問題。」碇真嗣在最後的戰鬥也是「反戰鬥」,沒有依賴暴走或者神化。 「長大」是認知到「世界不是繞著我轉」,自願穿上某種約束自我的裝甲。長大的課題無非是找到合身的裝甲,並且將它噴塗美觀,讓它爬滿蚤子。
19 《終》開首將真嗣的「退修場地」設定在同學冬二家中,經過 14 年,冬二已經成年,成家立室,這裡其實很巧妙。真嗣內疚和抑鬱是因為自己當初為左救條女,製造了世界末日 (而綾波零而慘被編劇「賜死」),但世界大致上都已 move on,要面對新的挑戰,一般人亦接受巨變並努力存活。真嗣以為差點世界末日好大件事,但每個人還是睇餸食飯繼續生活,繼續 move on,而冬二和老婆結婚,也是因為真嗣帶來的大災難促成。真嗣就算 (再) 為世界帶來災難,但他仍然不是世界的中心,事實上,沒有人是。
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1 《新.福音戰士劇場版:終》超渡了一個受困的少年,結局是「少年」成長為「大人」。這整套中的青老角色群像自然也互相對照而藕斷絲連。劇中角色的人生困境,大部份都可以追溯到創傷童年。
2 碇真嗣童年喪母,缺乏母愛,父親也不給父愛,不能成為兒子的 role model;明日香童年喪母,而且經歷比起真嗣驚嚇;美里童年喪父,所以她戀上了爸爸一樣的加持。這些人的童年問題最後用二十多年去治療——悲傷的人要用一生來治療其童年。
3 美里在劇初的功能是扮演性感大姊姊,是個二十到尾的成年人。她也擺出能幹、獨立、樂觀的模樣,跟軟弱、遲疑、悲觀的真嗣完全相反,儼然是一個合格的「社會人」。美里應該是愛真嗣的,但那不只是男女之情。美里透過愛護真嗣,去憐憫過去那個無助的自己。在二人做「同事」的過程中,美里那個脆弱的年幼的自己跑了出來。
4 本來她處理童年創傷的方法,是建立一個很 tough 的新人格來移情,這應該一直管用,直至真嗣闖入她的生活,這個棉羊一般的孩子召喚出她自己的脆弱一面。她發現自己一面堅強是強裝出來的,當她脆弱時,仍想去依靠「父親」。雖然美里作為劇中主角的前輩,本應成為少年少女向上提升的 role model,但她仍然深受童年創傷困擾,她在劇中亦因此可視為另一個孩子。
5 加持良治比起美里,又是另一個層次。加持是整個系列都穿插其中的角色,以「成人值」而言,加持的程度應該和後來出現的真希波一樣。在福音戰士的漫畫中,有交代加持在真嗣那個年紀因為「第二次衝擊」而失去父母,後來又「為世所迫」而導致弟弟、朋友們被政府軍隊槍殺,加持的長大是背負這些人的犧牲,繼續長大,以強大意志力和手段滲透 Nerv 和 Seele,希望解開「第二次衝擊」的真正真相。
6 因為有這個強大的心理誓約,加持在劇中基本上不會情緒失控,不會陷入抑鬱,他是純粹功能性的,為達目標,不惜犧牲一切包括自己。但這不代表他沒有感情,他只是跨過了,他早就明白世界不是繞著自己轉。在人類存亡的問題前,他將自己放在次要位置。這就是大人。
7 加持的挑通眼眉貫穿新舊版。他跟美里在一起時,可能已知道了她問題出在哪裡,因為他早已研究過美里的家世和身花。但他也懂得「時間」,未到那個階段,她不會想得明白,不會走得出來。
8 加持當然是愛著美里,所以即使結束關係,他仍然遠遠關注和暗中幫助她。可能加持看出美里事實上也是一個受困的孩子,所以他囑咐真嗣幫他守護美里。這一方面是指加持為了對抗 Seele 根本不能跟她在一起,也是說作為成年人的加持了解到自己跟對方處於成年人和孩子的隔絕時空。加持可以進入美里的身體,但同樣是孩子的真嗣卻可以進入她的內心。
9 舊版宇宙,明日香愛上了加持,主動除衫都試過,但加持拒絕了明日香,並不斷暗示真嗣比較好。加持明白自己是成年人,而明日香心理上只是個孩子。孩子都是急於證明自己長大的,明日香想跟「加持先生」在一起,只是想證明自己已經長大、證明自己可以告別這個痛苦的現狀。是不是加持並不是最重要。加持太老辣了,他看到明日香,想到的應該是美里。美里也是這個狀態撞入她懷中,而當時他沒有拒絕,還沉了船,但又無能力拯救。加持拒絕明日香,自然也是撫慰了那個製造了遺憾的年輕版加持。
10 甚麼是少年少女的心理,甚麼是成年人的心理,在戲中是這樣定義的:少女少女充滿生命衝動(生命),而成年人擁有謀略和經歷 (智慧)。成年人以錢、科技和謀略建立了「社會」,這個「社會」製造了 EVA,但成年人駕駛不了 EVA,就像劇中的主角雖然實際上是庵野秀明,但畫面上故事上要以一個少年來代替。
11 少年少女可以驅動 EVA,因為少年人比起成年人更接近生命的源頭,更接近那種潛意識的生命衝動,少年人的立場總是更激進、更強烈和更簡單。所以「童兵」一向是游擊隊愛好的兵種,因為成年人可以輕易用謀略擺佈滿懷衝動的年輕人。成年人的自我已經調和了,立場和思想變得複雜,他們沒有強大的生命驅力。在動畫和電影中EVA 變強的時候,都是駕駛員的立場和衝動到達頂點時,也就是每個人「發細路仔脾氣」的時候。
12 劇情繼續發展,觀眾會發現他們「放飛自我」都沒有好下場,而是成為陰謀組織達成「人類補完」毀滅世界的工具。明日香駕駛的 EVA 被肢解、真嗣的初號機觸發了更多人的滅絕。推動劇情的其中一條脈絡是這些人的 「AT 力場」如何展開,又如何被利用再反噬自身。站在《終》完成的 「反 EVA 」脈絡,越強的 EVA 就越接近世界毀滅:即完全徹底失去現實感,或完全封閉自己——精神疾病。
13 所以父親和真嗣最後於意識世界作戰時,父親說:「這不是用武力 (might) 可以解決的問題」。這說明了殺掉父親不可能解決兒子的問題,但同時也是反諷的,對父親來說,殺掉兒子也不可能填補內心的空洞。以父親的角度來看,過去二十幾年的征途,是他對抗兒子的征途。
14 《終》更直白地回到了佛洛伊德的經典診症室:父親對真嗣莫名的厭惡,是源自作為零號宅男的他,老婆的世界不再只有他,還多了兒子,分薄了父親獲得的關注。回到 TV 版第一集,父親在初號機 (盛載了老婆的靈魂) 面前大肆批評兒子,不是因為他真心認為兒子一文不值,而是他在老婆死後,還在競爭老婆的關注,想要當面擠開作為競爭者的兒子。這也是父親不願長大的一面,是他作為「小孩」的一面,他無法接受「現實」——「世界不是繞著我轉」,老婆的世界不可能永遠只有他。
15 甚麼是長大?劇中「第二次衝擊」的真相是全世界政府一致守護的機密,越接近這個機密的人們便越「成熟」。比起村民和同學,能夠進入 Nerv 的少年們自然也更「長大」,但真嗣其實也是不明真相的群眾,他坐在 EVA 裡面但其實他連第二次衝擊、人類補完這些事情一無所知,因為「無明」,空有「生命衝動」,所以真嗣 / 青年總被擺佈。
16 父親等人自然又掌握更高的機密,所以他可以擺佈人,而不易被人擺佈,但成年人也可以迷失的,可以被自己的弱點擺佈,而「掌權者」稍一迷失時有能力製造更大規模的苦難。這裡雖然是對 EVA 的蓋棺總結,但也像故事上畫面上向今敏對「迷失幻想」探討努力的致敬。EVA 故事裡的「小孩 / 成年人」不是計算物理年齡,而是浮動流動的比例。小孩也可以表現出超齡的洞察力,也可以展現出成長,成年人也可以感情脆弱、懷著小孩一樣的心智暴走。
17 影集和電影都提到,EVA 的機甲不是機甲,而是用來束搏 EVA 避免暴走。當遇到重大危機時,只要駕駛員冒著肉身溶解風險去「放飛自我」,EVA 就可以擺脫裝甲展現更強大武力暫時解決危機,但每一次都沒有解決真正問題 (敵人繼續來襲),自己也付出重大代價。長期依賴 ego 硬幹的人,就會長不大,在劇中便化為駕駛員的凍齡設定。駕駛員長期泡在 EVA 裡面,就 14 年來都沒長大過,也就是說長期依賴幻想和腦補面對生活的人精神上長期沒長大。這玩笑和自我批判真惡毒。
18 EVA 故事的毀滅式大動作戲碼、最熱血沸騰的逆轉勝,都是由於駕駛員全心投入「幻想 LCL 」而爆發強大「同步率」達成,但這後來都被演繹為推遲成長的石頭,一次又一次絆倒我們。你越去對抗外界,外界就會越對抗你。「這不是可以用武力可以解決的問題。」碇真嗣在最後的戰鬥也是「反戰鬥」,沒有依賴暴走或者神化。 「長大」是認知到「世界不是繞著我轉」,自願穿上某種約束自我的裝甲。長大的課題無非是找到合身的裝甲,並且將它噴塗美觀,讓它爬滿蚤子。
19 《終》開首將真嗣的「退修場地」設定在同學冬二家中,經過 14 年,冬二已經成年,成家立室,這裡其實很巧妙。真嗣內疚和抑鬱是因為自己當初為左救條女,製造了世界末日 (而綾波零而慘被編劇「賜死」),但世界大致上都已 move on,要面對新的挑戰,一般人亦接受巨變並努力存活。真嗣以為差點世界末日好大件事,但每個人還是睇餸食飯繼續生活,繼續 move on,而冬二和老婆結婚,也是因為真嗣帶來的大災難促成。真嗣就算 (再) 為世界帶來災難,但他仍然不是世界的中心,事實上,沒有人是。
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金田電單車
未能收齊的收藏品,也不想收齊,所有喜歡《亞基拉》的人,應該一開始也是喜歡金田的電單車吧。明明這架電單車歷史比我的年紀還要大,但直至現在,還是比現在的時代更有未來感。原本以為絕對沒有機會入手的超合金阿基拉電單車,居然也在2021年完全復刻,連漫畫也重新出版。
1988年的漫畫,翻開第一頁,是當經歷完第三次世界大戰的新東京,正在準備籌辦2020年的東京奧運,上年還有宣傳片推出,不過可能準備錯了吉祥物,因為在電影裏面,2020年的東京奧運,是因為事故而未能進行的,比起吉祥物,他更適合做不祥物吧。《阿基拉》的預測,什至比起瑪雅曆法應驗得更準確。
Akira《亞基拉》在動漫史上佔相當重要的一席位,在1988年動畫電影,以高達11億日元(是1988年的11億日元,就算撇除通脹,至今亦毫無作品能夠超越這個成本)以15萬幅原畫打造出80年代極高水準動畫,將日本動畫製作嘅標準大大拉高,推出後立即喺西方引起廣泛迴響,日本動畫則因爲《阿基拉》制作水準太強而被迫急氣直追去競爭,面對被稱為神作的作品帶來的衝擊,漫畫家奮鬥的方式,叫「進步」,但進步不代表能夠超越。
先解開沒有看過作品的大家一大誤解,的確很容易發生的:主角叫金田及鐵雄,不是亞基拉。故事中的亞基拉並非一個實體角色,段落上大概用了一半篇幅去描述大家都想得到亞基拉,並沒有具體說明什麼是亞基拉。這裏劇透一下,亞基拉是一種力量,人類科學家透過研究超能力小朋友作為媒介,去接觸並駕馭這股力量,嘗試轉為軍方用途,最後當然以攬炒形式結局。
故事中的金田和鐵雄,前者是童黨小混混頭目人馬,後者是永遠冇出頭天的二打六,以我們的語言來說:前者是未做揸fit人前的陳浩南;後者即鐵雄是包皮。比起強化正方主角,編劇決定將亞基拉給予鐵雄,探究一個自卑的弱者得到力量後的心理轉變。
得到權力後的人從來都好易忘記自己曾經是弱者,並以更強者的資格向強者報復,最終被力量吞噬,這才是亞基拉想道出的議題。注意,是道出,不是探討,對作者而言,人類嘗試駕馭自己控制不了的力量最終必導致自我毁滅,是必然的,不必探討,文章就寫到這裡。好了,接下來就開始對號入座吧。
#毒檸時間 #宇宙船 #漂流行李m78
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預告4月,新一集《一週窮人館》。
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本遊戲簡介:
侵蝕帝國全土的災厄「巨碩黃昏」降臨,
在英雄們的活躍下渡過危機的塞姆利亞大陸上,
如今將編織出新的因果之鏈,而故事也將朝「終點」開始流轉。
紀念Falcom人氣RPG《軌跡》系列誕生15週年之最新作《英雄傳說 創之軌跡》,
將導入系列首見的「交錯故事」系統,
讓玩家能任意切換 黎恩、羅伊德和「C」這三位主角來推進故事劇情發展。
每條路線皆以不同章節劃分,讓玩家能在同章節之內自由切換路線、享受遊戲樂趣。
而章節內的各路線推進至尾聲後,即能令故事有更多發展,並延續至下一章之中。
#創之軌跡
#創の軌跡
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PS4《噬神者2 狂怒解放 God Eater 2 Rage Burst》中文版
https://www.youtube.com/playlist?list=PLhS_oHuFF9iA4k2o0pv8e7HXzRvX-UiGF
PS4《刀劍神域 虛空幻界》中文版
https://www.youtube.com/playlist?list=PLhS_oHuFF9iDZ8ljdv-Pes-dxD--FuEE5
PS4《閃亂神樂 Burst Re:Newal》中文版
https://www.youtube.com/playlist?list=PLhS_oHuFF9iAMCVfu4zFce0j3TCLZ2lVK
PS4《限界凸城/極限凸城 裝甲戰姬》中文版
https://www.youtube.com/playlist?list=PLhS_oHuFF9iCyHM8fk65PzNA5FHqlfBiK
PS4《秘境探險 失落的遺產 Uncharted : The Lost Legacy》中文版
https://www.youtube.com/playlist?list=PLhS_oHuFF9iBQOhvG2jyAHUHAvle_jQtZ
PS4《受讚頌者1:給逝者的搖籃曲》中文版
https://www.youtube.com/playlist?list=PLhS_oHuFF9iCxxwkobBTrhoIV0GuXAV7X
PS4《受讚頌者2:虛偽的假面》中文版
https://www.youtube.com/playlist?list=PLhS_oHuFF9iBKFCrwGJHiNjDtkAFr6hnf
PS4《受讚頌者3:二人的白皇》中文版
https://www.youtube.com/playlist?list=PLhS_oHuFF9iCKIbhIuW-eMA6XqzB4eUYT
PS4《宵星傳奇 Tales of Vesperia Remaster》中文版
https://www.youtube.com/playlist?list=PLhS_oHuFF9iCuz0uIXejwNAvlbfMnPXiC
PS4《SEKIRO 隻狼:暗影雙死》中文版
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PS4《血咒之城:暗夜儀式》中文版
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PS4《噬血代碼 CODE VEIN》中文版
https://www.youtube.com/playlist?list=PLhS_oHuFF9iD1dA-FTRLC6oHL19vI-HYu
PS4《復活同盟 HD Remastered》中文版
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PS4《Granblue Fantasy 碧藍幻想 Versus》中文版
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PS4《伊蘇:始源 Ys Origin》中文版
https://www.youtube.com/playlist?list=PLhS_oHuFF9iBYbVY1RjLixvpvEg-HUs8l
PS4《伊蘇4 YsIV 塞爾塞塔的樹海:改》中文版
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PS4《伊蘇8 YsVIII 丹娜的隕涕日》中文版
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PS4《伊蘇9 YsIX 怪人之夜》中文版
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PS4《最終幻想15 FINAL FANTASY XV》中文版
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PS4《最終幻想7 重製版 FINAL FANTASY VII REMAKE》中文版
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PS4《聖劍傳說3 Trials of Mana》中文版
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噬神者動畫結局 在 那些電影教我的事 Lessons from Movies Youtube 的最讚貼文
🔥全民防疫的現在,竟然有部影集讓你看了就能增進知識變健康!
🔥超精確科普知識,讓你一面笑一面讚嘆人體的奧妙!
🔥紅血球、白血球的禁忌之戀?血小板萌死人不償命?身體裡面有溫泉?影片一次告訴你!
由清水茜創作,在日本講談社連載的《工作細胞》,漫畫才一推出就受到極大的好評,更在2018年改編成電視動畫之後,享譽國際,掀起一股cosplay細胞的炫風。
故事設定在一個健康女高中生的體內,有個分工精細、不停運作的細胞世界。在這個世界裡除了有我們熟悉的紅血球、白血球、血小板等等,還有比較少聽到,卻同樣重要的T細胞、巨噬細胞、樹突狀細胞等等重要的免疫細胞們。在動漫中,每個群體都被擬人化描繪:他們有著鮮明的個性、極具辨識度的造型,還有從小就被賦予的特定工作,要在人體世界中共同抵禦外來的侵略者:也就是隨時準備入侵的各式細菌、病毒與寄生蟲,甚至源自於體內的不正常細胞。
今天的節目裡,我們會聚焦在《工作細胞》裡的世界觀、角色、場景與挑戰、以及故事精神的角度來介紹這部劇集。至於相關的醫學知識,畢竟我們不是專業,就不會在這裡詳細說明了喔!
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#工作細胞
#はたらく細胞
#那些電影教我的事
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連假好棒來補動畫之防雷頁
之前沒玩過遊戲、沒看過漫畫
衝著作畫精美及主角造型超對我的胃口就決定看了
其實我對主角的要求很低
1.不要開後宮
2.不要太嘴砲
3.不要過太爽
剛好蓮華基本上都符合,就算他後期話變多了也可以原諒
人物感想:
蓮華:
原為孤兒,被空木一家撿到收養
母親為了讓他活下去把唯一的藥讓給蓮華而病死
父親因無法行動,要蓮華及姐姐自己逃跑後遭荒神吞噬
姐姐在逃跑途中腳受到傷害,為不拖累蓮華自殺後遭荒神吞噬
這樣的悲慘過去造就他極重視人命的個性
(第十集真的看到快噴淚)
前中期由於實力尚未成熟常常被打得很慘
但在水壩之戰後不僅在任務中被任命為隊長
還在重要戰役中擔任指揮司令(雖然感覺沒做什麼)
這段實在讓我感到些許突兀
就算他是主角,但也沒經過多少場戰役
就讓他擔任這麼重要的職位好嗎
而且在場還沒人反對,大概龍膽的話具有一定分量吧
最終戰對上天父時很帥,感受到的確繼承了龍膽的信念
最後神諭細胞的侵蝕還存在,二期時會消除嗎?(有二期嗎?)
他跟亞里沙之間有可能嗎?
亞里沙:
應該是女主角......吧?
剛出場時感覺超強,以一擋千,神機運用自如
結果精神創傷一開啟後就一路廢到後期
還被那個看起來會再裡番出現的醫生毛手毛腳加精神洗腦
那個住在水壩旁的蘿莉還比較有用......
後來由傲轉嬌讓我有點不太習慣,不過還滿可愛的就是了
龍膽:
本作最帥氣的男人
神機隨手一揮就把荒神打飛,不論是魅力、統御力、戰鬥力都點到超高
不過似乎因發現到部隊長的陰謀而遭滅口
從最後一幕看起來是沒死就是了
咲夜:
精通射擊的副隊長,總是在背後默默支援在前方奮戰的龍膽
在小隊中也是細心注意每個人的狀況
龍膽似乎認識很久了,也對他有很深的感情
在他身死未卜時幾乎崩潰,不過最後在聽了蓮華的一番話後重新振作起來
索瑪:
實力高強,卻因身世及隊伍高死亡率而被其他人避之唯恐不及
之後在與蓮華一同出任務時被他的一番話稍稍打動
稍微敞開心扉
話說部隊長對他到底是什麼感情?
兒子?害死妻子的兇手?好用的兵器?
浩太:
個性開朗,家中有一母一姐
由於隊伍中一堆強者,浩太的表現相較之下沒有很突出
最後研發出一個吸收雷電的子彈(?),算是稍稍扳回一城
心得雜談:
這部動畫的世界觀讓我想到進擊的巨人及七龍傳說
不過相較於艾倫,我還是比較喜歡蓮華(果然是因為長相)
明明在作畫、音樂、人設、劇本等等都是上等之作(尤其是第十集)
但人氣似乎不高
果然是因為當初開播時的集數節奏關係
劇中常常有主角陷入危機的橋段,但除了最後一擊開掛變成超級賽亞人外(誤
其他都是被打得半死靠別人來救
對於路邊難民也是便當大放送
明明想救人卻無力,只能倒在一旁眼睜睜看著人命逝去
最後看到他成長真是讓人感動
看完之後決定來玩遊戲了,不過如果主角不是蓮華應該會讓我不習慣
--
但是......也沒有辦法......
就算想要承認身份......也辦不到
因為......沒有被設計成這樣
連對於與大家不同這件事,都不允許抱有疑問
只能以叛徒的身份,和大家往來
因為這個人就是這種存在......
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