從《侏羅紀公園》到《侏羅紀世界》(3)
到底有多少恐龍逃到現實世界?
在《侏羅紀世界:殞落國度》的結局,被囚禁在洛克伍德莊園內的恐龍全被放出,那麼問題就來了,到底有多少恐龍進入現實世界,成為地球人的噩夢呢?
《Screen Rant》近期重看多次電影,對此做了一個算數討論,首先劇情中有提及至少有26種不同的恐龍被送到莊園,準備拍賣出售,而在這些物種中,為了要進行繁衍,至少有14種恐龍有多達2至4隻。
雖然在統計中,並未提及雄性、雌性的恐龍各占多少,也沒有提及這些基因改造恐龍是否能夠順利繁衍,頂多曾提及其中一隻霸王龍為雌性,所以就只能夠暫時推估這些恐龍的數量。
大概是80隻上下。
經過沙盤推演,這些恐龍紛紛出籠之後,會經歷什麼樣的生活?他們會立刻被撲殺,或是成為人類的夢魘?而這一切的故事,預計也將成為下一部續集的重點。
是的,下一部續集便是2021年上映的《侏羅紀世界:統霸天下》,目前也已經回歸拍攝。
可想而知的是《侏羅紀世界:統霸天下》的故事會是這群恐龍闖入現實世界做為起點,講述恐龍與人類之間的關係,先前曾一度謠言指出史匹柏在拍攝《侏羅紀公園3》時曾鋪陳希望能將「複製恐龍」基因的概念延伸到「複製人類」,這部分預計也會在《侏羅紀世界:統霸天下》得到解答。
同時有演出《侏羅紀世界》及漫威系列電影的克里斯普萊特,也提出他的想法,他認為《侏羅紀世界:統霸天下》的概念會很像是《復仇者聯盟:終局之戰》,因為也會找回《侏羅紀公園》初始成員,並會徹底為該系列畫下一個令人滿意的暫時句點,到時,我們就一探究竟吧。
新聞來源:https://reurl.cc/R148kG
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基因改造恐龍 在 老爹談影 Facebook 的精選貼文
《侏羅紀世界:殞落國度》理想主義者的輓歌
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經過十五年劇本乖舛的歷程,環球終於於2015年推出《侏羅紀公園》系列第四部續集《侏羅紀世界》。評價雖然褒貶正反爭論不休,但依舊帶來可觀的票房,也順理成章地讓第五部續集《侏羅紀世界:殞落國度》誕生。
自從《侏羅紀公園3》以黯淡的票房數字收場後,環球並沒有放棄第四集的發展,但光是劇本階段就拖磨了將近十二年。這些不斷被推翻的劇本,內容大多是著重在前衛的基因實驗上,恐龍已經大為脫離人們認知的形象,變成與人類合體的駭人怪物。但這些劇本太過於瘋狂,因為劇情斷除了孩童單純喜愛恐龍的心,它成為無法闔家觀賞的驚悚科幻片,少了親子關係的連結元素,它會變成少數族群觀賞的類型電影。
但我認為編劇之所以朝這個方向前進,是想要努力抓回原作小說對於基因道德批判的主題。過去兩部續集公園災難類型的架構落於窠臼,再延續老路線,恐怕《侏羅紀公園》這個老招牌將會永遠式微。只是編劇思考的方向有所偏誤,其基因改造的動機無法與現實社會產生連結,宛如某個瘋狂科學家的私人計畫而已。
2015年的《侏羅紀世界》的基因改造恐龍「帝王暴龍」,遭到許多偏愛嚴謹古生物學的影迷非議,但與之前十幾年間被推翻無數次的劇本相比,這樣的設定已經合情合理許多,在保守與前衛兩個元素個佔一半的情況下,延伸出新的續集方向,並緊扣當代社會面臨的困境議題,讓恐龍樂園的存在更具真實感。
接續於2018年的《侏羅紀世界:殞落國度》,與《侏羅紀世界》有著密切的銜接,與舊有的三部曲比起來更像是完整的故事,亦讓人期待之後的發展。
《侏羅紀世界:殞落國度》部分劇情架構,與1997年的《失落的世界:侏羅紀公園》相仿,但所要呈現的目的並不一樣。史蒂芬史匹柏加入了環保訴求,但刻意人為製造出來的生物並不符合瀕臨絕種生物的標準,牠們亦不是維持現代完整食物鏈的物種,所以《失落的世界:侏羅紀公園》的生態保育呼籲顯得牽強,而暴龍入侵勝定牙哥的災難事件,實際上應該更難獲得民意的支持。
《侏羅紀世界:殞落國度》藉由火山爆發的危機,製造出議題的急迫性。
保護恐龍成為保育團體的呼籲,但民意與政府機關傾向於讓島上的恐龍滅亡。這樣的劇情設定概括了政治、民生等廣泛的社會影響,遠比《失落的世界:侏羅紀公園》更能引起基因複製相關道德議題的省思,更凸顯史蒂芬史匹柏續集結局處理的方式很一廂情願。
雖然從三年前的《侏羅紀世界》開始,許多影評批評相隔十五年的劇情沒有新意,但相較於史蒂芬史匹柏過度簡化肉食恐龍攻擊人的動機,《侏羅紀世界》系列對於動物行為有更多的著墨與豐富的假想,《侏羅紀世界:殞落國度》在恐龍情感的描寫上更有另一層跨越的表現,肉食恐龍終於跳脫殺人機器的模板。若不是新秀導演柯林崔佛洛另闢蹊徑,或許《侏羅紀公園》系列還只能停留在《大白鯊》的模式。真的了無新意嗎?我是對於這樣的批評保持懷疑的態度。
史蒂芬史匹柏的創造功不可沒,但加諸於科林崔佛洛的嚴苛批評太過於欠公允。
若二十五年前的《侏羅紀公園》傳達的是目睹夢想實現的感動,那《侏羅紀世界》系列描述的就是理想主義者面對現實主義的衝擊。繼《侏羅紀世界》裡恐龍公園在各種商業算計裡崩落後,《侏羅紀世界:殞落國度》則是傳達純粹的善意遭受利用,即便要實踐崇高的人道價值,不免還是要將就於資本主義的現實。
《侏羅紀世界:殞落國度》的劇情充分呼應現實成長的失落感,回想當初讓我們驚豔的腕龍,這次亦有出現,最後被吞沒於火山熔岩之中,象徵著我們童年的回憶也埋葬於永遠消失的地方。電影的劇情不單只是懷舊的價值剝削,導演與編劇巧妙地讓觀眾回憶成長過程面對過的殘酷。
這系列走了二十五年,《侏羅紀世界:殞落國度》的主題終於回到「人」的身上,唯有回到人的身上,主題才能在人類與恐龍兩個不同物種社會行為上開創更多的討論性。這次基因複製技術上的道德爭議,不再僅於恐龍身上打轉,這次的主題設定終於讓觀眾覺得這個爭議與自己息息相關,原來我們的生命定位,與恐龍沒有任何不同。
《侏羅紀世界》系列有一個隱藏主題,就是傳統家庭結構的崩壞。前一集父母即將離異的兄弟,傳達出離婚率成為常態現象的哀愁,《侏羅紀世界:殞落國度》更傳達基因複製技術甚至讓新生命註定缺乏原生父母的隱憂,引領觀眾深思基因工程背後的爭議性。克里斯普瑞特飾演的歐文葛雷迪,從小飼養與訓練迅猛龍,更讓人省思另一種「家庭」概念的可能性,或許跨物種也能存在著類似家人的親密聯繫。
言盡於此,身為六歲就進電影院體驗《侏羅紀公園》大銀幕的震撼、以及把錄影帶看到壞掉的我來說,《侏羅紀世界:殞落國度》並沒有毀損我幼時的記憶,我反而覺得柯林崔佛洛為該系列延伸出注入活水,其主題更能與現實世界產生真實的延伸。那個賦予我們夢想的主題樂園覆滅了,但我們必須為了追尋崇高的道德而努力生存下去。
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《#侏羅紀世界2:#殞落國度》揮別過去,能開創新時代嗎? (8.2/10)
痞客邦 #無雷 原文:http://loory.pixnet.net/blog/post/180967955
《侏羅紀世界2:殞落國度》是部美國科幻冒險電影,由克里斯·普瑞特和布萊絲·霍華主演,劇情講述在帝王暴龍引發樂園暴動的三年後,由於因活火山爆發的恐龍救援行動,歐文和克萊兒重新回到島上,故事就從此展開。作為《侏羅紀世界》的續集,《侏羅紀世界:殞落國度》架構其實有點類似《侏羅紀公園:失落的世界》,極為緊湊的節奏結合了冒險、災難與驚悚元素,從努布拉島跑到人類世界,不僅恐龍類型多樣、各有表現機會,其中還探討恐龍在現今人類時代生存所衍生的危機,簡單來說,它就是專門獻給熱愛恐龍觀眾的一部娛樂電影。
《侏羅紀世界:殞落國度》所要講述的議題其實是非常有趣的,雖說本片再度以基因改造恐龍出發,但主體並不像前面幾部作品把故事焦點放在恐龍島上,不僅出現「龍本」團體,而且更利用在莊園的恐龍拍賣會來帶給觀眾反思。就算這些恐龍是被人類製作出來的,但他們不也是動物的一種嗎?片頭傑夫·高布倫出現的那場國會會議,一群人擠在房內握有一座島上恐龍的生殺大權,更是人類自大的展現。
(本段可能有雷)
相反的,洛克伍德的孫女梅西就不是如此,她對恐龍之真誠,就算才剛剛死裡逃生,下一秒也能因不忍看他們受苦而按下大門按鈕,雖然也可能是同為基因產物因而產生同情的緣故,但更多的是我從她身上找回從前那個深愛恐龍的自己。想起當年看《酷斯拉》時,那隻在城市大肆破壞的巨型蜥蜴,縱使在片中牠是可怕的、會威脅人類性命的,但當牠被鋼索纏在橋上、飛彈一發一發打在牠身上,或者在海中被魚雷擊中而緩緩下沉時,我所感受到的是無比的痛心,恨不得自己也跟梅西一樣,有一顆能夠停止射擊、放他們自由的按鈕。或許你能說我太過於感性,但我在那幕看到的,是一個小女孩還依然保留著愛恐龍的那顆最純粹的心。
「生命會自己找到出路」依然是這部電影的主旨,我們總是自詡為上帝,妄想著能復活和操控恐龍,但都沒想到牠們也是一種生命。最矛盾的是,當恐龍對人類是無害的時候,我們把牠們當作樂園展示品,也開始關懷牠們的存在;然而當牠們對人類有害時,我們卻可以理所當然地消滅牠,甚至把牠們丟在島上自身自滅,《侏羅紀世界:殞落國度》就是利用恐龍來講述人類對環境予取予求,將來可能會面臨的反撲,我們一直認為自己是這個世界的主人,卻忘記我們也只是過客之一。
除此之外,這次《侏羅紀世界:殞落國度》還有許多讓粉絲興奮的元素,像是致敬《侏羅紀公園》在草原上的樹幹後躲避恐龍、廚房躲避迅猛龍、迅猛龍敲打地面的腳爪,或者《侏羅紀公園:失落的世界》牆上投出屋外尖牙利爪的恐龍投影,種種經典場面都在本片中或多或少的呈現出來,加上作為系列吉祥物的小藍、小三角龍與本集出現有點像河童的的呆萌冥河龍,相信這都是觀眾會喜歡這部片原因。
不過話雖如此,我在看完電影時心情其實是五味雜陳的,1993年的《侏羅紀公園》在我心中有著非凡的意義,它除了是我有記憶以來第一部電影之外,也是我目前最喜歡的電影,回想當時車上震動的水杯,第一次看到活生生的恐龍的畫面依然歷歷在目。然而《侏羅紀世界:殞落國度》是第一次讓我發現自己的「恐龍童年」已經遠去,有些人可能認為在2015年的《侏羅紀世界》就不再是《侏羅紀公園》了,但對我來說,《侏羅紀世界》光是那道大門、那首主題曲,就足以讓我想起電影曾經帶給我的感動,但這次《侏羅紀世界:殞落國度》卻無處不提醒著我過去的《侏羅紀公園》已經不再存在,《侏羅紀公園》中我們看到琥珀中的蚊子、看到腕龍在草原上抬起前腳覓食;但到了這集腕龍同樣抬起了前腳,不過是為了躲避炙熱的地表,最終消失在火山的煙霧之中,連那顆琥珀也在反派的野心之下被打碎,對我一個死忠粉絲來說,真的非常有感。
整體而言,《侏羅紀世界:殞落國度》就像是我們被迫成長的過程,捨棄過去島上的美好,轉而開創一個新時代,一個拓展這個系列故事向廣大世界發展的可能性,《侏羅紀世界三部曲》的架構方向已油然而生。就如同片尾說的,或許《侏羅紀公園》已經是過去了,但「侏羅紀世界」才正要開始,我們就一同期待之後的發展吧!
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基因改造恐龍 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
看過《侏羅紀世界》電影的人一定記得布萊絲那穿著高跟鞋滿場跑的畫面吧,不管你是喜歡充滿科技感的樂園還是被創造出來的基因改造恐龍,現在你將有機會可以親自打造這一切啦,微軟在最近舉辦的歐洲電玩展 Gamescom 中,曝光了以知名電影《侏羅紀世界》為背景開發的新作《侏羅紀世界:進化》,玩家將在電影中的恐龍主題樂園「努布拉島」展開冒險。
遊戲中可以打造個人專屬的侏羅紀公園,除了打造場景設施之外,
還能像電影中一樣改造或混合基因來創造出新恐龍,而玩家的每個選擇都會導致不同的道路,或許你創造出來的恐龍特別獨一無二而造成危機也說不定,本作預定明年夏季推出,而續作電影《侏羅紀世界:殞落國度》也計畫於明年 6 月上映,大家可以好好期待一下囉。
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