【‼️Agnes艾尼斯 - 本周直播时间‼️】 #2
大家记得准时来报道哦!🙆🏻♀️
⚠️每星期一,三,五直播⚠️
这个星期终于来到了大家期待的Apex😭(为啥我😭呢?因为我打不好电脑的枪击类的游戏啊啊啊
但是PUBG Mobile还是可以的!❤️!!
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同時也有35部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅Albis 小夜夜,也在其Youtube影片中提到,大家都贏不過我R ►遊玩遊戲:Pummel party ►Albis粉絲團:https://www.facebook.com/ahqAlbis ►直播頻道:https://www.twitch.tv/albislol ►Instagram:https://www.instagram.com/alb...
多人游戏 在 水之方舟 Mizu-Ark Facebook 的最佳解答
[精選文章]
挑選一下上週不錯的文章和影片,有興趣的可以看看。
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游戏数值概述
https://gameinstitute.qq.com/course/detail/10146
這是一部騰訊遊戲學院的教學影片,是數值企劃的一些基本觀念,沒有相關基礎的人看會比較適合。
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从整体局面入手,探究游戏界面中的字体设计
https://mp.weixin.qq.com/s/hlRs8MD-QzteFM_LX8ivYg
針對UI介面和字體設計做分析,從玩家體驗和敘事、美感等層面出發,有相當多的圖片舉例,值得一讀。
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“非绝对平衡设计”在多人游戏中的影响
https://mp.weixin.qq.com/s/SByC_vJDk1tpj_F3T5aJjw
聊遊戲平衡和可看性、競技等要素。
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“情绪波动对人物影响”的设计手法
https://mp.weixin.qq.com/s/IY2G4y7JRQhlB6J_2keVtg
敘事設計中運用人物自身的情緒波動來增加玩家沈浸感的方法。
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熟练运用这四项剧情策划的必备工具,轻松解决游戏分支剧情创作难题
https://mp.weixin.qq.com/s/F3sFB7Cy25Xy3291XeNtTA
主要是管理敘事類遊戲分支的插件,是技術工具介紹,而非設計理論,但有在開發同類遊戲的朋友可以參考。
多人游戏 在 Agnes 艾尼斯 Facebook 的精選貼文
【‼️Agnes艾尼斯 - 本周直播时间‼️】
弄了个时间表出来~大家记得准时来报道哦!🙆🏻♀️
⚠️每星期一,三,五直播⚠️
「星期一 」
游戏:Naraka永劫无间
游戏哪里找?:Steam
「星期三 」
游戏:Diablo II :Resurrected
游戏哪里找?:Battle.Net
「星期五 」
游戏:Naraka永劫无间
游戏哪里找?:Steam
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多人游戏 在 Wong Pang Zhen Youtube 的最佳解答
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