MH RISE新戰技拆包
官方沒公開之前都看看就好,不過還是值得參考,一起來看看吧
[大劍]
衝撞攻擊
無論遭遇任何攻擊都不為所動的強韌體魄。即使受到攻擊,也不會後仰或遭到擊飛,在蓄
力期間即將遭到攻擊時,就使用這招吧。
防禦衝撞攻擊
將劍橫握後架於正面並前進的招式。動作比起一般的衝撞稍微緩慢,但有防禦判定,且攻
擊力也更強。防禦成功時,可以接續使出強力的蓄力攻擊。
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狩獵之刃
使用翔蟲飛至空中,將自身重量加諸於劍,藉以施展迴旋斬的大膽招式。擊中之後,獵人
的身體會飛至上方,接著趁勢施展第二次蓄力斬……這才是此招真正的目的。(翔蟲計量
表回復速度:中)
金剛蓄力斬
使用翔蟲,屈膝並迅速往前踏出, 施展強蓄力斬的招式。 在往前踏步時,由於全身的
肌肉 都十分緊繃,所以不會被擊飛。 (翔蟲計量表回復速度:快)
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真・蓄力斬
擁有強大的破壞力,必殺的蓄力斬。 高舉大劍,使出全力打擊獵物2次。 若第1擊擊中
魔物柔軟 且容易受傷的弱點部位, 第2擊的威力將會變得更高。
激昂斬
擺出獨特的架式後施展攻擊的招式。其火力雖然不及真・蓄力斬, 但在蓄力過程中受傷
時, 能夠撼動內心並點燃鬥志,使威力上升。
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[太刀]
踏步斬在前進的同時施展直斬。由於縱向攻擊的範圍非常大, 在攻擊高處時也能派上用
場, 使用起來相當方便。
拔刀二連斬
在收刀狀態下施展的二連斬。在發動時擁有防止擊飛的效果, 且火力比踏步斬更高, 但
之後能接續的招式非常少, 對使用者的要求較高。
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飛踢
使用翔蟲,朝敵人迅速飛踢的招式。如果落空,會再追擊一刀並結束攻擊, 若踢中的話
,則能接續使出2種招式。 接續下墜突刺能讓練氣計量表自動上升, 而氣刃兜割則會消
耗1階段的練氣計量表, 並施展強力的斬擊。 (翔蟲計量表回復速度:中)
櫻花鐵蟲氣刃斬
使用翔蟲,在地面上快速拉近距離 並施放斬擊,宛如疾風一般的招式。 受到斬擊的部
位在經過一段時間後, 會綻開無數傷口,給予追擊。 命中時,練氣計量表的顏色會上
升1階段。 (翔蟲計量表回復速度:慢)
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氣刃大迴轉斬連續技
氣刃斬第3發後的變化型衍生。氣刃斬Ⅲ → 氣刃大迴轉斬。這是氣刃斬連續技的基礎
,利於一次攻擊四周獵物的大範圍招式。
氣刃無雙斬連續技
氣刃斬第3發後的變化型衍生。一字斬 → 氣刃無雙斬。這是另外一種氣刃斬的連續技
,雖然要多加練習才能成功擊中,不過其火力是一等一的。
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[單手劍]
奮力強鎚連續技
由盾攻擊產生的變化型衍生。 裏拳攻擊 → 奮力強鎚。 全部都是以盾進行打擊的招
式, 如果能擊中獵物頭部, 也許能製造攻擊的大好機會。
穿刺斬連續技
由盾攻擊產生的變化型衍生。 突刺 → 穿刺斬。 由於穿刺斬是多段攻擊, 如果以
屬性武器施展此招, 可望獲得不錯的效果。
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突進斬
往前踏步,並且從上段往下斬的攻擊。 由於幾乎沒有破綻所以使用方便, 動作中不會
產生後仰等膽怯動作。
滑行斬
在地面上滑行,並施展2道斬擊。 雖然移動距離較長,導致動作較不靈敏, 但只要在滑
行時讓第1擊擊中 或輸入追加指令, 就能接續使出跳躍攻擊。
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風車
使用翔蟲製造的絲,透過離心力 揮動手中的武器,施展多段攻擊。 揮動武器的過程中
不會受到魔物的攻擊。 (翔蟲計量表回復速度:快)
滅・昇龍擊
透過翔蟲強化力道的上升打擊, 以盾牌給予獵物強烈的一擊。 在發動招式時有一瞬間
能防禦攻擊, 若能抓準時機反擊, 就能大幅提升招式的傷害。 (翔蟲計量表回復速度
:中)
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[雙劍]
鬼人突進連斬
在地面旋轉並同時給予多段斬擊的招式。 只有在鬼人化以及鬼人強化時能使用。 有著
穩定的突進力且應用廣泛, 是使用起來十分方便的招式。
鬼人空舞
向前空翻並以雙劍施展斬擊。 只要成功擊中,就能使出迴旋斬 攻擊目標並同時上升。
對於體型龐大或是 弱點在高處的對手非常有效, 也適合接續使出空中迴轉亂舞等招式。
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鬼人化
使自身超越極限的招式。 發動後會逐漸消耗耐力,不僅會改變 攻擊與迴避的動作,且
可使後仰無效。 此外移動速度會大幅提升, 能以風馳電掣的速度在地面上移動。
鬼人化【獸】
使自身進入超人境界的招式。 發動後會逐漸消耗耐力,不僅攻擊 與迴避動作會變化,
且後仰無效。 此狀態會特別強化攻擊面的性能, 進行迴避動作時會變為使出斬擊。
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鐵蟲斬絲
將纏著鐵蟲絲的刀身砍向獵物的招式。 擊中獵物的刀刃與獵人間會以絲線連接, 一定
時間內,獵人的攻擊會對 擊中的獵物部位賦予追加斬擊。 追加斬擊的次數越多, 時間
結束時所賦予的傷害也越高。 (翔蟲計量表回復速度:慢)
飛身越牆
將翔蟲放出至上方,藉以進行移動。 雖然此招式無法給予獵物傷害, 但只要能熟練運
用,即使在拔刀狀態, 身處各種情況下,也能往空中移動。 (翔蟲計量表回復速度:
快)
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[大槌]
橫揮
使用大錘橫向揮動的攻擊。 可作為敲打連續技的起始招式。
水面打擊
配合對手的攻擊來發動的招式。 藉由使攻擊與攻擊碰撞, 令威力互相抵銷。 當抵銷成
功時, 可接續強力的大錘上鈎攻擊。
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鐵蟲迴轉攻擊
使用翔蟲施展的拋物線迴轉攻擊。 與在坡道上施展的 空中迴轉攻擊軌跡相同, 但此招
式可在平地施展。 (翔蟲計量表回復速度:快)
衝刺粉碎擊
使用翔蟲在地面上進行突進攻擊。 如同「直直地撞飛敵人!」 字面般的單純招式。 一
旦起跑後,即使受到足以將人 擊飛的攻擊也能不為所動。 (翔蟲計量表回復速度:快
)
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蓄力變化:武
能夠改變蓄力攻擊的特殊動作。 雖然改變後蓄力時間會變長, 但能施展出更加強力的
動作。
蓄力變化:勇
能夠改變蓄力攻擊的特殊動作。 雖然改變後蓄力階段會減少, 但能夠使蓄力攻擊間的
銜接更加流暢。
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[狩獵笛]
敲打
將狩獵笛高高舉起後再往地面敲打, 力量感十足的攻擊。 奪取目標耐力的效果絕佳。
旋律打擊
將狩獵笛橫揮1圈, 並在正面產生音擊的招式。 雖然傷害不高,但容易使對手陷入昏厥
。
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旋律模式:奏
能夠改變強化演奏的特殊動作。 以相同音符攻擊2次, 即可產生旋律效果。 按下
旋律模式:響
能夠改變強化演奏的特殊動作。 按下
自身,並發動儲存在 譜面計量表中的旋律效果。 是能一次賦予多種旋律效果的模式。
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共鳴音珠
以翔蟲製作成繭並設置於地面。 繭會呼應設置者的旋律, 並以自身為中心向四周釋放
相同的效果, 並釋放能對魔物造成傷害的衝擊波。 (翔蟲計量表回復速度:中)
震打
將纏著鐵蟲絲的刀身砍向獵物的招式 擊中時,武器前端與本體之間會以 絲線連接,此
時音擊所產生的超震動 會沿著絲線傳入獵物體內並爆發, 乃十分可怕的招式。 (翔蟲
計量表回復速度:中)
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[長槍]
鐵錨狂怒
預測良機架起盾牌,承受攻擊的招式。 此招真正的精髓在於吸收攻擊的力道, 並將之
高效轉化為自己的力量。 雖然風險不小,但受到的攻擊威力愈大, 能夠獲得的力量就愈
巨大。 (翔蟲計量表回復速度:快)
流轉突刺
在短時間內猛烈前進2次, 能夠在走位的同時進行反擊的招式。 一邊以盾牌彈開攻擊,
一邊釋放翔蟲快速衝向目標並給予突刺。 此絕技乃是為了能一氣呵成 繞於敵後,攻其
不備而想出的妙招。 (翔蟲計量表回復速度:中)
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突進
架起長槍往前方突進的招式。 持續突進一段時間後, 還能藉此勢頭再次加速。 除非
自己停下或是耐力耗盡, 否則在撞到牆壁以前都不會停止。
盾蓄力
架起盾牌往前方突進一段距離的招式。 突進時即使遭受攻擊,也能以盾牌防禦。 只要
朝著魔物突進並且成功撞擊, 就能透過盾牌給予打擊屬性的傷害, 攻防一體正是此招的
精隨。
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防禦
架起盾牌抵擋攻擊。 巨大的盾牌能夠防禦任何攻擊。
精準防禦
以弧線狀軌跡揮動盾牌,彈開攻擊的招式。 在防禦開始時接住攻擊就能成功發動。 失
敗時會出現巨大的破綻, 但只要成功施展,無論任何攻擊都能 無傷接下,還能接續使出
強力的十字掃。 在成功防禦後立刻展開反擊吧。
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[銃槍]
蓄力砲擊
刻意將熱能保留在武器中的砲擊。 雖然需要較長的時間才能發射, 但能夠釋放出威力
更強的砲擊。
暴風衝刺
把砲擊的後座力作為推進力的驚人招式。 此招會將銃槍架於身後發出砲擊, 並藉此向
前大幅跳躍, 能夠一口氣縮短與對手的距離。 另外,在跳躍時可進行砲擊, 亦可再次
施展暴風衝刺。
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剛鋒利刃
使用翔蟲,往正上方跳躍同時往上斬擊, 並在落下時向下揮砍的招式。 除了能在空中
裝填砲擊用的彈藥, 且揮動砲身時也可獲得冷卻效果, 使施展龍擊砲後的過熱時間縮短
。 (翔蟲計量表回復速度:快)
地裂斬
使用翔蟲向前踏出, 並豪邁地往上斬擊的招式。 透過摩擦地面提高砲身溫度, 在短時
間內提升砲擊、 龍杭砲和龍擊砲的威力。 (翔蟲計量表回復速度:慢)
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迅速裝填
裝填砲彈的動作。 能在攻擊後迅速裝填彈藥。 雖然能將彈藥裝填至最大裝填數, 但不
會裝填龍錐。
防禦裝填
架盾並同時裝填砲彈的動作。 能夠一邊防守,一邊裝填 彈藥與龍錐的實用招式, 但每
次能裝填的彈藥數較少。 對於原本裝填數就不多的 砲擊類型來說,可說是毫無缺點。
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[斬擊斧]
突進斬
稍微往前方移動, 以斧頭前端像突刺般進行攻擊。 雖然此招威力不高,但使用起來相
當方便。
突進直斬
朝前方大幅前進, 並將斧頭高舉過背,劈頭揮落。 雖然此招較難以使用,但傷害相當
高。 施展完此招式後,接續劍變形攻擊時 會變成二連上撈斬。
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屬性解放終結
屬性解放突刺的終結招式。 在突刺的同時提高屬性能量, 並引發大爆炸作為終結。
在集滿覺醒計量表, 且對手為大型魔物的情況下, 此動作會變為零距離屬性解放。
壓縮解放終結
屬性解放突刺的終結招式。 先擺出不會遭到擊飛的架勢, 接著施放伴隨著屬性爆發的
高速一擊。 此動作不會隨著覺醒 計量表的有無而產生變化。
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金剛連斧
使用翔蟲向前突進, 同時施斬強力的3連斬。 直到連擊結束都不會被擊飛, 在混戰及
陷入危機時相當有用。 (翔蟲計量表回復速度:中)
飛翔龍劍
使用翔蟲,在揮劍斬擊的同時飛至空中, 最後再使出突進斬的招式。 空中突進擊中後
, 武器的覺醒計量表將大幅累積, 對擊中的部位造成額外的巨大爆炸。 (翔蟲計量表
回復速度:中)
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[變形斧]
高壓屬性斬
蓄力時,將屬性能量聚集於劍上, 在施展強力敲打攻擊的同時對劍進行強化。 可在一
段時間內強化劍的攻擊, 且擊中時還會發動追擊。 透過此招式強化劍時, 必須先讓盾
處於屬性強化的狀態。
高壓迴填斬
在蓄力時解放屬性迴填機關, 使盾轉動,變成巨大的旋轉鍊鋸。 發動此招後武器會變
成斧狀態, 在斧狀態解除前,攻擊段數會變得更多。 此時以斧攻擊持續擊中對手, 便
能填充能量至瓶中。
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變形斬
從劍變為斧,再從斧變為劍。 變形攻擊乃是充能斧的基礎。 在變為斧的變形攻擊開始
時, 以及變為劍的攻擊結束時, 都有一瞬間會架起盾,可用於防禦攻擊。
反擊重視變形斬
以防禦為重點的變形斬, 擁有較長的防禦判定時間。 無論是變為斧或變為劍的變形攻
擊, 在出招時都會產生防禦判定。 若是在變形時成功防禦, 其後接續使出的屬性解放
斬威力將會上升。
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反擊全填充
拉緊翔蟲的絲線,進行堅固的防禦。 防禦成功時能夠填充瓶, 還能接續各種攻擊動作
。 (翔蟲計量表回復速度:中)
劍斧彈跳
使用斧頭敲打前方,並利用 後座力與絲線讓身體垂直上升。 只有這段期間,能夠在空
中 施展強力的屬性解放斬。 (翔蟲計量表回復速度:中)
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[操蟲棍]
飛身躍入斬
往前方翻滾並由上往下斬擊。 即使沒有橙色精華, 此攻擊也能使後仰無效。 是可用
來攻擊高處的便利招式。
突進迴旋斬
像陀螺一般向前旋轉並同時發動攻擊。 若在旋轉時受到攻擊, 可借力使力跳躍至空中
。 但只在旋轉期間有效,不可過度依賴。
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飛圓斬
向下揮擊後,將全身重量 加諸於武器之上斬擊的絕招。 第2擊的威力很高,相當好用的
招式。
四連印斬
在原地施展4連擊。 並在其中一擊使用棍柄標上印記, 能夠誘導粉塵型的獵蟲。
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獵蟲回歸
使用翔蟲進行緊急迴避, 並同時喚回獵蟲的招式。 返回時,獵蟲會施展可獲得 回復精
華的迴旋攻擊。 透過此招式喚回的獵蟲 耐力會完全回復。 (翔蟲計量表回復速度:
中)
降龍
使用翔蟲往正上方跳躍, 並施展強烈下墜攻擊的招式。 攻擊範圍不大, 但能讓威力集
中在一點上。 (翔蟲計量表回復速度:中)
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[輕弩槍]
裝填
裝填子彈。 依據子彈種類以及弩槍性能, 裝填速度也會有所變化。
屬性強化裝填
使用特殊的機關裝填子彈。 與一般裝填動作相比速度稍慢, 但能提升屬性彈的威力。
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前滾迴避
拔刀時的迴避動作。 對槍手而言,受到攻擊便會陷入危機, 所以能夠拉開與對手間距
離的 迴避動作就顯得相當重要。
墊步迴避
拔刀時的迴避行動改為墊步。 與一般迴避相比雖然距離變短, 但破綻更小,也能夠立
刻接續攻擊。 若在墊步後馬上射擊, 子彈威力將大幅提升。
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迴旋跳躍
使用翔蟲高高跳起的招式。 在跳躍時可以進行射擊。 動作時能往正下方發射起爆龍彈
, 直接射擊魔物。 (翔蟲計量表回復速度:快)
迴旋移動
使用翔蟲與離心力, 往左右迅速移動的招式。 能在一段時間內強化攻擊力。 在移動時
也能進行射擊。 (翔蟲計量表回復速度:快)
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[重弩槍]
近身攻擊
使用武器直接毆打的招式。 威力相當高,也能造成目標昏厥。 在裝備盾牌的情況下,
攻擊時會附加防禦判定。
衝撞攻擊
展現強韌的體魄。 即使受到攻擊也不會後仰或遭到擊飛。 雖然能夠運用於攻擊, 但相
對地會承受大量傷害,必須注意。
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反擊射擊
使用翔蟲架開攻擊的招式。 若在防禦時受到攻擊, 就能發動強力的反擊。 (翔蟲計
量表回復速度:快)
反擊蓄力
使用翔蟲架開攻擊的招式。 若在防禦時受到攻擊, 便可在一段時間內 縮短蓄力射擊所
需的時間。 (翔蟲計量表回復速度:中)
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機關・狙擊龍彈
射擊各武器專屬的特殊子彈。 子彈數量由專用的計量表管理, 且會隨著時間經過而回
復。
回復機關・狙擊龍彈
射擊該武器專屬的特殊子彈。 子彈數量由專用的計量表管理, 且會隨著時間經過而回
復。 與一般的機關、狙擊龍彈相較之下, 威力較低,但在對獵物造成傷害時, 能夠恢
復自己的體力。
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[弓箭]
剛射
在一般射擊後接著進行強力射擊。 能夠提升蓄力階段並射擊。 (不會超過最高等級)
剛射【絕】
在一般射擊後接著進行強力射擊。 能夠提升蓄力階段並射擊。 (不會超過最高等級)
與一般的剛射相較之下, 耐力消耗會增加, 但有機會使魔物昏厥。
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蓄力步伐
在大幅移動的同時進行迴避的招式。 移動中可以提升蓄力階段。 能夠輸入任意方向自
由移動。
躲避箭擊
在進行迴避的同時攻擊周圍獵物的招式。 吸引敵人攻擊,並在被擊中的前一刻迴避,
便可使蓄力階段大幅提升。 也能輸入任意方向自由移動。
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弓之吐息
使用翔蟲進行迴避的招式。 在落地後蹲下的期間, 耐力會急速回復。 (翔蟲計量表
回復速度:快)
飛翔凝視射擊
使用翔蟲垂直飛起,發射箭矢的招式。 在空中還能施展更加強力的射擊。 另外,也能
使用箭矢 對正下方的魔物進行近身攻擊。 (翔蟲計量表回復速度:中)
credit:https://pastebin.com/u/AsteriskAmpersand
#MHRISE
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過11萬的網紅聶寶,也在其Youtube影片中提到,UB技能:HP未滿80% 打16407傷害 HP80%以上打32814的傷害 假如HP90%以上的場合 物理攻擊力提升7770 此技能HP剩餘量越多 上升的傷害量越多 1技能:自身物理攻擊力增加1665 假如HP80%以上 我們全體物理攻擊力+925 此技能HP剩餘量越多 物理上升量越多 ...
大招傷害威力驚人 在 文茜的世界周報 Sisy's World News Facebook 的最讚貼文
《文茜的世界周報》
含主持人陳文茜解說,請於Youtube「訂閱」文茜的世界周報。以下為
【完整版】2020.10.25《文茜世界周報》
https://www.youtube.com/watch?v=uAP9tx3_ZAI
染疫康復後的美總統川普,深信造勢人氣才能挽救落後民調,本星期在搖擺州瘋狂造勢召喚紅潮。人在密西根州呼籲該州解除封鎖、開放學校之際,台下群眾鼓譟「把她關起來」,要當局把密西根州長惠特默關起來,這是2016川普對付希拉蕊的著名口號,如今他還拿來對付拜登家族等所有政敵。
面對全美新冠疫情大爆發,川普在競選團隊內部會議中抱怨防疫專家佛奇,意外全面點燃砲火。川普說佛奇是場災難,要是聽他的話,全美恐將死50萬人。還說佛奇要他不要封邊境、不要戴口罩,對這個他口中的民主黨人火力全開。
由於川普砲打佛奇引發可能嚇跑中間選民的質疑,接下來他造勢的砲火鎖定拜登父子涉及的筆電弊案、把拜登定位成極左派及經濟復甦的阻礙。當「狂人」對上「老江湖」,川普用密集造勢力拚拜登的遠端操盤,雖然不知道「十月驚奇」是否還有更具威力的震撼彈,但川普已決定要靠大型造勢戰到最後一晚。
{內文}
(川普/美國總統)
我們會贏得佛羅里達州 我好愛喬治亞 我們會拿下密西根
確定康復的美國總統川普,三天連跑四個搖擺州瘋狂造勢,周休假期更是一口氣橫掃密西根 威斯康辛 內華達,及鄰近的亞歷桑納州,全力營造2016年逆轉勝的氣勢。
(川普/美國總統)
這股紅色浪潮將會壓垮它(民調)
15號在北卡造勢場上,是川普面對2020總統選戰,頭一回召喚「紅潮」,《洛杉磯時報》隨即有專欄作家為文呼應,這股從搖擺州逐漸蔓延的紅色力量,正伴隨著川普馬不停蹄,一天一場巡迴各州的大型造勢活動熱到發燙,當越來越多沉默川粉現身力挺,最終選舉結果極可能又會像2016一樣,讓所有民調專家跌破眼鏡。
(川普/美國總統)
你必須叫你們州長開放你們的州好嗎?讓你們的學校開放,讓你們的學校開放,因為學校必須開放對嗎?把她( 密西根州長惠特默)關起來,把他們全部關起來
一個努力把對手歸類成極左派,被極端份子視為新救世主的總統,這一天被密西根群眾鼓譟著,要他把州長惠特默「關起來」,這句話是川普2016競選時最常掛在嘴邊,拿來對付民主黨對手希拉蕊的著名口號。
(造勢群眾)
把她關起來 把她關起來 把她關起來
如今被群眾重燃薪火,他也順勢抨擊對手拜登根本就是「罪犯」,並在轉赴喬治亞造勢時,高分貝呼籲當局,應該在拜登及其子杭特電郵醜聞曝光後,也把他們全部抓起來關。
(川普/美國總統)
把拜登家族都關起來 把希拉蕊關起來 把他們都關起來
長期公開批評川普執政不力的經濟學家克魯曼曾直言,這個總統競選連任只有一個戰略,就是讓美國民眾忘了新冠病毒,只著眼於美國經濟復甦力道強勁,接著大搞恐懼訴求,宣稱反法西斯主義運動(ANTIFA),將在郊區大肆劫掠,殊不知自從他染疫後,全美新冠疫情已如野火燎原,就業復甦也不如預期,他還能如何解套。
(川普/美國總統)
民眾受夠了新冠病毒,不要來煩我們 (民眾)受夠新冠 人們也厭倦聽到佛奇和那些白癡 佛奇是一場災難 如 果我聽他的 全美會有50萬人死亡
一段川普與競選團隊幕僚的內部會議錄音檔本周意外曝光,他語出驚人地批評,美防疫專家佛奇是一場災難,法新社分析,當川普不斷試圖營造政府成功抗疫印象之際,佛奇的存在確實是他最難以掩飾的痛腳,最主要的挫折來源。
(記者VS.川普/美國總統)
(總統先生,您為什麼批評佛奇博士?這與他在公眾輿論中的崇高地位有關嗎?)不,我想佛奇博士確實是一個非常好的人,我們讓他去做他想做的事,他得到了很多機會上電視,他喜歡上電視,我們就讓他去上,但有時他說的話有點不合時宜,不幸的是這些話會逐漸積累,他是一個好人,我喜歡他,(你為什麼不解僱他),我不想這麼做,我不想傷害他,他已經在那裡待了大約350年,我不想傷害他
外傳川普對佛奇的不滿,源自19號佛奇在接受CBS招牌節目60分鐘專訪時坦言,對川普確診染疫毫不意外,還爆料白宮一直試圖壓低他的媒體受訪率,但停機坪的一席話,一度讓外界以為川普願為自己與佛奇之間留下餘地,孰料隔天在亞利桑納
,佛奇又成為造勢場上的主角。
(川普/美國總統)
你知道嗎?拜登希望封鎖(經濟),他想聽佛奇博士的話,他想聽佛奇博士的話,別忘了佛奇博士,他曾說過,不 不 請不要對中國關閉(美國邊境),我說對不起,博士你是一個好人,他是一個好人,你真是個好人,但我要 關閉它(邊境),我挽救了數千條生命,他在兩個月後承認(我是對的) ,兩個月後,然後佛奇博士說不要戴口罩,你們也看到了吧,現在他又改口說要戴口罩
佛奇儼然成為總統川普應對美新冠疫情失敗的代罪羔羊,在批評拜登及民主黨人的同時,川普透過各種管道,對這位現任防疫官員火力全開。
(川普/美國總統/電話訪問)
我唯一要說的就是他有時候不是一個團隊合作者,但他是一個民主黨人,我認為他還不錯
(佛奇/美國國家過敏暨傳染病研究所主任)
這就像電影教父裡說的,就我而言,對事不對人,我只是想做好我的工作,照顧這個國家裡的人民
事實上,川普和佛奇自今年八月中以來就已經毫無互動,兩人間的擦槍走火,分析普遍認為,川普在美疫情找不到出路的當下拿佛奇當箭靶,只會引發中間選民的反感,於是川普只好改弦更張,周三來到對手拜登家鄉賓州,又把姿態放軟,呼喚選民想起四年前,攜手粉碎這道民主黨"藍牆"的痛快。
(川普/美國總統)
伊利你好,還記得我們曾經取得的偉大勝利嗎?那是多棒的勝利啊,從現在起的十四天,我們將贏得賓州,並且將在白宮贏得另外四年的勝利
在拜登次子電郵案爆發後,川普把攻擊火力,全數集中在對手弊案。
(川普/美國總統)
如果你看過這個筆電,我只能告訴你,叫做"來自地獄的筆電",他(杭特)傳好多訊息給非常非常年輕的女人 女人,不 不對 是女孩 應該是女孩才對
並將選戰論述,重新拉回自己最早的基調。
(川普/美國總統)
這場大選是介於川普(經濟)超級復甦,而且我們正在復甦中,以及拜登的大蕭條,拜登為了爭取黨提名進行了腐敗的利益交換,他將黨的控制權交給了社會主義者,容我再加上一個詞 共產黨員 馬克思主義者 左派極端主義者,現在是時候向這些富有的自由主義偽君子傳達信息了,讓我們在11月3日一舉擊敗拜登
終局辯論後的隔天,川普再次回到家鄉佛羅里達,不僅要抓穩年長白人的選票,還痛批拜登眼中的美國一片黑暗,而他因為擁抱美國夢 美國精神,永遠不會讓美國淪為社會主義的禁臠。
(川普/美國總統)
我認為拜登昨晚已經證明,他沒有能力擔任美國總統,這是介於樂觀情緒,對美國成功的愛國願景,與拜登所謂黑暗 陰沉 陰鬱視野間的一種選擇,你有沒有聽到他 昨晚關於黑暗所說的話嗎?黑暗 黑暗 永遠都是黑暗,這是一種愁雲慘霧的願景,而我們談的是美國夢,這一切關乎美國夢,世界上最偉大的國家,我們將迎來一個巨大的驚喜,你知道的,那美麗 美麗 你聽說過的紅色浪潮,這就是所謂的大紅潮,我們所有,人都在等那巨大的紅色浪潮
(造勢群群)
再做四年 再做四年
選前最後兩周,川普用密集造勢力拚拜登的遠端操盤,兩人不得不說各有擅場,當「狂人」對上「老江湖」,「十月驚奇」是否還有更具威力的震撼彈,2020美選已讓不少人覺得歹戲拖棚,但川普顯然樂此不疲,一波波大型造勢要戰到最後一刻。
https://www.youtube.com/watch?v=GDFeXJEmA78
含主持人陳文茜解說,請於Youtube「訂閱」文茜的世界周報。以下為
【完整版】2020.10.25《文茜世界周報》
https://www.youtube.com/watch?v=uAP9tx3_ZAI
大招傷害威力驚人 在 HKCC Facebook 的最讚貼文
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轟擂金剛猩 - 超極巨招式「超極巨狂擂亂打」
轟擂金剛猩用雙手揮舞木棒,以精湛的打鼓技巧華麗地操縱樹根,從對手的正下方猛烈地向上刺來進行攻擊。這個招式除了具有超越其他極巨招式的威力外,能在不受對手特性影響的情況下進行攻擊也是其特徵之一。
超極巨化閃焰王牌 - 超極巨招式「超極巨破陣火球」
閃焰王牌運用自身的強韌腳力,把超極巨火焰球踢向對手,再將其引爆。這個攻擊除了擁有比其他極巨招式更強大的威力外,還能在不受對手特性影響的情況下造成傷害。
千面避役 - 超極巨招式「超極巨狙擊神射」
千面避役會先在聳立的長尾巴上瞄準目標,把水集中在指尖後再向著一點發射出去。以驚人速度射出的水流在命中對手時會引起大爆炸,其威力遠超過其他極巨招式。此外,這個招式還能在不受對手特性影響的情況下造成傷害。
本次亦公佈的是有關第 1 彈「鎧之孤島」的資訊。「鎧島」裡設有寶可夢對戰的道場,聚集了鑽研對戰的訓練家。透過在這裡進行修行,主角將從師父馬士德手上得到夥伴 —— 傳說的寶可夢「熊徒弟」🐼。
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大招傷害威力驚人 在 聶寶 Youtube 的最佳貼文
UB技能:HP未滿80% 打16407傷害 HP80%以上打32814的傷害
假如HP90%以上的場合 物理攻擊力提升7770
此技能HP剩餘量越多 上升的傷害量越多
1技能:自身物理攻擊力增加1665
假如HP80%以上 我們全體物理攻擊力+925
此技能HP剩餘量越多 物理上升量越多
2技能:給予人單體13125傷害,假如自身HP80%以上 敵方物理防禦扣84
此技能HP剩餘量越多 傷害量越多
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