紫光集團破產
很多財經界猛人到了今日還認為紫光集團不會破產。因為它的破產會打破強國高科技夢想。
除了強國科技界頂尖企業紫光集團宣佈破產,強國第一大地產集團恒大的情況也好不到哪裡去。全世界負債金額最高企業正是恒大,負債額超過3,000億美元。強國房地產業警號頻傳,鬼城爛尾樓多至人類史上古往今來最多最爛。全世界最高爛尾樓是中國天津117,樓高117層,2008年動工,已投入400億人民幣,至今仍然爛尾。
中國經濟發展看來強勁,骨子裡資源錯配。以黃河為例,大量泥土從西北面黃土高原跟著河水滾滾南下。黃河每年將多達十億噸黃土送到東南方。河床填積泥土,中共沒有想辦法清理,只是不停將河堤推高。長年累月推高河堤令黃河成為懸河,最高處離地50呎,絕對離地。河堤當然不能無止境堆高,總有一天會缺堤。這就是中國歷史上河災不絕的原因。以前只有河災沒有江災,現在長江有很多巨大堤壩,應該不會有江災,對嗎?
很可惜,這些長江大壩全部都是面子工程,沒有治理水災能力反而造成大壩蓄水和排洪的人造水災。
為甚麼不用中國的強大基建力量治江治河? 為何將生產力浪費在無用基建,例如沒有人乘搭的高鐵,沒有人居住的鬼城,沒有飛機升降的機場? 為何向非洲、南亞和南美貧民派福利,國內貧民要活生生餓死? 為何深圳房價動不動過千萬? 深圳真的有那麼多富豪嗎?
三孩政策、降準放水、九九六奴隸式工作時間、砸巨資搞一帶一路、花錢將農田建成鬼城、瘋狂興建高鐵、威脅武統台灣、戰狼外交、二手房限貸拒貸、國進民退、港版國安法.........全部都是強國經濟外交自殘。為何不治好江河?
似乎唯一真心治水的人是遠古時代的大禹。中國統治者此後都不治水,黃河周期性濫泛,死亡和飢荒恐懼從來沒有離開過中華大地。那是因為治水困難,無用基建容易搞,一條高鐵擺在眼前,成就非輕,立即受到所有人崇拜。治水是跟大自然鬥,鬥不過大自然,治水失敗,丟臉啊。中國人最怕丟臉,所以沒有統治者願意冒丟臉的風險去治水。反正黃河缺堤是天災,領導人救災還可以領功。
紫光集團破產是理所當然。紫光自成立以來,主要業務是集資收購,曾經企圖收購台積電。每次收購都是沒有全盤計劃,沒有發展計劃,出價高收益低。不停做虧本生意的公司怎能不破產? 紫光集團是強國企業思維的寫照,要面子不要銀紙。甚麼都用咀巴吹出來,雙手卻甚麼都做不來。
同時也有7部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅小豆,也在其Youtube影片中提到,粉絲專頁:https://www.facebook.com/xsbean/ 終於把赫連千羽篇的故事全部破完了,雖然依舊覺得沒有結局這點非常可惜。接下來我們就要扮演慕劍麒,記得當初這個遊戲本來就只有金烏篇,但因為感覺遊戲時間會太短,才再加了赫連千羽這個角色進去。所以翔鳳篇的故事本來就是做一些補充的,...
大禹治水黃河 在 CCTV 中文 Facebook 的最佳解答
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大禹治水黃河 在 漂浪島嶼--munch Facebook 的最佳解答
【中國水患是人禍不是天災】
6月,中國南方連日暴雨,已經先讓廣東、廣西、福建、浙江、江西、湖南、貴州、雲南8個省區出現水災,到最近長江中下游一帶暴雨加劇,貴州、重慶等地發生洪水。
甚至,洪峰沖擊長江大壩,又開始讓人擔心潰壩危機。
過去前往中國參訪,中國水網的朋友,早就對中國治水不抱信心。
其實暴雨大淹,已是常態,問題出在城鄉高度開發,填掉許多湖泊河塘,原本能蓄水滯洪的地方都消失,甚至新市鎮就建在低窪處,大水一來,就是成災。
特別是長江大壩上游的四川一帶,更是危機,因為同樣過去填湖埋塘,建築爭地建谷地,加上長江因大壩提昇水位,造成許多河流水位提高,城市內水根本排不出去,一雨就小淹,大雨成巨洪。
十年前曾經參觀浙江的中國水利博物館,館內放置長江大壩模型圖,重點介紹花費5000億人民幣的南水北調工程。
中國NGO朋友說,那是比長江大壩更「牛逼(吹噓)」的工程。
因為中國北旱南澇,中國政府就想出南水北調的工程,分為東、中、西三路。
東路計畫運用運河,將南水調往北京、天津一帶,但是運河多污染,輸水不乾淨,花巨資挖通水道,卻是長期閒置。
西路更瘋狂,打算在長江源頭引水到黃河源頭,計劃一出,舉世嘩然!因為那不只是中國水利問題,而是一旦造成長江源頭缺水,毀滅世界上珍貴的自然生態棲地,中國成了世界公敵,於是西路計畫告終。
最後最主要就是中路計畫,建設長江大壩,提高蓄水水位,以丹江口水庫作為中繼蓄水地,引水入京。
這也是中國建長江大壩的重要功能,但是諷刺是丹江口水庫水位約在175米,長江大壩水位抬昇到175米,已經到極限,水位再高,四川許多重要城市就淹沒。
因此,大壩水位無法高過水庫水位,難以由高而低順流引水,就改為設計大水時,扮演疏洪功能,讓高水位的洪水,通過水道,流進丹江口水庫蓄水。結果發現洪水帶土泥,一進水道就造成淤積,於是洪水時,反而更不敢引水,中路計畫也算失敗。
長江大壩原本有高、中、低壩體設計,其實為了防洪、發電、蓄水,採用低壩設計即可。但是為了提高水位南水北調,最後決定中壩設計,結果引水不成,禍水在後。
長江大壩防洪,主要是欄阻上游下來的洪峰,減緩最高水位洪峰對下游的災害。但是蓄水越深,洪峰的作用力就越強,壩體承受力就要越大。
雖然中國宣傳長江大壩設計可以承受「萬年」頻率的洪水,但是一旦面臨這種長江上下游都大雨成水患,大壩更不能洩洪,怕下游再淹大水,大壩就只能獨自強力面對巨大能量的洪峰衝擊。
當一次二次十次百次洪水沖擊,壩體變型彎曲,沒人敢想像後一旦潰壩,蓄高水位的長江之水一傾而下,中國會變什麼樣子!
長江大壩的危機,不是不能救,一派說法是反正提高水位用於引水的功能不彰,乾脆就降低蓄水水位,讓壩體減少承受洪峰壓力,挽救大壩危機。
但是對於中國,建設長江大壩,視為在共產黨手中,實踐孫中山的中國建設藍圖,南水北調更是新中國完成大禹治水的千古傳承,有著重大的大內外宣意義。
一旦降低蓄水,不就自認牛皮吹破,於是強撐,承受水患,挑戰洪峰,成為不得不一博的國族尊嚴!
所以,中國水患是人禍,不是天災!
#台灣也別暗爽在心_許多治水思維_也只是小巫見大巫
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終於把赫連千羽篇的故事全部破完了,雖然依舊覺得沒有結局這點非常可惜。接下來我們就要扮演慕劍麒,記得當初這個遊戲本來就只有金烏篇,但因為感覺遊戲時間會太短,才再加了赫連千羽這個角色進去。所以翔鳳篇的故事本來就是做一些補充的,真正的故事其實是要看金烏篇才會全部揭曉。
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【名稱】烈日奇俠傳
【類型】武俠ARPG
【開發】數位玩具(智冠科技發行)
【簡介】
烈日奇俠傳的故事背景,發生在略早於夏朝的中國遠古時代,延續日劫背景故事「射日傳說」,此次更將帶領玩家來到遭逢水患危害的黃河流域。玩家要扮演的兩名主角,除了解放遭后羿射落的金烏元靈外,還將遇見歷史上的治水名人大禹,協助解開洪水氾濫的前因後果,及找出黃河流域異象迭生的真正原因。其中,水神共工、火神祝融、女媧等神話人物也將隨劇情陸續登場。戰鬥的部分仍然採用即時戰鬥的方式,並配合即時演算的分子系統特效,讓玩家能得到有別於一般回合制戰鬥方式的炫麗與刺激快感。
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長大以後重玩了烈日奇俠傳才發現它故事真的寫得很用心,雖然有些地方文字有點多,還讓我念到舌頭打結,但它真的是把劇情交代得很仔細。這次重玩真的沒有白玩,即使它在遊戲引擎或場景上沒有如今的遊戲精良,但細細品味我還是更喜歡這種劇情交代完整的遊戲。
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【名稱】烈日奇俠傳
【類型】武俠ARPG
【開發】數位玩具(智冠科技發行)
【簡介】
烈日奇俠傳的故事背景,發生在略早於夏朝的中國遠古時代,延續日劫背景故事「射日傳說」,此次更將帶領玩家來到遭逢水患危害的黃河流域。玩家要扮演的兩名主角,除了解放遭后羿射落的金烏元靈外,還將遇見歷史上的治水名人大禹,協助解開洪水氾濫的前因後果,及找出黃河流域異象迭生的真正原因。其中,水神共工、火神祝融、女媧等神話人物也將隨劇情陸續登場。戰鬥的部分仍然採用即時戰鬥的方式,並配合即時演算的分子系統特效,讓玩家能得到有別於一般回合制戰鬥方式的炫麗與刺激快感。
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有一段時間沒玩烈日奇俠傳了,在玩之前我還回去看之前的影片來複習進度。感謝有觀眾留言說想看這個遊戲,也希望這部影片可以有更多人來看啊!
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【名稱】烈日奇俠傳
【類型】武俠ARPG
【開發】數位玩具(智冠科技發行)
【簡介】
烈日奇俠傳的故事背景,發生在略早於夏朝的中國遠古時代,延續日劫背景故事「射日傳說」,此次更將帶領玩家來到遭逢水患危害的黃河流域。玩家要扮演的兩名主角,除了解放遭后羿射落的金烏元靈外,還將遇見歷史上的治水名人大禹,協助解開洪水氾濫的前因後果,及找出黃河流域異象迭生的真正原因。其中,水神共工、火神祝融、女媧等神話人物也將隨劇情陸續登場。戰鬥的部分仍然採用即時戰鬥的方式,並配合即時演算的分子系統特效,讓玩家能得到有別於一般回合制戰鬥方式的炫麗與刺激快感。
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