黃金冒險號
為何恒大累香港
恆大危機,近兩萬億債務,若中國不出手救,社會容易動亂,則無以像「抗疫效率」一樣,顯示中央集權與資本市場結合的「中國特色社會主義」的「優越性」。
2008年因雷曼兄弟債案爆發的金融海嘯,令美國陷入衰退。美國政府也發鈔填補,量化寬鬆,造成全球經濟泡沫泛濫。「恆大案」基本上是十三年前美國雷曼事件的翻版,若造成中國金融崩潰和經濟蕭條,無法向世界垂範「北京模式」的優越。行政干預、發鈔填救,是唯一的社會主義抉擇。
當然,其後人民幣如何氾濫,其債券近水樓台,會不會指令特區政府用儲備來購買,支持祖國;甚至金管局前局長也建議港幣與人民幣掛鉤,幾時實現,則是另一個問題。
「恆大案」與美國的雷曼案相同之處,在於銀行不斷濫借,缺乏可靠的抵押,形成三角債和連環債。大陸則因「農村城鎮化」成為國策,加上廉價工廠,農村人口進入城市,融入城市生活,農民不再從事農業生產,變成城市市民,與土地完全脫鈎。
四十年來中國農村人口主要的流動方向,為中國工業與外資生產線注入充足的勞動力,推動經濟快速發展。中國改革開放的歷史,也是農村城市化的歷史。
但推動農村人口城市化的主要推手是以房地產。隨著城市常住居民普遍已有住房,城市房地產市場漸趨飽和,亟需農村人口入城參與,以便讓擊鼓傳花的遊戲繼續下去。
但城市化也不能無止境的膨脹。過度城市化有弊端:交通擁塞、耕地減少、房價暴漲。房地產成為經濟主要商品,賣地收入漸成地方財政主要收入,與大陸各地官員追求GDP增長博取昇官的慾望相結合。
中國2018年房地產投資佔全社會固定資產投資的四分之一,房地產相關投資佔近一半,全國房地產市值約321萬億元,是當年GDP的3.6倍。「恆大」和「阿里」統治了中國民生的半壁江山。市場分析家看好,韭民爭相追捧,很快變成「大到不能倒」的怪物。
金融自由化、金融監管缺位、銀行放貸失控等起到了推波助瀾、火上澆油的作用。政府經常基於發展經濟目的刺激房地產。1985年後日本政府主動降息以刺激內需,1992年海南設立特區後鼓勵開發,2001年小布什政府實施「居者有其屋」計劃。金融自由化和金融缺乏監管多貨幣流入房地產。因房地產的高槓桿,銀行放貸失控火上澆油,樓價上漲,抵押物升值,又進一步助推銀行加大放貸,甚至主動說服客戶抵押貸、零首付、放槓桿,在歷次房地產泡沫中銀行業一齊深陷。
一旦螞蟻金服和恆大等民企起家的財團「怪獸化」,國家機器無法控制,尤其涉及幕後不同的權力派系加持參與,經濟問題必然政治化。有如大陸「平均分配財富」的呼聲,香港有政治擦鞋仔迅速和應,大陸的房地產泡沫霸權,也勢必令香港的「地產霸權」進入「鬥爭視野」。
香港在肅清所有反對勢力、進入「後泛民時代」或「後一國兩制」的「鬥爭時代」之後,樹欲靜而風不止,沒有了一層阻隔,各自稱愛國愛港、又以告密和鬥爭擅長的政治板塊,必爭相搶奪利益空間而上位,加入此一大循環。香港的商界財團難免成為鬥爭目標。
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大 亂 鬥 指令 在 Facebook 的最佳解答
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原刊:2018-02 (收錄在 18 年出版的《我迷失在這場殖民遊戲》)
哥普拉《現代啟示錄》這部越戰背景的戰爭片,在 21 世紀看來仍然匠心獨運。在電影中後段,男主角帶著團隊,沿河搜尋刺殺目標,一路所見的戰壕和陣地,是一連串超現實的主觀鏡頭。講到越戰後期,美國已經準備撤軍,而遺留於戰地的美軍,陷入虛無而無目標;面對源源不絕的越共敵軍,已經不知道自己為何而戰。
河邊佈滿聖誕燈飾的戰場、指揮官已經死亡的小隊、表情迷幻兼胡言亂語的士兵,那是一場現實的戰役,也描寫了一個人的內心世界。我們發現暮色蒼冷,鬼影幢幢,大戰爭似乎已經打完了,但戰場上的軍隊在毫無意義的掙扎。軍人的存在意義,並不是自己奮勇殺敵,就能實現,而需要有更高層的國家指令和「政策配合」。一旦大政治轉向,流落異國的戰士就馬上成為無主孤魂,再勇猛都只能持續一時,「為了甚麼」這個問題一旦形成,夕陽就已在不遠處。
小戰役如何努力和勝利,大戰爭已經輸掉,戰敗只是時間問題,那就是越戰之於美國,也是現代之於現代人。這種生不逢時的感受,看著事物始終要毀滅的靜默,也就是日本武士片的母題。武士生來想打勝仗,但勝仗一出現,武士就會迎來末日,和平的時代,武士只能受氣,商人的重要性越來越高,最後武士只能做商人的私人保鑣。
是不是有大氣候的配合,人就能實現自己的存在意義呢?安東尼鶴堅斯繼續主演的《沉默的殺機》(Hannibal, 2001)就是講這件事。食人魔嘲諷警探女主角多年來為FBI賣命,但 FBI 的官僚視她為威脅,最後還解除了她的職權,她的正義和堅持孤掌難鳴。
她的自我價值是依賴 FBI 賦予的,並不是一個徹底的自由人。可是要做一個自由人很困難。食人魔或者《現代啟示錄》的叛變將軍,在意義虛無的焦土上,用自己的方式支撐自己,將軍認為可以訓練一班不怕死的戰士,來打贏越戰,但是正常世界畢竟勢力龐大,派了正常、年輕的主角去刺殺他,就像在出現問題的電腦系統中除掉一隻臭蟲;食人魔保持自己的食人異稟、奇特道德觀,引來「維護正常」的 FBI 圍捕。其實正常人和瘋狂人都沒有出路,因為不是面臨虛無,就是面臨毀滅。
因此我們都流行說「初衷」,「勿忘初衷」是為了確保最終的勝利,但也揭示了當下的迷失。我們都會重頭細想,一切是「為了甚麼」,血紅的夕陽映在你的面,逃避不了。當我們發現自己流落在越南,日子要如何打發呢?有些人裝模作樣的還在戰鬥,彷彿還可以戰勝,一切能夠修補,但是已經完了,除了自願遭瘋狂淹沒,否則正常人都明白,這場仗已經完了。繼續在假裝的戰鬥中翻滾,還是抽身,是一個大問題。
繼續在假裝的戰鬥中翻滾是容易的,因為你旁邊的人都在這樣做。因為每一種鬥爭都是欲罷不能,傷口像毒蛇一樣噬咬你,在戰場上每一個人都在實現自己僅餘的價值,或等著復仇。
無論那在別人眼中看來是如何可笑。抽身的士兵,抵得住雪,世界仍然是他們的,他們或許可以投入下一場戰爭。而越南的戰爭可以持續到永恆,直至自己都忘記了自己是誰,忘了這是一場甚麼戰爭,總之現在有戰爭,來不及抽身的人最後都免不了成為行屍走肉。
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是不是有大氣候的配合,人就能實現自己的存在意義呢?安東尼鶴堅斯繼續主演的《沉默的殺機》(Hannibal, 2001)就是講這件事。食人魔嘲諷警探女主角多年來為FBI賣命,但 FBI 的官僚視她為威脅,最後還解除了她的職權,她的正義和堅持孤掌難鳴。
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因此我們都流行說「初衷」,「勿忘初衷」是為了確保最終的勝利,但也揭示了當下的迷失。我們都會重頭細想,一切是「為了甚麼」,血紅的夕陽映在你的面,逃避不了。當我們發現自己流落在越南,日子要如何打發呢?有些人裝模作樣的還在戰鬥,彷彿還可以戰勝,一切能夠修補,但是已經完了,除了自願遭瘋狂淹沒,否則正常人都明白,這場仗已經完了。繼續在假裝的戰鬥中翻滾,還是抽身,是一個大問題。
繼續在假裝的戰鬥中翻滾是容易的,因為你旁邊的人都在這樣做。因為每一種鬥爭都是欲罷不能,傷口像毒蛇一樣噬咬你,在戰場上每一個人都在實現自己僅餘的價值,或等著復仇。
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疫情並非突如其來,人民一年多以來的努力跟自律,卻沒有看到我們的政府把握國人努力支撐出來的緩衝期,做好相對應的準備工作。
我們發現政府對於疫苗取得數量的說法更是一變再變。
從今年二月,蘇貞昌院長宣稱第一季就可以取得2000萬劑的國外疫苗,到昨天指揮中心的說法已經縮水到六月有200萬劑、八月份達1000萬劑,這樣的疫苗數量遠低於台灣人民需要的3000萬劑。
面對這樣的狀況,人民能夠不焦慮嗎?能夠不憤怒嗎?
現在什麼都要靠人民自律,靠人民自己管好自己,如果這樣我們要政府幹什麼?所謂的超前部署又在部署什麼?
面對這樣的艱難的處境,執政黨仍舊把權位的鬥爭當成優先工作!七分鬥爭,三分防疫的心態,令人相當失望。
不用心買疫苗,卻費心賣恐懼!只會網軍治國,非常令人不齒!
在這樣的疫情底下,我們看到本黨執政縣市首長,勇於任事,在各自的崗位,為防疫工作盡心盡力,更為了缺乏疫苗、為了中央指令的紊亂擔憂。
縣市長是地方父母官,愛護人民就好像自己的子女一樣。但是縣市政府首長努力向外界爭取國際認證的疫苗,卻可能淪為民進黨政府及側翼抹紅、攻擊的對象!
窮盡一切可行的方法來取得疫苗,本來應該是中央政府該做的事,有充足的疫苗讓人民施打也是中央政府的責任,更何況這是法定責任。
現在的中央政府似乎冷眼旁觀,站在人民的對立面,消極地用商業藥證申請許可的陳規,來處理人命關天的緊急事態,也難怪今天才出爐的bloomberg國際防疫的排名我們又從前五名,直接掉到15名,甚至還落後大陸、日本。
我要向蔡總統和民進黨高官再說一次,事態緊急、人命關天!
我們要鄭重呼籲,中央政府應該主動協助、聯繫,有意願尋找管道採購國際認證疫苗的縣市政府。國民黨願意不計毀譽,積極為人民爭取足夠且安全、有效的疫苗,與人民和各級政府一起努力讓疫情早日平息!
從自身做起,我們已經成立「打假訊息反認知作戰中心」、「防疫應變小組」,更要與我們的14個執政縣市首長,組成「抗疫聯盟」,用積極的作為,面對疫情下日益混亂的局勢。
蔡總統,請放下政治考慮,以天下蒼生為念,讓大家一起合作,重塑台灣過去那個國際防疫模範生的形象!
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大 亂 鬥 指令 在 GamerBee - 任天堂大亂鬥要有龍了.... 而且他是唯一一個角色有 ... 的推薦與評價
任天堂大亂鬥要有龍了.... 而且他是唯一一個角色有指令必殺技的耶,是不是該來玩一下XD. YOUTU.BE. How Ryu Plays In Super Smash Bros. http://youtu.be/l197SpTvMrQ. ... <看更多>
大 亂 鬥 指令 在 [攻略] Izaw影片翻譯: 大亂鬥訓練菜單- nswitch | PTT遊戲區 的推薦與評價
大亂鬥 訓練技巧原始影片: https://www.youtube.com/watch?v=DrBWKkO9OeU ... 腦袋淨空盡量不要看Switch螢幕,讓手指自動按出指令來製造肌肉記憶。 ... <看更多>
大 亂 鬥 指令 在 [心得] 大亂鬥重要的基本操作系統:快彈- 看板NSwitch 的推薦與評價
快彈
在大亂鬥中是很基本很普遍的操作概念
但剛接觸的新手應該都不曉得
身邊第一次玩大亂鬥的人通常都有這些問題
"為什麼有時候會衝刺有時候變走路"
"為什麼有時能從平台下來有時不行"
"為什麼我的二段跳沒了(重要)"
個人覺得這遊戲第二大缺點:操作教學不完善
(最大缺點是線上機制...)
雖說遊戲內有教學影片
或是標題放著一段時間也會播放
但...應該很少人會先看完再玩吧!
--------------------------------------------
快彈就是:
你的左類比快速往某方向推這個瞬間動作 就叫快彈
快彈會影響什麼?
在地面上向右快彈,你的人物會往右衝刺
站在平台時向下快彈,人物會往下穿越平台
向上快彈加攻擊(A鍵),會使出上猛擊(Smash)
部分必殺技(B鍵)有無快彈會有些微變化
(林克迴力鏢距離、薩姆斯飛彈等等)
還有其他等等
再說一次:
快彈就是左類比快速往某方向推這個"瞬間"動作
沒有這個瞬間動作就不是快彈
比方說你在地面向右快彈,角色會往右衝刺
左類比持續往右推,角色會一直往右衝刺
這時候跳起來然後著地,角色就會變成往右"走路"
因為著地後左類比沒有向右快彈,所以不會是衝刺
想要著地後再衝刺,則必須把左類比先置中,再次快彈
反過來說想要角色走路,就是輕輕往右推不要快彈
想在平台上蹲下,就輕輕往下推
久了就會發現,想要不快彈很難!
一般正常操作下很容易就會發生快彈
所以大家都會建議先去調整按鍵:
先把其他設定內的"快彈跳躍"取消掉
這是為了防止你在空中時不小心向上快彈,把二段跳給用掉
然後把右類比改成強攻擊(Tilt)
這是為了防止你想用強攻擊時不小心快彈,變成猛擊
(快彈+攻擊(A鍵)=猛擊 這是內建設定無法更改)
所以改用右類比來使出強攻擊(Tilt)
以上就是大亂鬥快彈的概念
大概就這樣,希望能有幫助~~~
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