【和你的自我和解,找到更好的人生】
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今天跟大家分享一堂有趣的課,是自我和解的八堂課。
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之前就有看過 熊仁謙.大鼻子哲人 老師的東西,不過真的跟他認識,是因為我去了全民星攻略被彈鼻子的時候剛好在他旁邊XDDD,所以聊了滿多。
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這堂他跟 生鮮時書 合作的課,因為我當時不太懂這堂課在講什麼,還認真打電話跟他請教,後來我們講到了一件事,因為簡報的篇幅不夠,我就打在這裡了。
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我們聊到他其中一堂課,在說比較。我說現代人其實很辛苦的就是比較,我以前也是,要比讚數,要比互動數,後來還在比每個課程主題等等。但想開之後就覺得,這有什麼好比的,我們比快樂不是很好嗎XD。
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後來他就提到,其實這是一種分裂,我們總把我們身上的一部份分裂出來,進而跟對方比較。舉例來說,我出了一本書,而他出了5本以上,這樣就代表我不好嗎?
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其實我也是把時間都拿去打電動了啊,所以如果要比電動的成就,我可是比較高的呢哼哼。但這些其實都沒有意義,因為根本沒有人是一樣的,我們又何苦去比較呢?
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後來聊一聊的過程,我發現其實很多問題只要能夠從自己的心態出發,你就會發現這都不是個事情。想想如果我早幾年就能理解這些課題,也許會過得更好吧。
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然後一這樣想,我就又馬上落入了另一個誤會中了,你看這些自我的誤區多可怕,總會讓你陷入其中,要花很多的意識才能澄清。
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最後我就問他,我認真把第一堂課聽完,我也沒聽到金剛經啊。後來才知道其實他是取金剛經中的一些部分,總共有八不,也就是八個人生誤會。而藉由這樣的修練,希望能與你一起破除誤會,前往更好的人生。
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#忘形流簡報
#熊仁謙老師
#破除人生誤會
#與自我和解的八堂課
同時也有102部Youtube影片,追蹤數超過2,570的網紅翔龍,也在其Youtube影片中提到,#恐怖遊戲 #壯膽日記 #恐怖遊戲RPG #冥婚交友中心 ❖遊戲名稱:冥婚交友中心《厲鬼的戀愛指南》/Ghost Marriage Matchmaking ❖遊戲作者:永恆艾莉絲工坊+非魚團隊 ❖遊戲漢化:官方漢化 ❖作者官網:https://store.steampowered.com/...
天冥 攻略 在 心靈僻靜花園 Facebook 的最佳解答
最近做了幾個靈魂藍圖解讀,在陪伴個案進入靈魂之旅時,就如同見證了一個靈魂初始的勇氣及決心,以及這一輩子的生命歷程。愈是不容易的過程,就愈看見生命真切遇到的苦與痛,也看見探索與掙扎的深刻樣貌。
藍圖教會我的是,一個人的生命課題有自己的累世脈絡,一個人投身的家庭選擇的父母也有累世以來習修的經歷,一個人今生所遇的人或事也都有寶貴的意義與價值。
往往不容易的在於,如何去突破生命模式。
有時候我們在看別人某些點,會不懂他為何如此執迷不悟的糾結其中,自顧自地以自己的生命經歷給出建言與忠告,希望他能夠走出困境。但我們卻忽略一件很重要的事,我的生命經歷所積累出的應對方式,有我自己的過往、背景、脈絡及成因,加上我的先天特質及家庭成員的影響,這與他人的條件完全不相同,我的成功經驗或是如何撐過的血與淚,並不見得適用於其它人。
而深陷其中的人,此刻最需要的是「陪伴」,而不是「指導」。
人有抗拒的習性,對世事變動及變化的抗拒能看出為何人傾向安逸與穩定。當一個人遇到困境時,要能馬上接受事實,調整所困之處,並發展出新的狀態,實屬不易。
人對於痛苦,是抗拒的。
因此面對痛苦及走出苦痛,是需要歷程的。如果因為不想面對巨大的痛苦而跳過這個歷程,那麼如此防衛之下,只是把所有對痛苦的感受全部潛抑。然後這些感受會在潛意識不斷湧動,吸引(造成)困境的再次發生,好讓我們再度能與這些感受相遇,去掙扎、去經歷、去深陷、去沉澱、去哀悼、去反思、去重新學習。
這也就是重複性事件發生的原因,靈魂的苦心安排在於讓我們領悟到,對於自己那份痛苦感受的理解及倍伴,是解套的攻略。只有自己走過踏過了,傷過痛過了,生命的厚度及深度才會被刻劃出來。
這一切,累生累世都會帶走。
👇個案回饋:
一開始的引導冥想,就一直一直的落淚了。感覺很像是有人來救我了,中間也是。老師說到有相遇就有離別,這句非常有感覺,又哭了。後來又提到"自己" ,真的的愛自己是內在不會有動搖的,是沒有懷疑的,信任是打從心底的心念,確信不疑的。
老師的解說下,終於比較理解,放下=放過自己。看事情的角度也拉大了,看的更遠觀了。靈魂是帶我體驗而已,沒有對錯,也只有愛才能夠包容所有。無條件的愛自己才會帶給自己安全感,好像也比較懂了。進而鼓勵我開發內在的熱情,找到讓自己純粹快樂的事,專注去做,享受過程,實現自己的自我價值。當我熱情灌注時也會對周遭的人有好的影響,最後老師啟動的祝福瞑想,又再一次感受的,我不孤單。我一直被看顧著,內心一直充滿感動。感謝宇宙及天使給愛的能量。
老師我表達能力不太好,但這是充滿感謝的敘述。錄音檔很像小老師一樣,可以一直提醒我幫助我。最後謝謝老師的專業,希望我會越來越無懼的愛自己。
illustrator: alexandradikaia
天冥 攻略 在 Facebook 的最佳貼文
倒數10天/
有在威尼斯的朋友可以去看看,旅館很漂亮,有戶外花園可以點飲料來喝.
7月20號到8月20號 BRESSANELLO ARTSTUDIO 將在威尼斯本島的 Pensione Accademia 旅館舉辦為期一個月的現代油畫展.
策展人:Fabio Bressanello
場地:Pensione Accademia
藝術家:
畢業於 Accademia delle Belle Arti di Carrara 的油畫家 Zhang Weixuan
版畫家Jiang Lingzi
張老師的這一系列展出的油畫作品中,在不同職業轉換中尋找自我,所以工作職業系列中主角的臉都是模糊的,可以自己代入想像.在空間中尋找自我,閉眼冥想,寂靜空無.但又被周圍的環境影響著.
https://venicewalk.com/2021/08/10/oil-painting-art-exhibition-in-pensione-accademia/
淺談義大利歷年來參選奧運主辦場地和退選2024年主辦場地的緣由👉
https://venicewalk.com/2021/08/09/mayer-of-rome-say-no-to-roma2024-olimpic/
{南義}{攻略}2021年高速國鐵體驗(國鐵防疫包)
https://venicewalk.com/2021/08/07/2021-trenitalia-frecciarossa/
{體驗}深入祕境.威尼斯徒步攝影之旅
https://venicewalk.com/2021/06/21/venice-photo-tour-with-fabio/
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旅行寫真.婚紗攝影
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天冥 攻略 在 翔龍 Youtube 的最佳貼文
#恐怖遊戲 #壯膽日記 #恐怖遊戲RPG #冥婚交友中心
❖遊戲名稱:冥婚交友中心《厲鬼的戀愛指南》/Ghost Marriage Matchmaking
❖遊戲作者:永恆艾莉絲工坊+非魚團隊
❖遊戲漢化:官方漢化
❖作者官網:https://store.steampowered.com/app/1683430/
❖漢化遊戲網址:
❖遊戲推薦表單:https://drive.google.com/open?id=1XXCAe1zApUuzGX-ODNcIycWdQSw_XhxTrX_qIoH4GgU
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❖關於翔龍
【YouTube直播】:https://www.youtube.com/c/lilin8440/live
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哈囉大家好,我是翔龍
一個喜愛遊戲與布袋戲的影片創作者
目前遊戲方面是以恐怖遊戲為主
日後也會接觸其他不同類型的遊戲
或是喜歡的東西地介紹影片
如:金光風雲帖等金光布袋戲介紹
感謝您收看我的頻道,有任何建議、問題或是有想看的遊戲
歡迎留言或到粉絲團私訊
或在選單填寫推薦遊戲
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天冥 攻略 在 ノポウチャンネル Youtube 的最佳解答
配布キャラとプライで時の歪EX3を4人で攻略してみました。フィーネのバフスキルが良い感じに仕事をしてくれています。クレスはアルドの強化要員。プライは守護神ですね笑。アルドは純アタッカーです。
解説パート:0:00
戦闘パート:3:15
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◆エンディングイラスト
ささみく様 https://twitter.com/wadsgdgsd
#アナザーエデン #アナデン #廻生
天冥 攻略 在 ノポウチャンネル Youtube 的最佳貼文
天冥255のアルドとクラルテを主力に、配布キャラ中心のパーティの総力戦で混沌の影をノーダメージで攻略してみました。アルドとクラルテはエンドコンテンツ攻略に大いに貢献してくれるため育成する価値は非常に大きいと思います。
解説パート:0:00
戦闘パート:5:07
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ささみく様 https://twitter.com/wadsgdgsd
天冥 攻略 在 看板H-GAME - [哈拉] 天冥のコンキスタ中途心得 - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
https://www.eukleia.co.jp/eushully/eu20/images/eu20_package.jpg
進度推到把輪迴之咒 打開 稍微寫點心得
劇情雷在下面 上面就不妨雷了
本作的打法跟體驗版一樣 關卡>幕間(整備)>下一關 打過的關卡就不能再打了
流程整體來說 很像超級機器人大戰 尤其是一關一話的部分 再跳個標題出來就很像了
(希望最終章不要是諸神黃昏...)
救濟模式是繼承當前資料然後從頭開始 目前還沒用過
戰鬥方面的心得跟體驗版差不多
稍微多注意的部分就
快到輪迴之咒打開的時候(21話) 抓到的怪就不要賣了
點數一樣拿去升級 盡量不要投資雜怪 取代性很高
點數到輪迴之咒開放時最多留個3萬就夠用了
關卡有看到財寶軟泥記得抓起來 很補
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體驗版沒有的系統部分
研究/召喚 抓到的怪可以拿去研究 1等的怪可以提供一點研究值
例如地精需要10點 你可以用兩隻5等的地精升滿(可以超過)
升滿了以後就可以花點數直接召喚一隻 並且可以選擇 該怪獸到達的最高等級 召喚
特殊怪 某些怪會有特殊種(名字跟外型不一樣/職階一樣) 只會出現一次
最早會看到的是普通史萊姆的特殊種
能力會比原本的稍微強一點 並且會多一個特殊招 至於強度基本上還是看原本是啥
輪迴之咒 應該是本作最重要的系統 簡單說就是二轉
主要角色基本上就是越轉上去越強 能轉就轉
泛用怪要看分歧決定 大部分時候直接用2轉怪都會比原本一階的還強
要二轉要吃一隻指定條件的怪(通常跟自己種族有關) 所以快開放時怪就不要賣了
主要分三個系統
輪迴 =升階 在系統的地方可以看到每個怪的升階表
以下用天使舉例 A天使→B大天使→C
每次升階都可以得到固定的能力成長
但是B本身的成長值比A高 所以從1等練到20等的B 會比20等的A升階成B強
輪迴最大的特色就是原本A已經學到的技能通通可以繼承到B
不過有個例外 特有種的基礎招式即使二轉也不會變 (外型也不會變)
一般來說特有種升階之後會變得比同職階弱(因為二階的基礎招式學不到)
如果你A從20等轉 轉到B的時候如果B有一個18等的招式要額外花點數去學
輪始 降回一等
A轉成B之後能力值通常會比原本的低 如果想要同時有技能跟能力值 就必須用到這個系統
主要角色也會有類似現象
例如主角25等2轉之後如果退回一等再練回25等 能力值會比原來高一點
至於有沒有需要就看你閒不閒 因為還要從1等開始練
很閒的話可以用上面的救濟系統回第一關重打
迴清 連職階跟等級一併退回最初始1等狀態
至於可以幹嘛我目前沒想到
輪始跟迴清要消耗寶珠 目前打到這邊會各拿到2個
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以下劇情 跟 幾個關卡
男主原本是貴族睡魔但是現在因為不明原因被封在人類的身體之中
然後為了找出原因跟女睡魔一起到處調查順便抓怪擴張自己軍力
女怪會被男主% 一些男怪會被女睡魔%
打到21話結束會有兩個天使跟一個睡魔王女加入 還有AP01的莉莉
會被吐槽主角跟莉莉的魔王大人狀況很像
重點的部分應該會圍繞在21話看到的祭壇裝置
角色加入後沒什麼互動劇情 補一個H劇情搞的像是頁遊收劇情一樣 難過
12話 抓大天使(八位)
體驗版那張地圖 打法差不多 不過我方這邊沒有飛龍 可以用大劍天使扛看看
13話 抓哥布林
只能出六個人 而且一排荒地 意外的不太好打
16話 抓睡魔王女
BOSS附近的地形超爛 建議分兩路進去
17話 抓飛龍 *鬼門
算上隱藏6隻 總共有8+6隻飛龍 直接被撞成智障
盡可能用大天使一隻一隻釣出來打 然後慢慢補滿推進
我打很久遇到一個異質的氣息 懷疑是戰M那個魔神亂入的機制
下意識右鍵想存檔就取消掉了 怕
20話 抓權天使(七位)
本來應該不難打 但是任務有回合限制 最機車的是地圖上放了三個寶箱
有一個還在地圖最裡面(一件鎧甲) 任務上的12回合開不完這三箱 要撿只能完成20回內
而且衝進去最裡面開箱子的過程會一路被BOSS用魔法轟成狗
打到地圖上剩開箱仔跟最後一人(把BOSS魅惑100%壓剩2血打掉)才過..
21話 被能天使(六位)追擊 逃出戰
純過關不算難 難在任務要撿4個寶藏跟10回合內 我RE了4次才全完成
中間的盾使靈非常的難搞(超硬又超卡) 並且敵人是從三面來的 後排容易被夾
並且三面都有大天使 每個位置都可能有最終審判搞你
會需要一點靠賽賭敵人不要集中攻擊(還有拚回避)
被上面兩關搞的需要出來抒發一下 謝謝大家看到這邊
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角色雜談 都是二轉前心得
主角
物理輸出兼無情的抓怪機器 低消耗投擲蠻方便的 防禦能力普通 血很多
大天使加入後火力略顯不足 靠努力家跟固定出場維持等級
目前二轉沒什麼明顯強化 能力高了一點
女睡魔
魅惑主擔當 有移動優勢 整體招式意義不明
(魔攻偏高 但是SP要魅惑 物理輸出又不太夠 不太想抓怪的時候真想換下去)
莉莉(AP01)
裝備檢查器 想看看自己有撿到啥用莉莉看就對了
早期就加入 一階的時候能力超低 常常被打到登出
一開始就有捕獲攻擊但是攻擊力很低 想玩魅惑但是SP也不多
本來應該能發揮可以裝全種類裝備的優勢但是這作只能裝一個QQ 前期非常痛苦
二轉之後能力大幅向上 技能也變的有用多了 感人
八位大天使
高物攻物防 但是魔防只有普通大天使的一半 遇上法術敵人會被融化 不過有決死很耐打
用法偏向高物攻一點突破 射程2就是讚
睡魔王女
魅惑擔當...雖然很想這麼說你的招式只有魅惑10 很難用 只能拖去床上了
比女主還難用的角色 不過有個努力家等級還是蠻好衝
七位權天使 翅膀半黑好萌
法術+援護 配合好可以打出超高輸出
本身還內建半永動機(SP回復) 是初期完成度就很高的角色
物理耐性跟血不高 站位要注意
歪魔
靠好奇心出擊的角色 有不俗的爆發力但是很吃地圖 本身轉移4格機動力良好
泛用怪部分就
能坦能飛的比較重要 移動2的基本上都不需要 最重要的應該是補師的部分
雜怪要用輪迴強化要消費的資源跟回報差距蠻大的 目前強化主要角色優先就好
再多兩個主要角色就會開始出現主要角色的選擇困難了
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打起來真的蠻像機器人大戰的
關卡配置資源固定 一話配一個劇情 還是戰旗制
明明知道被打倒也沒有修理費還是會想凹一些走位
不過也因此沒有以往那種停在一個進度農等級跟東西的感覺
6月會開始忙不曉得會不會推完
也不到不好玩但是沒有以前的中毒感 可能是關卡制有個停頓點的關係吧
劇情很破碎 不管角色加入還幹嘛主線就是一直推推推 這真的不是頁遊嗎
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コンストラクション 構築 マ ブ ディコンポジション 分解
プログレス 展開 テ レ コンストラクション 構築
アクティビティー 發動 リ イ マージ 融合
マテリアルアクト!! ア ブ マテリアルバースト!!
ル
破碎せよ、因子分解っ!! 覚醒せよ,エヴォルツィオン強制進化!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.70.198 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1590948421.A.B0C.html
角色完全沒入隊的感覺 連強化都很隨便
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