🔥每週遊戲新聞觀察-2021.09.W4
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本週滿多新聞圍繞著NCSOFT出發,
但如果仔細看的話,我認為大家應該都能有些心得與收穫。
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本週分享以下五則遊戲新聞:
📺《丁特《天堂M》再砸百萬抽寶還是GG 怒嗆橘子:為錢把台灣人當白痴》
📺 《霸榜暢銷榜近3個月,韓國終於出現了能與「天堂」抗衡的MMO》
📺 《股價大跌35%,韓遊冠軍NCsoft的這場危機,給中國同行上了一課》
📺 《Newzoo報告:2021手遊市場將達907億美元,同比增4.4%》
📺《利用八角行為分析,進一步優化抽獎活動玩法》
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🔎文章同步部落格:https://bit.ly/2ZCWhBb
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📺《丁特《天堂M》再砸百萬抽寶還是GG 怒嗆橘子:為錢把台灣人當白痴》
https://bit.ly/3ANlarl
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丁特繼上次丟了2百萬做紫布後,這次再砸百萬做紫布,得來的結果仍究是不到3%的製作成功率,遠低於韓版提到的10%。
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但現階段也無法可管,就後續看官方要不要選擇回應了。
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📘延伸閱讀:丁特前一次製作紫布實測報導
https://www.facebook.com/9i543/posts/3037387859882560
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📺《霸榜暢銷榜近3個月,韓國終於出現了能與「天堂」抗衡的MMO》
https://bit.ly/3EWr8se
文章提到韓國在7月時上市了一款原創IP遊戲叫做《ODIN: Valhalla Rising》,上線初期伺服器器從36台緊急增加到63台;上線19天,營收達1000億韓元(約5.7億人民幣);同時在線人數40萬,在全體RPG手遊中排名第2;上市當天當日Google Play和iOS的總流水超20億韓元,在全體手遊中排名第1,力壓《天堂M》和《天堂2M》。
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後續文章也分享在現在IP手遊當道的遊戲市場下,究竟《ODIN: Valhalla Rising》這款原創遊戲是如何突圍而出。
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其實看完整個文章的盤點後,
這款遊戲的高營收仍是脫離不開《天堂》系列的影子,
先用精緻畫風吸引你入局,
再用高強度的PvP與隨時會衝爆消失的裝備墊高玩家消費天花板。
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《ODIN: Valhalla Rising》下一站出海的地點就是台灣,
預計在明年就能體驗到這款遊戲了,
由於台韓MMORPG玩家風格類似(其實東南亞也是,都偏好PvP類型),
因此在韓國能火的MMORPG,
到台灣通常都不會差,
後續就看官方如何完善在地化營運了。
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📺《股價大跌35%,韓遊冠軍NCsoft的這場危機,給中國同行上了一課》
https://bit.ly/3kFUaEp
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這篇文章可以跟上一則合在一起看,頗有起承轉合的味道。
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《ODIN: Valhalla Rising》之所以能夠異軍突起除了遊戲本身特色外,
龍頭NCSOFT自己也面臨到新遊戲換湯不換藥、過度課金的挑戰。
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從上一篇也可以看到《ODIN: Valhalla Rising》其實就課金模式來說並沒有比NCSOFT高明多少,
因此玩家轉移到《ODIN: Valhalla Rising》應該也包含報復式移轉的狀況。
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目前可以看出在韓國不管是開發商或是玩家已經開始對於「天堂版」的MMORPG出現審美疲勞,
逼得遊戲廠商在開發新遊戲時必須要更側重遊戲深度與玩法,
過往那種PvP、衝裝比戰力、課金無敵的成功方程式已經逐漸鬆動。
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我認為沒有不好,
韓國擁有相當厚實的開發技術,
如果資金雄厚的企業願意嘗試走出一條新路的話,
或許能夠讓整個MMORPG跳脫現有窠臼、走出新的格局,
對玩家、對市場來說都是一件好事。
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📺《Newzoo報告:2021手遊市場將達907億美元,同比增4.4%》
https://bit.ly/3AEbrUd
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重點摘要:
一、全球手遊收入將在今年達到907億美元,同比增幅4.4%。預計到2024年,全球手遊收入為1164億美元,5G智能機用戶年均增速超80%
二、2021年全球關鍵趨勢
1、隱私政策(IDFA)對手遊市場的改變
2、蘋果與Epic官司以及它對移動遊戲支付方式的潛在影響
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📺《利用八角行為分析,進一步優化抽獎活動玩法》
https://bit.ly/3o8dPz6
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分享的這篇文章主要是透過八角框架來進一步優化抽獎活動,
文章內舉的反例抽獎活動為「花3積分抽獎,而獎品機率1積分為80%,冷門券機率20%。」
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整個玩下來,
用戶體驗感會非常差,
因為活動很明顯就是在回收用戶積分,
在投入與產出不成正比與可預期下,
很快就會讓用戶失去持續參與活動的意願。
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因此此活動優化方向就是「增加活動的不可預期性」,
例如當用戶花3積分時,除了1積分和冷門券外,還有機會得到5積分、甚至8積分(積分當然要能兌換其他實質獎項),
自然就撬動用戶想要「以小搏大」的心態。
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最後文章也分享,
除了上述優化外,
更能參考八角框架(Octalysis)其他元素來加入抽獎活動內,
例如:
✅參考「重大使命與呼召」,在活動內加入累積愛心,官方也捐贈愛心午餐給偏鄉地區
✅參考「賦予創造力與回饋」,在抽獎過程中不定時加入驚喜時間或彩蛋
✅參考「損失與避免」,加入倒數時間與限時大獎的概念
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以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
同時也有189部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅小屁的奇幻旅程,也在其Youtube影片中提到,這個祝福捲上藍綠白真的比想像中的低太多了 魔族1~9都一樣是WTF / Facebook粉絲團:https://goo.gl/HBirms Twitch實況:https://goo.gl/g66Wje Line@:@jcc5976q BS5下載:https://bstk.me/oYozJ46vm 成...
「天堂裝備製作」的推薦目錄:
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《天堂M》新裝備『大法師之帽』登場!(四色大哥的帽子)
哈囉 大家好 我是古今!
這次要介紹韓版死神改版推出的『大法師之帽』!
『大法師帽子』是帶有『4色帽』的特性!
加MP、回魔、智力等等的特性都有!
內容一覽:
1. 能力
2. 製作
3. 組合能力
詳細內容:https://ezvideofun2.pixnet.net/blog/post/220065108
YT傳送門:https://youtu.be/6SrmhMDnHp4
天堂裝備製作 在 李問 Facebook 的精選貼文
🛡️登島開箱!同島一命《國際橋牌社2》桌遊:死守高登🛡️
影集《國際橋牌社》第二季的場景,搬到馬祖,為了演出九六飛彈危機時的情境,還特地到高登島去取景,忠實呈現軍人堅守外島前線,齊聲大喊「#同島一命死裡求生」的場景。
🇹🇼⚔️🇨🇳 從漫長的戰地政務時期,馬祖位於兩岸對峙前線,在緊張的情勢下,有許多來自戰地的故事。
《國際橋牌社》第二季網路首映時,宣布發行「同島一命」主題桌游,遊戲中玩家必須警惕中共派來的「水鬼」🗡️,守住距離對岸僅9公里的高登島!
遊戲地圖以高登島為背景,還有營長、連長、砲長等劇中角色卡牌(以及在高登服役的製作人老汪!),還可能經歷高賓演習、射擊任務、夜行軍、直升機襲擊等事件。
不論是《國際橋牌社》的劇迷,或是想要體驗高登島當年在特殊時空背景下的緊張情勢,都非常適合購買支持喔!
官方網站購買連結>>>>
https://islandnation2game.shoplineapp.com/
#同島一命 #堅持到底
🛡️🛡️🛡️
遊戲簡介:
傳說在高登島的不遠處,有一座蜘蛛島,是共軍專門訓練兩棲蛙人(俗稱「水鬼」)的島嶼。在結訓時水鬼會到高登島「摸哨」,以示學成結業。高登島上的砲兵軍人無不戒備,提防著從蜘蛛島潛入的水鬼,誓死捍衛國土,同島一命。
《同島一命》桌遊改編自《國際橋牌社2》軍事線故事,由高登島上的前線軍人:營長 尤柏衡、連長 李政然、砲長 王約翰、輔導長 耿繼威、砲兵 潘天堂、鄭錦生、蘇忠義、羅定傑,及彩蛋角色——曾在高登島服役、aka《國際橋牌社》製作人 老汪,遭遇到不同的事件、裝備不同的道具,共同展開一場爭鋒相對、出生入死的「抓水鬼」鬥智策略遊戲!
牌桌上的親身經歷,讓你更入戲!
戰爭,隨時都有可能開打…
面對共軍派來潛伏的「水鬼」,如果你是「同島一命」的前線軍人,你抓得到水鬼嗎?
天堂裝備製作 在 小屁的奇幻旅程 Youtube 的最佳解答
這個祝福捲上藍綠白真的比想像中的低太多了
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#天堂M機率#金布#史書第八章
天堂裝備製作 在 炮哥 Youtube 的最讚貼文
由於無課80等已達成 想設定一個目標 才有玩天堂M動力 所以這次要挑戰 無課拚一次紫變合成 每天記錄我的點點滴滴 歡迎訂閱 一起看我的成長
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法師裝備: +9冥想 +7惡魔杖 +6天使 +7底丈
+7神官頭飾 神袍 魔法書 +5智光T +5智薛 +5魔力手套
+5鐵庫 +6馬斗 +4藍耳 +5紅耳 +3祝福智慧戒指*2 深淵戒指*2
賢者之戒*1 底比斯腰帶*1 +3守護徽章 力量符石
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