//本Page Patreon經已開通,請訂閱支持本Page運作,謝謝! 連結: https://bit.ly/2TvzIaF //
由星期五晚開始,一直到星期二朝早為止,花咗48小時終於打爆咗《Final Fantasy 7 Remake》(跟住訓番足一日回氣先開始打呢篇文)。呢段時間之間基本上除咗吃喝拉睡之外,就係不停打機打機打機,香港有咩新聞、個世界發生咩事係完全唔理──對上一次有咁瘋狂嘅生活經已要番番去十幾年前,個感覺真係好懷念。
個分別只係,當日對於互聯網嘅依賴仲係無咁深,唔會好似今日咁一番番呢個現實世界就發覺有一大堆稿債未還;另一樣則係,年紀真係大咗,無辦法好似後生咁癲,可以連續打二三十個鐘唔訓覺鳥。但有趣嘅係打完幾日機乜都無做反而瘦咗少少,原因係太過專注打機一日只食一餐就算……
好多人話而家打機不如搞直播啦,話唔定呃多輪課金,但我其實唔係好慣一邊打機打邊講嘢,同埋打爆機亦唔係為咗向網友交待啲乜,之所以咁瘋狂以極速打爆《FF7R》,純粹係呢隻Game對我有一層好特殊嘅意義。
記得細個果陣屋企人覺得打機係一件壞事,所以由細到大唔單止唔比買遊戲機,連機舖都只能夠偷偷咁去──但咁樣並唔能夠阻止我對打機嘅熱愛,所以每日放學除咗成日屋朋友屋企痴機打、反轉校服(避開唔比有校章校服嘅不成文規定)入機舖、亦試過響商場5蚊15分鐘租機打爆《SEGA三國志》同《DQ5》……
但《FF7》對我黎講始終係特別嘅。當年紀去到咁上下,屋企開始無辦法再阻止我打機,PlayStation係我第一部用Part-time錢買番黎嘅遊戲機,而《FF7》就係我第一隻正式玩嘅PS Game。
仲記得我個年好多人係由《太空戰士4》開始玩起嘅,但我當時一直係「DQ派」(話就話係DQ派,但其實只係打爆過DQ5一隻……),對《FF》一直嗤之以鼻。但由我響屋企電視機Load出PS開機畫面一刻,跟住直入《FF7》開頭進入魔晄爐一幕,我好難講得明比大家知,究竟個震撼力有幾大──果陣唔單止係講緊由2D嘅FF世界跳去3D咁簡單,當時畫面嘅精細程度更係無以倫比。
然後打慣《DQ5》王道故事設定嘅我,開始感受得到《FF7》果種故事深度:由痛苦嘅生死離別同人性掙扎,主角點樣由人生低谷慢慢受到Tifa鼓勵而再次振作──當然,如果你要拎其他科幻文學大作相比,遠比《FF7》宏大、複雜嘅例子比比皆是,但《FF7》果種透過遊戲方式帶比你嘅「沈浸式體驗」卻係其他傳播媒體所唔能夠做到嘅。誇張啲講,玩倒《FF7》於我而言,係一項令我覺得生於世上值得感到幸福嘅原因。
當然相隔咗整整23年,Remake版內容亦都因應時代而改變咗。最大嘅改變自然係時間短咗同對玩家親切咗:記得當年《FF7》玩哂所有隱藏元素係要超過100個鐘,而家《FF7R》基本上完成哂所有支線任務都只係唔駛50個鐘,老實如果以當年標準黎講絕對係唔夠喉,甚至只能算係一個「序幕」。
另外就係《FF7》嘅迷宮本身都唔算複雜,但《FF7R》係會好親切不停提醒你「再落去就番唔倒轉頭架啦喎,有無咩魔晶石未執會唔會執左先好啲呀?」、又或者響打大佬又會有個休息站之餘,仲要令補給道具都有特價品──當然隻Game打爆咗都有Hard Mode,但有時會諗,當現今玩家有少少唔識都可以即刻上網搵攻略,有無需要用呢種近乎溺愛嘅提示方法呢?
至於戰鬥方面,有人話打慣舊版ATB而家用半Action方式好唔慣,但佢算係吸收咗《FF15》嘅教訓後,響RPG同ARPG之間攞倒一個好少少嘅平衡:真係唔係話你齋按正方型斬斬斬就可以贏倒架,響初中期你唔係有太多錢買道具果陣,打Boss都真係會有少少壓力。但另一方面,叫做有難度,搞到我要重打嘅Boss,除咗恐怖屋明,就只有我擺漏咗魔晶石嘅神羅富二代,難度黎講叫做中間偏易咁啦。
最後講講隻Game嘅政治啟示。《FF7R》涵蓋嘅劇情係《FF7》入面最富政治寓意嘅,但我響呢度唔打算作過份解讀──因為唔同立場嘅人,你總可以搵倒個有利自己嘅角度:例如你可以話雪崩班人係中哂神羅計、勇武抗爭結果只會為一般平民帶來重大傷害、真正嘅有效路線係要同體制內嘅市長合作……
我唯一想講嘅係,由Gundam去到FF7,佢地都係堅持一個中心思想,就係所有抗爭係必須伴隨住犧牲、必須付出沈重代價先至有可能成功(當然付出犧牲完一樣會失敗);但香港人去到今時今日,都仲係想走精面,想付出少少就偷倒共產黨雞──呢個世界無一隻Game,係可以唔練等唔買道具就可以打贏大佬。
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,「SQUARE ENIX」在近日發表,經典太空戰士系列第八部作品,《Final Fantasy VIII》將在「SQUARE ENIX e-STORE」推出PC強化移植數位下載版本囉,《Final Fantasy VIII》台灣稱之為「太空戰士八」,最初為1999年2月在PS上推出的《Final F...
太空戰士4 3d 在 實況主中途之家 Facebook 的最佳解答
「不開台是因為沒法開台公告」
各位鄉親大家好。
還要準備求生糧食,所以咱們這次便宜行事。
1.不給睡覺慈善電玩活動"AGDQ"又來啦!!!
美國主台網址:www.twitch.tv/gamesdonequick
2.本次活動時段:
台灣時間2017/1/9 00:30 ~ 1/15
3.今年遊戲排程請見 → https://goo.gl/yR8Fi1
註:行程表隨時調整,以活動會場為主
4.不懂英文別怕,本台七日全程HOST放送!
聊天室觀眾24HR隨時待機!
彩學:www.twitch.tv/tetristhegrandmaster3
5.愛湊熱鬧的人有福啦!本次MEGABIT同來共襄盛舉,
也會在他們的活動會場(三創生活園區)同步轉播唷!
帶著你的零食,讓我們一起同樂!
以下為相關資訊,期間活動照常進行!一起打電動吧!
FB專頁:www.facebook.com/MEGABIT.OFFICIAL
TWITCH:Twitch.tv/megabit_official
會場地址:100台北市中正區市民大道三段2號11樓
營業時間:每日11:00-21:30
規定相關:飲食OK!現場也有販賣美味的貝果咖啡喔!
其他:轉播同步輸出彩學台聊天室,現場也要洗存在感嗎XDDD
你說 靠夭 打個電動弄七天七夜 啊是有沒有那麼多啊
也沒有幾款啦
抓猴啦! 2薩爾達傳說: 時之笛 3D無主之地2鏟子騎士洛克人超級瑪利歐賽車雷神之鎚潛龍諜影2 自由之子惡魔獵人惡靈古堡0 HD沉默之丘4:密室驚魂戰慄突擊 撤離點刺客任務:黑錢交易鹽與聖所戰鬥原始人2蝙蝠俠:小丑歸來超級炸彈超人超級猴子球 2超級猴子球 大冒險神奇寶貝綠寶石版忍者外傳忍者外傳II 暗黑的邪神劍高橋名人之冒險島IV高橋名人之冒險島II疾風戰士小小大星球3洛克人DASH:鋼之冒險心塊魂任天堂明星大亂鬥DX銀河戰士Prime 2 黑暗回音魔法門之黑暗彌賽亞大刀戰慄時空:關鍵時刻毀滅戰士超級瑪利歐兄弟超級瑪利歐兄弟 2陽光瑪利歐太空戰士地獄極樂丸熱血物語阿達一族小精靈2手忙腳亂 Special惡魔城超級惡魔城IV惡魔城X 血之輪迴惡魔城 迷宮迴廊洛克人EXE洛克人X麥提9號最後一戰2蝙蝠俠:阿卡漢城市蝙蝠俠3半夜鬼上床獵豹人惡靈勢力超執刀: 新血降世神通:柯拉傳奇音速小子Advance2音速小子R索尼克大冒險2星之卡比3薩爾達傳說 眾神的三角神力紙片瑪利歐:千年之門悲傷綜合症穆拉納秘寶泰坦之魂唐老鴨夢冒險星際大戰: 帝國暗影星際大戰: 絕地大反攻越南大戰3魂斗羅超級魂斗羅魂斗羅4袋狼大進擊2袋狼大進擊賽車狡狐大冒險捷克與達斯特星之卡比 超級豪華版超級大金剛系列接力俠盜獵車手:罪惡城市超級瑪利歐3D樂園薩爾達傳說 不可思議的帽子聖火降魔錄 烈火之劍迷你樂一通湯姆貓與傑利鼠狡猾飛天德超級瑪利歐銀河2黑暗靈魂3薩爾達傳說: 風之律動HD超級銀河戰士下面的故事下面的故事下面的故事下面的故事
和其他零零總總加起來一百七十幾款而已啦
ㄏ
有關上面那串爆幹長意味不明的文字,
如果你看得懂:
0%~25% - 恭喜你,風和日麗好天氣,享有健康好身體
25%~50% - 建議搭配綠茶等含咖啡因飲料觀賞
50~75% - 兩箱Red Bull+懸梁刺股臥薪嘗膽法,你可能還看得完
75~100% - 不好說不好說,安心上路吧羞年
AGDQ2017,
我不要睡覺啦JOJOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!
太空戰士4 3d 在 科技大觀園 Facebook 的最佳貼文
【科普文章】在電影中,常常可以看到現實中不太可能發生的場景,像全面啟動、侏儸紀公園等,因此這類的效果就是由影片後製而來,這種電影特效其實就是一種虛擬實境,透過電腦圖形技術整修,就可以讓特效場景與劇中角色合成在一起,得到彷若置身在真實場景中的效果。
不僅如此,連3D電影都出現了,其實這非常耗費人力及時間。然而隨著電腦技術的進步,現在經由 3D 模型生成的影像品質已經越來越好,不過這些到底是透過甚麼技術達到的,快來了解一下囉~
(玩過太1的請舉手)
延伸閱讀:
動畫狂想曲
http://www.nsc.gov.tw/scitec…/…/Articles/C/1/1/10/1/1550.htm
談〈太空戰士〉幕後製作
http://203.145.193.110/NSC_IND…/Journal/EJ0001/…/9203-02.pdf
太空戰士4 3d 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
「SQUARE ENIX」在近日發表,經典太空戰士系列第八部作品,《Final Fantasy VIII》將在「SQUARE ENIX e-STORE」推出PC強化移植數位下載版本囉,《Final Fantasy VIII》台灣稱之為「太空戰士八」,最初為1999年2月在PS上推出的《Final Fantasy》系列第八部作品,獨特的校園主題與接續前作的人氣,3D表現在當時可以說是相當著名的大作,更榮重邀請華人歌手王菲演唱系列首度收錄的真人演唱主題曲,這一次將推出1080p 高解析度版本,更新增成就系統與增幅功能,身為太空戰士迷們一定不要錯過囉。
(C)SQUARE ENIX
粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans
休閒平台:http://myfun.gamedb.com.tw
最hot攻略:http://www.gamedb.com.tw/
太空戰士4 3d 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
蒸汽龐克(Steampunk)是種流行於20世紀的科幻題材,用於表現出重工業革命的早期科技。而《神鬼幻想》這一款多人線上RPG遊戲可是充斥這樣的蒸汽龐克風格唷,遊戲在西方的魔幻背景之下,由3D專業技術打造的精緻畫面,不僅擁有媲美單機遊戲的精美畫質,更是有豐富精彩的故事劇情,同時擁有充滿個性的狂戰士、魔導師、大祭司三大職業供玩家選擇,外型與風格都非常講究,喜愛這樣另類蒸汽龐克的玩家趕快下載遊戲來遊玩看看吧。
(C)艾玩天地
粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans
休閒平台:http://myfun.gamedb.com.tw
最hot攻略:http://www.gamedb.com.tw/
太空戰士4 3d 在 FF4 攻略總目錄(3D/PR) - LuLu總裁 的相關結果
FF4 攻略總目錄(3D/PR) ... 以下總目錄對應3D版及PR版。 ... 如果你覺得我的攻略寫得還不錯有幫助到您,也希望日後網站的運作能夠更好的話,希望可以得到您的贊助,有意願的話 ... ... <看更多>
太空戰士4 3d 在 FINAL FANTASY IV (3D REMAKE) - Google Play 應用程式 的相關結果
《FINAL FANTASY IV》作為《FINAL FANTASY》系列的第4個作品,發售於1991年。 個性鮮明的登場人物和戲劇性的劇情發展令其在玩家中享有極高的人氣,至今已移植至多個 ... ... <看更多>
太空戰士4 3d 在 Final Fantasy IV (3D Remake) - Steam 的相關結果
《FINAL FANTASY IV》作為《FINAL FANTASY》系列的第4個作品,發售於1991年。 個性鮮明的登場人物和戲劇性的劇情發展令其在玩家中享有極高的人氣,至今已移植至多個平臺。 ... <看更多>