20201015小說閒聊+後記(部落格貼完全文啦!)
除了寫一篇破十萬的古裝言情是第一次以外,寫開車戲被稱讚也是第一次。(有人不知道開車戲是什麼戲嗎😂?)
以前寫言情小說不太寫開車戲,屬於燭火一滅就天亮的那種作者(為人詬病😂)但可能年紀大了(喂)突然放得開了,覺得瞬間天亮的那種開車戲真的很像被剪戲,會有劇情不連貫的感覺,其實多少還是要寫一點的,然後就真的開始不閃不避,認真寫一些開車的地方。
然後就覺得⋯其實很難😳。理想中的描寫是要情重於色,所以重點不是活色生香,而是在動作+對話的描述中,還能維持住兩個人的性格、原本的相處模式,讓一切的情節都顯得很真實自然,就是思無邪吧。
雖然好的描寫是一定會讓人看了害羞,可是那種害羞並不是因為尺度有多大,而是很心動,因為有真實感,所以讓人有無限的想像空間。
我後來覺得開車戲怎麼寫很重要,不是為開車而開車,而是這件事往往是兩人感情關係更進一步的呈現,所以其實還是一種感情上的互動,寫的時候還是要把握人設,讓人覺得角色之間的互動還在延續,那種相互理解和對話的過程,用身體呈現的。
所以就像武打場面要描寫動作,又要描寫人物的交談和氣氛一樣,開車戲也是因為同時要描寫的細節很多,有內心戲、對話、動作、場景氣氛,要寫到讓人看了覺得真實、情節很流暢,氣氛很令人心動,其實很難。
這是我努力寫完的心得—就是很難🤣。
也難怪有些小說會在這裡直接用天亮跳過,也有些比較沒有說服力的大概就是沒有拿捏好人物性格和思緒的描寫,把開車戲變成純粹的動作描述,就沒有情重於色的感覺,還會覺得好像人物一上床就變了個人,變得全是套路看不出原本的性格。
深入研究(誤),應該說幾次寫完修改下來,發現寫開車戲真的很有趣,很有挑戰。
然後很意外的在網上連載的時候,開車戲都被大家非常讚美(羞),被誇讚寫得非常好,看來很害羞,很心動,豆瓣還有網友說是她看過最細膩最動人的開車戲,還有一些對這種橋段該怎麼描寫的人是說很有同感,喜歡這種唯美的風格⋯
結論—原來寫開車戲是我的強項?🤣真是不寫不知道,寫了才發現的潛能😂。
不管怎樣很高興的,也很不好意思,決定朝言情小說作家邁進(當真?)
***
後記(還沒看完的請小心爆雷)
原本只是覺得好玩,在寫了四萬多字的玄虎日常之後,突然想到如果陳小千穿越過來,遇到的不是劇中那個心高氣傲,雖有城府,其實內心純真的少年韓爍。
而是一個真的心機深沈、能忍辱負重、審時度勢,對和親做好萬全準備,要來攻略花垣郡主的心(和身體XD),好為自己謀得龍骨的韓爍,不知道又會怎樣。
於是就寫了一個很能撩、風采迷人,內心其實冷靜謹慎的黑爍,想像他的心理年齡比白爍大了五歲,更有閱歷所以不會輕易情緒波動(才不會被親一下就驚慌呢)
然後外在形象,就是按照19集,黑化以後又A又欲的韓爍來寫的。
但也只寫了一個短篇,畢竟只是好玩。過一個月都沒有出坑,又突然聽說有第二季愛的消息,就萌生想把這個番外寫完的念頭。
一個成熟版的韓爍,遇到一個和傳聞不符,其實純真善良,還像個小女孩一樣不知所措的三公主,大婚之夜應該是覺得驚訝、好奇,還有下不了手吧(大家懂的,不是下毒的那個下不了手XD)
會勾起保護欲吧我猜想,畢竟韓爍在玄虎城應該是處於政爭的中心,身邊很少有單純善良的人物,而且又很可愛。
這樣想就覺得兩個人一相遇,火花就很強大啊,總之,就把這故事寫下去了。
開始寫,就決心一定要寫完。不要斷尾,希望這個故事結構完整、人物立體、有埋梗有呼應,總之,從第二集開始,身為作者,我就給了自己很多要求。
能不能都做到,不知道,因為有沒有寫好,好不好看,這是讀者才能評價的事情。
但是我很努力撐過那些懷疑自己「真的能寫完嗎」的時刻,十萬字完結,內心非常滿足。
結局那句「妳談過戀愛了吧」,也是一開始就想好了。我心裡的黑爍其實更像劇中的韓明星,他其實是第一次遇見陳小千,就覺得她很可愛,忍不住要去逗她,所以才會說那句「編劇老師沒談過戀愛吧。」
所以也一開始就想好,中間不管怎麼發展,結尾要用這句話呼應。
有點像小丁在某段採訪時說的吧,人家問小丁,相信一見鍾情還是日久生情,他說「就算當時覺得是日久生情,回去復盤的時候,也會發現,其實是在某個時刻,就一見鍾情了」
我很喜歡這個說法,覺得韓明星也是這樣。
會在沈睡中把對方的意識拉到自己的世界,韓明星對陳小千的印象該有多強烈啊XD
番外雖然沒有寫出來,但我寫的時候就是想著,韓明星一定是一開始就覺得陳小千很可愛的。
所以這種忍不住要逗她的互動方式,就延續到在花垣城兩人的相處方式上。
結局我接受原劇設定的,我覺得這個花垣跟玄虎,不是某個客觀存在的世界,而陳小千和韓爍穿越過去,而是一開始,就是韓明星的精神世界,是他的意識在他昏迷沈睡時,所創造出來的。
所以故事也會結束在,他原本的意識醒來,想起了自己在現代的一切,的那個時間點。
故事里兩次出現的夢,小千都在花垣城找韓爍,而韓爍也確實以現代裝束出現,那是他的本來意識,所以這個現代裝的韓爍不會和古裝韓爍同時出現,因為是同一個人所以無法同時出現。
小千因為以為他們是分開的兩個人,所以不想跟韓明星走,但她當時走不走都是一樣,韓爍醒,她就一定會從夢里醒來。
兩個靈魂在一個似幻且真的世界相遇,一起經歷許多事情,彼此吸引,相愛,分離,重逢。
基於正劇看不夠,番外就是補糖續命的立場,沒有任何誤會梗、沒有男二女二、沒有智商突然下線、有的只是兩個人相知相惜,互相保護,只是造化弄人。
我覺得兩個人一旦認定了,就很單純無悔的要為對方好的那種感情,是這出劇最吸引我的的地方,所以番外就算是反轉一些設定,這點也是要維持的。
總之我寫完了,兩種意義上的感動,一種是作為觀眾,我很高興有這篇番外續命,喜歡這出劇覺得看不夠,有一篇長篇番外完全照自己意思發展,看得很滿足。
另一種意義就是身為作者,很高興能夠做到自己設定的目標:寫完人生第一部古裝言情。因為是古裝,可以放手去寫很多現代故事沒辦法寫的橋段,比方說下毒、比武、還有最重要的生死相許,但也希望情感上,讓人感覺真實。總之寫很多沒有寫過的東西,我覺得很過癮,(寫到韓爍的屍身的時候,我覺得自己真敢呢,竟然賜死男主)
加上之前延續正劇的番外四萬多字,這十五萬字的小說,我很想出個實體書紀念。
很謝謝大家陪我長跑,整整三個月沒出坑,現在感覺終於放下我真的能寫完嗎的自我懷疑,然後move on了!
最後很希望大家不要吝惜給我幾個字,就算只回個推,讓我知道妳看完了,我也會非常非常高興的。
當然,能告訴我妳多一點點,對這篇番外的想法和感覺,比方說喜不喜歡黑爍啦,喜歡哪一段劇情,就更感謝了(比心)!
#想要實體書的朋友記得留言或私訊+1喔
#之前有+1過的我都有記下來
#建議至少看過電視劇第一集比較好懂~
#照片是收藏😆
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※ 引述《kuninaka ()》之銘言:
: 不對阿
: STEAM有88%好評
: MC也有88分
: 為什麼網路上可以吹成褒姒糞GAME?
: 這種風氣怎麼起來的啊?
: 沒買又愛罵的人,平常是玩什麼遊戲啊 好奇@@
先貼一下人權
就以對岸來說,平常不玩這種遊戲的實況主跟風下去玩,
暴死一波就有很大的影響。
連刷暗黑的愛迪生跑去玩都說不好玩,也不意外。
D4賽季暴死,沒有遊戲實況的就找一款大款的來玩,
實況要求的是甚麼 是畫面效果,是各種讓觀眾可以投入情緒,
所以為什麼法環、魂系、射擊FPS這麼適合實況,因為實況主打了爽,
上來就是砍殺與被殺,觀眾看了就是爽。
但RPG是你必須要做選擇,要融入腳色,觀眾可以有辦法融入嗎?
都要看實況主怎麼選擇,那當然覺得玩法無聊、悶、緩慢節奏。
加上實況的畫質跟原本就有差,又覺得畫質更爛了。
我玩過B社的上古4、上古5、FO3、FO4、FNV,質量效應123,仙女座就吃不下去,
他們每一樣都有自己的時代開創性特色,但你要說星空比這些爛,
那真的是離大譜了。
腳色對話文本是最多的一次,不同派系跟不同的任務結束後,
都會影響後續對話表現,是真的會看你出身跟選擇來決定的。
戰鬥手感被罵超爛,我玩起來是FO從3代變第一人稱以來來最好的一次。
被罵主角不說話,結果不說話是因為FO的玩家反饋,覺得主角說話反而出戲
導致這次就沒處理,以這次全語音的規格,有需要少主角對話嗎?
結果也是被噴,讓主角閉嘴是之前玩家要求的。
說UI爛,這不否認,真的需要適應,MOD大神也都在昨天生出STAR UI可自訂義MOD了
還有各種加速MOD取代動畫,開啟選單超級快。
說優化爛,沒辦法,這一年可能都在忙著照顧XSS這個小的,
說不能在星球星系自由穿梭,像NMS那樣飛,開發技術有夠爛
問題是當初遊戲只說宇宙探索RPG,也沒開支票說可以像NMS這樣飛,
那乾脆說不能像戴森球可以開生產線,不能像SATISFYACTORY那樣開工廠好了
射擊手感不如COD、2077、飛行不如NMS、人物表情動作不如BG3、
還有說畫面是PS3、10年前等級的....真的是傻眼
你光是看人物建模太空衣的那個細緻感、星船上的儀器、儀表板、
各種細節,都說不出這種話。
還有說不如天外世界的......這我也有玩,但深度真的是不好。
完全比不上。
很多玩家也都沒覺得這是甚麼滿分之作,
我就覺得八分OK,七分有點低
如果可以把問題修正一下,九分不是問題,但很多噴子就說
不是神作嗎? 不是要吊打王國腳踩BG3??? GOTY吃屎了
去XBOX版,更多就只是分享各種最新開發情報新聞而已,哪裡在捧???
以這種噴法,IGN7分就算改成8分、9分,也是一樣噴啊!
還沒正式發售,NEXUS 上面的MOD玩家熱度已經起來了,
我覺得沒必要擔心,遊戲已經是成品了,結果被說成是廢品,連半成品都不如。
國外玩家多的是四五十小時以上的,玩到停不下來的多的是。
他們討論的是怎麼建造各種飛船、作MOD、劇情,
看到對岸的那種噴法,好像星空害他們家死人一樣,
喜歡還不能講,將出來就要被噴,簡直就是遊戲的文化大革命重演。
玩家發表覺得不錯的評價,都說成是自我安慰PUA、花錢不能說不好心情會不好。
幸好還是有些玩家不會這樣整天上去論壇PVP,玩評價而不是玩遊戲。
我覺得整個遊戲就是 一開始讓你覺得悶,但是慢慢會感到驚喜,
最後感受到整個壯闊的劇情跟架構設定還有設計者的巧思,
尤其是派系支線跟愛情線。
如果你真的覺得爛,那就不要勉強玩,
最多就是錯過一個超有意思的RPG遊戲還有七八十個小時而已。
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棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人,
另外一種就是鐵齒不信邪的少年人!
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