高雄美濃區景點。瀰濃東門樓。 超過200歲的市定古蹟地標 登高城門樓鳥瞰永安老街純樸貌
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美濃當地著名的古蹟地標「#瀰濃東門樓」,約10公尺高,最早期原樓建於西元1756年(清乾隆二十年),相傳是當時瀰濃庄民改建東柵門而成,為防止盜賊匪徒等外人來犯侵襲,有防禦之用。 #東門樓 曾於日治時期遭砲火摧毀,歷經修整重建後,才恢復現今看到的古典樣貌,光是這氣派雄偉如一座古城門的建築物本身就夠有看頭了!以鋼骨水泥建造,基底結構厚實堅固,一樓通道口呈方型拱門,而在日治末期整修的報警鐘樓形式也已拆除不復見,仿清朝龍簷鳳閣屋頂外觀,圓柱上的對聯及匾額題字...等,各都是值得好好欣賞的重點,歷史悠久富饒韻味。
沿著門樓旁陡峭的階梯往上走,要格外注意安全,踏上二樓平面是四邊開放的景觀台,位居高處的視野和感受遼闊舒爽,將純樸祥和的客家聚落盡收眼底,鳥瞰永安路老街和行駛於平面道路的視覺感截然不同,我很推薦你們走上來看一看唷!
【 瀰濃東門樓 】
地址:高雄市美濃區民族路16巷9號
開放時間:全天候24小時
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『我們盼望著,台南能讓更多人想起時間。』
『我們盼望著,台南能讓更多人想起時間。』
『我們盼望著,台南能讓更多人想起時間。』
【 編輯地方|台南 】 —— 「台南 文文仔火」
「數百年來,用時間的溫火熬煮成一座風格獨具的城市——台南。」
儒學經典《禮記 禮運篇》:「未有火化,食草木之實,鳥獸之肉,飲其血。」
傳說中,天神普羅米修斯 天上盜取火種送給人類。上古神話中的燧人氏鑽木取火,教民熟食。火為人們帶來的光,在日落之後的夜晚或陰暗處,依舊可以延長時間的生活需求,驅趕寒冷延續生命。火讓人們用來人類烹煮食物, 並從加熱食物中帶來不同養分,減輕了咀嚼撕咬的需求,人類的腦顱顏面形態也因此產生變化,。
古今中外,皆將「用火」視為文明的起點,「火」視為文明的象徵。
我們因為有火,而人類的生命變得不同。但是隨著火焰伴文明進步之餘,我們是否忘記了時間。現在的世界快速變遷中,我們總是追逐快速短期,希望立竿見影。卻遺漏了某些事情,需要更緩慢更長遠更細膩的速度,溫火熬煮才有風味。
在仿佛調慢節奏的台南時間裡,傳統與創新在此交融,有著從歲月翻騰無數次淬煉後的文化內涵。每次抬起腳時多望一點身旁風景,落下步伐時多呼吸一口氧氣,食物放入嘴中品嚐時閉上眼思索氣味,廟宇信仰工藝凝視其中的神情細節,與店家攀談聊天敞開心胸當作認識朋友。
『我們盼望著,台南能讓更多人想起時間。』
指導單位|文化部
主辦單位|臺南市政府文化局
執行單位|蚯蚓整合文化
╱
參展人|王浩一、李文雄(莉莉水果店)、林玉泉(府城光彩映縷門)、洪國霖(左藤紙藝薪傳)、葉明吉(葉明吉剪黏工作室)、葉東泰(奉茶.十八卯)、楊士毅〈阿貴〉、謝仕淵、 謝銘祐(府城流浪漢 - 謝銘祐)(依姓名筆劃排列)
╱
視覺統籌|一件設計工作室
空間統籌|和風起造 / 王士芳建築師事務所
攝影採集|林睿洋、PJ Wang、邱家驊
聲音採集|目目文創 ViVo Creative Workshop
動態影像|二人三角 M.Synchrony
╱
策展統籌|游智維、周鼎祐
策展顧問|黃介二、陳昭恩、葉東泰
展務營運|盧鈺婷
執行企劃|林育嫺、藍巧芸、黃向榮、陳方偉
展覽文案|林家豪、黃怜穎
文案翻譯|林依瑩
╱
展覽資訊 ╱
展覽日期|2019/4/24(三)-2019/5/5(日)
展覽時間|10:00-20:00
展覽地點|華山1914文化創意產業園區中 4A(八德路一段1號)
免費入場
【 編輯地方|台南 】感受淬煉 #台南 記憶的「文文仔火」
「數百年來,用時間的溫火熬煮成一座風格獨具的城市——台南。」
台南是四百年前島嶼繁榮的起點,它得天獨厚的歷史底蘊、自然風土,孕育出富饒的物產與濃厚的人情,更讓傳統與創新得以在此緩慢交融、恣意創造。
#2019文博「編輯地方」單元由蚯蚓文化與L-inStyle 風尚旅行負責人游智維進行台南地方館的策展規劃,他談時間,談一座城的時間觀。
「對照著這座島嶼,需要溫火燉煮的時間感,文化從火的出現開始了起源。」於是從 #火 的概念延伸出「連結、烹調、淬煉、指引」,疊放在過去到未來的時間軸線上。
透過「物件、聲音、影像、裝置」四種載體,蚯蚓團隊期待能鏈結城市與個人的情感,重現味覺的悸動、記錄產業的脈動。邀請大家一同以「火」來碰觸台南的記憶,找尋埋藏在這座城市時光皺摺中的文化重量!
指導單位|文化部
主辦單位|臺南市政府文化局
執行單位|蚯蚓整合文化
參展人|王浩一、李文雄(莉莉水果店)、林玉泉(府城光彩映縷門)、洪國霖(左藤紙藝薪傳)、葉明吉(葉明吉剪黏工作室)、葉東泰(奉茶.十八卯)、楊士毅〈阿貴〉、謝仕淵、 謝銘祐(府城流浪漢 - 謝銘祐)(依姓名筆劃排列)
視覺統籌|一件設計工作室
空間統籌|和風起造 / 王士芳建築師事務所
攝影採集|林睿洋、PJ Wang、邱家驊
聲音採集|目目文創 ViVo Creative Workshop
動態影像|二人三角 M.Synchrony
策展統籌|游智維、周鼎祐
策展顧問|黃介二、陳昭恩、葉東泰
展務營運|盧鈺婷
執行企劃|林育嫺、藍巧芸、黃向榮、陳方偉
展覽文案|林家豪、黃怜穎
文案翻譯|林依瑩
展覽資訊 ╱
展覽日期|2019/4/24(三)-2019/5/5(日)
展覽時間|10:00-20:00
展覽地點|華山1914文化創意產業園區中 4A(八德路一段1號)
免費入場
到活動頁按下「參加」:http://bit.ly/2GA5uOH
節目表:https://creativexpo.tw/schedule?p=5#!
__________
2019 臺灣文博會|Culture On the Move 文化動動動
策展組志工招募中 ▻ https://reurl.cc/z1K3e
2019 文博展區攻略 ▻ http://bit.ly/2I6LHaK
活動日期:04/24 (三) ~05/05 (日) #連續12天
5 大展區:花博公園爭艷館—華山 1914 文創園區—臺灣當代文化實驗場—松山文創園區—臺北機廠鐵道部博物館園區
#臺灣文博會 #cultureonthemove #文化動動動
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" 印度的拉加斯坦邦自古以來就是富饒之地,歷史文明的豐富程度超越印度任何一個地方。其中,有四座城市因為不同的原因,夢幻地被塗上相同顏色,被世人稱為:「四色之城」。
這四座城市分別為:粉紅之城-齋浦爾 Jaipur、潔白之城-烏代浦爾 Udaipur、湛藍之城-焦得浦爾 Johdpur 以及黃金之城-賈沙梅爾 Jaisalmer。
這篇文章簡單介紹這四座城市個別的特色,還有一些簡單的交通、住宿攻略,讓之後有想要前往的旅人能夠有個依據,找到適合自己的城市。
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【富饒之城新手入門攻略】 本文是個人與朋友們玩富饒之城的心得主要內容是關於戰術方面的經驗談希望藉由分享拙見讓大家以後玩富饒可以戰得更刺激以下 ... ... <看更多>
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【富饒之城新手入門攻略】
本文是個人與朋友們玩富饒之城的心得
主要內容是關於戰術方面的經驗談
希望藉由分享拙見讓大家以後玩富饒可以戰得更刺激
以下心得以不含擴充牌的前提來討論
也歡迎各位高手們不吝指教!
零、始計篇
富饒之城的心機在於被猜中自己的角色可能會有不好的影響
我想選這個角色,你也知道我想選這個角色
所以我也許故意不選這個角色,但你也許也會猜我故意不選這個角色
是否還是選這個角色,賭你猜我沒選這個角色?
還是我不選這個角色,賭你猜我會選這個角色?
真真假假,假假真真考驗玩家們的心機
有時候,擔心某位玩家會猜中我的角色,卻發現白費心機:
因為真正會害我的,竟然是我意料之外的另一位玩家!!
由於本遊戲這樣的特性,以下選角色經驗並非完全適用於任何狀況
蓋玩家將視情況選擇最大利益的角色,或利益沒這麼大的角色,
甚至故意選擇最小利益的角色。
例如,為了低調不被殺,故意選主教。
但也有可能刺客故意殺主教,即使場上看似沒有人願意選主教。
一、刺客篇
刺客可以暗殺一名角色,使選到該角色的人失去一回合
使用攻略
●選刺客的好處
˙不會被殺
˙不會被偷
˙殺魔術師就不會被換手牌
˙殺軍閥就不會被拆房子
˙第一個行動,在搶蓋滿加四分的順序很重要。此外,在起始回合比魔術師早
行動就減少被魔術師換牌的機會。
●選刺客的壞處
˙無額外金錢收入 ─蓋不出比現有資金貴三塊以上(含)的地區
˙殺人遭怨恨(視玩家個性)
○排除沒人選的角色,隨機殺一位應該有人選的角色,避免殺到空氣
˙一開始攤開不用的角色牌自然沒人選
˙一開始蓋掉不用的角色牌自然沒人選(你是第一家的話會知道這張是誰)
˙你傳給下家的角色牌中有一張最後沒人選(你是尾家的話會知道這張是誰)
˙看「比你先選角」還是「比你後選角」的人比較多,往人多的那一群可能選
的角色殺,確保命中率。
○針對特定職業、玩家殺,避免有人領先太多
˙沒有手牌的人可能會選魔術師或建築師以取得手牌
˙沒有錢的人可能會選盜賊、商人,或對他而言能徵稅的角色
˙建築五個以上地區的玩家在金錢足夠的狀況下可能會選建築師結束遊戲
˙逆向思考,玩家也可能選取不是最大利益的角色,避免被猜中編號
˙選角色的考量很多,無法在此道盡,本文其他角色的部分也會提供一些參考
○如果你是二家/倒數第二家,用排除法猜測首家/尾家的角色,
就有二分之一的機率可以殺到。如果知道他會選誰就更容易了
◎尾家拿到的兩張角色卡,若其中一張是刺客,可考慮選另外一張
˙反正沒人拿刺客,不會被殺
˙另一張角色可能帶來徵稅、拿牌或是王冠等利益,有益發展
˙但是,如果前面可能有盜賊,又有不能(不想)被偷的壓力,選刺客
應對策略
●直接手段:選刺客,將殺人權留在自己手上
○間接手段:觀察哪個角色可能會被殺,不要選那角色
˙被第二家選到:可能推算首家選的角色而刺殺首家
˙被倒數第二家選到:可能推算尾家會選的角色而刺殺尾家
˙不想被拆房子的人可能會殺軍閥
˙手牌很多不想被換的人可能會殺魔術師
˙看該場玩家個性,每個場愛殺的角色不同
二、盜賊篇
盜賊可以偷竊一名角色,於該角色的回合開始時竊得其所有金幣
使用攻略
●選盜賊的好處
˙不會被偷
˙與刺客相較,除了牽制其他人,還可以增強財力
˙第二個行動,在搶蓋滿加四分的順序很重要。此外,在起始回合比魔術師早
行動就減少被魔術師換牌的機會。
●選盜賊的壞處
˙當回合無額外金錢收入 ─蓋不出比現有資金貴三塊以上(含)的地區
˙偷人遭怨恨(視玩家個性)
○一般來說,盜賊猜角色的技巧與刺客同
˙但是,你不會想偷沒錢的人
˙錢多的人可能會選魔術師─設法換貴牌來蓋、建築師─錢多,多蓋幾棟
○如果你是第二家,你選角色的時候已經沒有刺客,而你選了盜賊
˙而國王叫一號的時候刺客沒有出現,那刺客就是本回合覆蓋不用的角色,
而另一個你沒看到的角色就是首家選的角色。
舉例來說,六人遊戲中,第二家選角時看到234567號
那首家不是1號就是8號,而叫玩以後確定沒1號,所以首家是8號
˙因此,如果你是首家,選人時發現本回合覆蓋不用的角色是1號刺客
而你又不想被偷,你必須把盜賊選走,否則下家會偷你
○為什麼有人說「刺客殺盜賊」不合理?
˙刺客不會被偷,不需要殺盜賊來防止被偷
˙放盜賊去偷人,有如隔山觀虎鬥─除了自己殺一個,讓盜賊再偷一個牽制人
˙盜賊偷到的金錢,本回合還不能用,那些資金至少延遲一回合才能用
被偷的少錢,偷到的這回合也不能爽,下回合還未必用得到(被殺或再被偷)
˙但是,富饒之城是真真假假的遊戲。不必拘泥以上的理論而不殺盜賊
有時候猜領先的玩家會選盜賊,或是有人故意選盜賊自認不會被殺
所以遊戲沒有絕對的合理不合理,玩家從遊戲中能獲得樂趣即可
應對策略
●直接手段:選盜賊,將竊盜權留在自己手上
●直接手段:沒錢。
○間接手段:觀察哪個角色可能會被偷
˙如果有人錢很多,不要選他最想選的角色,避免躺著也中槍
˙如果自己是尾家或首家,要小心被猜二選一
˙看該場玩家個性,每個場愛偷的角色不同
三、魔術師篇
魔術師可以和一個人交換所有手牌,或棄牌換抽新牌
使用攻略
●選魔術師的好處
˙不會被換掉手牌
˙針對玩家進行干擾
˙有機會增加手牌數,或替換手牌
●選魔術師的壞處
˙當回合無額外金錢收入 ─蓋不出比現有資金貴三塊以上(含)的地區
˙手牌不比別人少且內容不錯時,幾乎沒有額外效果可作
˙換人手牌遭怨恨(視玩家個性)
○跟別人交換手牌
˙以少換多,甚至先把手牌蓋掉再換
˙對方已經蓋出的地區牌,可以換給他讓他卡手
˙這回合可能有軍閥的話,換一分的地區牌給對方(沒被拆也沒差啦)
˙有人存錢卻不蓋地區的話,優先換他的牌(可能有高分或效果好的卡)
應對策略
●直接手段:選魔術師,不但沒人可以換你,還可自己替換手牌
●直接手段:沒牌。
四、國王篇
國王可以取得皇冠,還有對黃色地區徵稅
使用攻略
●選國王的好處
˙下回合第一個選角色,運氣好或許不只下回合
˙叫號碼的快感
○國王的私房錢
˙如果手上有相對應的地區牌,可以肆無忌憚的存錢
下回合選人時選最早行動的角色即可將錢花掉
○如果選角時把國王往下家傳,有可能因為下家選走國王而造成下回合最後選
角。被下下家選走亦同─比較晚選角。
○下回合選角色的時候,如果沒刺客沒盜賊,或者只有盜賊但你沒錢,即可盡
情選擇自己想要的角色!有沒有刺客盜賊是運氣問題,人越少蓋掉越多角色
機率越高!
五、主教篇
主教的地區不會被軍閥拆除,此外可對藍色地區徵稅
使用攻略
●選主教的好處
˙不會被拆
˙有額外金錢收入
˙理論上,因為效果很被動,比較不會被偷被殺─只是理論上
●選主教的壞處
˙若沒有藍色地區可徵稅,又不怕被拆甚至這回合根本沒軍閥,就完全沒用
○如果你有建造一元的地區,主教可以保護它們不被拆
˙你以後仍有機會用其他角色對那些地區徵稅
˙如果其他人也有蓋一元地區,可迫使軍閥拆他們的,因為不能拆你
○如果你已經準備蓋第七張地區牌,或蓋過七個地區但這回合無法再蓋
˙選主教可確保這回合結束時,都保有七張地區牌
這代表下回合如果沒被殺,也沒有被偷被換而導致不能蓋,就一定能蓋滿八棟
六、商人篇
商人可額外拿一元,此外可對綠色地區徵稅
使用攻略
●選商人的好處
˙錢很多
●選商人的壞處
˙理論上,錢就是分,商人拿錢就等於拿分,效果強,比較容易被殺被偷
○商人一回合可以拿多少錢
˙最多可以拿3塊+綠色建築物數量
˙選擇抽地區牌的話,可以拿1塊+綠色建築物數量
˙也就是說,如果面前有三個綠色地區,本回合可以蓋出手上的6元地區牌
○綠色地區牌似乎很好蒐集
˙總共有6種,雖然我沒數過數量是不是真的比較多
(相較之下,黃色只有3種,紅色藍色只有4種)
˙造價便宜─酒館1元,市場跟貿易站2元,碼頭3元,海港4元
都是起始時拿錢就蓋得出來的;市場跟貿易站甚至拿完錢就一定能蓋
七、建築師篇
建築師額外得到兩張手牌,並且可以蓋最多三個地區牌
使用攻略
●選建築師的好處
˙多兩張牌─很強,如果以「得2元」跟「得1張牌」相比粗估之下,
每張牌值2元。也可以想作手牌充足的情況下,每回合都不用拿地區牌而
可以拿2元。
˙蓋出三個地區牌,花掉現金
●選建築師的壞處
˙太強了理論上會被盯上
○如果你已經建設了五或六張地區牌
˙金錢充足的情況下,使用建築師有機會蓋滿八棟
˙同理,即使無法蓋滿八棟,只要滿七棟,下回合還是有機會蓋滿
˙相對的,有危機意識的玩家可能會殺或偷建築師避免上述情況
應對策略
●直接手段:選走建築師─但小心躺著中槍被誤殺誤偷
●直接手段:殺他或偷他
八、軍閥篇
軍閥可以拆建築,還可對紅色地區徵稅
使用攻略
●選軍閥的好處
˙不會被拆
˙針對性干擾
˙額外金錢收入
●選軍閥的壞處
˙最後一個行動
˙拆人遭怨恨(視玩家個性)
○一般來說,能免費拆何樂不為
˙拆1元的地區
˙如多位玩家有1元地區,先拆分數高/棟數多的玩家,或拆錢少的玩家以
干擾其徵稅能力。
○如果沒有1元地區牌能拆
˙原則上,能蓋就先蓋,自己的發展比害人重要,尤其是要付出代價的害人
就算沒得蓋,也可以考慮錢存下來下回合蓋,除非不得不牽制的情況
害人不一定要由你害,尤其是要付出代價的害人。
˙不過,有人說,不想把錢留著給盜賊偷。參考盜賊編後,如果你覺得被偷的可
能性很大,花掉也不是不可。
˙觀察玩伴的反應,因為軍閥針對性強,有些人被拆會不爽,甚至改為以報復為
目的進行遊戲。如果以獲勝為目標,遇到這樣的對手可考慮不拆(所以我才說
害人不一定要由你害嘛,又花錢又結怨)。不過1元的地區牌被拆是應該,比
較不會讓玩家心生怨恨。
應對策略
●直接手段:選刺客,殺軍閥
●直接手段:沒建築(傻眼)
●直接手段:選主教或軍閥
○間接手段:透過交涉技巧使軍閥拆其他玩家而非自己的建築物= =
九、心機篇
●如何讓自己的選角不容易被猜中?
˙不要讓自己陷入「非選某個角色無法發展」的狀況。
例如手牌0張,如果不選魔術師或建築師,就只能靠抽二選一,可能無法建築
這種情況下,選想要的角色也不是,不選又很吃虧,陷入兩難,宜及早避免
˙首家可善加利用覆蓋不用的角色牌,選擇相近的角色讓對手猜不出來
例如知道覆蓋的角色是建築師,就選魔術師,讓下家不知道缺手牌的你究竟選
了哪一位角色。
˙拿到角色牌發現刺客盜賊已被選走時,故意選其他人需要的角色─如果那個其
他人不欠偷欠殺的話。
˙透過談話與表演技巧,假裝不敢拿自己想要的角色,實際上還是拿了
˙假裝拿了喜歡的角色,甚至因為預期的獲利而興致勃勃,其實沒拿
˙承上,同樣的技巧也可能被對手識破,因此亦可反過來利用對手的識破進行逆
向操作。
●遊戲中的資源概念
˙1塊錢原則上是1分:因為每花1元蓋地區牌,就會得1分
˙1張牌原則上是2分:因為每回合不是得2元就是得1張牌(抽2選1)
所以拿一張牌的機會成本就是2元
˙但是,非得靠牌才能將錢轉化為分數,因此牌數不足時這個比例會被打破
˙最理想的狀況是每回合都拿2塊,靠角色效果拿牌。
●小心玩伴給你的建議
˙「我是你就殺軍閥」會這麼說理論上代表他不是軍閥,所以叫你殺軍閥
˙承上,如果你剛好是軍閥,聽到這句話可以先不用懷疑玩伴開圖:)
˙當然,這遊戲真真假假,不可盡信。一切還是得靠自己判斷
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旭廣學習別苑─桌上遊戲推廣中心
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電話:(02)28748738
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※ 編輯: SuiKuangBG 來自: 118.167.244.51 (02/12 18:54)
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