#讀者來信 #如何讓自己先求有再求好的開始寫讀書心得
讀者的問題是這樣的:我很喜歡閱讀,很想記錄我的收穫並分享給朋友,但閱讀心得總是難以下筆,最後就不了了之。有什麼方式,可以讓自己「先求有再求好」、或說服自己嗎?
「完美主義」不僅僅存在寫讀書心得,存在各種創作上,可能還存在你我人生各種事情上。對於創作來說,寫讀書心得是最快速的部分,你看了有感覺就會有產出,作者與出版社也樂於有更多人推廣好書。
我提供我自己對讀書心得的五個想法與兩個你可以馬上嘗試的寫法。
【#五個我對於讀書心得的想法】
1. #不一定要看完一本書才能寫
讀書心得就是寫你自己有感覺的部分,你看到哪裡有感覺,你就寫哪裡。
通常當你等到自己看完整本書的時候,你已經忘記前面了。
我推薦大家我會做的兩個好方法:
(1)如果你想要一個人記錄:
我會看到有趣的句子就畫線、在旁邊寫下我短暫的心得,寫心得時候我就回顧,分段寫下,每段的我自己最有共鳴的一句話,以及我的心得。
(2)如果你想要一點互動:
我會拍下有趣的句子,放在我自己的一些私人小群組,跟他們分享我看到這段話當下最原始的想法。
從小的地方開始小小記錄,最簡單的心得就是把這些串連起來。
2. #不一定要寫跟這本書主題有關係的心得
一本好的書,會讓你想到許多事情,促進你進行更多額外的思考可能是一句話就打通了你過去的心結,那就是值得記錄下來的事情。
這中間,通常跟你自己的人生經歷有關係。我們都知道,人們不喜歡說教,喜歡聽故事。每個人都覺得自己沒有什麼故事可以寫,也不知道要怎麼寫。那麼,透過書中的某一句話,你聯想到你的事情(那就是故事),然後描述出來,接著寫你的想法,就是最吸引的。
最常見的句子是:
「這讓我想到......」
3. #不一定要寫長篇大論
長篇沒有不好,但不應該是你寫讀書心得的重點目標。讀書心得是「讀書後」的「心裡獲得」,而不是比字數的作文比賽。
還有一點,寫長文是需要練習與累積的,這件事情就跟游泳要游得久、山要爬的高、酒要喝的多(?)一樣,都是需要練習與累積的。
與其寫很長,還不如寫得直接切入重點。
4. #心得不需要字句的優美
人們喜歡看的除了書的重點外,其實是好奇你的故事與其中的連結。
小時候都需要寫讀書心得,有一個欄位是需要寫佳句,我很喜歡《哈利波特》,就打算寫《哈利波特》,卻發現,《哈利波特》沒有華麗的字句,造成我的佳句系列難產,但是,這讓我小時候非常驚訝,我一直以為,好看的書就是要寫得很麼,有很多修辭。
我自己思考,《哈利波特》吸引我的是快速的劇情推展,故事本身的吸引力大過於一切。
字句的樸實,反而讓讀的人閱讀順暢,這件事情後來我學到一個很文言的說法,叫做「老嫗能解」。
因此,你真的不用計較文句的優美,你在這本書中的感覺,才是最重要的。
5. #不用每一個章節都寫到
一本書,你可能最有興趣的是某幾個章節,你也可以寫那幾個章節就好。
你不需要像上課抄筆記那樣,做出很精美的一本書的筆記、總結,如果你看過我的書,就知道裡面的字是歪的,線沒直過。
你不是在交作業給任何人看。
看書的時候,適合你的書,會讓你有感覺,會讓你忍不住喝采,甚至是想要行動,那就把有感覺的、想要喝采的、想要做的事情記錄下來就好。
我總是在我回頭看我某些筆記的時候,看到我那時候的想法,以及感覺我自己又成長了,如果我只是寫書的段落重點,我不會看到我成長的軌跡。
你寫的自始至終都是你自己的足跡,從那裡到這裡,從這裡到你想要去的未來裡。
【兩個你可以馬上嘗試的寫法】
1. #寫最有感覺的那個章節
如果你現在想要寫一本書,但是你一直不知道要如何下手,你現在打開那本書,馬上快速回想,你目前為止(看完沒有看完都可以)最後感覺的一個章節,直接、馬上開始寫。如果你需要有人給你feedback,tag 小金魚的實驗室,我保證我一定真誠回覆。(或是你直接把你寫好的,回信附上連結,我一定回覆,我知道寫作需要讀者,我樂於當每一個人的第一個讀者)
2. #寫下你最喜歡的金句
沒有人不喜歡看金句,如同我在準備明天的讀書會直播的時候第一手整理的也是金句,僅僅只是列下金句,本身也是非常吸引人的。
例如,這是我昨天準備三本書的時候各自取出的一個金句,每一個金句你只要願意,都可以延伸出你自己的故事與想法(也是這樣,線上讀書會會變得非常有趣,不僅僅是看三本書,而是看一個人的人生如何跟這三本書產生交集)
這些金句,你可以直接做成是好看的圖卡(Canva是你的好朋友),po在自己的塗鴉牆、顯示動態、粉絲團,都是很吸引人的。
Ex
「魅力人士不一定得天生外向,外表也不見得要多吸引人,更沒有必要改變自己原來的性格。」-《魅力學》(P.15)
「不必在擁有伴侶的前提下,才能提升自己給予愛和接受愛的能力, 只要我們願意從今天開始敞開胸懷,就能接納讓愛圍繞我們的機會。」-《7週遇見對人》(P.39)
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自從我推出【自信表達力】這一門線上課程之後,很多人就會跟我討論,關於公眾表達上面,他們實際遇到的一些狀況。
因為要解決問題,所以我要再去讀更多的資料,我想要純粹只有自己的經驗分享,或許是有點不夠的。
那當然在這之前,我也早就聽過、也讀過TED。TED演講的主持人跟創辦人,叫做克里斯安德森,他的一些說法。
我想從他的角度來判別一場演講是否成功,一個主講者是否稱職,我想除了他之外,應該沒有第二個人適合做這件事情了!
那從克里斯安德森的角度來說,他認為一個好的演講需要有三個「有」,分別是有內容、有準備、有亮點。
那麼我想呢,今天就針對這三個部分跟你分享,我是怎麼看什麼叫做「有內容」、「有準備」、「有亮點」的。
我們首先來看有內容哦,不知道你有沒有遇過這樣的狀況,有時候聽一些人做一些公開的講話,甚至於那個主題就是定位於「某個領域」的演講。
可是這個主講者一上台哦,妙趣橫生,左右逢源說了半天,但是等你掌聲鼓勵完之後,一切散場了,你突然回想他到底說了什麼,跟它的主題有關嗎?
他好像是上台跟我們聊天的,突然有一種很空虛的感覺!的確哦,有很多人以為所謂的台風好,就是上台能夠妙口生花就好。
其實我見過更多的演講者,他的台風不是最好的,口條也不是最好的,可是他的演講很成功,為什麼?因為它有內容。
他讓所有聽的人在那個過程裡,如果以TED的角度來看的話,就是在那18分鐘裡面,帶一些真的對自身有幫助的東西離開。
那當然,這也就呼應了,我在【自信表達力】裡面有一個很重要的部分,叫「說清楚」這個章節,裡面的一個思考的技術,叫做你在上台之前,你要先思考什麼是必須的。
這裡所謂的必須,不是你覺得必須而是「你的聽眾」會覺得必須;其實呢,講到TED的演講,這就讓我想到有一位醫生叫Gabor Maté,他在「成癮的力量,與對力量的成癮」的這一段主題裡面,他提出一個很重要的觀點。
他說對於一個上癮的人,關鍵不是在於研究它為什麼會上癮,而是要去研究它為什麼會「痛」?
因為所有的藥物成癮,他基本上的機制,都是一個止痛的過程,如果你沒有去解決、沒有去面對他的生命裡,為什麼會痛?那你要讓他去除他的任何成癮,基本上是徒勞無功的。
然而我很鼓勵你哦,可以去搜尋這一段演講,這段演講這位Gabor Maté醫生哦,他也不是那種舌燦蓮花的類型;可是我相信,對多數朋友而言,你好好的看完這段演講,你會很有感。
所以你想想看一個好的公眾表達,究竟是要很會講話,還是要有內容,那麼克里斯安德森提出的第二個點,叫做「有準備」。
我想我應該不用克里斯安德森說,任何你對於公眾表達這件事情,稍微有在乎的,你都知道準備很重要,可是準備到底要準備什麼呢?
很多人會花很多時間收集很多資料,他想把所有的、最完整的給他的觀眾;可是現在問題來了,你回想一下自己聽演講的經驗,一場演講結束之後,能夠停留在你腦袋裡的,到底還有多少?
這跟講者講得好不好,其實不一定有關聯,是因為我們的記憶我們的注意力本來就很有限。
所以不管是長度多長的演講,事實上所謂的有準備,我覺得除了資料的蒐集之外,資料的擴充之外,在你真正上台之前,你要做一段叫做「資料的大刪減」。
刪減到什麼程度呢?那就叫做是「如果只講一個重點」那會是什麼?當你刪減到這一個重點的時候,接下來不管是十八分鐘,還是一百八十分鐘,你所有講話的內容,都要集中在這個重點上。
那當然了,這個在我的【自信表達力】的課程上,也有陪伴你如何建立這樣的思維模式;尤其是準備,除了內容之外,還有一個,就是你怎麼設計自己的流程,你怎麼去排演,你怎麼去模擬。
那我也歡迎,你如果對這方面有興趣的話,【自信表達力】的最後一個單元,叫做「如何設計一段完整的表達」。
你會學到從開始,到內容的刪減,排列組合,到臨上場的各種準備,你必須要知道的事情。
而克里斯安德森提出的第三點,叫做要「有亮點」。
其實有亮點這兩個字我覺得還蠻有藝術含量的,因為它是一個很感受性的東西;可是即便是這麼抽象的部分,其實它還是可以去做一些設計和準備的。
就像我在【自信表達力】裡面「會去做」這個單元。我談到動之以情,請你說那些「有感」的話。
在這裡我就引用廣告教父~大衛奧格威他所說的,他說如果你要買滅火器,廣告就要從一把火開始,是不是很有畫面感啊!
但如果回到人的內在深層的話,你可能就要緊緊的鎖住、扣住,人內在的兩大動機,要不你就是要訴求如何去「追求快樂」;要不你就要提醒你的聽眾如何去「逃避痛苦」。
如果一個方向沒有用,那你可能就要換另外另外一個;所以呢,我們常說一個好的說服、一個好的演講,往往是既給棒子,又給蘿蔔,告訴你希望,也會告訴你你可能產生的困境到底在哪裡?
然而啊,說了這麼多,如果你問我我怎麼看待演講,我想除了克里斯安德森說的,有內容、有準備、有亮點之外。
我想要多補充一個,在我認為最好的表達,就是說你活的樣子,而活你所說的人生。
或許公眾演講表達,它對你來說是一段演出,可如果你的演出的舞台上的展現,跟你的真實人生斷裂太多,落差太大的話,那你不也很辛苦嗎?
而且我們回頭看看有些公眾人物,他們的一些公關事件,他們所謂的形象崩壞,不也是因為他們活的很斷裂,只是剛好他更真實的那一面,被媒體拍到,所以大家失望而已。
然而如果他從一開始,就能夠說他活的樣子,而活他所說的人生,或許在短時間之內,不會有這麼多的光環。
可是如果他長期好好的陪伴自己,讓自己有所成長的話,或許沒有那麼快,可是會活得更自在圓滿,不是嗎?
所以呢,在我認為所謂的公眾表達,它從來就不是表達而已,它是一種你活出來的姿態,希望今天的分享能夠帶給你一些幫助,我是凱宇。
如果你喜歡我製作的內容,除了YouTube之外,我們也有Podcast的頻道,你只要在Podcast應用裡面,搜尋「啟點文化一天聽一點」,你就可以訂閱我們。
同時也請你給我們5顆星的評價,我們需要你用行動支持我們,然而如果你對於啟點文化的商品或課程有興趣的話。
如同今天提到的【自信表達力】這門課哦,這一門課我們999的優惠,即將在5月22號的晚上12點就截止了!
錯過了這個機會,這999的優惠價就再也回不去了!所以呢,如果你還沒加入的話,期盼你的加入,更期待你跟我分享你所學的發現。
那麼今天就跟你聊這邊了,謝謝你的收聽,我們再會。
寫最有感覺的那個章節 在 JOY RICH Youtube 的最佳解答
作曲:Cousin Fung
填詞:林若寧
分別原是必經章節 新一章要揭
在這一頁遺下的 狂熱或抱歉
大笑一聲作結 未來若跟你遇上感受如舊強烈
勾勒明日冒險小說 今天講再見
直到重遇那一日 談論外形變
還記得今天跟你 能無悔探險
給我寫上是青春風采 揭下去是構想以外
匆匆光陰的舞曲 和最短 時間比賽
起舞演戲唱歌寫作和你的 經歷以內
一頁填上感慨 一頁記低所愛
下半篇 即將要揭開
希望明日固執的你 都不需妥協
談情同樣最轟烈 未愛到膽怯
和你的初生子女 聆聽你唱片
給我寫上是青春風采 揭下去是構想以外
匆匆光陰的舞曲 和最短 時間比賽
起舞演戲唱歌寫作和你的 經歷以內
一頁填上感慨 一頁記低所愛
下半篇 即將要揭開
明日更多顧慮 還是很多興趣 即管衝出去爭取
Gonna Missing You 今天少女
Gonna Missing You 縱使過去
少女隊分開了 I Miss You
一句一句是青春風采 接下去是更多障礙
新一篇即將揭開 還碰到 無數比賽
請你相信自己一個能信守 堅持永在
經歷無窮感慨 一樣去爭取愛
下半篇 即將要打開
壞與好 都需要揭開
/
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寫最有感覺的那個章節 在 【『新人類密碼』24堂課】 詳細課程內容https://www ... - Facebook 的推薦與評價
對我來說「新人類密碼」不是一本寫給大腦看的書 ,而是一本在閱讀的時候,靈魂願意 ... 最有印象的章節: ... 做時,有感覺到場域的不同,不然以我的理性腦,光先 ... <看更多>
寫最有感覺的那個章節 在 [心得] 玩了才知為什麼神作的神諭2+新手建議- 看板Steam 的推薦與評價
最近剛把神諭原罪2經典難度玩完第一輪
2021年就買了 到現在才拿出來玩
常看到這款的討論 就是自由度很高
其實很難理解怎麼樣叫自由度高 巫師3那樣不也是自由度很高嗎
真的玩下去才覺得不得了
從戰鬥環境可以自己布置,堆障礙物,丟元素桶、下雨
自己先挑地形再選擇開戰
同一個任務的戰鬥去網路上看 每個人的打法都不一樣
可以選擇一隻一隻敵人挑出來打 也可以一次一群一起打
遊戲的技能平衡也真的是非常厲害
很多RPG遊戲都會有幾個技能流派特別好用
大部分玩家都比較會選那幾個好用的路線
像巫師3很多人都選煉金流一樣
但神諭2真的是大部分技能學派都可以拿來玩
除了弓手與暗殺的流派比較固定,法師常見的水與電系流派,土與火系
可以選擇的實用流派跟搭配真的是非常多元
有人雙手戰士流一隻角色的攻擊力可以跟我三個角色加起來的攻擊力差不多
還有人用招喚+死靈,我打的辛辛苦苦的戰鬥他放個蜘蛛就一發秒殺敵人
還看到有人用死靈+變形學派,打最後一章最難打的醫生
他剛開始這一章才19等,就直接把醫生輕鬆打敗了
https://www.bilibili.com/video/BV1n7411z7bh/
上網看會發現大家的技能組合都不太一樣,非常有變化
最棒的是遊戲還提供了洗點機制
你技能組合練一練 覺得搭配不好,隨時可以重新改掉
不像大部分RPG你選到了比較難用的技能 就不能回頭了
在原罪2 你可以玩第一章讓角色用戰士技能,第二章的時候把他的技能洗掉變成法師
(給新手的提醒:
身邊幾個朋友一開始玩原罪2都會覺得遊戲機制很複雜,那是因為這遊戲的名詞
又有職業又有流派,玩的人會覺得我選了哪個職業就是走哪個路線
事實上真正決定角色路線的是流派,你一開始選擇角色是戰士,
但你讓他學習法師流派,屬性主點智力,他就是法師
請直接忽略你一開始選的職業,這樣會比較快進入狀況)
另外我會覺得神諭2設計每個章節的玩家成長曲線其實非常用心
第一章歡樂島就是讓玩家用少少技能,了解遊戲機制,體會相同敵人不是只有唯一解
第二章浮木鎮開始讓玩家體會每個流派開始變強,刺客戰士弓手水電法火土法招喚師
每個流派可以用更多的技能,一直到16等可以用各流派的大絕
同時不少戰鬥都開始需要思考,要用什麼方式才能打得贏
第三章無名島就是讓玩家體驗16大絕的爽感,各場戰鬥幾乎都沒有棘手的感覺
第四章阿克斯城戰鬥又突然開始覺得變得棘手了,玩家不能只專注在一兩個流派
要開始去想自己選用的流派是不是那麼好用,甚至要開始混搭多個流派的技能
真正離譜的是,神諭2除了正大光明的戰鬥外
這遊戲還提供了各式各樣的取巧方式,讓你輕輕鬆鬆打敗敵人
可以不用傷腦筋到底要怎麼去搭配不同流派
像是用傳送術一個個傳出來打、外鄉人遠遠的把敵人射死不開戰
用睡袋堵住敵人讓他過不來、把念力點到最高用很重的箱子一個個砸死敵人
金字塔脫戰流讓回合永遠停留在你身上、無限循環屍爆流
喝綠茶讓你所有技能都變成只要1AP、丟桶死亡之霧直接秒殺對方
把敵人引誘到等級超高NPC旁讓他幫你打
看了這影片我才知道...原來復仇女神號上的大弩不是裝飾而已,直接射爆達莉絲小弟
https://youtu.be/--MRTC4BgTo?t=345
多種接近"作弊"方式卻又都是官方提供的機制,讓懶得花時間的人
也可以爽爽過難打的戰鬥
戰鬥的多樣性跟有趣真的是這款遊戲的最大亮點
也是最想讓人二周目、三周目的主要原因
跟巫師3一樣,同是歐美RPG的神諭2也有非常多有趣不需要戰鬥的支線
比方說其中一個任務是一隻烏龜暗戀一隻老鼠,可是烏龜走太慢了永遠追不到老鼠
只要在烏龜旁邊丟一顆蘋果把老鼠吸引到烏龜旁邊,任務就完成了
劇情上,個人還是覺得巫師3略勝一籌
然而原罪2其實也有的支線,還是有會讓人惆悵的後勁
像浮木鎮那個專門暗殺淨源導師的精靈廚師
把她打敗之後,吃了她的殘肢才會知道她為什麼要這樣做
建議都用精靈去吃撿到的殘肢還有多開靈視跟靈魂對話
可以得到比較多死掉NPC背後的故事
每個角色支線也都做的不錯
伊凡曾經犯的悲劇、費恩的身分造成他的兩難、希貝爾的悲慘過往、洛思的附身
記得每玩一陣子就要跟他們對話,這些角色的個性加上有感情的配音,蠻有帶入感的
主線劇情算是小有瑕疵
七神都強到可以各自創造種族了,可是一發土系大招就全滅(?????)
明明先把盧錫安打死,可是選擇犧牲秘源補破洞,結局竟然還是盧錫安當王(?????)
自己會覺得有幾個名詞取的有點...中二
什麼godwoken、godking...
另外只要有權力的人感覺通通是壞人...
矮人女王、精靈樹、浮木鎮的矮人洛哈、亞歷山大、暗影王子蜥蜴人、盧錫安、七神
都是自私且任意犧牲他人的角色,巫師3裡有的角色你會很難蓋棺論定他是好還是壞
而且也沒有偏好人的掌權者,巫師3都還有史凱利傑群島跟血與酒的女王
所以就 通通殺掉^^
但是整體玩下來還是覺得瑕不掩瑜,不愧是神作
當然最後一章的城市要是可以再多一些像是浮木鎮的小任務,讓內容更豐富就更好了
另外遊戲也有多人模式可以2~4人一起遊玩(請先準備好200+小時的時間,
一個人玩還是快很多)
感覺多人會很歡樂:https://www.youtube.com/watch?v=jHWpy29LOnE
給還沒玩過的人一些方向
遊戲主要分四章,每章長度不一
第一章歡樂島大約佔遊戲的25%、第二章浮木鎮大約50%
第三章浮木島大約10%、最後一章阿克斯城大約15%
一開始請忽略創角的職業這個名詞,你主修哪個流派,那才是你角色的真正定位
(避免混淆我這裡先不解釋為什麼創角要選職業)
第一次玩可以選擇伊凡、費恩、希貝爾、洛思一隊
伊凡跟費恩的角色劇情跟主線最相關,希貝爾跟洛斯的劇情則都很深刻
技能學派方面,第一次玩最好要有一個弓手,
一個召喚師兼控場技能(召喚學派記得要衝到10),
16等的時候要有一個土系法師(最強大招)
每個角色都"一定"要學大氣學派的傳送術跟刺殺學派的金蟬脫殼
不只戰鬥會用到,解任務也會用到
這兩個技能越早學越好
另外也最好多準備傳送術卷軸,第四章阿克斯城完全沒賣的樣子
四個角色的生存點數,建議四個角色分別主點交涉(主角)、偷竊(不死族開鎖不須工具)
運氣(常常翻到裝備拿去賣)、交易(跟商人買東西比較便宜)
博學的話可以讓點運氣那個角色,第一章先點個1點,
第二章可以在船上洗點後就全點運氣,把需要鑑識裝備存到一定的量再回船上改成博學
另外有一點比較重要的就是,有時候會特別需要高等的交涉與偷竊
記得身上要留幾個加這兩項能力的裝備,因為即使角色的能力已經點到最高
實際需要的等級還要更高
錢的部分大概只有第一章歡樂島會很窮,想買技能書都買不起,記得什麼拉機都拿去賣
尤其像是畫啦、高級的餐具盤子,都會賣比較多錢
食物可以完全不用留(記得我只有任務用到一顆蘋果、歡樂島有隻小狗需要餵肉、
綠維瓏四神器的DLC會需要一塊生羊肉),賣掉沒關係
空藥瓶很重要,撿到就留,有賣就買,要用來作各種藥劑
氣之本源可以合成傳送術卷軸,記得要留
偷NPC是一個方法但不是萬能,一來每個NPC只能偷一次,
二來你的偷竊等級也不太能讓你全偷
等到第二章浮木鎮存到有一萬塊就可以不用擔心錢的問題了
靠生存能力運氣撿到的裝備,賣掉以後錢就會越來越多
浮木鎮開始就不用撿拉機了
另外浮木鎮的伐木場有一個製弓的NPC,說服他當你的夥伴,上船以後把裝備賣給他
到最後一章他會把這些裝備都升級到你進入第四章的等級,大概是17~19等
所以要是有不錯的裝備,記得先傳到船上,等他上船再賣給他
劇情攻略推薦看巴哈的這篇
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5107&snA=748
建議任務解法可以照他的
戰鬥方式跟學派搭配推薦參考就好
多去網路或YouTube看不同的方式,會有更多不同的思路
只參考一種思維會比較體會不到遊戲好玩的點
基本上大約98%都是正確的
不過神諭2有改版過幾次,少數任務解法或對話選項會不太一樣
這個Wiki上的任務解法都有在更新,試起來應該沒什麼問題,解說也更詳細
https://divinityoriginalsin2.wiki.fextralife.com/Doctor's+Orders
但他的網站導覽作的極爛...直接在他網站裡根本很難找東西
建議直接google搜尋 divinity+任務英文名稱
像我這個連結就是搜尋 divinity doctor's orders
再點他的網站進去會比較快
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.16.136 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1679595034.A.8A6.html
※ 編輯: awhat (118.169.16.136 臺灣), 03/24/2023 02:20:07
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