《關於勝利,我想說的是》
早上起床,媒體和社群都在瘋狂討論小林同學。連我不太熱衷桌球的人,昨天都忍不住偷偷瞄了兩眼激烈戰況,看沒幾球就快心臟病發。
在眾多新聞當中,對手樊振東給了這樣的評價:「林昀儒整場比賽給我的壓力和壓迫非常強,越是領先時,越能感受到對手在無壓力下的搏殺。」
許多在這次奧運中獲得關注的選手,也都有這樣的特質,看郭婞淳舉重若輕,看唐嘉鴻力美合一,他們是在享受比賽,追求渾然忘我的performance,而不只是一面獎牌的result。
我想起《長勝心態》的書中序言,有一段我印象很深的話:「很多名將在過了在『球場上常勝』的巔峰期後,往往選擇急流勇退,但是費德勒顯然選擇了『人生中長勝』,喜歡做的事,只要還能做,就超脫勝負,持續做。」
小林同學還很年輕,常勝是可以期待的,他超脫勝負的淡定,盡其在我的專注,反而將他喜歡的事情,變成了出類拔萃的代名詞。
過了三十五歲之後,有些人問我,會在這個領域待多久,有沒有想要挑戰更高遠的位置,或轉換跑道拓展其他的職涯歷練,才有辦法做到GM。坦白說,那個時候聽到這些問法,都會在心裡覺得,自己不夠優秀,快要四十歲了,好像一事無成。特別是,許多前期勇闖對岸的同溫層,兜兜轉轉,總能在步入中年之後再相逢,我們大多是年輕時一起辛苦過來的,能夠由衷為對方的成就而雀躍。然而,彼此交換名片,望著對方顯赫而權傾的職銜,那種自覺矮了一截的自卑與感慨,是很難騙得了自己的。
前幾年,我和前老闆吃飯,他是我職場上的貴人,離開台灣後,在全球屢建奇功。他鼓勵我,你應該放眼大中華。妳早可以承擔夠大的landscape。趁著年輕,好好闖一闖。
我嘴上漫應著,心理不知道為什麼,始終淡淡的。套句現在人類圖的話來說,就是「沒有回應」吧。矛盾的是,回去之後,我忍不住向一個親近的同事說起了自己的無能和軟弱,幹到了現在也不是甚麼號人物,說著說著還掉下淚來。同事是個4/6,他的話吻也淡淡的:「不會啊,妳在我們眼中已經是號人物了啊,誰能像妳在不同的環境都活下來,伴君如伴虎,妳到現在都還沒被吃了呢。」
我不禁笑了。雖然心裡沒有完全買單這個安慰劑。時間慢慢轉進了四十歲,旋即又過了四十二歲生日,我仍然不在大中華,卻終於搞懂,我完全不想當甚麼GM。我喜歡現在的這個位置,也喜歡現在做的事。
多年之前的矛盾,糾結在於,我把「勝利」,看得太狹隘。以為職銜說明了所有的「勝利」。我的頭腦在乎職銜是否能出人頭地,我的身體想要追求的,卻不是這種頭角崢嶸。
之前有個朋友短暫回來台灣,要完成一個指定期限的專案,但他離開得太久,台灣的環境與模式都已經很陌生,有預算沒人脈,有海外的經驗,沒施展的空間。他找上我幫忙,深怕我麻煩。我覺得不麻煩啊,剛好我有派得上用場的人脈,對方也很需要這樣的資源,於是雙方一拍即合。
困境解決,朋友傳了一頭金牛的貼圖來,「謝謝妳,妳真牛。」
我笑了,這個笑和幾年前笑中帶淚的笑,堆疊在一起。一則覺得這對我而言,不過舉手之勞,擔當不起真牛的封號;二則卻也真正地明白過來,當自己發揮用處的時候,心裡就會浮現出這種「舉手之勞」的輕鬆感吧。因為放對了位置,事半而功倍。
寫到這裡,也想推薦這本《長勝心態》給大家,特別是投射者的朋友們。
裡面的道理極為淺顯,要認真參透,竟足足花了我人生上半場的黃金歲月。裡面有三個原則,十分受用,提前劇透書摘一下,暫時沒時間買書,不妨拿這些原則,重新思考一下。
(1) 想清楚((Clarify) : 清楚知道什麼東西對自己重要,採取更廣泛與更長期的視野定義成功的樣貌,以及邁向成功路上我們希望累積什麼樣的經驗。對於這一點,我自己的體會是,把對成功的焦灼渴望,先運用在自身的探索上,學習和自己對話,不厭其煩地反問,對你而言,至關重要的到底是甚麼,這可能正是未來能夠發揮深遠影響之處。舉例來說,我在意和擅長的是,幫助事情接合,還有潤滑。折衝協調,我能做得很好,看別人成事圓夢,比自己幹出一番大事都開心。所以,何苦為了名片上沒有做到天大的職銜,而覺得氣短?
(2) 持續學習(Continue learning) : 成功建立在個人的不斷成長,而非由呈現在外的結果定義。再者,學習會讓我們專注於做事的方式與態度(how),以免將太多的重心放在職場以及家庭該做的事(what)。我很認同這個觀念,成功是動態的累積與推演,而非眼前單一呈現的結果。作為一個coordinator和communicator,我從來沒有放棄過喜歡的閱讀、書寫,慶幸現在還有人類圖這門知識來給我應援,說真的,成為分析師之後要幹嘛,我還沒有想法,但我心裡很清楚,這個工具會幫助我溝通得更好,也能疏通更多阻礙。學習,不要太講究立竿見影的速效,我也從不奢求會為我帶來名利雙收。重點是,我知道我學習的事,之於我喜歡或擅長的事,彼此聲氣相通,這讓我活成了一個舒服、自在,必要時候能拿出底蘊與之言說的人物。這就夠了。
(3) 主動建立連結(Connection):不論做什麼事,務必把建立關係視為首要之務。這可將注意力放在我們日常遇到的人(who):同事、合作夥伴、朋友、網絡裡的人、尚未建立關係但未來可能合作或協作的人。透過積極地建立與他人的連結,擺脫一味與他人比較、你爭我奪零和遊戲態度。我覺得,這點不大容易,就算是我的身體四爻,早期也十分排斥建立連結。但我也不得不承認,不是每一個目標或夢想,都能獨立完成,特別是我致力於媒合成事,不可能自外於人群,越開放,其實會越周全,讓快要偏頗的路線,找到平衡的支點,也能讓勝利的果實,分送給更多人共享。
勝利或成功,終歸都是自己說了算,所以,喜歡做的事情,只要找到了,就全心投入,不用預想勝券在握;只要還能做,就超脫勝負,持續去做,直到再也不能那天為止。
人生一瞬,與其追逐常勝,不如想著,從自己長長的一生,綿延勝利的恆長與雋永。
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【線上課程】報名單連結(已額滿)
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報名時間:7/9 (五)12:00~7/14(三)22:00
未滿5人不開課,會退款
因個人處理行政量有限,將以50人為上限,額滿關閉
。
早上測試後,因為家裡網路流量低(月繳168而已),我如果揮手就會變成千手觀音...
因此實際課程會以「演講」、「PPT靜止畫面」及「聊天室」三項功能為主
建議以電腦登入,畫面比較大,若用手機也可以啦,主要靠聽覺
#GM會議室預先設定只能以每15分做區分,因此再次微調上課時間,詳見以下
。
#第一堂課:7/17(六)10:00-11:00
『心理諮商的內功:心理學與諮商理論裡「人」是什麼』
10:00-10:05入場,11:00結束(因免費會議室只能維持一小時)
#第二堂課:7/17(六)11:00-12:00
『心理諮商進行式:諮商是怎麼進行的?』
11:00-11:05入場,12:00結束(因免費會議室只能維持一小時)
。
每堂一小時,每堂每人費用100元
預計每堂人數5~50人(線上會議可容納100人),但未滿5人不開課,會退款
採用GOOGLE MEETING形式進行,請盡量以電腦登入,並且需要google帳號,沒有者請事先申請
#因為不用趕時間所以報名時就要附上捐款證明喔
報兩堂者可一次捐200,或不同單位各捐100(最後一段說明)
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#課程性質:類似菜單介紹,不是吃到飽
無論是第一或第二堂
請聽課的朋友了解,心理諮商課程博大精深,這只是發了「入門導覽的認知地圖」
類似菜單介紹,可以嘖嘖稱奇,但不會當下吃到飽
可以把你聽過的心理諮商的概念和名詞,組織起來
知道自己在哪個位置,知道在哪個環節做什麼用的
想要知道更多,一定要自己主動再學習
。
其實,文字介紹,已經充分表達課程內容了
如果你看得懂,也不一定要來聽,因為內容很多,當天只會消化這些,不會有新的
如果你是助人者,希望你能藉此學習「如何獨立思考,形成自己的價值體系」,這是與人互動的工作,而人本來就相當複雜,夠了解自己,才能「以己身為工具」助人
如果你不是助人者,則藉此知道心理諮商在做什麼,成為典型個案,與心理師在同等的基礎下討論「諮商對你的影響」
。
#課前務必先讀釋出的課程簡報文字
雖然我當過線上課程的聽眾、看過小學生線上上課、當過線上團督(6人)
但線上演講就是第一次,人多人少差很多
想上課的朋友,為避免過多分心與度估
務必先讀釋出的課程簡報文字
讓自己在腦中形成聆聽的結構
屆時搭配演講時的舉例,就能更明白
。
#費用繳交
心理師尚未開設網路銀行,每筆100元的帳我可能會對不完
因此請大家以捐款公益團體的方式繳交學費
我有長期關注的團體「社團法人愛的延續公益協會」,請選單次捐款:https://19tpc01099mlav.iyp.tw/index.html
或者認捐「台灣一起夢想公益協會」其中一項募款方案,都是100元為單位:https://reurl.cc/lRpZKY
報兩堂者可一次捐200,或不同單位各捐100
線上捐款完成後請擷取畫面,附於報名表上
捐款日期需於2021/7/9~7/14期間
本次活動7/14晚上22:00報名截止喔
。
心理師聯絡MAIL:096081@mail.hwu.edu.tw
報名後需等兩天,會回傳正式回信,若沒收到請來信通知,也可以到FB私訊告知
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【TRPG閒聊】GM帶團在做什麼,而模組(劇本)的定位又是什麼呢?
我曾經為使用CoC的模組,準備團務寫過這篇文:https://yuukotrpg.weebly.com/247362337630340trpg308623086224565/-coc3786493
(這篇文如今回頭看真的冗言贅語一堆,真想找時間重寫……(´・ω・`))
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我直到現在,還是有個很堅定的主張是:「🔹帶團是主持人的工作,而非模組。」
模組的定位是工具箱,而使用這套工具箱打造出團務的,是主持人和玩家。
也因此,我也主張主持帶團絕對是一門專業。
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稍微簡單聊聊自己帶團前做的準備的話,雖然時至今日也不一定每一次帶團總是數張A4萬字筆記了,
但是至少我必然會準備好一份便於翻閱的文檔,紀錄的是我當日帶團時的重點、哪個場景的重點描述與資訊、NPC的所知與動機、可能預計發生的對話,
一些重視氣氛的場合,也會準備好描述講稿。
然後必然預留一個最顯眼的地方,用來筆記每一個玩家角色的特徵、重點,來思考可能在劇情中有所表現、或是在對戲時需要注意的部分。
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當然因應文字團和面團,筆記準備的方向也不太一樣,文字團的字數一定更多,因為多的是需要時能複製貼上稍微修改就送出,降低處理時間的內容。
而面對新手團或老手也不太一樣,新手團帶一些比較多規則的系統時,也會準備好規則的簡易整理文件方便參考上手等等。
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筆記之外,最重視準備的應該就是BGM了,我個人依然覺得BGM背景音樂是營造氣氛的不二之選,選到好的BGM,對團務的正面加成是非常大的。
其次,我在帶團前通常會給自己留一段時間,看著自己為NPC寫下的扮演重點、動機與設定,試著揣摩一下心境、準備演出的語氣與動作,
文字團的話,就是開著記事本開始打些當天角色可能會說的話、語氣與描述等,就算可能用不到,總之就是為了,帶團時能更好的切換狀態。
(講白話一點的話,我把這動作叫做讀取,事實上我當玩家的時候,若要盡全力嘗試投入演出也會這樣。(*´艸`*))
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至於很多人重視的圖片素材,如NPC形象或地圖,雖說有時間會準備,但這反而不是我最優先的。
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如果是不重視絕對位置的系統,很多時候會選擇只用簡單的參照物,現場白板畫一畫,甚至純口述。
尤其是如CoC(克蘇魯的呼喚)這種重視氣氛的系統,模糊的參照有時候會比一個擺在眼前的參考物有更多的想像空間。
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而NPC形象,這對我來說優先度又更低了,--因為我覺得那是應該要靠我來演出,而不是被形象先入為主。
(加上,這對沒有繪畫力的我來說會花太多時間,或者可以誠實點說,對我真的很懶,懶去找符合我心中想像的紙娃娃,ㄉㄅㄑ,什麼要靠自己演是藉口。(つд⊂))
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另外也就是,在我個人的經驗中,過於精美的圖片素材往往會模糊了玩家的重點。
曾經因為我準備了NPC形象,因為該NPC形象中有個髮飾,於是在我沒有描述的情況下,玩家紛紛討論起該NPC的髮飾是不是某種秘密、某種暗示、甚至對話也開始圍繞著髮飾。
以至於我必須用到「嘿,以我的扮演和描述為主,那不重要。」
當然,這很出戲,也很破壞節奏,所以在某個時間點後,所有圖片素材在我的備團優先度中,總是排的相當後面很低。
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我希望我帶團時,玩家看的是我本人,展現給他們的訊息,而不是糾結於圖片素材給予的資訊。
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當然我能理解,有些人覺得就是要精美漂亮賞心悅目才是用心。
但對我來說,帶一場團,能用心的部分絕對不只是看的到的部分呢❤。
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TRPG帶團主持是一門專業嗎?我覺得是的。
雖然疫情當下少了很多面團,但我現在手邊帶文字團的同時,我仍然會試著自己一個人,對著鏡子演出,旁白、描述、NPC,因為我不希望疫情結束後,有任何的生疏。
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但是不到專業就不能帶團嗎?並沒有,帶團跑團是一門娛樂,如果玩家開心自己也滿意,那也是皆大歡喜,親朋好友玩什麼,只有親朋好友間自己說了算。
親友一起玩,那很棒,有人想在帶團這條路上窮究專業,那也很棒,這完全沒衝突呢。
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那模組不重要嗎?倒也未必,寫的好的模組且遵守規則的前提下,模組就像稱手的工具,能大幅減低主持人準備團務的心力,並且重現模組創作者本人意圖傳達的故事。
以我上述我自己所做的準備為例,如果今天有模組可以使用,那我在準備筆記時會省去非常大的功夫,因為模組會幫你預想可能的發展、NPC的扮演重點與設定,不用完全原創架構劇情。
更甚至模組本身也會提供相對應的圖片素材,也是省了相當多的功夫。
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說了許多不著邊際的,其實我想說的是,
無論是否使用模組,如果想在主持帶團的道路上追求些什麼,試著去研究一個系統規則也好、試著和玩家溝通也好、參考一些前輩的經驗也好。
無論如何,嘗試前進鑽研TRPG主持這門專業的人,應該是不會得到「模組(劇本)比主持人重要」、「帶團主持就找劇本照著唸唸」等的結論。
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應該啦。(´・_・`)
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但我也不否定這類的玩法,嗯,祝福玩得開心,那也是很好的事情。
我們還是可以在各自的遊戲中獲得樂趣,不是嗎?
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你在帶團時有什麼獨特的準備習慣嗎?你是否喜歡/又會如何使用模組(劇本)呢?歡迎留下你的想法哦!📣
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