#遇上馬路三寶難不倒我
每天早上都是6點多起床,23:00躺平,今天補課日也不例外:早上7點20把兒子送上學之後,就開車載著筋肉老爺到台北醫院做針灸復健;針灸完後再帶他去 賦真妍Belléesse 進行例行的靜脈雷射和Zfield肌力塑(躺在治療床上30分,肌肉收縮36,000次,透過電磁場脈衝觸發運動神經,引起肌肉高頻率與高強度的收縮);接著開車回舊家扛跑步機(對我自己扛!)還有一些雜物,順便把舊家冷凍庫的食物都帶來短租房吃完;兒子今天3點半就下課了,所以上述結束後,立刻趕車回青埔。
從早上一路折騰到傍晚,一直在開車與搬運工,我只喝了一杯星巴克,而筋肉老爺竟給我悠閒的點了麥當勞,我在那邊辛苦開車的時候他副駕駛座吃得很開心,然後……沒有點我的份呢!理由是:「妳要專心開車啊」,但我扛跑步機時他只負責顧好可樂不打翻,我明明脾氣火爆他應該是天降訓練我的。
但所有的疲勞,在回家看到這美麗的景致之後都煙消雲散了!就像每天早上起床光景~以前有的憂鬱感和下床氣,通通都沒了,因為都是這樣的美麗景致和陽光灑入窗內,心曠神怡應該是搬來青埔最大的收穫!
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今天在台北見識了很多馬路三寶:
以前覺得台北醫院週遭,路窄人多車多,還有雙向公車真的很可怕!但是其實發現我很會在巷子裡鑽來鑽去的,只要是熟悉的地方,即使巷弄都可以開的很棒~可能是前週摸乳巷特訓有練有差。
在醫院附近很多大叔大媽把馬路當自己家,慢車道就是他們的人行道,三人並排走,雙道路瞬間少一條,而他們沒有要走回人行道的意思。
或者是明明就是行人亮紅燈,但老先生硬要搶快跑過去,覺得肉身最大是嗎?
或者是有一台在慢車道的賓士車,忽左忽右的飄,時速15吧~也不打方向燈完全不知道要幹嘛,結果後來車主停在全國電子下車看招牌,是個老先生,看起來原來是開車逛大街!
大概在都市內,我都保持40左右的時速,其實就可以很安心的開,不論前面各種寶,都能優雅踩煞車,也能保留適當的遠視野以即時做出各種反應。
晚上找到了爆好吃鹹酥雞可以外送,不然深感青埔是美食沙漠(應該是我不熟),爆厚雞排60元真是讚!做為本人第一餐應該合理吧!
總之今天真的做了很多事,開始駕馭車車的人生覺得自己更能幹了。
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過105萬的網紅巧克力,也在其Youtube影片中提到,庫巴的車子也太帥了吧! 好好唷~好羨慕唷w 🍫每天更新影片~喜歡我的頻道的話,就訂閱我吧!=► http://bit.ly/HiChocolate 方舟:生存進化=播放清單=►https://www.youtube.com/watch?v=KMYLZ5kI7rw&index=1&list=PLu...
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庫巴車車 在 Facebook 的最佳解答
#容易被誤解的美國小知識
跟大家分享一些很多人對美國會有的誤解,
我時不時會被問「家裡怎麼沒鐵窗」、「怎麼還天亮就下班」、「你要給小孩上公立還私立」、「地毯不怕髒嗎?鞋子為什麼穿進家裡」等等。
我可以理解居住在哪個地方,就會用那地的角度看天下,「少見」沒什麼,但我們盡量不要「多怪」,其實知道這些也沒什麼,我跟你們說你們就也知道啦。就當是增加世界觀也不錯~
1.美國的名校大多都是私立的
有個念博士的朋友回台灣洗頭,
洗頭阿姨問他:「你唸哪個學校?」
「史丹佛。」
「喔…沒聽過,私立的?」
「對。」
😆😆
阿姨的語境是用台灣的思維,
因為在台灣沒有聽過的大學,大概都是私立的。
但是其實常春藤都是私立的噢!
我覺得不認識名校也沒什麼,不過也不要輕易被海歸學子騙了,因為美國也有非常多大學是繳了錢就能進去的。
老楊研究所上西北時,
我也沒聽過這個學校,
殊不知人家西北材料是全美第二,(MIT第一)
我當時還跟他說:「我只聽過西北水晶餃。」🤣🤣🤣
/
2.不是越有錢就要繳越多稅
美國的合法避稅方式非常的多。
世界首富Amazon 的創辦人Jeff Bezos,
在2014-2018五年之間總共繳0.98%的稅。
巴菲特也說過,他繳稅的趴數比他的助理還少這件事,他都覺得很不公平。
Paypal的創辦人Peter Thiel的免稅退休帳戶裡有五十億美金(就是這些錢都不用繳稅)。
美國很多有錢人是拿資產抵押、借貸度日的,
因為這樣可以規避掉非常巨大的稅額,
跟台灣要把貸款趕快繳掉、或是用現金買房不用繳貸款就是有錢人的觀念是很不一樣的。
所以下次如果聽到有美國人想要用他們繳很多稅來吹噓他們賺很多,就給快樂的韭菜一個不失禮貌的微笑即可。
/
3.夏天會天亮到很晚
有些人看到照片裡面天是亮的,就會以為別人很早下班,其實現在這裡夏天到晚上八點半,天都還亮著喔。
這件事我很喜歡,一天變得比較長,
而且德州夏天超爆熱,晚上七點才是帶小孩出門去公園的舒服時段。
另外美國有「日光節約」,會統一在秋天把時間調慢一小時,春天往前調一個小時,這樣白天就能更長。
/
4.好的郊區居住地段房子是不會有鐵窗鐵門的
很多人都會問那這樣怎麼不怕被搶?
首先除了某些地方擁槍率高以外,
美國地大、郊區公共交通不便,竊賊搶匪他們要從壞區移動到好區,還要熟悉好區的逃跑路段,都相對有難度。
/
5.鞋子和地毯
我直到現在都還不知道我家大門鑰匙長怎樣,因為從未用過。
郊區的房子車庫是跟家裡室內相連的,我們都是從車庫門進出,
這點我很喜歡,下雨時把車子開進車庫,下車不怕淋濕,
以車代步,鞋子都滿乾淨的,所以也有很多美國人都直接穿鞋進屋。
美國的房子如果有二樓的話,通常是鋪地毯,因為這樣走路就不會吵到一樓,
很多人都問過地毯不會很難清很臭嗎?
其實因為氣候乾燥的關係,住起來還真的還好。
/
圖為
神獸兄妹與各種超市車車
你們有「年輕時喜歡,但成年後很不喜歡」的事嗎?
我有,就是逛超市。
不用持家時可以很有閒情逸致的逛,
不只買菜、還觀賞形形色色的人,
但我現在超討厭去超市,
例行性採買就很無聊,還會被上漲的菜價影響心情,
而且德州的超市超大,很難快速拿幾項就走人,
所以如果超市有吸引小孩的推車我心裡都很感激,
至少這樣他們不會想要在超市折返跑讓我滿場追、也不會看到蘋果就拿來啃,
左上那台是最棒的,
左下會一直被他們追撞。
/
圖中衣服都是財財家
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庫巴車車 在 Kami 嘉美‧麥皮b Li 爸媽 Facebook 的最讚貼文
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親子賽車互動體驗館共由7️⃣個體驗區組成,設有多個互動且有趣的學習站,適合3至12歲小朋友既家庭,小朋友可以了解賽車發展、比賽種類、賽車機械等基礎知識,更可以走入車庫同賽道,探索未來賽車設計,獲得賽車🏎️實戰經驗!
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係迷你博物館內,YUM ME PLAY 將展出由專業賽車品牌 Mercedes-EQ 和 Craft-Bamboo Racing 提供、引人入勝的趣事和知識,再與 ARCH Education 合作令資訊變得互動和有趣,讓小朋友輕鬆投入賽車世界,學習有關賽車的詞彙、車隊的組成、賽車的演變和方程式比賽的古今!
係踏入第二階段之前,小朋友可以到動感遊戲「奔跑吧,賽車手!」進行熱身!小朋友化身賽車,他們要不斷跑步令賽車前進,與電腦進行速度比拼
🌟 第二階段:賽車就位
包括3個沉浸式學習體驗區:EV工場、電動方程式車庫、設 • 建工作坊和賽車學校,主要培養孩子成為賽車界的未來人才;小朋友可以會走到幕後,進入賽車車庫,並動手設計賽車和接受專業訓練!
7歲以上既小朋友仲可以利用全球首個金屬積木設計品牌 Metomics 的組件設計、打造和測試賽車;3至6歲既小朋友就可以車輛建構組件砌出3D汽車模型,培養早期興趣!
🌟 第三階段:開跑吧!
小朋友可以係賽道上,以第一身感受方程式賽車中所有令人興奮的時刻!呢個賽車模擬體驗中加入最先進的 FPV 技術 (第一身視角),車手將配戴 FPV 眼鏡,利用實際大小的賽車軚盤控制模型賽車,以第一身視角穿梭於香港的蜿蜒街道,爭奪冠軍🏆大人細路都岩玩!
大家仲可以係K11 MUSEA 戶外大堂見到由Mercedes-EQ 特別從德國總部引進他們革命性既電動方程式賽車原型,仲有好多唔同既跑車置身商場內,車迷一定要黎潮聖!
活動詳情:
日期:2021年7月23日至9月12日
入口:香港九龍尖沙咀梳士巴利道18號 K11 MUSEA B2 樓層 Taste Chamber(Avobar旁)
開放時間:星期一至日 早上10時 至 晚上7時
通行証:港幣$320,包含YUM ME PLAY會籍及親子賽車體驗館體驗通行證。會籍福利包括購物優惠、夥伴教育機構的獨家總值超過港幣2000元。
購票:https://www.yumme.com.hk
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庫巴車車 在 巧克力 Youtube 的最讚貼文
庫巴的車子也太帥了吧! 好好唷~好羨慕唷w
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庫巴車車 在 [好雷] 超級瑪利歐兄弟電影版心得(有雷) - 看板movie 的推薦與評價
我個人是瑪利歐迷,瑪利歐運動、賽車、派對都會選瑪利歐的那種
玩過的作品大概從64開始,比較前面的作品有機會的時候有補一下
剛剛大約9點多看完電影
個人不是很喜歡
不過完全能理解為什麼網路上普遍好評就是
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
先說結論,這電影很像任天堂處理瑪利歐IP的方式
我的意思是:
就像瑪利歐賽車、瑪利歐派對、Dance Dance Revolution: Mario Mix、瑪利歐醫生一樣
,十分功能性的作品,感覺是先把劇情主幹立好然後把瑪利歐系列的元素慢慢套進去。
本質上就是魯蛇翻身記:
原本是個魯蛇,被家人和死對頭看不起→因緣際會到了異空間,並且有一個目標(救路易
吉)→遇到動畫片特有的搞笑擔當和一般尋常強勢女A→展開不凡的冒險並慢慢顯露其不凡
的精神→拯救弟弟,被家人認可→全劇終
我不討厭那樣的作品,但給我的感覺跟憤怒鳥大電影差不多
基本上都是套皮,大家進電影院看那個皮怎麼套和套的品質如何
以這個角度看,我覺得電影有很好的完成他的工作很不錯
結論大概是這樣,以下我想到的再分開細講:
先說配音部分,大部分的角色其實都是一個大種族不然就是原創配角,所以表現上我沒什
麼想法。
遊戲裡登場的角色部分:
配最好的我認為庫巴,有把庫巴聲音有點低沉、沙啞的特質配出來,然後配合劇情演出上
我覺得整個就很庫巴。
再來是紅白奇諾比奧,基本上有把樂天的性格配出來,聲音也是有刻意把奇諾比奧沙啞的
感覺配出來,我還蠻喜歡的。
路易吉的配音是還好,但有微妙的把路易吉的感覺配出來,所以我還蠻OK的。
DK是作品那種我覺得劇情表現不像DK,但是配音很有DK的那種角色,整體來說配音我蠻給
好評的。
瑪利歐原本聽星爵配預告是我覺得很爛,但後面劇情的表現上,我覺得配起來還OK,最後
還稍微可以接受,但整體來說我還是不喜歡那配音的方式。
碧琪是我最討厭的,從頭到尾配起來都像皮克斯、迪士尼近期作品的樣板女A,很沒鑑別
度也很沒個性。
人物性格的部分無論原創角還是遊戲登場的角色都只是魯蛇翻身記的角色套瑪利歐皮而已
。但我覺得安插方式還是有差就是。
整體來說,庫巴、路易吉的性格算是比較接近原本的遊戲,只是庫巴更強調他的殘暴、路
易吉更強調他的懦弱,但這些為了電影劇情我是能接受。
DK和我印象中的形象有差,但老實說我沒玩過DK系列的作品所以我不好評論,但我印象中
DK是那種樂天友善猩猩,和電影裡那種痞痞好鬥的形象好像不太一樣。
瑪利歐的部分有把他愛護弟弟的性格和挺身而出的性格演出來,我還蠻喜歡那幾個橋段的
。但活力、開朗的部分被減去了不少,性格多了不少魯蛇窩囊的部分,我知道是為了劇情
需要,但我自己是不喜歡的。
碧琪完全像是被奪舍一般,變成皮克斯、迪士尼常出現的樣板強勢女強人角色,和原本的
人設相差之大成為我電影裡最討厭的要素。原本的性格很無聊沒錯,但電影改成如此對我
來說其實只是另一種無聊而已。劇情裡戲份佔比非常多,比較像是「超級瑪利歐與碧琪電
影版」,一下示範破關、一下觀戰的在關鍵時刻當指示廚、一下與庫巴操戈對峙、一下變
冰碧琪(而且樣子完全只是衣服變藍的)大戰庫巴百萬雄兵,然後整個配音和性格完全不像
碧琪,我是真的很討厭。
音樂的部分我覺得是電影最好的部分之一,甚至有不少音樂我感覺是為了電影版這專案生
出來的(如:庫巴狂怒世界庫巴登場的音樂 https://reurl.cc/ZXzOKM )。不少音樂有所
考據,出處也很豐富:有SFC彩虹跑道、有DK 64的DK RAP、瑪利歐世界的城堡音樂、有銀
河瑪利歐的主題曲(片尾部分)、有瑪利歐64炸彈兵戰場,個人覺得十分滿意,這部分是真
的很用心,閉眼當音樂會聽也值回票價。
其他雜亂的感想:
我還蠻喜歡把瑪利歐的元素融入一般市民的生活,像是用撞磚塊提款、電梯的樣子、複雜
的水管通路這些元素。
然後我知道瑪利歐開頭不少設定是過去的遠古設定回流的,但老實說我個人蠻不喜歡給瑪
利歐角色加入這些設定的,對我來說瑪利歐有了身世、背景、家庭某種程度上讓這個作品
的魔法稍微消失了一點,而如宮本茂曾經說過的一樣,也多加了一點束縛。我自己希望這
只是電影版專用的設定,未來不會在遊戲強調。
我個人最喜歡的是虛無主義奇可,劇情沒甚麼作用但還蠻可愛的,也是我印象中唯二電影
版銀河瑪利歐要素。
再來我還蠻高興寶琳市長能以布魯克林市長,雖然劇情沒有明說,但電影新聞裡形象讓人
忍不住聯想到他,我希望自從奧德賽復活後他還能有更多在其他媒體登場的機會。也有點
想看壞瑪利歐、壞路易吉、黛西、羅傑塔、奇諾比可這些角色在未來會如果登場。
最後瑪利歐原來的配音員Charles Martinet在電影裡用你不可能不會注意到的方式客串演
出,看到時蠻開心的但同時也對他沒在電影版幫瑪利歐、路易吉配音感到有點可惜。
整體來說是不錯,我蠻推薦而且也相信大部分的人會很喜歡。只是瑪利歐系列很多角色的
形象已經在我心中定型了,所以我看到改變時無法接受。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.77.131 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1680971857.A.708.html
大亂鬥?瑪利歐3D世界?瑪利歐USA?超級碧琪公主?瑪利歐賽車?瑪利歐運動系列?
我講角色性格與遊戲不同你跟我講遊戲Gameplay
而且為什麼遊戲戰力很強個性就要強勢,碧琪遊戲表現都是那種很一般女性形象的愛心光
波攻擊、平底鍋攻擊、用魔法封印邪惡、用魔法漂浮、情緒魔法與陽傘攻擊
這種角色為什麼我不能希望電影裡個性也能往女性化的方向靠攏
一名女性個性是否女性化與否本身沒有好壞
而我在意的是電影個性和遊戲有沒有相符
如此而已
※ 編輯: alen3822 (223.137.77.131 臺灣), 04/09/2023 00:52:00
但碧琪性格就是被改阿,碧琪原本的性格就是一名溫和的少女
我不知道你是哪個作品讓你感覺到碧琪會操戈跟庫巴對峙然後用冰花大戰百萬兵馬
還麻煩你提供一下
至少我玩下來的經歷,我不覺得碧琪是那種角色
※ 編輯: alen3822 (223.137.77.131 臺灣), 04/09/2023 00:55:30
※ 編輯: alen3822 (223.137.77.131 臺灣), 04/09/2023 00:57:23
基本上就是為了劇情需要和未來形象塑造,給電影版碧琪一個這樣的個性
但我還是覺得和遊戲裡碧琪差太多了
不好的例子,但如果今天演羅傑塔不用魔法或什麼星星力量
改用拳頭和棍術讓庫巴屈服奧(我知道3D世界可以用羅傑塔),而且還一半的電影都是這種
內容
羅傑塔也改成碧琪那樣的個性
我也會覺得與角色形象相差太大,不能接受
固然宮本茂有他的想法,但我身為粉絲還是能決定我要不要接受
像是宮本茂很堅持不給通用種族角色名字和過於脫離其種族基本形象的設定(如本部電影
的奇諾比奧接沒有名字),這我就覺得蠻不好的
讓很多次要角色難以賦予其他形象,間接影響了紙片瑪利歐的方向
我的想法大概是這樣
※ 編輯: alen3822 (223.137.77.131 臺灣), 04/09/2023 01:12:08
第一個是這設定到底還存不存在?瑪利歐系列有不少早期設定到了後來不是改了就是淡化
掉了(如:瑪利歐的義大利人元素可以從瑪利歐64到瑪利歐64DS一些語音改動能看出來、
庫巴七手下在以前曾經設定是庫巴的七個孩子…等)
第二個是我也不是說不能抵抗,但能不能請碧琪用魔法而不是拳打腳踢。瑪利歐路易吉RP
G 2裡碧琪在劇情上也有封印邪惡外星人的功用,但他就是用魔法,我就不會覺得有違和
感
※ 編輯: alen3822 (223.137.77.131 臺灣), 04/09/2023 01:19:04
基本上每個國民都被稱呼為奇諾比奧(英文版叫Toad)
唯二我知道有不同名字但是這個種族的只有:
1. 奇諾比可(Toadette)
2. キノじい(Toadsworth) 我不知道中文叫什麼
下面那個已經被任天堂存在抹殺了
其他角色大部分都是奇諾比奧(職業名)
像是銀河瑪利歐、瑪利歐3D世界有奇諾比奧隊長
紙片瑪利歐摺紙國王裡會登場一個角色叫考古學者奇諾比奧
所以八成只是種族名
※ 編輯: alen3822 (223.137.77.131 臺灣), 04/09/2023 01:26:49
不過謝謝你的建議
※ 編輯: alen3822 (223.137.77.131 臺灣), 04/09/2023 01:34:47
※ 編輯: alen3822 (223.137.77.131 臺灣), 04/09/2023 01:38:54
但我自己的癥結點在於就算不被拯救,他原本的性格還是能拿來在劇情上做其他安排
不過我剛剛聽從ryoma1版友的建議,所以我已經試著看開了
我後面想想也多少能接受的
不過講個不重要的
其實Jump man遊戲裡的大金剛是大金剛一世
我們看到的應該是大金剛三世
所以很有趣的是,電影裡的大金剛爸爸應該是大金剛 Jr.
還蠻酷的
※ 編輯: alen3822 (223.137.77.131 臺灣), 04/09/2023 01:52:31
※ 編輯: alen3822 (223.137.77.131 臺灣), 04/09/2023 01:57:26
不過我自己是覺得電影本身就算不知道原作在幹嘛也會很喜歡就是
※ 編輯: alen3822 (223.137.77.131 臺灣), 04/09/2023 02:11:40
然後他開始開無雙時我在想我到底是在看超級瑪利歐電影還是超級碧琪電影
※ 編輯: alen3822 (223.137.77.131 臺灣), 04/09/2023 02:25:19
如果是這樣Jr真的太慘了
※ 編輯: alen3822 (223.137.77.131 臺灣), 04/09/2023 02:30:43
※ 編輯: alen3822 (223.137.77.131 臺灣), 04/09/2023 02:49:46
奧德賽的碧琪也沒有像電影版那麼誇張吧
開頭也是等著被人救
結尾確實是表現的強硬點
但一來是那只是當然的反應,二來其實沒有脫離少女的範疇
第二、瑪利歐系列的核心價值我一直以來認為是以有趣為前提,電影把碧琪改成那樣我認
為與有趣無關且沒新意,所以Get不到有趣的點,還是你覺得是什麼其他核心價值可以分
享,我其實也很好奇
第三、照版友提供宮本茂的訪談,其實碧琪那樣的塑造就只是「因為電影需要,想要有那
個形象的碧琪」,我可以理解、理由也很瑪利歐(因為遊戲需要所以OOO)。但我覺得就算
是想讓碧琪不再是被拯救的角色,也不必與遊戲的性格相差甚遠。但我也可以就當不同人
看不想那麼多
大概是這樣,那你可以告訴我從哪個作品讓你覺得碧琪的個性完全沒改了嗎?
※ 編輯: alen3822 (223.137.77.131 臺灣), 04/09/2023 03:34:44
我也知道我應該要接受電影的改動了,即便我自己覺得溫柔的少女也能展現出溫柔的強大
只是我剛開始看到的時候,不敢相信瑪利歐銀河裡那個抱著奇可娃娃等著被抓的公主和那
個操戈與庫巴對峙、用冰花大戰百名士兵的公主是同個角色
但如果他說版友提供的那個理由,我就接受
就這樣
※ 編輯: alen3822 (223.137.77.131 臺灣), 04/09/2023 03:41:51
但電影就是外鋼,我一時無法接受而已
你講兩個推文比我全篇描述還好理解哈哈
謝謝你
※ 編輯: alen3822 (223.137.77.131 臺灣), 04/09/2023 03:54:27
如:瑪利歐網球、瑪利歐棒球、瑪利歐賽車、瑪利歐派對、紙片瑪利歐wii、瑪利歐路易
吉RPG 3…等
真的沒有讓我有電影表現的那種感覺
最接近的可能是瑪利歐足球,但那部基本上每個人都暴躁無比
很難說任天堂給碧琪的性格是電影原先表現的那樣
我覺得就是為了配合不同媒體賦予不同個性
說實在這樣其實真的我也沒那麼在意了
我也就接受了
保留原本的性格會變2小時半大長篇
我很難解釋為什麼我玩過這些後還是這麼覺得
確實宮本茂說他「一直」想把碧琪塑造成那樣的角色
說是劇情需要做的改動,雖然我覺得應該也是有一部分原因
但我講不精準,乃是我錯
不過我想說的是,就算不被拯救是個引路人
也不一定要如電影版那樣的表現
如果今天是Daisy示範過關,我可能就覺得很適合
但碧琪我就適應不良
我還是要強調,我不是說碧琪一定要當被綁走的弱女子
我的重點是,他不需要改變遊戲裡的人設也能當一個很好的引路人
他不需要示範過關、不需要見面就過肩摔、不需要手持武器
這些不是因為我覺得女性不能做,只是他不適合做
我會這麼覺得也只是因為我過去到現在看到碧琪在遊戲裡的表現所帶來給我的感受
然後你還是沒有回答我的問題,你是玩哪個作品覺得碧琪的個性完全沒變
我真的覺得改很多,不然就不會銀河瑪利歐和電影版表現差距甚大
甚至在最近的正篇奧德賽開頭他都還是那個樣子
我現在也能接受他個性變了,我覺得宮本茂要那樣設計就那樣設計
我除了上網路上講自己適應不良外也不能特別幹嘛
而是從原來遊戲衍伸出來的個性,他就是一個舉止優雅但有點傻氣天真的公主
我沒有說他應該在電影版等著被救(實際上那樣我會覺得很沒梗)
但我覺得碧琪應該是個外在表現很柔和的角色
大概是這樣
然後你可不可以不要一直笑死
還是給他陽傘和情緒魔法這種超級刻板印象的武器和魔法
到了奧德賽也沒有給我像電影版那樣的感覺
所以我覺得轉折太快,宛如不同人
還行吧
我覺得如果配音夠精準,我可能就不在乎了
庫巴也從原本的純反派變的討喜很多
當我看到一群奇諾比奧跑來跑去我其實很開心
但這不是只賣給瑪利歐粉
所以直接把遊戲機制照搬進電影可能比較好處理
也比較讓觀眾接受
但個性不符原作沒錯
應該可以表達一下吧
我那句想表達的是兩作品表現反差如此之大
所以我覺得個性是不一樣的
不代表我覺得碧琪應該在所有作品都是那個表現
就難道你覺得那兩個情境會發生在同個情況嗎?
電影版碧琪是那種就算詐降也會想好應對策略的人欸
我想看碧琪做為引路人
但同時表現出他外在溫柔的特質
例如碧琪在那邊看瑪利歐過關睡著應該不會那樣睡
我適應不良而已
以前銀河瑪利歐會有奇可賣道具,但不是像他那樣虛無主義
但可惜我這篇文是看開之前寫的
但我還是覺得碧琪電影版的表現太極端了
我認為外柔內剛是比較符合我對他性格的想像
不過我現在也能接受他們就是要這麼極端
如此而已
※ 編輯: alen3822 (223.137.77.131 臺灣), 04/09/2023 14:06:10
這其實也是我不喜歡的點
著墨太多在瑪利歐周圍身上了
※ 編輯: alen3822 (223.137.77.131 臺灣), 04/09/2023 14:15:27
※ 編輯: alen3822 (223.137.77.131 臺灣), 04/09/2023 15:28:08
而主角沒有對話框也是因為方便玩家帶入
像是碧琪在超級碧琪公主就沒有對話框
但我們還是能透過這些角色的肢體動作和表情看出他們的性格
※ 編輯: alen3822 (223.137.77.131 臺灣), 04/09/2023 20:14:47
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