嗨,我是養鴿,這是20200507改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的部分。
【魔法棋英雄改動】
1. 摩恩
增加雙防:100/140/180 → 100/200/300
📌 可以當前期發明家系列的過渡角,後期有沒有用要看四槍手的造化,墮落跟拘魂現在盛行,估測摩恩後期相較其他角來講還是沒什麼用。
2. 弗洛倫
真實傷害:750/1500/2250 → 1000/2000/3000
📌 弗洛倫的大絕是兩段傷害,二星可以打四千真傷,三星六千。弗的大絕需要 60 能量,如果要讓弗可以開場秒大,建議配置能量法球+風魂(開局60能量秒大),最後一件以德魯依或其他坦裝為主。但目前戰士與羅曼的羈絆相較其他滿卑微,大概就是你搶不到墮落搶不到獸人時的打工二選。
3. 安奈特
回復生命:500/1000/1500 → 1000/2000/3000
📌 前期打工堪用,現在墮落與拘魂盛行所以後期建議替換。
4. 贊尼爾
魔法傷害:500/750/1000 → 750/1250/1750
4-1. 哥德爾
羈絆:守衛/聖徒 → 守衛/聖徒/坦克
魔法傷害:600/1200/1800 → 600/1600/2600
📌 這次聖徒系列的角色改強後,我認為會多一套很強勢的組合(六獸二聖),聖徒系列 勇(核心輸出)、、哥德爾(配合六獸可以開護衛跟坦克的羈絆不香嗎?)。或者有一套可以開發看看(四元素四聖)四聖的部分勇、哥德、贊尼爾綁定,第四隻看狀況。
【魔法棋羈絆改動】
1. 坦克
6坦克:坦克獲得1200額外物防 → 全體友軍獲得1200額外物防
📌 六坦效果尚可但是別傻了,要湊齊六坦太難,過於理想化也不值得,加上墮落與拘魂盛行,等你湊完六坦也很難打贏墮落,大概五把可以湊出一把,然後湊出來的那把被墮落吊起來打。
2. 刺客
6刺客:+50%暴擊機率,+250%暴擊傷害 → +60%暴擊機率,+250%暴擊傷害
📌 可以出,但不好湊,湊出來很強,最好要配一隻拘魂卡芬妮,前面可以用墮落過渡,其餘看狀況。可以跟六獸與墮落陣抗衡,但如果對面後期轉魔族陣應該會完虐六刺。
3. 槍手
4槍手:40%暴擊率,50%攻擊力 → 50%暴擊率,60%攻擊力
📌 四槍實在很雞肋,硬要湊的話可以開發看看四槍三獵三聯,最後一隻看狀況(莉莉安、馬洛)。
【傳說戰場改動】
1.兵線
中路兵線前5分鐘之基礎血量以及血量成長降低20%,5分鐘之後血量成長不變。
📌 中路兵變得更好吃了。(我玩打野絕對會蹭好蹭滿(´∀`))
2. 防禦塔
中路外塔和凱撒路外塔的堅固之盾效果加強。前3分鐘40%減傷 → 前5分鐘60%減傷
📌 凱薩與中路的外塔現在五分鐘前很難推,節奏再度往後拖,別想第一波拆凱薩塔,有機會變成凱薩AD,魔龍路扛線,然後是個中後期角吃香的版本。
【傳說英雄改動】
1. 卡莉
一技能
減速效果:10%,持續2秒,可疊五層 → 固定30%,持續2秒,不再疊層
📌 終於比較有緩速的感覺了,加上現在屬於中後期角比較吃香的版本,小心刺客然後拿出來玩,沒有太可怕的刺客的話是T1法師選擇,有的話T2。
2. 盧蜜亞
移動速度:340 → 350
二技能
魔法傷害:190/214/238/262/286/310(+0.4魔法攻擊)→ 250/280/310/340/370/400(+0.4魔法攻擊)
冷卻時間:10/9/8/7/6/5 秒 → 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒
📌 原本340的全英雄最低跑速,我是不知道盧蜜亞得罪到誰喇,阿茲卡好說歹說都還有360。其實自從去年帶北美隊時我對盧蜜亞就改觀了不少,因為我們裡面有一個選手把這角色玩得太強,每個BO我都一定讓他能出到這隻,這角色上限值其實滿高的,不過除了自身走位以外還是很吃隊友幫忙探草卡點。有好隊友的情況下T1,稍微吃隊友一點的法師。
3. 莉莉安
人型態二技能
飛彈傷害:300/330/360/390/420/450(+0.75魔法攻擊)→ 400/440/480/520/560/600(+0.65魔法攻擊)
📌 不無小補,中規中矩的法師,什麼能力都有但都不高,改版後地位依舊差不多,充其量就是一隻堪用不會被康特什麼陣容都容得下的法師,適合五排的萬金油。單雙排不推。
4. 美娜
移動速度:380 → 390
一技能
冷卻時間:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒 → 6.5/6.2/5.9/5.6/5.3/5 秒
魔力消耗:75 → 50
📌 T2輔助,從廢物變成跑的比較快的廢物。
5. 埃羅
一技能
原本技能碰觸敵方英雄後會朝敵人身後方向位移一小段距離,現在可透過左搖桿控制觸碰敵方英雄後瞬移的方向
二技能
改善技能未強化時的手感,施法後搖縮短0.1秒
大絕
跳起前即擁有霸體效果,免疫控制
📌 一技能的改動會讓埃羅變化性提高不少,今年0324追光者版本時也有BUFF這角色不少,雖然目前在排位全英雄勝率倒數第二,但老實說這角色的性質是沒什麼問題的,埃羅在我眼裡的定位就是一隻前中期角,後期的能力低容錯率也低,剛好這版本就是中後期的版本,雖然今天又BUFF了一次,但中路跟凱薩外塔的減傷效果提高然後時間調成 5 分鐘,導致戰場的時間再一次的後推,所以埃羅在BUFF後還是會吃虧。
【BUG修復】
1. 修復了裝備御魔腰帶,被動回血效果不生效的問題。
2. 諾可西現在無法利用若伊2技能將敵方拉回基地。
3. 皮皮現在無法利用若伊大招來運送兵線。
📌 所以我若伊攻略影片裡的三個BUG都還沒修復。
#養鴿 #傳說對決 #20200507改版懶人包
#聖徒有望撥雲見日
#凱薩中路外塔五分減傷
#中路兵好吃
#中後期角全部BUFF
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完整影片:https://youtu.be/u_BLGbOHrVI
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●角色:
伊耿士
●奧義:
(紅)荒蕪
(紫)精靈
(綠)5密咒5英勇
●出裝:1.遇到羅兒這種回血很變態的角色:大法球,魔防鞋,拘魂錄,渾沌法杖,反甲(對面刺客太多)or惡魔的微笑,巫妖皇冠
2.正常出裝:大法球,鞋子(魔防,吟遊,遊蕩者),惡魔的微笑,巫妖皇冠,渾沌法杖,凝霜寶珠
●技能點法:
有一技能點一技能在6或7等的時候點二級能使二技能有兩層然後有大點大
連招技巧(參考以下):
開場時,可以先到旁邊的草叢等兵現進來,然後等兵現一到忘往後面兩隻小兵丟一技能接著立刻與兵線成一條線慨是狂丟一技能就能快速上兩等
等到4等的時候先打開裝備表看一下對面的人有沒有出魔防鞋因為沒有出魔防鞋才能做出121A1A1A的動作(還有就是攻擊目標一定要調到絕對值)
假如對方有出魔防鞋那就是1A231A然後退場等CD轉好再進場
●對線技巧:
可以多利用小兵使自己的一技能能命中對方造成消耗
●康特角色:
拉茲 達爾西 克里西 維菈 羅兒 瀾
●被康特角色:
圖輪 莉莉安 閃電俠
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伊耿士
●奧義:
(紅)荒蕪
(紫)精靈
(綠)5密咒5英勇
●出裝:1.遇到羅兒這種回血很變態的角色:大法球,魔防鞋,拘魂錄,渾沌法杖,反甲(對面刺客太多)or惡魔的微笑,巫妖皇冠
2.正常出裝:大法球,鞋子(魔防,吟遊,遊蕩者),惡魔的微笑,巫妖皇冠,渾沌法杖,凝霜寶珠
●技能點法:
有一技能點一技能在6或7等的時候點二級能使二技能有兩層然後有大點大
連招技巧(參考以下):
開場時,可以先到旁邊的草叢等兵現進來,然後等兵現一到忘往後面兩隻小兵丟一技能接著立刻與兵線成一條線慨是狂丟一技能就能快速上兩等
等到4等的時候先打開裝備表看一下對面的人有沒有出魔防鞋因為沒有出魔防鞋才能做出121A1A1A的動作(還有就是攻擊目標一定要調到絕對值)
假如對方有出魔防鞋那就是1A231A然後退場等CD轉好再進場
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可以多利用小兵使自己的一技能能命中對方造成消耗
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拉茲 達爾西 克里西 維菈 羅兒 瀾
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康特莉莉安 在 Re: [問題] 莉莉安是不是過強了- 看板ArenaOfValor 的推薦與評價
我認為如果要討論一個角色是否過強,
應該要去探討他的技能組,
以及討論當今meta下的相對強度,
但從你的文章並沒有看到相關討論
莉莉安削弱後絕對有差,
而莉莉安也絕對不到過強,
我不認為b排就是低端,
但是這樣的發言很低端
莉莉安這隻角色,
我覺得他不是過強,
而是對比圖倫閃電俠等一線中路法師,
他的入門門檻相對低上不少,
所以你可能因此變得突然不戳,
就產生了角色過強的假象
更詳細的說,
相對其他一線中路,
不夠熟練下會有比較大的高低差,
莉莉安則是地板比較高
當然幾個中路角色改弱,
也變相提昇莉莉安的強度,
但是也不到過強,
至少看BP就能窺知一二
我覺得有基本的觀念,
就能感受的出來對手的實力,
應該不至於下出這種結論
而莉莉安如何克制?
他沒失誤的情況下單殺他很難,
但除了圖倫以外,
大多角色換血清兵沒有感受到什麼壓力,
會戰也沒有害怕跟莉莉安碰撞,
因此因為對到莉莉安並沒有感受到特別困難,
所以我真的不知道要怎麼回答這個問題,
但我想你應該也不是很在意這件事情
看了一下B大你的文章,
隨便挑了兩篇,
#1QD1mEq [心得] 越來越沒動力
#1REtKJ5E 問題] 排位重製之後 一般場你玩得下去嗎
輸了就是隊友各種雷好可惡,
連勝就是我好棒削弱一樣沒差十連勝各種過強
有沒有想過可能是對面過雷或是你隊友過強?
畢竟你貼出來的數據除了一場應該虐到菜,
其他場的數據也沒辦法讓我感受到過強
最後,
我認為版上不該充斥些炫耀文跟抱怨文,
今天就算有人100%勝率上S想來炫耀,
也會分享一些心得跟教學,
更別說是不知所謂的B排連勝文
※ 引述《brian900530 (LmWAng9)》之銘言:
:
: 小弟目前B牌爬分10連勝中
: 用的就是莉莉安 雖然經過削弱
: 但我覺得其實沒什麼差
: 個人認為在中路遇到所有法師基本上都很好打
: 所以想請教板上高手 莉莉安該如何克制
: 目前場次及勝率
:
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.169.129
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1533976456.A.0CA.html
說比較強我可以理解,
比較容易就太浮誇了
圖倫很吃一技能準度跟進場時機還要帶風向,
閃電俠則是很吃進場手速跟判斷還會被艾瑞等角色康特
那應該說難易度/傷害曲線後段急升,
畢竟他的下限不低
... <看更多>