【關鍵評論】小粉紅出征!VTuber「赤井心」「桐生可可」因政治事件暫停活動事件——揭開 hololive 跪舔真相與「看不見的中國動漫產業鏈」。
懶人包: hololive VTuber 事務所強力跪舔中國當局,你知道 hololive 事務所和中國動漫產業的緊密連結關係嗎?
本文為 The News Lens 關鍵評論網特稿,配圖請見網站。
【VTuber「桐生可可」與「赤井心」炎上!虛擬偶像被中國小粉紅霸凌? - The News Lens 關鍵評論網】
https://www.thenewslens.com/article/141234
*NeoTokyoRadio 專頁版本文章有經過 Upload 更新,與THL略有不同。
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VTuber(虛擬偶像 Youtuber)是近年崛起的新興娛樂行業。就算是你是現實世界的潮男潮女,對二次元偶像不曾心動動——
此刻,VTuber 不再只是網路娛樂,已然成為現實生活的政治角力一環。
這幾天,網路媒體和台灣傳統電視台播放了一則新聞:
兩位隸屬「hololive」事務所的日本虛擬偶像Youtuber——VTuber「桐生ココ/桐生可可」與「赤井はあと/赤井心」,在直播當中將「台灣地區」當作「國家」介紹,導致中國『小粉紅』粉絲群起抗議,中國動畫網站 bilibili 也將「hololive」關聯作品全數封殺。
「hololive」日本事務所則下令兩位 VTuber 道歉並禁止活動三週,同時發表了「支持一個中國政策」的道歉告示。
即便對中國『小粉紅』來說,這項抵制行為真是再正常不過——然而「日本VTuber牽涉中國政治問題受到處罰」的輿論正延燒全世界。
不只VTuber觀眾,日本和台灣的傳統媒體將本次事件當作台灣統獨老話題及美中冷戰的一環,進行政治新聞報導。
日本SNS平台如推特、2ch,歐美系論壇如「Reddit」,台灣知名論壇「PTT」的網友們都為本次事件吵翻天,順勢誕生許多政治嘲諷迷因。
讓我們詳細梳理本次事件起源「hololive VTuber 事務所」、背後成因「中國看不見的動漫產業鏈」,以及當前未完的發展吧!
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【 hololive VTuber 政治失言.事件詳錄 】
9/24,日本虛擬偶像事務所「hololive」旗下藝人VTuber「赤井心」的直播節目當中,赤井心根據自己的 Youtube 頻道後臺數據,公布一張訂閱觀眾的國家比佔排行榜——
其中第3名,顯示有 7% 觀眾來自「台灣」。
赤井心當下介紹起台灣,當天晚間就在網路引起騷動。
隔日早晨 9/25,同樣是「hololive」事務所旗下的VTuber「桐生可可」,在整理同公司藝人發生的日報趣事專欄『あさココLIVEニュース』當中,也和赤井心做了同一個單元。
桐生可可拿出一張標示為「上位的國」的粉絲訂閱排行榜,第三名顯示 4.7% 的觀眾來自「台灣」。
事件當下,桐生可可的節目原本在 Youtube 和中國動畫網站 BiliBili 同步轉播, BiliBili 立刻切斷了直播,中國粉絲則群起「翻牆」來到桐生可可的 Youtube 頻道和推特辱罵髒話。
桐生可可一開始不為所動,照常進行後續的 VTuber 節目和日常生活,為了防止中國粉絲的失控行為波及普通觀眾,桐生可可並將 Youtube 直播節目鎖定為訂閱會員才可留言。
此舉反而大為激怒中國方。
中國動畫網站 BiliBili 直接終止桐生可可在 BiliBili 的頻道,同時施以連坐法,連帶「hololive」其他 VTuber 的頻道節目也都遭到停播或刪減。
「hololive」事務所後端的母公司「COVER」則在事件兩天後出面,採取兩項措施:
1. 桐生可可與赤井心兩位VTuber發表道歉告示,並停止活動3星期以示反省。
2. 「COVER」公司撰寫了中文/日文/英文3種語言版本的道歉告示,不過內文不盡相同:
日文版表示:「由於一部分地區的觀眾抗議,因此桐生可可和赤井心需要反省。」
中文版則直接表示:「hololive 事務所與 Cover 公司旗下藝人支持一個中國政策,在此道歉。」
然而,事件並沒有因為「hololive」事務所與「COVER」公司做出補救裁決而結束,反而更加劇烈燃燒。
原.中國粉絲並沒有停下抵制行為,紛紛表示「hololive」應該完全退出中國市場,並有諸多專門製作「hololive」旗下藝人影片剪輯和翻譯的粉絲字幕組宣布停止更新,認為「hololive 傷害了 bilibili 中國粉絲的感情」。
另一方面,其他國家粉絲則不能理解「觸及中國政治議題的日本藝人被懲罰三週不能活動」這項公司決定。
包含「hololive」旗下藝人都是日本人,身在民主國度日本,理應有自由表達意見的人權。以及由於中國政治問題,全世界訂閱 hololive 藝人頻道的觀眾,都被剝奪了享受VTuber娛樂節目的機會。
各領域論戰持續在世界各地的VTuber愛好者們之間延燒。當前日本論壇「2ch」﹑歐美「Reddit」、台灣「PTT」都不斷有 VTuber 粉絲爭吵「COVER」公司此項措施的正當性,事件也正式演變成政治新聞,登上日本與台灣的傳統媒體報導。
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【跪舔真相:看不見的中國動漫產業鏈】
無論你支持哪一方,認為「hololive」藝人失言值得懲罰,或認為娛樂不該與政治掛勾——讓我們剖析此項事件當中最受爭議的關鍵:
日本VTuber事務所「hololive」為什麼寧可「跪舔」懲罰自家藝人三週不得活動,也不願得罪中國當局?
這就要提到「hololive」的中國市場戰略——
其一,hololive 正在中國投資 VTuber 事業。
hololive 儘管是日本虛擬偶像事務所,同時也開設三個支部門「hololive 中國」「hololive 印尼」「hololive English」——這意味 hololive 在中國、印尼、歐美都有啟用當地國家聲優、投資專屬當地語系的 VTuber,中國就有六名專屬「Hololive」旗下VTuber偶像。
其二,hololive 的初期經營,有一大部分來自中國市場資金挹注。
hololive 2019年率先投資「中國」部門,正是因為中國粉絲早期就相當喜愛 hololive 旗下的虛擬偶像藝人。
例如「白上フブキ/白上吹雪」此名 hololive 當家虛擬偶像,其在中國動畫網站 BiliBili 的觀眾訂閱數量遠超 Youtube,中國部分的 donate 收入也在排行榜前排—— hololive 正是以這波爆紅為契機,開啟中國部門生意。
即便 hololive 較後期才進軍中國市場,卻比競爭對手公司「にじさんじ」發展得更穩健。可以說,hololive 能夠撐過早期艱刻營運、迅速成長為日本當地第二大VTuber公司,正是因為擁有海外這群中國觀眾的資源挹注。
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其三,提到 hololive 與中國當地動漫產業的連動——
hololive 與中國當地動漫產業並不是止於表面的投資當地VTuber或合作少許活動,我們可以細分成數項:
【a】hololive 的虛擬藝人代言中國產的手機遊戲,獲得大量工商金源。
喜歡玩遊戲/有在做遊戲的人都知道,中國在手機遊戲產業投注的製作金額和行銷費用都非常龐大。 hololive 便與兩個重量級中國手遊《碧藍航線》和《明日方舟》合作特殊活動,透過VTuber代言,將兩款遊戲從中國推廣到日本。
可以想見合作案的形象代言費,以及VTuber們在各自節目直播當中推廣該手遊等工商服務,絕對都讓「hololive」入帳甚巨;也不難想像,有多少中國遊戲希望通過 hololive 推廣到世界。
【b】hololive VTuber 積極參與中國當地動漫相關展覽會,進行表演或販售周邊等實體活動。
讓 VTuber 參與實體動漫展會活動/舉辦 VTuber 實體演唱會,能夠賺取利潤兼打廣告,一直是各家 VTuber 娛樂公司喜愛經營的項目之一。
畢竟 VTuber 不需要真人到現場、就能跨區跨國參與活動,也一樣享有實體展會福利:販賣周邊和演唱會門票,甚至可以販賣因應疫情誕生的線上演唱會節目等等。
承前,hololive 在中國動畫網站 bilibili 廣受歡迎,2019年旗下虛擬偶像便開始登上中國動漫展覽會的表演現場。包含一系列 bilibili 舉辦的中國當地大型活動「Bilibili World」「Bilibili Macro Link」,以及中日雙邊連動的跨國線上節目「Virtual UNIT Fes. VILLS」。
相較競爭對手公司「にじさんじ」有資本大量參加並自行舉辦日本當地的動漫展覽,「hololive」的實體活動多數正是倚靠這些 bilibili 連攜活動——能否與中國動畫網站打好關係,繼續享用 bilibili 的實體資源,對於較少日本實體活動的「hololive」來說絕對是重要問題。
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【C】中國粉絲社群的培養,以及中國創作者的連動育成。
hololive 早期便積極經營中國圈的粉絲社群。譬如派出專人與中國當地無償翻譯「hololive」旗下藝人影片的字幕組聯繫,即便沒有給予這些志願者薪水,但授予這些志願翻譯者們一個「官方字幕組」稱號。
讓原本只是「山賊游擊」一般的字幕組擁有「正統身分」獲得網路榮耀,也讓「hololive」旗下說日文的VTuber節目能夠觸及更多中國觀眾。
不只是 bilibili 中國當地字幕組,本回事件當中,專門將 hololive 系列節目翻譯為英文字幕的Youtube頻道「HoloLive Moments」也公告承認:
這個看似和官方一點關係也沒有的英文翻譯字幕組,實際是由中國人營運,並且是來自 bilibili 的同一群中國粉絲。響應中國意識,「HoloLive Moments」決定中止 Youtube 的頻道更新。
另外, hololive 也積極與中國當地動漫產業的創作者們接觸,大量採用中國音樂家和動畫師製作「hololive」旗下藝人的影音作品。
最具代表的,便是中國創作者連動最深的VTuber「星街彗星」,星街不但有一首翻唱歌曲〈Franchouchou「佐賀事変」/ 星街すいせい with ホロライブファンタジー〉由中國動畫師們幫忙製作超乎規格的3D動畫MV。
【ゾンビランドサガ】フランシュシュ「佐賀事変」/ 星街すいせい with ホロライブファンタジー(Cover)
https://www.youtube.com/watch?v=-wNSFmqhQsU
更有一首應 bilibili 官方活動邀請、全曲從混音到演出都由中國方一手打造的原創歌曲〈Pieces〉,只在 bilibili 中國網站單獨發表。
【星街すいせい】Pieces / 星街すいせい (作曲・編曲・作詞: Lyka)【3DLive切り抜き】
https://www.youtube.com/watch?v=Zoro7tYGhaM
hololive 可以說獲得了較低成本的中國動漫代工,同時這些中國創作者由於對「hololive」旗下偶像懷抱高度喜愛,繳出成品的高品質遠遠超出他們拿到的報酬。
對「hololive」來說,培育中國粉絲和中國創作者,絕對是一箭雙雕又低成本高CP的戰略。
※
總論「hololive」的中國戰略,我們不難理解 hololive 和其背後母公司「COVER」高層為何跪得又快又急。
反過來看另一面, hololive 也揭示了一條「隱形的中國動漫產業鏈」——
日本 VTuber 即便是日本籍,即便主要TA是全世界的Youtube觀眾,然而給予莫大資金的卻是中國客戶,包含:
1. 中國手機遊戲產業的巨額工商資金
2. 中國的實體動漫娛樂產業連動
不只從中收受利益,日本 VTuber 合作對象也包括:
3. 中國低成本高CP值的動漫娛樂創作代工
當一間公司的資金過分倚靠中國市場、營運策略都以中國為主,製作也有中國共同參加——作出符合「中國政府官方意識」的抉擇,絕對是理所當然。
中國紅色供應鏈不只存在於三次元的物質生活,此次也是血淋淋的告知御宅族們:
虛擬娛樂也將是中國意識的天下。
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【炎上?或不炎上? VTuber 藝人的經營危機】
即便是虛擬偶像,VTuber 經紀公司會面臨的現實問題和真實的藝人公司沒有兩樣;政治問題以外,「hololive」此間事務所處理VTuber糾紛的分針,也一向頗具爭議。
光是2020今年,「hololive」就爆出過沒有取得權利方首肯就以收益模式進行遊戲遊玩轉播,必須緊急下架大量直播節目的出槌事件。
以及旗下新人VTuber「魔乃アロエ」還未活動就爆出黑歷史和失言事件,導致出道不到幾天就立刻引退……
甚至有日本觀眾戲稱,「hololive」每個月都會爆出一次爭議事件,難道是在做「炎上行銷」嗎?
倘若本回事件真的是「hololive」行銷策略一環,那麼「hololive」可能錯估了、得罪中國小粉紅究竟是多麼麻煩的一件事情。
同時也錯估了,世界各地的觀眾正因為政治牽扯娛樂,失去了對「hololive」的信任。
截至目前,歐美與日本觀眾已經各自發起了輿論,台灣觀眾則發起了「退訂 hololive 藝人」拒絕消費行動。原本獲得 Youtube 50萬訂閱量的 VTuber「星街彗星」,剛辦完慶祝會、訂閱數就掉回了 49.9 萬。
中國動畫網站 BiliBili 當前也沒有收回封鎖「桐生可可」頻道的政策,中國粉絲組織的官方與非官方字幕組也一個個解散社群。
「hololive」究竟要怎麼在此役之中恢復元氣?
或許就像世界當前的美中冷戰氛圍,以拖待變,來看時間會讓局勢怎麼發展下去吧!
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【 共同編校感謝 】
文學少年的房間. II Altia
Neo Tokyo Radio 小兔老師
關鍵評論網
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過450的網紅ミンミンYeah!,也在其Youtube影片中提到,今回は私の日本の好きなところを紹介していきます! もっとありますが、今回は4つ絞りました! ぜひ見てください!...
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最近因為教錯授受動詞,和教網友講「宿題を『書く』」起爭議的日語教學YouTuber是我大學同學,我大學時代對他只有一件事比較有印象:
新生說明會的時候,他發了一張紙給大家,大意就是說:要大家表現的很陽光,證明日文系「絕對不是個宅系」。
然後我們班佔比例50%的御宅族就在噗浪上爆炸了。
我則是想:你好意思,沒看到我們這屆拿書卷獎的人全都是動漫宅嗎?
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【宅輕小說】✨變態美少女逼我製作H☆GAME★01
★本故事一切內容與現實人物、地點、作品、團體、組織無關☆
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#1
STAGE 1
總括而言,青春這個詞,帶給我異常地淒涼的記憶。
但是我明明記得,直到高中畢業,我都只是個優遊自在地看動畫看漫畫看輕小說打遊戲的普通內向少年而已。於是我不禁疑惑,那苦難的日子,那如同在地獄底層匍匐爬行,那被人壓迫逼害的每一天,到底是如何開始的呢?
後來我痛苦地撕開腦中的封印,伴隨著血肉我總算看清楚,嗯,對了,一切的禍根,都是由我認識了那個「純情少女」開始……
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容許我把時間軸再往前移一點,先來個自我介紹。
我本名陳奕遙,又稱Haruka(遙的日文讀音,非常瀟灑的名字對吧?),是一個掉在秋葉原電器通就沒人會認得出來的普通男生。
如果說有什麼與別不同的,就是因為讀書成績太差考不上大學,所以被老爸砸錢送到日本讀書。
其實老爸本來想送我去美國或者澳洲的,但我為了更接近心中的聖地秋葉原而進行了七天七夜不眠不休的遊說,最後老爸終於同意送我來日本。
我曾經以為,自己離心中的理想邁進了一大步——
「兒子,你在日本留學的學校和單身公寓都辦好了,興奮吧?想尖叫吧?」
「老爸你真誇張……我什麼時候出發?」
「下個月初,全○航直飛關西國際空港。全○航的空姐出名漂亮身材又好,是不是幻想連連?是不是急不及待?哎,老子真是太便宜你了!」
「等下老爸,你說關西國際空港?我的大學不是在東京都麼?」
「東京都沒錯啊,東,京都。」
「……什、什麼?」
「聽不懂?京都的東部啊。」
「……京……京都?!!!!」
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薑果然是老的辣!一舉就打斷了我在東京ACG產業鏈找兼職的計劃!
不過沒關係!京都不是也有京An○麼?那可是製作了kan○n、a○r、涼宮○日的神啊!
我心中重燃希望,一邊想像著將來要進入京An○工作,一邊努力在流水力學的課堂上練習畫畫。
其實要說我喜歡畫畫那也不對。我真正喜歡的是人物設計——就是畫出一個個人物,然後設定他們的性格、背景、愛好,再在畫面上把這些特性展示出來。
這個過程會令我感覺到「生之喜悅」。
或者更平實點說,這樣的創作會令我覺得自己是個神,然後腎上腺素急升。
哇哈哈哈哈,本少爺天下無敵,將來肯定能成為超越西○葵的超級人設原畫——雖然我承認這心態很傻很天真,但大概就是這麼回事吧。
當人的自戀情緒過於高漲的時候,就會做出一些自己下半輩子都覺得不可思議並且感到後悔的行為。
所以,當動畫社的周年動畫沒有起用我的人設時,我毅然退出了動畫社。
哼,沒點眼光,還不如本少爺自己來做吧!
雖然後來我覺得這事巧合得有點像陰謀,但當時彷彿是命中注定地,在我退出了動畫社的同一天,收到一篇Blog留言。
「你的畫很不錯哦嗯!我特別喜歡你畫的那張向日葵中的○鈴哦嗯!啊啊,還有長○大萌神穿女僕裝那張也非常不錯哦嗯!啊嘻嘻,要不要一起來做同人遊戲?一起成為新一代的T○PE-MOON哦嗯!」
此人ID叫Hikari-kuma,當成日文來勉強翻譯的話大概是「光-熊」之類的怪名字,報稱是個跟我同齡的學生,其他一切不明。
雖然從那裝可愛的名字、令人噁心的文字語氣和生硬的口癖推斷,我有理由懷疑這隻「發光的熊」或「見光死的熊」是個身高不足1.7米重170磅深度近視眼的裝萌偽娘;不過,千里馬總需要一個伯樂對不對?
而這個伯樂到底是熊人還是狼人又有什麼關係?
我只知道,動畫社什麼的給我死一邊吧,我要當上遊戲的人設原畫了啊!
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T○PE-MOON……當時我根本沒注意到,他說的是以H遊戲起家的T○PE-MOON,於是
——被捧得飄飄然的我,親手打開了地獄之門。
然後,地獄守門犬賽柏拉斯馬上遞給我一封充滿偽娘情懷的噁心粉紅色email。
「明天下午4點京都車站,我們面談哦嗯!(心)」
那……那、那、那那那個(心)是什麼啊?!不要搞錯了,我才不是什麼好男人!我對BL完全沒興趣啦!
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無論我怎樣發神經病,我都沒興趣跟身高不足1.7米重170磅深度近視眼的裝萌偽娘見面。我的壓力甚至大到夢見如此一個人物穿著女僕裝對我說了一整晚「主人主人哦嗯哦嗯」。
但是,第二天下午,我還是裝備了一身普通的便裝、一雙普通的球鞋和一對重量級熊貓眼來到京都車站。
你問為什麼我還是要去應約?
剛才已經說過了吧?又不是相親,對方是狗熊也好貓熊也好我根本都不在乎,只要能讓自己設計的人物在遊戲當中生活——那是何等的「生之喜悅」啊!
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我站在京都車站那個約定的公用電話前,不安地四處張望。
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待續
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此故事寫於2010年,故事入面提及嘅作品有啲舊,不過就保留當時嘅原始風味俾你哋睇啦🙈這些都是年紀時犯下的錯……
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