【配音作品‧刺客教條:維京紀元PV】
默默發現宣傳PV已經釋出了就趕快來宣傳了!。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。
雖然沒玩過,但刺客教條就是我這鮮少玩歐美遊戲的人都知道的知名系列,所以當我進到錄音室、拿到稿子後就大驚:「蝦米??我是要幫《刺客教條:維京紀元》的PV配音??😱😱😱」
不誇張,當下內心就是這樣→Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) 不過表面上還是一派鎮定的聽指示然後配音XDDD
成品就如同影片所示啦,不知道大家聽了覺得怎麼樣呢?不用問我配了哪一個角色,因為裡面所有的女生都是我配的🤣🤣🤣 旁白、主角跟巫女(應該是,如果說錯了請不要打我QQ)
這次來說說配音過程好了,首先是旁白,其實試了滿多種感覺的,畢竟旁白佔了PV絕大部分,而且要很引人入勝,來來回回在不少詞句琢磨了不同的感覺,最後呈現的感覺就是這樣囉,我是覺得原音聽起來很有魔戒精靈女王空靈的FU,所以努力想配出那個感覺~d(`・∀・)b
再來是女主,雖然只有一句話,但台詞也是有兩個版本在抉擇,最後選了比較有殺氣的,這應該是我最粗獷的聲線了吧哈哈,通常都是配歐美遊戲比較會用到✨✨✨
最後是巫女(?),這個應該是這個PV中我最好認的聲線,因為她外表比較秀氣,所以就賦予她一個比較甜美的聲音;最後一句話因為是整個PV結尾,又要帶出希望的感覺,所以也是不斷地嘗試。
以上,想多聽我低音聲線的人可以來回播放喔!ε٩(๑> ₃ <)۶з
#刺客教條
#維京紀元
#台配
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅巴哈姆特電玩瘋 Lite,也在其Youtube影片中提到,《刺客教條:維京紀元》第一款大型 DLC「德魯伊之怒」推出。埃沃爾的新冒險將帶玩家前往迷人美麗的愛爾蘭揭開古老德魯伊教派「達努之子」的秘密。玩家將深入探索蓋爾人的神話與民間傳說,並在恐怖森林和令人眼花撩亂的景致中殺出生路,同時幫助蓋爾諸王統一愛爾蘭。...
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不為人知的都市傳說(373):魔性山林:柯林頓之路
部落格圖文:http://shawnyhc.blogspot.com/2018/08/373.html
假如提到美國最驚悚及最令人畏懼的山林,絕對不能不提紐澤西的柯林頓之路(Clinton Road)。這條路所出現的都市傳說,應該算是美國所有路之最。其中較為詭異的是,在這條路旁的山林裡,有著一座被詛咒的末日教派德魯伊(Druid)的遺跡。
基本上,德魯伊教派是以與神對話的使者為主軸,但到後來的發展,卻出現多個分支。在十九世紀時,一群分支到了美國,並在柯林頓之路的山林裡落腳。德魯伊教派在此處建立聖殿,並舉行一些宗教獻祭儀式。而這分支所進行的獻祭,是以活人生祭為主。教徒們會襲擊經過的路人,雖然這裡不是主要的交通要道,但當時德魯伊教派的活人生祭傳說,令當地人紛紛避開此道路,如要到其它城鎮,也是趁白天陽光照射進樹林時,快速地通過山林。
然而,許多不知情的外地人經過時,往往都是在夜晚,或是清晨。這時德魯伊教徒就會趁機擄人,帶到山林深處。在血月亮出現之時,會舉行活人生祭。德魯伊大司教將獻祭者綁在聖殿中間的柱子上,並開始唸咒語。當唸完咒語後,大司教拿出一把聖劍,刺進獻祭者的胸腔,快速地一刀劃下去,直到肚皮下方。
這時只見獻祭者的內臟,從被劃過的開口處,整個流了出來,腸子等掉滿一地。即便如此,獻祭者並未立即死亡。接著德魯伊大司教在獻祭者的下方,擺滿了稻草,並讓教徒點燃。直到獻祭者活活地被燒死,這個獻祭儀式才算正式完成。由於活人生祭的儀式過於殘忍,位於歐洲的德魯伊正教,始終不承認進行活人生祭儀式的支派,為他們的分支之一,並稱他們為異端。
在不明的原因下,群聚於柯林頓之路旁山林的德魯伊教派,在一夕之間滅亡。換句話說,所有教徒都在不知名的情況下,消失無蹤。有傳說他們是因為活人生祭儀式進行不完全。因此遭到天譴。總之,沒有人知道他們去了哪裡。雖然德魯伊教徒不見蹤影,但聖殿遺跡仍存於這座山林裡。不過,最詭異的是,聖殿也跟著被毀滅,僅剩下一些殘破的城牆。
過去有遊客進到這座山林裡,並在闖進這座德魯伊聖殿遺跡。他將車停在柯林頓之路的路旁後,隻身一人進到山林裡。當他走進這遺跡內部時,四周卻突然安靜了下來。安靜到連風聲、樹葉,甚至動物或昆蟲的聲音都沒有。這名遊客有些進出山林的經驗,他在這時意識到,似乎有些不對勁,但又說不出來。
他準備離開遺跡時,突然感到四周有許多人圍著他。然而,他卻看不到半個人,但有著非常強烈的壓迫感。他知道不能再待下去,於是趕緊往山林的出口跑去。當他一邊跑時,卻一邊聽到陣陣的歌聲。與其說是歌聲,更像有一群人在吟誦某種經文的聲音。他不敢遲疑半步,加快腳步跑出山林。雖然山林的路像是迷宮,但他憑著過去的經驗,卻平安地跑出山林。就在他踏上柯林頓之路時,突然身後傳來一陣淒厲的尖叫聲。他嚇到拔腿跑回車裡,趕緊發動車子。幸好不像驚悚電影一樣,車子順利發動後,他踩下油門,快速地離開這座山林。
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[萬聖節的緣由] 🎃 🎃
在古凱爾特人的信仰裡,新的一年於11月1日開始,或稱薩溫節(Samhain)。正如比較短的白天象徵新一年的開始,日落亦象徵新一天的開始;所以每年收割的節慶於10月31日晚上開始。不列顛群島的德魯伊教徒會燃點農作物作為祭品,而當他們圍著火堆跳舞時,太陽季節便會完結而薩溫節隨即開始。
凱爾特人相信死神Samhain在10月31日的晚上會和鬼魂一起重返人間,尋找替身。因此他們燃點火炬,焚燒動物以作為死神的獻禮。還會用動物的頭或皮毛做成的服飾打扮自己,發出古怪的聲音,使死亡之神認不出自己,避過災難。這就是今天萬聖節化妝舞會的由來。過了當晚,鬼魂回到陰間,一切回復平靜。
11月1日早上,德魯伊把火堆中仍在燃燒的炭燼分給每一家,用來點燃新的廚房火焰。這些火焰是用來讓家裡保持溫暖,並且趕走惡靈。因為此時被認為是一年中連接陰陽世界的無形之門開啟,兩個世界互相通聯的時刻。
篝火是節日裡的重要節目。村民們把宰牲的牛骨扔到火堆上;據傳「篝火」一詞源自「骨頭火堆」。篝火燃起之後,村民們把其餘的燈火全部熄滅。然後每個家庭用同一個火種莊嚴地點燃自家壁爐,以此作為全村人緊密團結的標誌。至今在愛爾蘭,仍然有數百處篝火在萬聖夜當晚點燃。
#不給糖就搗蛋
#萬聖節的意義
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《刺客教條:維京紀元》第一款大型 DLC「德魯伊之怒」推出。埃沃爾的新冒險將帶玩家前往迷人美麗的愛爾蘭揭開古老德魯伊教派「達努之子」的秘密。玩家將深入探索蓋爾人的神話與民間傳說,並在恐怖森林和令人眼花撩亂的景致中殺出生路,同時幫助蓋爾諸王統一愛爾蘭。
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德魯伊教 在 Re: [問題] 想問德魯伊與薩滿的信仰相異之處- 精華區WOW 的推薦與評價
※ 引述《toyakoyosu (蘑菇)》之銘言:
: 剛剛在看電影想到這個事情
: 到底德魯伊跟薩滿所信仰的不同點在哪邊?!
: 不是都是與自然相互和平相處嗎?!
: 我只知道薩滿是運用自然的力量
: 那德魯伊呢?!
: 薩滿的進階版?!(誤)
: 還是只是信仰月亮之神(或者太陽之神)就可以帶來力量?!
: 有深入研究的高手能夠解答的嗎?!
先不談遊戲之中的設定。
「薩滿」(Shaman) 有其廣義和狹義的定義。
◇起源◇
「薩滿」來自女真語和其他通古斯語族語言。這字在通古斯語中是
「智者」、「曉徹」的意思。蒙古語為孛額,回紇牟羽可汗是此字
轉音。至於這個詞的來源,學術界眾說紛紜,一部分學者認為「薩
滿」來自梵語的sramana 「沙門」,並可能是通過漢語被借入通古
斯語言中,而其他學者則認為這個詞是通古斯語族的本土詞,和動
詞sa-mbi 「知道」的詞根同源。
「金以女巫為薩滿,或曰珊蠻。金與渤海同族,度渤海人亦必奉之,
薩滿亦稱叉瑪,奉者多為婦人,蓋女巫之一種也。」《北盟錄》
◇特色◇
薩滿認為可見的世界充滿影響生物體生活的不可見的力量或者靈魂。
A.人鬼和祖靈
薩滿教所普及的民族之中,普遍相信人在死後是有靈魂的。在典型
的薩滿教義之中,祖先的靈魂會護佑他們的後代,而後代有所不當
作為的時候,祖靈亦會作祟、造成現世人們的不適。祖靈在死後沒
有所謂的「審判」,在典型薩滿教的遍及地區之中,往往對天堂和
地獄的定義也不明顯。
於是在許多信奉薩滿教的民族之中,往往流傳著許多的故事,故事
之中的祖靈總有著亦正亦邪、難以判定是非善惡、難以捉摸的性格。
為什麼會生病?因為祖靈降祟。祖靈降祟的原因往往又只源於祖靈
自身的好惡,而不是僅僅關乎善惡。
祖靈不喜歡,祖靈不開心,往往就是現世人生不順遂的主因。
B.生靈、泛神論與圖騰
薩滿教普及的民族,也普遍認為動物也有靈,甚至萬物有靈。這和
狹義的「泛靈論」、「泛神論」非常相似,又有許多的差異。有興
趣的人可以用這個當做是你的宗教史或者哲學史專題來研究。
簡言之,薩滿教義之中認為,山、川、河、湖、海、天、雨、雷…
都是有神、有靈的。
這些神靈的意志,凡人難以了解,只能懷著崇敬的心情去接受天地
所賜與人們的一切。如果要加以了解,必須要透過某些「通靈人」,
也就是「薩滿祭司」。
神靈在人間的體現,除了咒語、儀式、舞蹈、傳說,最具象的實現
就是圖騰。
◇狹義的薩滿與薩滿教◇
薩滿教傳統始於史前時代並且遍布世界。最崇拜薩滿教的地方是伏
爾加河流域、芬蘭人種居住的地區、東西伯利亞與西西伯利亞。朝
鮮人也是薩滿教的信徒,他們的東學黨據說是由此而來。
狹義的說來,只有這些民族的原始信仰,才能稱做「薩滿教」。
而許多被英美人士認為是薩滿教的民族信仰,其實並不能被定義為
薩滿教。
◇廣義的薩滿◇
在英語使用者的日常習慣之中,Shaman往往還可以當做許多非基督
教的信仰裡的「巫醫」和「通靈人」。
可以在許多電影、影集、X檔案、國家地理頻道… 等等場合之中看
到,英美人士往往會把美洲印地安人、非洲部落的一些儀式祭司、
長老,都稱做「薩滿」,甚至很多電影之中直接就把 Shaman 一詞
譯做「通靈人」。
◇薩滿的影響及演變◇
佛教在14世紀後在相信薩滿教的族群例如藏族人(藏人稱之為苯教)、
蒙古人、滿洲人中變得流行。
薩滿教儀式與藏傳佛教結合在一起的宗教形式被中國的元代和清代
制度化為國教。雖然在中華民國推翻清朝統治之後的一個世紀里,
薩滿教幾乎消聲匿跡,但是現今仍然可在北京故宮里找到當年皇族
供奉薩滿教及舉行儀式的神殿(坤寧宮)。
希臘神話曾受到薩滿教的影響,正如在坦塔羅斯,普羅米修斯,美
狄亞,卡呂普索及其他神話故事中所反映出來的那樣。
日本民族原始信仰之中許多的角色,例如由雪之神演變出來的雪女、
由河川之靈演變出來的河童、甚至像風神、雷神等等,也在許多文
獻之中被認為是一種薩滿信仰的演變。
◇魔獸之中的薩滿◇
遊戲之中的薩滿,是擷取了薩滿教的某些特色。
1.圖騰系統
薩滿教之中的山川河海的神靈,它們的人格特色其實非常淡泊,並
不像中國信仰、希臘信仰、埃及信仰之中的那麼「擬人化」。山有
山之靈,河川有河川之靈,但是它們並不會真的有一尊「人型的神
像」可以供信眾參拜。
於是,薩滿信仰之中的「圖騰」就非常重要了,它代表的就是神祈
的某些個性,並且在宗教儀式之中起一定的作用。
遊戲之中的圖騰,算是相當體切地掌握了薩滿教的某些特色。
當然,遊戲之中的圖騰某方面來說也太過簡化了。圖騰的作用往往
要搭配大量的咒語、音樂、歌謠吟唱、舞蹈和儀式,遊戲之中似乎
一插就…
2.元素
其實薩滿教和「世界由風火地水四個元素所構成」的理論,是截然
不同的。或者說,薩滿信仰在歷史上,當然某種程度間接影響了希
臘地區的早期信仰,在希臘地區典型的多神信仰成型的過程之中也
起了很重要的作用,但是它仍然和四元素論有相當大的不同。
但是遊戲廠商似乎希望用一種比較鮮明而具象的方式,去呈現薩滿
信仰對自然萬物的崇敬,於是使用了四元素的分類法。
嚴格說來,薩滿祭司並不能使用雷電、山川之力。薩滿祭司應該是
在暴雨、疾雷之間,解讀出神靈的意志,並且傳遞給人們,指導人
們如何改善他們的生活。
3.先祖
祖靈信仰其實是薩滿教之中非常重要的一個存在,很可惜的事情是,
祖靈信仰在遊戲操作上,並沒有很鮮明地被強調出來。
大概只有恢復系的天賦之中,有 [先祖復甦] 和 [先祖治療] 這樣
的特色。
雖然遊戲操作上,祖靈信仰的特色沒有被強調出來,但是在魔獸故
事和情節之中,薩滿如果被認為是「部落信仰的核心價值」則一點
也不為過。
像是牛頭人 npc 掛在嘴邊的問候語:「你的祖先在護佑著你。」
(如果用東方一點的說法來翻譯「Your ancestor is watching over
you!」應該就是「祖宗保祐啊!」…)
像是獸人的靈魂之山歐夏剛,耐奧祖在發現自己被騙之後,就前往
歐夏剛,那裡有無數的獸人先祖,生氣地指責他… 薩滿信仰的民
族,往往都有這樣的聖地,是先祖之靈所匯聚的神秘之地。現世人
們的祈禱並不是希望虛無的上主能聽見,禱告就是對自己逝去的先
祖的低語。
對薩滿來說,祖靈往往是現世人們的指導。
進軍 ICC的時候,部落方可以看到老薩魯法爾和小薩魯法爾的一場
對話:「我的兒子死在憤怒之門… 今天我來收集他的屍骨。」也
許很多人覺得這一段很拖台錢,但是我自己看到這段劇情倒是哭了
好幾次。這段劇情也透露著很薩滿式的信仰,人死之後,應該要回
歸祖靈。
4.薩滿職業任務
身邊有基督徒朋友的人大概都知道,基督教對某些「難以用科學解
釋的神秘體驗」往往是歸因於「The Call」。聖父、聖靈的召喚。
但是薩滿教則不太相同,他們強調的是要在這些「神秘體驗」之中
能夠更了解天地萬物的意志。
於是在部落方,薩滿的職業任務,它的場景就很接近印地安民族的
某些傳說和神話,例如在火之神殿上俯瞰廣漠的杜洛塔平原,無盡
的天和地是人類不可能戰勝的巨大,人只能在其間體會自己的渺小
並且試圖了解它們的意志。
聯盟方的薩滿任務,可能因為吃書的關係,所以更強調了德萊尼和
先祖與元素之間的連結。
有人說,矮人是由地靈所演化而來的,早就應該能夠使用薩滿之力
了。這我個人倒是相當不以為然。風火地火這樣的四元素觀念是在
希臘哲學後期滿滿出現的一種對世界源起的詮釋觀念,它和原始薩
滿教那種處處以祖靈為指引的信仰是有很大的差異的。
從「元素有靈、元素之靈」去理解薩滿教義之中「萬物有靈」的神
靈特色算是很大的謬誤。
聯盟六大族群裡,如此強調和祖先之間的聯結的種族,可以說是…
沒有。 orz
不過,書是 BZ 自己寫的,他愛吃幾本,就吃幾本,你能拿他怎麼
辦呢?幫他插一支「吃書圖騰」吧…
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