影視雜談\【影子背後】
我一直認為,「獨立製作」是一種孕育業界人才與磨練技術能力必要的環境,想要產生好的商業影視作品,與其從極端少數的影展團隊中找人才,還不如從娛樂電影與低成本作品當中尋找,因為只有大量製作的的娛樂作品當中,這種環境因為往往成本低、製作時間短少可是卻又相對有自由創作的空間,因此在歐美,許多強大的人才往往都是從獨立製作與B級片領域發跡的、【鬼玩人】的山姆雷米、【奪魂鋸】的溫子仁,甚至是【記憶拼圖】的克里斯多福諾蘭,他們都是先低廉成本的作品拍起,並且在這個領域就建立起觀眾群,接下來才有更多機會打造出【蜘蛛人】、【黑暗騎士】與【水行俠】等作,可以說若是沒有獨立製片,就不會有這些賣座鉅片。
然而台灣的情況則是在錄影帶時期結束之後,獨立的娛樂電影製作就慢慢失去了市場,早年在1970年代-1990年代,台灣還可以看到【女性的復仇】、【鄭進一的鬼故事】甚至【戰神】與【大蛇王】這類純娛樂的作品,然而在港片與好萊塢電影大量進入台灣之後,這些本地的娛樂電影也失去了市場。
但是台灣其實一直都仍舊有一股股小小的力量在努力的製作各種娛樂電影,幾乎每年都會有幾部,像【鐵支路】、【台北物語】、【海霧】其實都是這類的努力下誕生出來的作品,雖然礙於成本,甚至是製作環境導致品質上難以與線上的歐美大作們比較,然而我仍舊認為這個市場是有其需要的。
遙望不遠處的日本,他們的內需市場使得很多小成本的獨立製作一直都還能存活,幾年前的【一屍到底】與最近的【超越無限2分鐘】都是突破了獨立製作領域且大放異彩的案例。
而【影子背後】算得上是在這一片獨立製作當中極為努力的一齣懸疑驚悚作品,故事描述一位名叫「阿草」的嫌犯被懷疑是連續殺人狂「M」,在偵訊過程當中,阿草否認自己殺人,並且不斷的回憶過去,在他的回憶當中,故事也慢慢地推展開來。
【影子背後】顯然受限於預算,在場面、情境與音樂的鋪陳表現上都較為單薄,而且故事重點環繞在少少的幾個演員身上,因此幾位重點表演的演員都有相當吃重的演出,而劇情線也看得出來編劇很努力的展現出懸疑感,雖說步調略顯拖沓,如果能將長度縮到七十分鐘,節奏會更加明快。
在目前一片荒蕪的本土獨立製作電影當中,【影子背後】的表現看得出來在攝影的質感上下了苦心。也希望這類製作能夠更再接再厲。
值得一提的是【影子背後】全片的場景有一大半都在台中拍攝,這讓我一位台中北漂子弟在看一些知名景點出現時都引發個人的無限鄉愁。這種與在地城市的合作是很直得鼓勵的,我個人難得看得到以台中為主場地的故事。XD
#影子背後
同時也有164部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,今天凌晨Sony舉辦的「PlayStation Showcase 2021」,雖然跟gamescom時間相隔不久,卻端出了許多猛料啊!最大消息當然是《戰神:諸神黃昏》公開了實機宣傳影片!整體玩法看起來和前作相去不遠,但阿特柔斯明顯成長為青少年,不知道個性會不會變得更中二呢?其中一幕掛在腰間帶電的槌子...
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(有《黑寡婦》劇情雷)
這十年來,我們是如何認識娜塔莎的呢?
娜塔莎是一個偉大的英雄,也是最棒的朋友。
「美國隊長」失去摯愛佩姬卡特,是娜塔莎陪他說話、參加喪禮;「鷹眼」失去家人展開浪蕩生活時,娜塔莎現身扶持,只為了給他希望;「鋼鐵人」東尼史塔克在《美國隊長3》迷失時,娜塔莎不願這個大家庭分崩離析,選擇在東尼身旁陪伴,她知道東尼與她一樣失去父母,兩人有切身之痛;當「復仇者聯盟」被薩諾斯破壞殆盡時,娜塔莎是唯一守在總部,等待有一天,家人再團聚。
娜塔莎曾在《復仇者聯盟》說「愛是幼稚的情緒」,但在我看來,娜塔莎是諸多英雄裡面,最重視「愛」的英雄。
2012年《復仇者聯盟》的「黑寡婦」娜塔莎聽到洛基提及「布達佩斯事件」、德科夫的女兒,當下氣急敗壞,坦言自己過去有許多不光彩的歷史,但到了2019年《復仇者聯盟:終局之戰》,娜塔莎聽到「鷹眼」克林特巴頓又提及「布達佩斯事件」,沒有遺憾,予以嫣然一笑,像是什麼都釋懷了。
這段時間發生了什麼事?《黑寡婦》這部電影是解答,我們更熟悉娜塔莎的過往,她的憂鬱,她的悲傷,她曾被家人拋棄,意外獲得了3年的臥底假家庭生活,她與一心向著過往戰功的父親阿列克謝、醉心於科技的母親梅麗娜以及懵懂無知的妹妹葉蓮娜組織家庭,雖然是假的,但她到真正逃難的那一天,依舊渴望假生活,「我們一天內經歷了聖誕節、感恩節、復活節以及暑假,裡面的禮物是假的,但我還是相信那是真的」。
什麼是真的?只要願意愛一個人,再假的世界,也都是真的了吧。
娜塔莎經歷過許多不堪的事件,官方小說曾敘述娜塔莎是「黑寡婦」集團裡的最強戰士,原因是她下手毫不留情,官方資料曾提及娜塔莎當年為了完成任務,可以對小孩、弱者下手,官方小說還提及「黑寡婦」的第一個試煉,就是故意培養同代「黑寡婦」的同袍情誼,再把她們丟到冰原裡自生自滅,強調最終只能有一人走出冰原,象徵著要這群好友自相殘殺,最後的勝者,就是娜塔莎。
娜塔莎沒有青春,她的生活是全然孤獨的殘忍,總是愛著所有人,卻又從未獲得回報,「復仇者聯盟」有各自的生活盤算,她把自己完全獻給了這個世界,總是照顧著身邊人,但誰愛她呢?
幸好有《黑寡婦》,動人的是,這部電影讓我們更直觀娜塔莎的脆弱面,她不再是戰技驚人,心理素質強大,總是照顧身邊所有男性英雄的女強人,她一直渴望有家庭,她無法忘懷那虛假的三年,陪著妹妹成長,被爸爸媽媽關懷,就算是假的,她也願意付出所有。
到底什麼是愛呢?我想就是雖然無法得到任何回報,還是想要努力一點點,讓別人快樂的感覺吧。
我們早就知道《黑寡婦》的重點是家庭,但這不是刻意,而是一路走來,娜塔莎的夢想就是家庭,即使那不屬於她,她只要看到「復仇者聯盟」這個大家庭每個人都快樂,她只要看到「鷹眼」克林特巴頓的家庭圓滿,就夠了,她不知道自己的幸福在哪裡,但是她願意繼續這樣下去。
還記得嗎?在《復仇者聯盟2:奧創紀元》裡面,她為好友克林特未出世的女兒,取名為「小娜塔莎」,那一直是她的夢想,有個美滿的家庭,有最好的爸爸媽媽,每個人都過著快樂的日子。
她希望有人能承襲這個名字,學會愛,像她一樣。
這讓我在觀看《黑寡婦》時,分分秒秒都為娜塔莎的遭遇所動容,比較起其他英雄,娜塔莎實在太可憐了,她沒有家人,她的強大,催促著她只能展開永無止盡的戰鬥。
但另一方面來看,我又覺得娜塔莎很幸福。
在《黑寡婦》之前,娜塔莎覺得自己是被母親拋棄,賣給「紅屋」訓練成無情的女戰神,而在這部電影裡,她知道母親為了尋找她,不惜德科夫將軍所殺失去生命;她以為假母親梅蓮娜不愛她,但又隨身帶著假相簿,她的父親總是好大喜功,但心裡最掛念的就是跟她道歉;她的妹妹願意將最珍貴的禮物送給她,這一切的一切,讓她知道,那三年不是假的,是真的。
娜塔莎其實是有家人的,到電影後面,她慢慢發現這個事實,而在地球的另一端,有一群英雄,必須要靠她,才能凝聚起來,她多次強調自己絕育,但是我不那麼覺得,我知道她是最棒的母親,有了她,才有復仇者聯盟的團結,有了她,英雄們才能勇往直前,因為她的愛,因為她的勇敢,她是娜塔莎。
電影到了最後,娜塔莎將駕駛著噴射機去拯救自己的家人,一改過去十年來,娜塔莎始終緊皺眉頭,對任何事情都嚴陣以待,那一刻她突然變得好溫柔好溫柔,知道她有很多家人,一直在等她,一直在愛她。
這就是全心全意,面對所有的缺陷、不穩定、糟糕以及疏離,但她仍然願意擺脫過去,迎向自己的未來,也難怪在《復仇者聯盟:終局之戰》裡,她終於變得坦然,「紅房」被摧毀,以為被她所害的安東妮雅還活著,所有「黑寡婦」都能活出自我。
我覺得這是最好的結局了,2年前看《復仇者聯盟:終局之戰》,還心疼娜塔莎無法獲得好結局,但其實,她來到這裡,與心愛之人一同歡笑,一同並肩作戰,這早就是好結局。
娜塔莎在這部電影的最後一個畫面多美,回頭向我們這群觀眾給予溫暖的微笑,大膽無畏,即便她知道前方有未知的命運,也無所謂。
娜塔莎羅曼諾夫,妳是真正的英雄。
Pain makes you stronger.
痛苦會使妳堅強
愛則會讓妳百堅不摧
Marvel
Black Widow
#blackwidow
#黑寡婦
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版上有沒有朋朋玩原神呢!
這次來個班尼特的私設學園版cosplay
加入原神的時候剛好是雪山跟過年海燈節版本,雖然不少海外玩家很不喜歡海燈節,但是對我這個過年得回家的手機黨來說是很好的過渡節慶!
這遊戲也真的觸發了以前在遊戲公司做活動企劃時的懷念感!
要種NPC,製作劇情對話跟規劃獎勵獎品,還有規劃簡易的玩家跑腿任務等等...。
現在雖然專職做美術...不過總是還是對很多遊戲會跑去玩玩看或是研究一下。
感覺做過一次企劃就很難脫離那個職業病(笑)
難得沉迷一款遊戲,現在會和有玩原神的前同事們討論跟分析遊戲企劃規劃。
也是一種難得維繫了彼此的契機吧!
對遊戲製作上我覺得也是一種學習,雖然不見得技術上是現階段自己能否運用到,但是知己知彼百戰百勝囉!
哈哈哈~徵求一下原神同好!
難得的男角,給4星戰神班爺一個讚吧QwQ
#Genshin
#Bennett
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今天凌晨Sony舉辦的「PlayStation Showcase 2021」,雖然跟gamescom時間相隔不久,卻端出了許多猛料啊!最大消息當然是《戰神:諸神黃昏》公開了實機宣傳影片!整體玩法看起來和前作相去不遠,但阿特柔斯明顯成長為青少年,不知道個性會不會變得更中二呢?其中一幕掛在腰間帶電的槌子,看來索爾似乎也要出現了。遊戲預計2022年發行,你是不是也期待到爆炸呢!
在PS5上眾所期待的三上真司新作《鬼線:東京》,歷經延期後也在這次發表會出現刷個存在感。人口大量消失的東京,主角為了尋找真相而踏上旅程,影片中的敵人看似出自Slenderman和八尺大人等都市傳說,讓人想趕快在東京街頭體驗這種魔幻傳說氛圍。遊戲預計2022年春季發售,希望別再延期啦。
SE社公開了新作《魔咒之地》,講白了就是西方的異世界穿越題材。身處紐約年僅21歲還找不到人生方向的女主角,突然穿越到雅西亞這塊大地,陪著她的是會說話的手環,並開始與奇幻生物展開惡鬥。戰鬥看起來非常有說服力,遊戲將在2022年春季發售。
這次最香的作品,就是《夏娃計畫》了!美術總監請到曾參與《劍靈》製作的金亨泰,本作在2109年就曾經曝光,這次除了公開最新影像,也確認將在PS5推出,滿滿的韓式美學與香到不行的妹子啊!可惜還沒宣佈何時上市,大家再捏著等等吧。
《心靈殺手》是2010年微軟於Xbox 360獨佔發行的驚悚動作遊戲,玩家為了找回神秘失蹤的妻子,將被捲入一連串超自然恐怖事件中,並逐步解開背後的真相。這次《心靈殺手重製版》更是首次登上PS主機,且將完整收錄本篇與兩部資料片的內容。遊戲預定10月5日推出,當初沒玩到的玩家可不要錯過囉!
知名暢銷動作冒險遊戲《秘境探險》系列,宣佈將推出Remaster強化移植合輯《秘境探險:盜賊傳奇合輯》,遊戲將集合系列第四代《秘境探險4:盜賊末路》及其衍生外傳《秘境探險:失落的遺產》的內容,預定2022年初登上PS5與PC平台。
星戰迷看過來!《星際大戰:舊共和國的武士 重製版》正式發表啦,將以《星際大戰》原始三部曲4000多年前的舊共和國時代為背景,遊戲將會是一款Remake作品,可以好好期待嶄新的遊戲內容,本作將在PS5限時獨佔發行。
漫威也公佈了許多新消息,先前發表的《漫威星際異攻隊》公佈了最新劇情預告影片,得知威脅全宇宙的大型組織「宇宙真理教」崛起,玩家要調查真理教的內幕和他們勢力的來源,遊戲預計10月26日推出。
備受好評的《漫威蜘蛛人》系列也確定將推出全新續作《漫威蜘蛛人2》,影片中可以看到彼得與麥爾斯合力抗敵,最後更出現了近期將推出新電影的經典反派「猛毒」的身影。遊戲預計2023年在PS5獨佔推出,還有得等囉。
同樣由《漫威蜘蛛人》系列團隊打造的新作《漫威金鋼狼》正式發表,這也是該團隊第二款漫威超級英雄改編遊戲,官方更透露將替《漫威金鋼狼》與《漫威蜘蛛人》一同建立一個新的原創宇宙,看來彼此的劇情將會有所連結。目前仍處於初期開發階段,依舊由PS5獨佔推出。
反觀先前的gamescom,這次「PlayStation Showcase 2021」可說是強作滿天飛,各種新作消息更是讓玩家驚喜連連。大家有特別期待哪個遊戲推出嗎?不知道「東京電玩展」會不會又有什麼令人振奮的新情報呢!真的是好期待啊!
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PS5版【對馬幽魂】劇情攻略
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公會第3週出團 , 神羅天征 , 台服 PVP 伊弗斯
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《魔獸世界》(英語:World of Warcraft,縮寫作 WoW),簡稱魔獸,是由暴雪娛樂製作的一款大型多人在線角色扮演遊戲。魔獸世界的劇情開端點是在《魔獸爭霸3:寒冰霸權》結束之後的故事。
暴雪於2001年9月2日宣布製作魔獸世界。魔獸世界於2004年年中在北美公開測試,同年11月23日,魔獸跨媒體製作系列10周年之際,魔獸世界在北美與大洋洲正式發行。
遊戲的第一部資料片,《燃燒的遠征》於2007年1月16日發布;
第二部《巫妖王之怒》於2008年11月13日發布;
第三部《浩劫與重生》於2010年12月7日發布;
第四部《潘達利亞之謎》於2012年9月25日發布;
第五部資料片《德拉諾之霸》於2014年11月13日發布;
第六部資料片《軍臨天下》於2015年8月6日公布計劃,並在2016年9月1日正式發行;
第七部資料片《決戰艾澤拉斯》於2017年11月4日發布消息,並將於2018年8月14日正式上線。
截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1250萬人,被收錄至《金氏世界紀錄》。2008年月,魔獸世界在全世界網絡遊戲市場佔有率為62%。
#60年代 #70年代
職業
魔獸世界共有十種職業,分別是戰士Warrior、聖騎士Paladin 、牧師Priest、法師Mage、術士Warlock、獵人Hunter、薩滿Shaman、德魯伊Druid、盜賊Rogue,以及首個英雄職業:死亡騎士Death Knight (必須有等級55以上角色才可以創造,創造完畢後的死亡騎士會從55級開始遊戲)。
隨著潘達利亞迷霧的揭開,熊貓人與其他種族交流,也帶來了全新職業武僧Monk。
資料片:軍臨天下中,開放了第二個英雄職業:惡魔獵人Demon Hunter,使用雙戰刃,將惡魔力量反過來對付敵人的輸出&坦克職業。
角色、種族
《魔獸世界》中有13個種族可供選擇,每個種族的角色都可以選擇性別、髮型、臉型和特徵。這些種族又被分為兩個對立的陣營:聯盟和部落,在遊戲裡對立陣營因為語言不通無法直接溝通。
• 聯盟陣營(Alliance)由人類(Human)、矮人(Dwarf)、夜精靈(Night Elf)、地精(Gnome)、德萊尼(Draenei)以及狼人(Worgen)組成。
• 部落陣營(Horde)由獸人(Orc)、牛頭人(Tauren)、食人妖(Troll)、亡靈/被遺忘者(Undead/Forsaken)、血精靈(Blood Elf)、哥布林(Goblins)組成。
• 中立陣營(Alliance/Horde):熊貓人(Pandaren)。
TBC 燃燒的遠征 70 80 85 #實況
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