用國廣家練習拔刀姿勢
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅包一包,也在其Youtube影片中提到,~時間目錄~ 00:00 無意義的片頭 劍聖2階段四招帶火招式 00:08 地板烤肉分屍斬 00:51 怪老頭撩劍尻火式 01:20 一文字火 01:32 橫砍一刀烈焰下段斬 劍聖平常招式 02:22 騙你來砍我反擊斬 02:46 毛手毛腳過肩摔 新舊劍聖共用招式 03:12 變招斬 03:31...
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拔刀姿勢 在 包一包 Youtube 的最佳貼文
~時間目錄~
00:00 無意義的片頭
劍聖2階段四招帶火招式
00:08 地板烤肉分屍斬
00:51 怪老頭撩劍尻火式
01:20 一文字火
01:32 橫砍一刀烈焰下段斬
劍聖平常招式
02:22 騙你來砍我反擊斬
02:46 毛手毛腳過肩摔
新舊劍聖共用招式
03:12 變招斬
03:31 肘擊突刺
03:39 向右走走突刺
03:50 兩刀收鞘下段斬
04:07 一文字二連
英麻的招式
04:20 突刺
04:30 彈刀下段斬
04:39 過肩摔
04:56 十文字斬
05:14 四連斬
05:50 不讓你喝水,突刺
劍聖第二階段兩種卑鄙打法
06:20 爆竹加一文字二連,敲敲頭
06:51 秘傳‧龍閃,削削血
兩場實戰全程
07:45 時長火花+一文字二連
11:18 秘傳‧龍閃
網址很長的總攻略流程GOOGLE式算表:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pd31KWQNLXSLgW2J-qc21xUF9UMOVa9sP67HqjHYAmg/edit?usp=sharing
【旁白原稿】
劍聖2階段有四招帶火的招式,
1.地板烤肉分屍斬,當劍聖在開瓦斯時,趕快找沒有火的地方站好,等火焰冒出來後,劍聖會衝過來把你當牛排狂砍,往左前方墊步閃開,再回頭,你會看見一個失智老人在砍空氣。
如果你想賣弄風騷,可以用「走」的移動到他後面,然後隨便你要用什麼招式欺負他都可以。
2.怪老頭撩劍尻火式,當你看到他踩地板然後用很奇怪的姿勢對著你時,向左或向右跳躍就可以躲過火焰。
如果距離比較近,直接墊步跑開。
3.一文字火。向右前方墊步就可以閃掉。
4.橫砍一刀烈焰下段斬,這招通常出現在其它火焰招式後,起手式是由右向左的橫砍,擋完刀,向前跳就可以閃過這招。
你也可以用仙峰腳或菩薩腳跳起來踢他,二周目一腳可以踢掉四分之一軀幹值(二周目=第二輪遊戲)。
如果離他比較遠,就向外側閃一下,避開火焰範圍。
接下來看劍聖的平常招式,
1.騙你來砍我反擊斬。他持劍裝悠閒時,跑過去砍他會漂亮閃掉再回砍你。對付這騙子,你可以衝過去騙他反擊,再向後墊步閃刀,然後往前偷砍他一下(這邊用突刺會比較帥!但我攻擊鍵設為連發,沒得刺)。
2.毛手毛腳過肩摔。當他空出雙手耍太極時,如果懶惰不想逃走,可以用紅蓮傘擋掉,再敲他一下,輕鬆安全舒適。
剩下的招式都是當年劍聖在芒草原持劍時用過的,就稍微複習一下。
1.變招斬,遠距離跑遠躲十文字。近距離騙刀格擋,跳躍或仙峰腳躲下段斬。
2.肘擊突刺,墊步鍵識破,砍他一刀。
3.向右走走突刺,墊步鍵識破,砍他一刀。
4.兩刀收鞘下段斬,他砍完兩刀後,如果收刀入鞘,就要準備跳起來或用仙峰腳躲下段斬。
5.一文字二連,先欣賞他的排骨肌,然後墊步繞背打屁股。
接下來說明英麻的招式,
1.我要刺你了哦,突刺。送分題,不解釋。
2.彈刀後下段斬。送分題,不解釋。
3.我要抓你了哦,過肩摔。送分題,不解釋。
4.我要拔刀了哦,十文字斬。貼上去巴她頭,就砍不出來了,而且會嚇傻一下。
5.噹噹噹噹四連斬。這招你節奏好的話,可以四下全部完美格擋,或至少拼最後一下完美格擋,她就會失去平衡,讓你爽一刀。
如果最後一下擋的不完美,趕快把視角轉回去砍她,不然她會用十文字砍你屁屁哦。
如果你在她前置動作時砍到她,四連斬就放不出來。
6.不讓你喝水,突刺。你想死,就在她射程範圍內喝水,很快就送你回老家。
你想活,就離遠點再喝,然後不會擋刀一樣送你回老家。
接下來說明劍聖第二階段時的兩種卑鄙打法
1.爆竹加一文字二連。這打法流傳已久,使用前最好先削他一點血跟軀幹,不然爆竹可能不夠用,丟爆竹或時長火花(爆竹的進階版),靠近一點,敲敲頭,重覆循環,敲到他軀幹爆掉。
這打法我覺得有點不道德,人家都已經失智了還一直敲敲頭,萬一被打成白痴怎麼辦?
2.秘傳‧龍閃,削削血。秘傳龍閃是一周目劍聖掉落的戰利品,(芒草原那隻),優點是,射程很遠,傷害不錯。
劍聖年紀大了,追擊能力不強,就算被他追上,稍微應付一下就可以拉開距離,然後用秘傳龍閃削他血。
這時格鬥遊戲就變成射擊遊戲。
缺點是很快就射到沒紙人(一次三張)。
剩下一點點血量要自己上去補刀。
#隻狼 #Sekiro
拔刀姿勢 在 悟訢 Youtube 的最佳解答
W: 反重力武士刀
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拔刀姿勢 在 包一包 Youtube 的精選貼文
【程河道的出招公式】
請先打開NPC血量的%數顯示,程河道的主要技能都是看血量在施展(龍嘯跟鳳翼有時心情不好會很早就放,那個隨便他):
100~81%:黑虎劍,虎爪!(虎爪一喊完立即按「衝擊波」反制,虎爪之後他砍人很溫柔,離他5公尺以上沒事)
80%以下:黑飛劍,鳳翼!(走位避開投射物後,等他擺姿勢要衝過來時,衝擊波反制,之後用控制技控住他並拼命輸出)
59~51% :施放「保護令」抵抗遠程攻擊(抓起來等個三秒再丟出去他就沒戲了)
40%以下:黑龍劍,龍嘯!(冰花、絕冰功或3秒無敵藥水,龍嘯四刀砍完就把他捉起來丟出去或用控制技控住他)
程河道血量80%以下時,不過放哪一招,放完後衝過來都是拔刀姿態,這時候就要拼輸出跟使用控制技,撐到他「龜息」施放的時間點:
80% 黑武劍,龜息!
60% 黑武劍,龜息!
50% 黑武劍,龜息!
30% 黑武劍,龜息!
20% 黑武劍,龜息!
10% 黑武劍,龜息!
基本上程河道放龜息及喊招喊半天才出手都是在放水(讓你有時間喘息及偷打他,尤其龜息都喊了快半年了,你還不趁機狠狠扁他一頓),這期間要注意的是80~60%血量間隔很長,如果控制技沒放好,輸出又不夠,就很有可能在這階段被程河道貼身拔刀砍到死(他怒起來會不管三七二十一追著你狂砍直到他剩60%血之後才停),這期間新手會死掉的通常是在63%左右,在控制技都CD中的情況下,先喝一罐3秒無敵水撐住,看能不能打到60%,還是不行的話就開絕冰功拖時間。
另外,危急情況下,擒龍功施展後可以抓住他抓久一點再丟,主要都是為了讓控制技的CD能轉的過來。
總之,當你控制技都CD中,而他又貼著你貼很緊甩不掉時,3秒無敵水一定要優先喝下去,這會救你很多次,也能持續的輸出傷害。
然後就留意他每一階段血量時施展龜息的時間點,比方說我打到他61%了,這時就不需要去冰他腳或放其它控制技,因為再掉1%血他馬上就會施展龜息,這會給你一段很安全的輸出時間。不過要注意的是血量30%時,他的龍嘯我感覺是放的很不規律,可能30%血他先放龍嘯再放龜息,這點看清楚再出手,攻略他應該就沒什麼難度了。
更多說明:http://classic-blog.udn.com/nbc001/19848124
拔刀姿勢 在 「拔刀與收刀」 - YouTube 的推薦與評價
歡迎有興趣的朋友與本會聯絡!本會《千月堂》為全「日本戶山流居合道連盟」理事長、「日本誠斬会」館主籏谷嘉辰老師認可之香港支部道場。 ... <看更多>
拔刀姿勢 在 正確的拔刀姿勢... - 「嫿屍_cosplay分享教程區」 的推薦與評價
正確的拔刀姿勢拔刀的刀刃方向跟帶刀握刀姿勢~漲姿勢了(๑•̀ㅂ•́)و✧ https://twitter.com/su_kokko/status/612638925350277120... ... <看更多>
拔刀姿勢 在 [問題] 為什麼日本動漫這麼喜歡拔刀術? - 精華區C_Chat 的推薦與評價
有學過劍道或是接觸過相關知識的人就知道,
拔刀術是用在刀在鞘中時,偷襲別人,或是被偷襲時,迅速反擊的技巧
絕對不是雙方已經對上了,刀都拔出來後,還故意把刀收回刀鞘,使出什麼大絕招用的
怎麼可能在鞘中的刀會砍的比已經拔出來的刀還快!?
不過為什麼日本的動漫中就是很喜歡那種把拔刀術當作什麼大絕招的劇情,而且還很多
最有名的就是「神剣闖江湖」,什麼天翔龍閃、雙龍閃的,
虧這一部還是專門在講剣術的漫畫..
另外「最強弟子兼一」,最近跑出一個黑暗武器組的高手,紀伊陽炎,也是會搞這招
對上敵人時,還每砍一次,就把刀收回去再砍,超費工夫的,
虧我原本還以為這部漫畫算是比較有武術概念的
「獵人」裡面幻影呂團的信長,有一集要用「圓」的時候,也是要刻意擺出拔刀術的姿勢
電玩「餓狼傳」裡面,好像也有一個長頭髮的劍客,有一招是收刀再砍
最好笑的是「刃牙」第2部,裡面有出現一個龍書文,用的是什麼狗屁「居合拳法」
竟然是擺出雙手插口袋的姿勢,然後迅速拔出手刀K人
作者還大費周章藉著勇次郎的解釋說,這招用的是扭轉腰部的扭力,把手從口袋裡甩出去
所以手在口袋中就已經加速了,而且對手還看不到手部的動作,
因此會比較快,至少是勢均力敵....我看連作者都搞不清楚他講什麼了
踏馬的,而且這個龍書文還是台灣人,不過刃牙本來就是要看它唬爛..
我感到最不可思議的是,日本人應該是最熟悉劍道的國家,至少比其他國家還懂
為什麼會出現這種橋段?
如果是美國人、中國人就算了..不過我在港片中,還真的不記得看過有劍客故意用拔刀術
是日本人覺得很帥,故意的嗎?還是這些作者真的搞不清楚拔刀術的功用?
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\_=◎_/ :為什麼這麼年輕的孩子會有肛如此嚴苛的稱號!?
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◆ From: 123.192.28.20
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作者: mariandtmac (如天使般的純潔) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 為什麼日本動漫這麼喜歡拔刀術?
時間: Tue Jun 14 23:59:02 2011
因為夠帥
想想看 當敵人雙手持刀過頂 大叫著往你衝來 而你只是手握住刀柄 眼神望著自己鞋尖
在對方靠近你時 刀光一閃 只聽見收刀入鞘的聲音 敵人就倒下了 由始自終你連敵人長
什麼樣子都沒見到
這真是裝逼的最高境界
所以說拔刀術果然是 型!
不過我也沒什麼印象那些動畫有用到就是 劍心嗎 ( ′_>`)?
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測驗自己是否為蘿莉控 1~3 輕度 4~6 中度 7~8 重度 9~12 喂喂,警察嗎..
1.走在路上比較喜歡看蘿莉 5.想摸蘿莉的頭 9.頭上有蘿莉天線
2.喜歡貓 6.被五個人以上叫過蘿莉控 10.有超過1G的蘿莉圖
3.看過十本以上蘿莉H漫 7.對14歲以上沒興趣 11.偷看過蘿莉內褲
4.知道藍是誰 8.喜歡貧乳 12.閃光都是蘿莉體型
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◆ From: 118.233.251.136
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作者: attacksoil (想要相信是一種病) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 為什麼日本動漫這麼喜歡拔刀術?
時間: Wed Jun 15 00:01:19 2011
我聽過最合理(?)的拔刀術設定
是裝甲惡鬼村正裡面主角的大絕:
Rail gun
電磁拔刀
看名字大概就知道了是啥了 就不多說
不過這不是很扯嗎? 怎麼會合理XD
合理的點在於用這招時的主角等於是在開機器人一樣
機器人能引發電磁場能發動rail gun也很合理吧XD
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◆ From: 140.112.230.200
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: SHINUFOXX (肉番之王™) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 為什麼日本動漫這麼喜歡拔刀術?
時間: Wed Jun 15 00:06:14 2011
※ 引述《attacksoil (想要相信是一種病)》之銘言:
: 我聽過最合理(?)的拔刀術設定
: 是裝甲惡鬼村正裡面主角的大絕:
: Rail gun
: 電磁拔刀
我記得食零 劍腐的刀也是靠科學方法的
好像有個扳機吧
會弄成真空還是怎樣(忘了
大概就像開槍一樣吧
我覺得這應該是現代最有可能做出來的東西了吧
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◆ From: 115.82.254.237
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: fish770130 (catfish) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 為什麼日本動漫這麼喜歡拔刀術?
時間: Wed Jun 15 00:27:00 2011
一般的武士刀就算了
像神裂或鬼眼狂刀那種超長武士刀
硬要用拔刀術反而很不方便吧
如果真要說武士刀對決的話
我覺得浪人劍客算詮釋的還不錯就是了
雖然裡面主角和人對決還是有用拔刀術就是了
好啦,以上只是要補ACG點
個人是認為拔刀術會給人一種 "比一般揮刀還要有力" 的錯覺
加上好像也有拔刀同時往前踏一步,延伸其攻擊範圍
敵人往往會錯判安全距離而中招的說法
(這部分我不是很清楚,有請高手補充)
至於為什麼會說 "拔刀術感覺比一般揮刀還要有力" 呢
這應該是因為被限制住的某種東西忽然解放所產生的錯覺
有種 刀鞘把刀扣住積蓄能量,拔刀時瞬間解放所有能量 的感覺
不信的話,你現在隨便去找一個人,找妹妹也可以
叫她臉靠近你然後彈她額頭
然後回想一下你剛剛拇指有沒有扣住食指?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.34.42
※ 編輯: fish770130 來自: 114.34.34.42 (06/15 00:27)
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: ZMittermeyer (我不是善良老百姓) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 為什麼日本動漫這麼喜歡拔刀術?
時間: Wed Jun 15 00:35:44 2011
並不是耍帥,收刀居合真的比拿出來揮還要快啊.........我以為這是常識
這是因為反作用力加速的關係,你自己可以看看你用手指彈耳朵
你一個食指在那邊揮有多無力,但是把食指施力在拇指之後集氣反彈速力快多少
居合出刀的揮刀速度,遠比上段架勢往下揮快太多了
所謂居合的不切實際,是指居合一擊沒打中就會姿勢崩潰,根本就死定了
所以居合只能限定在一對一,而且一定要一擊必中,所謂的不切實際是在這裡
因為在實戰中少有一對一的機會,一擊必中的風險也過大
所以頂多會用在室內坐姿突然斬人的奇襲攻擊
但是動漫畫作品中,會為了居合做出完善的戰略條件
劇情會幫你設計好一對一,劇情也會幫你設計好需要一擊必殺
(通常是快沒體力了或趕時間,或是實力相差太大等等需要賭注一擊殺的條件)
在這些劇情之下使用居合作為手段並沒有不合理
所以那個帥絕招是OK的,是OK的!!
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◆ From: 111.240.241.14
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: a127 (毛蘿蔔) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 為什麼日本動漫這麼喜歡拔刀術?
時間: Wed Jun 15 00:38:06 2011
※ 引述《x77 (肛之戀精術士)》之銘言:
: 另外「最強弟子兼一」,最近跑出一個黑暗武器組的高手,紀伊陽炎,也是會搞這招
: 對上敵人時,還每砍一次,就把刀收回去再砍,超費工夫的,
: 虧我原本還以為這部漫畫算是比較有武術概念的
其實我不覺得兼一很有武術概念...XD
感覺只是一堆都市傳奇的結合體。
我也不懂廣大世界的武術,不過看看兼一的設定就會發現有些部份很兩光:
秋雨:描寫最多,柔術最強的代表,但是大場面戰鬥都是關節技與投技而已,
不禁令人懷疑平時教給兼一的武術都跑哪去了,
而且漫畫也開始馬後炮狀態,決勝技都是用回憶師父教學過程來GET
跟早期漫畫都是先學,然後才在戰鬥中用上有很大的不同。
逆鬼:正拳最強,雖然有些很特殊的武技如夫妻手等,不過關鍵時刻仍然是正拳王道,
雖然戲份很多,不過關於空手道的武技真的是有夠少(相關柔術而言)
阿帕查:肘膝擊最強,不過後來都跟長老一樣在龍舞亂舞...
時雨:武器的天才...不太想吐嘈了,教游泳才是你的本業吧!小姐!
馬劍星:精通各種中國拳法的...欸欸?標準日本人的刻板印象,卸力、四兩撥千斤,
事實上對於中國主流的拳術描寫很少,反而是比賽中才由對手展示...
所以這位中國拳師到底教了兼一什麼東西啊...
無敵超人長老:人肉手裡劍、橡膠槍亂打、瞬間移動,最近連載竟然還展示了舞空術...
雖然是娛樂性十足的漫畫,對我而言也是必追的單行本,
不過說這漫畫有武術概念...囧...
--
[請問] 吹風機插頭一直不拔會不會怎樣
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.41.250.239
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: rayba (桐乃命) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 為什麼日本動漫這麼喜歡拔刀術?
時間: Wed Jun 15 00:41:30 2011
※ 引述《x77 (肛之戀精術士)》之銘言:
: 有學過劍道或是接觸過相關知識的人就知道,
: 拔刀術是用在刀在鞘中時,偷襲別人,或是被偷襲時,迅速反擊的技巧
: 絕對不是雙方已經對上了,刀都拔出來後,還故意把刀收回刀鞘,使出什麼大絕招用的
: 怎麼可能在鞘中的刀會砍的比已經拔出來的刀還快!?
可能哦
一般認知居合斬的原理是利用摩擦力讓刀還在刀鞘中就開始加速
直接上劈或是下挑的話施同樣的力 , 因為少了摩擦力加速度所以會比較慢
: 不過為什麼日本的動漫中就是很喜歡那種把拔刀術當作什麼大絕招的劇情,而且還很多
: 最有名的就是「神剣闖江湖」,什麼天翔龍閃、雙龍閃的,
: 虧這一部還是專門在講剣術的漫畫..
居合斬本來就是大招啊 , 一發沒中就等人家砍你
敢賭居合的都是賭一擊必殺 , 正常來看居合斬完接重砍這只有漫畫才辦得到
看看精美的劍豪生死鬥 , 伊良子清玄的直立式拔刀術真的很power
: 另外「最強弟子兼一」,最近跑出一個黑暗武器組的高手,紀伊陽炎,也是會搞這招
: 對上敵人時,還每砍一次,就把刀收回去再砍,超費工夫的,
: 虧我原本還以為這部漫畫算是比較有武術概念的
兼一有武術概念 ( ′_>`)
逆鬼一拳打爆大廈或是阿帕查一腳把地藏踢到天外都很合理
但是百裂拳百裂腳那些在武學中根本就是蠢招 , 更糟糕的是一堆人用來賣弄
打個一百下輕拳還不如一發重拳來的經濟 , 他們一定沒玩過快打旋風II
重腿踢一下比打三個波動拳還威啊 ~
: 「獵人」裡面幻影呂團的信長,有一集要用「圓」的時候,也是要刻意擺出拔刀術的姿勢
: 電玩「餓狼傳」裡面,好像也有一個長頭髮的劍客,有一招是收刀再砍
: 最好笑的是「刃牙」第2部,裡面有出現一個龍書文,用的是什麼狗屁「居合拳法」
: 竟然是擺出雙手插口袋的姿勢,然後迅速拔出手刀K人
: 作者還大費周章藉著勇次郎的解釋說,這招用的是扭轉腰部的扭力,把手從口袋裡甩出去
: 所以手在口袋中就已經加速了,而且對手還看不到手部的動作,
: 因此會比較快,至少是勢均力敵....我看連作者都搞不清楚他講什麼了
作者真的沒唬你 , 理論上無刀流居合斬是可行的
只是你的手會先脫臼而已
刃牙扣掉什麼魔鬼大腦啊 什麼終極想像力的話
其實刃牙的武學觀算是歷代漫畫裡面屬一屬二的詳細考證
甚至比最近被罵很兇的第一神拳還寫實
: 踏馬的,而且這個龍書文還是台灣人,不過刃牙本來就是要看它唬爛..
: 我感到最不可思議的是,日本人應該是最熟悉劍道的國家,至少比其他國家還懂
: 為什麼會出現這種橋段?
: 如果是美國人、中國人就算了..不過我在港片中,還真的不記得看過有劍客故意用拔刀術
: 是日本人覺得很帥,故意的嗎?還是這些作者真的搞不清楚拔刀術的功用?
雖然帥是主因
正常決鬥學轟姆拉醬丟手榴彈或是拿機槍掃還比較實在
但也因為是日本才會那麼愛用拔刀術 , 中國拔刀術專家好像只有一個傅紅雪
日本人談判都習慣正坐 , 冷兵器時代大家都是站著打
居合道就是專門練出來一言不合翻桌用的 , 旨在出其不備
在不用hp計算點數的現實世界裡面 , 先手一回合可以說幾乎贏60%
美國、中國、香港則傾向直接翻桌、刺、劈、砍、砸、燒、開槍
因為我們根本就不會都準備砍人了還那麼有禮貌的正坐談判
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.28.165
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: MRZ (臺大歷史系教授......Orz) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 為什麼日本動漫這麼喜歡拔刀術?
時間: Wed Jun 15 00:50:36 2011
Q: 為什麼日本動畫這麼喜歡拔刀術?
A: 因為動畫是向時代劇致敬的關係.
Q: 那為什麼時代劇這麼喜歡拔刀術?
A: 首先呢,電視劇有時間的限制,所以打鬥過程不宜太長,至少對付雜魚更是如此.
其次呢,格鬥場面越是複雜的,越容易造成演員或替身的意外,所以動作越簡單越好.
再其次呢,演員未必會真正的格鬥技巧,所以動作也越簡單越好.
更其次呢,減少動作場面的意外到最低的程度,需要依賴的是剪接技巧.
最後呢,純粹就是因為看起來很帥,畢竟真正的格鬥技巧通常不怎麼好看.
Q: 原來如此.
A: 啊,啊,其實動畫的情況下,還有一點非常重要:
拔刀術的動作超省工的,而且還能很容易不斷地重複使用.
Q: 這樣說起來,結果就只是為了節省成本囉?
A: 如果說可以有無限的經費去製作動畫,誰不會把每個打鬥場面都做的超精美的啊?
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作者: yakuky (光皇天照帝) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 為什麼日本動漫這麼喜歡拔刀術?
時間: Wed Jun 15 00:53:56 2011
試想一下
會用到拔刀術的場景.......幾乎都是一擊定生死
再來
到了決一生死的時刻決定勝負最重要的是什麼 招術? 技量?.......最重要的是決心啊~
拔刀術都是置死地而後生的不成功變成仁的招術
來看一下ACGN?(補點 XD)
馮馮的炎切 小呆的基加丁快速斬.....諸如此類的(怎麼舉的例子有點少 XD)
那個不是你死就是我亡的 @@"
回標題
拔刀術也可以算是另類的神風特攻就是了 @@"
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總之,不用想得太複雜,事情應該不會有太大的問題
就算出了問題,只要相信沒問題,總有一天會變得沒問題.....恩,應該吧!
失敗了就笑著忘掉,成功了就到處向人炫耀,這是度過快樂人生的原則!
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◆ From: 111.249.160.72
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作者: Rainlilt (秋山小~~雨) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 為什麼日本動漫這麼喜歡拔刀術?
時間: Wed Jun 15 01:01:45 2011
※ 引述《MRZ (臺大歷史系教授......Orz)》之銘言:
: A: 啊,啊,其實動畫的情況下,還有一點非常重要:
: 拔刀術的動作超省工的,而且還能很容易不斷地重複使用.
: Q: 這樣說起來,結果就只是為了節省成本囉?
: A: 如果說可以有無限的經費去製作動畫,誰不會把每個打鬥場面都做的超精美的啊?
這讓我想到一偽超愛偷懶的漫畫家
不是那個一頁空白 一頁潑墨全黑的那位
這傢伙的漫畫賣得更好
他的漫畫,首先魔王都會好幾段變身,但是你會發現,幾乎所有魔王越往最終階段的
變身後型態,都越比變身前好畫,因為他很懶,這樣比較省畫工
再來,主角群也會變身,主角變身後也比變身前好畫,即使你看來
根本只差一點點,因為他很懶,這樣比較好上色
第三,他很討厭畫城市,所以城市常常沒出現幾話
就因為主角和魔王的戰鬥被破壞掉了,因為他很懶,這樣可以畫比較少
不過有趣的是,這傢伙最出名的作品動畫化後,反而超愛拖戲
打鬥畫面畫得超多wwwwww
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你最想去哪個異次元世界?
1.被奇怪的魔法師當狗和使魔,但是有零戰給你開的世界
2.妖精身上有奇怪的花紋,然後讓你開坦克出去收集的世界
3.歷史人物性轉重生後還要你幫忙補魔力的世界
4.去收購小麥時馬車上會多了一隻沒穿衣服獸娘的世界
5.只有女生,且充斥著23G病毒、奇怪觸手、危險坑洞威脅的世界
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作者: mimihalo (哈洛) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 為什麼日本動漫這麼喜歡拔刀術?
時間: Wed Jun 15 01:10:50 2011
以動漫畫的角度來看
出現拔刀術/居合 是因為帥
常會有出鞘一刀幹掉敵人之類的大絕
至於現實中的居合呢
以制定居合12式來說
出鞘那刀只用作格檔或是給予中等以下的傷害 (切眼/面)
避免對方反擊用
真正殺害的那刀還是普通正切
前文提到的彈手指法加速
在現實只會讓刀鞘爆掉還有刀主的心會滴血
by 荒廢已久的入門生
本文旨在終結流言 請不要太過認真
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◆ From: 118.171.72.195
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作者: Flamekaede (サイフォンの道) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 為什麼日本動漫這麼喜歡拔刀術?
時間: Wed Jun 15 01:19:29 2011
雖然想睡了但還是來認真回一篇
部份資料可以參考wiki,裡面內容大多是有文獻參考的
https://ppt.cc/-mK2
wiki上面的資料是寫: 無双直伝英信流の伝書「根元之巻」には
「腰刀以三尺三寸勝九寸五分表六寸而勝之」
居合的誕生,在於如何用較長的刀,勝過貼近身旁的短刀
(當然,這是前人的卷物寫的,能否實際運用則不得而知)
然而拔刀術的使用,重點還是在出其不意
在兵法書中,人們對於刀尚未出鞘的對手,警戒度自然比已經握刀的對手還低
拔刀術的使用就是賭那一瞬間,所以拔刀術重視出刀速度
當然前面有人說已經拔出來的刀子絕對比收在刀鞘裡的快,這是事實
不過拔刀術的誕生,本來就不是對峙,而是在於不意打(放鬆他人戒心再伺機攻擊)
而居合這種古武術出現後,人們對於擺出拔刀姿勢的人又會有所警戒
即使不懂居合,但遇到危險時擺個pose,運氣好也能欺敵,進而全身而退
但是拔刀術在於實戰運用上,歷史證明的確是比劍道來的沒效率
因為拔刀術基本上一出刀,沒命中對手就等死了,與其學這種高風險的武術
不如學理論和實戰上都頗有成效的劍道
所以早在江戶時代,居合就已經是種"理論性"的武術,之後被歸類於現代武道的一門
近代拔刀術很熱門,大概都是來自於ACG的渲染吧
拔刀術的演武動作真的很有美感,一板一眼,加上切稻草束或禢禢米的演出吸引他人目光
讓許多人對拔刀術產生過度美化的想法
我個人印象中最早知道拔刀術這名詞,印象中是來自於SNK的知名遊戲-侍魂
我相信版上不少人對橘右京這傢伙頗有印象吧(咳血切蘋果那個人)
似乎在那之後,拔刀術在遊戲,動漫中出現頻率越來越多
而將拔刀術這名詞發揚光大的,莫過於明治劍客浪漫談(神劍闖江湖)吧
緋村在漫畫中各種帥氣的劍技,當初不知道吸引多少人的目光
諷刺的是,日本的居合道也是在這部作品紅了之後,知名才大為提高
(據說看過神劍闖江湖的人幾乎都會模仿裡面的兩招:雙重極限和天翔龍閃)
但是真正有學過居合,或是有在研究武道的人,就知道何謂拔刀術了
簡單來說,就是一種日本武道藝術;但能不能稱之為實戰技巧....很難說....
其實不只是拔刀術,各國的武術文化在現代社會都有一種現象
真正的武術教科書,傳統練拳很難吸引到學子
反而是包裝過後,打著武術名堂的門外作品,更能吸引眾人目光
不僅拔刀術,我們中國/台灣也是這種狀況
舉個例子:有多少人對武術的見解來自於武俠小說和功夫片?
阿度仔病得更嚴重,至今還不少人認為日本忍者很神秘,然後把武士道和忍者混為一談
這些新興多媒體文化的確帶動了大眾對武術的興趣
但是迄今仍沒將大眾對武術的認知,導回真正的內容上
這也是許多武術家今後要研究的課題
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◆ From: 61.227.180.221
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作者: Eternalwing (永恆的羽翼) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 為什麼日本動漫這麼喜歡拔刀術?
時間: Wed Jun 15 10:31:14 2011
※ 引述《Flamekaede (サイフォンの道)》之銘言:
: 不過拔刀術的誕生,本來就不是對峙,而是在於不意打(放鬆他人戒心再伺機攻擊)
: 而居合這種古武術出現後,人們對於擺出拔刀姿勢的人又會有所警戒
: 即使不懂居合,但遇到危險時擺個pose,運氣好也能欺敵,進而全身而退
在現代當然可能欺敵
可是如果是在到處都是人砍人的幕末
遇到危險隨便擺個POSE, 下場就是XX屋或是XX龍馬
: 但是拔刀術在於實戰運用上,歷史證明的確是比劍道來的沒效率
: 因為拔刀術基本上一出刀,沒命中對手就等死了,與其學這種高風險的武術
: 不如學理論和實戰上都頗有成效的劍道
歷史上從來沒證明過這種事情
而且用效率這個詞也頗奇怪, 劍道從來都不是強調效率的東西
而且居合雖然精華是在第一刀沒錯, 可是並不是沒有第二刀
也絕對沒出刀沒中就等死這種事 (沒砍死對方當然是繼續補刀)
再來就是近代對劍道的批評
近來已經有許多聲音認為劍道根本只是種運動而不是武術
我是不知道您從哪感受到劍道在理論和實戰上頗有成效
不過您有空可以去劍道館看看
是不是有九成五的人都有至少下列的一種情況
1. 把竹劍當作棍子在敲打揮舞, 而不是真的依劍理在揮劍
2. 連真刀都沒摸過
3. 根本連怎麼出刀和收刀都不會
4. 跳來跳去像個猴子
: 所以早在江戶時代,居合就已經是種"理論性"的武術,之後被歸類於現代武道的一門
: 近代拔刀術很熱門,大概都是來自於ACG的渲染吧
我真的不知道您這些認知是哪來的
居合各派系在江戶可是歷經變革, 怎會已經是變成理論性的東西
尤其是在江戶末年的幕末
大家都是暗殺來暗殺去, 專門偷襲和反偷襲的居合更是好用
而在現代, 居合仍被認為是日本古流武術的ㄧ種, 我還是第一次聽說居合是現代武道
: 拔刀術的演武動作真的很有美感,一板一眼,加上切稻草束或禢禢米的演出吸引他人目光
: 讓許多人對拔刀術產生過度美化的想法
: 我個人印象中最早知道拔刀術這名詞,印象中是來自於SNK的知名遊戲-侍魂
: 我相信版上不少人對橘右京這傢伙頗有印象吧(咳血切蘋果那個人)
: 似乎在那之後,拔刀術在遊戲,動漫中出現頻率越來越多
: 而將拔刀術這名詞發揚光大的,莫過於明治劍客浪漫談(神劍闖江湖)吧
: 緋村在漫畫中各種帥氣的劍技,當初不知道吸引多少人的目光
: 諷刺的是,日本的居合道也是在這部作品紅了之後,知名才大為提高
我是不知道您說的知名大為提高是指在哪裡
不過在日本
居合一直以來都是古流劍術重要的ㄧ環
根本沒什麼知名不知名的問題
: (據說看過神劍闖江湖的人幾乎都會模仿裡面的兩招:雙重極限和天翔龍閃)
: 但是真正有學過居合,或是有在研究武道的人,就知道何謂拔刀術了
: 簡單來說,就是一種日本武道藝術;但能不能稱之為實戰技巧....很難說....
這個其實現在練居合的都有認知
因為現在不能砍人, 所以當然沒實戰性
畢竟砍空氣或是拿不會動的草蓆來斬
跟其他可以實際在擂台上對打的武術比起來
確實在實戰性上缺乏說服力
不過看到最近的kinect技術後
我個人是覺得如果有居合協會願意投資再加以發展應用
大概再五年或十年就可以有虛擬實境的斬人比賽了
(劍道一開始的最初衷其實也是為了這個)
: 其實不只是拔刀術,各國的武術文化在現代社會都有一種現象
: 真正的武術教科書,傳統練拳很難吸引到學子
: 反而是包裝過後,打著武術名堂的門外作品,更能吸引眾人目光
: 不僅拔刀術,我們中國/台灣也是這種狀況
: 舉個例子:有多少人對武術的見解來自於武俠小說和功夫片?
: 阿度仔病得更嚴重,至今還不少人認為日本忍者很神秘,然後把武士道和忍者混為一談
: 這些新興多媒體文化的確帶動了大眾對武術的興趣
: 但是迄今仍沒將大眾對武術的認知,導回真正的內容上
: 這也是許多武術家今後要研究的課題
真正的武術就是乏味無聊阿...
像是為什麼居合現在的人數遠少於練劍道的
就是每天對空氣用同一個動作揮刀一千次
遠遠比不上拿竹劍去打輪胎或打別人來得有趣味阿~
PS: 忘了加ACG點
其實竹劍少女對劍道的描述大多都還蠻寫實的 (除了珠姬以外)
女孩子練劍也真的是一點都不粉紅也不香
跟動畫裡一樣是充滿汗臭和破皮的無限循環地獄
所以在三次元裡, 我還是喜愛居合少女遠大於竹劍少女
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(● ω ●)
一旦放棄, 那麼一切都將宣告終結
但是, 妳定能改寫命運
那無法避免的毀滅和哀嘆, 都能由妳親手改寫
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◆ From: 114.27.241.167
※ 編輯: Eternalwing 來自: 114.27.241.167 (06/15 10:35)
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