「會不會被罵?是不是不行?
因為是家人,所以非去不可嗎?
不去不行。」
小雀得知父親去世消息後,堅持吃完炸豬排丼才去醫院,見那位「比稻川淳二的鬼故事更可怕」的父親一面。
在猶豫要不要去醫院時,小雀滿腦子盤旋的是童年超能力少女詐欺事件的陰影「會不會被罵?是不是不行?」,同時又非常想見多年未謀面的父親,儘管那已到父女情的盡頭。
童年詐欺事件毀了小雀的人生,於是往後只能輾轉於各公司,前同事寫下她的故事,即便最後仍遭起底,受到主管同事排擠,到離開公司的那一刻小雀都堅持笑著。
家人是每個人生命中最難作答的習題,面對父親貪念導致自己也跟著崩落的生活,小雀自然是想過要從此遠離爸爸的吧。前同事替小雀起了個假名,叫作「燕」,日本傳說《雀孝行》裡,雀與燕是姊妹,某日聽到父親彌留的消息,雀立刻就趕回家了,而燕繼續忙於打扮自己,沒趕上最後一刻。後來神感念雀的孝行,讓雀能安心以五穀為食,甚至比人類更早吃到新米,燕子則必須終生以昆蟲為食。
即使被改名為燕,也想努力拋下那些過去,小雀心底依然是小雀。
所以才在前往醫院之前,點了向來有「必勝」之義的炸豬排丼。她接下來要參加的比賽,是自己與長年心魔的拔河,而小雀想要大獲全勝。不是因為那是父親的最後一面而非去不可,而是自己想見他而非去不可。
小雀回到四重奏後的第一場演奏,臨時換了由卡薩多所作的《無伴奏大提琴組曲》第一樂章前奏曲。網友說明這是卡薩多寫給老師卡爾薩斯的致敬作品,表達多年決裂以後的感謝與原諒,一如最後小雀帶著爸爸的骨灰回到象徵著歸處的母親骨灰放置的地方。
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細膩的選曲讓小雀一路走來的故事更顯飽滿,也提供前後呼應和更完整的理解。PTT日劇版上網友寫下每一集選曲原因,非常專業,我覺得獲益良多,建議搭配閱讀,以便更了解坂元裕二寫給三十代人的試題。
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想問有沒有不錯的放置手遊推薦的平時上班比較不能手動但可以看手機感謝大家 ... 27 F →eric111618: 冒險、比武大會、獵魔傳說都不錯,但玩到後面覺得很 ... ... <看更多>
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遊戲名稱:SAGA IDLE
遊戲譯名:傳說
遊戲類型:放置 升級 經營 打怪
官方網站:https://www.kongregate.com/games/nevesola/saga-idle
遊戲載點(官方):
https://www.kongregate.com/games/nevesola/saga-idle
遊戲控制:
全滑鼠
遊戲心得:
雖然是UNITY 但CHROME能玩
建議單獨一個視窗 才能背景作業
一樣是不斷升級建築 士兵及職業 的遊戲
系統感覺蠻單純的 至少建築我只看到五種
升級出城堡後 可以在右上角看到英雄的資料 點擊能進入英雄設定畫面
不同職業英雄會有不同能力 屬性類型 及工作方式
升級能有屬性點能提升各自屬性
升級到一定程度能轉職 或是 重新設定職業(這會消耗部分經驗值跟等級)
同時在wild(野外)會出現怪物 按左上角view切換city 跟wild
怪物一次只能打一種 所以生了新的怪物 要記得按spawn切過去 每個怪物也能自費升級..
但是怪太強 英雄會死很大 雖然會重生 但賺的就慢了
我目前看到的建築依序是
GOLD MINE金礦:以賺錢為主 其中的升級也是各種加金錢生產速度跟量
KEEP 城堡:可以產生英雄出去打怪賺錢昇級加上本身的金錢生產
升級除了金錢外 能增加英雄數目 以及英雄屬性 還能開放部分英雄職業
UNIVERITY 大學:生產錢 主要研究怪物跟敵人 可以研究出新的怪物
並且提升打怪所得的經驗值跟金錢 同時增加怪物的能力?
還能增加魔法碎片的取得 不過我不知道這能幹嘛
TEMPLE 寺廟:可以產生補師職業 生產金錢 還有增加怪物同時出現的數量(?)
TOWER 塔:生產金錢 增加怪物的種類
攻略秘技:
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