Tatum狂轟50分帶領綠軍卡進東區第七!他們將出戰布魯克林籃網。
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很遺憾,原本有點期待Westbrook能在季後賽首輪對上自己大哥Kevin Durant與三弟的James Harden,甚至還有大哥大Jeff Green,讓當初雷霆兄弟們能齊聚在一起。
這場無疑是巫師近期打得最差的比賽,除了外線完全熄火外,防守端也被塞爾提克給摧毀,其中Jayson Tatum一個人就轟下50分,光他個人火力就足以讓巫師陷入困境,且Walker #第三節的三分連轟 也是綠軍致勝關鍵。
這個賽季看下來,巫師確實很怕Tatum這類天賦極高的進攻搖擺人,因為 #球隊根本沒有什麼防守資源能對位他,八村壘已經是體格與運動性最接近的,但很明顯仍有落差性,那就更別講八村壘早早就陷入犯規麻煩後,個子小一號的Bradley Beal,甚至常常錯位到的Raul Neto都根本擋不住手感發燙的Tatum,Bertans當然也不用講。
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這場巫師除了自己進攻手感不好外,整個節奏也因為哨聲的關係被影響,不得不說今天綠軍這一戰在這方面比較有優勢,這也讓巫師更陷入谷底,#整體節奏打得很亂。
而Westbrook與Beal今晚都表現都不好,兩人進攻都有失水準,一些追分期都無法有效打進球,做為 #主將就得扛起敗戰責任,接下來必須得迅速檢討與調整好狀態,因為很快就要再面對溜馬(第二條命),做本賽季例行賽的最後一搏,贏球進季後賽,輸球就放暑假。
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🔥亂刀流的Ish Smith這場持續打得還不錯(17分8籃板3助攻),如果沒有他成功打亂戰爛仗的表現,上半場可能就先被綠軍掌控局勢。這種雙面刃型的球員的確在一些重要比賽就是得賭他一把,希望對上溜馬時Smith還能保持近期水準。
而Scott Brooks教練在調度上我覺得還是有太多討論空間。對上綠軍Raul Neto真的相當劣勢,且Alex Len的時間應該可以提早多給Daniel Gafford來發揮,因為Len的移動與爆發力很難去給綠軍側翼帶來威脅,甚至換有經驗的Robin Lopez都會比較好。
至於Davis Bertans投不進也真的沒辦法,但他還是 #球隊少有的外線牽制,倒是今天八村壘背負太多犯規,也讓調度與防線變得困難,可惜了,Chandler Hutchison還是太嫩,巫師可用之兵真的不夠。
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👍賽爾提克方面Tatum在球隊最低迷的情況下挺身而出,非得給予肯定,畢竟近期綠軍真的是士氣很糟,少了Jaylen Brown打擊太大了,但 #今晚Tatum一人當兩人用,把JB的份也都扛起了!
接下來他們要挑戰籃網三巨頭,以他們的殘陣來講這真的是大挑戰,塞爾提克如果想贏,我認為 #要打得更為團隊一點,球隊還是過多單打,且想拚巨星球,本季哪支球隊尬得贏籃網?不可能整個系列戰都期望Tatum能夠這麼勢不可擋。
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🏀至於巫師接下來能不能打贏溜馬真的很難講,Beal感覺仍被傷勢影響,Westbrook也讓人覺得他很疲憊,不過就對手配置上相對可能會比塞爾提克好對付,畢竟Tatum一不講理就真的沒轍,且今年例行賽 #巫師橫掃溜馬(3勝0敗),就 #私心來講真的希望巫師能闖進季後賽。
🏀而明天就是湖人對勇士的大戲,老實講這兩支球隊誰輸都會讓我心情不好,#私心的話也是希望兩支最後都能進,湖人不用講,勇士今年也是與巫師一樣在逆境求生的球隊,希望他們也能不功虧一簣,只是也欣賞的馬刺我只能含淚了。
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0:00 5 心靈共感
4:43 4 推理事件簿
8:33 3 高塔神廟
11:57 2 國家公園:自然之旅
15:28 1 心靈同步(靈光同現)
但是近期讓我最驚豔,也帶給我許多朋友們數不禁的娛樂的作品,當然就是《心靈共感》,
該怎麼開始形容這遊戲?
我是說,你看看它的外表就會忍不住被吸引了吧?
這個看起來像是嗑了迷幻藥,全身上下都在告訴你「玩我」的封面,
每次有人第一次來我的工作室時,第一個好奇的桌遊幾乎都是它。
而你一打開來,看到的就是一個幾乎像是玩具,卻又同時像是個魔術戲法的東西,
它一拿起來,插在盒子上,不需要任何設置就能拿出來玩了,
這令人目不轉睛的設計,幾乎像是在炫技,一擺出來,馬上就能讓人眼睛一亮。
這就是所謂真正高明的派對遊戲,連人都還沒開始玩的時候就已經炒熱氣氛了,
這個輪盤是什麼? 這個指針是做什麼用的?
「我馬上就會跟你們解釋了」你笑著回答。
啊,多麼美妙的感受
但是,這遊戲到底怎麼玩?
非常好的問題,現在,容我用我今天剛出的遊玩影片其中的規則說明。
下一款要來介紹的,就是《推理事件簿》,
我知道,看起來不太像是你平常認知的聖誕交換禮物桌遊,
但是,相信我,如果你要送一個真的收到會開心的禮物,沒有人會不喜歡這個桌遊。
推理事件簿,是一個打開就能玩,完全不需要看規則的遊戲。
我是說真的,不是「規則很簡單」,是完全不需要看規則。
因為這個遊戲最特別之處,就在於它是一個搭配app進行的遊戲,
你在遊戲過程中,就是到各個地點,盤查各個看起來心懷鬼胎的人物以及目擊證人,
蒐集線索,去詢問專家,來尋找出任何破解案見的蛛絲馬跡。
而你是怎麼做這些事? 拿著你的手機,掃這些卡片的QR Code。
它甚至還有提供一個教學關卡,在玩完之後,你就能馬上毫無障礙地進行這個遊戲了,
我會推薦《推理事件簿》的原因就是因為故事性,
相信各位應該很少遇到不喜歡懸疑推理故事的人,而在這個桌遊之中,
你就能自己真正扮演警探,去逐漸將這些案件的拼圖逐漸拼湊出來。
而這些案件,我得說,都非常具有挑戰性,
不像許多你可能玩過有推理元素的電玩,
這遊戲是真的要用上你聯想以及觀察的技巧,才能知道要拿什麼線索去問什麼人,
要跟誰打聽某人的蹤跡。
而你看到什麼線索,就請其他玩家幫你把那一張線索卡拿起來,掃一下就好了,
看到這個機制,你可能會想「那為什麼這是一個桌遊? 幹嘛不做成遊戲就好了」
但是關鍵就在於,這也許是到目前為止將電子內容與桌上遊戲融合得最好的內容,
因為這些線索以及地點和人物,全都是擺在桌上看得清清楚楚的圖片以及文字,
你不需要費盡心思去連結或是做筆記。
當你心中有一個理論,就先去找一個人,再掃一下你想問的線索或是人物就好了。
嘿,這位...看起來一副就是很可疑的中年男子,
請問你對於這個繩子有什麼看法?
「這個...說來話長,這是我的個人癖好,你還是不要知道比較好」
而說實話,這遊戲的故事有時候可說是流於D俗,甚至是B級片等級,
有時候更是有一些刻板印象,但是這並不是一個影響遊戲體驗的缺陷,
有時候甚至還讓它更讓人沉浸於其中,也加快了節奏以及整體的刺激程度。
其中充滿各種八點檔的荒唐故事以及案件,每破完一個劇本都讓人覺得「貴圈真亂」,
但是這正是這個遊戲的吸引人之處,
在聖誕節那天,打開這盒遊戲,大家一起推理這些離奇又好笑的案件,
互相丟出各自荒唐的推論,
絕對是一個不容錯過的遊戲。
而之後更是有更多劇本擴充,跨足不同時代,從50年代的黑色電影到80年代的怪奇物語都有
更重要的是,有時候你懶得找其他人玩,這個遊戲當然也可以單人遊玩。
《推理事件簿》,非常推薦。
現在,你可能在想「嘿! 那如果我想要在我們的聖誕派對上喝酒,
然後在ㄎㄧㄤ掉的情況下玩遊戲,那要玩什麼?」
噢,孩子,讓我跟你推薦一個完美的遊戲。
見見《高塔神廟》,這個遊戲,實際上的體積超小,一個夾鏈袋就能帶出去玩,
我們上次去台南玩的時候就是在民宿拍了這個遊戲的影片。
為什麼我會說超適合邊喝酒邊玩?
因為,這遊戲是所謂的「技巧型遊戲」,也就是那些考驗你手眼協調的桌遊,
在這個合作遊戲之中,玩家們的共同目標是要把這個高塔建到指定的層數,
最少三層,最多...沒有上限,這我等一下再來解釋。
每一回合,你就是要抽一張藍圖牌,並且依照上面的指示來放柱子,
有一些可能是要你放兩根,有些可能是要你把兩根下層的柱子移到上層。
關鍵是,你只能把柱子放在相同顏色的格子之中,所以這並不是一個讓你隨便亂放的遊戲,
而每次把一層的格子都填滿之後,你就必須要加一個樓層板塊,
如果你覺得這放下去絕對很不穩的話,可以擴建地基,但是這樣的話就要加一張樓層牌,
意思就是說,你們的目標,從建造三層變成了建造四層。
而如果你無法達成藍圖的指定目標,或是不想答層的話,一樣要加上樓層目標。
所以,這遊戲就是各種你和你隊友自己成為自己的絆腳石,
上個回合放的柱子以及樓層板塊,下個回合才發現,
啊,完蛋了,我現在面前的柱子組合根本放不上去。
所以這不只是一個比誰的手比較不抖的遊戲,其中還有一些規劃以及策略,
而藍圖牌還有分簡單、中等、困難,因為每種難度都是有限的,
所以你沒辦法一直選擇簡單了藍圖來蓋,要在情況不怎麼危急的時候挑戰一下困難藍圖。
那你知道這遊戲更困難的地方是什麼嗎? 你不只要建到指定的樓層數,
你還要把柱子全部用完,或是把樓層板塊全部蓋完,或是把藍圖全部用完,
才能結束遊戲。
所以即使你已經建到了指定的層數,還是要戰戰兢兢地把這個搖搖欲墜的高塔蓋得更高,
因此,這是個不斷的掙扎,我到底要勉強試圖達成這個藍圖,
還是放棄,把它加到樓層牌堆?
有時候,在你規畫得好的話,你甚至能夠把這個高塔建到不可思議的高度,
我之前就有看過有人在蓋到七層的情況下贏得遊戲。
那想像一下,在一群人黃湯下肚,已經有點神智不清的情況下玩這個遊戲,
想像一下每個人都掙扎著拿著柱子,費盡吃奶的力氣不要把這個高塔弄倒,
結果還是不小心因為自己之前放的板塊不太平衡,結果,整座高塔,就這樣傾頹。
多麼美妙的一瞬間,即使輸了,所有人都還是共享那爆炸性的一瞬間。
如果這不是一個好遊戲,那我真的不知道什麼是了。
下一個遊戲,大概是這幾個之中最跳Tone的,
這個遊戲,是《國家公園:自然之旅》
欸等等嘛不要走得那麼快! 回來啦拜託我保證它沒有聽起來的那麼無聊
欸!
我是說...你就看看這遊戲!
你大概沒有看過如此美麗的遊戲吧?
這盒子一打開,就是一張明信片歡迎你,以及一本用神奇的紙質做成的說明書,
接下來,就是一些完美收納著的資源,就好像幾盒你不小心忘記收在哪裡的巧克力。
我的天啊,你就看看這些卡牌以及板塊,
每一個畫的都是一座不同的國家公園,每一張都是精心的手繪藝術,
充滿鮮豔的色彩,鮮明的線條,強烈的光影對比,
就連對大自然沒什麼興趣的我,每拿到一張,都忍不住多看幾眼。
但是,這遊戲並不是有顏值而已,
在這幾個排好的板塊上,每個人會有兩個冒險者,
而你要做的事,就是往前移動任意的格數,但是你一但移動了,就不能回頭。
更重要的是,你不能站到其他冒險者存在的地點,除非你用掉你的營火,
而營火token每一次更換季節才會翻回來。
意思就是說,你必須要仔細思考你究竟真正需要的是什麼?
我真的需要這一格的資源以及動作嗎?
或者我可以先到其他格做事,不急著用掉我的營火?
在這幾個簡單的機制之中,就產生了許多張力,
在後面的格子有一些我非常需要的資源,那也許...我可以讓我的一個冒險者直接衝過去,
然後再讓我另外一個冒險者慢慢走?
更有趣的是,在你拿到水資源的時候,還能裝滿水壺,用來換其他更多的資源,
這遊戲看似簡單,確實也是很簡單,你甚至拿給你爸媽玩也行,
但是其中卻有不少從它外表看不到的策略。
就連你走到這一條路的最後時,還是有更多選擇,
你要直接把資源換成國家公園卡來得分,還是要買裝備讓你之後比較好做事?
或者是先預約你資源還不夠換的國家公園,以防被其他人搶走?
而這個看起來非常悠閒的遊戲,事實上卻充滿著各種間接的競爭性,
因為一切都是如此清楚明瞭,你一眼就能看得出來其他玩家到底想做什麼,
哦,它在蒐集一堆光跟森林資源,看起來就是想要拿走黃石公園,
那這時候你就可以先把那個公園預約走,來打亂對方的計畫。
或者是看到其他人已經預約了一個公園,而且營火又已經用掉了,
那你就可以故意踩到有著他需要的資源的那一格,讓他咬牙切齒地在心內罵你髒話。
這就是這遊戲最吸引人之處,它玩起來確實非常chill,的確只是個拿資源來換資源的遊戲,
卻充滿著各種卡人以及節奏上的規劃,走得快,你可能會錯過一些東西,
走得快,你可以做比較多事,但是好東西也有可能都被別人拿走了,
這就是這遊戲的絕妙之處。
所以,這不僅是個充滿顏值的好遊戲,還適合任何人一玩再玩。
當然,最適合拿來交換或是一群人一起玩的遊戲,是這幾個遊戲之中最小盒的,
但是卻也可能是設計得最巧妙的。
這個遊戲,是心靈同步,現在改名叫做《靈光同現》
很多人大概都是因為之前我們玩的影片才知道這個頻道的,
而據我認識的桌遊店老闆和廠商,在那部影片發布之後,全台灣好像缺貨了半年,
我在此誠摯地道歉,但是也謝謝各位。雖然我沒有賺到半毛錢
這個遊戲,非常簡單,有1-100的數字牌,第一關,每個玩家發一張牌,
第二關2張,第三關3張,以此類推。
而我們的目標,就是依照數字從小到大把牌打出。
聽起來很簡單,對吧?
但是關鍵就在於你沒辦法溝通,你不能跟隊友提示你手上的牌是什麼數字,
最硬核的玩法,則是完全不能說話。
這就是這個遊戲「心靈同步」的地方了,
一開始你只能瞎猜,推測什麼牌什麼時候能出,
有時候你手上的牌明明就超大,但是為什麼就是沒有其他人要出牌?
難道他們手上的牌更大嗎?
而從這個遊戲的第一場、第二場、第三場,你就會如此不斷地培養默契感,
不斷地看出每個隊友對於數字的概念,有些人會出得很急,但是有些人死都不出牌。
你還可以把手舉起來喊暫停,再繼續重置這次的尷尬互看,
就有如西部片的對決,隨時都可能有人開響下一槍,
你只能從其他人的眼神推測你到底該不該開槍。
而每次有人不小心出了不該出的牌,全場的哀號總是讓人同時鬆了一口氣,卻又變得更為緊張。
你還可以發動手裡劍來讓每個人丟掉手上數字最小的牌,
但是因為整場只能發動約莫三次,你要謹慎選擇什麼時候發動,
太早發動,可能會浪費在原本靠默契就能解決的情況上,
太晚發動,可能也沒有太大的幫助。
這遊戲就是如此,像是個讓人上癮的魔藥,在你失敗之後會想要馬上接著下一場,
接著再一場,然後再一場。
雖然你從頭到尾都不能說話,但是你卻能感受到深刻的...心靈同步,
就好像你在玩了這個遊戲之後就學到了讀心能力一樣。
一個如此簡單的遊戲,卻能創造出如此樂趣,真的是令人極為崇拜。
所以,如果你想要看起來沒什麼厲害,但是卻有無限爆發力的遊戲,
極為推薦《心靈同步》
狼人殺 阿瓦隆 派對遊戲 驚爆倫敦
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時間軸:
00:00 開場
00:30 刷扣的姿勢
04:58 如何數拍
10:22 正確使用節拍器
🌟本影片為吉他初學第13集,其他集數的連結如下:
吉他初學1-零基礎你也可以:https://youtu.be/0-n4sQlKAi0
吉他初學2-認識音階:https://youtu.be/2ZUFBv7YiLg
吉他初學3-初級樂理:https://youtu.be/SDwOTnrIzgY
吉他初學4-基礎和弦:https://youtu.be/QybMp-OkPhM
吉他初學5-基本功:https://youtu.be/syFPUUTdSCQ
吉他初學6-刷扣入門:https://youtu.be/KKMEdHlcLIk
吉他初學7-刷扣訣竅:https://youtu.be/gYGT5E19740
吉他初學8-基礎指法:https://youtu.be/eN7p-077WVM
吉他初學9-和弦根音:https://youtu.be/Pe94wn5LBeY
吉他初學10-自彈自唱:https://youtu.be/n1oWkjmRxH8
吉他初學11-上台準備:https://youtu.be/VEqFT-2_5SQ
吉他初學12-看吉他譜:https://youtu.be/RX_EbqNuLM8
吉他初學13-音感訓練:https://youtu.be/JGNi5fcrM8s
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第一個是刷扣的姿勢,只用手肘或是只用手腕去刷都是常見的錯誤,刷扣是個一氣呵成的動作,可以想像自己是在用pick掃地的方式去刷扣,整體刷扣動作就會變得很自然
第二個是沒有好好分析拍子,常見的錯誤就是看到刷扣符號馬上就試著刷出來,結果拍子一團亂,比較好的方式是先分析好拍子並用嘴巴把節奏唱出來,唱穩了以後再來刷扣
第三個是節拍器的實用時機,節拍器很重要沒有錯,但請不要在你節奏都還沒練熟悉的時候就先開節拍器,這樣只會干擾你的練習,請你對一個節奏有七八成把握的時候,再把節拍器打開來!
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影片出處: https://www.youtube.com/watch?v=IWKKn...
原作者:Mayo Hu
遊戲英文名稱:Mystic Defender
原作者敘述:
《孔雀王》是荻野真創作的青年漫畫與改編作品,於1985年獲得《第十二屆Jump青年漫畫大賞》。孔雀王本義為佛教二十八部眾的一員金色孔雀王──孔雀明王。遊戲故事內容以 1989 年動畫『孔雀王 第二話 幻影成』為藍本,操作上十分簡易,遊戲性、畫面也還算中規中矩,最讓人詬病的是在於操作人物的跳躍動作上難以掌握,加上法術需要集氣、行走時無法集氣等設定,很容易打亂遊戲整體節奏,在日本玩家中普遍被認為難以操作而使得本作評價不高。相對比同時期的動作遊戲,北斗神拳、大魔界村、戰斧來說,北斗神拳在操作上偏向簡易,大魔界村偏向技巧性,戰斧則非常生硬,但孔雀王與上述遊戲不同的地方在於,比較難做出較細緻的操作,容易產生動作卡死的狀況。
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加索爾再次炮轟科比:一人獨裁打亂球隊節奏
2010-03-08 12:22:38 來源: 網易體育 跟貼 19 條 手機看賽事
今天,加索爾吞下了自加入湖人以來的第一次三連敗。本賽季頻頻公開表示不滿自己出手
次數的他如今更是指名道姓地炮轟:科比一人獨裁打亂了球隊節奏。
網易體育3月8日報道:
當事情開始分崩離析顯然這正是洛杉磯湖人的現狀,主角們的觀點絕對是個值得研究
的東西。
對於2年來的首次三連敗,科比倒是沒有什麼特別的反應,他只是把三連敗作為一個事實
接受下來,接下來有新的比賽要應對。而且,在這三場比賽中,他分別得到39分,26分與
34分。
但加索爾不是這麼看的。他在這三場比賽中場均不到14分,並認為湖人的整體節奏因為某
個人的獨裁而被打亂。
還需要問這個人是誰嗎?
「科比是個偉大的球員,是聯盟裡最會進攻的人……但與此同時,我們需要平衡內線進攻
,多打內線,多傳球。」加索爾輕輕地說。他明白這樣的話有可能會惹惱科比,以及主教
練傑克遜。「我們應該把注意力稍微集中在找進攻平衡上面,找回節奏。」
加索爾最近一直很低迷,也為自己那可憐的出手次數苦惱。在今天比賽的第四節,科比一
人就出手16次,命中7個;加索爾4投3中,而且這可憐的4次出手中還有3次是他在籃下撿
到進攻籃板後放進的。另一次灌籃成功則來自科比的傳球。也就是說,在第四節,他幾乎
沒有參與湖人的進攻。
而對手魔術的進攻則堅定地以霍華德為主導,他們成功地擊敗了湖人,加索爾也因此更加
堅定地認為,湖人應該打內線,不然會輸得更多。
「我一直擅長打內線,製造得分機會,尋找切入的隊友並傳球。這是很好的進攻方式。」
加索爾說,「我一直相信內外配合好就能贏球,並且能將比賽變得簡單輕鬆。魔術就是這
麼打的,我還不認為霍華德是技術最好的大個子,但只要這麼打,進攻就會平衡起來。我
們也需要這麼做。」
加索爾絕對是上賽季湖人能贏得冠軍的關鍵,今天是他自2007-08賽季加入湖人以來,第
一次吞下三連敗的苦果。那時候,他讓湖人找到了進攻的平衡,他與科比的配合天衣無縫
,所向無敵。
而現在,他覺得這個平衡漸漸被侵蝕掉了。
上賽季他場均18.9分,比這賽季多了2分,他的出手次數也減少了。在這三連敗期間,他
一共出手38次,而科比則出手了79次。
在今天的比賽裡,最後1.2秒,科比錯過了20英尺的跳投,沒能將比分扳平。賽後他說:
「這是屬於我的一球。你讓我投10次我能進9次。」
即使是輸掉了比賽,科比也認為今天的比賽湖人打得很有緊迫感,給了他在季後賽裡前進
的信心。
46勝18負的湖人現在依然是西部第一,小牛的11連勝讓他們的第一寶座看上去也不再那麼
穩固了。
「前兩場比賽我們打得很鬆散,沒有緊迫感。」科比說,「但今天我們做得很好,我們打
得真的真的很努力。我們只是防守還差點,執行力上的問題。我們雖然輸了,但我看到了
我希望看見的東西。如果我們一直保持這個態度,季後賽是沒什麼問題的。」
科比還是那個自信的科比,哪怕他這個賽季飽受傷病困擾,甚至破天荒的休戰了5場。但
在他不在的5場比賽裡,湖人4勝1負,而他回來之後,湖人只有4勝4負。
加索爾不是隊裡唯一一個感到疑惑的人。阿泰斯特也是無所適從,今天的比賽他10投只有
2中:「跟科比一起打球的感覺是完全不同的。以前我總是頭號,或者第二號得分手,但
現在,我在努力尋找自己的角色,現在的比賽對我而言就是一種鍛煉。在這種新的打球方
式裡,我必須做好自己的角色。」
魔術在比賽的大部分時間裡都處於領先地位,在第一節比賽中四名球員都有蓋帽進賬,霍
華德蓋了阿泰,戈塔特蓋了加索爾,邁克爾·皮特魯斯蓋了科比,巴斯蓋了奧多姆。
卡特得了25分,霍華德15分16板,魔術的籃板數比湖人多了11個,魔術5名先發得分全部
上雙。相反,湖人只有3個球員得分上雙。
「必須要利用好球隊的大個子,」加索爾說,「這是必須要做到的。我並不是沮喪,只是
我們需要改變打球方式。我們有這個條件,有這個實力改變。」
https://sports.163.com/10/0308/12/618KHLV600051CA1.html
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◆ From: 211.193.234.160
EZ版和NBA總版就是給反迷高潮用的啊~入境隨俗
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