冰島 MSI 西歐服積分統計 5/5
MAD下路組並列勝率第1
戰隊積分圖 (圖1)
積分統計圖 (圖2)
*以超帳為主,除了場數,如無超帳,計算非超帳。
*資料以 trackingthepros 網站為主
MAD 下路組 Carzzy、Kaiser 昨天其實沒打
但在上面的幾個輸下來後 70%的高勝率就頂替上去了
兩人的 KDA 也是名列前茅 分別為第6、第2(4.11、4.93)
看起來狀態相當好 PSG 開始發抖惹
Armut! 依舊狂完李星上路 近期8成都是 但還是輸多
IW 上路 StarScreen 經歷了一波7連勝
一度分數超越 Canyon 成為第1 但最後還是被超車
看來土耳其上路都不能掉以輕心
打野 Ferret 昨天打出8連勝 讓勝率來到60%
中路 Serin 勝率也是在60% 昨天還玩了一場卡特送分 1/8/6
PNG 全員大部分都有在穩定上分
除了辣個男人 brTT 昨天3W2L 小贏一點
目前35W39L 勝率47% 依舊位列倒數第2
也是先發五人中唯一卡鑽2的
Robo 昨天玩了夜曲、姬亞娜上路 但成效一般
DK Canyon 昨晚一波連敗一度失去第1 但最終還是要了回來
目前62W34L 勝率64%第10 菁英879分 領先第2約30分
Showmaker、Khan 持續在4.5名
Ghost 的下路終於開始贏 昨天一度4連勝 現在來到大師166分
BeryL 嘿 你懂的 我就不多說
PGG 比較晚到 但場數還是很多 看的出來團練很少
場數前20裡面 有4名其選手
但打這麼多也只有打野 Pabu 大師302分比較高而已
不過值得注意的是 輔助 Decoy KDA 連續兩天高居第1 (5.38)
DSN 卡鑽4 已經放棄積分了 2天內一場都沒打
DFM Evi 勤練夜曲跟阿卡莉 小輸幾場
勝率持續下探 但69% 還是有第3
下路 Yutapon、打野 Steal 勝率雙雙來到前7名
日本西門 Ceros 勝率終於剛好平50%
但KDA僅1.95 成為墊底 也是唯一下探1開頭的
UOL 打野 AHaHaCiK、下路 Lodik 積分都沒什麼打
要嘛像 BeryL 不玩 要嘛就是有另個帳號 人在歐洲的確有可能
整體選手分數都不高 都是原先帳號的分數
但他們隊伍本來就是以奇招聞名 確實積分不是很重要
INF 下路組 WhiteLotus、Ackerman 卡鑽3
兩人勝場都沒比敗場多 KDA 也很普通
其他人也是凡人等級 先發五人最高才大師132分
雖然他們是第3種子 但我覺得可能比第4的 PNG 稍弱
RNG 全員都上到大師250+ 除了 Lele 都在亂打就不提
XiaoHu 昨天還有閒情逸致跟 Wei、Xiaobai 打2場 ARAM
Gala 玩了4場法洛士 戰績都挺不錯
但全員 KDA 沒有一個上探4開頭 稍微略顯版本不適的問題
C9 是唯一全隊都打上大師的隊伍
Perko Perkz、Vulcan 的勝率依然高居前11
Fudge 李星越打越好 Blaber 昨天4W0L
Zven 則是玩了幾場寇格魔 看起來還可以
最後是 PSG 的部分
Kaiwing 前天掉BO5後 昨天玩輔助先打回去了
今天將會是今晚上大師第二季
River 雖然戰績不錯 但 KDA 持續下探 目前來到176分
Maple 昨天5W1L 手感漸漸回溫
Doggo 則是輸得比較慘 1W5L開始被虐
但63%的勝率還是在第12
Hanabi、Kartis 兩名上路手感有維持
勝率一樣很好 分別為 65%、61% 前20榜上有名
KDA 也是 分別為 3.61、3.83 為第14與第11名
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土龍今天講的那個 我必須講一下
他有刻意把數字說錯 大家不用想太多
詳細的因為我有跟團練 就不多說
但能說的是 大家可以有信心一點
不管結果如何 要噴要捧隨便你們
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅鍾日欣,也在其Youtube影片中提到,我是JC老師 電腦相關課程授課超過6000小時的一位 Photoshop 課程講師 由於實在太多同學像我反映希望可以有線上課程學習 所以就決定錄製一系列的 Photoshop 線上影片教學 而且不加密、不設限、不販售,就是純分享 希望可以幫助到有需要的朋友們 這系列 Photoshop 教學影片...
數字png 在 City News 城市新聞 Facebook 的最佳貼文
【城市新聞】 2020/11/5 #新聞關鍵字
#TikTok攜手Sony打造強大音樂資料庫
TikTok 宣布和索尼音樂娛樂公司簽約,TikTok用戶將得以取用索尼龐大的暢銷曲音樂庫,例如碧昂絲等人的歌曲。TikTok全球音樂部門負責人歐柏曼表示:「我們很開心和索尼音樂簽約,這麼一來,我們就能一起合作,把索尼在美國和世界各地的旗下藝人與新的觀眾連結起來,讓TikTok更加壯大。」
#疫情宅家健身魔鏡
新冠疫情襲捲全球,帶動宅經濟快速崛起。透過嶄新科技,喬山不僅滿足了使用者在家運動的強勁需求,也翻轉了傳統在家健身的模式。健身魔鏡讓運動不再只是運動,更是結合科技、社群、娛樂的嶄新體驗,成了後疫情時代裡,迎接新常態生活的創新良品。
#雞塊+沾醬麥當勞字體
麥當勞免費釋出「宵夜文」素材,麥克雞塊搖身一變成最潮字體,麥當勞這次推出的「麥克鷄塊體」僅有26個英文字母、10個阿拉伯數字,以及約17個標點符號,並考量到有部分繪圖軟體與作業系統可能會有相容性的問題,因此還另外上附PNG格式圖檔,讓使用者自由拼湊。
#Podcast排名大洗牌
SoundOn推「數據追蹤碼」功能,一來能讓廣告主掌握最在乎數據問題,準確得到創作者的流量及聽眾樣貌習性資訊,再者,當廣告主找上 SoundOn 媒合創作者時,SoundOn 針對沒有使用自家 Hosting 的創作者,不必再一直打擾創作者要數據,大大減少溝通成本,隨時調整合理報價,目標要成為「全台最大的Podcast廣告代理商」。
數字png 在 潘小濤 Facebook 的最佳解答
湯博士的解釋很詳細,不戴為妙
【銅芯口罩疑雲】
前幾天傳媒找我做訪問,想我解釋一下政府推出的可重用「銅芯口罩」,我就順便請大學同事幫忙用電子顯微鏡看看它的結構。本文旨在與大家分享我所看見的情況及相關資料,簡單解釋一下我個人對此重用口罩的意見,並非研究報告。
銅芯口罩共有六層(圖1-2),外層看來與一般布口罩差不多,內層只為舒適貼面。口罩主要的功能在於中間可換的濾芯(圖3),濾芯有四層,只有中間兩層有實際的效能,過濾層主要負責過濾微小粒子,而抗菌層帶有銅,能抑制細菌和病毒。
利用電子顯微鏡放大800倍,可見銅芯口罩過濾層的纖維結構和密度(圖4)與普通一次性口罩(圖5)沒有很大的分別,但如果與某醫療級數口罩相比(圖6),纖維密度就明顯較疏了。濾網纖維的密度夠高,再加上纖維上的靜電,都能使過濾層能有效捕捉大小在微米尺度 [1] 或更小的粒子 [2]。
銅芯口罩抗菌層是淡啡黃色的,非常薄而且纖維很稀疏,纖維間孔洞的在1/10 毫米的尺度(圖7),因此過濾功能很小,主要是靠銅抗菌。放大至二千倍,開始清楚看見纖維上的微粒(圖8),在過萬倍放大下可以清楚看見尺度在0.1-1微米的粒子(圖9),用光學顯微鏡可以看見粒子是啡紅色的(圖10),可能是銅的顏色,X射線光譜顯示粒子有銅和氧的成份(圖11),幾乎可以確定是銅或氧化銅的微粒。
以下是大圖下載連結:
http://www.phy.cuhk.edu.hk/~ssto…/drtongsharing/cumask/1.png
http://www.phy.cuhk.edu.hk/~ssto…/drtongsharing/cumask/2.png
http://www.phy.cuhk.edu.hk/~ssto…/drtongsharing/cumask/3.png
銅芯口罩的官方網站列出幾個測試報告 [3],說明口罩已通過ASTM F2100-19 Level 1 標準的測試,測試是台灣一間紡織研究所做的,當中包括顆粒過濾率 (PFE)、細菌過濾率 (BFE) [4]、壓力差 [5]、合成血液穿透阻力及阻燃率。這些測試報告共有三份,分別是口罩沒有洗過,洗過40次程和洗過60次後的情況。官方公佈此口罩可重用及洗滌60次,相信是根據以下測試結果:報告顯示洗滌前和洗過40次後口罩的 PFE都在 95% 以上,而壓力差都少於 5,但洗過60次後 PFE已略低於95%,而壓力差亦見略高於 5,雖然其他指數未見不合格,但因為這兩個指數超標,再也不能符合 Level 1 的標準,所以需要更換。另外網站有列出兩個報告,證明某種布料有抗菌和抗病毒的功能,並在網頁上註明測試所用的布料帶有氧化銅,與銅芯口罩所用的一樣,但有關氧化銅的資料就未見於報告內,而測試所用的布料也似乎與銅芯口罩所用的不同 [3]。
以下是我個人對銅芯口罩的意見,雖然只是個人觀點,十分粗疏,但仍盡可能基於客觀科學知識和現有資料而提出,沒有其他考慮。
1. 抗菌層的銅粒子未必能有效消毒過濾層:銅或氧化銅粒子有抗菌或抗病毒功能,在不少文獻已論述過 [6],在此不詳述。但要有效,前提是要與銅有接觸,以及有水份讓銅能釋放離子。飛沫帶有水份,要有水不難,但問題是接觸。抗菌層只可消毒落在它表上面較大的飛沫,而不能消毒與之相鄰的過濾層。從上面的觀察得知,抗菌層的纖維非常稀疏,幾乎沒有過濾功能,微小的粒子很易穿過外層的布和抗菌層的洞孔,一直走到過濾層的纖維內才沉積下來。因為在微觀尺度下,所有表面都是凹凸不平的,即使是兩個互相緊貼的平面,物質實際上接觸的面積一般只是平面面積的千分之一左右,對於兩塊充滿凹凸纖維的表面(其中一塊的纖維更是非常稀疏)就更小,至於過濾層纖維內的微細空隙就更不用說。所以抗菌層和過濾層雖然相鄰,但物理上並沒有充份的接觸,是無法對過濾層發揮抗菌能力的。換言之,過濾層纖維中的累積的污積就只能透過洗滌除去。
2. 洗滌不能有效清潔過濾層:官方的指引說重用口罩在洗滌過程中不可以「擰」或「扭」,以免破壞纖維結構。如此說,所謂洗滌就只能是放在肥皂水中浸泡或輕揚。官方網站的測試報告亦也未有清楚說明測試時洗滌是如何進行的 [3]。因為過濾層纖維中的空隙很小,在 1-10 微米的尺度,而口罩纖維材料一般不會是親水的,如果空隙困住空氣,在沒有外來壓力下,水流未必能順利流過空隙,即使水進了去,在迂迴細小的空隙中也很難把污積沖走。如果是幾天問題可能不大,但如果是數十天,纖維內的污積就不可忽視了。
3. 報告的測試結果未必能反映實際使用時的功能下降:報告的測試只說口罩洗了40次、60次,但就未說明在每次洗滌之間口罩有沒有經歷正常使用帶來的損耗 [3]。口罩在實際使用時,令它的功能隨時間下降的,很可能是空氣污染物累積在過濾層,與洗滌未必有關。污染物有機會渚塞部分纖維間的空隙,令壓力差上升(即口罩不透氣),使口罩「愈戴愈局」,如果阻塞嚴重,又無法清潔乾淨,可能使更多空氣由口罩側邊的嚹隙進入,而不經過濾層。研究這個影響的正確方法,是在每次洗滌之間把口罩戴上模擬呼吸機上(當然真人測試最好!),在不同環境,例如是街道、辦公室或公共交通工具內,模擬人體呼吸,使空氣經過口罩 6-8 小時,讓污染物有機會累積,如此經歷多日後再作測試。如果欠缺了這一步,得出口罩可重用多少次的結論意義不大。
4. 教育大眾保養口罩的難度:雖說洗滌方式有明確指引,但不要忘記,你要面對的是普羅大眾,不單是知識分子,對於阿公阿婆,你告訴他們濾芯可以洗,他們怕不乾淨,很自然就會又扭又擰,不會跟你客氣。香港天氣潮濕,濾芯四層包裹,已經不易乾透,如果阿公阿婆不懂把濾芯拆出來洗,涼一晚能否乾透也未知。我經常勸人小心口罩的狀況(雖然很少人理我),不要戴濕的口罩,擔心病毒有機隨水膜擴散至裡面,增加染病的風險。
5. 銅粒子的毒性問題:從上述的觀察得知,抗菌層粒子的大小在 0.1-1 微米的尺度。從口罩的結構看,抗菌層放在過濾層外面,即使有少量粒子在長期使用中掉了出來,以這個大小的粒子,又隨空氣流動的速度也很低,不容易穿透過濾層而被吸入。但這只是顯微鏡所能看見的情況而已,纖維上有沒有更小的粒子、或是否會釋放游離的銅離子,有多少機會被吸入,就不得而知了。雖知很多納米粒子的毒性在科學上還未完全清楚,把這些東西放在鼻子上長遠是否有風險,還需要深入研究。
註解 / 參考資料:
[1] 一微米 (μm) 即百萬分之一米,也相當於千分之一毫米。微米大約相當於細菌和細胞的大小尺度,但病毒還要比這尺度小數十倍。
[2] 小於一微米的粒子稱為亞微米粒子 (submicron particles),它們受氣流和隨機的布朗運動 (Brownian motion) 的影響很大。N95級數的口罩利用靜電濾網 (electret filter),能有效吸引及捕捉這些微粒,效果比普通外科口罩纖維上的靜電好。
[3] https://www.qmask.gov.hk/report (由於該網站不斷更新,本文所述的內容只能以今天,即 10/5/2020 所見的為準)。
[4] ASTM F2100-19 Level 1 的標準是兩個過濾率PFE 和 BFE 都應該在 95% 或以上。
[5] 壓力差空氣透過口罩後的氣壓下降多少,如果氣壓下降越大,代表口罩越不透氣,所以這個數字是細比較好。壓力差以 mm H₂O / cm² 量度,ASTM F2100-19 Level 1 的標準是壓力差須要在 5 或以下。
[6] 例如 Metallic Copper as an Antimicrobial Surface, Gregor Grass etal., Appl. Environ. Microbiol. Vol. 77, No. 5, p. 1541–1547 (2011)
數字png 在 鍾日欣 Youtube 的精選貼文
我是JC老師
電腦相關課程授課超過6000小時的一位 Photoshop 課程講師
由於實在太多同學像我反映希望可以有線上課程學習
所以就決定錄製一系列的 Photoshop 線上影片教學
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這系列 Photoshop 教學影片
是由初學到深入,專為初學者設計
後半部進階內容與範例並非一般商業用途
而是針對 Photoshop 與 3ds Max 之間的整合教學
包含無縫貼圖製作、建築合成調色、室內設計合成調色、遊戲貼圖製作方面
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解析度
● DPI (Dot Per Inch) 指的是一英寸中有幾個像素
▲ 解析度的大小關係到影像的清析與否,一般電腦螢幕的解析度為72DPI,搭配高階一點的顯示卡則可到96DPI。如果是要印刷用的影像檔案,則至少要300DPI 以上才不會有馬賽克的模糊現像產生。若是要使用在網頁上的影像檔案,則只要72DPI 就足夠了。
▲ 影像的解析度會影響列印時,影像的列印品質及大小,但不會影響它在螢幕上所呈現的品質。而且,影像解析度是可以透過 PhotoImpact 、 PhotoShop 、 PaintShop Pro… 等影像處理軟體加以改變!
● 每英寸像素,ppi 或 PPI (Pixels Per Inch)
▲ 像素密度(pixel density)單位,即每英寸的長度中所具有的像素。由解析度中X或Y軸的數字除以該軸的長度(英寸),可得該軸的像素每英寸密度。一般的像素是方形或接近方形,X與Y軸像素密度相同,但也有不相同的顯示器。
▲ 掃描圖片時的度量單位:掃描圖片時,我們在原稿的每一英吋範圍內要產生多少畫素值pixel,經過掃描後,同一張原稿,它的 ppi 值越大時,所得到的圖像也越大,通常我們在掃描時,對於較大的正片或圖像,可以採用較大的 ppi 值,對較小的正片或照片採用較小的 ppi 值,ppi 與 dpi 是不同的!
介紹常見影像格式(BMP、GIF、JPEG、PNG、向量圖)
● BMP:Windows的標準影像格式,支援RGB、索引色、灰階和點陣色彩模式。
● GIF:翻譯為圖形交換格式,是一種LZW壓縮格式,設計用於最小化檔案大小和電子傳輸時間。優點為可以做動畫和透明背景圖,缺點是色彩數少,只支援256色、易失真。
● JPEG:是利用離散餘弦轉換壓縮技術來儲存靜態影像的檔案格式。支援CMYK、RGB、灰階色彩模式,不同於GIF的是JPEG會保留RGB影像中的所有色彩資訊,但會選擇性的丟棄資料以壓縮檔案容量,是一種破壞性的壓縮。
● PNG:是免專利的一種替代GIF的圖形格式,支援灰階、含Alpha的RGB色彩、點陣圖、無含Alpha的RGB色彩模式,利用Alpha色版來定義檔案中的透明度,所以可以產生無鋸齒邊緣的背景透明圖。
● 向量圖:以數學函式來描述螢幕上的圖形、色彩,就算是改變圖形的外觀,也只是改變了數學函式的某些參數值,讓電腦重新計算而已,因此不會有點陣圖失真和鋸齒狀的情形發聲,而且因為只是記錄數學函式的參數值,所以檔案遠小於點陣圖。
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==延伸線上教學聯結==
Photoshop CC 2017 線上教學影片目錄:http://bit.ly/2A9PH3B
3ds Max 2015 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGqn3
AutoCAD 2015 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGm6Y
TQC AutoCAD 2008 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGQtB
數字png 在 456987a Youtube 的最佳解答
-- Watch live at https://www.twitch.tv/a24345595
歡迎來到456987a的頻道
稻草人設定為230等
目前缺的裝備
波賽頓帽子 波賽頓披風 航海師肩膀 滅龍
我自己覺得慢慢把裝備弄好比一次買好來的有趣
這樣較能感受角色的成長
為了讓數字好看一點,選擇普通稻草人230等
防禦高的稻草人打出來傷害只有一半XD
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FB社團
https://www.facebook.com/groups/936273223166470/
粉絲專頁
https://www.facebook.com/456987a-1407627425925073/
練等系列裝備看這邊(最近裝備都有翻新,再找時間做大更新)
物攻
http://puu.sh/rm7gY/4c6b4c72dd.png
魔攻
http://puu.sh/rm7hI/0ac507e556.png
主教裝備
http://puu.sh/rs93D/5d0ab36b1d.png
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傳授技能與角色卡看這裡(依據帳號不同內容也會不同)
http://puu.sh/rm7hi/e5ca56c87f.png
http://puu.sh/rm7if/37e9d7c1a8.png
http://puu.sh/rm7hw/8b34a8eb90.png
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經驗加乘(這邊列出的不代表影片中就有使用喔,因為嫌麻煩所以乾脆列多一點)
神之子角色卡與精靈遊俠傳授技能
祈禱
30分鐘加倍卡或活動加倍
商城加倍卡(下午或晚上)
10%經驗密藥
高級服務
15分鐘一次練等場地符文
上一部影片
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心得
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