各位召喚師好:
我是朗杰,本星期跟大家報告早前正在跟進的一些項目優化及設定改動:
(一) 更新封印卡卡框表現
9 月中旬的更新將會在新的封印卡介面加入各款式卡框表現。卡框的分類是:「一般」、「二獎」、「大獎」、「限定黑金」、「召喚師指定卡」。卡框將會配合新的封印卡介面而有新的設計。
(二) 更新「封印結算」流程
召喚師對新時代版本的抽卡頁面及流程都表達了不同意見,為了令抽卡流程讓大家感到更加舒適,所以團隊改動了以下的部分。
A. 完成抽卡後的「封印結算」頁面:
● 現在的流程:點擊畫面逐一打開卡片 或 長按畫面打開所有卡片
-> 改動後流程:點擊畫面打開所有卡片,並取消單點翻開指定卡片功能;加入翻卡前「New」顯示
B. 「封印結算」頁面已打開所有卡片:
● 現在的流程:點擊左上方「返回」按鈕,經過封印卡收入背包動畫後回到抽卡頁面
-> 改動後流程:點擊下箭頭 或 以向下滑動畫面的操作,返回抽卡頁面
(三) 改善佳積顯示 (回合最大傷害及首消數值顯示)
以往,「佳績顯示」達最大傷害的顯示上限時會出現 >999,999,999,999。改善後,數值顯示將會開放到千兆。而首消連擊 Combo 數值不論達到多少連擊,皆會顯示。
(四) 變更回鍋玩家的系統定義
「回鍋玩家」資格條件設定亦將會更新為「回鍋當天起計的首 45 天」,設定於 9 月 13 日生效。
- 現時的「回鍋玩家」資格條件:距離上次登入《神魔之塔》超過 30 天即為《神魔之塔》回鍋帳號,回鍋資格將持續至累計 45 天登入後結束
- > 更新後的「回鍋玩家」資格條件:距離上次登入《神魔之塔》超過 30 天即為《神魔之塔》回鍋帳號,回鍋資格將持續至回鍋資格起計 45 天後結束
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 關卡調整
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物。9 月 13 日 (一) 後將會增設「異彩史萊姆素材關卡」到公會的「布蘭克洞窟」中。
- 神魔小弟
內部研究後,決定招幕「神魔小弟」人選取代神魔男將計劃。新任「神魔小弟」- 班長亦已經正式上任,詳情請留意神魔小弟的粉專。
- 改善未來系統
工程師已改善新抽卡機的「返回」操作及支援稀有卡框表現,將會在短期內實實;希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現。(「一鍵升技」功能因系統限制未能於短期內實現。日後工程師會繼續研究不同的改善系統功能。)
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。未來版本會有 1 張妖精大獎,未來會有純色隊長;十一封的新 5 主會在今年內推出
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分
- 已於健檢中心推出新功能
- 短合作將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
同時也有13部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,茫茫Game海中,總是有許多好Game一不小心就遺漏了!尤其是在STEAM平台上,為數眾多的獨立遊戲,有時候真的讓人眼花撩亂不知從何看起啊!現在我們就為玩家整理出本周在STEAM上,值得關注但也容易被錯過的好Game,希望從此以後大家再也不會和好Game不小心擦身錯過囉! #1 In My Sha...
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踏出光合之行的第一步
~攏係好朋友‧台灣作夥行
這個周六佳龍展開光合公益關懷之行,簡稱《光合之行》,我們把主題稱為「攏係好朋友‧台灣作夥行」。這是在疫情前就有的計畫,因為疫情緣故順延。但我們希望能到台灣各地進行一場正向旅行。
這一年多的時間,台灣跟世界歷經了許多苦難。COVID-19的爆發改變了我們的生活,防疫固然是重要的,但是仍有許多事情需要我們關心。經歷過太魯閣事故,佳龍有許多省思,從中也看到社會許多被關注的面向,我想呼應吳念真導演所說的:「台灣需要一場幫助別人的運動」。
我們的社會經常因為陷入一些紛擾而讓人與人彼此敵對,這些敵對的慣性,讓我們分裂,讓我們爭鬥,也讓我們疲倦。然而,我始終相信,多數人是良善而願意彼此相助的。因此,在思考要透過光合基金會作些什麼事情的時候,我想到了吳念真導演的話。我們從互助的角度出發,尋找光點,彼此聚合,就能照亮黑暗。光合之行與其說是一場旅行,更像是一場運動,一個聚合光源、在呼吸之間行光合作用,彼此分享養分,彼此向上提升的社會運動。
《光合之行》的首站,我們來到了台中和平區達觀部落,拜訪佳龍的好朋友,一位了不起的女性,前台中市副市長-林依瑩。
我想大多數的人都聽過《不老騎士》,或者看過這個紀錄片。如果沒有依瑩,我們看不到這個美麗計畫的誕生,也可能忽略老人家也有夢想這件事情。依瑩曾是弘道老人福利基金會的執行長,多年來她一直投入老人福利照護,連結各行各業有志之士投入其中。因為感佩她的理念,佳龍2014年當選台中市長後,邀請她擔任我的副市長,希望能借助她的專業,讓台中市政府的社會福利能真的幫助到需要的人。四年的日子,我們沒有浪費任何一天,共同提升台中市政府的長照服務、機構轉型還有人才培育。很可惜,2018年,我們沒有連任,很多理想無法繼續。但依瑩不但沒有放棄,更舉家移民達觀部落,繼續投入偏鄉老人福利照護,考取「照顧服務員單一級技術士技能證照」,投入第一線的照護服務,並發展出24小時的照護計畫。
這天,佳龍隨依瑩深入了解她的工作。來到玉山高中,參與培訓課程,也更了解長照第一線的專業與挑戰是多麼不容易。很高興,在她多年的努力下,已經有許多年輕人返鄉投入長照的服務,這些穿梭在偏鄉的年輕身影,我看到了他們身上的光亮,也感受到極大的溫暖。
上午的課程結束,我抵達双崎部落,參與「台灣善種子義工團」為一位阿公蓋房子的計畫。他們利用週末休息時間,到全台灣行善,也助弱勢起厝。千斤重的建材,他們接力搬進山區不喊苦。烈日底下,只見他們分工有序,合力興建,造鋼構、拉水電、釘木板、鑽孔洞、焊鐵片,爬上爬下,汗流浹背,低頭做事。很榮幸,佳龍接受他們邀請擔任義工團的總顧問,未來與他們一起到台灣各地播下善種子。
我穿上蘇亭熒理事長遞給我的制服與工程帽,也跟著他們爬上屋頂蓋起房子。當然,沒有經過專業訓練的我,也只能做點鎖螺絲,釘釘子的工作,但這個付出的過程,讓人覺得滿足。新屋主是一位阿公,他因為遭逢家變,產生酗酒的習慣,脾氣也不甚好,但因為依瑩邀請他加入「友雞計畫」,讓他能投入養雞與賣雞蛋的工作,從中得到成就感,身心狀況也慢慢有了改變,希望這個眾人合力建成的新家,能讓阿公住得開心,走出過去。
在依瑩的介紹下,佳龍也新認識了兩位分別為71歲及81歲的老人家。他們接受氣切插管治療,身體受盡折磨,原以為是不可能恢復正常生活,但是在依瑩團隊的照顧之下,發生了奇蹟,而這個奇蹟被刊登在今周刊的封面故事,他們也親筆簽名送給我,邀請讀者能撥空閱讀(大安溪畔的小奇蹟!https://reurl.cc/R0AQbr)
期間我也認識這個奇蹟的幾位功臣。包含傅華國醫師、鄭文琪營運長、梁娟娟護理師等,聽著他們分享治療與照護期間的過程,我也油然產生敬意。照護是一條不容易的路,除了家人的陪伴,醫療團隊與照護團隊更是奇蹟的最大推手。這是此行最重要的收穫,我們都應該彼此努力,讓台灣的長照服務得到更完整的支持,讓長照服務能更制度化、專業化、人性化。
簡單用過餐後,我抵達依瑩所成立的伯拉罕共生照顧勞動合作社參訪。我時常拿到依瑩送給我的有機健康雞蛋,以及用有機雞蛋製成的蛋捲,原來有些雞就養在合作社的後方,山區裡的空氣好,這些雞看起來更顯自由自在,也難怪雞蛋的品質沒話說,不管是想品嘗雞蛋或想支持他們,都可以上網訂購(http://plahan.com.tw/hen/)
伯拉罕跨專業的整合團隊發展出共生照顧模式,核心是照服員,搭配居醫、居服、社工、護理,還有OT(職能治療師)、PT(物理治療師);此外還有居家打掃與空間美學。未來更希望鼓勵照服員變成「照老闆」,鼓勵年輕人回鄉創業,「現在伯拉罕已經有一半以下是不到40歲的生力軍,這是多麼不容易的成果。在得知伯拉罕的公益送餐服務每個月有近240公斤白米需求,佳龍也代表光合基金會捐出250公斤白米,略盡心意。
最後一站,我們來到「博屋瑪國小」,與比令.亞布校長敘舊,關心學童受教環境。我在擔任立委期間,就積極推動《實驗教育三法》。擔任台中市長以後,有機會關注台中市的實驗教育,因此在任內,推動博屋瑪國小成為全台灣第一個原鄉實驗教育機構。很高興聽到比令校長與我分享這些年的成果,他頻頻感謝這個政策讓學生能得到不一樣的教育環境和成果,但佳龍更要感謝所有投入這個計畫的教育工作者、學生以及家長,還有部落的參與,謝謝你們的相信與付出。
由於和平區山地有許多眼鏡蛇出沒,佳龍從新聞得知有隻名叫「傻瓜」的忠犬,為護主而遭眼鏡蛇咬死,特別請知名燈藝師藍永旗老師製作以傻瓜為原形的花燈,致贈給學校。過去我在擔任交通部長推動台灣燈會籌備期間,和藍永旗老師結下很深的緣分,藍永旗老師百忙之中,得知此事,特別抽空無償趕製,希望學童留心毒蛇之外,也能記得這則在地的溫馨小故事。
這是我收穫滿滿的首趟光合之行,我也希望我們每個人都能為自己規劃一趟光合之行,把助人放在心中,就能充滿正面的能量。成為光,讓我們一起走在光裡。
光合之行的首站從台中出發,陸續將到全台各地,關心偏鄉、長照、農業、地方創生、青年創業、產業轉型、教育、文化與交通和觀光等領域的公益工作者,也是佳龍的好朋友。期待接下來「攏係好朋友‧台灣作夥行」有更多精彩的故事發生。
大家週末愉快。
伯拉罕共生照顧勞動合作社
玉山高級中學 Y-Sun Senior High School
台灣善種子義工團 / T G S V G N P O
臺中市博屋瑪國民小學
銀享全球 Silver Linings Global
新希望騎士技能點法 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的精選貼文
各位召喚師好:
我是朗杰,今天我會跟大家介紹幾個將會在未來實裝的改動:
一. 通關道具
早前曾提及未來會將部份以往出現在狂歡命運儀的功能道具化,包括:「通關經驗值 1.5 倍」、「通關金幣 1.5 倍」和「通關獲得額外 1 張王卡」,預定將會在 9 月中旬實裝。道具的實際獲得方式將會於日後公告。初期推出時,可能未有固定獲取途徑。當系統實裝後,團隊將會先送出上述道具各 5 個給召喚師率先體驗。
當召喚師獲得副本道具後,就可在進入部份活動關卡前的「進戰準備」頁面點選使用其中 1 種。若召喚師使用道具後未能成功通關,道具數量並不會減少。
二. 故事副本追加新難度
另外,不知召喚師是否已通關新時代的故事副本?未來,除了會繼續開放新的故事內容外,亦將會在第一章故事中追加新難度,歡迎喜歡挑戰難度的召喚師前往挑戰。
三. 「神魔節」- 黑金技能上調
此外,有關限定黑金技能上調的安排,部份稀有限定黑金角色會於 9 月中旬進行技能上調。多個黑金角色的調整將會成為未來每年「神魔節」的定期活動項目之一。
部分調整內容如下:
「開世的文明 ‧ 瑪雅」
● 隊伍技能調整:延長移動符石時間至 8 秒 改為 10 秒;水、火、木符石兼具光符石 25% 提升至 50%;消除光、暗及心符石其中 2 種符石時,光屬性攻擊力 5 倍 提升至 7 倍
● 主動技能調整:追加光屬性「神族及魔族」無視「固定連擊盾」
「千古一帝 ‧ 秦始皇」
● 隊長技能調整:暗屬性及魔族攻擊力由 6 倍提升至 7 倍;消除 1 組 ≥5 粒符石時,攻擊力由 1.5 倍提升至 3.5 倍
「賢者之石 ‧ 元獸賈比爾」
● 隊長技能調整:全隊攻擊力由 6.5 倍提升至 8 倍;消除獸族符石時攻擊力由 2 倍提升至 2.5 倍
● 隊伍技能調整:將移動符石時觸碰的火符石轉化為獸族符石 更改為 將移動符石時觸碰的符石添加為獸族符石
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 關卡調整 [更新]
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物。9 月 13 日 (一) 後將會增設「異彩史萊姆素材關卡」到公會的「布蘭克洞窟」中。
- 神魔小弟 [更新]
內部研究後,決定招幕「神魔小弟」人選取代神魔男將計劃。新任「神魔小弟」- 班長亦已經正式上任,詳情請留意神魔小弟的粉專。
- 改善未來系統
工程師將會研究改善新抽卡機的「返回」操作;將會在未來版本中再次支援稀有卡框表現;希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現。(「一鍵升技」功能因系統限制未能於短期內實現。日後工程師會繼續研究不同的改善系統功能。)
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。未來版本會有 1 張妖精大獎,未來會有純色隊長;十一封的新 5 主會在今年內推出
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分
- 已於健檢中心推出新功能
- 短合作將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
新希望騎士技能點法 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
茫茫Game海中,總是有許多好Game一不小心就遺漏了!尤其是在STEAM平台上,為數眾多的獨立遊戲,有時候真的讓人眼花撩亂不知從何看起啊!現在我們就為玩家整理出本周在STEAM上,值得關注但也容易被錯過的好Game,希望從此以後大家再也不會和好Game不小心擦身錯過囉!
#1
In My Shadow
這是一款有著悲傷記憶的動作解謎遊戲,女主角因為父親的去世,而開始在黑暗的記憶中,檢視自己的內心深處。整個遊戲的進程,完全利用陰影以及形狀,來進行動作以及移動解開謎題。遊戲總計有50個關卡分布於4個房間中,除了特殊的玩法設計之外,這遊戲也是一場心靈探索之旅,藉由消除女主角心中的陰影,你將逐漸了解到或許自己也可以擺脫許多過往的困擾喔!
#2
Cozy Grove
這遊戲的手繪風格畫面可說非常的引人注目!遊戲一開始,玩家將跟隨著一個小女孩,來到島上展開露營生活。島上除了有著各種資源之外,奇特的是還佈滿了幽靈的存在。你將在這裡進行各種探索並安撫當地的幽靈們,從而瞭解他們的故事。除了充滿生命力的遊戲畫面,豐富有趣的故事,加上收集幽靈動物、製作裝飾品、釣魚等各種有趣的活動,足以讓你沉浸在其中許久!
#3
Viking Vengeance
喜歡動作冒險遊戲的玩家們,絕不可錯過的佳作。在遊戲中,你將化身為一個有異教徒血統的聖殿騎士,在探索自己的來源之際,學會運用北歐諸神的力量,來拯救人民於苦難之中。遊戲中超強烈的戰鬥打擊感,以及流暢炫目的技能展現,絕對可以讓玩家打的痛快淋漓,再加上運用獻祭以獲得諸神力量的設計,更是讓你在角色培養上,增加了許多選擇以及樂趣。
#4
Nigate Tale
這款地下城迷宮遊戲,以Roguelike方式進行。玩家們將在有如動漫世界般的多彩迷宮中,進行戰鬥並尋找材料以及戰利品。遊戲的設計重點在於旅程中,你將會邂逅各地的魔物娘,她們各有不同的神奇魔力,提供他們想要的禮物,你將獲得祝福,從而組合出不同的能力,來幫助你通過危機重重的迷宮。而在探險過程中,你也將透過她們,拼湊各種線索,來解開遊戲中的謎團。
#5
黄昏沉眠街
《黃昏沉眠街》是一款自由度高的探索3D冒險遊戲。 本作品的成員是由一位受歡迎的插畫家Nocras獨力開發,每一個遊戲畫面都有如插畫般,色彩豐富且細節精美。遊戲中玩家將化身為美少女主角悠雲,因為駕駛的飛船損壞,意外闖入了一處被濃霧覆蓋,安靜得所有東西像是沉睡似的地方...。你將在這裡展開一場夢幻般的冒險之旅!
以上就是這次介紹給大家的5款新作,不知道大家還喜歡嗎?歡迎底下留言告訴我們喔!
「電玩宅速配」粉絲團:https://www.facebook.com/tvgamexpress
「網紅攝影棚」節目:https://tinyurl.com/y3hejwb5
遊戲庫粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans
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一秒有腰身的厲害T-shirt,雖然很有型,但我還是喜歡寬鬆休閒一點的感覺XD
而且這個紫色超美的對吧~
自從OBS更新後,麥克風收音不知道發生了什麼事,常常會斷音,只好下播後想辦法搞定設定了。
這是一個幾乎從頭到尾都在吃的實況~真.吃播XDD
用筷子吃洋芋片不是大多數人都會的技能嗎~~
似乎現在很多人都是死會活標?
魔靈召喚官方LINE@加入有抽獎活動!9/21後會依照加入人數抽指定好禮~
手機點連結:https://lin.ee/ZlO1ipL,或是LINE搜尋ID:@Summonerswar_twhk
本次SWC選手x直播主特別企劃的投票活動,
9/7、9/14、9/18三天投票日,
請大家一起支持【組別8 - 美絮子 & 醉愛鍾少】
若是喜歡小美的影片,請幫忙點個"喜歡",小美感激不盡OwO
⭐Twitch直播公告
09/07(一)PM23:30 說好加開就是會加開!直到9/18投票結束前都會天天開實況唷~
09/08(二)PM23:30 開台久了就會變成一種習慣?Keep going~
09/09(三)PM23:30 聊聊天、吃宵夜、半夜又是電影台時間
09/10(四)PM23:30 吃播吃起來!
09/11(五)PM23:30 睡屁睡?週五夜嗨起來!
09/12(六)PM23:30 本次特別邀請到SWC選手-醉愛鍾少到小美的直播間,神秘內容敬請期待!
09/13(日)PM23:30 下週就是我們的中秋烤肉聚會了,大家期待嗎?
這星期實況一樣開好開滿,大家記得要注意看每次小美PO的內文啊~不然很容易漏掉消息的。
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‼️重要公告‼️
目前固定實況魔靈的時間為每週三、四、五、日的PM23:30開始,如果有多的時間就會增加天數。
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公開徵求剪片師or想成為剪片師的你~
小美想要開始剪一些實況精華但實在沒有時間做這件事情+自己的後製能力不是非常專業,
所以想徵求剪片師或是有想往這方面走的人來做這件事,有興趣的人請私訊小美詳談唷!
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新希望騎士技能點法 在 浪哥Holiday Youtube 的精選貼文
《戰鎚 Online:決戰世紀(Warhammer Online:Age of Reckoning)》為一款歐美奇幻史詩風格的作品,依據 Games Workshop 公司原著的「戰鎚」(Warhammer)故事為藍本而製作。《戰鎚》系列已經發行過好幾代單機遊戲,擁有深遠的故事脈絡和豐富世界觀,對於喜歡奇幻冒險又能接受歐美畫風的玩家來說,倒是另一款值得期待的新遊戲。
《戰鎚 Online:決戰世紀》由 EA-Mythic 工作室負責研發,該工作室曾研發過《亞瑟闇世紀(Dark Age of Camelot)》。《戰鎚 Online》遊戲中的一大重點就是「國度戰」系統(Realm vs Realm,簡稱 RVR),玩家可加入「秩序」或「毀滅」等勢力,並選擇「矮人」、「高等精靈」、「帝國人類」、「綠皮部族」、「黑暗精靈」以及崇尚混沌且胡作非為的「人類」等 6 個種族,藉此體驗遊戲中對立又合作的史詩本色,而交錯於三大陣營發生的國度戰,乃是為了爭奪重要資源及地盤而發動的無止境戰爭。
除了國度戰,《戰鎚 Online》也帶來了創新的「公眾任務」(Public Quest)系統,玩家進入公眾任務區後就自動參予持續進行中的任務劇情;至於能讓玩家洗劫及掠奪敵方首都的大規模「圍城戰役」(City Siege Campaign),也是一個相當刺激的重點。此外,本作也突破先例將「玩家 vs 玩家」(PVP)戰鬥區域以及「玩家 vs 環境」(PVE)任務整合在相同的地圖上。
◆ 六大種族 22 項職業
在《戰鎚Online》的遊戲世界中,有著彼此對立的兩大陣營,分別是由矮人王國、人類帝國所組成,為了避免被侵襲的危機而組的秩序陣營;以及綠皮部族、混沌軍團及黑暗精靈組成的毀滅陣營。
六大種族底下都有各自獨特的職業,可分為坦克型、治療者型、近戰攻擊還有範圍攻擊類;在人物選擇時,不同類型的職業角色定位都說明得相當清楚,玩家可以選擇自己喜歡的職業,並對角色做各式各樣的特色變化,打造出專屬自己的角色。
◆ 四大職業類型定位
【坦克戰士】
▲ 秩序陣營:碎鐵矮人、焰陽騎士、劍術大師
▲ 毀滅陣營:黑獸人、神選戰士、黑暗衛士
戰鬥方式:擅長進行一對多的戰鬥方式,防禦力極高,部分職業技能可以守護隊友分擔隊友所受到的傷害,或是使敵方攻擊隊友的傷害降低。
角色定位:本身防禦力高且裝備重型裝甲,是前線最重要的防禦力量,阻擋敵人殺入後方陣營,擅長克制輕裝甲的近戰職業,唯一懼怕的是遠距離的魔法傷害。
【近戰傷害】
▲ 秩序陣營:巫師獵人、白獅勇士
▲ 毀滅陣營:掠奪者、血祭精靈
戰鬥方式:擅長一對一的戰鬥方式,擁有快速且強大的近戰傷害。
角色定位:裝備中型裝甲,是戰隊當中重要的攻擊力量,擅長克制遠距傷害的職業。
【遠距傷害】
▲ 秩序陣營:工程師、烈焰巫師、暗影戰士
▲ 毀滅陣營:史奎格牧者、混沌術士、女術士
戰鬥方式:擅長進行遠距一對一的戰鬥,擁有範圍性的攻擊技能。
角色定位:裝備輕型裝甲,是戰隊當中重要的攻擊力量,擅長壓制坦克戰士。
【戰鬥輔助】
▲ 秩序陣營:符文祭師、戰鬥祭司、大魔導士
▲ 毀滅陣營:薩滿、邪神修士、駭隱使徒
戰鬥方式:提供隊友醫療以及增益法術支援,因職業角色不同也有近戰及遠距的攻擊技能。
角色定位:裝備中型裝甲,負責支援戰場前線,較無法抵抗近戰傷害職業的攻擊。
身為治療者的戰鬥祭司是秩序陣營底下,人類帝國的四種職業選擇之一
◆ 數以千計的任務劇情
進入遊戲後,與前方頭上有綠色書本的 NPC 對話,接下了遊戲的第一個冒險任務,開始體驗《戰鎚Online》各種族歷史的背景設定,踏上兩大陣營背後的歷史恩怨。高等精靈薩利娜擔心既有知識都被這次戰火給吞噬,希望玩家可以幫忙保存書本找到一本古書籍,趕緊閱讀將內容記起來,為知識傳承盡一份心力
◆ 免組隊的鬥陣任務
走到地圖上標示著寶箱的區域當中,螢幕上便會自動顯示目前開放性的鬥陣任務進度。你可以與其它玩家一同進行這任務,即使沒有組隊,也可以共同累積擊殺敵人的數量並聯手一起打倒最後的魔王,系統將依所有參與人員的貢獻度(包含威脅值、治療量以及傷害輸出等)以及千面骰的總計成績才決定排名,前面排名者有機會獲得內含高級裝備的金袋子獎勵。
◆ 獨特的戰鎚戰系統
在戰鎚的世界當中,戰爭無所不在!玩家按下右上角骷髏頭的標誌就可以隨時排隊參加一場劇情戰役,或跑到地圖上標示著褐色的區域的戰鎚戰區與敵對玩家來個堡壘戰;雙方地區勢力的消長將隨著各場戰鬥的勝敗而改變,最終還可開啟首都攻防戰,攻城勝利的一方將可以獲得挑戰敵方最高首領的機會,若能夠打敗首領則可獲得最高級的裝備道具。
劇情戰役為雙方陣營各派出 12 位玩家同時進行的一場戰役,戰鬥方式會隨著各個地圖而有所不同,多為搶奪旗幟或是佔領各地點而獲得勝利點數的進帳,雙方先獲得 500 點者獲勝,可額外獲得獎勵。
◆ 無限可能的知識書卷
知識書卷記載著玩家所有的冒險紀錄,包含了玩家的冒險時間、解決過的任務、擊殺過的怪物以及各項特殊的成就。如:裸身殺敵 100 次、獲得了第一枚金幣等等。玩家可以隨時回顧自己所有的冒險歷程,並將這些內容與其他朋友分享。
新希望騎士技能點法 在 新希望劍士技能點法在PTT/Dcard完整相關資訊 - 健康急診室 的推薦與評價
喵喵笨兔新希望Online_騎士- 介紹&轉職方法物理攻擊力略低於劍士,但由於一手持盾,所以是所有職業中防禦力最高的, .(全職業技能、能力點法) (歡迎新手入內諮詢) ... ... <看更多>
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新希望騎士技能點法 在 [徵文] 不放屬性打錯怪就不猛的聖騎士之路(配點、練功) 的推薦與評價
響應版主大大推廣的徵文活動
不才在此拋磚引玉 期望對各位能有所助益^^
這篇有600多行@@ 趕時間的大大請看重點就好0.0
_____________________劍士系圖_____________________________________
一轉 二轉 三轉 四轉
→狂戰士 →十字軍 →英雄
初心者→劍士→槍騎兵 →龍騎士 →黑騎士
→見習騎士→騎士 →聖騎士
.
*****正文開始***************配點篇********************************
一轉劍士10等 需要力量35才能一轉
10~30等共61個技能點
一轉(10~30等共61個技能點可點)技能有:
生命淨化(16) 生命擴展(10) 生命恢復(8)
自身強化(20) 魔天一擊(20) 劍氣縱橫(20)
配點:
生命淨化5→生命擴展10→魔天一擊1→
劍氣縱橫20→魔天一擊20→(剩6點 要生命淨化11 or 生命恢復6 or 其他皆可)
.
_________二轉見習騎士_____________________________________________
二轉(30~70等 共121個技能點可點) 技能有:
見習騎士:
精準之劍(20) 精準之棍(20) 終極之劍(30) 終極之棍(30)
快速之劍(20) 快速之棍(20) 降魔咒(20) 反射之盾(30)
+++++++++++++++++++
見習騎士配點:
a)雙修劍棍(放棄終極)
精準之劍5→快速之劍5→精準之劍20→降魔咒3→反射之盾30→
快速之劍20→精準之棍20→快速之棍20→(剩8點 降魔咒 隨便)
b)單修劍(放棄棍)
精準之劍5→快速之劍5→精準之劍20→終極之劍30→降魔咒3→
反射之盾30→快速之劍20→(剩18點 同上)
c)單修棍(放棄劍)
精準之棍5→快速之棍5→精準之棍20→終極之棍30→降魔咒3→
反射之盾30→快速之棍20→(剩18點 同上)
.
d)反撞撞怪吸%法
降魔咒3→反射之盾30→精準之劍...(接abc之一種 先滿反盾以利撞怪)
+++++小記++++++++++
見習雙修的不多 因為三轉的攻擊技都是劍棍分開練的
故見習大都只選一武器種練 而棍裝和卷較便宜
所以個人認為見習 單修棍 > 單修劍 > 雙修劍棍
還是建議不想自動跳打一下的話
可放棄終極0.0
反盾撞怪吸%點法是只有狂戰和見習才有的練法
這招堪稱手動升級最快的方式XD
只要血夠厚 就可撞多痛的怪
例如血有3500左右 就可去撞骨龍了 (早點洗血厚點 可早點享受XD)
聽說撞雪女會練得比骨龍快XD
不過此法的缺點是 一定要有人帶你練功 用反盾撞高等怪才能吸%狂升
帶你的人不一定要主教 只要是清怪夠快的物攻職也可
.
_____________三轉騎士___________________________________________
三轉(70~120等 技能點共151點)技能有:
騎士:
魔力恢復(20) 盾防精通(20) 屬性攻擊(30) 烈焰之劍/棍(30)
寒冰之劍/棍(30) 雷鳴之劍/棍(30) 魔防消除(20)
++++++++++++++++++++
騎士:
a-1)劍棍雙修 (先修劍,放棄雷鳴之劍棍)
寒冰之劍30→烈焰之劍30→屬性攻擊30→寒冰之棍30→
烈焰之棍30→(剩1隨便)
a-2) (先修棍,放棄雷鳴之劍棍)
寒冰之棍30→烈焰之棍30→屬性攻擊30→寒冰之劍30→
烈焰之劍30→(剩1隨便)
b)單修劍
寒冰之劍30→烈焰之劍30→雷鳴之劍30→屬性攻擊30→
盾防精通20→魔力恢復11
.
c)單修棍
寒冰之棍30→烈焰之棍30→雷鳴之棍30→屬性攻擊30→
盾防精通20→魔力恢復11
d)反盾撞怪吸%法
同上abc之一種
+++++小記+++++++++++
a-1跟a-2的差別只在那種武器先練
而這2都的缺點皆是沒點「雷鳴之劍/棍」
不過怕雷的怪也不多@@ 大多怕火或冰
不過還是覺得騎士單練一種武器較好
多一種雷屬性攻擊技較有用
有盾防精通也有點小利於單手武器
有點魔力恢復是省點魔
三轉的騎士有很多種練法 端視各人喜好
.
________________________四轉聖騎士________________________________
四轉算到180等的話 120-180等 技能點共183點
全職業共通技:楓葉祝福(20) 楓葉淨化(10)
楓葉祝福(20)主動
1點 30秒 全能力+1%
9點 270秒 全能力+5%
19點 570秒 全能力+10%
楓葉淨化(10)主動 解除誘惑(打黑龍王用得到)
--------------------------------------
劍士共通技:武神防禦(30) 格檔(30) 究極突刺(30) 絕對引力(30)
武神防禦(30)被動
1點 物理傷害減少0.5%
10點 物理傷害減少5%
20點 物理傷害減少10%
30點 物理傷害減少15%
.
格檔(30)主動
1點 10秒 42%機率不被擊退
10點 100秒 60%機率不被擊退
20點 200秒 80%機率不被擊退
30點 300秒 90%機率不被擊退
究極突刺(30)主動
1點 威力72% 範圍80 可推10隻怪
10點 威力90% 範圍90 同上
20點 威力110% 範圍110 同上
30點 威力130% 範圍125 同上
絕對引力(30)主動
1點 範圍100 成功率42%
11點 範圍150 成功率62%
21點 範圍200 成功率82%
30點 範圍200 成功率95%
.
-----------------------------------------------
聖騎士專用技:聖靈之劍(20) 聖靈之棍(20) 騎士衝擊波(30)
屬性強化(10) 鬼神之擊(30) 究極神盾(30)
聖靈之劍/棍(20)主動
1點 15秒 附加威力102
10點 150秒 附加威力120
20點 300秒 附加威力140
騎士衝擊波(30)主動
1點 攻擊力170%
10點 攻擊力350%
20點 攻擊力450%
30點 攻擊力550%
屬性強化(10)被動
1點 攻擊力260% 10%機率不會解除屬性狀態
10點 攻擊力350% 100%(同上)
.
鬼神之擊(30)主動
1點 攻擊力420% 冷卻時間680秒
10點 攻擊力500% 冷卻時間500秒
20點 攻擊力800% 冷卻時間300秒
30點 攻擊力900% 冷卻時間100秒
究極神盾(30)被動 「需裝備盾」
1點 0.5%的機率彈暈怪
10點 5%(同上)
20點 10%(同上)
30點 15%(同上)
+++++以上資料皆參考自虛華幻境+++++++++++++++
.
=========================
四轉技能書 礙於任務和技能書取得的困難
故通常配點的順序不容易如願
此外 不才玩過四轉的角色只有英雄
故對黑騎士和聖騎士的技能不太熟@@
(其實英雄也不很熟 測服才玩五天到147等而已 且鬥氣爆發還沒玩到@@)
因此這部分所列僅供參考 不見得是最佳配點
寫得不好請鞭小力點XD 或可提供較好的配點法 偶會修正0.0
.
__________________聖騎士配點_____________________________
聖騎士
(也是在都有書且衝過的情況下)
a)棍之聖騎士
突刺1→屬性強化10→聖靈之棍20→騎士衝擊波30→楓祝19→
格檔20→鬼神之擊30→武神防禦30→格檔30→
(已169點 欲拿單手武器的可點 究極神盾30 要放棄那些也依各人)
b)劍之聖騎士
突刺1→屬性強化10→聖靈之劍20→騎士衝擊波30→楓祝19→
格檔20→鬼神之擊30→武神防禦30→格檔30→
(已169點 欲拿單手武器的可點 究極神盾30 要放棄那些也依各人)
.
+++++小記+++++++++++++
四轉技能的重要性:
屬性強化 = 聖靈之劍/棍 > 騎士衝擊波 = 鬼神之擊 =楓祝 > 武神防禦 =
格擋 > 突刺
突刺1 是必備技
屬性強化滿+騎士衝擊波滿 聖騎士主攻技已成型
聖靈之棍/劍滿 練骨龍跟雪女都很輕鬆
鬼神之擊則是近似於法師系的全畫面15隻的招術
但有冷卻時間 剛四轉時可點一點玩玩XD
此外 聖靈之棍 和聖靈之劍還是分開練的
再加上四轉後要升級不容易
因此 聖騎士還是單練一種武器比較好
由於沒實際練過 故這部分聖騎士的技能僅供參考0.0
.
___________________________配點後記____________________________
一轉的劍士配點最單純
二轉的技能 以物攻系而言
不外乎是滿精準、快速、或是點終極等等的
二轉後的配點變化則變多了 看是要雙修或單修一種
三轉後的變化更大了 故配點法依照個人練功方式或裝備而有所不同
總之言之 技能點法是 「運用之妙 存乎一心」XD
端視您想練成什麼樣的角色!
四轉後,
突刺1、格檔、武神防禦和楓祝皆是這三職好用的技能
.
然而黑騎士的主攻技黑暗力量則需要近似貧血時才能發動
故建議可的話 黑騎士要多洗血
最理想當然是洗到放火後有三萬 或更高的空身三萬XD
(測服有試過 目前hp最高值是三萬 在到達三萬後
不管再怎麼升等 hp皆不會增加)
附上圖:
https://photo.xuite.net/cdkeadds/2298017/1.jpg#picture
↑能力值都點血@@ 這角色沒啥用@@ 測試用的
英雄跟聖騎士想洗血的話也是可
但礙於楓點或現金的問題 若不想讓橘子賺太多
就別洗也可XD
或者依靠拍賣系統來賺楓點 呵呵
.
*******************************練功篇******************************
練功是想升高等者常常面臨的問題
一方面是想享受新技能 另一方面是為提昇攻擊力
然而練功方式種類之多 怪物之繁雜 非一時半刻可說明
在此不才認為放諸各職皆通行的 高速衝等四字訣:
「 兵 貴 神 速 」
白話文就是:要打就打得最兇 最猛 最快
(如同〈功夫〉中 火雲邪神:
「天下武功 無堅不破! 唯快不破!」XD 似乎扯遠了@@)
在此大原則下 主要的練功怪選擇 練功方式也將有了明確的方向
_________________________________
.
「神」包含了武器、裝備、能力值、攻擊技能、怪的exp比值等等
對物攻系的劍士而言
物理攻擊力越高越好 裝備命中越多越好
能力值力越多越好 攻擊技越猛越好 怪的exp比值越多越好
物理攻擊力的投資報酬率:
武器攻 > 手攻 > 粉披
裝備命中依各人財力 卷軸有很多種 在此不詳述@@
(有點想請beLIEve大大現身說法XD 全智、高智文實在是好文XD )
能力值則依裝備來決定 白手起家者只能多點一些敏吧@@
擁有神裝的老手或有錢人 全力劍也不再遙不可及~
攻擊技就看各人配點囉
怪的exp比值(下面會詳述)
_________________________________
.
「速」包含了移動速度、清怪速度、怪的密集度等等
移動速度越快越好 清怪速度越快越好 怪的密集度越高越好
移動速度有鞋速或三轉後有錢可騎豬 四轉有突刺
清怪速度決定於打怪的攻擊力
怪的密集度在於地圖的選擇
=====================怪的exp比值===============================
介紹完「兵貴神速」的原則後,
在此將練功方式簡略地分為兩個部分
一是親自練功法
二是掛網吸%法或反盾練法
(就組隊任務而言 不才認為組隊任務
一來受限於隊友 二來exp應該比不上狂練的效率@@
但如是要賺錢或享受組隊任務的樂趣等等 則不在此限XD)
.
______________親自練功法____________________________
適合練功的怪 其exp比值大都較高
但也不一定高exp比值就最好練
有時二下秒一隻怪所賺的exp會比一下秒一隻的快多了
例如二下秒骨龍 當然比一下秒嫩寶多得多XD
以下列出怪的exp比值 和對照組的怪 相較之下 好打的怪就出現了
角色1-10等 楓之島
等級 名稱 exp hp exp/hp
1 嫩寶 3 8 0.375
2 藍寶 4 15 0.266
2 菇菇仔 5 20 0.25
4 紅寶 8 40 0.20
.
角色11-15等 綠水靈、肥肥
等級 名稱 exp hp exp/hp
6 綠水靈 10 50 0.2
7 肥肥 15 75 0.2
角色15-20等 緞帶肥肥(有圖較多)
等級 名稱 exp hp exp/hp
8 菇菇寶貝 15 80 0.187
10 緞帶肥肥 20 120 0.166
10 黑木妖 18 250 0.072
角色20-30等 惡魔綠水靈
等級 名稱 exp hp exp/hp
23 惡魔綠水靈 80 1000 0.08
24 黑肥肥 42 550 0.076
32 火肥肥 60 1000 0.06
32 白色發條鼠 65 1000 0.065
33 幼獨角獅 65 1100 0.059
.
角色30-40等
等級 名稱 exp hp exp/hp
23 惡魔綠水靈 80 1000 0.08
36 發條楓葉鼠 78 1400 0.055
角色41-50等
等級 名稱 exp hp exp/hp
36 發條楓葉鼠 78 1400 0.055
50 小雪吉拉 135 3700 0.036
50 青龍 135 3200 0.042 x (圖太散)
50 雪吉拉娃娃機 150 3800 0.039 (擊敗後變成「小雪吉拉玩偶4隻」)
小雪吉拉玩偶 81 1500 0.054
50 小企鵝王娃娃機 152 3800 0.04 (擊敗後變成「小企鵝王弄偶6隻」)
小企鵝王玩偶 81 1400 0.057
50 獅鷲獸 220 3300 0.066
50 訓練用稻草人 135 3000 0.045
51 訓練用木頭人 142 3200 0.044
.
角色51-60等
等級 名稱 exp hp exp/hp 怪迴避
52 黑鱷魚 170 3800 0.044 20 (圖有點散)
55 野狼 170 4600 0.036 20
57 彊屍 190 4500 0.042 25
59 混種石巨人 210 6000 0.035 20
60 變身娃娃機 10 1500 0.006 1 (擊敗後變成「夾娃娃機器人」
60 夾娃娃機器人 440 6000 0.073 20
60 柔道熊貓 225 6500 0.034 22
角色60-70等
等級 名稱 exp hp exp/hp 怪迴避
61 小丑柏非 230 7400 0.031 23
63 幽魂發條熊 245 7600 0.032 25
65 甜心香水(粉) 400 6000 0.066 25
67 冷豔香水(藍) 500 6000 0.083 30
69 百花香水(黃) 500 7500 0.066 35
.
角色70-80等
等級 名稱 exp hp exp/hp 怪迴避
70 魔法音響 600 7700 0.077 35
74 魔幻電音 750 8000 0.093 37
72 搞怪cd 700 7900 0.088 35
76 異型雙碟 800 8500 0.094 40 (擊敗後出現3隻 搞怪cd)
75 鬼兔妮 770 8500 0.090 37
77 人偶羅絲 800 8600 0.093 40
80 人偶傑克 850 9000 0.094 45
72 侏儒怪 295 15000 0.019 25
74 黑暗萊西 340 15500 0.021 27
73 黑格里芬 320 15500 0.020 28
80 機械蜘蛛 1200 28000 0.042 30
.
角色80-90等
等級 名稱 exp hp exp/hp 怪迴避
85 怨靈發條熊 1300 32000 0.040 27
87 多立百烈 1500 35000 0.042 28
89 怨靈發條熊隊長 1720 40000 0.043 28
85 邪惡綿羊 1420 32000 0.044 27
88 惡魔綿羊 1620 37000 0.043 28
88 寒冰半人馬 1600 37000 0.043 28
88 火焰半人馬 1600 37000 0.043 28
88 黑暗半人馬 1600 37000 0.043 28
角色90-110等
等級 名稱 exp hp exp/hp 怪迴避
93 維京 2100 50000 0.042 37
97 致命烏賊怪 2500 49000 0.051 37
99 怨靈女巫 2800 60000 0.046 37
97 赤翼龍 2500 53000 0.047 37
.
角色110-200等
等級 名稱 exp hp exp/hp 怪迴避
100 雪女 3200 68000 0.047 34
101 藍翼龍 3050 57000 0.053 38
105 雙刀龍戰士 3700 67000 0.052 38 or 45
105 洞穴幼年龍 3800 68000 0.055 38
105 幼龍保護者 4450 80000 0.055 38
110 洞穴化石龍 4500 80000 0.056 38
113 化石龍長老 4750 85000 0.055 38
+++++++++以上資料皆參考虛華幻境+++++++++++++++
經過上面的比較 就可知那時適合打什怪了
在此不特別限定幾等時一定要練什怪@@ 全憑自由喜好
此外 劍士最麻煩的就是命中問題
白手起家的人 剛開始可能要多點一些敏
不然就加入炎團公會 戴「炎盔」吧
有錢人或老手可衝敏卷或命中卷
.
______________第二部分 掛網吸% 反盾練功法_________________________
這部分的前提是 一定要有2台以上的電腦
一是找人帶(帶的人等級要夠高 清怪要快 吸%才吸得快)
另一就是自己開2台 一台主攻 一台吸%
++++++++++++++++++++
掛網吸%適合所有職業 只要「自己的等級跟怪差5等以內」
就吸得到% 例如角色108等吸得到113等骨龍的%
++++++++++++++++++++
反盾撞怪吸% 是只有見習和狂戰才能有的方式
這招也是最快升等的招式 但帶練的打手要夠猛 才升得快
角色二轉後 只要血夠厚 就可開反盾撞多痛的怪
例如 hp 3600 左右 就可去撞骨龍吸%了
.
++++++++++++++++++++
掛網吸%法跟反盾撞怪吸% 最適合想洗血的點智或全智劍士練功
槍兵要用掛網吸%的話 會比見習或狂戰反盾撞怪慢
但還是不錯用
如果不想點太多智 想靠裝備撐智的話
可參考beLIEve大大po的全智法裝備
但洗血實在是很花錢 @@
四轉要開黑力的黑騎就較傷腦筋了
不想讓橘子賺洗血的錢也可不洗 衝到高等後 血也是蠻厚的
.
++++++++++++++++++++
有錢的話 初期
10等可到天空換經驗物
30等可吃鑽石或50個風獨尾、5個豬頭(同一個任務)
+++++++++++++++++++++++水錢++++++++++
劍士練功狂練的話會很燒錢
想賺錢的話
有賣經驗物 、黑羊毛、 愛塔101、 打蜈蚣、
解有送卷的任務、 當自由商人、 拍賣商人等等
最簡單又可小練功的話就是 「打低等怪賺水錢」XD
但最賺錢的方式 就是另外練一隻全智魔吸滿的僧XD
一來賺水錢方便 二來也可體會一下僧的打法
.
++++++++++++++++++++買水++++++++++++++
買水的話在 玩具城、日本神社、不夜城、新葉城、pvp
賣的水都不錯
+++++++++++++++++++++++++好用練功技能++++++++++++
初心者 -普攻
劍士- 劍氣縱橫 > 魔天一擊
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見習- 精準之棍/劍、快速之棍/劍、劍氣縱橫(繼續掃)
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騎士- 寒冰之棍/劍、烈焰之棍/劍、雷鳴之棍/劍、劍氣縱橫(續掃)
(騎士要打屬性有剋到的怪才會猛
例如用寒冰之棍/劍打 赤翼龍 用烈焰之棍/劍打藍翼龍等等
屬性快消失時可用 屬性強化 暈怪)
.
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聖騎- 屬性強化(被動)、屬性攻擊、聖靈之棍/劍、騎士衝擊波、鬼神之擊(主動)
(屬強滿後 屬性攻擊取代劍氣縱橫 偶爾放一下鬼神之擊
或玩一下騎士衝擊波)
____________________________後記_______________________
其實練功方式很多種啦
全看各人想享受什麼樣的打怪方式
想享受組任務的也是可啊XD
練功怪也不限於上述的那幾種
只要是怪就可練 呵呵
差別只在效率如何而已
.
想追求高效練功的話 就朝「 兵貴神速 」邁進吧 XD
最近又出了+100攻的「蘋果」可以解的快去解來用吧XD
參考參考0.0
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呼~這系列文終於算完成了@@
希望對各位有所助益^^
It's just a game!
這篇主要是調整前三篇劍士文的編排方式
再勞煩版大把前三篇砍掉囉~感謝^^(600多行好像太多了@@ 可以的話可分開@@)
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